マイノーター級軽巡洋艦 マイノーター

ver.5.2で主砲の最大散布界が11%縮小。隠蔽性を8.7 kmから8.28 kmに調整。
ver.6.5で小口径対空が474に増加
性能諸元
基本性能
※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし
| 国 | イギリス | |
|---|---|---|
| 艦種 | 巡洋艦 | |
| Tier | 10 | |
| 生存性 | 継戦能力 | 35332 |
| 抗堪性 | ・防郭防御10% ・火災浸水耐性12.50% ・装甲7.50% ・対水雷防御9% | |
| 主砲射程 | 11.60km | |
| 機動性 | 最大速力 | 32.79ノット[kt] |
| 最大出力への到着時間 | 11.12秒 | |
| 転舵速度 | 8.20度/秒 | |
| 転舵所要時間 | 8.10秒 | |
| 隠蔽性 | 7.44km | |
・派生艦船
| 派生元 | Neptune |
|---|
・兵装
| 主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
|---|---|---|---|---|
| 152mm L/50 MK26, 5基×2門 | AP弾 557(150%) | 3.50秒 | 20度/秒 |
| 魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533mm, 4基×4門(8門) | 8.40km | 68.08kt | 3993 | 61.60秒 | 19% | 25度/秒 |
| 対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
|---|---|---|---|
| 大口径 小口径 | 218 474 | 4.20km 3km |
・艦艇スキル
| 種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
|---|---|---|---|---|
| 発煙装置Ⅱ | 28秒間持続する煙幕を張る | 11秒間 | 90秒 | 3回 |
| 対空警戒Ⅰ | 大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75% | 30秒間 | 75秒 | 2回 |
| ソナーⅠ | 3.75㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する | 25秒間 | 90秒 | 1回 |
・伝説装備
| 名称 | 画像 | 効果 | 金額 |
|---|---|---|---|
| 推力(マイノーター) | 転舵加速度・加速度+25% 操舵装置・動力系生存性-25% | 5000(g) or 250k(fexp) |
ゲーム内説明
最先端の強力な対空システムを搭載した軽巡洋艦。第二次世界大戦後にネプチューン巡洋艦をもとに建造され、最新砲塔に両用砲を搭載し、優れた射撃速度を有していた。
解説
イギリス軽巡洋艦ツリーの終着点。前級の利点はそのままに、ほぼ上位互換の感覚で運用できる艦に仕上がっている。同型艦にはトランスフォーマーのホットロッドをモチーフとしたコラボ艦としてホットレーサーが実装されている。
・主砲
前級の3連装4基12門から、2連装5基10門に変更となった。門数が減った代わりに砲がMK26に更新された結果、装填速度がさらに短縮(3.5秒)され投射量が向上し射程も微増している。この装填速度は、同格トップクラス。砲塔旋回速度も引き続き向上している…が、特筆すべきは主砲の射角が改善され、前級よりも斉射時に艦を傾ける角度が減ったことであろう。多くの艦長は投射量の向上や異常な砲塔旋回速度より、こちらの改善を喜ぶに違いない。
| 艦名 | 主砲口径 | 指向可能門数 | 主砲射程 | ダメージHE/AP(SAP) | 装填時間(スキル使用時) | HE/APDPM(スキル使用時) | 分間発火期待数 | 主砲スキル | 弾道、精度など |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Minotaur | 152mm | 10門(2×5) | 11.6 | 0/557 | 3.50秒 | 0/95480 | 0回 | なし | 弾道はやや悪め、精度は良好 |
| Worcester | 152mm | 12門(2×6) | 11.8 | 532/593 | 5.0秒 | 79800/88950 | 7.5回 | なし | 弾道はかなり悪め、精度は若干悪め |
| Yodo | 150mm | 18門(3×6) | 12.6 | 496/520 | 10秒 | 53568/56160 | 6.48回 | なし | 弾道はかなり悪め、精度は普通 |
| San Martin | 152mm | 10門(2×2、2×3) | 12.2km | 0/629 | 5.0秒(3.5秒) | 0/75480 (107829) | 0回 | 戦闘司令 | 弾道はかなり直線的、精度も良好 |
対戦艦はHEも使えるウースターに軍配が上がるが、マイノーターは軽巡最高のDPMを誇るので小型艦処理はお手のものである。サン・マルティンはスキル使用中だと装甲の差もあって撃ち負けるので気をつけよう。
・魚雷
前級と同様の魚雷である。ティアが上がったことで魚雷ダメージが微増している。
・対空
他国同格巡洋艦と比較しても優秀である。元々大口径砲の射程が長く、本艦で小口径砲の射程も伸びた(2.1kmから3km)ことから重複する防空域において敵機を撃墜しやすくなった。ただし、対空防御スキルは巡洋艦としては時代遅れのレベル1。
対空警戒レベル1でも総合14位と相当なものであり、もし仮に本艦の対空警戒レベルがⅢだとすると、8,296とウースターやルイジアナを凌ぎ総合2位になるはずである。バランス調整の為なら仕方ない事だろう。
・装甲
装甲7.5%、防郭防御10%は他国同格巡洋艦と比較して防御に難があると言わざるを得ない(艦中央部の装甲帯の厚みは前級から悪化してフィジークラスに、艦首・艦尾の側面装甲厚も一人だけ軽巡相当のままである)。しかも前級でも薄かった甲板がさらに薄くなり、水平防御にも不安を抱えている。ただし、周りは重巡洋艦であるのに対して本艦は軽巡洋艦という区分であり、やむを得ない状況である。火災浸水耐性や対水雷防御の値は低い方の平均値であり、特筆すべきものは無い。
・機動性
速度は英国巡洋艦の標準の32ノット台であり、特筆すべきものは無い。前級に比べて船体が小型化した分、加速性能は向上し、舵も効きが良くなっている(ティア相当の重さはある)。ただし、転舵そのものにかかる時間はそれなりである。
・隠蔽性
前級に比べて船体が小型化した分、隠蔽も若干良くなった。他国同格巡洋艦内ではトップクラスであるものの、防御力の弱さゆえに発見されると優先して狙われやすいので注意が必要である。
・生存性
前級に比べて船体が小型化した分、HPは低下している。他国同格巡洋艦のHPが多く(露国モスクワにおいては5万近い)、相対的に差が開いてしまった。装甲に期待できない分、生存性は大幅に低下したと言えよう。レジェンド艦長の回復量アップ(本家の超回復のようなもの)や煙幕強化を装備したらどこかの日巡よりはマシにはなる。
・消耗品
砲の発射速度を上げるべく「高級船員食料」の搭載を推奨。速度を補いたいなら改良型ディーゼルエンジンも。もう一つはお好みで。
・艦艇スキル/艦長スキル
発煙装置Ⅱ…贅沢に3回使える。艦長スキルの雲隠れを取って使用感を良くしよう。
対空警戒Ⅰ…レベルは低いが、素の対空がかなり高いのでそれなりに撃墜してくれる。航空機が飛んできたらポチしよう。
ソナーⅠ…前艦とは異なり、ソナーを積んでいる。より対駆がしやすくなっているはずだ。
本艦はソナーと対空警戒を積んでいる為、艦長スキルLv2の戦場支援を選択したり、クールタイムを短縮したりしてどんどん使っていこう。
・装備
装備品は兵装を戦い方によってお好みで(主砲改良3あたりが無難ではあるが)。防御と適性も敵駆逐艦の魚雷防御を重視するか対空を重視するかで選択肢が変わってくるだろう。
・エリート特性
・巡洋艦近代化改修 HP+2%、対空火力+5%、主砲旋回速度+7%
・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
・功績 EXPアップ+10%
・総論
前級で悩みの種であった機動性はある程度改善されたものの、本艦の性能向上の幅よりも周辺の艦の性能向上の方が大きく、操船を誤ると前級よりも短い時間で沈んでしまうことも。難易度は上がっているが、前級を乗りこなしこの艦までたどり着いた紳士であれば、今まで培ってきた技術の全てを投入し本艦の性能を生かすことができるであろう。
戦闘名誉章
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 報酬 | 艦艇exp20k シルバー200k | 艦艇exp20k シルバー200k スチール1 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール3 |
| ミッション内容 | 20勝 | 35回占領 | 1800,000ダメージ | 駆逐艦60隻撃沈 | 一戦中に105,000ダメージ |
史実
1945年末、巨大化しつつあるネプチューン級の計画が進む中、砲術局は「アメリカのウースター級と同じく6インチ連装高平両用砲と3インチ連装高角砲を装備する巡洋艦」を提案した。1946年1月の会議で、造船局は「ネプチューン級はすでに完璧だが、砲術局の新提案も検討すべき」と報告した。
新しい設計は6インチ連装高平両用砲5基と3インチ連装高角砲8~10基を装備し、排水量は12000トンに抑えることができるというものだった(ネプチューン級の排水量予想はすでに15000トンを越えていた)。しかし、6インチ連装高平両用砲の重量が予想より重く、さらにこの時アメリカが3インチ70口径高角砲を開発する情報が入り、イギリスも将来砲身供給を共通化ようにするため、同じく3インチ70口径高角砲を採用した。結局造船局は新設計艦の排水量を15000トンに拡大し、設計Z案として海軍卿に提出した。設計Z案はマイノーター級と命名され、ネプチューン級は中止された。
1947年、造船局はようやくウースター級の詳細諸元を入手し、ウースター級とマイノーター級を比較した。マイノーター級は武器面が優位に立ち*1、機関出力は劣るが生存性が高いと評価された。この比較の結果は設計Z4C案に反応した。
イギリス海軍は6隻のマイノーター級の建造を計画したが、戦後のイギリスの財政問題と、対潜艦の優先度の高さから、マイノーター級は結局幻になった。代替として、建造停止中のタイガー級軽巡洋艦3隻にマイノーター級の武装を装備する案が実行され、タイガー級防空巡洋艦になった。
小ネタ
排水量が15000t以上もありながら軽巡洋艦なのは、主砲の口径が6インチ以内に収まっている為。
ちなみに、ドイツの重巡ヒッパー級はマイノーター級より1000t以上も軽い。
時々「ミノタウル(ミノタウロ)」と読み違える人がいるが、イギリス英語読みではマイノーター、アメリカ英語読みではミネターである。[forvo.com][collinsdictionary.com]
編集用コメント
- 解説が無かったので記載しました。それと誤字を修正。 -- 2019-03-03 (日) 22:59:35
- 解説部の対空において、本艦のスキルを2と勘違いして記載しておりました。ご指摘により1であることを確認したため該当する部分を修正しました。 -- 2019-06-12 (水) 22:26:44
- 主砲性能の表を追加 -- 2024-03-30 (土) 12:03:30
コメント
- YouTubeで北米サーバーの大会配信者がマイノーターすごい評価していたけど何が強いのかさっぱりわからない -- 2022-01-01 (土) 14:15:58
- スモレンスクやコールベールとか有利な相手が増えて今まで以上にダメージ伸びるようになった。敵にぶっ壊れ英空母いても高対空+煙幕で粘着は不可能だし今の環境だと乗ってて1番楽しい。ただ、イタリア戦艦来たらこいつ含め軽巡全て終わりそう... -- 2022-01-20 (木) 22:23:35
- なるほど -- 不明君??? 2022-01-31 (月) 15:15:49
- コロンボ君に1斉射で体力8割飛ばされてるマイノ君みたわ……なむなむ -- 2022-04-12 (火) 21:53:10
- スロ3,隠蔽か転舵どっち取ればいいんやろ -- 2022-02-02 (水) 17:26:36
- この子がHE使えないからスーモの人権が保たれてるんよね...HE使えたら魚雷優秀でスキルもほぼ一緒なこっちの方が強い感...スーモとタイマン張ったらこっちが勝てるんじゃね?交戦距離によると思うけど -- 2022-05-10 (火) 00:47:26
- 完全に腕の差ですね。マイノーターの弾を避けられる人ならスーモの勝ちです。一方スーモの弾は弾速速いのでマイノーターからしてみれば避けるのはちょっと難しいです。 -- ロシア鯖のスーモ乗り? 2022-05-10 (火) 09:42:10
- スーモvsマイノーターはAP戦だからスーモがHE使えることあんまり関係なくね? -- 2022-06-05 (日) 19:34:55
- 装甲とHPに差がありすぎて、普通にスーモはマイノータ―とタイマンは無理。相当腕に差がない限り負ける。射程ギリギリの遠距離ならまだ戦えるけど、基本的に1on1だとマイノ有利だよ -- 2022-06-08 (水) 03:00:20
- この艦、グローサーとかクレムリンとかの硬めの戦艦を相手するの苦手だったりするの?投射量で案外なんとかなったりする? -- 2022-06-05 (日) 19:31:57
- APしか撃てない時点で対戦艦自体が得意な部類ではない。硬い戦艦でも一応貫通力高めだから艦首APなら行ける。素直に別の船狙った方がいいと思うけどね。 -- 2022-06-05 (日) 19:34:19
- SUUMOと同様、可哀想になるくらい装甲ぺらくない?ウースターのHEで二枚抜き、伊吹のAPで3斉射連続で抜けるとは思ってなかった。 -- 2022-08-06 (土) 17:10:40
- ヴァマント『いつもバイタル提供ゴチになってます。』(ものすごいゲス顔) -- 2022-08-06 (土) 17:24:08
- 大和「あ、いつもの(バイタルリボン)」WG「あいよ!今日は生きの良いマイノーターが入ってるよ!」マイノーター「*3ガクガクブルブル コワイヨタスケテ」WG「よし、マイノーターを3枚おろしにしますか!」マイノーター「ウギャィァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ カハッ?!チーーン _(x3」∠)_ 大和さん、へい!お待ち-!バイタルリボン!」大和「美味しそう!^_^」 -- 2022-08-06 (土) 17:52:08
- 巡洋艦以上の敵弾は避けないと死ぬる -- 2022-08-06 (土) 18:45:59
- 煙幕ナーフが地味にきついなぁ…英巡も巻き込むんなら他に何か強化欲しいよ -- 2022-09-14 (水) 21:49:33
- 魚雷強化あったよね? -- 2022-09-15 (木) 09:26:56
- 最強の10ツリー巡洋艦 -- 2023-06-23 (金) 23:00:56
- 小口径3km474は強い -- 2023-11-08 (水) 20:07:43
- ティア10巡洋艦はバッファロー、ウースター、コルベ、ジナンを持っていて、英軽巡は今ネプチューンに乗っている者です。これの伝説装備は付けた方が良い感じでしょうか?ペラいのに機動性高い訳でも無く、伝説装備で機動性補って回避しまくる立ち回りが必要なのかなと思いまして… -- 2024-02-22 (木) 16:12:43
- ネプまで機動性そこまで良くは無いですが、マイノから格段に変わります。もちろんなくてもいいとは思いますが、弾回避のやりやすさが文字通り桁違いに良くなりますので伝説装備をつけるのを強くおすすめします。なんなら伝説装備のある船の中で1番つけるべき船だと思ってる! -- 2024-02-22 (木) 16:19:44
- 付けてもいいけど、びっくりするくらい壊れるよ。駆逐のHEでも壊れる。下手したら、1試合2~4回くらい壊れる。多分、ラグなんだろうけど今の船頭にあたったじゃん!みたいな時でも壊れる -- 2024-04-03 (水) 17:49:23
- 被弾し続けるような立ち回りしない限りは壊れても1試合1回あるかないかくらい(たまに連続で舵壊れる時もあるが...)装備3で隠蔽取りつつ機動性上がれるから伝説装備の中でもかなりおすすめ。 -- 2024-04-04 (木) 04:35:08
- 超艦艇見て気づいたんだけど、マイノーターって本家だとレーダーあるんだな。10の船なんだから最低でも強化されてプリマス以上のスキルは欲しいところ。 -- 2025-02-15 (土) 18:16:15
- ソナーですら初期はなかったし…。そのソナーも追加されたと言ってもソナーIで1回だけなんだけどね。初期からある艦艇も現環境に合わせて調整し直す頃かも。 -- 2025-02-15 (土) 22:59:53
- 本家マイノはプリマスと違ってレーダーか煙幕のどっちかしか搭載出来ないし...ブラック版とかでレーダー持ちになる可能性はあるかも -- 2025-02-19 (水) 13:24:45
- ヒストリカル迷彩・伝説装備載せて50戦ぐらい乗ってみたけど、とても使いやすいです。ネプチューンと比べて、隠蔽・機動性の大幅向上とソナー追加が大きい。確かにレーダーが欲しいと思う場面はあるけど、そうなると駆逐艦が生きていけなくなりそうなのでこのままでもいいかなw そのぐらい小型艦には強い。せっかく迷彩も買ったし最強のマイノーター乗りを目指したいですが道は遠いなぁ… -- 2025-12-06 (土) 13:27:09
- めっちゃソロ向きの巡洋艦だし、分隊でも強いから楽しい。 -- 2026-03-27 (金) 17:23:45
- こいつHE弾さえ打てれば最強だった気がする -- 2026-04-11 (土) 16:13:07
- こいつHE弾さえ打てれば最強だった気がする -- 2026-04-11 (土) 16:13:07




