Manfred von Richthofen/コメント
Last-modified: 2024-03-14 (木) 08:39:50
Manfred von Richthofen
- 中隊構成は、戦闘機3機2中隊、雷撃機7機1中隊、爆撃機4機3中隊っぽい。 --
- OPかな? --
- 本家だと実装当初はOPに近かったらしいけど、今は爆撃機の散布界が広がったためか戦艦に2発しか当たらないこともあるらしく。だから、このblitzでもその特性を引き継ぎするかもね。幸い航空機の速度が全機種早いらしいから回転率は高そう。 --
- 確か事前情報では雷撃機が7機+整備時間5秒?なせいで、雷撃機1回分の整備時間で爆撃機2回分の整備時間くらいだったはず。爆撃機の散布が酷かったら対駆逐はキツイ空母になるだろうね… --
- 100mm副砲12基だから弾幕と対空はゲーム最強レベルまで行きそう。たまにいる初手空母凸にも対抗できるね --
- 動画では夕雲に過貫通(480だめ)しかしてなかったしそもそも命中弾自体少なかった。駆逐には優しそうな空母...ただ、巡洋艦、戦艦はかなり厳しそう。艦載機多すぎてウースターでも完封出来なそうだし --
- 何しろ一度に飛ばせる機数が多すぎてやばい。火は付かないけどバイタル貫通出せるのはkimotii。雷撃機は割と遠目から投げても半分くらいは当たるで --
- 元がH級戦艦ってことはかなり船体でかいのかな --
- 名誉章の2個目が防郭220回なのやばいな。グローサーの名誉章でも60回だぞ……1試合で5回くらいは防郭入れないと相当キツイ(面倒)だと思うんだけど、それくらい防郭入るんですか?持ってる人教えて欲しいですー --
- フレは35回爆弾当てて、3回防郭に入ってたな。普通に駆逐にも爆撃してたから、戦艦や巡洋艦ばかり狙えばもっと行くかも --
- skfの人の動画を見る限り爆弾が巡洋艦に刺さりに刺さりまくってるね。でも対駆逐艦は強くないね、これでマルタみたいに対駆逐艦強い、全艦種にたいして強ーい、、、みたいなのはないからWGにしてはうまい具合に調整されてそう。 --
- 戦闘機をMe262 C-1a,爆撃機をAr234 C-3にして欲しいです。両方とも最高速度800km/h以上 のジェット機ですが、、、 --
- こわるる --
- 本家ではアメリカの『ユナイテッドステイツ』、イギリスだと『イーグル』(どちらもジェット機搭載)してますし、言いたくなるのも分かるが、blitzに実装してからそういうのは言ってもらいたし。 --
- 時速800kmの急降下爆撃とか爆弾投下しても上がれないで海ポチャするだろ --
- やっぱ魔留咫つくっちゃうとね… --
- あんまり見かけないからopでは無いっぽい?伝説装備がそこまで強くなくて色々キツくなってしまったミッドウェーよりはマシな気がするけど。 --
- ていうか作ろうにも経験値の量エグすぎて買えんのよwそもそも8で20万とか壊れとるw --
- バイタルは確率なので運ゲーですね --
- 得意不得意がどのT10空母よりも激しいかもしれない。 高対空な船が2~3隻いる、纏まられるだけで結構動きにくいし対駆逐が絶望的なのも辛い。特にハッランドとかバーモント、ウースターは本当に天敵。 --
- 対空鬼なバーモントとかウースターとかハッランド相手にするのが無理なのはどの空母も一緒。あと現状で1番厳しいのはミッドくんじゃない? --
- デアリングでいったら爆撃来る度に1万ダメージくらい受けたんだけど強すぎない?運の問題かな --
- 最近この空母がマッチングする回数が増えてきたような気がする。みんな頑張って経験値貯めたんやろなぁ。でもできれば敵じゃなくて味方に来てもらいたい。強すぎる。 --
- こっちはほとんどフルヘルス、相手はヘルス6~7割くらいの大和と接近戦しなけばいけない場面があって、相手の主砲旋回が追い付かないことを祈って全速力で大和の真横を通過するように肉薄しながら艦載機と副砲で滅多打ちにしたら勝ってびっくりした。でも主砲撃たれてたら負けてたからクレムリン、レピュみたいな主砲旋回毎秒6度組は危険かもしれない。 --
- 下手なナーフが来なくて良かったけど、バイタルの確率くらいバフしてほしいかなぁ… --
- 50戦は乗ったけど3戦に一回程度1,2枚しか抜けない… --
- バイタルの確率が低確率ならバイタルダメージの倍率上げてほしいわ。 --
- 逆に空母を下手なバフするとクソゲー化するからやめて欲しい。現状で十分強い --
- どこぞのサイパンをお忘れで? -- スツーカ大好きおじさん?
- あのー……無理矢理絶コロ通してこないでぇww 痛いですよ?ねーねー(´-`).。oO --
- ハッランドで対空フルにしてても2、3機で攻撃通してくるから油断できない…。でも帰還機はないからいいけど。 --
- 同調すると強い --
- そうだそうだ! --
- ナーフ、、、されない、、、よね?(震え気味) --
- これ味方にいたけど中盤からはいないのと一緒だったなぁ、戦闘機は自艦の上でクルクル回していただけで、艦載機全部落とされたらしく1機も最後は飛んでいなかった、有人艦を先に狙えばいいのに、同じBOT艦を執拗に追い回しすぎて、敵のミッドウェーにいいように制空されたように見えた。そして裸の大将のこのひとだけが最後に生き延びていた、生存性が高いのだけは判明した。 --
- 見た目一番好き。かっこいい。 --
- また凄いの出回ってきたけど、これじゃぁマッドウェーの存在価値が…… --
- ミッド『大丈夫だ、問題ない。(もう存在価値ないから…)』 --
- リヒトの空母狙いも戦略としてアリだね。 さすがに最初からは狙わないけどね。 --
- それ結構楽しいよね、バイタルリボンもらえることが多いしね --
- 初めて敵にこいつを見かけたとき、ぶっ○してやるぜと思って駆逐艦で近寄ったみたら副砲でボコられたから許さないよ --
- それはお前が悪いwわざわざこんな場所に書くもんじゃない --
- だからドイツ艦に近づくなとあれほど、、、、 --
- たぶん10空母だと2番目に強い。かも? --
- もしかして鉄十字迷彩じゃないと話にならない感じ? --
- 白龍2ウェーブで落とした。バイタル4枚抜いてサイコー --
- 駆逐から狙うアホPEN_JP --
- 君頭大丈夫かい?いい病院紹介してあげるよ。 --
- 索敵もあるから初手駆逐狙いは間違いではないかな。艦載機少ないから戦艦密集しているところを狙うと枯れるし。 --
- 普通は駆逐から狙うべきだがな。雷撃機とか必中だろうし索敵やスポットせんのはバカ --
- 狙わない、かと思ったら、狙うだった。うーん、これは。 --
- bot島風から狙ってるのなら見たわ --
- 最近マンフレプラ組んでる人よく見かける --
- 空母攻撃するの気持ちよすぎだろ。なんだよ4発防郭命中って --
- 敵空母「お兄さんゆるちて、ゆるちて (≧д≦)ンあーーーーー!パァァァん(台パンの音)」 --
- リヒト「あくしろよ、Jozühnweinになるんだよ。」 白龍「はあーつっかえ、ほんとマジつっかえ」 ミッド「(空母)やめたくなりますよぉ」 丸太「頭にきますよぉ♪」 --
- 爆撃強いから初心者でも扱いやすい、戦闘機も強い(雷撃? 7発も撃ちゃそのうち当たる) 異常な対空(名前がかも有名なレッドバロンさんだからね、仕方ないね) 隠蔽も高い、日本空母は涙目必須 --
- 防郭の危機取りやすいですか? --
- マジでこいつで初手空母すんのやめて欲しい。マルタだと対空弱いし戦闘機も微妙だから前でれないし、3~4ウェーブで沈む --
- リヒトでマルタ3ウェーブは下手やなぁ2ウェーブで仕留めなド三流やで --
- これまでほか空母で否定されてる空母狙い空母が有効ってことだな。 --
- 空母の半端な甲板装甲厚、鈍い機動性のせいでAP爆弾と7本雷撃が刺さりやすいんでしょうね。 --
- こういう時ちゃんとした味方いると防空の傘さしてくれるんだよな。中央や震源なら対空圏内に陣取って漸減してくれるし。 --
- てかなにげに中央争奪戦で対空の傘させるしいいよね --
- ネフスキーAPでリヒト撃ったけど他の10空母よりもお腹も甲板もかなり硬くてびっくりした。ネフスキーのAPって結構貫通力高いけどバイタル1枚も入らない上に半貫通止まりの弾も結構あって空母としてはかなり硬いね。 データベース見たら甲板120mm(モンタとかカレーと同じ)、お腹は203mm(ストラスブールと同じ)の装甲厚あるみたい --
- みっど「隠蔽交換シテクレ」 --
- 駆逐ばっかり乗ってたからあんま強いイメージなかったけど久しぶりにネフスキー乗ったら爆撃機1ウェーブだけで半分近く持ってかれた...なんなん --
- 1ウェーブ目からスーモ2万飛ばして満足--
- 本当に対駆逐弱いのか?島風乗ってると、横からの爆撃でも初手HP3割+発射管持って行かれることがよくある。 --
- 白龍だと横からの雷撃で初手撃沈とかあるから... --
- 艦長スキル(全て)何がいいですか? --
- 帰還速度、戦闘機、爆撃機爆弾散布などの航空機関係は必須。特に爆撃機の散布・貫通力は上げると半貫通してたのが、正貫通に出来る艦もいる。対空警戒+1と対空警戒(ソナー)の効果時間延長クールタイム減少も取るべき。 --
- さっき次男で34機撃墜したった。狙われてないというより避けられていたから必死に艦載機の向かう方角へ繰り出して晴天取ってきた。攻撃はしてきても帰艦できてる飛行機いなかったから、多分自分以外の対空砲火でも相当やられててラスト1分くらいで枯れたっぽい。ティア10空母の艦載機でも枯れる事ってあるんだと感心しました。標準性能でも70前後の艦載機しかないからしゃーないって感じかもしれませんが、次男の対空防御全開の威力はやばいですね。与ダメはお察しな試合でしたけれど。 --
- スモレンスク、ジナンはHP低いし装甲薄いしで実は空母で集中攻撃するとあっさり沈むからちゃんと避けないと空母乗りは狙ってくるので艦艇スキルに頼ってると痛い目見るよ。正直言って全機撃墜されてもスモレンスク、ジナンのHPを半分にするだけでも動きを制限かなり出来るから、自分は狙ってる。この戦術にしてもそうそう枯れないからオススメ。適切な残数管理、防空、釣り等の技術と、前に出る積極性が無いときついかも知れないけど。 --
- 瞬間火力は同格トップ。勝利の鍵は雷撃機をどれだけ残せるかってレベルで超重要。戦闘機は釣るのを忘れずに。艦長スキルで爆撃上げると良いよ --
- もう少しで開発できる予定なのでおおまかな立ち回りを教えて頂きたいです。基本的に同調しています、空母経験はまぁまぁです。 --
- 味方の脅威度が高い艦を狙うと良いです。例えばスーモ、爆撃でゴリゴリ削れます。ハッランドを始めとした対空の高い駆逐を沈めたい場合や、彼女らが対空の傘をさしてきた場合は一度で攻撃できなければ帰還させてください。多いように見えて残数は意外と少ないので、無理な攻撃は控えるのが吉です。無論、無理な攻撃をした方が良いと判断した時は攻撃してください。 --
- リヒトというよりリュッチェンス艦長のスキルのことなんだけど12レベルの防郭ダメージ増加スキルを米空用のペスト艦長が持ってるスキル「空から訪れる死」に変えてほしい。 --
- こいつとfdrどっちが強い? --
- 逆にリヒトでどうやってfdrに勝つつもりなのか知りたい --
- 勝てるポイント母艦の対空性能以外あるか? --
- 次回のアプデで伝説装備が追加。スロットは分からないけど全中隊の飛行速度5%向上 --
- スロットは二つ目なので一つ目と両立できるのでかなり強くなった気がしますね --