Maya/コメント
Last-modified: 2023-12-04 (月) 18:14:59
Maya
- 俺のデカ摩耶見てくれよ! --
- おう、その爪楊枝しまっとけ --
- デカマラ?(難聴) --
- 初コメがゴミで草。取り敢えず高雄や最上のが強く感じたかな。対空はあるが艦載機をたくさん落とせるわけじゃないです。 個人的には買うなら最上のがマシってぐらいの船でした(見た目は大好きです)ただ自分はガチの日巡乗りじゃないので参考程度で.... --
- 空母無しマッチのときには劣化高雄に成り下がることを考えると、空母乗りと分隊組める人向けかね。ソロ専にゃ厳しいぜ --
- チャパエフなみの発火率とスキルに高速装填あればな~! 対空以外は地味なんだよな~ --
- エリート何つければいいと思いますか? --
- 対空ガン上げはなしかな? --
- やってみたけど、体感出来るほどでは無い。雷撃に狙われて防ぎ切れないので意味ないかも --
- 摩耶さんだいぶ厳しくない? 大事なときに仕留めきれない --
- 使用感としてはウィチタの対空と高雄の対艦性能を合わせ持った代わりに砲門が2減って少し機動性が良い感じで全体的にバランスが良いけど逆を言えば中途半端な感じかなぁ。 --
- ヒッパーとプリンツは全体的にバランス良くかつ主砲性能に重きを置いた感じで摩耶はバランス良くかつ日本特有の優秀な魚雷を持っている感じで細かな戦い方は違うけど全体的にはなんとなく似たり寄ったりな感じなのかなぁ... -- 木主?
- はっきり言ってしまえば「物足りない高雄」やね --
- 高尾より強いと思うけどなぁ。第三砲塔なんて明後日の方を向いてること多いし、四基しかないから砲旋回待ってるうちに隠蔽入って、いい雷撃ポイントにつけたりするし、何より島風の12艦長使えるのがね。 --
- まあどんな艦でも艦長次第ですし、高尾山にでも行けばいいと思います。 --
- 「主砲改良ⅢまたはⅡが良いだろう」とあるけれど、砲旋回遅いし、Ⅰとか、射撃システム改良が良くない? あと、たか夫は京都の山の名で、都民が大好きなエイトプリンス市の高尾山とは違う。 --
- 側面の装甲かっこ良くない? --
- もしかしてバルジのことかな?言ってることはわからなくもないですw --
- 解説文を少し書き換えました。 -- [[combat煎餅 ]] &new{2020-02-13 (木) 22:08:40};
- 解説に「魚雷の射角が良い」とあるけど本当(持ってないから分からない)? --
- 青葉以降の日巡と比較すると高雄と同じく前方にも魚雷打てます(他はガチで横から後方に向けないと打てない)ので高ティア日巡乗ってないとキツイですね…50口径20.3センチ2号連装砲E型1基が対空砲に交換されているので高雄より砲火力も落ちてますし…高雄や妙高あたりまで乗ってからカッパー使うのがオススメです!!(あと解説にも書いてあるように分隊組んだときのみに使うのがオススメです、ランク戦なら高確率で空母マッチなのでその時は高雄よりは安定するかも…) まあ巡洋艦に魚雷射角求めるならドイツ巡洋艦オススメです(なお威力、雷速、射程、浸水率....) --
- 防空巡洋艦摩耶、空母無しマッチの方が活躍できる件 --
- 対空あると言っても普通に空母に狙われるからねぇ、、 確かに空母いないマッチの方が伸び伸び動けて良いよね。 ってかそれ高雄で良くない?ってなりそう。 --
- 案外対空含めると摩耶の方がバランス良くまとまってるイメージ。それより隠蔽全振りしての隠蔽雷撃の中毒性やばい。 --
- ゴミダサ迷彩付けて売るのなんなの... --
- これは徒党ブゥスタァですか --
- これ過去に無料配布されたりとかした?見かけても即沈か放置のろくでもないやつしかいないんだけど... --
- 上級補給箱からも出ますよ --
- この艦対空高かったんだ。今まで「wwヴへへww日巡乙ww」って思いながら攻撃機向かわせてた。相手はどう思っていたんだろう。 --
- 伊勢、紀伊「……。」 --
- 伊勢は対空高いの何となく想像できるけど紀伊に対してはめっちゃ飛行機送ってた。 --
- ウィチタクラスの対空だと空母からすると「あー対空高いでちゅね」って位なのよね...ノスカロくらいないと空母避けにはならん --
- 利根は主砲装填9.5秒になったのになぜか摩耶は... --
- 摩耶はたか夫の同型艦なので、たか夫と同じにしとかないといかんのでは? --
- 摩耶使い続けて1年ついにバフかと思えばまさかの利根だったという --
- 次のアップデートで、摩耶の魚雷ダメージ上がるってよ! --
- 天敵の空母から身を守るために独自の進化をとげた摩耶文明万歳 --
- 摩耶は強い、けどもう少しDPM改善されんかな? --
- アドミラルひっぱーにも、クリーブラントにも、砲撃戦で撃ち負ける。こっちは魚雷も併用しているのに撃ち負ける。他の巡洋艦にももしかして弱い? --
- そもそも高tier日巡自体が殴り合いに向いてないから、高雄から主砲1基減ってる摩耶じゃ勝てるわけない。
魚雷ばら撒いたら引き撃ちに徹するべき。 --
- 格下の筈のザラにも、砲撃戦で撃ち負ける……。 --
- 対戦艦や巡洋艦は、隠蔽生かしてHEで先制攻撃。後退しながら魚雷を撒き、隙を見てAPを叩き込む。不利ならガン逃げで隠蔽へ。摩耶は頑丈なのも◎。単純な砲戦はやや苦手なので、機動力、防御力、隠蔽を使いながら魚雷を織り交ぜていく感じです。楽しい! --
- エンプラでの震源で駆逐全滅させたあと後ろの方にはDZPとクリブラが控えてて手前にいたこの子以外どうしても狙えんかったから仕方なく行ったら大して損害なかったんだけど対空警戒リキャスト中だった説あるかも(3ウェーブ位いったけど爆雷合計で6,7機しか失わなかったと思う)だけどこの子って「日ではまとも」ってだけで特段「すげー」って程ではない感じ?まぁ巡洋艦の対空なんて警戒頼りだから使えないとそんなもんな気もするけど --
- 今後追加される四万十のせいでコイツの売りであった対空の個性潰れてる。主砲に関しても高雄の劣化だし今後は珍獣扱いされるんやろな… --
- 最近blitzのインフレが酷いね(火力とか対空とか)史実艦ならまだしも架空艦、計画艦に勝てないのは個人的には悲しい --
- 対空インフレするとどうなるかっていうと空母の立場が危うくなって今まで以上に低対空艦(初期ツリーや古参艦などなど)が集中砲火受けて対空艦しか人権ないみたいな風潮になるという...そんでもってもしかしたらさらに対空インフレ超えてくる化け物みたいな空母(改サイパンみたいなやつ)が実装されるのでは... --
- 取り残されたツリー艦の立場がきつい、というのは実によくない風潮だ。 --
- 日本軽巡が実装されて、麻耶の今の立場はどうなんだろう?プレミアム艦だから対空警戒Ⅱからいっその事Ⅲにすれば良いのに。 --
- 日軽は既存ツリーとは違って機動性壊滅してるから対空重視したいなら日軽、機動性重視したいなら既存艦艇って感じ --
- 戦闘の最終盤に摩耶をクルクル転舵させながら、魚雷当てまくっている猛者が居た。14万ダメとか凄すぎ。魚雷射角がどのくらい良いのか見当がつかない。当方は8の日巡だと利根しか所持していないが、利根だと真後ろに撃てないので、敵から執拗に狙われる場面は結構キツいから摩耶の方が強いのかと思ってしまう。 --
- 対空ガン増しにしてくれないかなー。対空警戒炊いたクリーブランド並には欲しいよ --
- 対空警戒消していいから主砲装填ブースターとか回復優遇とか魚雷性能、本体性能あげる方が強い。 対空艦名乗るならDZPは最低ラインだし高対空名乗るならラグナル、スラヴァくらい無きゃ無意味。 --
- DZP最低ラインで高対空名乗るならラグナル、スラヴァくらいなきゃ無意味???それは極論すぎるね。 --
- そのくらい対空値ないと爆盾で雷通されて1万ダメ以上に加えてスポットも入るだろうに。対空あってもスポットは入るのはしょうがないとしてもどんなに対空あっても爆盾にされたら攻撃は通されるから特化しても無駄に近い対空にステ削ぐより対艦スキル貰った方が恩恵多い。対空対空って下手が良く騒いでるイメージあるけど --
- 対空の意義は空母に攻撃を躊躇させることであってウースターすら攻撃しっかり通されちゃうからね。本当はもっと対空上げて攻撃通らないようにすべきなんだけど。だから極論でも何でもないよ。中途半端に対空に振るくらいなら2葉の言うように対水上艦性能をつよつよにして貰った方がいい。 --
- でも流石に無意味は言い過ぎな気がしません?? --
- DZPレベルとかやめてください。空母のりに人権はないんですか?そんなバケモンだらけだと空母はただのスポッターになってしまいます。 --
- 確かにDZPレベルは空母のりの方が困りますね。最近は色々な艦艇に対空強化が入ったり高対空艦が増えて空母のりは肩身が狭くなってるかもですね… --
- 最低限ゼーヴェンはちょっと過剰だと思います。T8なら木の方が言ってるクリーブランドぐらいの対空が最低限欲しいって感じでしょうか。ウィチタとかはもう高対空艦とは言えなくなってますからね… --
- クリブラ程度でも全く持って無意味。極論行ってしまえば8なら・DZPレベル(攻撃できるけど被害甚大)・対空がついてる(対空攻撃可能)・対空値0にしか分別できない。クリブラだろうが低対空(日仏独あたり)だろうが攻撃は必ず通されるし雷も帰還できるから空母にダメージも少ない。それなりの対空艦で纏まればいいじゃんって意見もあるけど「まとまって強いのなんてどんな船でも当たり前だし、纏まりすぎると本命の対水上艦に影響が出る」。対空がDZPレベルでないと空母の抑止に無意味な現状、変に対空みたいな無意味なステータスに振るよりもともとの摩耶の強みである魚雷、隠蔽、日巡HE、機動性のどれかをさらに伸ばす強化(排気煙幕、装填ブースターなど)を貰った方が強い。それ貰えるなら対空警戒は削除しても構わない。ここまで摩耶程度の対空を伸ばそうとしてる取り巻きの人達はこのゲームを遊んだことがあるのかが疑問である。更に言えばこのゲームの空母みたいに「母艦が攻撃されないローリスクな距離から一方的にスポット取ったり高火力な攻撃が可能」 って存在が既に強すぎるので空母乗りに人権は無いんですか?って意見も疑問、既に人権与えられすぎているくらいなのに。--
- それなぁ、空母に人権ないとか思っている人は水上艦まともに乗ったことないんじゃね。特に駆逐艦や巡洋艦。空母マッチの駆逐に人権なんかねぇよ。駆逐乗ってインドミに1wave8000ダメとか食らってみ。中身の腕も分からん奴に体力半分持って行かれたら発狂案件だわ。巡洋は固まらずに射線増やして回避盾するのがセオリーなのに、そこで相手戦艦とクロスを組むように航空魚雷流されてみればいいんじゃないですか。禿げ上がるぞ。最低でもDZPレベルはないと相手空母に攻撃を躊躇させられないから単艦行動なんか出来ねぇし、空母は人権、空母マッチの水上艦に人権はねぇよ。 --
- また対空論争起きてる。前にも日本軽巡で似たような展開あったが、双方熱くなりすぎて攻撃的になりすぎないように言い方に気をつけてください。根こそぎ管理者の方の削除対象になりますよ。 --
- 攻撃的も何も、事実を淡々と論じてるまで。中途半端な対空は無価値、その原因も論じている訳で、「中途半端な対空は無価値」の反論は感情論や推測のみ。事実やデータに基づいた反論は無いのか。対空信者は夢とか願望よりも現状を今1度振り返って『本当に対空に意味があるのか』整理してみるのを推奨する。 --
- そんなに喧嘩しないでー。自分の運用だと不満なのが対空だけだったから言っただけであってさ… -- 木?
- 対空とか云々よりも普通に空母全体ナーフすればいいんでない?空母プレイヤーにとっては悲しいことになるだろうけどそもそもとして見つからずに相手を一方的にスポット・攻撃できるからもうちょっと空母が戦場に与える影響力減らしてもいい気がする。 --
- 今の所削除まではしませんが、一部不適切な表現が見受けられます。閲覧した人が不快になるようなコメントはご遠慮ください。 -- Akikaze