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世界大戦モード/コメント

Last-modified: 2019-06-19 (水) 19:23:37

世界大戦モード

  • これを待ってたんだ!栄光の大戦期車両でタイムスリッパーの相手するのはもううんざりだったよ。人増えるかなあ・・・ -- 2019-05-12 (日) 04:46:31
  • 何かよくわかんないけど複雑そうだね。ルールやシステムが洗練されるまではクソゲーの予感がする。 -- 2019-05-12 (日) 07:00:36
    • 基本的にはECのスケールが大きくなったイメージでいいと思うよ -- 2019-05-12 (日) 12:35:25
      • ECの局地的な戦闘に参加するようになるといった方が正しい まぶっちゃけ、司令となるクラン側にならないならやることはほぼランダムバトルと同じかな。使う車両や航空機が制限されてるくらい -- 2019-05-12 (日) 19:33:54
  • 士気を見て…即抜けとか放置はより一層戦犯になりそうだな。(下手すると突撃瞬殺即抜け常習犯とか出そうだ) -- 2019-05-12 (日) 07:18:32
  • か、海軍は… -- 2019-05-12 (日) 22:46:06
    • そのうち参加することになるでしょうみたいなことは書いてあったで -- 2019-05-12 (日) 23:28:16
  • ABかRBかが気になる、 -- 2019-05-13 (月) 07:35:02
  • RB限定なんやね。SBでやりたかった。 -- 2019-05-13 (月) 09:06:34
    • SBだとゲーム設立に必要な人口が集まらない可能性が濃いと思うからしゃーない (T-T -- 2019-05-13 (月) 12:50:22
  • ずっとぼっちプレイだったけどこのために強い人と分隊くむか -- 2019-05-13 (月) 23:03:02
  • これ自分がもってる機体じゃなくて決められた機体で戦うのか? -- 2019-05-13 (月) 23:08:28
    • そう、この前の戦勝記念日イベントみたいな感じ -- 2019-05-14 (火) 09:15:26
  • そういえばこのwikiには肝心のクランの情報が全然無いな -- 2019-05-14 (火) 13:20:15
    • なんでwikiにクラン情報載せなあかんねん -- 2019-05-14 (火) 14:40:58
      • いやそうじゃなくてwarthunderの機能としてクランの解説が少なくない?世界大戦モードで司令官やるにはクラン加入が不可欠なんだし -- 2019-05-14 (火) 15:57:18
      • あぁそういうことかすまぬ、確かにそうだね。公式にも解説やら各クランのページやらは無いし(俺が見つけられてないだけかもしれないけど)隣の惑星と比べてもかなり不親切だよね。 -- 2019-05-14 (火) 18:20:17
  • 通常空RBでもこんな感じでいろんな対戦方法が増えるとうれしいな、上昇合戦はもう飽きたよ(あと爆撃機はAIのみになるのは大歓迎!) -- 2019-05-14 (火) 19:43:48
    • 空戦なんて位置エネルギーと運動エネルギーなんだからそりゃ上昇するわって言うそもそも論だがな。低空での戦闘やプレイヤー車両と戦いたいなら陸RBがあるし。 -- 2019-05-15 (水) 12:00:26
  • なんだろこれ?カウントダウン終了した瞬間出撃押して、運が良ければ入れるって感じかな? -- 2019-05-14 (火) 20:16:45
  • 表記が英語ばっかりでやり方が分からない。 -- 2019-05-14 (火) 20:43:02
    • 同じく -- 2019-05-14 (火) 20:46:18
      • ここ見てなんとなく分かったがこれ公式翻訳ページ欲しくなる難しさ -- 2019-05-14 (火) 21:25:02
  • 参加してバトルはもうすぐ始まるよ! -- 2019-05-14 (火) 22:34:36
  • KV1乗ろうとしたらSP要求されたんだが? -- 2019-05-14 (火) 23:58:04
  • クランに入ってないぼっちには関係ないイベントか -- 2019-05-15 (水) 01:11:21
  • クランに入ってないぼっちには関係ないイベントか -- 2019-05-15 (水) 01:11:23
  • 4号戦車のHEAT開発したのに、T-34足速いからリスキルされるよ… -- 2019-05-15 (水) 01:29:04
  • くそげ -- 2019-05-15 (水) 09:22:20
  • よー分からんけど二つの派閥に分かれたプレーヤーたちがAI相手に戦って最終獲得ポイントを競うモードってこと? -- 2019-05-15 (水) 11:53:41
    • 基本的にクラン同士でSLG対戦をやる感じで部隊をぶつけるとRBにAB要素を混ぜたルールでの戦闘が始まる、一般プレーヤーは傭兵みたいな感じで各戦闘に乱入できてスポーン可能な車両、機体の種類や数はクラン側がぶつけた部隊の保有数に基づく -- 2019-05-15 (水) 13:18:36
      • 戦闘は基本的にプレイヤーvsプレイヤーでいつものWTなんだけど目標がAIだったりする時もあれば「ケージが消える前に拠点を抑えろ」ってのもある。戦闘の結果や勝敗でSLG部分に影響が出てそれがスポーン可能な車両と数に影響が出る。 -- 2019-05-15 (水) 13:27:37
      • 最終的な勝敗は今の独ソ戦だと「セクターK2を時間内に占領できるかどうか」なので乱入してる側からはどうしようもない。 -- 2019-05-15 (水) 13:37:06
      • フリープレイヤーは有能な指揮官の下につけるかが鍵になるんだな -- 2019-05-15 (水) 13:42:58
      • まぁ有能な指揮官でも常敗プレイヤーが居ると部隊が消滅して「辿り着くための部隊がねぇ」になるけどね -- 2019-05-15 (水) 13:44:58
  • ごく一部こプレイヤー以外には関係ないモード こんなのいらんからGaijinは早く1.89のDevlog更新しろ -- 2019-05-15 (水) 14:47:09
  • マッチごとの戦闘に戦略的な意味づけを持たせたいってことなんやろうなWW。粗削りだけどそう悪いもんではなさそう、ぼっちと遠い国お断りなだけで(´・ω・`) -- 2019-05-15 (水) 18:51:36
  • 参加すらできねぇ何だこれ... -- 2019-05-15 (水) 20:21:37
  • どうやって参加するんだこれ…今はイベントが開催されてないんかな -- 2019-05-15 (水) 20:56:39
  • シナリオ毎の勝利条件が分からないといま戦局が有利なのか不利なのかわからないな -- 2019-05-16 (木) 02:28:44
  • 空ばかり強い独軍 VS 陸でくそつよのソ連 ファイッ ドイツ勝てるわけねぇ -- 2019-05-16 (木) 18:42:18
    • ある意味史実通り() -- 2019-05-16 (木) 19:10:29
  • これどんなしたら参加できるんだ、わけわからんぞ -- 2019-05-17 (金) 08:43:37
  • なんか参加できねぇ…… -- 2019-05-18 (土) 20:17:09
  • オープンβなのはわかるけどもう少し枠増やしてくれないかな……最大40人なのにキュー待ちが90人とかで入れない -- 2019-05-19 (日) 00:20:28
  • なんで世界大戦の一兵士なのに戦車の修理費払わなきゃなんねえんだよ。。。 -- 2019-05-19 (日) 11:31:46
    • リスポーンしてすぐ戦闘機にぶち殺されてを繰り返してたらSL吹っ飛んでたわ。なんだこれ -- 2019-05-19 (日) 11:32:47
  • ログみてるとアメリカしか勝ってないから何かと思ってドイツ側で参戦したら、GepardでP-51の相手をさせられて機銃で即乙。ドイツ側は航空機を出せない(バグ?)ので誰も一番手前の拠点に到達すらできずに敗北。ひでぇwwww -- 2019-05-19 (日) 17:14:38
  • 直感的に世界大戦モードは糞だと思ったが、ここで評判を見て確信に変わった。 -- 2019-05-20 (月) 15:03:07
  • DMMに質問への回答がきてるね「戦闘における理想的なバランスの欠如は、このゲームモードの重要な特徴の一つです。」と「バトルで利用できる兵器や弾薬は指揮官によって決定されます。」が味噌なんだろうけどプレイヤーに受けるかなぁ… -- 2019-05-20 (月) 17:09:43
    • 受けはすると思う、ただ有利な陣営側に人が極端に偏るだろうね。何時だかの史実イベントでバルジの戦いがあったけどあの時も連合側が有利過ぎて待機人口が極端に偏った結果マッチングが崩壊してた記憶。高いSL払って接待プレイなんか誰だってしたくないだろうし海軍同様直ぐに廃れる可能性すらある -- 2019-05-20 (月) 18:45:46
      • やってみ。全く受けないから。これを面白いとか言う奴はどこぞのドマゾかって言うぐらいアホなマッチングしてるから。指揮官によって兵器の数や種類が決められるのはまだ分るけど3機のA-26 B-50でどうやって10機近くいるBf 109 G-14相手にしろって言うんですかねぇ。別にブレイヤー集まるまで試合開始すんなとは言わんがせめて制限に足りない人数ならAIで満たせっつの。一方的に蹂躙されて散財されて終わりだったわ。しかも最後まで粘ってたの俺一人だけだったし。バランス崩壊とか云々以前の問題よこれ。 -- 2019-05-20 (月) 23:10:00
      • つか史実無視のハリケーン、P39より曲がるし上昇力異常のBF109 オナニーゲームと化しているのをはよ是正しろやと思う。バランス崩壊の原因はこいつと高速旋回零戦やろ。 -- 2019-05-23 (木) 06:55:43
    • これはやらんわ。βとはいえクソ -- 2019-05-21 (火) 00:07:22
  • 数年かけて作り上げたコンテンツがこのクソまみれの世界大戦だ -- 2019-05-21 (火) 22:53:52
  • どんちゃん騒ぎの稼げない、キル数つかない、修理費減らないモードにしたら理不尽なバランスでも純粋に頭使って楽しめるのに -- 2019-05-23 (木) 14:34:08
  • 修理費はまじでいらないと思う。世界大戦モードなんだから、ある程度のパワーバランスが生まれることがあるのは良いと思う派だけど、それに巻き込まれていちプレイヤーが修理費やら払って赤字になるのは意味不明。誰か直談判してきてくれ(切実) -- 2019-05-23 (木) 21:03:26
    • パワーバランス→パワーバランスの偏り -- 2019-05-23 (木) 21:03:58
  • 自分はなかなか面白いと思うぞ。数に押されるドイツ軍の気持ちを味わっているみたいで -- 2019-05-25 (土) 09:28:59
    • ベルリンとか沖縄マップで絶望でもするか -- 2019-05-28 (火) 19:34:20
  • んーそのうち修正来ると思うが・・・いつになるやら RBだってヒストリカル実装当初はクソクソ言われてたしそのうちバランス取れるんじゃないか? それよりはやくプレイヤー巡洋艦に魚雷ぶちこみてえぜ -- 2019-05-27 (月) 12:47:01
  • ゲロマズ報酬、クソバランス、赤字当たり前のリスポーン費用と三拍子揃ったそびえ立つクソの山。いかにしてプレイヤーに稼がせず散財させるかだけに重点を置いて開発したとしか思えない -- 2019-05-27 (月) 18:15:01
  • 日本vs米が楽しみだな いろんな意味で -- 2019-05-27 (月) 19:12:23
  • 何で中途半端にABなのかわからん、航空機フルボッコやんけ -- 2019-06-02 (日) 00:46:59
  • AMX 50 サーブリンデ(?)のために400位以内を維持はしてるけど、正直苦痛過ぎてなぁ……。次の報酬車両によってはまたこの苦行に挑むことになると思うと頭がいたいからどっか強クランに入って適当に参加してクラン報酬受け取るが一番賢い説まであるぞ。 -- 2019-06-04 (火) 12:29:33
  • もう一週間近くコメントも話題もないけど知らない間に終戦したってことでいいんですかね... -- 2019-06-13 (木) 00:15:24
  • 世界大戦始めることすら出来んのやが -- 2019-06-15 (土) 01:37:20
    • 戦争はなかった(世奇妙 -- 2019-06-15 (土) 16:41:53
  • 海より酷いな -- 2019-06-18 (火) 15:46:09
  • 参加の仕方がよくわからない -- 2019-06-19 (水) 19:23:36