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(DE)IL-2 (1942)

Last-modified: 2018-07-17 (火) 20:28:09

ドイツ RankII 攻撃機 IL-2 (1942) Edit

IL-2(DE).png

概要 Edit

ドイツのランクII攻撃機。
かの有名なソ連の対地攻撃機、IL-2のドイツ鹵獲仕様である。ドイツ鹵獲仕様とソ連仕様の最大の違いはロケットを搭載できないことであろう。250kg爆弾は懸架することが可能なので対地攻撃はこちらに頼ることになる。
現在、VYa-23mm機関砲で中戦車を破壊できないという報告が上がっており、250kgで地上目標を破壊し、その合間に強力なこの機関砲で油断している戦闘機や攻撃機を撃墜したり、対空砲や装甲車などを破壊しよう。
ほかのドイツ攻撃機と比べると、爆弾搭載量ではJu87などに負け、機関砲での対地攻撃能力はJu 87 G-1Hs-129B-2に劣るが、軽快な機体性能と重装甲により、扱いやすい機体ではないだろうか。

機体情報(v1.**) Edit

必要経費 Edit

必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)***
乗員訓練費(SL)***
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)***
デカール枠解放(RP)***

BR・報酬・修理 Edit

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング3.0 / 3.0 / 2.7
RP倍率***
SL倍率*** / *** / ***
最大修理費(SL)*** / *** / ***

機体性能 Edit

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)404⇒445 / 393⇒425
(高度2500m時)
最高高度(m)9500
旋回時間(秒)26.0⇒24.0 / 26.2⇒24.9
上昇速度(m/s)4.5⇒14.2 / 6.2⇒8.7
離陸滑走距離(m)450
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)4.54
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装 Edit

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.62mm
ShKAS
21500翼内
機関砲23mm
VYa-23
2300翼内

弾薬 Edit

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.62mm
ShKAS
DefaultT/Ball/Ball/AP-I/AI-
UniversalT/AP-I/AI/API-T5
TracersAPI-T5
StealthAP-I/AP-I/AP-I/AI8
23mm
VYa-23
DefaultFI-T/AP-I-
UniversalFI/FI-T/AP-I70
APAP-I/AP-I/AP-I/FI-T70

追加武装 Edit


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B50kg
△△
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****-
B250kg
△△
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****-

機体改良 Edit

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ Edit

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研究ツリー Edit

前機体
派生機体
次機体
 
 

解説 Edit

特徴 Edit

--加筆求む--

立ち回り Edit

【アーケードバトル】
ソ連機なので高高度性能が良いとは言えない。そのため高度は1000~3000mを維持しよう。対地攻撃でも一撃離脱を心がけること。なお低空を飛行する攻撃機や爆撃機、さらに戦闘機であれば一撃離脱で撃墜も容易である。爆弾のリロードの間は低空の敵機を撃墜し、リロードが終われば対地攻撃といったヤーボ運用での活躍が期待できる。

 

【リアリスティックバトル】
開始直後は適正高度付近の2000~3000mまで上昇。対地攻撃の際は一撃離脱を徹底すること。低空を飛行し続けるとすぐに戦闘機の餌食となる。周囲確認を徹底しながら対地攻撃をしよう。敵戦闘機が来たら速度では逃げられないので最悪ヘッドオンで迎え撃とう。ここで戦闘機を落とせば味方にとってはかなりの利益がある。敵爆撃機や攻撃機が低空飛行している場合は持ち前の火力で容易に撃墜できる。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実 Edit

--加筆求む--

小ネタ Edit

--加筆求む--

過去の修正 Edit

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外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

IL-2 Series

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

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*1 爆薬量はTNT換算