Vermont/コメント

Last-modified: 2024-02-29 (木) 21:41:06

Vermont

  • はいop -- 2021-06-04 (金) 23:28:35
  • 主砲→強すぎ 魚雷防御→頭おかしい 対空→頭おかしい OPと行かないまでもOPPAI -- 2021-06-05 (土) 08:25:40
  • サウスカロライナからコロラドの流れを継ぐ鈍足正当後継艦 -- 2021-06-05 (土) 09:05:14
  • なんか実装されて間もないのツリーなのにめっちゃ解説書いてくれてる。ありがとう! -- 2021-06-05 (土) 11:58:35
  • ~大和終了のお知らせ~ 大和が勝ってるのって最高速度と隠蔽ぐらいですねぇ? -- 2021-06-06 (日) 12:06:45
    • 射程と装填もじゃね?耐久はどうなんだろ。大和とバーモントが撃ち合ったら精度の機嫌で勝敗決まりそう… -- 2021-06-06 (日) 12:33:48
      • 門数と1発あたりの威力で勝ってるから攻撃力はこっちが上じゃね?まぁ精度は大和が上だけどタイマンなら大和坂のバイタルの抜きやすさとか対空とか考えるとバーモント対大和だったら間違いなくバーモントだな。 -- 2021-06-06 (日) 15:12:40
      • 体感バーモントの主砲の貫通力めちゃくちゃ優遇されてる気がする。バイタル抜きすぎて逆に気持ち悪い -- 2021-06-06 (日) 15:22:50
  • これって徒党ですか? -- 黒虎? 2021-06-06 (日) 13:14:46
  • 敷島で対峙。タイマンとはならずこっちが先沈したがバイタル2枚抜けたので状況次第では良い勝負するかも。 -- 2021-06-06 (日) 21:03:16
  • もっともスキルマの五十六長官座乗してですが。 -- 2021-06-06 (日) 21:04:34
  • 大和で対峙。装填が短い分大和のほうが防御姿勢・前門斉射の角度の変更がしやすく隙が少ない。この動きをしているときは精度の関係で火力は互角。甘い動きをしたら負ける。個人的には大和のほうが使い勝手はいいかも。速度ある程度あるから。バーモントと対峙して一番キツかったのはグローサー。サンドバックにされた…。 -- 2021-06-06 (日) 21:18:53
  • 大和は中身うんこが多いからな、バーモントは強い、決して弱くないけど今は中身的な強さで勝ってるのがあると思う -- 2021-06-08 (火) 09:32:17
    • バーモントの主砲装填時間見ただけで弱い判断してる戦艦noob多そう -- 2021-06-08 (火) 12:33:17
  • こいつはたぶんアプデでナーフされるだろうな... -- 2021-06-08 (火) 10:44:40
  • 機関出力弱すぎィw 駆逐艦並やんけw -- 2021-06-09 (水) 09:15:16
  • こいつ課金艦じゃないのか(困惑) -- 2021-06-09 (水) 22:03:18
  • 出力65000馬力は金剛(64000馬力)と同じくらい -- 2021-06-10 (木) 15:25:01
  • 前ティア達と違ってシュッとしてて速そうなのにめっちゃ遅いの草 -- 2021-06-11 (金) 17:20:08
  • こんなデカい船を造る予算あるなら機関に回す金あるだろ -- 2021-06-11 (金) 19:29:59
  • 速力おっそい分攻撃力上げたろってコトなんだろうけどマップが狭いblitzだと普通にプラマイプラスじゃない?分からんけど -- 2021-06-12 (土) 12:52:15
  • コメントを見ると、強いのか弱いのか、わかんなくなってきた -- 2021-06-12 (土) 18:50:59
  • これは徒党向きですね -- 2021-06-12 (土) 19:10:26
  • 撤退が困難な機動力に高い火力・十分な射程…どうなるかすぐ分かるな… -- 2021-06-12 (土) 21:06:46
    • 今のところそういう戦艦noob共は「装填遅い」って単純な理由で忌避してるからバーモント乗ってる奴は練度高い奴が多い。まあいずれは手が届きそうだが -- 2021-06-12 (土) 22:48:12
      • バーモント自体の性能はいいが、乗り手の練度とか他と対して変わらんよ。 -- 2021-06-13 (日) 00:52:14
  • 化け物。装填遅いが攻撃力は半端ない。速力低いのも特に気にならない。モンタナより射程が短いし速力もないので、射程を伸ばしてあげるとより使いやすくなるかなぁ…水雷防御も高いし速力あげる装備積むのもありな気がする -- 2021-06-23 (水) 17:11:59
    • 追記:個人的な体感だけど、コロラドとかの20ノットは使いにくいとおもうレベルで遅く感じるけど、23あれば使いにくいと思うほど遅いように思わない。 -- 2021-06-23 (水) 17:15:11
  • ヒストリカル迷彩付けるか悩み中。確かに強いし付けたいが、次のアプデでナーフされて産廃にでもなったら勿体ないし -- 2021-06-25 (金) 13:41:39
    • 露戦「少し時間を空けて待った方が良いぞ」伊巡「でないと我々のような目に」 -- 2021-07-04 (日) 08:31:07
      • 映駆「どうせ大したナーフじゃないさ。俺らの優位は揺るがない。」 -- 2021-07-04 (日) 19:02:43
  • 大和でタイマンして、1斉射でHP三分の一持っていかれた。 -- 2021-07-04 (日) 08:19:38
  • バーモントに粘着したがる空母多すぎて草。ただでさえ耐久の高さが同格の中でも光ってる上に対空火力も抜きん出てるんだから非効率極まりないのにね。まあお陰様で撃墜スコア稼がせてもらってるが -- 2021-07-04 (日) 10:39:52
  • ティア10戦艦の中でも芋率高い気がする。他の味方が壊滅してフルヘルスのバーモントが残ってることが多い。ティア10で芋るなら10万ダメは出してもらわないと。6万ダメとかで芋られたら味方にとって迷惑でしかない。弾受けしないで後方からダメ出したいなら空母に乗ってください -- 2021-07-09 (金) 10:59:53
  • 4.3アップデートを生き残ったバーモントツリー -- 2021-07-09 (金) 11:06:09
    • WG「迷彩購入者が少ないからまだ泳がせておこうムフフ( ^ω^ )」 -- 2021-07-09 (金) 11:25:59
  • 硬いよね、ホント硬いよねこれ。数値では大和の方が防御力高いのに、実際に戦ってみるとバーモントの方がなかなかHP減らない。 -- 2021-07-12 (月) 06:42:20
  • 図体のデカさと足の遅さが理由だけど空母に狙われることが結構多い。 でも普通に考えたら攻撃したら艦載機帰ってこられないしダメージもたいして出せないしで愚行だよね笑 -- 2021-07-18 (日) 11:24:43
  • 実装の次のアプデは様子見る傾向ある気がするから、次のアプデでナーフされそう。されるとしたら単発の威力かな… -- 2021-07-31 (土) 11:50:48
    • 装填と射程、門数こそ違いあれ砲自体はオハイオの砲と同じだからそこは変わらないと思う。予想では装填が30秒超えるかも -- 2021-08-03 (火) 21:46:42
      • 明らかに数値より硬い装甲を何とかするべきやな -- 2021-08-03 (火) 22:18:46
      • 狙い所が悪いだけじゃね、普通に狙えばバーモントにも貫通よく出るし -- 2021-08-04 (水) 09:57:21
  • 体感モンタナよりは柔い 大和ぐらい -- 2021-08-04 (水) 10:17:36
  • 艦上構造物が脆い モスクワでも射程端からVP抜けるレベル -- 2021-08-13 (金) 00:52:00
  • 最近バーモントのバイタル抜きやすくなってない? -- 2021-08-27 (金) 03:42:50
  • こいつ以外にのる戦艦乗りは戦犯だはとっとと引退してくれ -- 2021-09-04 (土) 18:11:43
    • コイツの性能が強すぎるだけでプレイヤーの問題ではないのでは?バーモントに乗ったからといって必ずしもいい戦果を稼げるわけではないし他の艦に乗ったからといって必ずしも悪い戦果というわけではない。単純にPSの差だと思う。確かにバーモントのプレイヤーのPSは高いことが多く大和やモンタナなどのプレイヤーのPSは劣ることが多いです。それで味方にバーモントが少なく敵に多くいた場合、気分がよくないのは少し分かりますがそのようなマッチでも勝てることは十分にあるので長い目で見てあげてください。 -- 2021-09-04 (土) 22:58:59
    • 「バーモント以外の戦艦に乗る奴は戦犯~」とか完全にエアプで草。てかそもそもtier10戦艦すら持ってないのほぼ確定。バーモント確かに性能的に強くはあるけど弱点も勿論あるからな。その点分かってる奴ならいくらでも対処できる。とりあえず現環境でスペック的に優位なのはバーモントの他に大和、republic、この3隻かな -- 2021-09-13 (月) 21:20:31
      • コンプレックス爆発 -- 2021-09-13 (月) 22:51:30
    • 自慢するつもりは全くないんだが私GK相手バーモンドの1vs1でそこそこ耐久残して勝ったこともあるよ?流石にバーモント以外の戦艦乗り全員戦犯は暴論が過ぎる -- 2021-09-14 (火) 11:58:01
    • バーモントは強いけど毎回タイマンになるわけじゃ無いし。あと、バーモントが居ようが居まいが序盤~中盤で駆逐艦が壊滅した方が負ける。 -- 2021-09-15 (水) 11:18:06
    • 他の戦艦に集中砲火されてダメ4桁で沈むバーモント乗りよく見かけるんだがそいつの方が戦犯だな笑 -- 2021-09-15 (水) 12:07:55
    • うーんまずはバーモント乗ってから言おうか -- 2021-09-15 (水) 12:13:31
  • 戦艦同士のタイマンだと間違いなくコイツが最強だと思う -- 2021-09-30 (木) 13:05:36
    • タイマンだと大和とどっこいぐらい。 ぶっちゃけ最強では無い。 -- 2021-10-04 (月) 22:41:43
  • GKが好きすぎてバーモント作る為に育てなくちゃいけないのになかなか捗らない -- 2021-10-21 (木) 17:03:47
  • 持ってないから相対した感想だけど、柔らかすぎてぶっ壊れ感は無いんよな。空母にストレス感じないのは羨ましく思う。 -- 2021-10-21 (木) 20:08:36
    • 見た目がでっぷりしてるから硬そうに見えるけど、HPはイメージほど高くなく(大和より2000高い程度)、装甲もt10では平均的な15%(グローサーの24は勿論、日戦とクレムリンの16.5にも劣る)だから、イメージほどの硬さはない。あくまでイメージほどはというだけであって、高耐久と言える部類であるのは間違いないけど。ただ対空、火災浸水耐性、魚雷防御は高水準だから空母にはかなり強く、駆逐艦の魚雷も大して効かない。というのを性能比較表を見て思った。 -- 2021-10-21 (木) 21:05:17
    • 大和のほうがバーモントと撃ち合うとゴリゴリ削られるけど遠距離だからかな?遠距離だとアメ戦のSHS?のほうが貫徹しやすいから大和のほうが柔らかく感じるのかな?それにしても数値上以上の硬さはある気がするな…バーモントでバーモントを撃つよりも大和撃ったほうが抜けるからな… -- 2021-10-22 (金) 08:16:29
  • アプデ情報出たので…装填と散布のナーフは別にいいんだけど、加速のナーフがキツそう。8秒upは戦場到達が遅れすぎて厳しい&芋増加に貢献してそう -- 2021-11-03 (水) 19:06:11
    • 7%散布広がるから最大射程じゃ当たらなくなるな -- 2021-11-03 (水) 20:43:53
      • 元が良すぎたので丁度よい -- 2021-11-03 (水) 21:18:20
      • 実際に使って見たが精密スキル使用で誤差レベルでした。通常はバラけた時が広くなった?って感じです。 -- 2021-11-04 (木) 07:50:39
    • 機動力ナーフはいらないよ…精度の方は妥当だと思うけどね -- 2021-11-03 (水) 21:17:42
    • 加速遅すぎて最初味方に落ちたと思われそう -- 2021-11-04 (木) 07:39:26
  • 装填30秒近い米重戦全てに言えることではあるけど、対面した時に艦立ててたま受けしてから、転舵して全門斉射し、また艦を立ててたま受けする時間がある。バーモントVSバーモントでこれができるから、バーモントより転舵良い艦はこれ使えばかなり楽に戦える。 -- 2021-11-06 (土) 20:24:54
  • ナーフ後はどれくらいの強さになったのだろう?よければどなたか教えて下され -- 2021-11-06 (土) 23:39:46
    • 体感ナーフ後もそんな変わらないし相変わらず強い。脚はより遅くなったけど。笑 -- 2021-11-06 (土) 23:50:10
  • 装填時間、散布界、速度ナーフ来たけど、どれか2つでよかったな。3つは多いわ。 -- 2021-11-08 (月) 09:30:54
  • これからこのゲームを始める初心者です。 -- 2021-12-12 (日) 15:25:06
    • こいつとデアリングを開発しようと思っているのですがどうですか? -- 2021-12-12 (日) 15:26:24
      • ちなみにwotbから来ました。 -- 2021-12-12 (日) 15:29:51
      • バーモントツリーは一斉射の火力が非常に高く、対空や抗堪性もピカイチで非常に魅力的ですが、機動力が劣悪という致命的な弱点があります。足も非常に遅く、高火力故かヘイトもかなり高いので、前線に一度突出してしまうと撤退できずにタコ殴りにされるかもしれません。また装填時間が長いので、一発一発をしっかり当てられるエイムも必要です。よってこのツリーは中級~上級者向けだと思います。初心者の方はまず扱いやすいモンタナツリーをtier9くらいまで進めてから、このツリーにも手を出してみればいいと思います。 -- 2021-12-12 (日) 19:02:22
      • 余談ですが、イギリス駆逐もおすすめです。(肉薄雷撃楽しい) まあここまで長々と書きましたが、結局は自分の好きな船を作ってみるのが一番だと思います。でもまずは癖の少ない船を使って経験を積むことが大事だとも思いますね。 -- 2021-12-12 (日) 19:05:22
    • デアリングは害悪なので開発しないでください。あとwows legendsがいずれスマホでもできるようになるそうなんで、そっちを待ってみてもいいかも -- 2021-12-12 (日) 18:49:45
      • 進めるツリーはそれでいいと思います。えげれすの巡洋艦とおフランスの戦艦はやめといたほうがいいって感じです -- 2021-12-12 (日) 18:51:29
    • 駆逐と戦艦だけだと視点が若干凝り固まるので、5~6あたりまで進めたら、米巡や独巡などの比較的やりやすい巡洋艦を進めた方がいいですよ。巡洋艦やってから駆逐やると、おかしいほど前よりダメ出せるようになると思います。 -- 2021-12-12 (日) 20:35:11
  • みなさまアドバイスありがとうございます。島風ツリーも気になっているのですが、どうでしょうか? -- wotbから来た人? 2021-12-12 (日) 21:15:22
    • 島風ツリーは上級者向けですね~。魚雷は強いですが主砲も対空も貧弱でHPも低いので、その魚雷を活かせる場面に持込むのが難しいです。 -- 2021-12-12 (日) 21:33:16
      • 私もそう思います。いくつか駆逐のツリーを進めましたが、島風ツリーは睦月で挫折しました(一個しか進んでないw) 島風ツリーはうまい人が使うと強いと見てると思いますが、現在の空母や駆逐艦に滅法強いOP艦の蔓延る戦場(日空 -- 2021-12-12 (日) 22:12:03
      • あーあ、やらかしまくった、、   (日空、スーモ、サイパン、フリスラetc..)ではとてもきついので、木主の言う通り英駆から行くと良いと思います。米駆も意外とバランス良いので、検討してみても良いかも。  戦場で会えるのを待ってます! -- 英巡大好き人間? 2021-12-12 (日) 22:14:48
  • 途中送信すみません -- 2021-12-12 (日) 22:12:16
  • 艦長スキルのレベル2のところ、魚雷アラートと戦場支援、どちらがいいでしょうか?個人的には粘着されることはないと思うので魚雷アラートにしようと思うのですが、使ってる方がいれば教えてもらいたいです。 -- 2021-12-22 (水) 18:59:57
    • 好きな方でいいと思うよ?自分がどう戦いたかだし -- 2021-12-22 (水) 23:46:25
      • 分かりました。魚雷アラートにしようと思います。旋回は良い方なので。ありがとうございます! -- 2021-12-23 (木) 14:30:35
  • このカレー、今の環境だと強いのでしょうか。使ってる人いたらぜひ教えてください。 -- 2022-01-29 (土) 21:50:29
    • この前ナーフされたとはいえかなり強いよ。瞬間火力が尋常じゃない。あと最近実装された英空の影響で増えた空母に対しても強いのがいい。(そもそも高対空かつ高い水雷防御があるから狙われない。最高、、、) -- 2022-01-29 (土) 22:26:55
      • ありがとうございます! -- 2022-01-30 (日) 09:24:16
    • 精密照準使って巡洋艦狙うと一瞬で2/3が吹っ飛ぶぞw -- 2022-01-29 (土) 23:00:36
      • ありがとうございます! -- 2022-01-30 (日) 09:24:30
  • この艦に乗せる艦長はジョージかウィリアムのどっちがいいのか誰か教えてください。 -- 2022-02-01 (火) 10:30:26
    • ジョージでしょ -- 2022-02-01 (火) 10:58:48
      • コメ返信あざっす。 -- 2022-02-01 (火) 11:17:25
  • やばいのは知ってたんですけど、データベース見てこいつの砲性能が本当に強いことがわかりました。10戦艦の中で一番砲弾が重いからか(なんと唯一の2000kg超え)、51センチ砲を持つ敷島より貫通力が高いです。戦艦や巡洋艦が大ダメージもらうのも納得ですね。 -- 2022-02-06 (日) 12:24:02
  • ジョージつけてミネソタ使ってるけど、やっぱ使いやすい。早くバーくん解放して戦場オラつきたいわ~。 -- 2022-02-07 (月) 15:53:24
  • ダメージが強すぎ -- ? 2022-02-21 (月) 13:20:59
  • マメ知識:一斉発射するのは敵艦が停止してる時にする。敵艦が動いてる時は第一、ニ番主砲を発射。敵艦の転舵が終わりそうなタイミングで第三、四番主砲を発射。これをするかしないかで結構ダメージ量が違うのでオススメ。 -- 2022-03-09 (水) 13:50:09
  • モンタナツリーよりバーモントツリーの方が自分には合っていた。平均ダメージは何故かカンザスの方がいいが、対駆逐艦にも対応できるし、対空がいいし、スピードは無いが動きはいいのでいい感じ。終盤まで生き残れて戦い続けられる戦艦であることは事実かな。 -- 2022-04-05 (火) 19:34:01
  • コロンボとカレーなら実際コロンボが勝つと思ってんやけど、バイタルこいつ硬いのかは知らんが硬いなら唯一コロンボに対抗できる希ガス。実際対戦艦最強候補やし。 -- 2022-05-25 (水) 10:40:49
    • 現状ティア10戦艦はコロンボ・バーモント・大和の3強だよね。バーモント旅とコロンボがタイマンしたらコロンボが勝つかもしれないけど初手はバーモントのほうが削ってくるから削られたところを他の敵に目をつけられることが多かった。駆逐乗り・巡洋艦乗りの恨みをかってるからかもしれないけど… -- 2022-05-25 (水) 11:22:28
      • バーモントが引きつけてモンタナスーモがよく殴り。これがハマればコロンボは結構楽。 -- 2022-05-25 (水) 13:08:48
  • 本日開発完了して進水したのですが、精密照準Ⅰの持続時間が10秒になっております。バグでしょうか。 -- 2022-07-13 (水) 00:43:06
    • ジョージ積んでるのでは? -- 2022-07-13 (水) 01:45:27
    • つ「精密照準専門家」 -- 2022-07-13 (水) 06:35:39
      • よくよく見たらジョージ・デューイ艦長のスキルによる影響でした。 -- 2022-07-13 (水) 08:11:33
  • 余裕で10万ダメ出せる船の一隻。勝てるかは本人の技量とマッチ具合が影響するけど、それでもコロンボがいなくて戦艦3隻以上だったらこいつは無双できる。 -- 2022-07-25 (月) 08:18:39
    • でしょうね、こいつ火力おばけだもんw -- 2022-07-25 (月) 18:05:43
  • オハイオより口径短いくせになんじゃあこの生意気な主砲は -- 2022-08-07 (日) 15:51:54
  • GKが火災浸水と魚雷に対して強くなったような船ですか? -- 2022-08-07 (日) 18:14:13
    • GKよりは装甲は弱いっすよ 大和砲ならガスガスバイタル抜けます。 -- 2022-08-07 (日) 18:33:08
    • GKが火災浸水と魚雷に強くなってAP耐性が落ちて対空上がって遅くなって舵の効きがよくなって装填が伸びて瞬間火力バケモンになって精度も上がって副砲は減った、というような艦です。 -- 2022-08-07 (日) 18:35:03
      • 違いすぎてGKと比べる意味がないんじゃ… -- 2022-08-07 (日) 21:32:16
  • T10安定戦艦はこのヴァマントだと思ってる。結構の頻度で『大口径』取れるし、与ダメ13万とかも普通だから、この艦以外乗れなくなってしまった。 -- 2022-09-08 (木) 00:04:57
    • 細かいけど、ブリッツではバーモントだよ。本家やってる人かもだけど。本家と呼び方変えてるのかは分からんが、このwikiでもバーモントだから、ちょっと分かりにくいです。この艦は強いですよねー。 -- 2022-09-08 (木) 00:32:17
  • 3門撃ちが強すぎる~ 1、2、3、4って撃ってドガーン!、ドガーン!、ドガーン!、ドガーン!って敵にぶっ刺さるとスカッとするね! -- 2022-10-06 (木) 23:56:27
    • ネプチューンのバイタルを3枚下ろしにしたときは最高。 -- 2022-10-17 (月) 08:20:18
  • コロンボのナーフにより、コイツも立ち位置が回復したね。前は装填の速さと門数、機動性に負けてたけど、装填が同じになるのは結構違うかも。WGやればできるやん。 -- 2022-11-01 (火) 16:01:05
    • 近接火力低くて接近戦で負けること多かったから有り得るね。 -- 2022-11-01 (火) 16:05:51
    • そう思うと改めてコロンボやべーよな。対戦特化の奴に普通に打ち勝てるんだもんな。 -- 2022-11-01 (火) 16:07:04
      • アレは駆逐に強くて、巡洋艦につよくて、戦艦にも強い、て船でした。でしたと過去形になるといいな。 -- 2022-11-01 (火) 19:14:38
  • ようやくミッション終わった~!この艦解放してから実に6ヶ月かかったけど、楽しかった。これからもよろしくね、カレーくん🍛🍛🍛! -- 2022-11-11 (金) 22:45:17
  • こいつが陣地にどっかり居座ってると何も出来ん戦艦が近寄りにくいから巡洋艦が蔓延って、駆逐ですら殺しに行けん -- 2022-11-16 (水) 17:10:08
    • 何も出来んの後に「。」つけ忘れて味方戦艦に暴言言ってるように見えちまうな -- 2022-11-16 (水) 17:12:41
      • バーモンドはopやな。硬いし精密やし。味方戦艦が役に立たなくなる -- 2022-12-18 (日) 13:41:51
  • 主砲発射した後は出来るだけ相手に艦を立てる、もしくは前後進しながら転舵をおり混ぜると被弾面積が劇的に減らせるから、タンクの役割もこなせる。相手艦を見てる時には横負け続けたままだと被弾面積がアップするから、カレーくん乗りの人は覚えておくと役立つかも。(まぁ誰でもわかりそうな情報だけど) -- 2022-11-28 (月) 07:50:57
    • ごめん横負けじゃなくて横向きだな。 -- 2022-11-28 (月) 07:51:56
  • なんだろこの船の安心感は、動きが抜群にもっさりしている以外は、すぐに沈められる緊張感がなくて心が癒やされる。陣地で孤立した時の悲壮感も味わい深い、そんな簡単には私を沈められませんよ!(駆逐艦が2隻がかりで来られては三途の川も見えるけど)。 -- 2022-12-20 (火) 16:42:14
  • デメリットありでもいいから金装備来てくれないかな。例えば射程延長の代わりに精度悪化とか、 -- 2023-02-06 (月) 08:56:24
    • 精度悪化は弱すぎる… 射程を2~3%くらい伸ばして精度を弱体化前(3~4%)くらいまであげる代わりに装填(装填32~3秒)か主砲旋回の弱体化(毎秒4度くらい)とかが現実的? それか更に機動性(加速)下げるとか -- 2023-02-06 (月) 12:37:32
  • Youtubeで精密照準が効果時間10秒クールタイム35秒になってるのがあったけど、どういうことなんだろう? -- 2023-02-23 (木) 12:45:58
    • レジェンド艦長ジョージ·デューイのスキル -- 2023-02-23 (木) 14:39:34
      • 精密照準の接続時間が-50%、CT-50%にして回数を+2にすることができます。元々20秒あっても2斉射できないバーモントツリーには最適と言えます。 -- 2023-02-23 (木) 15:40:08
      • そういうことだったのか。納得。 -- 2023-02-24 (金) 09:57:52
  • バーモントってグローサー相手するのそこそこキツい? -- 2023-03-14 (火) 14:10:03
  • バーモントってグローサー相手するのそこそこキツい? -- 2023-03-14 (火) 14:10:20
    • 距離による。遠距離から圧倒できるし、近距離なら圧倒される。 -- 2023-03-14 (火) 14:18:27
  • スーモを煙幕抜きしてフルヘルスからのワンパン(破壊的一撃)した時がこのゲームやってて一番爽快! -- 2023-04-22 (土) 06:17:00
  • バーモントツリー進めようかなぁとか思ってるんですが、ジョージ・デューイいなくても強いですかね? -- 2023-04-28 (金) 17:16:46
    • 普通に強いです。火力は艦長いなくても十分すぎるほどに。 -- 2023-04-28 (金) 20:00:30
      • 返信ありがとうございます~頑張って進めてみます (^^) -- 2023-04-30 (日) 16:03:42
  • 12kmからモス子をバイタル6枚抜きして潰した時は◯精する程気持ちよかった -- 2023-07-13 (木) 17:26:33
    • 一斉射で? -- 2023-07-13 (木) 21:13:42
  • 誰もカレーの話なんかしてねーよタコ -- 2023-07-15 (土) 17:12:05
    • ? -- 2023-07-15 (土) 18:35:56
    • 落ち着けどうした? -- 2023-07-15 (土) 19:55:36
    • 12kmからVP6枚抜きされたモス子の艦長かな? -- 2023-09-06 (水) 09:28:14
  • 多分リンゴとハチミツがトローり溶けちゃたんだと思うよ、 -- 2023-07-15 (土) 23:18:27
  • ジョージ・デューイをいつの間にか引き当てていました。バーモント目指してツリーを開発したほうがいいですか? -- 2023-07-20 (木) 22:30:50
    • ジョージ・デューイ持ってたら進めるべきだよ。耐久性も向上するし、精度も上がるから -- 2023-07-31 (月) 17:53:08
  • こいつの主砲が駆逐に対して過貫通を異様に起こしにくいのはどういう仕組なんだ……?なにかの設定ミス? -- 2023-07-24 (月) 02:09:42
    • 他戦艦と同じくらいには過貫通起きてるくない?元の単発ダメが高いから過貫通してもそこそこダメくらうけど -- 2023-07-25 (火) 00:49:56
    • バーモントではないけどスラヴァは過貫通起こしづらい気がする -- 2023-07-25 (火) 10:15:32
  • 「防郭の危機」を頻繁にご馳走してくれる。って書いてありますが、50戦して未だに一度もご馳走になっておりません。“頻繁”の定義って何ですか? -- 2023-07-29 (土) 03:07:03
    • 防郭ばかりは運ですがこの記載はナーフ前からあるのでって感じですかね…現状防郭の危機を頻繁に献上してくれるのはスラヴァくらいかも。 -- 2023-07-29 (土) 08:22:14
    • ナーフされる前はキ〇ガイみたいな強さだったからな -- 2023-07-29 (土) 09:47:11
    • 前は砲弾重量が今の2倍くらいあったからじゃね? -- 2023-07-29 (土) 11:03:23
  • こいつ実はdpmはそこそこ良いんだね。貫通力も加味したら結構なダメージ期待できるじゃん -- 2023-07-29 (土) 23:58:01
    • APコロンボの方が若干ダメージ量が多いのは内緒。口径の差と速度の差はあるけど、性質は似通っている(バーモンドは対空警戒による、コロンボは排気煙幕による生存性の良さ)からセットで使ってる。バーモンドの貫通力は安定してるからお気に入り -- 2023-07-31 (月) 21:54:51
  • バモと大和どっち行くか悩んでる… -- 2023-10-01 (日) 16:38:55
    • 絶対大和 -- 2023-10-01 (日) 17:26:10
    • カレーカレーカレーカレーカレーカレーカレーカレーカレー -- 2023-10-01 (日) 18:22:37
    • 欲張ってどっちも! -- 2023-10-01 (日) 18:40:01
    • 真面目に言うと、装填と加速の鈍さのせいで最近バーモントあんまりハマってなくて環境的に辛いってのがある。 対応力高い大和が腐ることはほぼないし基本的にあって損なし -- 2023-10-01 (日) 18:52:21
      • 大和が対応力高いはエアプでしょ…。 -- 2023-10-01 (日) 22:31:52
      • バーモント環境的に辛いか?大和の方が微妙じゃない?(もっと酷いやつもいるけど) -- 2023-10-02 (月) 03:09:15
      • そこまでエアプとか言うのなら逆になんでバモのがいいのか気になる。まさか対空が高いからとか言わないよね? -- 2023-10-02 (月) 07:07:24
      • カレーは射程短いからね... -- 2023-10-02 (月) 07:15:25
      • たぶんデータベースみて言ってるんだろうけど、カレーはエリートとかで射程伸ばせるから射程は気にならない。あと、機動性は大和もバモもゴミ。あと個人的に大和は主砲旋回遅すぎて転舵しながら撃てないし、空母に粘着される率高いから好みじゃねぇ。一撃の重さがピカイチのカレーの方が気持ち良くなれるから好き。まぁ最近はスラヴァとかオハイオ乗ってるんですけどね() -- 2023-10-02 (月) 08:07:49
      • 確かに大和は機動性良くないけど、バモ1度でも使ったらわかると思うが兎に角加速が有り得ないくらい酷くて致命的だし、装填30秒の長さも厳しいと思う場面が多い。一撃の重さは確かにバモだけど(なんなら全戦艦最強だけど)それ以上に加速と装填が足引っ張ってる印象。なら走攻守全て満点とは言わないけど最高水準に攻守纏まって走も最低限整ってる大和使う。いつの時代も大和が腐ったり弱いことって無いし、現状でもこれほど火力と生存と機動性がバランスよく整ってるのは大和しかいない。その証拠にリリースから今までずっとツリー最強格をずっと維持してる。 -- 2023-10-02 (月) 08:21:04
      • 両方ともいいところと悪いところがあるので好みですかね! -- 2023-10-02 (月) 08:42:14
      • 極論言ってしまえばそうですが、尖った性能が嫌いで安定感優先なら大和、加速の遅さや装填の長さに目を瞑れて一撃の重さが欲しいならバーモントですかね。 (試合時間7分で23ノットまで39秒もかかると言えば鈍さが分かると思います。) -- 2023-10-02 (月) 09:26:34
      • いうて、機動性以外はバモのが高水準な件。 -- 2023-10-02 (月) 10:45:08
      • 当然ながらバモ大和スラヴァといれば大和に航空機は飛んでいくわけですし。個人的には印象ほどAP相手だと固くないのが欠点だと思ってます -- 2023-10-02 (月) 11:04:54
      • 火力耐久は総合的に見たらバモ大和トントンでしょ。(火力は斉射の重さのバモも装填差と精度で普通に大和強いし耐久もAP耐性と機動性の大和、航空機と耐火災のバモでトントン) ここらはもう両方使ったら分かるとしか言えないけど -- 2023-10-02 (月) 11:25:58
    • 大和もバモも対戦特化。機動性が終わってる代わりに、対空と対火災を伸ばしたのがカレー。対空と対火災を削った代わりに、ロマンと芋性能、カレーよりはマシな機動性を持ってるのが大和。性能がまとまってて使いやすい船がいいなら、モンタナとか他の戦艦の方がいい。個人の意見なので、参考までに。 -- 2023-10-02 (月) 16:32:45
  • ドゥーイのレベル12は甲板強化か防郭ダメージ強化どっちを取ってますか? -- 2023-12-17 (日) 21:50:25
    • 甲板一択。その方が、生き残りやすい。発火率抑えながら火災ダメ軽減できるから甲板の方がいい。 -- 2023-12-17 (日) 22:38:14
  • こいつに限らないけどスラヴァとかと撃ち合う時は艦立てない方がいいと気づいた。艦立てても甲板抜かれるだけ。腹を見せるように転舵して堅い側面に当てる感じを意識した方が被ダメ抑えられる。 -- 2024-02-29 (木) 18:14:31
    • わかる -- 2024-02-29 (木) 21:41:06