ソビエト/コメント2
Last-modified: 2016-05-02 (月) 11:52:28
ソビエト
- 低ランク帯の対日戦が非常に辛い。試製雷電や試製烈風がズラリと並んでいると絶望感すら感じる、何か良い対抗策はないものか -- RBSB?
- 今年は敵空港を破壊した瞬間が年越しでした --
- 年あけましたけどil-2の23mmで戦車は破壊できるようになりましたか…? --
- 劇場版見てガルパンにはまってソ連陸軍始めたけど何これ楽しすぎる。ドイツがいかに自分に向いてなかったか身に染みた。 --
- ドイツの戦車はアメリカ駆逐みたいだからな~ 装甲は薄くて砲が強いから難しいんだよね使い方が --
- そしてティーガー2行けば苦行のBR6.7だし。それはそうと、最近ガルパンをBR換算してみちゃうのよね。 --
- BR換算して見るとマジで黒森峰が大洗に負けたのはホントに有り得ないよな、まうまう以外とはまともにやり合わなかったのもあるけどそれでも考えられない --
- 試合終盤に「noob team」とか呟くまほ隊長想像して笑った --
- まぁ本来有り得ないから実際8連覇してるしな --
- まほ「noob team」→戦場から離脱 てかチハってパーシング倒せるん? --
- ドイツはランク1なら最強だから(震え --
- ていうか五号と六号が使えるようになるまで冗談抜きで三号四号よりも対空戦車の方が強い、ドイツランク1と言えば二号戦車と一号対空戦車って同じ20mm機関砲なのに何であんなに装填速度違うんだろう? --
- 四号はF1 --
- 4号F1までは無双できるから…なおその後 -- 途中送信スマソ?
- ドイツはBR5.7まででソ連に苦しめられた覚えはないんだが… 特にIV号は強い --
- 個人的にはF2以降はT34thunderに苦しめられた --
- シベリアで木を数える仕事って・・・。 --
- マジレスすると森林管理キャンプで林業系の強制労働をさせられる。刑は一律で5年、10年、15年だったはず。ちなみにパイロットが離着陸での事故で機体を破損させると国家の財産を損壊した罪で逮捕された。 --
- 収容所内で研究させられた科学者の設計した飛行機を、工場で強制労働によって生産し、もしもぶっ壊したらシベリアへ招待される、という素敵な循環w --
- 赤の国は怖いなぁ。まぁあの時代じゃ他の独裁、共産国家もそんなんだったんだろうけど。 --
- 大戦初期って確か飛べるか飛べないかからだったような、整備ミスとかでもパイロットが逮捕されたのかな... --
- アメリカも刑務所の囚人が発明したカービン銃使ってたし、多少はね? --
- 損耗を避けるため飛行訓練を渋ってたのが大戦初期のパイロット練度が極めて低かった一因。割り当て機(≠訓練機)での飛行時間が10時間に満たない者も多くいた。 --
- ソ連マヂキチやな… --
- 理不尽すぎワロタwこれならもっと合理性高めた方がマシやな --
- 陸戦RBでソ連は戦闘爆撃機がいないのが地味に辛いなー レンドリースのサンボルがあるけどポリシーに反するし、マジでIL-2どうしてこうなった・・・ --
- ソ連優遇だからでしょ --
- 木主のはIL-2が使いにくくなったって話でIL-2が優れているという話ではないんやで。 --
- いつもの「なんでもソ連優遇って言っとけば面白いと思ってるやつ」でしょ --
- ↑惑星WTでソ連優遇があるのは常識なんだが…… --
- ソ連優遇が常識云々じゃなくて、この木の話はむしろIL-2の冷遇の話をしてるんですがそれは。 --
- IL-2不遇はIL-2がソ連機じゃないからとしか考えられない。サンボルはすごい優遇されてるが……もしかしてサンボルはソ連が秘密裏に開発していた可能性が!(ねえよ) --
- とりあえずサンボルでもヤックでも隼でも優れてる機体はなんでも「優遇」にするのやめーや --
- PTAB来れば多少変わるんでね? --
- IL2がオーパーツから強機体にランクダウンしただけなんだよなぁ --
- 同士よ、君たちの士気を上げるためにいつもの曲を持ってきたぞ あ、ニコニコ動画じゃないと見れないからごめんね…ソビエトマーチ ノンナver --
- Ураааааааааааа! yapaaaのやつ粛清な --
- ураааааааааааа! ↑yapaaってなんだよypaaだろ -- [[どのみち粛清]]
- お二人ともごもっともなことを言ってますねぇ…さすが同士、ここソヴィエトで生きるすべを知っているようだ -- [[木主]]
- おまいらはどうして同じ共産主義者に呼びかけるときに「同志(товарищ)」ではなく「同士(парень)」と呼んでいるのだ。なに、ロシア語がわからない…?さてはボリシェヴィキの皮をかぶった資本主義の豚どもだな! --
- クン・ベーラのハンガリー共産党です(半ギレ) --
- 1年前なら、こんなレスアニオタしねって言われてたのに平和になったな・・・ --
- もう疲れただけだ、あと煽って無駄に人口減らしてもなんの得もないしな --
- これって紅茶紳士の作った曲だったよな --
- 少しシベリアに木を数えに行こう!あとから砲弾とかが追いかけてくれるよ! --
- 仕事速いねページ更新乙です --
- RBT-5の動画見たけど何アレ… --
- なんかのルーレットで当たったから使ってみた感じとしては、当たればイチコロだけど2発しかないし当てにくいから、オマケ程度の追加武器って程度かね。このBR帯じゃ普通に主砲で応戦してた方が楽。無理にロケットを活用しようとすると逆に危険だ。 --
- マウスワンパンできるランク1戦車だおz --
- ABからRBになった時の能力の落ちが他国(主にドイツ)少ないと思うのは気のせい? --
- 元々T-34系列とかは機動性に優れてるから、ABで強化しすぎるとよくないんじゃない? RBにした時の下げ幅が小さいんじゃなくてABでの上げ幅が小さいんだと思う。 または元々速いから速くなっても体感しにくいか。 --
- すまん、空のことなんや 具体的に言うとLa7とか… --
- 概要にYer-2使えば試合があっという間に決着がつくかもって書いてるけどYer-2って遅い、脆い、防護機銃が強いわけじゃないですぐ殺されるじゃん?やっぱドルニエのほうg(粛清されました --
- あれはYerThunderと言われた時代の名残だよ。昔はドルニエ4tも積めなかったし、Yerは爆装量変わらずもっと機動性高かったからね --
- ソ連に限らず概要も大分古い情報が多くなってきたなぁ……書き換えないといけないかもしれんな。 --
- 古いどころか未だに未記入の欄も多々ある上に更新もされないからな wikiの充実差はコンテンツの人口に比例する --
- 積極的に書きたがる人がいないってのも要因の一つだと思うな どうでもいいことの書き過ぎて書き込み規制が入るよりマシなんだろうけど。 WOTのwikiも前はワイワイやってたけど今じゃ殺伐として寂しくなったもんだ --
- ソ連の大戦後期~戦後にかけての装甲の配置や配分って完璧だよな。車内は狭くなるんだろうけど虎1より軽い重量ながらあそこまでガチガチに硬いのはすごい --
- その居住性が致命的なんだよなぁ…下手したら段差に乗り上げただけで上院が気絶するレベル --
- 性能特化で居住性ガン無視だからな。確かにカタログスペックはすさまじいことになってるのでこういうゲームだと強くなるが、いざ人が乗るとスペックに現れない欠点がいっぱいでてくる。 もっとも、それを差し引いても50tもない戦車に重装甲120mm級火砲は色々凄すぎておかしい。 --
- 大戦中、戦車13万両投入して、10万両損失。カタログスペック発揮出来たとはとても・・ --
- ドイツは大戦中、戦車7万両投入して、5万両損失。カタログスペック発揮出来たとはとても…… --
- カタログスペックの発揮には熟練の搭乗員が不可欠なんだわ バルジ大作戦でもロバート・ショウが嘆いてた --
- T10Mは装填装置で居住性を改善した上に、機動性も火力も良好で重装甲だから怖すぎる。それでいて虎より軽いとか --
- 半額はいつまでだっけ? --
- E100イベント500位入賞で貰える鹵獲パンターはD型でランク3BR5.7★T-Vという名称やね --
- T-Vはキューポラ変わってボールマウント機銃ついたA型やで。 --
- 陸戦RBでドイツと組むことが増えてから勝率下がってきた。これでバランスとってるんだろうけど…逆にドイツ使ってると味方のソ連に申し訳なくなるわ --
- ×ドイツと組まされるから --
- 〇英国と戦うから。連投スマソ --
- 今RB行くと高確率で独ソvs米英だもんね。英ソとか引くと陸戦もっと上手く調整しろよと思う --
- それなー。低ランクなんか英がいる方が勝つ、みたいな感じだし…。 --
- イギリス来る前は独ソvsアメリカとか悲しみだったし、今はアメリカが救われている番なのでは。 --
- ドイツが救われていたことはあるんですか --
- マウス実装直後辺りが全盛期だったな、ドイツ陸 --
- 戦後の厨戦車によるレイプゲーになる前の6.7はそれなりに強かったんだよなぁ… --
- 課金フォッケ買い損ねた・・・ --
- La7あと3000切ってた… --
- ドイツとソ連の半額セールの日付って逆になったのかな?2chで書かれていたセール日程と逆だったからやっちまった・・・ --
- 2chの情報とか一番信用できんのでは...自分で公式見るのが一番。まぁ気長に次の半額(夏?)待とう --
- 祖国の機体に何か不満があるのかね?同志 --
- 同志、ゲルマンスキーの飛行機に興味があるのかね? 君のために間近で飛んでいるフォッケウルフを見れる任務を用意した。楽しんでくるといい。 --
- 戦車の大口径榴弾ってたまにスパークリングみたいなの起きたりする?スチュアート戦車の正面に122mmをぶち込んだのにヒット判定はでても何も起きなかったw --
- La系の防弾板わざと外してる人とかっている?いたら外す理由とか利点とか知りたいです --
- 機体性能が上がる、しっかり索敵すれば敵から攻撃される事は少ないし --
- アップグレード前の装甲板と防弾ガラスでも防御力はあるから外してる。新しい装甲板と防弾ガラスを追加すると数十キロほど機体が重くなる。パイロットキルよりも機体破壊や燃やされて撃墜される方が多いから運動性重視。まあ、個人の好みの問題だね。 --
- 運動性は体感でわかるほど変わるの?フル改修終わったら何か鈍くなったような?って思ったのはそれのせいなのかしら -- 木主
- 自覚があるならなおさら外した方がいいかも、元から結構防弾板分厚いし -- 枝1?
- 後ろの防弾だけ外そうかしら。でもこれもしつけ直す場合ってまたRP貯めてSL払うんですか? -- 木主
- ↑無料。自由につけたり外したりできる。 --
- おぉ、ありがとうでは試してみます --
- ソ連陸戦BR7.7で3輌揃えるとしたら、みんなどう揃えてる? --
- T-54 1951 SU-122-54 ZSU-57-2で揃えてる(RB) --
- T-10M、T-54-1951、ZSU-57-2 OR T-54-1949。SU-122-54は持ってないけどどうなんだろう --
- T-10M、T-54-1951、ZSU-57-2 鏡餅楽しい --
- ABでT-10M、T-54-1951、IS-4MorSU-122-54 --
- T34で優先的に上げるスキルは? --
- T-34に限らず、とりあえずは乗員HPじゃないかな。あとは機銃スキル(という名の乗員死亡時の隙軽減スキル)、機動力を活かしたいならドライバーの運転スキルもいいね。 -- RB
- 視力と体力とアギリティー(英語でプレイすると機銃スキルはこう表示される。上の人が言うように実際は乗員が気絶したときに他の乗員が交代するまでの時間に関係する。)T-34- 1942までは照準スキルはそこまで優先しなくていいけど、ある程度のレベルまで他のスキル上げられたら、照準スキルも優先して振るといいと思う。T-34- 85とかは中距離戦もするようになるからね。 --
- この国の20mmは何故か全然当たらない・・・日本もアメリカもイギリスもよく当たるのに・・・ --
- マーカーの少し前から撃ち続けてたらどこの国だろうが当たる --
- 当たってるけど威力が微妙ですれ違いざまに当ててワンパンとか羽ポキがしにくい。ちょっと威力が上がった12mmを使ってるような感覚。精度とレートはいいんだけど、初速も日本の20mmと同じくらいなのがね。 --
- それはしょうがない。ソ連の20mmは最弱だし・・・ --
- あれ?革命爆弾が粛清爆弾になっとるやん --
- 米陸から久しぶりに戻ってきたら、自然地形での戦い方をすっかり忘れてるわ --
- 個人的な感情だが、概要の「雑魚キャラ」って表記がちょっとムッとくるな。もうちょっと見栄えの宜しい言い回しはないかな --
- ソ連って何かとOPOPって聞くけど言うほど強くないと思うの 上の20mmの話とか爆撃関連で見てもドイツよりも下でさ イギリス≧ドイツ>ソ連>アメリカ≧日本な感じ 何が言いたいかと言うとボルシチ食べたい --
- ココアパウダーと味噌ペーストが足りない --
- 定期的にかき回すのも忘れるな --
- リトマス紙もお忘れなく --
- リトマス紙もお忘れなく --
- だからOPはRBの話だって何度も(ry どうせABでの比較でしょ?RBでもイギリスは神だけども --
- 作るのが面倒なら大きなスーパーか輸入食品店の缶詰コーナーにボルシチ缶たまにあるで --
- たまに買って食べる。おいしい。以前、おでん缶にかき氷イチゴシロップを混ぜてボルシチだと言い張られたときはシベリアの大地が恋しくなった --
- 米がケツから2番はありえないだろw主にF8Fのせいで評判悪いようだけどその比較で言ったらドイツあたりに座ってる列強だよ --
- まぁ実際辛いのはランク4だけだしね。そのランク4もベアキャットを使わなければいけないなんてきまりはないしな!( ´_ゝ`) --
- 定期的に国順で強さを比較する人現れるけど、BR帯とゲームモードによってどの国も強い弱いがあるから、そういう総合的な比較は全くアテにならないよ。 --
- 日本も被弾に弱い事除けば疾風雷電隼3型鍾馗丙試製烈風と強力な機体は揃ってるからね、ランク付けなんてできないよ --
- 各国機体が増えてきて、どの国でも高速機から格闘戦機までそろってるから、国別の優劣が以前より目立たなくなった感じ。マジレスすると無印のボルシチが味・コスパともに最強。 --
- BRによりけりだろ、日本はランク1じゃ火力不足でつらいけどランク3以降は被弾に弱いだけでそれ以外に大きな欠点抱えてる訳でもないしランク5も数は少ないけどF86と景雲があるし、アメリカは一部辛い機体はあるけど機体性能に対して低めのBRにジェットでの強みがあるし、イギリスも使いにくい機体やらエネルギー保存率の低さがある。割とバランスとれてると思うが --
- 国によって使い方も異なるし役割の違いと考えて割り切ろう ビーツに人参と野菜もしっかり摂るのだぞ同志 --
- 最近他人のプロフィール見るのが好きなんだ それである人のプロフィール見てたらT-34プロトタイプがランク2表記になってたんだが変わったの? だれか持ってる人確認お願いします --
- ドイツから越して来たら燃えても耐えるのなんのって、ドイツがひどいだけなのか? --
- ソ連がすごいだけ --
- うっし燃やした、上昇しよ→ファッ!? 何度経験したことか --
- La7bとYak9Pはどっちがおすすめですか?(AB --
- ABならぶっちゃけどっちでもそんなに変わりない。どっちの開発優先するかといったら、強力な火力に進化したLa-9と初期ジェットで既に後退翼機のLa-15が使えるから、La-7bの方かね。Yakは開発だるいしRBでそんな強くないし先の機体に未来ないし。 --
- ABだと高レートの37mm使えるYak9Pの方が優秀だと思うよ。7bも悪くない機体だけどね。RBならそもそもLa7無印使うほうがいい。ただLa9とYak9UTだったら性能BRともに前者の方がいい。 --
- Yak-9Pさんが装備してるのは20mmだけですぜ兄貴 --
- パーツ開発すれば23mmと37mm使えるようになるよ --
- まじすか --
- 知らない人多いよなあ…どんだけソ連ランク4が空気かが分かる --
- いやソ連ジェットまで進めたけど、ヤクさんツリーだけ3Pで途絶えてたから全く気付かなかった。 -- 葉4?
- T-34に乗っていると、ついつい調子に乗って移動して敵と近距離で鉢合わせてしまうわ --
- むしろ近距離で強いからいいと思うが。鉢合わせした時も砲塔旋回の速さ、火力の高さ、傾斜装甲で勝ちやすいし。人にもよるだろうが俺はとにかく突っ込ませる戦法が一番期待値高いわ --
- 鉢合わせしたときはタレットリンクさえ狙われなければ(ドライバーハッチは案外傾斜弾き出来る)1発くらい余裕で耐えられるし、よほど変なところに当てない限り敵のどこに当てても大ダメージ確定だからいいと思うよ。むしろ中途半端に距離取って狙撃されるのは怖い --
- こうランクになると、IS4Mとか硬い戦車がくるからオススメ --
- 最高BRで一番強いのはマウス? --
- T-10M一択 --
- 同格ならM60格下ならT10M --
- そんなわけないですやん・・・デカいから戦後戦車のクソHEATFSとキルスト航空機の良い的になって殴られ続けるだけだぞ・・・ --
- 陸でオススメの課金車って何がありますか? --
- SU-100Y超おすすめ --
- こいつ、見た感じ色物だし活躍してるところを見たことないけど強いのか -- 木主
- 強いか弱いかではなくロマン。てかこのゲームの課金車両は一部を除いてロマン枠だよ。強いのがほしいならT-34-100とか買うといい。 --
- リアルマネーで買うもののオススメでロマンを推すのもどうなのか……癖はあるけど課金戦車は割と皆実用的。SU-100Yも意外なしぶとさと強力な主砲の割に安めでコスパはいいかもね。低ランクで稼ぐならT-35、中ランクならSMKやSU-100Y、ランク5開発まで末永く付き合いたいならランク5課金戦車の何れかかな? ランク5戦車はどれも強力でオススメできるので、各車のコメントページとか見て合いそうなものを選ぶといいよ。 --
- ちげぇランク4課金戦車だ。 枝主の言うようにT-34-100は中戦車に乗るのが好きなら特にオススメしたいかな。同じ中戦車のT-44-122はちょっとクセがある。 --
- おおう、いつの間にか枝が伸びてた。皆さん色々ありがとうございます。元々米独乗りでソ連やってみようかなーと思い、ついでに課金車買ったことがないなーと。王虎やM6なんかの重戦車が肌に合わなくてⅣ号やシャーマン使ってたんでT-34-100にしようかと思います!! -- 木主
- 個人的には露骨に7.7と遭遇しないBRのT-44-122は安定性と装填速度がどうでもよくなるぐらい強いと思うが --
- おススメのサーバーは? --
- ソビエトでシベリア送りというとスターリンをイメージさせるが、スターリン自体もロシア帝国時代にシベリア送りになっているのはあんまり知られていないかも ゲームに関係ないコメですまんな --
- 1年間ほどシベリア送りになって、偽造書類を使って逃亡したらしいね。 --
- 反体制派をシベリアに送るのはあの国だと十八番なのか --
- 基本的に対抗勢力を徹底的に弾圧したほうが一番国が栄えるんやで(豊かになるとは言っていない) --
- 大口径榴弾車両あつめてチャーチル殺すプレイなかなか楽しい --
- わかる。硬くてみんなが手こずるあの首相を一発で吹き飛ばすのはまじ快感 --
- ソ連最強戦車は? --
- 最強談義って荒れるんやで……一概に「強い」といっても色々ありすぎるからな。 --
- ソ連ならまァT-10Mじゃね?見た目のインパクト最強枠だったらKV-2とか。キュート部門は4M GAZ-AAA君かなァ・・・ --
- PT-76「キュート部門は譲れません(バチャバチャバチャ…)」 --
- ZIS-30「負けられない戦いです!(砲身ピコピコ」 --
- T-80「小さな体に大きな頭!お任せください!」 --
- ソ連の戦車は全て等しく破壊する! --
- ↑1 ガーデルマン「馬鹿なことを言わんで下さいよ大佐。あと3週間は絶対安静ですからね」 --
- ZSU-57-2「処す?処す?」 --
- 戦車テストドライブで152mm榴弾をヤークトティーガーの側面に撃ちこんだら弾薬が爆発してつぇぇ --
- ↑(続き)ってなったんだがよく考えたらどうなってんだこれ?キルカメラだと弾薬しか被害が無かったから貫通したようではなさそうだし戦闘室ど真ん中に撃ちこんだから爆風が入るようなとこもなさそうだし…榴弾の効果がいまいちわかりませぬ(ー ー;) --
- それ車体下部側面(履帯のある部分)に命中したんじゃない?ドイツ車は履帯の上に弾薬庫があることが多いから、命中→破片が履帯を突き抜けてその上の車体部分を下から貫通→弾薬庫ってことはよくある --
- 衝撃波で破片飛び散った判定なんじゃね? --
- どうでもいいけどテストドライブで出てくるのはヤークト"パンター"だゾ --
- どう見てもヤークトティーガー --
- あれ??テストドライブってヤクパンじゃなかった!?いままで一度もヤク虎なんて見たことないんだけど... --
- パンターD→ティーガー2H→ヤークトティーガーって配置だぞ。むしろ、ヤークトパンターなんて見たことがない --
- KV-2の頭悪そうな見た目好き --
- 絵に描いたような脳筋野郎ぽいよね。でもそこが良いのだけれども。 --
- 使ってみると見た目に反して頭使うというギャップがたまらない。トリガーを引いて砲弾が飛び出るまでが頭脳戦。砲弾が飛び出て着弾したら大口径強火力正義 --
- 陸BR3.7辺りで強いのってT34? --
- (T-34しか)ないです。KV-1?何それ -- T34はカリオペのことだゾ?
- ソ連戦闘機を使う敵プレイヤーはヘッドオンを仕掛けて来るのが多い --
- 機首配置だから強いしね。そのあとのリカバリも楽だし。 --
- 仕掛けてくるのが多いから何なんだよ! --
- こっち(英国メイン)はヘッドオンしたくないんです。やめてください、死んでしまいます --
- ソ連の強さは機体の機動性、機銃の威力、耐弾性のどれに一番影響されているのでしょうか?20mm機関砲はさほど強く感じないのですが。 --
- 加速 --
- 機動性だね。加速力があほみたいに高いから。 --
- 毎回思うんだけど、グリフォンスピットの火力、加速、上昇力、旋回性すべてトップクラスなのになんでソ連機が目立つんだ廊下 --
- グリスピって加速は並だしスパスピ以前は火力低い方だし旋回性能はソ連機は愚かガンポ積んでないメッサーにも負けるぞ。お前乗ったことないだろ万能+上昇が良いのは認めるが --
- あと騒がれてるソ連機はグリスピのBR帯じゃない奴等だと思うが Yak3pとかI-301とか --
- マジかよ・・・日本機の次に曲がるって聞いてたから曲がると思ってたけど、前にメッサーに旋回で負けたのはそういうことなのね。イギリスのWiki編集したやつもう許さねえぞオイ! --
- やはり機動と加速でしたか。20mmは微妙な感じですが、確かにソ連は逃げる敵機に喰いつく性能がありますね。 --
- 裏を返せば高速を維持すりゃソ連側も辛いんだよね、4000m超えたら加速力も並クラスに落ちてしまうから、高高度からひたすら一撃離脱を繰り返して速度と高度を維持してくるドイツ機は対処しづらい。 あとはソ連機以上に低速域での性能に特化した一部の日本機も辛かったり、ソ連をメインに置いてたら色々弱点も見えてきた --
- ソ連陸軍でマウスに対抗できる戦車は? --
- 7.7とマッチングするBRの車両ならAA以外マウスのほっぺ正面から抜けるけど。122mm以上だと榴弾で燃やせるし。 --
- 燃やしたところで戦闘不能になるわけじゃないからなぁ --
- IS2でも余裕だゾ --
- いや、装甲が抜けるというだけで余裕ではないだろ・・・ --
- 榴弾を砲塔下部に撃ち込めば大体ワンパンだし、ワンパンにならなくてもエンジン破壊でマウスが鉄の棺桶になります 10mmしか天板がないから6.7戦車でも充分対応出来ちゃうある意味やわらか戦車 --
- IS-3で同格かちょっと弱いくらい。IS-4M以降はまぁ楽勝に勝てる(正面なら)。T-54は1949年以降なら遠距離なら勝てるくらい --
- T-34、M4、4号あたりが二次大戦の泥臭さがあって好きだわ。IS3以降は手に入れてるけどコレクションになってる --
- BR3~6位が楽しいかな!どこの国でもね --
- 分かる、あと7.7が8.0 --
- ミスった、8.0に帰れば6.7も幸せ --
- 空RBでYak-9Tが撃墜されたのにフラフラ飛びながら戦場の真ん中から飛行場まで戻りやがったんだけど... なんなのあれ... --
- 片翼折れても極慎重に操作すれば辛うじて飛べる(着陸できるとは言ってない --
- 両翼折れたことあったけど良い感じに両方とも折れてくれたおかげで飛行場までたどり着けたぞ --
- yakやスピット、隼ゼロ辺りなら機体のバランスがいいのかボロボロになっても飛べるぞ。ソ連に限った話ではない --
- ドーントレスで片翼折られてほとんど背面飛行しながら飛行場までたどり着いたことはあるな。最後は折れてない方に旋回させる感じで胴体着陸した。 --
- T44以外の85mmのAPCRって使う機会ある?徹甲榴弾で抜けない相手は結局抜けないことが多いから俺は積んでないが --
- T-34 85 だとAPHE35発とHE5発でやってる。85㍉のAPCRは微妙だよね、どうせ側面からしか撃たないから、威力の高い初期弾と嫌がらせと自走対空砲用にHEって感じ。 --
- カナブン対策にT-34-85に積んどくのはありかと。砲塔普通に抜けるようになったし --
- rbt5って実装されるんですかね? --
- Churchillのレンドリース車とか実装しないのかな? --
- 定番ネタだからどこかで実装するかもね。ただゲームバランスとかあるし、他国が充実してからとかじゃないかな(ドイツのチャーチルが先に実装された例) --
- 計画はあるけどすぐすぐでは無いってさ --
- どうせ、本家より強くなる。 --
- IL-2vsJu87のイベントやってるが、IL-2ホント強いなwヘッドオンは圧勝するわ、爆弾ロケットばら撒いて地上ユニット破壊しまくるわ・・・それでいて無駄に頑丈という --
- なんかT-Vとかいう見た目パンターで砲塔が緑の車両を見かけたんだが、なんだあれ? --
- そのまんま鹵獲パンターだぞ。E-100トーナメントの副賞みたいな感じで貰えてる人が居るはず --
- なるほど鹵獲パンターか・・・。 ってか、車体の色がパンターのままだから市街戦で目の前に出てきた時に危うく誤射しかけたわw --
- T-34の森林迷彩のサイズを下げたらみつかりにくくなるようだ。アンブッシュしてたら目の前を敵が通り過ぎていったw(RB) --
- 無論、そのナチ野郎の横っ面をブン殴ってやったんだろうな同志よ? --
- 鹵獲パンターの砲塔旋回早すぎワロタww D型パンターの倍以上早い --
- 鹵獲パンターはA型だからな --
- A型だけどAPCRないからBRはD型と一緒で5.7の模様。ソ連には貴重な低伸する砲を持つ狙撃戦車だわ。ありがたい。 --
- しっかしバランス考える気ねえなぁ運営は・・・米独にもソ連のT34-100とかT-44-122とかT-Vみたいに実用性のある戦車実装しろよ・・・ --
- そこにパンターA型っておるじゃろ? というのは置いておいて、アメリカはスパヘルとかあるやろ。ドイツはあれだな、もうちょっと足のある戦車が欲しいとは思う。実際無かったとかは言わない方向で。 --
- 上の枝の葉からまんまコピペだがA型だけどAPCRないからBRはD型と一緒で5.7、つまり本家パンターより有利なわけよ、本家のA型は6.0だから・・・ --
- サ、サイドスカートが剥がれてるから・・・という冗談は置いといて一番機動力ある型だから使いやすいわ。後退速度も最速の時速4kmも出るしな! --
- しっかしドイツパンター乗ってる身からしたらまたソ連優遇かよぉってなるなぁ、APCR要らんからドイツA型も5,7にしてくれや・・・ --
- 優遇ってほどの優遇か・・・? たしかに差があるにはあるが、じゃあ今度BRいくつにすればいいんだって話になるわ。ホントはこんな0.3飛びとか0.4飛びのBRじゃなくてもっと細かく分けてくれりゃ1番いいんだがな。 --
- BR細分化が一番いいんだろうけど8.0を7.7にする辺りねぇ、上限を上げるならともかく・・・ --
- ゆとり世代で冷戦時代とかよくわからないんだけどフルシチョフが失脚したのは何故? --
- 興味を持ったんならまず自分で調べた方がいいよ、その方が理解も深まるし覚える。(今のご時世インターネットで何カ所かサーフィンして情報を照らし合わせれば大体のことは解るしね)で、簡単に言えば横暴過ぎたから。 --
- スターリンが生きてる間はだんまりで死んでからスターリン批判。歩み寄りの姿勢を見せる。農業政策の失敗。保守派からの受けが悪かった。のちのブレジネフ台頭がフルシチョフ失脚の答えでもある。 --
- 「革命」をはBGMにしてティーガー部隊に大量のT-34 1942で突撃したいのぉ あ、ティーガーにに半数以上撃破されるまでは演出ね。 --
- 鹵獲パンターって砲精度がいいから好まれた反面、友軍攻撃機や友軍戦車からの誤射が滅茶苦茶多かったから受領拒否した部隊もあったらしいな。 --
- RBで条件反射的に撃って撃破したらTKになり、航空攻撃で撃破したら再度TKとかマジ勘弁だよ……。 -- 木?
- ドイツの鹵獲戦車がこれでもかとでっかくバルケンクロイツ描いたりてんこもりで描いたり、バカでかいハーケンクロイツ旗載せたりしてる理由も分かるな。 --
- ただこのゲーム国旗とかデカール好き勝手弄れるから意味ないきもする。普通じゃ、ありえん色にしないと誤射祭りやな --
- ゲーム中で、逆にバルケンクロイツをそれっぽく張った英軍チャーチルに会ったわ。一瞬悩んだすきに食われた --
- T-34は砲塔の向きによっては砲撃の反動で砲尾に潰されて死ぬことがあったらしい ガクガクブルブル --
- 東洋の島国には離発着するだけで偵察員が死ぬ「偵察員殺し」ってあだ名の爆撃機があるぞ?まぁ、練度が落ちてたのが原因だが…。 --
- su-76の間違いじゃね?あれ多発したらしいぞ --
- ああ…あとで調べてみたが防危板に潰されたってよ。Su-76の開放的な奴でも起きてたのか --
- ST-1とか一回きりのネタを入れるより使用者も多くて今後イベントでも配布されるであろう鹵獲パンター入れたほうがいいやろこれ --
- ウォッカは命の水である だが ポーランド発祥である --
- ??? 君、シベリアにいい仕事がるぞ --
- 書記長「ポーランド? うちの一地方に何か用かね?」 --
- ツポレフ技師「そういう書記長閣下も、ロシア人ではなくグルジア人でしたね」コロレフ技師「今はジョージアですよ師匠」 --
- T-Vじゃなくて★T-Vでそ --
- ここ最近、ゲーム内表記をしっかり見ないのかわからんけどこういうページ製作多いような・・・ --
- イベント景品故に日本人所有者が少ないのでは 持ってる人はぜひ…情報提供しよう!(共産思想 --
- wikiなので誤りを見つけたら相談して、進んで修正すれば良いのでは? --
- ところでこれ、何の略?テレビジョン? --
- 5号戦車 --
- T-Ⅲが鹵獲三号、T-Ⅴは鹵獲五号。 --
- ところで、他国は(US)とか(JP)とかで表してるのになんでソ連は(SU)と★が混在してるんだ? --
- 定期的に当たらなくなるソ連の20mm・・他の国の20mmはそんなことないのになぁ --
- 機首に集中されてるから糞エイムの時は全く当たらない --
- わしゃソ連の戦車苦手…T34シリーズはトントン拍子できたが、KV85で鈍足と府角不足で行き詰まった。マップにもよるけどね… --
- KV-2とT-34/85のBR5.0コンビが優秀だからわざわざ5.3のKV-85使う必要ないぞ。あと5.3の価値もないし。 --
- バカ野郎!バケツ可愛いやろ!戦場でプランプランさせてるだけで可愛いやろ! --
- kv2 su152 su122の楽しい榴弾砲トリオをオススメしよう --
- Mig3Uとか来ないかなぁ --
- 日米英独と来てソの開発始めたが、他のどこの国よりも開発が楽だしモーターカノン20mmのインチキなほどの精度、機体の挙動の軽さがたまらない。そして何よりどれだけ暴れてもnerfされないだろうという安心感がある。 --
- 安心感は割とガチ --
- いやこれでも結構nerfされてるんすよ・・ --
- 一番挙動変わったなぁと思うのはソ連だとIL-2かな。全国だとボーファイターもいい勝負だけど --
- つか機体の母数が多いから、ピンからキリまで色々存在するだけなんだよなソ連は --
- あのゴミ初速ゴミ威力でよく使いこなせるな(イスパノ信者並感 --
- ソ連の強い戦車←ソ連贔屓! ドイツの強い戦車←ドイツの良心 本当くっせえわドイツ好きは --
- さーせん、ソ連の戦車使ってると大体が強いんですけどそれは… --
- まさかとは思いますが、この「ドイツ好き」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 --
- クリスマスのタスクを短砲身四号使って低ランク狩りでこなしていたドイツ戦車兵たちのことでしょ --
- むしろ低ランク初心者狩りしかのびのび戦える場面がないドイツが悲惨すぎるんだよなぁ。全国とも耐久がついてこない高ランクは別として、BR3.7前後なんか乗ってて勝率全然違うもの --
- ドイツ好き全員を当てはめるような言い方はおかしい。ドイツ好きだがソ連戦車の性能が贔屓じゃないのはよくわかってるし、BRなんてめんどいから気にしてないし --
- 結局下の方でやってる罵倒合戦も、一方的な脳内妄想の”ドイツ民”とか”ソ連民”だとかを前提にしてるから不毛オブ不毛なんだよね、それ一番言われてるから --
- ここでする内容じゃないかもしれんが、ソ連戦車使ってて思ったし書かせてもらう APHEBCとそれより少し貫通力の高いAPHEの一体どっちを使えばいいんだ?跳弾がどうとかは聞くが、実際どうなんだ --
- ソ連の既定ベルト当たってるのにヒット出ないんですが・・ --
- 今度はIS-3やT-54にヘイトが向いてるな、本当に言い訳ばっかだな(呆れ) --
- むしろなんでお前ら下がってきたんだよ。マウスとかM103と一緒にそのまま7.7に居ればそこまで言われなかっただろうに。 --
- なんでマウス、M103とIS-3が一緒にいないといけないの? --
- 鼠8じゃね?これはいかに… --
- ランク的にはそこらへんが妥当だからでしょ。パンターFとかジャクソン、T-44でこいつらの相手とかどうすりゃいいんだよ。 --
- 知らんがな なんでBR1.0も下の戦車に気を使わなきゃならないのか 虎2H対IS-1で文句言ってるようなもんだろ --
- 6.7勢相手にただでさえ無双できていたのに、さらに下のやつらまで蹂躙したいと所望するか。しかもその理不尽さに文句を言うなと・・・葉の人じゃなく運営にいうべきことなんだろうけど、さすがにこれは文句の一つも言いたくなりますよ。全員まとめて8.0にするか、マッチの幅を狭めれば良かっただけのものを・・・ --
- こいつ絶対IS-3乗ったことねえわw 素直にヤクトラと虎2Hで無双したいんですって言えば? --
- はいはい、頑張ってIS-3まで開発したんでちゅねぇ。すごいでちゅねぇ。・・・で?自分が無双したいから下のやつらはどうでもいいって?そりゃさすがに自分勝手って奴だろ。じゃなくて、そういう話じゃないだろ。無双したいとか関係なく、理不尽過ぎんだろってことを言いたいんだよ。 --
- BR7.0時代のヘイトっぷりを知らないのか…? 格下どころか同BRさえも一方的だったというのに…。まあそんときはヤクトラがいなかったせいでもあるが --
- IS-3はBR7.7になってからクソミソな評判だったし。T-54-1947とかなんで7.7いるのってずっと思ってたし別に下がっても驚かない。各国乗ってる身からするとむしろなんでヤク虎が7.0のままやねんと思う。 --
- お前らのBRとかどうでもいいし! それよりもIS3とかT-54とかヤクトラとT32が同BRなのが納得いかねー! -- 米乗りの悲哀?
- T32が上がるとは思わなかったなァ・・・ --
- アメ公かわいそ(小並感) --
- T-54はどうでもいいけど問題はIS3だ。悪夢が蘇る! --
- ソはゲーム性より個人の欲を満たしたい輩が多いんでしょ…どのBR帯にも優劣あるがもう少し妥当な設定も考えられんもんかね --
- 不満が溜まってるのは戦中戦車乗りだろ。 そろそろ戦後と戦中分けたほうがいいような気もする。 --
- IS-3は戦中戦車だが --
- 戦中戦後分けろって多いけど、レシプロとジェットならともかくとして、陸戦でそれやりたいのは自分たちがボロクソ打ち負かされてるのと最上位BRでさっさと楽したいからだろ。分けたらおそらくは人口は一気に減る。ただでさえ開発が進まなくなるし、修理費も弾代もクソ高いのに --
- それただの自己紹介やろ。 --
- ↑アホなのか? うまく言い返したつもりだろうが話が繋がんねえだろ。 --
- 1番恩恵を受けてるはずのソ連が荒れとる --
- 今まではドイツも結構恩恵を受けてたと思うけど -- 陸戦RBの主にアメ乗り?
- ほんとこれ。陸ランク4の開発がめちゃくちゃ楽になるのにwT-44のBRも下がるし --
- ゲルマンボーイが荒らしてるんだろ --
- これ 上見ればわかるじゃん ほんとゲルマンキッズはどんな場所でも荒らしたがるなぁ フォーラムでもいってきてどうぞ --
- すぐドイツ民って決めつける、これだからイワンのクズどもは・・・って言われるぞ? --
- 比較対象にされるのがドイツ戦車が多かったりするのが原因なのでは --
- ソ連戦車の比較にドイツ戦車が持ち出されるのって割と普通の流れじゃないのか?まさか日本戦車とかイタリア戦車と比較するわけにもいかんだろうし。戦後は知らんけど。 --
- すまん、俺はドイツ乗りだけど、t-10mが消えてくれただけで十分嬉しいわ。ヤクパン下がったしコストもヘンシェル下がったし十分前より気楽に乗れるからね。ヤクトラ=is-3、パンツ=t-54/1947でいいんじゃねーの?嫌なら俺みたいにパンターと虎eでBR6に縛れば戦中マッチ固定だし。 --
- だいたいはティーガーでT-34やISに弾かれて納得いかないみたいなコメントばっかなんだよなあ。これがドイツ以外のどこの国なのか…… --
- 基本弱点狙撃でt-34は首、isはクラッペとパンフロとこのウォーサンダーで習わなかったのかと…… --
- 荒れてるんじゃなくて荒らされてるんだよなあ……ソ連のコメント欄とかいうドイツ戦車兵の不満の捌け口 --
- 陸軍の流れ見てると海軍が来たときがとても不安なんよなー --
- とりあえず最初に来るのは米と日だけだろうから…(震え声 --
- 独民の決めつけ乙とかいう苦しい言い訳 独戦車だけ比較して荒らしてたら明らかなんだよなぁ... あほくさ --
- すぐドイツ民って決めつける、これだからイワンのクズどもは・・・ --
- 米や英乗りが独の戦車だけソ連戦車と比較して荒らすわけないだろ 独民は頭がnerfされてるのかな --
- 上でも言ったが、ソ連とドイツの比較するの割と普通じゃない?大戦中の敵国だったんだしさ。 -- 英国民(これ書かないとドイツ民って叩かれる??
- 比較するのはいいんだがなぜあいつらは最後に煽りを書かないと気がすまないのか まあ典型的なネット民だが --
- 最初に○○民がァ~って言い出したのソ連のほうじゃね?少なくとも今回は --
- その点ではアメリカはすごいよな。シャーマン地獄なのにほとんど愚痴を聞かない。 --
- ドイツは空優遇で陸が不利だけど、アメリカは両方で苦労してるから耐性が強いんだろうか -- ドイツ民?
- 独はたまに米戦車引っ張り出してきて他国の戦車は強すぎるって言うやつがいるから嫌い 素直な奴の方がましだわ --
- そんなの個人の問題だろ。わざわざ○○民とか言い出すから荒れるんだし、全くのナンセンス。そりゃ関係ないのに唐突にけなされたら言い返したくなるだろ。 --
- その個人のマナーが悪いから印象良くないんでしょ --
- カナボンとかBPのページも荒らすだけ荒らしたからな 虎と比較して~知らねぇよハゲ 暴言吐いて荒らす前にフォーラム行けカスって内心ずっと思ってた --
- 虎でBP倒せないみたいなコメントばっかりだもんな。まあ、実際に虎でBP倒せないんだけども…… --
- いや、少し違う 虎で正面対面でBP倒せないだな そりゃ足とか色々犠牲にして正面装甲上げたBPには分が悪いに決まってるだろうに --
- 独ソ民はアメ民を見習って! --
- アメ民は息して --
- やっぱりドイツとソ連は永遠に相容れない関係なんすね・・・ --
- どうでもいいが繋いでくれますか。荒れてるの上の木一つだけなんで --
- 荒れてるなぁ。でも荒れるほど議論出来るだけいいじゃねーか。いまだに陸軍が実装されるかどうかも怪しい国だってあるんですよ…。 --
- 鹵獲戦車としては可能性大だからそれで我慢してくれないだろうk --
- ↑BR改正の話ね --
- IS-3とIS-4はIS-2 1944と一緒の砲だけど使ってる人は火力に不満は無いの?旧8.0勢と遭遇した時はどうしてる? --
- ソ連流奥義天板榴弾拳 --
- Maus以外は車体の真下に榴弾滑り込ませればだいたい勝てる。 --
- 結局ソ連が強い強い言われるのは傾斜装甲の確率跳弾でしょ?M4とT-34が正面装甲の厚さは大して変わらないのにT-34の方が明らかに耐えるのもそれが原因だし --
- それでも以前のように意味不明な跳弾率ではなくなったよ。側面に至ってはほとんど跳弾しなくなったし。粘着弾が跳ねる謎はまだそのままだけど --
- 先端をアロンアルファにすれば粘着するんでね? -- 木主
- 自衛隊の74式のが良く跳弾したって聞くが他国のHESHはどうだったんだろな --
- 弱体化されて以降はT-34とかは割と跳弾が減った。ただT-44とかの60度クラスになるとほぼ確実に跳弾するからそこら辺の一人勝ちになってる感。まあそうでもしないとT-44とか車体正面に弾薬あるし60度で跳弾しないなら何度で跳弾するんだよって言うレベルになっちゃうが --
- シャーマンっていうほど角度ついてないよね、T-34 は装甲自体薄いけど車体を動かし易いから角度つけやすい。そこら辺が違いとして出るんやない?後はソ連以外の国で使える弾の種類とか。 --
- 不平不満が結構出てるけどそんなときは思いきってその車輌に乗ってみたら良いんじゃないかな? 少なくともストレスは減るし使用率とか上がってなーされるかもよ --
- その車輌に乗る頃には季節と仕様が変わってそうな人もいると思うがな --
- 宗教上の理由でソ連戦車に乗れない人が多いから無理でしょ --
- IS-3とIS-4MとT-54 1949は砲がなぁ・・・。122mm砲で首振りマウスと撃ち合ってもHEで砲壊してその隙に側面まわらないと倒せないし・・・。防御力がいいだけで意外と苦労するよ。 --
- ABだと敵も味方もソ連車ばかりだわ。陸担当者は商売やる気無いだろ。 --
- BVVだっけか、傾斜強化の時にフォーラムでメタクソ言われて出社拒否してたな --
- 一部ソ連民からも強くし過ぎてつまらんとか言われてるからな、マジ戦犯 --
- ソ連戦車に・・・俯角・・・俯角をください・・・ --
- T-34-85砲塔に76㎜とかサイズ小さいの乗せれば結構な俯角になりそう(コナミ感 --
- 76mm砲を乗せて俯角を取るために車高をちょっと高くすれば……★M4A2の出来上がり! --
- (車体を)返して! --
- ソ連戦車に俯角あったら最強すぎだろ。そんなにソ連一強にしたいのかなら俯角よりも他国戦車弱体化を希望すれば? イギリス戦車に軒並みBR上げ&弱体化食らわせたみたいにさ --
- まァまァそうカッカしなさんな。ほら、このボルシチ食べて落ち着きなさい。ただの雑談じゃないか。 --
- なんで顔真っ赤なん? 実際俯角のなさは慣れないうちは辛いわな。T-34みたいに車高が高けりゃまだいいんだがT-44以降で低くなるとモロに地形の影響受ける。サンダーリーグとか見てるとブレーキで車体沈ませて俯角確保するなんて芸当もやってるんだが・・・あれ真似できる気がしないわ。 --
- 車内の劣悪極まりないレイアウトは --
- レイアウトが弱点っていうのは貫通できた場合だからなぁ、確率跳弾とかいう・・・ --
- ↑↑そんなことも出来んのか! このたわけが! --
- 俯角3度とかどこに行けばいいんですかねぇ --
- よろしい、傾斜装甲と引き換えだ。うん、砲弾炸薬と引き換えでもかまわないな。 --
- 俯角があって装甲も火力もなし。それ、ただのシャーマンじゃないか…… --
- ぶっちゃけ俯角がある米独よりも俯角のないソ連の方が強いんだよなあ --
- MAPが悪い、これに尽きる 起伏があるMAPもあるっちゃああるがじゃあ敵ソ連が自分の不利なポジションで戦い続けてくれるかと聞かれれば勿論NO、平坦な場所が殆どないMAPが欲しいね、アメリカ勢も喜ぶだろうし --
- IS-3とT-54 1947が7.3になったのは別に対抗馬のヤク虎いるから許そう。ヤク虎7.0で続投だし。ただ修理費あげたら使うやつ減って対抗馬の意味ねーじゃねーか。だったらこいつら2両も7.0に下げて修理費ヤク虎位に高くしたほうがバランス取れるだろ。若しくはヤク虎の修理費下げて7.3に上げろや。対空砲勢もばかみたいな修理費になってるしバランスとった体でソ連無双させたいだけだろこれ --
- まあIS3とT54 1947はBR7.0てもいいだろ後マウスじゃなくて俺的にレオパルドがBR8.0だなマウス8.0なのは謎 -- ドイツ戦車乗り?
- ↑7.0でもいいだろ です・・・すまぬ --
- 現状7.3でもかなりひどいことになってるのに7.0はちょっとなァ・・・マッチの幅を狭めるか、BRの上限を上げて7.7に入れるとかが妥当かねぇ。てか、そろそろBRシステムの見直しをしないといろいろ限界が来てる・・・ --
- IS-3を7.0にとか本気で言ってんのか。BR6台の改修進めてる連中がもれなく死ぬぞ --
- 顔真っ赤多すぎw 赤軍志願者かな? --
- まぁ顔真っ赤突撃されたところで雑談掲示板だからなぁ。 --
- Yak-3Pに憧れてるんやろ(適当 --
- なんでソ連ランク1って他の国に比べて複葉機少ないんだろ。ソ連って複葉機あんまり作んなかったのか? --
- ? イギリスに次いで多いと思うが --
- I-15の派生が凄い事になってる --
- アメリカと勘違いしとるやろ。大量にあるやん。 --
- ソ連戦闘機ってやけにラダーが効かないか?追尾中に使われるととても狙えたもんじゃない。I16とか飛行機として破綻してんだろ… --
- ゲームモードはなに?ラダー使われるとってどう使われてるの?横振り?どの国の機体もたいして変わらないだろ。 --
- ソ連機武装が微妙すぎる --
- ?航空機のことだよな?ソ連機の武装はトップレベルの強さだぞ。レート、装弾数、精度、初速が平均値以上で扱い易いShVAKに史実ガン無視の高精度高レートのN-37、ちょっと癖があるけど瞬間火力に優れるソ連版ホ5ことB-20、装弾数の関係でいまいちな23ミリ除けば普通に強い武装が多いんだが --
- そうなの?スゴい使いにくいんだけど…イスパノV載せたい --
- イスパノ使った後だとしゃーない。あいつの初速と精度がズバ抜けてるだけで、ソ連の武装は普通に強い。多分ソ連の機関砲が機首についてるから違和感感じるだけだと思う --
- 初速の遅さと一発の威力の無さで、イスパノは勿論マウザーやホ-5よりも扱いづらい感はある。B-17とか相手にすれば分かるが、マウザーとかホ-5では簡単に羽ポキできるけど、ShVAKだと当て続けてもなかなか粘る。 --
- イスパノとかAN/M~だと、一瞬射線に入った敵とかに対して掃射した時命中させやすいけど、ソ連のだと難しい。見越し点に慣れれば問題なく使えるから別に産廃じゃないけど、こういう瞬時な対応ではやっぱり使いづらいのよね。 --
- 機首にしか無いからこそしっかり合わせないと当たらないしなぁスピット22とかはある程度横に幅があるから俺のふわふわAIMでも当てるの楽。一番使いやすいのはBf109みたいに機首と翼内(翼下)両方に機関砲がある配置なんだけど -- 木主
- 炸薬量が劣ってるんだっけ、当てても中々落ちないよねソ連の20mm --
- 空ABで使う課金機って何がオススメ?開発のためってよりシルバー稼ぎとパイロット育成が目当て(キルとりやすいやつ --
- 金稼ぎたいならB-25買って対地とかか?でもそれだったら別に通常ツリーの爆撃機でもいい気はする。 --
- とりあえずサンボル買っとけば間違いはない --
- 末永くお世話になりたいならランク4帯のどれかになるだろうけど、そうでないならサンボルかB-25は割と鉄板かな。もし陸RBに手を出す予定があるならこの2機は特にオススメできるぜ。 --
- 追記。ちょっとクセあるけどABならエアコブラ系列もいいと思うわ。前のイベントで貰ったN-0は今でも愛機。 --
- 回答ありがとう。検討してみます! --
- yak-3pてノーマルyak3と比べて20mm増えてるけどB20機関砲だから逆に軽くなったらしいね --
- T-34にSU-122の榴弾砲乗っけた車両の実装はよ。もっと火力を! --
- エイプリルフールネタでいいからcy-122cとか欲しいぞ --
- ワンパン戦車が多くて羨ましい、ストレス少なそう(英) --
- 米英やった後に乗ると引きつった笑いが出るよね。APなのになんで弾かれないの? 何でモージュールも乗員も瞬殺なの? --
- 完全に体感なんだけどソ連の砲弾跳弾率低くない?ほぼ同じ距離同じ角度で撃たれてもそれ以外は跳弾率高いのにソ連系だけバコバコ抜いてくる気がする --
- 確かに。シャーマンの頭の丸いところでも弾かれにくいね。パンターなら100%跳弾だわ… --
- 弾頭の重さもこっそり跳弾に関連付けされてるんじゃないかな --
- 72-K GAZ MMとZSU-37の間に対空車両が欲しい。T-34系でないの? --
- T-34に人いっぱい乗せて上空にライフル向けさせれば・・・ --
- T-34系だとドイツが鹵獲したやつになっちゃうんだよな・・・ --
- あとはレンドリースされたM17MGMCくらいしか無いけどよろしいかな? --
- 話逸れるけどT-34/85とかの一連の85mm戦車砲は元は52-K高射砲を手直しした物なんだそうだが元の高射砲より性能は落ちてたそうな。何であれ、んなもん対地・対空両用で出てきたりしたら… --
- ÿpaaaaaaaaaaaaaaaaa!!! --
- この曲好きだわスターリナの方がいいけどw --
- ミスったスターリナじゃなくてred alert のソビエトマーチ --
- 空ABランクⅣに入ったんだけど各搭乗員がレベル15以下ってキツいかな?ランクⅣの資格買えないし --
- 陸abのbr3.7ってT34を3機いれときゃいいんかな。KV1とか重戦車もいれといたほうがいい? --
- 細かいけどT-34ね、KVは硬いけどそのBR滞だと余裕でぶち抜けるし、T-34×3の方が脅威かなぁ。 -- ドイツ戦車乗り?
- 別に3つに絞らなくてもT-34の3兄弟にKV-1と対空トラックの5両編成でいいんでない?状況によって出すの変える感じで --
- 木主がRBとかもやるなら残り2枠は航空機に回したいんじゃない? --
- ネタ枠の印象有るけどSMK入れるとヤバいぞ --
- KV-1やSMKもドイツ砲でワンパン死亡しまくるから、砲が強いT-34三機を主軸に据えて使ってみるよ。ありがとう。 -- 木主
- イリューシンの航空機を検索しようとするとインターロイキンが出てくる巧妙な検索妨害 --
- 陸BR3.7ってT- 34の無双? --
- 実は(最近は)そうでもない。走攻守において間違いなく最強の一角ではある。しかし傾斜装甲が弱体化、英陸軍登場でRBではドイツと組むことが多くなった(耐久のないドイツ組が脱落しやすいので数的不利が多い)、貫通の高い敵が増えたが中身がギチギチな分抜かれたらどっかしら潰されるなどで前よりバランスが取れている --
- まぁそれでも謎弾きで実装甲以上の耐久を誇るから先手取ってもT-34に負けること多いからキツイっす。あとT-34乗りは装甲に自身持ってるからか無謀な突撃が多い。一対一なら跳弾もあって強いのに一対多になる場所に態々突っ込んできて大量の砲弾食らって跳弾しなかった弾にやられるのをよく見かける --
- 装甲に自信ないのに突っ込んでいくシャーマンはきっと計算された突撃に違いない。毎回前進しすぎた味方が死にまくるけどこれも策に違いない(アメリカ戦車兵並みの感想) --
- 4号と比べると装甲と走破性が優れてるけど装甲を貫通してくる7.5cmをドイツは持ってるから極端に無双ではないな、相手が突っ込んでくるプレイヤーばっかなら余裕だけど、四号とかで芋って狙撃されるとキツイって感じかな --
- 生命力MAXにしたSMKで一人ゾンビ戦法とかも楽しいぞ!(強いとは言っていない) --
- IS-3ってさ…戦中なんだよな…ほんと頭おかC( --
- なんであの当時にあの戦車を設計できたのか・・・頭おかCとしか言いようがない。 --
- 戦闘してないからか戦後のイメージが強いけど普通に量産されてたんだよな --
- てか、傾斜装甲が有利ってのは当時どの国も知ってたんだよね?だったらそれを突き詰めた戦車ってのをどの国でも考えてそうなものだが・・・なんで似たような戦車はほかの国にないんだろ? --
- アメリカとイギリスがレンドリースと交換で手に入れたT-34を試験した時、「シルエットの低さや傾斜装甲が優れているけど、中の人はどうやって戦っているのか。そもそも搭乗員が入りきらないし……謎だ」的な評価を残している。ソ連的には戦車に人が合わせろの精神だったのに対して、英米独では人に合わせた戦車を作っていたので発想が全然違っていた。122mm砲、100mm傾斜装甲、45トンの背後では色々と犠牲になったものがあるのだ。 --
- 傾斜装甲を作るには大きく均一な装甲を作る技術とそれを組む専用の設備がいるんやで(箱組みしようとすると装甲板滑り落ちちゃう) --
- T-54が狭すぎて装填速度がくっそ遅い話は有名だよな。 --
- ソ連は人命や搭乗員を軽んじる風潮があったからでしょ。身体的負担など度外視した設計だからこそのなしえた戦車だろうな --
- じゃあなんで日本の戦車は傾斜装甲採用しなかったの!? --
- 人命重視国家アメリカが作ったシャーマンって鉄の棺桶があってだな…… --
- 日本はそもそも戦車対戦車の戦闘を想定して作っていないし、島国だから重量制限が他の国よりタイト、おまけに自動車技術どころか工作技術も未熟だったんだから仕方ない。 --
- 日本は貨物船のクレーンが重量5トン前後ぐらいが多かったせいでもある… --
- ↑建前 (本音)予算がなかった --
- 「海軍としては、米英に備えるべきである」「陸軍としては、海軍の提案に反対である。我が国は中ソに備えるべきである」「仕方ないから全部やろう」かくて予算の取り合いは始まった。 --
- 葉5 リソースの多くを海軍に --
- 葉5 限られたリソースの多くを海軍に割り当ててたから、日本陸軍は新型戦車作りたくてもれない状況だったし、コストも抑えなきゃいけなかったからな。予算少ないってのは嫌だねぇ --
- 流石にT-62までは実装しないだろう... --
- その、ま・さ・か、ですよ奥さん --
- チーフテンのカウンターとして名前挙がってるから確定だよ Not Very Soonというだけでいずれ来る --
- 空でも ??「ナチのジェット出すならミグ出せ」→「じゃあセイバーも出るよね」→「セイバー出したんでMig17出します」をやってのけたからなぁ。強いソ連以外のを出す→次のソ連を出す口実に聞こえてきた(疑心暗鬼) --
- T-62自体はチーフテンの名前が出る前からずっと実装すると言ってたけどね --
- 朝鮮ジェットは昔からあるだろ --
- 俺は戦後戦車結構好きだからランク5やるけど ぶっちゃけランク5をやる人は物好きしか居ないから実装してもいいと思うんだけど、ただランク5は隔離してほしい感ある --
- T-62って滑腔砲なんですが大丈夫なんですかね? --
- 登場当時のAPFSDSなら今みたいなキチガイ貫通力じゃないようだし大丈夫じゃないの --
- なあ同志、T-26-4やらの砲兵戦車って名前の通り砲兵が乗り込むのか? ドイツの突撃砲はよく知られているから分かるんだが、ソ連はどうもカーテンがかかっていて解らないんだ。 --
- 旋回砲塔を持っているから戦車部隊じゃないか? 旋回砲塔を持っていない「SU」の車両が砲兵部隊だったし。 --
- 現場から砲兵局に自走砲の開発要望が出され、設計と開発は戦車関係の部門が担当するが、乗員は歩兵と砲兵からリクルートされて戦車兵教育学校で学び、車両は戦車工場で作られる摩訶不思議 --
- やっぱりそうか。ありがとう同志、ウォトカを奢るよ。 --
- そうだったのか、勉強になったよ。戦場から帰ったら旨いボルシチの店に案内するぜ。 -- 枝?
- アメリカばっか使ってるせいか6000mまでしっかり昇る癖ついてて逆にやられちゃう気がする。RB3.0から5.0のソ連使う時ってどこくらいまで昇れば充分かな? -- RB
- yakかLaかにもよるけど、基本的には8000mまでは昇ってるな。高高度で性能落ちるのは分かってるけど、低空でくすぶっていても敵機を落とせっこないからね。 --
- 高高度行ける3p、9pなら5000m、他は4000m付近でしょ。下手に上っても出力下がってきつい --
- ついさっき、9000mで零戦と不毛な追いかけっこしてきたyak乗りです。高度は取れるだけ取る派。ソ連機のいいとこは、高度を遠慮なく速度と旋回に変換していけるとこだと思ってるから。 --
- まず4000以上には行かないかな。それより上は登れる他国機に任せて、自分は迂闊にも高度を下げた敵機を喰う。下手に高度を上げてもカモになるだけさ。 --
- どんな状況だろうと敵より上に登る。いくら高高度が弱いソ連でも上から仕掛ければかなりのアドバンテージだし、低空に強いといっても上を取られればかなり不利。上昇するなら中途半端じゃダメ、何メートルまで登るのかではなく、意地でも相手の上を取るという気持ちでいかないと。 --
- そして互いに高度的な優位を得ようと天高く上昇し、いつしか機体は成層圏を越える。 --
- そんなに上りたきゃ他の国の機体乗れよ。機体に合わない戦法取っても無駄。時間かけて登る分だけ味方が数的不利背負ってんだよ --
- そりゃソ連機を使って高高度まで登ることなんてしたくないけどさ、RBでソ連が強いとか言いながら実際は高度の不利で負けることが結構あるんだよね。RBで相手にしたくないのはソ連よりもしっかり登ってくるドイツだし、ドイツ相手だとほとんど撃墜できずにに負けることも結構多い。高度有利と数的有利どっちを取るかは難しいけど、私なら高度有利を取る。うまい奴に高度有利を取られれば --
- うまい奴に高度有利を取られればこちらの数的有利を覆されかねないし、逆にうまい奴相手でも高度有利をとれば問答無用で相手から高度とエネルギーを奪えるわけだし。 --
- 迂回上昇は基本しない。多少高度不利があろうが接敵は早ければ早いほど戦いやすいから。早めに敵を見つけて味方の方へ釣って集団戦すればだいたいソ連側が押せる --
- 私はYak-3, 3PとLa-5, 5F, 5FN, 7を使うんで8,000mまで昇る・4,000mくらいで留める の2方法を試してみました。全体的に活躍できるのは4,000mくらいまで昇る方でした。8,000mまで登った場合、すでに相手が半分すこし減っていてあまり貢献できなかったことと、その高度で相手にするのがP-47, Bf-109くらいでした。味方がみんな6,000m以上まで昇るのなら8,000mまで取るメリットはすこしありました。しかしBR4.0のYakとLaは3,000m以下で450km/hはラクに出せるので上からかぶってきた相手を回避→離脱後に直進でまた速度回復の繰り返しができるんで、ソ連なら4,000mくらいで巡航して、食らいついてきた相手をどんどん3,000m以下に引きずり下ろして集団レ◯プしたほうがラクですね・・・確かに迂回上昇するなら浅い迎角や5中高度で直進して相手の頭を抑えにいき、味方に釣るという枝の方の戦法が一番合ってそうですね。よくよく思い返せばRBを始めてばかりのころはそのやり方でソ連に毎回ボコボコにされていました。みなさんありがとうございます。 -- 木主
- ああだめだ、NR-23に慣れるとShVAKがあたらなくなる --
- あともうちょいでIS-2 1944型の開発が終わってtier4のツリーは全部終わるんだけど、次はT-54かIS-3かSU122-54をどの優先順位で開発していけば最適か教えて貰いたい。 --
- T-54ツリー安定 --
- IS-3は今ならBRのお陰でかなり強いぞ。 --
- 好きなのに乗ればええんやで。あえてZSU-57-2から行ってもええんやで。 --
- みんなありがとう。最初にT-54 1947行ってからIS-3→SU122-54の順に行くわ。 --
- IS-3ってそんなに強い? --
- 不意打ちと弱点狙撃に気をつけてれば結構ゴリゴリいける。 --
- IS3の2015/5中旬あたりのコメを読めばわかる。同格以下だとほんの一部の車両じゃないと一矢すら報えない。ただし高貫通HEAT弾持ちからしたら美味しいオヤツ… --
- 正直、ヤクトラに出会ってしまった時と同じ気持ちになる。「終わった…死ぬなー」とね --
- 目と目が合う~瞬間好きだと気ず~いた~♪(だから見逃してくれ) --
- 距離にもよるだろう 近い場合は昼飯しながら回り込め --
- 陸ABってどのランクが一番面白い? --
- そうだなー…ランクⅢ辺りかな。85砲やKV2等出てきて楽しいよね! --
- ソ連戦車乗りって車体真横向けて砲撃する人がめっちゃ多くない?おかげでワンパン出来るから良いんだけど割と不思議で仕方ない --
- 傾斜装甲を過信している人が多いよな。車体側面はどこも弱点だというのに。 --
- 映画とかでは車体を真横に向けて砲撃するシーンが多いからじゃないかな? 小さい頃は戦車は砲塔を真横に回して撃つものだと思い込んでたから知識無い人はそんなものかもしれん。 --
- そんなこといったら長くて重たい車体(当時で45t以上の重さでの運用は難しい)をいちいち敵に向けるのは無理なんじゃないかなと --
- ごめん意味不明 --
- うん、後から冷静になって考えたら場違いもいいところだった、忘れて(懇願) --
- しかし確かに、絵的には映えるってのはあるかもね(見た目重視) --
- 俯角と旋回速度。歩道にすら負ける俯角と鈍い車体旋回速度だから、頑張って車体回したけど足場が微妙に動いて撃てませんでした、というパターンがある。それよりもさっさと撃って引っ込んだほうが早い場合もある。特にIS系 --
- T-34とKV-1は前も横も装甲厚一緒だから… --
- なまじ砲塔旋回が速いから? --
- 戦車は角ばった印象があったからソ連戦車の形状はなんか生き物みたいに見える --
- 尚、正面から首を撃ち抜かれる模様 --
- そうだなソ連の兵器は虫みたいだな --
- クルセイダーの砲塔のヘルメットが眼みたいになってソ連戦車より昆虫みたいやで。 --
- レオパルドの方が虫っぽいだろう! --
- ソ連でSBをやるならI-16でしょう安定性が悪すぎて飛ばすだけでも楽しいです。(強いとは言ってない) --
- 低空でマイナスG機動すると楽しいよな!(白目 --
- コイツで敵を撃墜するときが他のどんな機体よりも興奮する(SB) --
- ソ連陸は恵まれていることすら解らないヤツ多くない?乗り手としては、ん?なのも多い --
- 恵まれてる日本人には恵まれないアフリカ人の気持ちが分からないのと同じみたいなもんでしょ(謎の論理) --
- ドイツ陸も自分が恵まれていることを自覚できてない奴が多すぎるだろ。そしてアメ陸は自分が恵まれていないことを自覚できてない奴が多すぎる…。アメはもっとドイツ以上に騒いでもいい… --
- シャーマン地獄は史実がそうだった以上どうしようもないんだよなぁ・・・実際シャーマン以外は個性豊かで楽しい --
- 諦めの境地にいるかんじやな… --
- ↑BR変えるとかゲームバランス取るための要素は色々とあるぞ。今回の75mmのAPCRは実戦では使われなかったけど、一応試験で存在したから救済策で実装されたわけだし。 --
- ソ連が愚痴ってると怒りを覚える。ドイツが愚痴ってると反感を覚える。アメリカが愚痴ってるとなんだか同意してしまう --
- 各国乗るとやっぱ独ソの戦車は別格だなって思うわ。米英は後進遅いし砲も戦中のほとんどは76mm止まりで炸薬ないから相当考えないとなかなか活躍できない。 --
- 贅沢は言わん、せめて燃料タンクの爆散率は少し下げてほしい(米国戦車乗り --
- 共産主義者は敵にいたら優先的に潰すし、味方にいたら,前進しない子はドツいて狙撃失敗するように妨害してるわwww --
- わかる。昼飯の角度取らないティーガーや前進しすぎて袋叩きにされてるチャーチル見るとそう思う。クロムウェルで開幕特攻即爆死とかもうね…… --
- ドイツ時代はパンターDとティーガーのコンビでRBやってて一試合で1ー2キル出来ればいい方だったがソ連を始めたらT-34-85一台で6ー7キル連発...この違いは一体... --
- 単純に独が合わないんじゃ? パンターとティーガー乗っててそれとか… --
- 俺もドイツ乗りだけどさすがにそんなにひどくはないな、ただパンターは慣れるまで苦戦したよこいつだけ後退遅いから虎感覚で使うと後退できず爆発するよ --
- 個人的にソ連が壊れ性能発揮するのは7.7以上くらいからだな!まあそのせいで一時期T10Mに自慢の虎2喰われたけど5.7~6.7はそんなにひどくないし3.7~4.7はステージ次第ではドイツゲーにできる!マウスは使うと禿げるので無視してレオパルド --
- このゲームは市街戦が多いから、撃ってすぐ逃げるだけの機動性があるソ連戦車の方が有利と言うのはある。もっとも至近距離から被弾すると2~3人持っていかれることも多いから自分はイーブンだと思う。但しIS-3、てめーはだめだ。 --
- ILについてhttps://ja.wikipedia.org/wiki/S%E3%83%BBV%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%B3%E8%A8%98%E5%BF%B5%E8%88%AA%E7%A9%BA%E8%A4%87%E5%90%88%E4%BD%93 --
- ついでにTuもhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%83%9D%E3%83%AC%E3%83%95 --
- 同志、Wikiの為に何かしなくちゃという大衆的英雄精神は評価する。だがこんな唐突に設計所のwikiページ貼られても、その…どうしたいのか…同志どうした? --
- あなたのおかげでページ崩れてるんですが --
- ランクIのソビエト陸がちょっと不遇すぎる…ドイツが強かったのに75mmでさえもワンパンできないような英陸まで登場して… --
- Su-1出してくれんかなあ。個人的に結構好きなんだけど --
- Tー34の真ん中の側面、台形のタンクなに???メッチャ弾吸うんだけど!!! --
- 多分、軽油が入ってると思う。 --
- そして軽油は引火、爆発の危険性が低いので燃料タンクを装甲の一部として使用しているのかもしれない。 -- 枝主
- まぁ他国の戦車はほとんどガソリン使ってるから爆発四散し易いんでしょうね。(諦め --
- 誘爆率としては米英独IS>M4(W)>T-34みたいなイメージ --
- 実際ソ連の燃料庫と他国の燃料庫の誘爆率ってどれくらいに設定されてるんだろ。数値見てみたいな。 --
- IS系は操縦席を挟む形で燃料タンクを置いてあるので下手をすると両方貫通するから爆散すると思われ。つか燃料タンクに挟まれた操縦席って罰ゲームか何かかな? --
- 俺は燃料タンクより弾薬庫が隣にある戦車のほうが怖い…。 --
- T-44「チーッス!」 --
- IS-1,2「火達磨になるか」T-44「ミンチよりひでぇ状態になるか」IS,T-44「「どっちがいい?」」 --
- ↑IS系列の燃料タンクの配置はかなりネタにされてたよなw --
- 史実でヴィルベルヴィントを鹵獲してたりM16あたり貸してもらってたりしてない?対空がなかなかつらい --
- ソ連のなにが優遇されてるって、BRだよな。 --
- 空はBRが優遇されてる、陸は元々高い性能の上にさらに他の国を不遇にしている --
- 大口径早く使えるのが一番効いてる --
- 陸はT-34ショックの再現で仕方ないんじゃないかな。被弾するとまず乗員の誰かが即死するし、ブレも酷いから修正射が厳しいとか、装填時間が爆速とか欠点もあるから勘弁して。装填手が死ぬとマジでどうしようも無くなるんだぞ。 --
- どのBR帯にもソは強戦車があり戦い易いのは事実。中間までは機動性や攻撃力、高ランクは防御力に優れてるね。あれだ…これで他国とバランスしてるとか言ったら怒られるわな --
- T-34ショックは誠実に再現するもティーガーショックは一切関知しない公平な運営 --
- アメリカは重武装・重装甲だから機体性能がね。降下速度高いから一撃離脱したいけど、上昇微妙だからドイツやイギリスに上を取られて死ぬパターンが多い。上昇似たぐらいの日ソも運動性で負けてるからキツい。 --
- ソ連機とアメリカ機はBR優遇されてるけどメッサーやスピットより強いかというと微妙なんだよなあ --
- 上取ればそれだけ有利だからな、当てやすいイスパノを2~4門積んでるスピット、超威力のマウザーを1、3門積んでるBf、上昇もトップだからそりゃあ強いわけだ ていうかBf、スピットとその他の機体を比べるとWTの仕様上では全部微妙になると思われ --
- ソ連機の武装は「弾切れが先か、弾詰まりが先か」ってレベルでレートが速すぎな上、弾数も少ない。ABならいいんだが、それ以上だとタップ撃ちしなけりゃ空飛ぶ棺桶になるしかないよな。 --
- スピットは羽ポキしやすいからRB以上だと話は変わってくるけどな ロールの遅さも結構響いてくる その点メッサーはどのモードでも強くて隙がない --
- でも異常なまでの加速力があるからヤクもラボチキも強いよ。エネルギーも良く保持するし、メッサーに乗ってたらPSでなんとか落とせるけどPS同じ人どうしならヤクに軍配。ヤクは高速戦闘以外は全て最高レベルだから --
- トーナメントだと普通にBf109F-4が圧勝でYak-1Bの出る幕がなかったんだよなあ……だいたいメッサーは上昇し続けるだけでヤクに勝てるから --
- よく加速力加速力・・って言ってる人が居るが、本当に検証してるのか? ABは論外として、RBかSBで真っすぐ飛ばして他国と比べてみ --
- ↑↑そらYak-1Bの方が格下なんだからそれでF4を圧倒出来ちゃったらそれこそバランスおかしいだろ…全体が悪いとは思わんが、RBのYak-3Pはやばい。下で格闘戦してるところに一撃かけて燃やして離脱しても、直後に鎮火してグングン距離を詰めてくる --
- BR0.3しか違わないから誤差でしょ。ヤクは加速や旋回とかの運動性で有利だし、メッサーは上昇や降下速度や制限速度で有利なだけ。3Pは強いけど、じゃあ無印9とかメッサーより強いかと言われると微妙。 --
- 3Pも3PでG-2や隼3型ってライバルが存在するからねー、空に関してはバランス取れてる方だよ。アメリカは知らないけど。 --
- 空はバランス取れてるっつーか、20mmあれば割となんとかなるというか、当てりゃ落とせるからな。プレイヤースキルの占める割合とユニットスペックの占める割合の按配がちょうどいい。それをバランスが良い、って言うのかもしれんけど。陸はユニットスペックが顕著に出るからなあ・・・ --
- 空は極端な話、複葉機でもBR6.0以上の機体を落とせなくはないけど、陸はBR1も差がつくともう抜けないとかあるからね --
- 陸は機動力に劣っても頑張って側面とればいける、空は上昇で劣っても頑張って迂回上昇すればいける。陸も空も性能が大幅に違うとほぼ無理ゲー --
- yak3pが強いといっても実際のところソ連よりドイツのほうが勝率いいし、アメリカ機乗りとして相手にしたくないのはソ連よりドイツ。やっぱり高高度で性能が落ちるというのはかなり致命的な弱点だよ。最近はプレイヤーのレベルも上がってきているから高高度性能や速度で劣るソ連や日本はだんだん負けが増え始めてる。 --
- 3Pは確かに強いけど、低空 --
- 途中送信すいません。3Pは確かに強いけど、低空グルグルしてるアメリカ機とドイツ機を自慢の運動性能と加速力で楽に狩れるってだけな気がする。yak-3Pを相手するときも高高度からの一撃離脱を徹底してれば落とされることはないし決して3pが対処できないほど強いわけじゃないと思う。 --
- ドイツとソ連どっちも持っててよくRBやるけど、Yak-3兄弟の勝率はかなり高いかな。無償修理分終わる前に全開発終わったし。ドイツ戦闘機のほうが好きで長い事やってるけど、Yak-3乗った時には落とされる気がしないね。変態機動で一撃離脱を避けて、超加速で間をつめる。高高度苦手と言っても普通に登るし、速度制限さえ気をつければ間違いなくBR帯トップの性能だと思う。個人的にドイツ戦闘機が怖いと思うのは米英機に乗った時で、ドイツ乗った時の対米英戦のラクさとも合致する。…とここまで書いたけど、結局Yak-3PがOPと言われるのは、自分がBf109G-2とかで一撃離脱マスターしていても、Yak-3兄弟に格闘戦しかけるnoobが多くて味方全滅して、1対多の状況になって負けるというのが多い…というのが一番の要因だと思う。一方Yak-3Pはnoobが乗っても普通に強い。 --
- プラシーボ効果の言い間違いでスパシーバ効果ってあるけど スパシーバ効果はスパシーバ効果で何か意味があってもいいと思うよね --
- 常に他人に対して感謝の気持ちを述べて好印象を与えておけば秘密警察に密告される可能性が減るという効果。逆に好印象を与え過ぎると今度は怪しく思われて密告されるリスクが高まるのでご利用は計画的に。 --
- Gaijin「新しいランク5戦車実装するよ」 アメリカプレイヤー「Foooo↑」 ソ連プレイヤー「いいね!どんな機体なんだ?」 ドイツプレイヤー「は?KT210.5cmが戦後とあたるのは不公平だ Mausも役に立たない! ふざけんな!gaijinとソ連○ね」 それをみた僕「えぇ...(困惑)」 --
- 実際ランク5は米ソの2強ですし。ドイツは架空車両で水増しされてるだけ --
- 一瞬、210.5mm砲を搭載した車両が現れたのかと思って二度読みした… --
- 無理やり水増しして戦後戦車とマッチさせるんだったら最初から無いものは無いで実装しなければいいのにさぁ、日本の景雲改然り --
- ソ連ランク2でやってたらすぐ抜かれる --
- T-28に限ってだったら同意 あの図体でかいだけの見掛け倒しのハリボテ戦車 デッキに入れることなくKV-1開発したわ T-34は結構弾くと思うけど --
- T-34って別に騒ぐほど強くないと思う。一番最初のT-34だからか知らんけど敵にはバコスコ抜かれる割にIII号戦車とか抜ける気しない。特に3インチガンキャリア。ヤツにボコられてトラウマですわ。クルセイダーやシャーマンも弾きまくるし。 --
- クルセイダーにはじかれるってのは単純に狙いのつけ方が悪いだけ、というか貫通あのBRなら十分・・・ --
- ついでに言うと初期T-34の砲弾は最大貫通力77mmなので正面からだとチャーチルガンキャリア(89mm)を正面から相手するのは困難です --
- 相手の角度が付いてる部分を狙えばそら弾かれるぞ。 --
- 正直、T-34が強くないって感じちゃったら他の国使ったら絶対頭ハゲるぞ。 --
- ハゲるどころか発狂するんじゃね? --
- 独なら平気だけどな --
- まずは全員シャーマン地獄を経験させてから他国をやれば文句が出ない可能性 --
- シャーマンは立ち回りを考えるには良い戦車だよ本当。 --
- 英のランク3、4もやってどうぞ --
- シャーマンって弱いか?少なくとも最初の方は普通に使えると思うけど。個人的に同BRの4号より使いやすい。 --
- 立派なアメリカ兵もいらっしゃるもんなんだな… --
- BR3.7までのシャーマンは使えるんだけど、BR5.0からはきついんだよな… --
- シャーマンはハルダウンして戦えばまだ戦える。しかしそれ以外良い所無しってのが泣けてくる。同じ傾斜装甲持ちなのに……。 --
- もうソ連機甲大隊VSホワイトロック要塞+ドイツ陸中隊+スツーカみたいな要塞攻略作戦の変則的なゲームモードを追加すれば楽しくなるし、不満も和らぐ気がする。えっ?ソ連に空からの援護はないのかって?ypaaaa!ypaaaa! --
- ついでグスタフ列車砲が数分に一度発射されるみたいなのも追加されるとリアルなんだけどなぁ・ --
- T-34/76の43年型って実装されてないんだよなぁ あの砲塔がT-34の完成形と言えるくらいかっこいいのに --
- 42年型の左側ハッチをキューポラ付きにしたやつやね。 --
- T-34使っているんだが、しょっちゅう砲塔、主砲がぶっ壊れる。こんなものなのか --
- 中身が詰まってるから飛散した破片が何らかの被害をもたらしてるからだよ。しかも砲塔は比較的に狙われるからね。 --
- なるほど・・・車体隠して頭だけ、というのもあぶないな --
- T-34 prototype のページはあるのに上の車両ツリー上には無いんだな もう販売してないからかな? --
- 陸クローズベータテスト参加権付きパック限定だから随分前から無いよ、イベントでそのうち配られるかもね --
- 前はランク1だったから100イベの時暴れてたけど無事ランク2になったしなぁ --
- これとか限定機体だけど持ってる人少ないせいかここのwikiには載ってない --
- T-44-122、SU-100YとおまけでT-Ⅴをつかってリワード稼ぐのすっごいたのしい…… 大きい事はいいことた! --
- ソ連空始めたばかりで、ランク�中盤まで開発出来てるけど --
- ミスりました。どのツリーから開発すべき?Yak,Mig,Laどれ? --
- ジェットを目指すならMig、一撃離脱したいならLa、ソ連の火力を楽しみたいならYak。個人的にはLaだが、お好きなように。 --
- なるほど~ ありがとナス!参考します~ --
- 英国民だけど空も陸も全部開発しちゃってどうしようかなーって思ってたときにソ連機の見た目が良いと思ったのでソ連進めようと思うんだけど ソ連機って一撃離脱出来ないよね...?どうやって戦えば良いかアドバイス頼む --
- 少なくともゲームモードとどのBR帯のこと言ってるのか分からないと答えようがない。ソ連機って言っても全部同じじゃないからね --
- いやぁ説明みる限りだと4000m以上はどの機体も厳しいのかなぁと思って。モードはABとRBならどっちも得意なのでその機体の性能が生かせる方のモードでやってるよ -- 木主
- Yak系統は全体的にwep使えなくて4000mくらいが最適高度で5500mくらいから息切れが目立つ。5000mくらいまでなら他の国の機体に余裕で追いつく。ポリカルポフツリーのMiG-3は最適高度7800mで同じBR帯のどの機体より高高度性能がいい。I-185とLa系統は3000mからwep使えなくなるけどそれまでは加速上昇がぶっ飛んでる。そして6000m-6500mで最もエンジンが回るから、3000m以下か6000mまできっちり昇るかで戦う必要がある。この二つの高度域ではすごく使いやすい。 --
- 追伸、機体性能活かすならRB一択。味方が全員ぶっこわれソ連機だからおもしろいほど勝てる --
- 一撃離脱の本家である独(と米)と比べるとアレだけど日英よりは若干速度出ても大丈夫 --
- 英と米と日を足して3で割ればソ連機 --
- 英と米はやったことあるけど日はわからん。 上昇そこそこ旋回そこそこ加速良いって感じ...? -- 木主
- 確かに低威力の20mmや翼の脆さ、高高度性能の劣悪っぷりから一撃離脱は不得手だね。ただし一撃離脱戦法は絶対的な優位性を誇るから、基本的な立ち回りは他国と差異はないよ。 --
- 陸RankVまで開発全部終わって気がついた。ソ連戦車のいいところってなんだ? 正直、実感があまりなかったんだが・・・ --
- 他の3ヶ国に乗れば実感できるぞ --
- 平面において十全な戦闘力を発揮できる。つまり地形を考えない下手くそでもある程度の戦闘力を確保できる。逆に他国戦車は地形を活かすと120%の戦闘力を持つがそれを活かせない下手くそが乗っても七割八割程度しか活躍できない --
- ソ連戦車は俯角取れないから地形考えて戦わないとあかんぞ。ソ連使ったことないだろ? --
- それより傾斜強化の恩恵が他国に比べてあるって方が説得力有る気がする --
- ↑2。コメ読んだか? 最低ラインのプレイヤーの話をしてるんだが。位置を考えないで街道突っ走るバカでも最低限の戦闘力を確保してるって言ってんだよ。 -- 枝主
- ↑T-34なんて砲塔狙えば一発なんだから突撃しても死ぬだけだぞ。米独プレイヤーは車体狙って弾かれるバカが多いからなんとも言えんが…… --
- ↑だから最低限の戦闘力を確保してるだろ? ドイツなら瞬殺されてる場面だ -- 枝主
- 傾斜装甲で最低限の防御力を確保できてるソ連は初心者向き。地形をいかさないと砲性能が発揮されないドイツは玄人向き。器用貧乏なアメリカは上手くなりたい人向き。しかし現実は初心者ほどドイツに最初に乗りたがってイロハを覚えた奴がソ連に行くという… --
- そりゃ垂直装甲だからな。単純に傾斜装甲分だけ有利なだけでしょ --
- ↑だからそうだって書いてるだろ… --
- まあソ連と独はそれぞれ一長一短だからな。それに比べて米英は... --
- 最近思ったのは、米英に比べてドイツとソ連が優遇されているというよりは、単純に米英が弱すぎるだけなんじゃないかってこと。 --
- ソ連は平地において10だがそれ以上上がることはない。ドイツは地形を活かせば12だが平地では8になる。アメリカは平地でも地形を活かす場面でも9でしかない。英は…知らん --
- イギリスは少し前までかなり強かったんだよな。アメリカもそうだけど弱いんじゃなくて「弱くされた」んだよ!(半ギレ) --
- 性能とBR調整を同時にするなとあれほど・・・何のための統計だったのか(悟り --
- そもそも二次大戦中の独ソ戦車の発展がおかしいレベルだから仕方ない。ソ>独>米>英>>>(超えられない壁)>>>日伊て感じ。 --
- 他三カ国でやってみた。米-仰俯角取れてありがたい。ただしシャーマン's、許さん。 独-装甲と火力がそこそこで仰俯角もある程度取れる。 英-米に高修理費追加。そして炸薬の少なさよ ソ連は平地だと強いけど、地形を生かせないと俯角の無さががが・・・ -- 木主
- 大口径榴弾のバ火力と曲射でちょっとした丘みたいな遮蔽物の裏なら制圧可能ってのを忘れてるぞ --
- 他の国のランクⅤまでやってみるといい。ソ連のやばさがよくわかる。 --
- ソ連って格下虐めてるだけで同格だとT-10M以外雑魚だろ --
- 単体の強さはそこまでじゃないとは思うんだけどね。いかんせん数と種類がやばい。つぶしてもつぶしても止まらないぜ。 --
- いやぁ充分強いと思いますけどねぇ… --
- ソ連戦車で文句つける時点で釣りだから!周りがイライラしてるの見て楽しんでるだけだからほっといて --
- それか相当なnoobなんでしょうねぇ… --
- 絶対的なBR優遇 --
- 誰が使っても一定の戦果稼げるところかね。 --
- ソ連戦車は攻守走行がすべてバランスよく作ってあるからね どっかのナチ戦車みたいに昼飯とか取らなくても良いように設計されてるからね 逆にうまいドイツ乗りがドイツ戦車使うと強いけどね --
- うまいアメリカ乗りがアメリカ戦車使うと弱いんだが…… --
- 最初はいいんだけど、中盤から圧倒的に火力が足りないもんね… --
- アメ戦車はプレイヤースキルを磨くのにうってつけ。弱点を攻撃し装甲にだけ頼らず地形を活かして大局的に行動しなければいけない。ビギナーにはぜひソ連→アメ→ドイツの順で乗ってほしい --
- ソ連の20mmはどのベルトを使えばいいんだろうか? --
- 対地上。HEが多いからね。 --
- FI弾欲しいから曳光ベルトにしてる。榴弾減るけどソ連榴弾は最弱だから… --
- FIほどクソな弾もないんだよなぁソ連榴弾弾は威力は若干他国より低いけど発射速度でカバーできるから --
- HE>FIだからな。HEなしFIありの初期弾が明らかに微妙だし、地上ベルトの方が強い --
- マジか多目的使ってたわ(^_^;) --
- HE入ってないと15mmかよ!?ってレベルの火力だもんなぁ --
- 陸ランク4の研究してるんだけど早くIS-4を使いたい場合対空車両の研究進めた方が良いのかな?自走砲のリサーチが全然進まなくて悩んでる --
- なんでT-34の41, --
- なんでT-34の41年、42年型があんなにBR低いん?史実どうりなんだが、虎や豹が戦後とバシバシ当たるのを考えるともっと高くてもいいよね。 -- 連投スマソorz?
- 戦後ってPT-76やM41のことかな? --
- 戦後とは一体 --
- ランダムマッチングでそういうの期待してはいけない --
- T-34=M4=四号だから虎と豹との比較するのおかしくないか? IS-2とかT-44とかならわかるが…… --
- ソ連批判者の典型例…。同情できるはずなのに詳しく話を聞くと同意し難い意味不明なことを言っている… --
- 別にT-34はこれでいいよ。どっちかというとパンターを一段階ずつ下げたらいいんじゃない --
- なんかもう一周回ってソ連戦車はこのままでいいような気がしてきた。理不尽な相手と戦って撃破できると達成感がすごい。ソ連戦車が視界に入るだけで潰してやる絶対潰してやるって思うようになった。 --
- T-34系列は喉元オラァすれば最悪何か損害与えられるし、KVシリーズは余所見してる時に近くから垂直部分をオラァすれば楽に撃破できる。 --
- KVは垂直部分にぶち込もうとするとその手前の傾斜部分とか砲塔の付け根に弾かれることがあってキライ --
- ↑4号や虎相手でもそれするわー…。車体の中心とか狙おうとすると変速機がある部分の上面の傾斜部分に当てちまって弾かれちまう --
- のど元やると、ターレットリングに全部吸われて砲手殺せない場合も少なくないなぁ 最近は正面から来たら逃げることにしてるw --
- RBSBだと最早明確な殺意になってソ連戦車を殺してやるって思えるからABのソ連無双は必要(暴論)。なお友軍の不甲斐なさにも殺意を覚えてしまう模様 --
- ソ連機の機関砲は機首配置で弾数が少ないからRBやってるとエイムが鍛えられる --
- SBやろうぜ!目の前で的が木っ端微塵になるのは気分爽快!!(*´∇`*) --
- 最近本格的に空SB始めたんだが、大好きなyak9T・Kの機首砲が当てられない。やはりLaやIの20mmが使いやすいのか。 -- not木主?
- 20mmのほうが戦闘機には強いかもフォッケ位なら狩れるが・・・ --
- T-34-85のお供として陸RBに連れていく航空機って何がいいんだろう。250kgマシマシのAr-2か、IL-4か。Pe-8の5000㎏は開発してないし --
- カチューシャとか陸戦に実装できないのかな。楽しそう --
- 課金ツリーを見てみよう(提案)。有名なトラック型もそのうち出ると思うけど今のところ前線ぶっぱしか出来ないからなぁ… --
- BM13ロケットの方が好きなんだよなぁ。そっち搭載した奴とかが欲しい --
- 自走砲は実装しないと言いつつ自走ロケット砲は実装する運営は絶対ロケットにロマン感じてる --
- T34 1942でKV-1ってどうやって倒すの? 他の戦車は正面からでも倒せるのにKV-1は真横からしか撃破できないんだが --
- 正面ハッチに叩きこめば倒せる。 --
- 1、キャタピラを壊します 2、接近します 3、KV-1にNDKを行い必死に回る砲塔を眺めましょう --
- KV-1Sが地味に楽しみ。装甲は減って傾斜もないから扱いづらそうだけど --
- 空RBでLa-5FN使ってるんだが日本相手に全然勝てないんだがどうすりゃいい、ドイツからこっち来たけど日本機こんな強いんか --
- 日本はソ連機以上に低空に強いから同じ土俵で戦うと辛い。 La-5FNって事は性能に勝る隼3型や疾風とも当たるから、腕で対処するしかないね・・。 --
- 中高空は日本機のがさらに強いですよね…3000m越えるとWEPが灰色になるし。運動性能で勝てないのは重々承知なんですが、隼三乙に零戦32型に試製雷電に烈風に疾風と来られると速度も運動性能も如何ともしがたく…まぁ単機で比べれば一長一短ですからやれん事はないですが厳しいです。自分が今まで楽な環境でブイブイしてただけなのが分かって心折れそう --
- KV1(1942)はでないのかな装甲130ミリでさらにチャーチル7と変わらん感じに成るけど --
- 操縦ハッチ抜かれるからあんまり変わらんと思う。KV-1Eが微妙だし --
- ドイツのヤクパンと虎Ⅱ(P)乗ってる者なんだが、T-54三兄弟がうざったらしくて仕方ないんだ... T-54乗ってる人に聞きたいんだがどこ狙われるのが一番怖い?装甲ビュー見てもどこも硬いし... あ、ショットトラップという答えだけはやめてね... --
- 死因の殆どが128mmかHEATFSだわ...正直そいつらはいいカモ --
- 1949と1951だと、砲塔の車体との接合部がほぼ垂直なせいでバスバス抜かれる。1947は砲塔の砲身付け根左右かな(特に右)。 --
- 倒すときにも狙うんだが、砲塔正面中央部からやや左右に散らして狙うある程度傾いてるなら側面部も。つか、コイツの場合どこを狙われるよりもどういう状況で狙われるのほうが怖い場合が多い。コイツは中戦車の革を被った重戦車だから対重戦車戦だと思って戦ったほうがいい --
- 砲塔旋回がかなり遅いから、側面取られたり急に飛び出して来たりすると後手に回って辛くなる。相手の裏をかいてやろう。 --
- なるほふどね...わかりました!! これからはもっとヤクパンの機動力を活かして側面取れるようがんばります!!! -- 木主
- ヤクパン使うなら、爆走した後に通りそうな位置で待ち伏せ、側面から操縦手を撃ち抜けば大被害が期待出来るよ。他のソ連戦後戦車相手も大体同じことすればT10Mでも狩れる。ランクIV以降で大事なのは「どうやって相手の不意を突くか。どう動けば側面を取れるのか」。ランクV戦車相手に正面から対峙して殴り合うのは難しいし、勝ち目はない。必要なのは足と先を読む力だ。頑張ってくれ。超長文失礼。 --
- ソ連掲示板なのにドイツの話して良かったかな?不快でしたらすみません。 --
- 建設的なコメントならどの国の視点でもOKよ 相手側の視点も重要だしね --
- 弱点が分かればOP連呼されることもないだろうし、ちゃんと対話してくれるドイツプレイヤーなら大歓迎だよ --
- AB陸で、T-54-1947がBR7.3になりIS-3と組んで使うとBR6.3~7.3が多いから申し訳なく思うくらい暴れられる。 --
- 6.7は格下レイプしてるし良いんじゃね --
- むしろバランス崩壊なのはRBのような。7.3で有望な非ソ連戦車がM47くらいだし --
- 一応ドイツにもヤク虎がいるけど、自走砲だからちょっと話が違うしね。 --
- Centurion&Caernarvon「俺らBR6.7でT-54もIS-3も抜けちゃうよ?お買い得だよ?」 --
- 抜ける(倒せるとはいっていない --
- 本当は、各国に7.3の中戦車と重戦車が1両づついればいいんだけどね。 --
- T32「だからといって俺を引き上げるのやめてくんね?」 --
- 俺はボトムマッチばかり放り込まれるぜ(絶望) --
- T-34の傾斜角なら弾が跳弾する確率は誤差範囲って聞いたんだけどこれマジ? --
- ん?どういう事だい?? --
- T-34程度の傾斜なら跳弾率は誤差範囲程度の確率しかないのかって話 --
- T-34の乗員の死傷率は砲塔>車体。ベテラン指揮官の中には砲塔を嫌って車体の操縦席に座るのを好んだ者も少なくない。敵の砲にもよるけど、車体の傾斜装甲はそれなりに効果あったみたいだぞ。 --
- だから、コミュ障レベルで質問自体が意味不明なんだよ。 傾斜装甲とか、跳弾率とか、意味を理解してるかすら怪しげだしな…。 --
- ゲームでの話だよな? 跳弾率が高いって言われるAP弾の跳弾確率が生まれるのは43°から。つまり普通に正対してる場合ならT-34の正面装甲の傾斜角度だと理論上なら撃ち下ろしの関係からしても跳弾確率はゼロ --
- その数字は0度起点やで。その数字は0度起点やで。90度になったら装甲に対し直角に砲弾が当たっても弾かれる、と極論すればこういう状態になる数字やで。少ないほうが優秀なんや。 --
- つまり、90度の装甲から砲弾の攻撃角分数値をマイナスした分がその装甲の角度が兆弾する確立なんや。 たとえば、パンター75mmのAPCBCは攻撃角19度で100%兆弾する、90-19=71度の傾斜角を持つ装甲に対しては弾かれるわけで、50%なら27度やから90-27=63度で兆弾、T-34の前面装甲の傾斜角が60度やからほぼ2発に1発の割合で葉貫通するわけや。ちなみにAPCBCの兆弾確立0%の攻撃角は47度、つまり43度傾いてる装甲なら抜けるんやで --
- ティーガー1の前面装甲は9度、T-34は60度なんで装甲についてはこの数字がデカイほど恩恵受けられるんやで。ちなみにAPCRの兆弾確立0%の攻撃角は24度、つまり数値上66度傾いている装甲にたいしては兆弾しないので、T-34の前面装甲に弾かれないんやけど、別で設定されてる角度に対する貫通力の減退値の減退具合が凄まじいことになってるので抜けないんやで。 --
- それ装甲の傾きはだけどこれって砲弾の入射角じゃないのか? それに実体験的にもゲーム中の説明文的にも枝主の説明で合ってると思うけど…。その理論だとパンターの豚飯にこんなに苦労してない --
- どのパンターのこといってるか知らんが、ランク4で車体を抜かれるってことはあんまりないな。大体HEで弾薬庫発火か砲塔殴られて死ぬ --
- そんな面倒な考え方しなくとも砲弾の欄に攻撃角って書いてあるけどな… --
- 葉1,2,3(同一人物だよね?)の理屈が自己破綻してるって気がついてる? APCBCは90-42=48の48°の傾斜で100%跳弾すると言っている。しかし、その下ではAPCRは90-18=72の72°の傾斜では跳弾しないと言っている。APCRの理屈をAPCBCに当てはめると90-19=71となる。APCBCは71°の角度でも貫通することになる。つまり葉1,2,3の理屈で言えばAPCBCは傾斜しているほど貫通するという摩訶不思議な砲弾が出来上がる --
- 葉7 あ、ごめん。そこ数字読み間違え。正しくは24度ね。治しとくわ --
- あれ、待てよ。自分で一回読み返してみたらなんかおかしいな。なんかいろいろゴッチャになっとる。 --
- 60度の装甲が60度(以上)の効果を発揮することってどれぐらいあるんだろう、砲弾は基本上から来るし --
- 砲弾の入射角次第でしょ。同じ傾斜の装甲でも正面から着弾するのと斜めから着弾するのだと見かけ上の厚みが変わる --
- それはそうか、横方向の角度のことをすっかり忘れてた --
- 結局、枝の理屈があってんの? 葉の理屈があってんの? --
- 葉の方は同じ葉の中で相反することを言ってるからなぁ… --
- もう直してあるで --
- 後で見た人が話が繋がってなくて混乱するから再投稿の形で修正してほしいわ… --
- 流石に長文を再投稿する気にはならんぞい。まとめると枝の言ってることは半分間違ってるっつーことで。2分の一の確立で弾かれる。 --
- アメリカ雑談掲示板でやってた話かな --
- 同志からしたらパンターのBRってどうなの? 確かに弾くし強いと思うけどいきなり5.7はどうかと思うの --
- むしろ本家ドイツの同BRのパンターDを殺しにかかってる こっちのが砲塔旋回と後退が早いから使いやすさが段違い --
- APCRが使えないから5.7ってヒドイ・・・あいつの弱点は砲塔旋回の遅さなのにT-ⅤはA型だから克服してるんだよね --
- 5.7と6.0の間に本当は用意するべきだと思うんだけどね。いずれ実装車両とプレイ人数が増えてきたらそうしてもらいたい。 --
- Gaijin って相変わらず仮性包茎のままやね。早く一皮むけてほしんだわ・・・ --
- 一皮むけるのはOβTを脱出した時よ。つまりs∞n --
- ソ連って怖い組織多すぎよ... --
- ドイツのゲシュタポやシュタージよりはマシよ --
- わてらも怖さじゃ負けてまへんで~(トントン・マクート) --
- ソ連という 存在自体が おそロシア --
- そんなことはないぞ。さぁ、君にシベリアで木を数える仕事を与えよう -- NKVD?
- 陸RBのランク5は時間帯によっちゃマジでマッチングしないな。毎回5~6分は待機してるんだが・・・ --
- マッチしても前の試合とほとんど同じメンツなの笑えるよね。しかも同じメンツだからバカが多い陣営の方が連敗する。 --
- まあランク5は上級者の遊び場みたいな所だから多少はね? 上級者でもあんまり行かんし --
- RBでのI16、飛行安定性悪すぎぃ --
- ソ連の「未亡人製造機」「この戦闘機に乗れたら、どんな機種にも乗れる(どんな機種も我慢できる)」とか、折り紙つきのロシアのジャジャ馬娘だからなー…。 ソ連のパイロットのインタビューとか検索すればすぐ見つかる。面白いよ。--
- レンドリース機空輸のついでにI-16に試乗してみたイギリスのパイロットが、ちょっと飛んだだけで真っ青な顔で降りてきたとかなんとか --
- そんな機体でスペインやノモンハンを戦い抜いてきたのかよ・・・ --
- 登場当時は、最新式の単葉機で、しかも高速で、水平方向の旋回は、凄く優秀なんだよ。電柱を軸にぐるぐるスパイラルできたり、けどね、ちょっとスピンしやすいだけんだよ。出典 --
- とりあえず形が可愛い。戦場で出会うと見逃してあげたくなる形してる(見逃すとは言っていない) --
- SBならもっと楽しいぞ!コイツで敵を倒したときの達成感は別格 --
- タンクデサントについて詳しいページ見たけど、いろいろと偏見があったみたいね --
- ちょっとみんな聞いてー --
- 木主がかっこよく戦車に跨乗してタンクデサントしたいってー 前 線 で --
- 南方軍集団、北方軍集団、中央軍集団「重砲、野砲、戦車砲。機関銃に小銃、狙撃銃。爆風で跳ねた石礫に破片、どれがお好みかね?」 --
- そりゃ最前線でドンパチしている所に突っ込ませる指揮官は(ほぼ)いないだろうさ。迂回攻撃ならガチの騎兵でも活躍できることはイタリア軍が証明しているし、ましてそれが何人も短機関銃持ってる兵士を乗せた沢山の戦車なら結果は推して知るべし。 --
- 懲罰対象にそんな気を使う訳ない --
- ↑上のソ連軍のマニュアルちゃんと読んだか? 戦車跨乗兵は戦車旅団に付属してるの歩兵大隊だぞ。威力偵察や奇襲攻撃で常に攻撃の先頭だから損害大きいだけで、無闇に突撃させてるのとは違う。よく戦車跨乗兵の命は数週間と言われるが、本土防空戦のドイツパイロットたちと消耗率は変わらないわけで激しい戦いだったことの証明でもある。 --
- そもそも懲罰大隊というものが存在していたのを認めたのはソ連が崩壊した後だから、一般的な文書に「懲罰大隊を付属させた」と書くわけないやろ。 --
- ↑タンクデサントは戦車を守るための精鋭歩兵部隊だから短機関銃兵が受け持ちしてるけど、懲罰大隊には短機関銃兵の分隊はなかったはず。それに懲罰大隊は司令部直属の部隊だから戦車旅団付属の歩兵大隊とは指揮系統が異なるから混成されることはまずない。 --
- そもそも戦車跨乗兵と懲罰大隊は別物。懲罰大隊は普通の歩兵として戦うことがほとんどだけど、戦車跨乗兵は戦車専属の随伴歩兵。懲罰大隊の経験者の話で懲罰大隊がタンクデサントしたって例はほとんどないし、タンクデサント経験者の話だと狙撃師団から転属になったって話が多い --
- 1942年時のタンクデサントの理想は敵の側面から歩兵を載せた戦車で奇襲。速やかに制圧して前線部隊の到着を待つor速やかに撤退だそうな。あくまで理想ではあったが --
- 現代の歩兵戦闘車のコンセプトと似てるのかな? --
- 全然。ドイツやアメリカのハーフトラックのほうが近い。 --
- まあ、戦線にはどこかしらに必ず哨兵線あるわけだし、たとえ敵の薄い部分でも機関銃があるだけで攻撃側の損害は増えるからな --
- この様にネットリテラシーのない人間は、容易く一元的な思い込みで唯一無二の真理を喧伝する宣教者、理想家気取りの盲目と聾唖者となってしまう(戒め --
- わかる。ドイツプレイヤーとかは特にそういうのが多い。 --
- ↑↑お前全然わかってねぇじゃねぇか… --
- 極端な過大評価と過小評価が入り乱れるのはドイツとソ連の特権 --
- 話題にすらならないアメリカ。シャーマンってなんだよ(哲学) --
- 堅実さと信頼性が売りの戦車の形をした工業製品(資本主義) --
- 陸は確かに平地ならさいつよかもしれんけど起伏に弱いからなぁ --
- 陸は確かに平地ならさいつよかもしれんけど起伏に弱いからなぁ こんくらいで良いんじゃね? --
- T-34 85二両とT-44の編成で裏とりと市街地戦するのが最高に楽しい今日この頃。 --
- なんとなくソ連空始めて、Lagg3開発して乗ったけど初陣で9killできた…ソ連はこんなの乗ってるのか --
- はいはい OP、OP --
- OPだから仕方ない --
- どうせ低空乱闘してるだけやろ.... --
- 一撃離脱を意識すれば毎回5キルはできる性能だもんな --
- RBだと速度限界で一撃離脱中々できないんだよなぁ --
- まぁABとRBじゃ話が噛み合わないだろうね --
- ABでそれは単に運と腕だろ。BR2.0~3.0帯はまだ旋回でなんでも回避できると思ってるnoobの巣窟だからね --
- むしろ格闘戦が成立できるBR1.0~より、一撃離脱をし始めないといけないBR2.0~の方が割り当てられてる機体の特性を使いこなせてない初心者が多いから、慣れてる人が無双しやすいのは2.0~っていうのもあるね --
- 低BR帯は初期から20mmがあるドイツ・ソ連と12.7mmガン積みのアメリカで一撃離脱するのが一番楽 --
- そのBR付近なら、米:F2A、P-40、独:He112AorB、Bf110、英:Hurricane Mk.IIBorIV、日:Ki-44、Ki-61、A6M2-N。パッと思いつくだけでこれくらい強機体あるような --
- ソ連はツリーの一番上から20mm持ちいるから他国に比べて初期が強いなんて思われがちだけど、BR見ると別にそうでもないよね。ただBR1~代のソ連機を追加してほしいというのはある --
- ヤコブレフもラボチキもデビュー作が既に20mm持ちだから難しい --
- あぁでもBR1台の複葉機なら火力が段違いで強いってのは間違いないな -- 枝主
- 史実マッチをとかうるさいドイツ厨にKV-2の話すると途端に黙るから面白い --
- なんでソ連は初期からあんな大口径砲を持っていたのか。恐ロシア… --
- KV-2はフィンランドが強過ぎたせいだから。対要塞自走砲だからあれ。 --
- 実際年代マッチにしてもIS-3とかでてきちゃうしな --
- ソ連のKV1、2はほんと傑作やで・・・ていうかルノー以降の戦車開発、ソ連だけ時代を先取りしすぎなんやな --
- なんで生産中止に・・・?あとこいつも実装するなら文句なんてないぜ Pz. Kpfw.KW-2 754(r) --
- 弾薬庫が車体後方に… --
- kv-2が戦車として傑作とは流石に... --
- ティーガーも傑作とか言われてるし多少はね? --
- 別にKV-2がランク1で出てきても支援砲撃やらHEATやら攻撃機やらいくらでも撃破できる要素はある、それにしても何でこう一々煽るような書き方するんだ? --
- BR8を廃止したときGaijinがそれと同じこと言ってた --
- T-10Mは同格ですら脅威でしょ --
- Gaijinは6.7で7.7に勝てるのかという質問で、「砲撃支援や航空機で倒せるから問題ない」って回答してたんだよ --
- 確かに倒せるけど、ポイントが貯まんねぇし、砲撃支援は当たらない。 --
- 外人が海軍実装にもたもたしてるのってソ連海軍の存在が薄いからなのかな、と思い始める今日この頃。 --
- ふつうにゲーム製作自体が難しいからでしょう。war thunderの方針として細かくモジュール設定をしたダメージモデルにしたいし、プレイアブルな航空機とも戦えるゲームバランスにしないといけない。 --
- 考えすぎでしょ。陸や空の開発で海に手が回ってないのは一目瞭然だし、つい最近まで人手を英陸に集中させてたって言ってたし。それを言ったら伊空の独立も当初よりかなり遅れている --
- 何でそんな風に思うんだ…訳がわからん。2015年内の実装は無いと新たに言っていたし、イギリス陸軍の実装がなったら開発が本格化すると言ってるから、情報が出てくるまで時間がかかるに決まってるじゃないか --
- 水のグラフィックが難しいからじゃないか? それにいざ実装となると既存の艦船のデータも弄らなきゃならなくなるし。 --
- 前から思ってたけど、Gaijinって別にアプデの頻度遅いわけじゃないよ。3~4ヶ月に1回大型アプデってオンゲとしては普通だと思うけど --
- 普通って言うかかなり高い頻度だと思うよ。それに挿絵とかヌルいもんじゃなくて3Dモデルを一から作ってるから人手も金もやたら掛けてる。それを1回に10も20も追加するんだからかなりスパルタだよ --
- それプラス今は海軍も製作してるんやろ?さすがやわGaijin あれ、もしかしてGaijinって・・・神?(錯乱) --
- おまけにタダでプレイできるんだぜ?神だろ(洗脳完了) --
- Gaijinは凝ったものを作るからね WGのゲームをやると感じるけど同じエンジンで陸海空を作るのって大変だろうなぁ --
- 冗談じゃなくgaijinって神だよな、大型アプデをバンバンして新しい機体や車両をどんどん実装してくれるし、ゲームシステムも良くって致命的なバグやバランス崩壊もないし、そのうえ基本無料、課金させる気マンマンじゃなくて時間さえかければどうとでもなるのもいい、思えば本当に良心的というか滅茶苦茶頑張ってんだよな…ここより頑張ってたゲーム会社ってなんかあるか? --
- バランス崩壊はない(ソ並感) --
- あえて言わせてもらうなら、バランスだけだな。いろいろ未熟な部分はあるが、それ以外はかなり高水準にまとまってると思う。 --
- 他が良すぎるからあまりに悪いバランスと性能の調整が余計に目立つ。陸とかもう皆感覚麻痺してるだろ --
- 感覚麻痺してるのはソ連兵だけで他は麻痺してないんだよなぁ 虐げる側はすぐ忘れるが虐げられる側は忘れない --
- 圧倒的人手不足が原因。年末年始も英国博物館からコンカラーの装甲圧資料もらってたとか.,,もしかしてGAIJINってブラックなんじゃ...? --
- クリスマス休暇返上だったらしいね。そのおかげでコンカラーは石頭の砲塔を手に入れたわけだが…頑張るときは頑張るな --
- Gaijinさんには無理せずゆっくりのんびり作ってほしい。無理してラグだらけになってほしくないからね。 --
- それはそうとソ連海軍で出せそうな軍艦って、ガングート級戦艦と戦艦アルハリゲンスキー(貸与された英海軍ロイヤル・ソヴェレーン)以外にあったっけか? --
- マキシム・ゴーリキー級とかを中心に巡洋艦以下は結構充実してるよ。まあ海戦は殆どやってなくて地上砲撃で活躍してる --
- キエフ級ミサイル戦艦がある --
- navyfield wikiに載ってる --
- WGの方は大和1隻作るのに1年くらいかかったみたいだし、労力としても戦車ツリー1つ作るくらいらしいから。こっちも人手が足りないんだろうね。 --
- あんまり遅いから、夢に出てきたぞ!駆逐艦でひたすら戦列艦を木っ端微塵にする無双ゲーだったが・・・ --
- ドイツの連中はよくソ連をOPっていうけど4号F2とか虎系統とパンターってOPだろ...(RB並感) --
- 最近はソ連陸に対してOPだなんだ言ってる奴は見ないけど --
- noobすぎる --
- パンターにすら苦戦するnoobくんオッスオッス パンターは砲塔狙うと簡単に無力化できるゾ、遠距離戦は向こうに分があるので避けて、どうぞ --
- パンターは確かに普通に砲塔狙えば全然倒せるけど、それ以上にソ連戦車もドイツの優秀な砲なら抜けるはずなのに、ドイツ使いはやたらOP連呼してくるやん... --
- 抜ける(弾かれないとは言っていない) --
- ソ連戦車しか使ったことないnoob感丸出しの恥ずかしいコメはやめてくれよ --
- 一応全部の国のランク4まではもってるんだが.... --
- 各国戦車持っててこの認識なのかよ アンインストールしてくれ --
- ドイツ陸真のOPは37mmトラックだろう?4号なんてどこ撃っても倒せる --
- 大口径榴弾で吹っ飛ばせば万事解決。いやマジで。 --
- noob君はどんな車両に乗っても逆恨みでop,op言うからね。そんなんだから米英戦車にすら翻弄されるんだよw --
- AB専の無課金だけど、まあソ連はOPだと思うよ。すぐ飽きる程度に。 --
- たまにある強すぎて緊張感もクソも無いって奴か、自分も初心者はソ連がお勧めっていう情報からソ連で始めたけどすぐ独に移って米が実装されたら米に移ったなぁ・・・ --
- ログインボーナスの課金機レンタルがI-153しか当たらないんだけど・・ --
- La5FNの護符?が当たったっぽい? --
- あのさ、同じBR5.0にもっていってもLA7はげるぐらい当たらないのにLA5はげるくらい当たるんだけど 順当進化なはずなのにどういうことなの 吐き気が催されてる --
- 代表的なのが当たるか当たらないかだけど とにかく7のが禿るくらい弱いのに5のが禿るくらい強い どういうことなの・・・ --
- la7は未改修だったとかいうオチじゃないよな? --
- そりゃそこは当然おなじ条件よ --
- 新しい戦車を開発し、未改修状態だけど初陣で出撃したら敵戦車にエンジン壊され身動きが取れなくなり「終わった…」と思ったら味方が倒してくれた。それまでは良かった。その後エンジンを修理することが出来ず、誰にも相手にされず試合が終了するまでなにもできなかった…改修しないとエンジンの修理も出来ないのな -- RB
- 砲関連だけ故障したのなら、自軍の占領してる陣地まで移動して修理することもできる。自爆して新しいの出したほうが早いけど --
- yak3とかyak9で俺TUEEEEしまくってたら最近待ち時間が3分以上必要なんだけど・・・しかも大抵味方が3人くらい少ない上にPvPレートも滅茶苦茶低い奴ばかりが味方になる。マッチングにキルレとかやっぱり影響あるの? -- AB
- 無いはずだから、単純に乱数の神様(gaijin製)に嫌われただけだろ。 --
- T34系の砲塔旋回は速すぎるな。実際は --
- そんなこと言い出したら、KV-2なんてちょっと傾斜があったら砲塔回せないようにしなきゃだぞ。所詮ゲームだから。 --
- 確かにねw34系(85以上)の砲塔は跳弾されやすいから砲塔旋回速度と砲フリフリが関係してるかなって思ったの。 --
- 4号、M4の倍ぐらいのスピードで回るとかアホじゃねえの・・・ --
- 早すぎるよな、RBでもAB並みの速度で回してやがる --
- T-34って砲塔旋回能力が悪いって聞いたことないんだが、むしろ良かったって聞いたんだがそこってどうなんだろ --
- 電動式だけど実際には使えたものじゃないので手動 --
- 機械的信頼性の話したらきりがないから、別に電動式でいいと思う。けど、本当にM4とかの倍近いスピードが出るものだったのかな? --
- データ上はM4は19.8°/s、T-34は20.6°/s。実際に1周する時間をストップウォッチで計測するとAB…M4A1(76)が10.8秒、T-34-85が10.5秒、RB…M4A1(76)が22.3秒、T-34-85が21.2秒。少なくともM4の倍近いってのは気のせいのようです。 --
- どこの馬鹿だよ倍とか言ってる奴は --
- 悲しみを背負っているのはIV号だけ、と言いたいけどIV号が遅いんじゃないよね、これは --
- なんだ勘違いか。4号はどれくらいだ? --
- IV号H型でAB…11.5°/s 18.6秒/周、RB…9.8°/s 36.5秒/周(J型は手動で遅すぎて面倒くさいからやってません)。ちなみにネットから探してきただけだから鵜呑みにしないで欲しいけど、T-34は電動だと全周14・17・29秒の三択、M4は油圧式で全周15~17秒、IV号は電動で25秒だったらしい。 --
- シャーマンとT-34は早かったと聞いてたが、そんなに違うもんなんだな。すげェ --
- 某戦車ゲーの解説動画だがなかなか旋回が早い https://youtu.be/rTnS0XS2al8?t=3m43s --
- いまだにソ連機の識別ができない… --
- ソ連進めてないからかもしれないけど、パッと見ただけじゃyakシリーズやLaシリーズって見分けつかないよね。番号が違うってだけで飛燕の乙と丁くらいの違いなんだろうか --
- 実際枢軸しか進めてないからというのもあるんだと思うんだけど、基準になる機体がわからないというのもあるかも。スピットと比較すればテンペストだってわかるし、ムスタングと比較すればキングコブラだってわかる。だけどソ連機は空冷がラボチキだっていうくらいしか今のところ識別できてないんだよなー。I-15と16はわかるけどさ。 -- 木主
- YakとLaの違いが分かれば十分じゃない?あとはLaのちょっと太いのがI-185くらいかな --
- どいつも低空加速番長だから、対処法はそんなに変わらないしね。でもMigは見分けられると便利よ、低空にいるところをカモれる. --
- Yak系がモデルナンバーと仕様記号を把握して無いと良く解らん事になるスピットよりはマシだが --
- 最近のヤクは燃えたら鎮火出来ないな。ABで10回くらい燃やされたけど一度も消せなかった。因みに機体は9Kと3と9U --
- スホーイの機体って実装されないん?よく知らないけど --
- 攻撃機ツリーの最初の4機はスホーイじゃなかったっけ --
- Su-2があるぞ --
- あ、本当だw戦闘機は? --
- スホーイは戦時中は軽爆しか生産してないよ。二世代ジェットから頭角を現してくるからWTでは影が薄い。あるとしたら試作されたSu-1とSu-5、Me262のコピーのSu-9くらい。わざわざ実装するとは思えないけど --
- スターリンがスホーイあんまり好きじゃなかったからね、仕方ないね --
- ツポレフ「泣きたくなりますよ~待遇・・・」 --
- コロリョフ「師匠、涙吹けよ」 --
- 傾斜装甲の弱体化こないかな・・・(又は昼飯角度の強化) --
- 砲弾の貫徹モデルの更新とかが来ない限りは難しいだろうなァ。現状のも割と最近採用されたものだし。 --
- 何度か弱体化入ってT-34の車体正面くらいなら割とスポスポ抜けるようになったぞ --
- 言ってることが意味不明だぞ。傾斜装甲弱体化すれば昼飯の擬似的な傾斜装甲も弱くなるし、傾斜装甲が強くなれば昼飯も強くなる。同じ傾斜なんだからどっちが強くなったり弱くなったりはありえない --
- アホかな? --
- まぁ、主の気持ちも解るから何とも言えん。独かな? --
- 要するにドイツでオレツエーしたいんでしょ(適当) --
- 結局はそれなんだよなぁ... そんなにオレツエーしたいならOP連呼してるソ連使えばいいのに... まあ俺はソ連をOPとは思ってないが --
- 相変わらずのソ連板の民度 --
- 唐突なドイツ叩きで草も生えない。民度低すぎ --
- 傾斜装甲は弱体化、昼飯角度は強化。こんなことをドイツ以外誰が言うんだ…? イギリス? --
- イギリスはそもそも傾斜とか以前の問題だから・・・ --
- ナチに親でも殺されたんじゃないかってくらい嫌われてるなドイツ。どうしたんだお前ら? --
- もしかして ユダヤ人? --
- ナチカスが嫌われる理由はわざわざソ連板まで来てdisった挙句 ドイツ強化しろしろうるさいからだよ --
- 今回に限っては、唐突なドイツ民発言したのはここにいるソ連のやつらだろ?良く考えれば傾斜弱体化を願うのなんて運営の加護を受けたソ連戦車を快く思わないやつらだったら誰でも考えるだろうし、昼飯なんて基本的な戦術はどこの国でも使うから全くドイツ関係ないというね。 --
- 多分少数だろうけど、とりあえずドイツ叩いておけばOKみたいな雰囲気作り出してる人いるよね?そういうのは言われる方はもちろん、見てる方も気分悪くなるだけだからやめてくれ。ただ荒れるだけだし。するんだったら議論の余地がある発言をしてくれ。 --
- それもこれも全部Gaijinって奴のガバガバBRのせいなんだ --
- それでソ連民が全員そういう風に考えてるんだって思うのも思われるのも嫌だし。 --
- 俺は嫌な思いしてないから(とりあえずドイツ民叩いとこ) --
- ソ連を叩かれるのもソ連好きにとっては不快で仕方無いんだ だからゲルマンスキーに反論するのは多少はね? --
- 真の愛国者は他国を蔑むことなくただ純真に国の成長を願うんやぞ、他国の嘆きを見て母なる我が国の傾斜装甲愛を享受しようではないか。 --
- T-34を引き合いにドイツが傾斜装甲の弱体化を叫ぶことってよくあるけど、その先のパンターや虎2でしっぺ返しがくるってわかってんのかな…。また以前みたいに虎2の車体正面装甲が距離1000mで正面からエンジンまでぶち抜かれる史実びっくりな現象が起きちまうけど… --
- 今でもIS2にぶち抜かれてんだよなぁ・・・ --
- ↑虎2の車体装甲をIS2で撃ち抜く…? --
- どちらにしろ同格なんだから抜かれても文句言えんでしょ IS2だって使ってたら普通に虎2とかに抜かれるし --
- とりあえず全員ビールとロシアンティー飲んで落ち着け --
- は? ロシア人ならウォッカだろォ! --
- ここは間をとって紅茶をだな・・・ --
- いやいやお前らジャパニーズリョクチャ飲めよ --
- もういっその事スピリタス飲もうぜ --
- T-34が1位0d20kの悲劇を引き起こした大戦犯BVV、そんな事する暇あったらAPの威力戻してやれよ --
- もうだいぶ傾斜装甲は弱体化されてるんだよなぁ…まだ弱体化望むのか… --
- まあ俺も傾斜装甲の恩恵を消すのは賛成だがそうしたらT-34のBRがもっと下がると思うよ --
- 傾斜装甲を消すって零戦で言う旋回性能をフォッケ並にするようなもんだぞ。傾斜装甲の概念がなかった頃のT-34はちょっと機動力あるだけの紙装甲のゴミで4号の餌だったから消すのは賛成できない。傾斜装甲導入でOPになり、次第に弱体化した今の状態が一番丁度いいと思うな --
- でも跳弾確立システムはもう少し考える必要はあると思うよ。背面とってほぼ垂直に撃ちこんでも弾かれるみたいなことが起こる確率が0でないっていうのはどうかと思う。 --
- 自分的には貫通力が装甲より60mm以上大きければ絶対貫通するとかにしてほしい さすがに装甲が薄い軽戦車とか、アメリカの駆逐に弾かれたりすると萎えるからw -- 枝主
- 確率だからそういう理不尽なことが起こるんだと思うんよね。本当は着弾毎に演算をしっかりやるモデルがあればいいんだが --
- T92だ!革命的122mm砲を喰らえ!!!→コィーーン(跳弾 --
- IS-4Mの各部品改修に必要なRPがT-10Mよりも高いのはなぜ?史実の生産コストとかも考慮に入れてるのか? --
- La5_7系ってYakシリーズと格闘戦で勝てる? --
- 相手次第だな。自分はしないけど。 --
- 無理。基本的に旋回半径でLaはYakにゃ勝てない。 --
- 陸海空軍の実装が終わったら防空軍と戦略ロケット軍の実装を!! --
- 上の木で思い出したけどT-34で昼飯って意味あるよね・・・いっつもやってるんだけど・・・ --
- 格納庫で確認すべし、車体装甲が100mm近くなるよ --
- 常に100mmとはいかないが80mm~程にはなる、これで側面も60mm~+確率跳弾だからほんときっつい・・・砲塔振り回されると弾きまくるしで4号に乗るよりトラックに乗った方が安定してT-34倒せる --
- どちらかというと自輌の角度より地形に注意すべし。斜めのところでうっかり食らって傾斜装甲が垂直に… --
- 毎回これ見て思うんだけどさ、「下り坂で立ち止まるな」でええんじゃないか。ゆるい坂道でも死亡率高くなるからさ。 --
- たまに緩い上り坂でドヤ顔してるやつが車体下部撃ちぬかれて撃破されてたりするから上り坂でも止まれないな --
- 基本ソ連戦車は平地で使うものだから仕方ないね。市街戦で昼飯豚飯すると恐ろしいことになるんだが。 --
- T-62が実装されるという事は、APFSDSも新たに使えるようになるのか --
- T-62Aじゃないかな。 --
- だろうね --
- 予定されてるT-62は115mm砲搭載のタイプだよ --
- まじで?じゃァ本当にAPFSDSが来るのかな?でもあれって音速をこえるから貫通モデルも違うのを用意しなきゃいけなくなるんじゃね? --
- 音速は大体340m/s。つまり全部音速は超えている(小声) --
- 滑膣砲が予定されてるならほかの国でもそのあたりまでは来そうだな --
- 今のところ、滑腔砲の話があるのソ連だけだよ。あとは105mmライフル砲のM60A1やLeopard1A1、120mmライフル砲のChieftain Mk.3が各国の最高位MBTとして名前が挙がってる --
- まァ専用のモデルとかが無い限りは少し強くなった100㎜砲って感じにしかならんかねェ --
- 滑腔砲は流石にいかんでしょ… --
- 海外書籍の情報だけどイスラエルのT-62評価では「115mm APFSDSは、2500mを超えるまでは貫徹力は105mm APDSを越え、115mm砲 APFSDSは砲口初速1600m/sを超えるが翔体後部の大型フィンのため1キロあたり130m/sの減速がかかる 更にapfsds弾芯が鋼鉄製の為105mmAPDSと比較し、貫徹力に劇的な差は見られなく遠距離での命中精度に劣る」 とか --
- 一応ソースはこれ 英文だけど読むと楽しいよ http://www.amazon.co.jp/dp/B00M6APWVY/ref=cm_sw_r_tw_ask_BUEZK.YTNY57W T-62は消化器がヤバくて作動したら車両からベイルアウトしないと死ぬ話とか色々面白い WTだとどう言う味付けがされるかねぇ… --
- アーチャーが動きながら撃てたりしてるんだからそこら辺はゲーム的に無視するでしょ --
- T-54の榴弾にT-10Mの天板抜かれたんですがT-10Mの砲塔天板って19mm無いんですかね? --
- 今日の陸SBの車両リストにSU76M(第五近衛騎兵隊)ってのがあったんだけど、そんなのいたっけ --
- 前にイベントで配布したSU-76。性能は一緒。 --
- T-62の自動廃莢こんなのなのね なお不整地を走るとアライメントが狂って、廃莢時に乗員区画の内壁にブチ当たって装填手か砲手の所に飛んでくる模様 http://2.bp.blogspot.com/-3bIfR9Sey9M/VmfENWsBklI/AAAAAAAAFbQ/I9OXDNyHLkQ/s640/output_ec1grC.gif --
- しかも砲の角度を固定しないと動かせないらしい --
- 米独のランク4を一通り開放したからこの国にもランク4まで世話になる、暫くの間よろ色即是空・・・ --
- MBR-2がBR1.0のプレ枠で来るそうね。動画見た感じPo-2にフロート付けたような性能。Po-2、TB-3に続くソ連のネタ機 --
- しかし、イベントプレゼント枠っぽいのが残念 --
- このロシアのおっさんは何者なの?この前も製作中のチーフテンの3Dモデル公開してたけど --
- DEVの人と親交があるかDEVのどっちかだったはずだよ --
- というかカッコいいな。真っ赤に染めたい --
- 「止まっちゃった!落ちるー」「落ちない!もう一発・・・無ぇじゃねーか!!」 --
- 絶対紅の豚スキン作る奴現れるわ --
- ここ最近ソ連機の強さ、とりわけ高速性の理由を考えてたんだけど、もしかして「WEPが使えないから」じゃないだろうか? --
- と言うと? --
- カタログスペックの最高速を出すには適正高度でラジエーターとか調整したうえでフルパワー(WEP)を出さなきゃいけない。だが実際はWEPの過熱の問題でそこまで速度を加速、維持できない。ところが一部ソ連機は適正高度でWEPが使えないから、カタログスペックはWEP抜きのフルパワー(=出力100%)を出した最高速になる。つまり『WEPの過熱がない分最高速に近づきやすいからソ連機は速い』んじゃないかと思ったんですけど…どう思います?WEPが使えないというよりWEPを使わなくていいからとも言えますけど(WEPあるやつが出力WEP不使用100%で最高速の八割出せるとして、WEP無い方が同じく出力100%で最高速の九割出せるというだけの話。最高速そのものが遅いとやっぱり遅い) -- 木主
- WEPの有る無いはソ連が高速な理由にならなくね?それにYakは100%だしてるとその内オーバーヒートするから90%位にするな(RB) --
- まあ速いっていうより速度出しやすいってだけですからね。今はエンジン温度系修正されてそれほど大きな差はたぶんないです。ちなみに今エンジン調整オートの仕様が変更されて100%以上でラジエーター系閉じて過熱早くなるので高速巡航は出力90~95% -- 木主
- ソ連機の神髄はそのアホみたいな加速性能にあるからね。0~100まで掛かる時間がとんでもなく早い。そんでもってそれってのはWEP云々というよりは軽くて小さい機体にそれなりの馬力のエンジンを積んだことによって得られているらしい。 --
- Yak3とかって零戦よりもかなり小さいし、重量もたいして変わらないんだっけ --
- そんな妄想するよりもまず実際のソ連機の機体のスペックを調べてみたほうが良いぞ。流石に失笑モンだわ --
- 別にカタログの最高速を引き出す実験に当たって得られた可能性というだけ。正直に言うとスペックが参考にならないからこんな変な結論に至った。メッサーが最高速も馬力もそこまで悪くないはずなのに低高度だと異様に遅いから。数字に表れない部分、形状の問題じゃないかとも思うんだけどね。だからフライトエンベロープが見たいわけなんだけど。 -- 木主
- そら適正高度ってのがありますし --
- 低高度でメッサーが遅いと言ってる辺りよくわかってないんじゃろな・・・全ての高度でスペックどおりの最高速度が瞬時に出せるわけ無いじゃん・・・ --
- (T-44-100が)もう待ちきれないよ!早く出してくれ! --
- BR7.0だからそんなに強そうではないけどな --
- 俺はT-44が好きなんだ!そのT-44の泣き所だった火力が向上しておまけに対空機銃とシュルツェンというオサレアイテムまで付いてくるんだぞ!BRなんてどうでもいいんだよ愛だよ愛!!!(血走った眼) --
- 強車輌にはなると思う --
- 7.0で実装されても他合わせられる車両居ないしなぁ… --
- 122mm使いの同志達よ、M103に正面を向けられたときはどこを撃っているのか意見を聞きたい。正面に限れば相当に固くて対処が分からないのだ。頼む…! --
- 高ランクソ連陸って弱いの? --
- T10Mは強いが、他は同格か格下虐め用といったところ。ただ、起伏の無い市街地と前に出なきゃいけないルールを味方につけているので、車輌性能以上に強くなってる。 --
- T-10Mは強い。他も強いには強いが、初期弾がかなりキツイ --
- まァ初期弾がきついのはどこもいっしょやね --
- 炸薬あるだけマシだろ --
- 貫通力のAPDSをとるか、パンチ力のAPHEを取るかってとこだな。 --
- 炸薬あっても抜け無いんだよおおおおおお!!!(魂の叫び) T-54's初期弾(回り込めばいい話だけどさ、IS-3と4Mは・・・) -- 枝主
- 一体ランク5まで何をして来たんだ…IS-3、4は側面転輪辺りにぶち込んでやるといい --
- あぁ、紛らわしかったか。 IS-3とIS-4Mの初期弾が辛くて辛くて。T-54ならまだ機動力生かして敵の側面回り込んで、撃ち込めばいけるけどさ、機動力があんまない(重戦車だからしょうがないけどさ)IS-3とIS-4Mだと敵の側面に回り込むこと難しいし... -- 枝主
- そう言うことか、読み誤りすまんち。BR-471D開発まで基本弱点に榴弾放り込む位しか無いんじゃないかなぁ、次のアプデでHEが強化されるらしいし少しは楽になると思うけど --
- こっちも紛らわしい書き方して、すまんかった。 やっぱそれしかないか...あと個人的に一番きついのはSU-122-54の乗り出し状態だと思う・・・ -- 枝主
- ランク5で未改修とかキツイとかそういう次元超えてただの足手まといでしかないからな。T-10Mとかマウスみたいに初期弾が強いっていう例外除けばソ連も他国も初期状態はゴミ --
- やはりお布施で砲弾作るしかないか... レ、レオパルド1とかセンチュリオンMk.10なら最初からAPDS使えるし(震え声) 装甲?何のことかな?(目逸らし) -- 枝主
- APDSも実際弾かれまくるから難しいし、貫通してもカスダメが多いから難しい。そっち使ってるとAPHEなら・・・ってなるんやで --
- ソ連機が強機体なんじゃない、Yakが強機体なんだ --
- LaGG-3-8「お、そうだな」 --
- BR4.0までは強いよ でもそれ以上になると他国の戦闘機より劣るか同等がいいところ --
- 隣の芝定期 --
- 日本機乗りだけどBR4.0程度から開発ポイント多くなるから印象に残るんじゃない? --
- ABだったらソ連なんてむしろ弱い部類だろ。Yak9Tだって砲だけでスピットMk.ⅤやBf109F4のほうが強いと思う。RBのYak3ならわかるが --
- いやABだからこそ強いんじゃね? RBでYakって場合によるが弱いぞ 基本高度優位とって一撃離脱かければYakは追いつけないぞ限界速度が低いせいで ABだと高高度での性能があんまり変わらない+限界速度無いから強いんじゃね?(RB民並感) --
- RBでのYak-3Pが強いってのはよく聞くけど、今時ABでランク2以上のソ連(レシプロの話ね)強いとか言ってる人って…随分昔の話ならYak-9Tとか分かるけども --
- 3Pは20mm 3門つんでるからな~ あれは結構強いって思ったけど結局同格ぐらいにBf(ガンポあり)とかスピットMk.V 雷電、コルセア20mm×4達がいると考えるとそうでもないし、高高度いくと断然Bf、疾風、スピットに性能で負けるからなぁ... 一昔前は確かにYak-3PまではOPだったけどw 今ではナーフ+ナーフでおとなしくなってるで まあ加速に毛が生えたゼロ戦みたいなものと、考えてもらいたい 低高度以外だとゴミw --
- ABで弱い…までは行かなくても普通なのは同意。むしろyakが真価を発揮するのはRB以降で、yak3、3P、9P、La-7、9は普通に強いぞ。一撃離脱されてもヒラリと躱した後持ち前の加速力で容易に追いつけるし、相手がパワーダイブして下行っても低高度はソ連機の独壇場だからじっくり料理できるし --
- La-9はヒラリと躱せるくらいの機動力はなかったわ。そこだけ訂正。まあ一撃離脱機としては水準以上に優秀だけどね --
- そうなのか...? 俺はRB仲間とYak-3を使ったときナーフ食らいまくってゴミって結論に至ったんだが... 結局Wepがあって安定してるLaシリーズでよくね?ってなったわ --
- 状況がわからんからなんとも言えんが、yak3、3Pは400キロ代で飛び回り、上とってるのいたら引きずりおろしてエネルギーを奪ってから殴るということを意識するとかなり強い。逆に高所を取って殴るということにはあんま向いてない。ちなみにyak3系列はインジェクター削除以降はnerfされてないよ(レンドリース燃料あるからそんな深刻でもないが) --
- 完全に高度優位を取られてるんだよなぁ..いつも 俺はいつも上にいるやつはLaとかレンドリース機体にまかせてるなぁ どうしてもYakだと高度優位取れないし 低空専門だと割り切って中高度で待機してるんだがアメリカ連合特にスピットに上をとられるわマスタングにもとられてるわで、結構一方的にやられる事が多い気がする 低空に下りて来たアメ機でも速度が乗ってれば追いつけないし結構つらいものがあるわ Yakシリーズは累計500回近く乗って慣れてるはずなのにやっぱり最近の成績はだめだわ たぶんフライトモデルが変わってるか他国がバフされてるゾ --
- 中高度でも最低6000くらいにはいた方がいいぞ。高度1000くらいの差なら容易に突き上げができる。Yakは上昇反転やスプリットSを使えば回避した後五分位の状況までには持ち込める。ただそのためには相手が5000以下になり、自機もそれなりに高速でなければいけない。なのであまりにも高高度にいる奴は無視して近くで高度優位なやつを釣って緩降下しながら徐々に高度と距離を詰めさせればいい --
- 確か某動画サイトに非常にわかりやすい解説があったぞ。上にもあるがyakは上から殴るのが得意じゃない(というかその状況に持ち込めない)ので相手を自分の土俵に連れ込む必要がある。ソ連機がインチキだと言われる理由の大半は優位な状況で仕掛けたはずが、逆に不利に追い込まれていた云々~というものが多いのは多分これのせい --
- スピットとかを相手にする勢いでyakにダイブ仕掛けると化け物加速でぴったりついてくるから苦手やわ。失速しにくいってのもでかいね。 --
- というか低高度に誘い込んでからのフルボッコが強い ただ最近ほかの国が学んだのかなかなか降りてきてくれんw どうも癖で高高度に居座っちゃうんだよね、課金のサンボル使いまくってたせいか、というか高度優位取られたときの対処むずい 1000mは余裕って言うけど結構きつくないか? 6000までいくとどうしても性能低下が目に見えてくるし突き上げしても速度が380~280になって速度差ありすぎて敵との距離差が長くなってしまって結局は上られて終わるんだが 回避軌道とっても突き上げるのが結局自分ひとりだか高高度に居座ってる敵機に囲まれて死ぬこと多い --
- 6000からの突き上げは多少高度が(500くらい)落ちても良いので気持ち機首下げつつ加速して400中盤くらいの速度がないと難しい。この辺までの加速はまだ出来るので上見た時の敵との相対高度が1200以上あったり他の敵機がいたら諦めて引き付けながら降ろす方向にシフトしたほうがいい --
- yakは強いけどなかなか難しい機体だよね。いくら機体性能が良くても高度有利の敵をやり過ごさないことにはカウンターも入れられないからね。yakが強いからというだけで愛着も持たずに乗るくらいならbf109に乗ったほうが活躍できる。 --
- わかるYak-9T&Kの駄々っ子ぶりに愛情がわいて中々乗り換えれん...w --
- ABでも5000m辺りから500m~1000m辺りのソ連機に一撃離脱仕掛けたBf、Fw、Spit、P-51Dが離脱中に追いつかれて撃墜されるのよく見るんだが・・・やっぱりABとRBのソ連でどっちの方が強いとかいうのは個人差があったりするんかね --
- それ単純に離脱の後射線にはいったり無駄にエネルギー消費してるだけだろ。5000から低空の機体にダイブ仕掛けて普通に追いつくことなんてまずないわ。 --
- あと低空に居るからといって敵が低速だという保証もない。落とされるんなら何かしら理由がある --
- 25mm連装機関砲搭載ハーフトラックって、1.57で最大にしょぼいのに何で出し惜しみしたんだ・・・ --
- 一号対戦車自走砲やMBR-2も残っているので安心して欲しい たぶん、DEV鯖公開時には完成してなかったんでしょう --
- ところがDEVの時点で居たんだよ。個人的にはランクIII対空砲は欲しかったから嬉しいな。 --
- 別に出し惜しみしてたってわけではないんじゃね?というかチーフテンとかと違ってどーでもいいから記事書くの後回しにしてただけじゃね?w --
- わが軍の革命的☆トラックがどうでもいいとか・・・いっぺんシベリアで木を数える仕事してくる? --
- 余計なもの挟まないでくれよお・・・(zsu37未開発) --
- MBR-2もついに発表されましたね。ソ連ツリーで初の国産の飛行艇で、3番目のプッシャー機。実用性は無いだろうけどこのロマン溢れる機体は是非とも手に入れたい。苦行イベントでないことを願う --
- 記事見た感じ木造船みたいだな。しかしよくこの大きさを低出力なエンジン一つで飛ばせたものだ。後はドイツにも飛行艇用意しないとな --
- マンマユートの船に似てる --
- 戦車を使ってみたいのだがどの子がいいのかわからない。同志諸君らの意見が聞きたい。 --
- ソ連戦車に慣れたいならT-34ルートへ行くべし。虎を狩りたいなら重戦車ルートに行くべし。大口径ロマンを存分に味わいたいなら自走砲ルートへ行くべし。マゾヒストなら対空砲ルートへ行くべし。 --
- ZSU-57-2「そうかー俺はマゾ向けかー」 --
- 頭の中に爆弾詰まってるからな。20mmでも死ぬ。 --
- ???「かわいそうなツポレフ博士でも、こうして立派なPe-8が完成しました」???「きっと博士も獄中から見ていて下さっているよ・・・」 -- 葉1?
- ZSU57は普通にキルとれるからマゾ向けではないのでは?(対空のキルとは言ってない) --
- 新しい対空砲、一見発射レートが低いが左右の発射タイミングがずらされてる上リロードが速いので中々な弾幕をはれる威力は25mmなのでそこそこってところか --
- 木枠を閉じてるのが地味に嬉しい。あそこが市街地だとひっかかってしょうがなかった。 --
- しかしこれ車体からカメラが近過ぎないか....? --
- T-44-100って通常ツリーだったのか!こりゃあまた暴れそうやなぁ --
- スペック見ただけでわかる露骨なOP戦車な割にはあんま騒がれんよね。砲塔旋回とリロード下げなきゃT-34-100の二の舞になるだろうな。 --
- T-54と違って砲塔ペラペラだからまぁ多少はね?てか開発RP27万ってランクIVのくせに多すぎんよ… --
- 相変わらず内部死んでるしBR7だし砲塔撃ち抜けるし騒ぐほどでも… --
- ソ連=OPって風潮やめようぜ? 他国のBR7.0付近と性能比べても同等レベルの性能なんですがそれは --
- あんま騒がれないのはスペックみただけでも騒ぐほどじゃないから。騒いでるのは能無し毒厨だけ --
- ABだと一撃が重いソ連が先制攻撃 --
- 有利(ミス --
- 6.7ならOP言われても納得だけど7.0に居る連中考えると普通よね RBだと結構暴れられそうだし楽しみ --
- T44ー100通常ツリーきたあああああああ!!!!ypaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!!! --
- 独「死ね」米「死ね」英「死ね」 --
- 毒厨死ね --
- ↑申し訳ないが対立煽りはNG --
- まァ7.0だしね --
- ハハァ…(乾いた笑い) --
- MBR-2君ダイナミックキャンペーンで乗れるので試乗したい人は乗ってみてどうぞ。やっぱり遅い --
- どういう設定で出来るん? --
- でなくね?なにやっても出ないんだが --
- 今回、飛行艇延期多いな。 --
- 飛行艇が延期されてるのはH8K2だけですが --
- Fw189とMBR-2はイベント配布でござるぞ --
- MBR-2くん7ミリでエンジンを少しつつくだけで爆散するから自分で乗る時はつらそうだ --
- プファイルやKi-83みてると高速双発機が使ってみたくなる。Tu-1とか使ってみたいんじゃが実装せんのじゃろうか --
- 特徴欄に20mmの火力の無さと羽の脆さ等を記入してもいいかな。このままではまるで全能機の様な印象を受けるから初心者が勘違いするかも --
- 火力は射撃量多いからカバーできるくない?RB以上での話なら弾数の少なさが足引っ張ってくるけども。 --
- 羽の脆さは全体的な特徴と言えるか微妙だけど、20mmの威力が低いのはその機関砲使ってる機体すべてに言えることだからいいんじゃないかな --
- って、なんかまた欠点のとこの高空での性能落ちるって項消えてるじゃん。消してる奴は一体何考えてるんだ --
- たしかに高高度でも元気な機体はあるが、そういう機体もあるってだけで全体的に見れば高高度は弱いよなぁ。ラボチキとかポリカルポフなんかは例にもれず高高度貧弱だし。消えてるなら戻した方がいいね --
- 「20mmの単発火力が低く発射レートでカバーしているため当て続ける必要がある」でいいんじゃない。実際他国よりは当て続けないと落ちないし --
- というか利点の「破壊力や連射速度など何かしら火力に優れた武装が多い」って、20mmのこと言ってんのか37mmのこと言ってんのか曖昧だしソ連に限った話でもないよね。それに37mmのこと言ってるんだったらそれは全体的特徴というかyakの特徴だし。これこそ消していいと思うよ --
- 結局全体的特徴っていいつつ個別の話になってんのが微妙ってことでしょ。まあぶっちゃけ全体的特徴自体がなくてもいいと思うけど --
- ぶっちゃけ全体的特徴の利点全部が個別の特徴になってる気がするわ。「加速力が非常に良く~」→Yak3が。「命中率の高い~」→それはyakの積んでる大口径砲で、他の機関砲は精度はいいが初速が悪いので命中率が良いとは言えない(これは「機関砲の精度が高い」でいいと思う)。「小型で被弾しにくい」→Yakとモスカが。(これはソ連機は皆小型という語弊に繋がるから「被弾しにくい小型の戦闘機が多い」でいいと思う)。「Pe-8に積める5,000kg爆弾~」→ソ連爆撃機が全部Pe-8なら分かるが…。消さないにしても訂正した方がいいと思うよ。 --
- yakの積んでる大口径砲も9Tと9Pじゃ全然違うしな --
- 機関砲云々は、利点の欄に「機関砲の精度が高く、発射レートも良い」と書いて、欠点のところに、「機関砲の初速が悪く、単発火力も低いため扱うには慣れが必要」とか書くといいんじゃない? --
- とりあえず皆の意見を参考にまとめてみました。 -- 木主ではない?
- T-44-100が来たのはすごい嬉しいなぁ… --
- KV-2の榴弾直撃しても平気な4号...榴弾nerfしすぎではないかな... --
- もう戦闘機のバリエーション出揃った感があるが、Yak-3Tとか3U、通常ツリーでのYAK-3(VK-107)にLa-7(M-71)とか使ってみたいがワンチャンねえかなぁ。 --
- とりあえずLa-11とYak-30、B-29モドキとTu-14が来てくれれば満足 --
- La-11とか戦闘能力は9の劣化みたいなもんだけど実装すんのかね・・・? --
- 榴弾弱体化のせいでIS2で虎2の天板抜けなくなったな...500m以上だと戦後弾作るまで泣き寝入りか.... --
- 一方105mmM4はAPHE無いので存在価値そのものが危なくなった --
- 遠距離からの虎2は無視 --
- 戦後弾来た時は「それはちょっと…」ってなったけど、今思えば別に大したものでも無いしな。IS2Mとかにして戦後弾持ってる理由付けはして欲しいが。 --
- 今回の榴弾弱体化の意図は何なんだ、122mmやKV-2のHEによる脅威を減らして他国とのバランスを取るつもりだったんだろうか?だとしても105mm3突はAPHEでまだ何とかなるが105mmM4はHEATの加害範囲が狭いうえにリロード激遅で産廃まっしぐら、肝心のKV-2は威力を大幅に下げたのに貫通力UPという謎の調整、本当に何がしたかったんだGaijin・・・ていうかこれでIS-2系がHEでT-10Mに対処できてたのが厳しくなって余計にT-10Mが暴れるんじゃ・・・ -- 枝1?
- チーフテンやHEATFSを持ってそうな連中になすりつけよう! --
- 乗員1人生き残る仕様作ったけど、ソ連じゃワンパン出来て他国が全然恩恵受けないからの配慮じゃね?M4A3(105)は改修は辛くなったけどHEAT開発すれば普通 --
- 連装対空車両が増えて空の脅威が減った。KV1EやKV2使ってる時に撃破されるほとんどの原因が爆撃だった --
- 駆逐戦車...砲身左右に動かせなさすぎダロォ?! --
- ふと思ったけどソ連て4枚ペラの飛行機ってほとんどないよね。Tu-2くらいじゃね4枚なのは --
- 構造が複雑になるからかな?ドイツも4枚はほとんど無いね --
- 大体1000hp後半で4枚もいらないからじゃね。機体重量も軽いの多いし、4枚翅になると逆にロスになるんだろう --
- 加速性能重視だからじゃないっけ --
- 粛正爆弾の説明結構気に入ってたのに消えちゃったのね…我々の革命的爆弾はクッキー☆ボムとは訳が違うのだ!そうだろう同志よ! --
- Pe-8のページに書いとく?全体的特徴に書いておくには過剰な説明だと思うけど --
- 今あるソ連機でガンポッド付きの機体ってIL-2ぐらい? --
- 基本機動力重視かつ機首装備を愛してるからな。いちおうMiG-3-15(bk)もガンポだけど、元の火力が低すぎたための急ごしらえだし、すぐに使われなくなったらしいが。 --
- ガンポ付けてる機体って独機くらいしか印象にない。米はツイムスとかに付けてるけど他に付けてる機体いたっけ? --
- ハリケーンMk.IVとか、実装されてないけど紫電とか --
- T34とかOPすぎない?なんか弱点ないの --
- 側面(砲塔でも車体でも)と覗き窓狙えば簡単に昇天するぞ --
- 17ポンド砲で車体正面をぶち抜く --
- いつの時代の話をしているんだ…砲塔正面、ターレットリング、操縦主バイザーの垂直部分、機銃口、側面。乗員寿司詰めだから弱点抜けばワンパンしやすい。しかも今は弱点じゃなくても独英の砲なら車体正面も真正面からスパスパ抜けるよ。 --
- どうせ2.3の格下戦車で「抜けない~」とか思ってるんじゃない?逆にそうじゃなかったら相当なnoobだが --
- 格下はなぁ…文字通りT-34ショックを受けることになるね。もうそれはT-34がどうこうじゃなくて±1.0マッチの問題だしな。 --
- T-34乗りからすると、撃破される時は大体車体側面か砲塔。格上相手じゃどこからも抜かれる。 --
- 昔はともかく今OPって言ってる奴もれなく雑魚だよね ちゃんと狙ってるわけでもなく弱点すら知らない癖してOPって言える理由が知りたい --
- それでも確率で跳弾するシステム上、弾かれる時はとことん弾かれるからめげないで頑張ろう。 --
- Mig-9を使わないのに2回開発するの面倒だなあ。ぱーっとMig-15bisにいきたい --
- 122mm APCBCの炸薬減少したって聞いたんだけど本当? ソ連はBuffばっか騒がれてNerfの情報少ないから情報が入らないa --
- 100mmのほうなら何かしらの調整があったぽいよ --
- RBでプファイルやテンペストで対地やってるけど、低空では早期発見して最高速度で逃げてもソ連機に追いつかれるわ。やはり低空での機動力はソ連が一番優秀かなあ(特にYak9T --
- 始めっからこっちに全速力で向かってくる相手に対してこっちはさっきまで速度落として対地やってたんだから相当早めに離脱しない限りはそりゃあ追いついてくるでしょ --
- 相当早めに離脱して、最高速度(WEPしても速度がもう上がらない)で逃げても追いつかれるんだよね。降下時のエネルギーなんて無くなってるだろうと思うくらいの時間を真っ直ぐ飛んでも最終的にはジワジワと追いついてくる --
- Yak9Tでテンペストに追いつけるビジョンが相当のエネルギー差があった程度しか思いつかない。 --
- ヴィッカーステンペストだから重武装で機動力低下してるから通常のテンペストと同じと見ない方が良いかと --
- ヴィッカーステンペストは攻撃機としては圧倒的速さだけど、対地始めた時点で速度は落ちるし当然高度でも負けてるんだから単純な戦闘機には追いつかれても不思議じゃないよね。むしろ時間たつほど加速がいいYakの方が有利 --
- 周りの国が第二世代MBTで盎中、第一世代MBTしかないソ連の悲しみ。そこそこ使えるからいいけどさ... --
- 逆に第一世代なのに二世代MBTと普通に張り合ってるソ連版ナチスの科学は世界一イイイイ!!状態だからね --
- セカイイチチィィィィ…あ、ごめん、揚げ足をとるつもりじゃないんだ… --
- ほら、これで満足かね? --
- 実際渡り合えちゃってるからなぁ…チーフテンも騒ぐ程のモンでもないしT-62必要なんかなぁ --
- 対チーフテンと銘打ってはいるけど何処かだけ第二世代MBT無しというのは駄目でしょうさ。B-57やIL-28、キャンベラ実装の折りに、ジェット爆撃機無かったが日本に対する措置みたいにさ --
- ランクⅣ課金車両を買おうと思うのだが…何が良いだろうか?個人的にSU-122Pに惹かれるのだが… --
- T-34 100の方がいいんじゃない? --
- とよく聞くが今は100mmの炸薬も減ってBR6.7になってるからどうなのかなーと… -- 木主
- KV-1硬すぎない? --
- え? 当たり前じゃん重戦車なんだから --
- 重戦車とはいえちゃんと身を隠しとかないと隙あらば4号やらシャーマンが砲塔側面とか正面ぶち抜いてくるから気を付けた方がいいよ。 --
- SB 2M-103U MV-3ってツリーにいるよね? 現在は入手不可って書いてあるんだけど --
- まだツリーに存在してた頃に始めた人は今もツリーにある。 --
- 米はM3 75mm、独は一号対戦車自走砲とランク1にも自走砲(駆逐戦車)あるけど、ソ連ランク1に実装できる自走砲ってなんかないのかね。ポッカリ開いててなんか気になる。 --
- 一応SU-45がいるが、あまりに弱すぎてBR1.0でも存在価値なさそうなので、多分実装されても意味ないレベル --
- もともとZiS30がランク1だったが格上げされちゃったからね・・・ --
- ソ連鎮火しすぎィ。さっき燃やされたからWEP焚いて刺し違えてでも落してやると意気込んでたら消えてた...しかも機体性能にほぼ支障でなかったし --
- 鎮火したんならそれに越したことはないだろ --
- まぁね。 しっかし、ソ連機だけ妙に消える気が...そうそう着火しないし(爆撃機除く) -- 木主
- 鎮火しやすいけど着火のしやすさは日本機の次に高いレベルな気もするけど(特にYak-9、ラボチキ) --
- 熱しやすく冷めやすい・・・それはまるで私たちが昨晩育んだ愛のように儚い・・・ --
- PT-76で水上航行やりたくてソ連戦車始めた俺って異端? --
- もともとソ連は進めてたが、PT-76が泳げるようになってからモチベーション上がったのは俺も同じだわ --
- 東欧やノルマンディーで水辺から攻めるの楽しいぞぅ! 大体の場合、2度と陸に戻れないけど --
- 課金車両でもいいからドイツの対空車両実装してほしい --
- ZSU-57-2「あんな対空砲もどきの対戦車砲なんていらんのです。私で十分なのです。」 --
- RBでソ連相手にするとだいたいYak3PやLaシリーズが上にいるんだけどこいつら高高度いると機体性能下がるはずだよね?しかもWEPもできないし。そんなに元の性能いいのこいつら --
- 逆に高高度で元気なのってyak3pとLa7くらいで他のヤツはもれなくドーラやグリスピの餌にしかなってないけどね --
- 別に元気じゃないよ4000M --
- 4000M過ぎれば明らかに性能が下がる。ソ連機に乗って6000M以上で交戦するのは相当不利。 --
- 木主です。なるほど、逆に上がれるのがそいつらしかいないのか。今まで一撃離脱で相手の土俵にいってたが今度からは向こうから来てもらうことにするよ --
- ドイツから移住したけどYak1強すぎない??向かうとこ敵なしやね -- RB
- Yak-9あたりまでは強いよ ただそれ以上のBRになると高度性能とダイブ性能のせいで悲惨 --
- ドイツはドイツでHe112とかいうバケモノ持ってるからお互いさま --
- Yak-1とHe112A-0は複葉機と戦わせていい性能じゃない --
- そいつは強いが進んでいくと段々辛くなる、後半は大体ドイツ贔屓。 --
- 同志諸君。ShVAKの弾薬ベルトは何がお勧めですか? --
- アメリカから出張出稼ぎでソ連に来たんだけどShVAK弱くない・・・?本当に20mmあるのか疑っちゃうよ・・・。 --
- ソ連の20mmは全国家の中で最弱の部類だから仕方ないね…発射レートと弾道は素直だから慣れれば使えるようにはなるよ。 --
- La5シリーズのユーザースキンが適応されない・・? --
- 陸戦RBで米独と比べて戦闘機で対戦闘機は強いんだけど対地攻撃が辛い --
- Yak相手に色んな国で戦ってきたけど、かなり燃える気がするな。 燃やしやすいのかな? --
- 金属製のYak-3・Yak-3P・Yak-9P以外は基本燃えやすい --
- Yak-3系は木製やぞ。全金属なのはYak-3(VK-107)だ。 --
- あれそうだっけ --
- IS-2とT-44ってそれぞれパンターにどこ撃たれるのが一番いやなん? 頼むから教えてくれ…もう蹂躙されるのはいやや…せめて互角に… -- パンターで正面RBと仮定?
- 砲塔正面、防盾かな。ここ抜かれるとワンパンされる。ただし、ここを狙えるということは同じく狙われているということ、おとなしく側面取るのが良いと思うよ --
- 追記。砲塔がそっぽ向いてるなら、砲塔を狙えばいいし、車体下部は共通の弱点。ISは前期型なら運転席狙えばいいんじゃないかな。 --
- サンクス けど初期弾で防盾はヌけなかった… -- 下部…は結構隠れてて…サンキュー?
- 運転手ののぞき窓でしょ~!ガンナーも倒せて反撃されないよ!!!(どっちも持ってないけど) --
- 覗き穴は垂直とはいえ文字通り針の穴。誤差や相手が動くことを考えるとまだ砲塔狙ったほうが安全牌なのよ。 --
- IS-2前期型の車体と砲塔、弾く確率としてはどっちもどっちな気がする。でも砲塔の方が少し柔いイメージはある。車体は傾けられないし。後退は早いから生存率は比較的高いけどやっぱりやられるときはワンパンされがちだよね --
- IL2は急降下爆撃、水平爆撃のどっちですか? --
- 緩降下爆撃 --
- 援降下しないとマーカーが出ないということですか? --
- IL-2は急降下では爆弾が投下出来ないし、機体も速度が出過ぎると照準しづらくなって墜落しかねないぞ --
- ラボチキの低速での旋回の安定性がUPしたっていうから乗ってみたけど、ABじゃ一体何が変わったのか全然分からなかったorz --
- 極東のニンジン乗りだけど戦車は貫通とか威力どうなん? -- ドイツはティーガーまで乗った?
- 炸薬マシマシなんで威力は十分。貫通力は同格に対しては十分って感じかな。格上相手になると少し難しいと感じるようになるかも。 --
- 貫通力は気にする必要が無い、ドミネしか無いから勝手に貫通出来る距離での戦闘になる --
- サンクス 書記長目指して頑張る --
- La5シリーズのいくつかのスキンが適応されないされないけどモデル変わったとか? --
- なぜ、ヤコブレフツリーは番号と順番があっていないんだろうか.....無知ですまぬ...... --
- 試作型I-26から戦闘機型のYak-1・練習機のYak-7の2つに分かれてて、Yak-1の後継機がYak-3/Yak-7の後継機がYak-9とツリーは一緒だが血統が違う。というかだいたい個別ページに書いてあると思うが・・・調べないのは無知じゃなくて無気力じゃないのというマジレス --
- 番号の順番が強さに比例してるわけではないからだろ。しかもYakツリーに限った話じゃないし --
- はじめに言っておく。ソ連が嫌いというわけじゃないんだ.. T-34達もIS-2 1944の戦後弾もRBのyak3p(これは言い過ぎかも)も別にOPとは思わない。けど、陸ABのIS-3&T-54s、あいつらだけは絶対に許さねぇ。BR6.7使ってて、倒しても倒しても(まず倒せない)アホみたいに湧き出てくる... 本当になんなのアレ... 他の国ももっとあのBR帯の戦車増やしてくれよ... -- [[顔真っ赤に書いたほうがよかったかも...]]
- そりゃ格上に正面から挑んでも勝ち目はないさ 味方と連携するなりして上手く動いて横から撃ち込めば良いと思うよ それにその子等もさらに格上のHEATFSには泣かされているし格上は強いという悩みは皆一緒さ --
- 格上が強いのはソ連に限った話じゃないだろ --
- 格上が強いのは常だが、IS-3とかはほかの車両に比べて格下が対抗できる弱点とかがほとんどないってのが嫌われる理由だと思うんだぜ。M47とかは格下でも正面から撃破できたりするし、ヤク虎は動き遅いし固定砲だから結構簡単に横盗れたりする。IS-3は・・・どうすればいいんだ? --
- 格上が強いどうのこうのじゃなくて、数の問題よ。ABで7.7トップマッチの時の戦車は ソ 7.7 7.7 7.7 独 7.7 7.3 7.0 米 7.7 7.7 7.3(でも人少ない) 英 7.7 7.0 7.0 が限界でしょ?これじゃ7.7 7.7 7.7のソ連が有利すぎるって話 --
- 数のバランスはいずれ整えてほしいところだね。 --
- だよな。ソ連はもっと参加人数倍増させるべき。 --
- Mig-15のロールが遅くてなかなか一撃離脱が決まらない...根気よく何回もダイブしたほうがいいのかね。 --
- はやく爆装にPTABがほしい・・・・・。(2.5キロの小型HEAT爆弾を大量にバラ撒くアレ) --
- そうするとアメリカの立場が、、、 --
- 既に物理演算の試験中らしいからなぁ と言ってもかなり低高度じゃないとバラけまくって逆に当たらなくなるんじゃないかなぁとは思うし、大丈夫でないかねぇ --
- イギリスよりも早く5t爆弾きてるんだから贅沢は言っちゃ駄目 --
- 色々意見見てるとBR5.0以上の各国の貫通150mm以上の砲でT-34に弾かれて辛いっていう人多いけど、皆は敵として相対した時に何処狙ってる?私は車体の上側、砲塔との隙間付近 --
- 車体はどんな弾種や距離、貫通力でもアホみたいに弾かれるし、ターレットリングはT-34の射線が通る所でのんびり狙ってなんかいられないから、いつも砲塔を狙ってる、・・・まあ砲塔も丸いから結局高確率で弾かれるんだけどね、ちょっとでも左右に動かされるともう駄目 --
- チャーチル3の主砲でも割と抜けるのにアホみたいに弾かれることなんてなくね? --
- なんか1.55になった辺りから今まで貫通出来てた車体が米はおろか独でも弾かれるようになってな、M4で背後に回り込んでエンジン破壊しようとして車体後部にAP打ち込んだら弾かれて、気付いたT-34が超速砲塔旋回でこっちにカウンターで撃ったAPHEBCで誘爆した時は唖然とした -- 枝主
- 米は使ったことないからわからんなぁ。個人的には正面、側面は車体狙うこと推奨だが。あと、後ろとれたんなら戦闘能力を奪いにくいエンジンブロックを狙うより砲塔狙った方がよかったのでは? --
- その時のそいつ孤立してたから逃げられないようにエンジン破壊して2発目で砲塔無力化しようとしたんだけど、弾かれてこっち一撃爆散、大まかな流れとしては 狙撃してる敵T-34の背後にM4で回り込むんで車体後部にAPを打ち込むも弾かれて気付かれ、後退して物陰に隠れようにもパンター並の速度では間に合わず一撃爆散、ほんと何が起こったのか理解出来んかった -- 枝主
- それだとエンジン燃やしても反撃されてやられそうな感じするけど、まあいいや。とにかく正面の話で言えばわざわざ硬い砲塔狙うより車体中央撃った方がいいよ --
- むしろ1.55か1.53あたりから車体ならあんまり弾かれなくなったと思うけどなぁ。あ、でも米は貫通微妙だから弾かれることもあるかもしれん。ちなみに砲塔旋回はあれでも史実のスペック上の最速旋回より遅かったりするぞ --
- あんなクソ狭い砲塔をどうやってあのスピードで旋回させてるんだよ・・・ -- 枝主
- T-34は電動だと全周14・17・29秒の三択で旋回できる。ちなみに前ゲーム内で計測したけどいろいろ盛ってあるABで1周10.5秒、実はシャーマン(10.8秒)と変わらなかったという事実 --
- 狭さとかは関係ないんだがな...ソ連は全部手動とか思ってるんだろうか --
- 全部手動っていうか大まかな調整は電動で細かいのが手動、あと狭いと疲労蓄積も大きいし的外れではないと思う。前どっかで揉めてたけど4号が遅い型に統一されてT-34が謎スペックだって突っ込まれてたな --
- 車体上なら虎1でも抜けるよ俺は --
- 砲塔垂直部分、操縦手の垂直部分、ターレットリング、車体ど真ん中。最近は車体正面もスポスポ抜けるから真正面向いてるなら気にせず撃ってる。同格以上なら弾かれた記憶がない。乗ってるときも結構簡単に一発で抜かれるし --
- 虎1で遭遇した時は素直に車体正面。普通にぶち抜けて大ダメージ。逆に砲塔は弾かれることが多いかな --
- だよねぇ。車体ならT-34-85クラスの砲で簡単に抜けるんだが抜けないっていう意見がけっこう多いもんで。確かにたまに弾くけど狙いどころの問題がほとんどだと思う --
- ランク5の開発のために課金戦車買おうと思ってるんだけど、何かオススメある?? --
- なんとなくなんだけど、BR6.7前後のソ連陸はRBで弱い気がする。なんでだろう --
- 重戦車では独に負けるけど中戦車が優秀だから結構勝てるぞ。パンター2混入マッチでかつ上限6.7だと独が有利だがそれ以外はソ有利なんじゃないかね。7.0だがT-44-100も絶賛活躍中だぞ --
- T-44-100が活躍・・・?えっ冗談だよね --
- ワイ独陸メイン、俯角の狭さにソ連の辛さを知る --
- 3°の呪縛に苦しむがよい。地面がほんのちょっと盛り上がってるだけで照準出来なくなるからな! そんなわけで位置取りに結構工夫がいるけど、それさえできりゃ炸薬が全部ふっ飛ばしてくれる --
- 3号とかで弱点狙撃してちまちま削ってたのがT34使ってワンパン決まったときは呆気なかったな。俯角はないが傾斜装甲と火力が素晴らしい。 --
- 最近追加された雪マップの一つとエルアラメインに当たると「うわぁ…」ってなる。緩やかな丘を遮蔽物にするマップだとやりにくいね。逆に市街地戦だとやったぜってなる --
- 余談なんだけど120mm口径HE弾のキューポラ狙撃による撃破しにくくなったんだけど気のせいかな? --
- 何度も言われてるがHE弾は前のアプデで国問わずnerfされてるよ。 --
- ↑そうだったのか、知らなかった。 --
- Maus「これでもう榴弾ワンパンされないまう!やったまう!」 --
- そういえば確かに152mm榴弾て前は貫通85mm位なかったっけ?まあ今も炸薬凄いから十分強いけどHE10APHE5とかにで --
- 重複したので上の方消してください!なんでもシマフスキー! --
- ページ始めにあるコメントページを参照クリックしてから上のバーにある編集をクリックして編集できるからやってミルクセーキ --
- ありがとNAS! -- 木主
- 75mm じゃない? --
- そんなもんじゃったか…まあ正義の炸薬でワンパンしまくれるし最近SU152の足回りがT34みたいに動けるからRBで横とりやすくなって勝率がヤバイ --
- ソ連乗りさん達に聞きたいんだけど、雪原での機動力ってどの程度落ちてる?デカい履帯のおかげかわりとスイスイ動いてるイメージがあるけど、できれば他国にも乗っての比較だと嬉しいです --
- 他3国に比べて悪路には強く、速度は落ちづらい。そんなことより俯角が無いせいで走行中は砲身が荒ぶるので咄嗟の射撃がやり辛いのが問題。 --
- いやあの、雪上で有利かどうかって聞いてるだけで、他の問題点言われても....関係なくね? --
- 話が逸れてしまってすまない。雪道に関しては、T34やISシリーズは履帯幅が広いので速度はあまり落ちないよ。KVはやや弱い。他国だと、虎I、虎IIは割と強い、シャーマンはノロノロ、チャーチルはもとから遅い。こんな感じです。 -- 枝主
- ラボチキ5シリーズは7のような挙動になったが今回のアプデロール挙動が機敏になってるので気を付けてください sb --
- そういえばT-34 prototypeっていなくなったの?持ってないからわからんのだが --
- いつの間にかひっそり消滅、傾斜装甲強化された時にT-34だけでBR3.3で合わせられたからそれを防ぐ為の調整で消えたんだと思われ、あれは酷かった --
- 陸軍CBTの時に購入した人が少ないだけで持ってる人は持ってるんでないかね 私はドイツM4しか持ってないからわからんけど --
- 買ってたから持ってるけど 普通の人はツリーに表示されないみたいだね 最近始めた人とWTやって持っていくと驚かれるw --
- そういえばこの実装予定ツリーに載ってるT-40ってすっかり忘れ去られてるけど実装しないの?PT-76と同じ水陸両用車だから結構楽しみにしてるんだが --
- 初めて聞くからwikiで見てみたけどこれならT-60ツリーのT-70の後くらいに入るかな? --
- 今WTの「How can you get premium vehicles? Warbonds!」ってページでZUT-37がどうこう...って書いてあったんだけど、google先生に自動翻訳してもらったら...「ちくしょう-37」ってなった...なんだこれw --
- Zutってフランス語で「クソ!」とか「ちくしょう」ていうニュアンスらしいね。 --
- たしかにコイツでパンターとかシャーマンの後ろ取って燃やしたりしてると、素敵なチャットを送ってくるガイジンは多いな。 --
- ホントだ!40mm鍾馗はKi-44-Ⅱの大津(本来は乙)って訳されてるしw --
- グーグル翻訳は「今にみてろ」を「Mitero now」って翻訳するようなところだぞ --
- 世の中Panzeranklopfkanoneとかいうこと聞かん銃とか色々渾名つけるから、多少はね? --
- 今、MiG9を開発しているんですが ジェット開発にお勧めの機体編成とかってありますか・・? --
- 陸で虎まで作ったんだけどソ連も気になり始めて開発しようと思うんだが装甲ってどのくらい信用できる?あと、俯角のとれなさをどのようにカバーすればいいか教えてほしい --
- 安心感は段違いだけど、割と普通に抜かれることもままあるからやっぱり油断大敵。俯角はなるべく相手と同じか少し低い位置を取るとか…土手を越えて攻撃しにいくのは危険、出来れば迂回したい。高いとこ行っても下撃てなきゃ意味無いし、そこらはアメ車とかに任せて前線を張ろう。ほんのちょっと盛り上がってる場所とか瓦礫とかに要注意 って書いたけど結局状況によることも多いからあくまで参考に --
- 平地であれば安心できる。ただ実際の装甲厚が薄いから傾斜殺すと容赦なく抜かれる。俯角の取れなさは、ブレーキ踏み込んで車体が前のめりになった瞬間を利用する手段があるけど、やっぱり盛り上がったところとかは避けて、平地で戦闘すべしかな --
- ソ連は優遇されまくりで本当に強いなぁ RB --
- 陸は特に味方の質に左右されるからのう --
- 陸は性能の差ガーってよく言われないか? 過剰評価なんだよなぁソ連って ドイツの方がよっぽど強い --
- 過剰評価と言うか現状ゲームルールとMAPの仕様上近接戦が起きやすい所でソ連優遇だの色々言われてる感じかなぁ、6.3-6.7は88mmL71持ちが多いドイツが強いけど対抗できないワケでもないしね --
- それABな RB/SBじゃドイツが最強だわ --
- こそこそ立ち回ってくれる上手いT-44乗りとかがいれば普通に勝てるんだけどなー --
- T-44なんかじゃ相手が馬鹿でもない限り無理だろ 本当にソ連でプレイしたことあんの? --
- どちらもやった上で言ってるに決まってるでしょ。敵正面を重戦車がひきつけて中戦車が足を活かした裏とりからのワンパン一撃離脱なんて無理どころかRBだとむしろ常道だと思うんだが… --
- 裏取って撃破とかそんな上手くいけば苦労しないわ 上手くいったとしても対抗できるってレベルでドイツの有利は揺るがないし てか何が言いたいのか、俺はドイツが最強でソ連は過大評価されてるって意見に対して上手いT-44がいれば普通に勝てるってT-44がドイツのそれを上回ってるって解釈でいいの?それともT-44を上手く使えば対抗できるレベルにはなるって意味?俺には普通に勝てるって言葉でソ連有利に聞こえたんだけど --
- ごめん、普通に勝てるはなかった。T-44をちゃんと使えば対抗できるって意味が一番近かった…。余程味方酷くない限りドイツの勝利は揺るがないってんな手も足も出ないなんて事まず無いと思うけどなぁ --
- 性能も活かせないまま自車全体晒して爆散するチンパンチームでもなけりゃ手も足もってのは殆ど無いな。ふとした拍子にあっという間に崩壊するのならともかく --
- ドイツの強さが10だとしてソ連は6、アメリカは5イギリスは4ってところか --
- nerf前のT-34 1942だけは擁護のしようがない程クソバランスだったけど、T-44なんかにやられるのは相手が悪い --
- AB6.7こそ今は虎2P、H、課金Hの3両王虎ストリームアタックのドイツが強いだろ。ABで言うと後期型IS-2をBR6.3に調整して、BR6.7に試作IS-3ことKirovets-1か同3対抗馬だったIS-6が来ないもんかね。 --
- それやると米英が死ぬじゃん。英より恵まれてんだからさぁ… --
- 米HTはこれから様子見ながら追加できるだけの車両があるからまだマシ。90mm砲M6とかT29シリーズ。どうしても某戦車ゲームの後追いになるのは否めないが。 --
- うーんこの --
- 本当だぁ負けなしだね!七連敗しながら --
- ドイツに乗ってて味方にソ連がいたら大体負ける。俺らドイツが枠潰してるからかな? --
- 違うな、ランク4に限ってはソ連がお荷物なってる 米英ソvs独は一見ドイツが不利そうに見えるけど実際はドイツ勝ちのパターンが多いし --
- 陸6.0までRBメインでやってるけど赤字連発で辛いよ同志 --
- Yakユーザーに質問。Yak系が一瞬で鎮火して反撃してくるのをモード問わずよく見るけど、あれは燃料が空になって鎮火してるんじゃないよね?数分間追い回してこられたし… --
- そんなことはないって言っても信じるの?一回自分で使ってみて、それで同じ感想が出たんならそうなんだろう --
- モジュール確認したりするけど他国は大抵タンクが真っ黒、つまり空になったから鎮火したのに対してYakは空になる前に消える事多い、自分で使っててこれセーフなんか・・・?って思う事も多い --
- 真っ黒はダメージであって空かどうかは関係なくね。タンクがオレンジ色で燃料漏れ起こした状態から、そのタンクの燃料切れて漏れがおさまってもオレンジのままだったぞ --
- 他国に比べ1つの燃料タンク容量が小さく、そこが萌えても燃え尽きるのが速いって聞いたがどうなんだろ。あんなに密接してれば大差ないようにも思うが。 --
- 燃料が空になって消えることが多いと思う。火がついた→ヤベ、終わった→火消える→よっしゃ!あれ?でも燃料0じゃん→空港遠い ってパターンはある --
- 二つあるうちの一つが燃えて空になって、もう片方の燃料タンクで飛行してただけじゃね --
- RUSSIAN BIAS パック買ってしまったw活用させてもらおう --
- 他のT-34シリーズと基本的な使い勝手が似ているT-34/100はともかく、T-44/122は結構クセが強いから気をつけるのだ同志。どちらの車両のページも運用面の情報が充実しているので参考にするといいぞ。 --
- しばらく英戦車やってから戻ったら実感した。ソ連低ランク戦車は俯角に乏しく、車体前方がオブジェクトを踏むことで敵に砲撃できない残念な場面が多々ある --
- オブジェクト踏んでないのに俯角足りない、なんでだ!って思ってよく見たら地面が微妙に傾いてたとかよくある。俯角3度ってことは地面が3度以上傾いてたら撃てないってことでいいんかな?まぁ飛び出したものの撃たずに下がっていったソ連戦車がいたらそういうことだ --
- 高ランクでも俯角-3°とかザラにあるでよ。瓦礫踏んでるだけで照準できなくなるとは… --
- ソ連の戦車は照準器の質が悪かったって話があるけど、それってi-16の曇ったガラスと同じ時期のことだと思うの --
- スコープのガラスに気泡が入っていることがあったらしい? --
- 独ソ戦前半では一時的に品質が下がったけど、それがI-16のガラスの話と一致する時期なのかは知らない --
- コックピットのガラスが曇ってるとなんで照準器の質が悪かったことに繋がるんだ? --
- 照準器のレンズに気泡が入ったり風防が曇っていたりしたことの原因がどちらも当時のソ連で製造されたガラスの品質の低さに由来するものだってことだと思う。 --
- 品質の悪さをゲームに繁栄させたら、日本の劣悪な整備環境があらわになるぞ --
- 初期のころはまだよかたやろ! --
- 初期のころはまだよかったやろ! --
- それ反映させちゃったらドイツも後期はひでぇことなるよな… --
- 整備スキルが低いと引き込み脚が急に展開する仕様を作ったら面白いと思うんだな。ソ連機は複葉機の段階で引き込みだから不利にはなるが。 --
- 独逸の末期はニッケル不足で装甲割れやすかったらしいしね。ふと思ったんだがt-34/85の貫通力テストでドイツとソ連で結果がことなるのは、ドイツで試験を行ったときはちゃんとした均質圧延鋼装甲でソ連で行ったときは末期に鹵獲したニッケル不足の装甲に対して行ったからじゃないかと思ってる。 --
- ソ連の方が厳しいテストなんですがそれは --
- 一応言うとな、ソ連の照準器のレイアウトはドイツに次いで超優秀なんやで、T-34-85かIS-2のものになれば少なくとも現状のものよりは見易いかもな --
- T‐34 1942に増加装甲って研究パーツ追加されてない? --
- 他にも幾つかの戦車に追加されてるよ。付けると履帯とかが増加装甲としてくっつく。 --
- Yak-3PってFw190A-45の旋回戦にも負けるんだな...(ついさっきのRBでのこと --
- 自分と相手の運動エネルギーに差がありすぎたとかはないのかい?あとはフラップの問題とか --
- まぁ、ワイはFw190A-5側だったけどね) しっかしなんでだろうか。速度とかもほぼ変わらなかったはずなんだが... Fwで格闘戦もアレだけどな -- 木主
- 普通は負けないと思うがなぁwどんだけうまいんだあんたw --
- あ、相手が多分へたっぴなだけだったからかな... -- 木主
- 今更だが A-45とかいう訳ワカラン物になってるのに気がついて顔真っ赤 -- 木主
- JETとか装備してそう --
- ミサイル装備してそう(小並感 --
- やめて、タンク博士過労死しちゃう。 --
- 陸戦RBのソ連のTK率が他国より高い --
- おっ リアルソビエトかな? --
- ここ2日よく見かけるなぁ・・・。一人が二人ほどTKしてそのあと粛正されてる --
- 一緒に戦うと心強いけど機銃でじゃれつくのは勘弁してくだしい。車長がいつも死ぬ(糞猫並感) --
- 固い握手 -- お〇んぽ乗り?
- ZIS-30やマルダー、各国トラックシリーズに機銃ぶっぱする奴らは何がしたいのだろう --
- そのままJキー脱出でTK扱いにしてやるのも一手 --
- でもなんだか最近、それをしても自滅扱いになるんだ・・・ -- 葉2?
- 車長どころかエンジンから砲手から何もかもが死ぬ(水陸両用車感 --
- wotやってた時はKV-2とか棺桶だろwwwとか思ってたのに今では見かけた瞬間おしっこちびる(ドイツ民) --
- ワールドオブチョロQのKV-2はあっちはあっちで厄介だったと思うけどな。HP制だからどんな各上でも当たれば基本ガリガリ削れるし。こっちより装填早いし。ただ装甲が頼りにならないからWTの方が怪物感はスゲーある --
- このゲームはW Tよりかは臨場感(笑)もあるしね! --
- 問題は格上だろうがマウマウだろうが車体下に榴弾撃てば問答無用でワンパンできてしまう破☆壊☆力だと思うw --
- こういう奴のBR調整って難しいよね、榴弾弱体化はそのため何だろうか --
- 出来ないことはないってだけで実際にはかなり厳しいし、別にいらないと思ったがねぇ。 --
- まぁそもそも152㎜なんて砲弾食らって無事なやつの方がね・・・車体無事でも中がひどいことになるだろうし。 --
- ShVAK機関砲弱くね??? イスパノとかいう紅茶の国の機関砲強すぎるんだけどwww --
- 威力も弾道も20㎜の中ではよくない方だからね。その分機動力で補うのだ! --
- 20mm機関砲の中じゃ今一ぱっとしない感じがするよねー、あえて言うなら、発射速度? --
- なお連射性能がよくてすぐ弾切れになるもようwwつか弾数すくなすぎんだよ --
- 機体が小さいんだからこんなもんでしょ。多いくらいだろ? --
- 統計とか取ってない完全な私見だけど、BR4.7付近のYakとかLaって異常に消化率高くね? -- 空RB?
- 燃料タンクの大きさに比例してると思う。着火場所が悪けりゃダメだ... --
- 周りが一撃離脱マンばかりになるからな、一方的に嬲り殺されることが多い。上空の敵を引きずり下ろせてこそ、真の赤色空軍だぞ。 --
- すまん、「消化率」って「消火率」のことか。勘違いして顔真っ赤だわ。 --
- すまん。俺も今の今まで誤字に気づかなかったし顔Yap-3Pだわ。ソ連相手は焼夷弾で焼きにかかるかステルスでズタズタにするかどっちがいいんだろ -- 木主
- Laよくつかうけど、火がついたら消えないものだと思ってる、Yakは消えることが多いかな --
- なんでIL-2のロケットって半分減らされたんです?PTABと引き換えならまだしも。陸RBがつらい --
- なんでだろうな本当に 史実でも8発搭載してたっぽいんだがなぁ --
- なぁ、どうしてソ連って第一世代MBTのT-54で第二世代MBTと渡り合えるんだろうな... --
- ゲームだからでしょう --
- まあ装甲より貫通力が上回ってるからね 実際にHEATFSが登場したおかげで大抵の装甲がゴミと化してあたらなければ良いという発想で軽量化が進んで行った分けだから 一応は第一世代でもHEATFSを当てれば第二世代を撃破は可能 まあ反応装甲が実装されたら話は別だがな --
- ↑の物だが一応パットンなども第一世代だよ --
- そうなんか。M60、あれ第一世代になるんだな...第二世代に片足突っ込んでるように感じるが --
- いや、M60は第二世代だぞ M46~M48までのパットンI/II/IIIのことだろう --
- それはキミ戦時中に開発されたMe262が他国の戦後機と渡り合えてるのと同じことよ。 --
- 渡り...合え...て.....る?....朝鮮ジェットに嬲り殺されてるとこならよく見るが.... --
- IL2の使い方がイマイチ分からない。爆弾落とす前に捕捉されたら死ゾ --
- IL-2は火力を生かして敵戦闘機を潰すのが主任務だから、対地攻撃はおまけだゾ。 --
- それは分かってるんだけど、攻撃機で対地しないといけないんだよなぁ。やめたくなりますよー、バトルタスクぅ --
- ソ連よりドイツの方が強いとか言い張ってる馬鹿が居て草生える。IS-2の44年型を6.3に下げろとか馬鹿じゃねーの --
- 6.7だったらIS-2より虎の方が強いんですがそれは --
- 実際RBとSBのドイツは互角かそれ以上じゃないの、後はチンパンの数 --
- IS-6を6.7にとかね…まぁネタで言ってるんだろうけど --
- まぁ、確かにあいつ正面に弱点あるけど、そこ隠されたら無理だろうにな。防盾の周りなんかT-10MのHEATFSですら貫徹不能なのに... --
- IS2mod1944をBR6.3化は戦後弾有りならネタレベル。無しなら検討してもいいレベル。RBとSBで限定するなら間違いなくドイツが総合的に一強。問題はドイツ戦車にBR的に穴があること… --
- 戦中車両に戦後砲弾が追加されたり砲弾の直撃喰らっても爆発しないどころか炎上すらしないこともある謎燃料タンクがあったり、明らかにBRが低すぎる戦車がわんさかいる陣営なんてソ連以外には知らないですね・・・ --
- そう、よかったね --
- 自分で使ってみないと分からない弱さがあるものだぞ さぁ!君もソ連を始めよう! --
- 米英の弱さに比べたらかわいいものよ… --
- 米英はgaijinの調整の杜撰さが生み出した悲劇だからな… --
- 普通は強戦車探したほうが早いのにソ連に限っては強戦車じゃないのを探したほうが圧倒的に早いからな。流石に擁護できないレベルのソ連優遇だと思う。 --
- 貫通力が低めだがMAPが狭いから気にならないし中盤辺りからは他の国と大差無くなってくる --
- でかい弱点があるとすれば俯角のなさかなぁ…乗って分かった-3°の辛さ --
- なお、それ以外の弱点が特に見当たらない模様 --
- 正直俺は俯角のなさが微妙に合わなくて勝利が他よりちょい低い --
- 戦車がまた高BR帯ソ連車優遇になったね。センチュリオンMk3で大量のT-54とIS-3を相手にするのがデフォに… -- [[ ]]
- うん、強いはずなんだがSBで使うとどの機体もしっくり来ないYak-7BとLagg-3系以外使いづらい。La-5とか何かしっくり来ない。生理的に受け付けない。弱くないはずなのに。ドイツ、アメリカ、日本と使ってきてすごい違和感?一体何なんだ? --
- たぶん、ほど良く曲がらない位なのがいいんだと思う。低ランク帯の独米機っぽくて。 --
- 弱くないはずって何が基準なんだ・・・。 La-5は全体的に中途半端でwep制限もきついから日本の鍾馗やゼロ、ドイツのBf109を相手するには分が悪いよ --
- 確かにFack-OPに裁きの鉄槌を下せるのは零戦32型と隼だけwww --
- 低ランクじゃ大して登ることないから実感ないけど、複葉機って結構上昇しやすいね。一匹高BRに持って行ったけど、ソ連はロケットあるからそこそこ戦えて楽しいわ --
- 複葉機はエンジンお化けなんやな…ロケット弾積んで気持ちよく曲がると気持ち良いくらい翼べっきりなんやな --
- ILシリーズの早い段階で使える23mmって意外と強いな、対地できないのがつらいけど --
- 23mmは30mm並に威力が高くてイイゾ^~ --
- ソ連の戦闘機強すぎィ!!いろんな意味で勝てる気がしない... --
- 結局は相手の土俵に自分からあがってるだけだと思うのさ、長所を活かせるように頑張ろう --
- 同志諸君!ゴールデンイーグルが1700ほど余っているので、空軍の課金機体手に入れようと思ってるのですが何かオススメとかありますか?個人的にはP-63かと考えていますが。 --
- ゲームモードによるが陸RBやるんだったらP-63で良いと思うぞ同志 もし空戦で稼げないのならB-25が稼ぎやすいぞ --
- てか思ったんだけど、ソ連って陸RBだとヤーボみたいな役割持ってるやつがいない代わりに迎撃能力高いよな 低高度でのエンジン出力的に まさに史実みたいな感じ --
- 日本がいない今、制空権は取ったようなものだからな。下手に爆撃機出すより、戦闘機が2機ほども飛んでれば、後は陸のやつらががんばってくれる。 --
- だよな~アメリカ機が対地してる事多いから結構稼げるわ ただスピットは勘弁してくれ 後は日本が来たら爆死するな、流星とかでヤーボした後についでで狩られそうw --
- 日本は逆に陸が弱いから頑張って追い払っていれば陸地のほうで終わってしまいそうな気も・・・ --
- ECで相手してて思ったんだが、もしかしてソ連機って失速特性悪い機体多いんか?釣り上げて失速させたらそのまま立て直せずにフラットスピンに入って地面に吸い込まれおる。 --
- 陸空の課金機体が充実してるのがいいなぁ。他国の強機体とかソ連で使えるし、オリジナルの国で使う意味が無くなりそうだ --
- レンドリースしてて良かったと思うよ本当に --
- P-47、ハリケーン20mm増設仕様、B-25、P-63、SpitLF9、FwD-9・M4A2(76mm)、パンターA・・・他国からしたらふざけてんのかってラインナップだな、本当に運用してたから仕方ないとはいえバランスを考えて実装するか他国にも増やすべき --
- SL足りないと思ったら、All課金機体デッキで空AB4.0を掻き回せば1戦5万SLは入るから楽しい。 --
- 課金機体が充実してるっていうのはソ連の長所にしてもいいんじゃないかな? --
- 入射角で装甲が弾を確率で弾くって謎の仕様のお陰で撃たれてもかすり傷一つつかない超物理戦車の揃った国 --
- 仕様なんだから諦めろ。変えたいならこんな所きてないでフォーラムいけや --
- ho...連投... --
- なんか、ソ連空軍ツリーは高ランクになるほど機体ごとのBRが物凄く開いていて今まで4.0航空機デッキだったのにいきなり5.0や4.7の機体が入ってきて格上戦場になると5.7や5.3達とBR4.0や酷いときは3.3の機体で戦わなくてはならないのが辛い...他にソ連で4.3や4.7に入れれる航空機はないんですかね? --
- 無いね。P63A5とかサンボル、Yak3(Pではない)、Yak9M、La7とかが格上相手に善戦出来るから、そいつらを持って行くと良い。 --
- ソ連空はYak3PのBR上がらない不思議、高高度性能はドーラでカバーしてるし。陸は遠距離不利だったのがパンター実装ってほんと贔屓だよな?ソ連バイアスパックとか自覚してるのにほんとにバランスゴミだなおい -- RB
- スピットLF9とP-47もあるぜよ、唯一日本機体は一切使えないが他国の優秀機をここまで厳選されてるとちょっとね・・・パンターに関しては米英に譲るべきだったと思う --
- P47はM? ナーフされたとかでずば抜けて強い感じしなさそうだけど --
- まあロシア製だからね 自国のツリーが色とりどりになるのはしゃーない --
- じゃあ隼3乙使ってどうぞ。ほぼ上位互換でbrも低いぞ!よかったな! --
- 隼3乙とかいう身内で格闘戦練習するためのクソ機体実践で使うとか --
- ドイツも大概だぞ、P47にLa5FNにテンペスト、足りないターンファイター層を補強するyak1Bまで揃ってる。というかソ連はレンドリースで大量に輸入してんだから他国機多くて当たり前だろ --
- レンドリース+東部戦線での奮闘で鹵獲車両が大量にあるからね 当たり前だわ 現に全然戦ってない日本の機体はないわけだしね --
- ノモンハンとか武装解除後の満州とかで鹵獲とかしてないん? --
- ↑×2 ドイツもソ連戦車一通り鹵獲してるが魔改造kv以外実装されてなくね? --
- 鍾馗「バレてないバレてない」 --
- やっとKV-2 1940年型きたな。これでAB5.0に革命的大口径砲を3台持っていける --
- 陸のトラックに積んである25 mm 72-Kって見越し点からズラしても当たらなくない?2連装になってもロクに当たらなくてキツイ --
- ソ連の対空砲は基本遅いから、敵機の進路上にばらまく感じに撃つとわりに引っかかって落ちるよ。一番おいしいのが戦車なのは内緒。 --
- 最近Mig-17使い始めて思ったんだが、もしかして9.0戦場ってMigOP? フル改修してないMig-15Bisをつかったりしててソ連よわいとか思ってたんだが、課金で全改修したMig-17を使ったら以外にもkillとれて、弾速にもなれたら当たったら一撃だし まあ相手が低空に下りてきて高度もとってないから西側の速度有利にも余裕で追いつけるからかもしれんが -- RB
- モードにもよるけど、見越し店とかで当てやすいABでは結構強い。ただRB以上だと弾持ちの悪さとかクソ弾道のせいで西側ジェット相手(一部除く)はキツイ。一撃で決めるMiGか弾持ちの西側だな --
- 第二次大戦イベントの陸RBきっつい7キルしたけど負けたwでもSBだと逆にドイツを全滅させて終わったり --
- 護符を付けるならIS2かIS2 1944年型どっちがいいですかね? --
- 57mm砲ってAPHEBCとAPHEのどっち使えばいいんだろうか --
- APHEBC。要はAPCBCで、被帽付きなんで気持ち傾斜に強く弾かれにくい。APHEのほうが確か炸薬は多かったけど、装甲抜かなきゃ意味ないから --
- ランク2の永久対立ドイツと日本きつすぎ全然勝てん。その後ペロハチ使ったらめちゃくちゃ強く感じたww --
- 日本相手なら同じ低空特化機同士、負けたなら腕のせいと思える。ドイツでもSBで一撃離脱上手いやつ相手なら関心する。ただし鹵獲yak、テメーは許さん。 --
- 機関砲の威力が有りませんよ。こんなの20mmじゃない。メッサーやフォッケや零戦ペロハチとか色々使ってそれなりに戦えるがランク2のソ連機は強いと思わない。Yak-9Tは、めっちゃ強い。 --
- 大口径の駆逐戦車はもう少しリロードや威力、貫通辺りを優遇しても言いと思うんだ・・・ --
- それはあるがあまりにも優遇しすぎるとロシアンバイアスだって騒がれて、WTのフォーラムとかに書かれて大変らしい ただ榴弾の威力は昔に戻して欲しい、そのためのリロード速度だし -- RB
- ぶっちゃけIS-2から貫通40mmのHE使えるしKV-2も居るから他国と比べて使う必要が・・・旋回砲塔無いからBRが0.3低いとかならいいんじゃないの --
- このゲームの戦車は装甲にニッケルが十分に含んでるからHEに対する防御力は万全なんやな! --
- 徹甲榴弾ならともかくHEで装甲は割れないゾ(指摘) --
- HEで装甲が割れなかったら日本の破甲爆雷は何だって話になるけど?まあ、装甲そのものを割るには装甲厚の倍以上の口径だとかHESHみたいな弾がいるわけで、普通の榴弾じゃ装甲溶接部とか応力集中の起こり易い箇所を割る程度だけどさ。 --
- 叩き割ると言うか装甲に亀裂が入るんだよな、装甲にニッケル使ってないらしい初期生産のパンター辺りだと正面に122mmHE食らったら危うい。それでも榴弾は装甲抉る前に炸裂するのが基本だから貫通しなくてもAP撃ち込んだ方が剥離期待出来る分マシなんよなぁ、ここは惑星WTだから関係ないけど --
- どのみち戦車に積むような榴弾ではRHAに対しては有効打にはなりにくいのは明確なんやな --
- 全体的に強すぎ クソゲーの原因 --
- 何が? --
- 使ってる奴は無自覚なんだろうな --
- ?(´・ω・`)? --
- もっと具体的に言おうや、頭悪そうって言う感想しか持たれないぞ --
- 一連の流れを見て、あんまり良くはないんだろうな…、とは思った --
- そうだよ(便乗) --
- まあ空はともかく陸は強車両を探すよりも弱い車両を探す方が大変なレベルではあるな。よくここで俯角の無さが弱点に挙げられるけど、逆に言えばそれ以外の短所は特になく。高水準にまとまってる。空はランク1帯でラグとヤコブレフが暴れてるし、救済のためか戦後機のYak-3Pが普通に戦中ランク3にいたり。各国の強機体の課金機体も充実してる。 --
- 陸はゲームルール的に有利なのもあるな。実際よりも交戦距離が近く、マップ中央を占領する場合とか嫌でも接近戦になるから火力と機動力があるから有利だし、傾斜装甲はシステム上確率で弾く。市街地戦でも出会い頭での戦闘では咄嗟に傾斜に囲まれた弱点を狙われることは少ないからかなり有利。 --
- 火力も適当に打つだけでいいレベルに大口径が揃ってる。リロードが若干長いけど後退速度が早い上砲塔が前方よりだから飛び出し撃ちがしやすいからあまり問題にならない。(人体工学無視したレイアウトであの装弾速度はむしろ速いレベル) --
- むしろ強くないと思ってるユーザーはいるのか?弱いとかいってる奴はガイジかチンパンだろ --
- 弱点と言えるかどうかはわからんが、大半の戦車は砲塔の被弾1発で装填手、砲手、車長が持っていかれるよな。特に装填手をやられると結構致命的。 --
- 一発被弾すると乗員が寿司詰めだから一発でやられるんだよなぁ --
- ソ連は火力あるからワンパンできるやんけ、ソ連だけがワンパンされやすい訳じゃない --
- どうせ大して開発も進んでねーんだろうなー --
- ↑? 何が言いたいんだ? --
- 高ランク経験してんのかって話だろ。RB専で個人的には高ランクソ連は大したことないし --
- いや、高ランク帯も別に弱くはないだろ。全体的に見れば優秀だろ。何?全ランク帯で強くないと気がすまないのか? --
- yak3pが戦後だから許せないとかいってる層はyak3を許せるんだろうかと純粋に思う。性能に関しては同等でただの武装強化版なんだけどな --
- yak3の20mm一門は別に同ランク帯なら普通だから別によくね?相手にしてて強すぎると思ったことはないなぁ...。旋回力や上昇力は目を見張るものがあるけど、普通に落とせる。 --
- なぜかやたらと戦中とか戦後にこだわる奴にたまにいるよね… --
- 別に戦後機でも弱いなら戦中にいてもいいと思う。問題はyak3-pが別段弱くないことだなぁ…。仮想戦記でオレTUEEEしてるのと大して変わらん。だったらスカイレーダーさんをABだけでもいいから下げてあげるべきだと思う( ) --
- 今更だけど…ヤク3Pってそんな強かったか…? 1on1ならキツイけど乱戦とか編隊戦なら勝てるじゃん… --
- 乱戦とか編隊戦なら勝てる←それはどの機体でもいえることじゃね(笑)少なくとも一対一なら強いんだろ?これが戦中機相手に何もできないなら文句言われない。 --
- ↑ああ、コイツがなんでこんなにしつこく文句言うのかよく分かるわ…。1on1で強いスピにはなんで文句言わないのかは知らんけど --
- はいただの雑魚だったというオチでした(笑) 機体特性とか連携とか理解できてないだろこれ --
- タイマン性能を重視してんならソ連機乗ればいいんじゃね? 可もなく不可もない個人で完結したソ連機と違って日米英独は一長一短の機体が多いから連携しないとキツイし --
- 別に一対一で強いことに文句は言ってないんだがなぁ...。あと一対一と違って乱戦は複数人で戦うから落とされるときは落とされてしまうって意味でどの機体でも勝てるって言ったんス。機体特性はソ連と米独日なら一通り(ジェット手前までしか開発してないけど)やってるからアメリカやドイツは連携大事なのは一応理解してるつもり。あ、イギリスは全然やってないので何も言えないっス --
- なんか自分がヤコブレフに勝てないから愚痴垂らしてるみたいに思われてるけど。戦後機は戦後機同士戦って弱い強いがあるのはしかたなくて、弱い機体がBR低いの当たり前だと思う。けど何もできないような機体でもないのに戦中機がほとんどを占めるランク3にいるのはどうなのよって話。 --
- 他国も進めてると感覚が狂って20mm当たらねえ…こんなに弾速遅かったっけ? --
- イベントでIV号戦車にスパスパ抜かれるんだけどどこがT-34ゲーなの? --
- ドイツ板でいうべきじゃねそれ? --
- あっちで聞いても袋叩きにされるだけじゃない? --
- こっちはこっちで聞いてもt-34ゲーと思ってる人は少ないんじゃないか?雑談版で聞いたほうがまだ両方の意見聞けると思うんだが.... --
- ここで聞いている時点で木主はソ連擁護の声を期待してるんだべ。 --
- やられてるだけじゃ木主の腕の問題かもしれないから何とも言えないのがまた。木主は逆の立場でやってみてからそういうこと言ったほうがいいと思うぞ。隣の芝は青くみえることもあるしな --
- 超絶マジレスすると別にT-34は「最強」じゃないからなぁ。ましてや4号は火力全振りなのでT-34を余裕で食えるよ(史実だとT34-76系統全部に火力と遠距離戦性能で勝ってて85系統が出て陳腐化した)。T-34の利点は機動火力防御がバランスよく高水準ってこと。試しに独車乗ればわかるけどT-34以上にスパスパいくで -- 長文スマソ?
- おまけにF1の主力はHEATだから傾斜はあんまり関係ないという --
- あ、↑は今回のイベントの話ね --
- つまり相性が悪いってことかね --
- いんや、お互いスパスパ抜かれるのは一緒ってだけ。ソ連は傾斜装甲が今回は当てにできないから普段みたいな戦い方はオススメできないってこと --
- まず「T-34ゲー」がいつの話だよ。今は傾斜装甲弱体化とかリロード時間延長で、扱いやすいのに変わりはないが全盛期は過ぎた --
- 木主はイベントのT-34についていってるんよ。HEATの存在忘れてた人たちが次々とT-34に殺されてたから、最初T-34ゲーって騒がれてたんやで --
- HEATでどこやるのさ。砲塔だったらAPCBCでも対応できるし、車体正面は上とってない限り75mmHEATじゃ抜けないぞ(上とったら別にHEATじゃなくてもいいし) --
- クソゲーがクソゲーたる所以の国のくせに何言ってんの?ソ連のって無双できないとか脳みそ詰まってんのか? --
- T-44て大戦中にそこそこ生産されてたのに、実戦参加してないのはなぜ --
- たぶん訓練 整備するにも訓練が必要だし、戦闘するにも訓練がひつようだからね --
- 二年近くかかるもんなんかな。他の戦車もだいたいそんな感じ? --
- 出さなくてもよさそうだったからあえて温存した --
- T-34で十分だから。実際参戦しても近距離じゃないと虎豹は撃破できんし戦場に大きな影響を与えることはできなかったと思う。まあこっからT-54という化け物戦車が生まれるわけだが --
- 差し迫った状況でもないのにわざわざ手の内明かすような真似はしないもんね。しかしこれが戦中戦車ってのがびっくりだ。 --
- 戦中ソ連、とりわけ後期にもなるとその技術力は群を抜いてるからなぁ。戦車や砲方面については特に --
- ロケット技術、空力学も半端じゃねーぞ!スターリンしね --
- まァ戦後まともなジェットをはじめに作ってたのアメリカとソ連位だしな。やっぱすごいんでしょ。 --
- ロケット関係は戦後1~2年後から急激に発展したんであって、戦中はしょっぱいぞ? --
- IS-3も戦中に量産されてたけど実戦参加無しだしな ドイツみたいに試作レベルの兵器をバンバン前線に送ってる方がおかしい --
- 差し迫った状況であれば出し惜しみなんてしてられないわけよ。もしかしたらそれで事態が好転するかもしれないっていう希望的観測も含めてね。 --
- 制空権を連合軍でほぼ掌握していたから、仮に虎や王虎と出会っても攻撃機やISー2に座標送って吹き飛ばしてもらっていたとか? 慣熟訓練中の未熟練兵を徒に損耗させるよりは確実だし。 --
- 実際イギリスも防衛のために色々配備してたからなぁ...。危険が迫ってたら悠長に構えてなんかいられないわけで。なお、アメリカはシャーマン以上のものを現場が要求し続けたが上層部が無視し続けた模様。 --
- ↑×2そうだよ。実際アメリカは航空攻撃で虎とか破壊してた。物量で押しつぶすことも多かったけどね。ただし空軍は空軍で独自に動くことが多かったから座標送って吹き飛ばす...という訳ではなかったけど --
- T-54 mod.1947に護符を付けるのってどう思います? --
- そろそろZISトラック(あってるかな)にカチューシャロケット載せたやつが欲しいな。ネーベルベルファーがいるんだしできないかな。 --
- BM-8-24あるから出して欲しいよね。ただトラックに載せたタイプって曲射以外もできるのかな? --
- ロケットの架台が固定だから出さないとか言ってないっけ --
- 気になって調べたんだが、カチューシャロケット部隊にいた兵士へのインタビューによると無理やり角度をつけて水平にして直接照準で平射できたらしいね。でもゲーム上使いにくくてしょうがないから無理か… -- 枝1?
- 大祖国戦争の英雄をなんだと思っているんだGaijinは! シベリア研修が必要なのではないか? -- 木?
- 通常、直射のできないカチューシャを対戦車戦闘に投入するとはどういうことかね?党費で君を再度教育する必要があるようだ… --
- 実装されれば、味方拠点からオルガンが鳴り続けるようになるのか。胸が熱いな同志。 --