PVP

Last-modified: 2022-11-05 (土) 23:36:20

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説明

このモードでは、相手も味方も全員人間同士がバトルするモードであり、マッチングで決まったメンバーが2つのチームに分割され、同じ戦場で戦う団体戦。
このモードは、7対7でマッチする。
*マッチング待機人数が不足している場合は、AIが混ざる場合がある。AIは名前に「:」が付くので判別可能。ただし、AIと思わせ相手を油断させるためにわざと末尾に「:」を付けるプレイヤーもいるので注意すること。試合開始前の敵味方の一覧表で確認するのが良いだろう。本当にBOT(AI)ならばリーグには所属しておらず、リーグの数字が書いてある部分に「ー」が描かれているだろう。

モード

7対7の戦闘は、ランダムに通常戦、制圧戦、中央占領の3つのモードに分かれる。
ち因みに本家と違い、味方が轟沈した時ポイントのマイナスはない。(確認済み) もちろん敵を撃沈したらポイントがプラスされる。
どのモードでも、敵を撃沈すると、味方に、駆逐60point巡洋70point戦艦80point空母90pointが追加される。
※本家(wows)をやっていた人に多いが、本家と違い陣地占領している敵艦に砲撃を当てても陣地の占領はリセットされないことに注意!!

拠点制圧戦

説明:全ての敵艦を撃破するか全ての陣地を占領する事で勝利。
このモードは、敵側と味方側に一つずつ陣地があり、両方とも敵と味方が占領している状態から始まる。

・勝利条件(以下の三つを一つでも満たせば、勝利となる)
 ・全ての敵艦を殲滅
 ・全ての陣地が片方のチームの占領状態におかれる
 ・試合終了時に双方のチームで生き残りがいた場合試合終了時のポイント数の高いチーム
☆攻略
このモードは、陣地の占領が重要である。
いくら味方が撃ち合いで勝っていても、敵の駆逐1隻にでも自分の陣地を占領されると1000ptになり強制試合終了、こちらの敗北となるので、自陣の敵の占領には、いつも目を光らせておこう!もし、自分たちの陣地が占領中になったら、自分の陣地が近い場合は、占領している敵の殲滅に向かおう。(筆者も、味方圧勝なのに、敵の駆逐に陣地占領されたことがあります。)敵の陣地が近い場合は、敵の陣地を占領してイコールにすることを心掛けよう。
※tierが高くなるほど、このモードが選ばれにくくなる。また、tierが低いと毎回このモードということもある。
・通常戦のマップ
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制圧戦

説明:このモードではチームは海域の占領と敵艦の撃沈でポイントを獲得する。先に1000ポイント獲得か、試合終了時にポイントが多い方が勝利
このモードは、マップの真ん中に陣地が3つか4つあり、A→B→C(→D)の順番でサイズがで大きくなる場合のマップとABCDどれもサイズが同じ場合のマップと二種類ある。

・勝利条件(以下の三つ。どれか一つを満たせばその時点で勝利となる)
 ・全ての敵艦を殲滅
 ・1000pointに到達
 ・試合終了時に双方のチームで生き残りがいた場合試合終了時のポイント数の高いチーム

☆攻略
このモードでは、 占領によりもらえるポイントが敵艦撃沈によるポイントと比べてかなり少ないので、占領よりも敵を沈めることを優先した方がいいときもある。が、なかなか敵を沈められずに時間がたつと、当然領地を多く持っているチームの方が有利になる。占領か、追撃か、の選択が重要になってくるモードだ。くれぐれも占領より追撃を選んだが削りきれず、時間切れでポイント負けなんてことにならないように気を付けよう。また、本家とは異なり、攻撃を当てるだけでは占領解除はできないので注意。
・制圧戦のマップ
infob_Strait.png

中央争奪戦

説明:中央の海域の占領と敵艦の撃破によって先に1000ポイント獲得した方が勝利

・勝利条件(以下の三つ。どれか一つを満たせばその時点で勝利となる)
 ・全ての敵艦を殲滅
 ・1000pointに到達
 ・試合終了時に双方のチームで生き残りがいた場合試合終了時のポイント数の高いチーム
☆攻略

このモードでは一つしかない海域を敵味方で争うことになる。当然だが、この海域を占領すれば有利に、占領に失敗すれば敗戦濃厚となる。
駆逐艦はエンジンブーストをかけ速攻で中央占領を狙うのが鉄板。巡洋艦も被発見状態の間が短い艦であれば、占領の援護を積極的に行っていこう。
戦艦が円の中に踏み込む勇気を持っていないと周囲からの砲撃で駆逐艦が削られ全滅となり、結果占領を奪われ敗因となる。
駆逐艦、戦艦の覚悟、巡洋艦の勤勉な立ち回りが問われるステージである。

中央占領を極力意識して立ち回ろう!

・中央争奪戦のマップ
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震源

説明:中央の3つの同心円の海域の占領と敵艦の撃破によって先に1000ポイント獲得した方が勝利

・勝利条件(以下の三つ。どれか一つを満たせばその時点で勝利となる)
 ・全ての敵艦を殲滅
 ・1000pointに到達
 ・試合終了時に双方のチームで生き残りがいた場合試合終了時のポイント数の高いチーム

三つの同心円は個別に占領できる支配ゾーンで、それぞれ獲得できるポイントが異なっており、その内訳最も内側の円は8p/5s、次の円は5p/5s、一番外側の円は3p/5sとなっている。

☆攻略
募集中
・震源のマップ
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コメント欄

  • やっぱり、敵がほぼレジェンドか準レジェンドでOP多数のガチ小隊なのに味方はリーグ1~3のゴミカスばかりの時は放置が1番だね。一度レジェンド行けば、下がることは無いしどうせ頑張ってもトロが下がってイライラするのなら頑張らずに他のゲームに時間を当てた方がいい。 -- 2020-03-07 (土) 22:05:47
    • ただの自己満クソ迷惑で草 -- 2020-05-27 (水) 11:12:25
    • 意外と言えてるかも -- 2020-08-09 (日) 17:31:00
  • 思うのだが野良でもレジェンドの人はレジェンドで固まって、そうでない(8以下)人はそれ以下とチーム組まされる傾向が多い気がするのだがそう思うのは私だけか? -- 2020-05-27 (水) 13:51:52
    • たまにそういうゴミマッチあるよね -- 2020-05-27 (水) 15:40:24
    • あるあるだね! -- 2020-05-27 (水) 16:24:17
  • 中央占拠戦とか特に、この記事の通りに戦況を進められるチームは逆に外周多めのチームに対して完全にメタれるんだよなぁ -- 2020-07-11 (土) 16:37:40
  • リーグ7まで行って、やっと安定して戦えるようになった…高リーグ優遇のマッチングマジきつい (--; -- 2020-10-20 (火) 14:49:57
  • 震源って普通に実装されてるけど、翻訳ミスなのかな? -- 2020-12-05 (土) 17:08:30
  • 震源で外側の海域すら踏まないのクソ。チュートリアルでポイントの重要性をよく説明して欲しい -- 2021-03-10 (水) 18:20:26
  • 1ヶ月ほど検証したところ時期とプレイヤーによって変わるけど特定の艦に乗ると味方運が悪くなる。そしてその後の味方運も悪いことが続く。こういうときは一度ゲームをやめてタイトルからやり直したらよくなる。しかししばらくはその特定の艦の味方運は悪いままなので無理して乗らないほうがいい。 -- 2021-05-22 (土) 18:16:35
    • ワイも三ヶ月くらい、特定の船の平均ダメージ、勝率グラフにしてたけど、見事に勝率はノコギリ状のジグザグした感じになった。勝つときはすごい勝つし、負ける時はすごい負ける。マジでこうなる。 -- 2021-05-22 (土) 21:02:26
      • わかる。俺の場合その特定の艦がアルザスだったんだけどマジでクソゲーやったわ -- 2021-05-25 (火) 21:19:34
  • スーモ・ローマ・リシュリュー・サイパン・デアリング・高ティア空母・フリースラントのバランス調整と敵味方のプレイヤーの質の平等化とチーターへの対策・制裁を徹底したらwowsblitz神ゲーになると思う。 -- 2021-06-23 (水) 23:33:27
    • ほんそれ -- 2021-06-23 (水) 23:35:44
      • 確かに。ゲームシステムとか艦のバリエーションとかはいいもんね。 -- 2021-06-24 (木) 07:47:54
  • リーグ5以下はティア6以上来ないでくれ。 -- 2021-08-22 (日) 22:39:13
  • 通常戦にて敵艦が自分の陣地を占領しようとしたけど、味方放置戦艦が陣内にいて占領できず。自分が敵陣を占領して勝利。放置が役に立ったのを始めて見た。 -- 2021-11-28 (日) 14:10:39
  • 占領は相手より先に。占領された状態だと、海域内の敵艦数+1隻以上で尚且つ2倍の時間(無効化の時間があるため)かかる。それに占領ポイントは決して無視出来ない。余程のクソマッチでない限り敵艦の撃沈<占領ポイントなので、そこは意識して欲しい -- 2022-03-10 (木) 00:39:05
    • それを理解できない糞な味方がいることを「糞マッチ」に含めない度量には好感が持てます。 -- 2022-03-10 (木) 16:30:51
    • 今のイベントバランスなら「勝てばチャレンジ報酬ゲット」「負けても与ダメでパスが進む」なので試合に掛けた時間が無駄にならないのは良いですね。勝利は目指すべきだが、勝負ごとに勝ち負けは必ずある。 -- 2022-07-02 (土) 13:53:02
  • 〇害者の介護疲れたからCOOP戦でBOTと戯れてくるね。行ってきます。(置き手紙) -- 2022-07-02 (土) 13:36:13
  • 放置とかFFは日本人が多い。 あと日本人って勝つ気がないのが多い。 -- 2022-07-14 (木) 10:21:53
    • 中華の間違いだろ? -- 2022-11-05 (土) 23:36:20
  • チェーンでの震源ほんま駆逐にとって苦痛マップすぎる。遮蔽少なすぎて面白みが1ミリもない。 -- 2022-10-12 (水) 23:20:58