日本雑談掲示板/コメント4
Last-modified: 2015-02-28 (土) 17:01:34
日本
- 日本機って上手い人が乗るとほんと手が付けられないな…雷電で一撃離脱繰り返して、ついてきた奴は機動性を使ってエネルギー失わせてから撃墜してた。 --
- 日本機の理想的な戦い方 格闘戦能力は自衛用のハンドガンくらいに考えたほうがいいのかもしれない --
- まあそのハンドガンでも至近距離でなおかつHS決めれば問題ない そうコックピットを狙えばよいのだよ --
- ↑俺が言いたかったのは、ハンドガンをメインに使う兵士はいないだろ?サブ武器くらいに考えよう。ってことさ --
- ハンドガンしかないときは、それだけで戦わなくちゃ。ゼロ戦とか隼がそんな感じだな --
- 開幕で真面目に登れば一撃離脱案外できるだろ Fwをバラすときの快感はやばい --
- なぜ格闘戦ばっかしではダメなのか。それは、お互いがドッグファイトしてる最中に別の敵に見定められると撃墜される可能性が高いからである。格闘戦を仕掛ける時は他の敵機が攻撃してこないような状態で行わなければならない。 --
- 当たり前のことを長文で解説されましても… --
- 自分の祖父さんの札幌に住んでるらしい弟さんが元予科練(海軍飛行予科練習生)で戦後は定年まで自衛官(陸自)やってたらしいんだが、自分の祖母さんと同い年(昭和5年1930年生まれ)だったらしく1944年に14になる(予科練の募集は14歳以上)計算なんだが果たして飛行機に乗ってたのだろうか?顔も見たこともないし口も聞いたことがないのだが(ついでに祖父の顔も。親父が小6の時に死んだらしく。) --
- 自分を愛して愛して止まなくて 自分のことが好きになりすぎて 自分を周りに受け入れてほしくて 自分語りをしちゃうあの人 言葉を発せば常に話題は 自分のことについて 自分が好きなものは他の人も好きとは 限らないことに気付かない レッツ客観視レッツ客観視レッツ客観視 いつかできたらいいね レッツ客観視レッツ客観視レッツ客観視 自分語りが大好きなあの人へ --
- こわい --
- 替え歌なのか…? --
- うん、客観視は重要だよな・・・・ --
- 来いよニミッツ!艦載機なんか捨ててかかってこい! --
- いざ来いニミッツマッカーサー~出てくりゃ地獄へ逆落とし~♪ --
- へへへへ艦載機なんかいらねえや 野ぁ郎ぉぶっ殺してやらあぁぁ!! --
- フォーラムでホ501の話題を最近聞かないんだが はよう重戦闘機(笑)ki102以上の機関砲撃ちたいよ・・・ --
- 75�砲搭載機とか完全にロマンじゃないですかやったー!あ、でもABでマトモに運用できる気がしないんですがやだー! --
- だ、大丈夫!日本機だから柔らかいとかな、ないだろうし。重戦闘機だぞ!「重」いのに硬くないわけないだろ! --
- Ki-102「おっ、そうだな」 --
- あんなに柔らかいわけないんだよなぁ そもそも零戦より柔らかいとかガイジンもおかしいって気づけよ。 --
- あれモジュール位置の問題だから硬くしても変わらないんですがそれは・・・ --
- あんま機体の構造は詳しくないんだが、屠龍より柔らかいのはどういうことなんだ? --
- ki102くんに関してはそもそも乙型は襲撃機なんだよなあ…爆撃機は甲型にまかせて、どうぞ --
- B29落とすのに50mmも口径必要か?と思ってたが、甲型は37mmなんだな。 --
- ホ501は対b29なんだぜ...プライマリ75㎜砲しかないが --
- うちの猫が飾ってあった零戦の模型をはたき落としやがった・・・慢心ダメ絶対 --
- 猫って言うからF6FHellcatかと思ったら生物の猫かwww模型って文字に気付いて気付いた --
- ヘルキャットは性悪女って意味じゃなかったか --
- ↑そうなんだけど、某ゲームで猫猫言ってるから・・・つい --
- ワイルドキャットは意地悪女だぜ☆ --
- ワイルドキャットはヤマネコじゃなかったか? --
- 直訳すればヤマネコだよ。人にワイルドキャットって言ったら意地悪女って意味だよ。日本語の泥棒猫みたいなもん --
- 零戦は猫との戦いからは逃れられないのか・・・ --
- 70年経ってもゼロをつけ狙う猫ェ・・・(違う) --
- あら? 掲示板part4を作成してくれたんですね。ありがとうございます。 --
- 九六艦戦でRB出撃しても高確率でF6Fやスピットファイアにレイプされるんだけど、このゲームのランクとかBRって実際どうマッチングに作用してるのww --
- 陸軍で例えるなら br4.7 4号戦車とか4苦とか砲性能微妙装甲微妙だなwで人減る br5.7 猫科つよ!楽ちー!で人増える結果低brでマッチングしづらく高brに引きずり込まれやすくなる --
- RBなら自機のBR1前後の機体と当たるんじゃない?F6FはBR3.0らしいからBR2.0の九六艦戦の当たる格上最大のランクやね。BR2.0もあったのかアイツ --
- ぶっちゃけ1.0上の相手と戦わされるのってわりときついよな。特に木主のマッチングだと旧式ターンファイターと本格的な重戦の戦いだから余計に --
- 97式戦が1.3だから96艦戦が高すぎる&零戦21型よりも低いF6Fが低すぎる その結果こんな悲惨なことになるわけか…起こりうる最悪なマッチに近いんじゃないか? --
- 21型とか英と当たるとスピットmk9とか台風1bばっかのキチガイマッチばっかだしな --
- 他国でも演習弾って入ってるもんなの?日本しかやってなくて・・・ --
- アメリカでも普通に入ってるから、日本限定ってわけじゃない。 --
- あんさんの国は発射レート高いですやん --
- なんにせよ演習弾とか入ってていいわけないんだけどな…独ソのベルトは優秀でいいよな --
- P39系統に驚愕のクソベルトがあった気がする。いや、あれはPじゃなかったか? --
- そもそも命がけの戦場に演習弾持ってくってどうなのさ日向 --
- 高い所で敵の戦闘機が「あ!こっち向かって来てる!」って分かったら、どう動くべきですか?(戦闘機) --
- 敵が高い位置ってことだよね? とりあえず味方のいるほうへ行く 1kmきったらスプリットSで射撃回避 一撃離脱に徹するようなら味方のところまでこれを繰り返す ぴったり付いてきたなら機首によっては格闘戦、格闘で負けそうならバレルロール急降下で逃げ --
- 戦い方を学んでおく必要があるんですね... ありがとうございました --
- 屠龍かki102ならヘッドオン仕掛ける ただしB25相手はNG --
- 屠竜もキ102も脆いんですが。B-25をNGとも言う当たり、低ランクしかやったことないのか? --
- 屠龍もろいか? --
- ヘッドオンをしていい防御じゃない。日本でヘッドオンしていいのは、機首に20ミリ以上ある隼3型や疾風、震電と、マウザー砲の飛燕丙くらいだし。あと、B-25なんかよりFw190とかのほうがよっぽどNG --
- その条件だと最低20mmを機首に持ってる屠龍はヘッドオンしていいことになるのでは・・・ --
- あいつらの機首砲ヘッドオンなら一発で大体当たるから落ちる前に落とせるぞ Fwあんまヘッドオン仕掛けてこないしな --
- 防弾ガラスないのが痛いが、機首防弾はクソ硬いし37mmと20mmある上に屠龍の機動性を考えるとヘッドオンになる状況ならこれに挑んだ方が撃墜率高い。 --
- まぁまぁ、そうかっかしないで・・・ --
- 37ミリなんてソ連の以外まともに当たっても撃墜できるかっていう代物だぞ。ヘッドオンで正確に翼を狙える腕があるなら仕掛けてもいいかも --
- 屠龍甲「そこで俺ですよ、20mm搭載!」 --
- すくなくともいままで37mm喰らって飛んでた単発見たことないが・・・そんなことあるのか? --
- 別に低ランクだけしかやってなくてもいいだろ、この煽る風潮どうにかならないか。ゼロ戦でも1kmくらいならヘッドオンおkよ、しっかり回避すれば5回に1回くらいはパイロットキルとれるし牽制射撃になる、こちらが牽制射撃したときに相手が回避行動とるならしめたもん、そのままいただきだ! -- ホルテン大好き?
- そもそもki102の名前出てきてるのに低ランクってどういうこっちゃ 低ランクてどこまでなの --
- ↑↑高ランクなら日本機相手にビビることなくないか?実際遠くから打たれて先にやられること多いし。 --
- ぶっちゃけBR6-7帯でこっちがジェットの場合、日本機こええのは秋水と景雲使い(立ち回りうめーやつ)、連山くらいだぞ? -- ホルテン大好き?
- BR9以外は低ランクでしょ --
- 硫黄島イベントに四式戦ズが参戦できるようになってアメリカ陣営が過疎ってる 全然マッチしない --
- 【悲報】スパークリングちょっぴり復活 --
- なんか弾弾かれるんだけどやっぱスパークリングか 20mm20発喰らってまったく変化ないなんておかしいとは思ってたが・・・ --
- 最近US鯖のping値が200超えまくるからなラグがひどい・・・。ロケットくらったのに無傷だったこともあるし(笑) --
- に、に、に、日本機でヘッドオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --
- 隼3型のヘッドオンはガチ --
- ただでさえお互い弾食らうヘッドオンで非常に脆い隼でやるなんて() --
- 弾食らう前に落とせばいいだろ!いい加減にしろ!(大和魂) --
- 一回やればわかるけど機首配置の20mmの命中精度がハンパじゃない。基本的に勝てる --
- 相打ち入れれば七割くらい落とせるよな。 --
- 「RBで相手の最後の1機がガン逃げ、こっちの残存兵力には余裕がある」って状況ではヘッドオンを狙うね。撃墜できなくても、火を吹かせることくらいできればいい。 --
- 20mmと30mm持ってる機体の多さ考えたらヘッドオン優秀な方だぜ --
- ホ-5ni --
- ホ5に慣れてしまうともう99式にもどれんな。 --
- 特性知るために他国ジェット開発ほとんど終わって、最後は日本に戻ろうって思ってたんだが、ジェット実装予定もない現状、日本機でジェットはBR7しか飛べねえ・・というか決定的に使える機体がない・・ --
- けいうんの開発も次期ジェット(期待薄)がでたとき開発ポイント稼ぐために研究ぎりぎりティア2でとめてるし・・同盟国のドイツに亡命だな・・・ -- 木主
- 炭酸ひでえなこれ --
- 日本軍機戦いづらい、って言ったら「とりあえず高度を取って一撃離脱を徹底」ってアドバイスされたりするけど、大体は上昇も最高速も降下速度も大して良くないからとても虚しい。人一倍時間かけて登って、数発で火ふいて…泣く泣く降下(だたし大体生き残れない)して…俺は一体何をやっているんだろう…… --
- どうせまだフル改造してないんだろ? --
- 日本機と言ってもいろいろあるから一括りにできん。アドバイスは概ねあってる。問題は日本機は乗り始めてすぐ結果がついてくる機体が少ないことだよ。ピーキーだから結果出すには時間が必要。 --
- いいこと言った!みんな好きだから日本機乗るのさ^^結果はそのうちついてくる^^最初KDレイシオくそだったけど今じゃKのが↑の機体多いし、生存率はんぱないのは日本機かな、だって好きだもん大事に乗るっしょw -- ホルテン大好き?
- 上昇も良くないとは --
- 二ヶ月前の俺を見ているようだ。多分最高高度を取れるまで攻撃開始しないだろ? そんなんじゃ駄目だよ(唐突なダメ出し) --
- まさにその通りだよ。より良く登る敵機の間を縫って僅かな被弾で死ぬ機体を細心の注意を払って…日本機が上手いプレイヤーは冒険をしないで堅実に戦える人だと思う。これ以上はヤバいっていう感覚を養えば結構いけるよ --
- ゼロ戦は、わしの戦い方だが、中高度にいて一撃離脱、ヘッドオンかわしながら、低高度にいる敵を狩るってことしてたら結構いけるし、はぐれてるやつを高高度から突っ込むのもあり、しかし常にレーダーに目を配り3km圏内の敵がこちらに向かって来るようなら敵をひきつけるように一旦離脱、追いかけてくるなら返り討ち、逃げ帰るなら一旦味方の多い所に回避かな --
- 申し訳ない、日本軍機に全く罪はないのに俺が不甲斐ないせいで惨めすぎる結果ばかりでつい泣き事言ってしまった。本当、機関砲の特性とか、日本機は個性的だから結果が出にくい。低空で遊んでいられるBR過ぎるともう別世界だ。フォッケみたいに「登って、降って撃つ(悪意はないよフォッケも大好きだし)」ではうまくいかない。でもやっぱかっこいいし大好きだから乗りたい。でもうまくいかない…くやしいぞ -- 木主
- 慣れだよ慣れ俺も最初の頃はこれどう戦えばいいんだよってなってて3機落とせた事が数えるほどしかなかったけど32型手に入れて以降やり方わかってKD比も上がって楽しく戦えてる。好きな機体は紫電改と雷電。雷電は特に誰でも使えるしフル改修終わったら最高の一撃離脱機になる。少々脆いが700km/hぐらい出てれば2.3000mには速攻でつく --
- 隼、1対1ならまず負けないんだけど逃げられたら追いつけない!地平線の向こうまで逃げられてしまう。ドッグファイトなら負けないのに敵さん逃げるばかりで戦闘にならないw --
- 日本機は全てそうだぜ・・・ --
- だよな…あきらめろ木主…ランク4までずっとかわらないから… --
- 疾風「・・・」 --
- 「疾風の如く」敵にくらい付ける機体を手に入れるまで自分は諦めんぞ!!! -- 木主
- 急降下で襲い掛かればこっちのほうが全然早いから逃げられる前に落とせるよ --
- 疾風は良い機体だよ。頑張れ木主。 --
- ホ5の弾道に全てを捧げないといけないから浮気できないけどな。 --
- 流星「追いつけないなら」 連山「向こうから来させればいいのさ」 --
- と思って爆撃機の護衛でもしてればいいと思ったが爆撃機がいなかったりするw 制空戦闘機としてみるならば上の状況、ほぼ完璧なのだがw -- 上の木主?
- 点の入らないところで勝利に貢献する・・・。 なんと奥ゆかしい大和魂か・・・ --
- 3月までに日本機だけでも全部ツリー完成させたいなぁ... 就職したら多分しばらくWTできないな・・・ --
- 今さら思った…なんで零戦に20mmを四挺にしなかったんだろ 紫電改ェ… --
- お、重くなっちゃうだろ・・・。 --
- 武装増やすっていったってぽんと載せるだけじゃないし、それでバランス崩れたら調整しなきゃいけないし・・・ --
- 飛燕丙なんかがわかりやすい。丙型は翼内の12.7mmをMG151/20に載せかえるために主翼や胴体の強度を上げる改修をしてて、乙型より200kg近く重くなってる。ほんで飛行性能が悪化してるのよね。だから非力なエンジンを補うために極限まで軽量化されてる零戦に、20mm4丁積むべく改修施してせっかく軽量化した分を重くしちゃうってのは設計思想に反する。 --
- 零戦って外から見ると翼が大きくて余裕がありそうに見えるけど実際は小骨が多くて全く余裕が無いのよ、両型で13mmを追加したけどそれもかなり無理くり。 火力だけなら実装されるか知らんけど32型に30mm搭載した奴は居るけど弾数は40~50発程度で初速もそんなに早くない(資料によってバラつきがある) --
- 反動でまともに当たらなそう --
- 2式30mmはAPI方式だから反動はかなり抑えられてると思う --
- 配置はこうだ…機首周りに二挺 コックピット後方に斜め上向きに二挺だ。前後バランス的に --
- タイムリーですが…アレ? --
- Bf並みに操縦席狭くなりそう。 --
- WTやってると機首に57mmと30mmが1挺づつあればもうそれでいい気がしてしまう。7.7mmに価値を見いだせない・・・ --
- 20mmは弾切れしちゃうし弾道クソだから7.7mmのが戦果が良かったって日本海軍パイロットの証言があったような・・・二一型の話だけど --
- 敵パイロットの顔が確認できる距離で撃ったという。 --
- ki102の後部銃座がまた落としたんだけど・・・なにこいつゴルゴかなんかかよwwこれ改造したらどうなっちまうんだろう --
- ギルティ… --
- 1撃で落とすところまでそっくり真似てきてる・・・人間ではない・・・ --
- 雷電の縦旋回でスピットに勝てると聞いたんだが改修完了してもだめだった…(高度6500m) --
- 上昇力活かしてつかず離れずの一撃離脱してみんしゃい。45度くらいで逃げて失速したところを反転して叩く感じで --
- 一撃くらわすじゃろ 上昇しながら逃げるじゃろ 遠距離から撃たれて燃えるんじゃ・・・ --
- すぐに上昇で逃げるんじゃ「縦の巴戦」をしてるのに近くなっちゃうんじゃね? 一撃くらわせたあともうちょい緩降下なりを継続して速度上乗せしつつ引き離しきってみたらどうだろ。 --
- なるほどなぁ。 試してみるよ、サンクス --
- 雷電さんは色んな意味でマイルドになったP47と考えればいいんじゃないかという気がする。名前も意味同じだしw --
- 「雷電」と「サンダーボルト」……確かに!ww --
- さっきあった「ジェット機が少ない」っていう特徴が消されてるんだけど…誰か無断でやったのか? --
- そろそろ不当に高い修理費を下げていただきたいものだ。SB紫電改が5万ってのはおかしい。 --
- ランク4は2万くらいでいいよな。他所だともっと安いところもあるし。あの修復費用はどういう判断なんだ… --
- もともと壊れやすい→修理費を不当に高くする→うまい人以外使わなくなる→勝率UP→BR爆上げnerf祭り…これだ(陰謀論) --
- 初ジェットのオヌヌメ教えてくだちぃ --
- 日本機だったら景雲だろうね。秋水は戦える時間が短いし、橘花は30mm1門だし。 --
- 扱いやすさは景雲、無双っぷりなら秋水。どっちもくっそ強いけどな --
- 秋水ってどうしても事故だ、危険性だ、であんまいい印象ないんだけど、強いのか --
- ABだと高度制限無し&スーパークルーズできる色々おかしい機体 --
- 尚Me163の戦果は7機の模様。都市近辺の飛行場に集中配置すればB-29に一矢報いることもできると思っていた時期が自分にもありました・・・(稼動率が低いんじゃぼけぇぇ --
- http://live.warthunder.com/post/105939/ この疾風のスキン見て思ったけど、エンジンを真正面から見ると、赤色の配線が見えるんだけど史実も誉エンジンはこうだったの? --
- 隼強すぎて笑える 日本軍機でも屈指の強さなんじゃないか? --
- 一型二型はBRで優遇されてるから無敵やね。三型は確かに強いが武装的に好み別れそう。 --
- 三型で一瞬クロスした瞬間に、ホント零コンマ何秒撃っただけで敵落ちてビビった。あの命中率と威力はすごい。 --
- BR考えると一型二型は一撃離脱機、三型は迎撃機だよなあいつら。零戦と違って性能で勝負できる。 --
- 鍾馗はホ三〇一装備できるといいなあ。 --
- ちゃんとロケットと同じような当たり判定じゃないと弾速遅いし装弾数少ないしゴミだな。でもそうなるとリロード時間やばくね? --
- みんなは陸軍20mmと海軍20mmどっちが使いやすい?俺は陸軍20mmつよいすき。海軍20mmよわいきらい。 --
- 陸軍20mmすき。海軍20mmは初期ベルトがひどくて開発がつらい... --
- 海軍かな、ステルスが強いのと弾道がいいし。陸は当てにくすぎて --
- 日本機の足を引っ張ってる決定的なものってなんだろう。機体の脆さ?速度の遅さ?着火率と消火率?高高度性能の弱さ?BRの高騰?機関砲の当てづらさ?機体の少なさ?害人の設定いい加減さ(99式艦爆とかキ102乙とか)?使用人口の少なさ? --
- 機体の脆さ、速度の遅さ、着火率と消火率、高高度性能の弱さ、BRの高騰、害人の設定いい加減さ、くらいじゃないですかね。(適当 --
- 機体の脆さが一番だね。次にスピードの遅さ。単体では容易に追いつかれて逃げ切れない。 --
- 基本的には速さ脆さだけど、そのあたりに関してGaijinのいい加減さと色眼鏡が大いに反映され、それ故に使用人口が少なくなり、最終的な結果がBRの高騰だと思う。決定的なものはなく、あえて悪いと言うならGaijinだと思うな、てこ入れしないどころか理不尽なNerfを喰らう始末だしー --
- パイロットの脳みそ --
- アメさんなんてほとんど考えてないと思うけど、やっぱ機体が強いからねぇ・・ --
- アメリカ強いか?正直一番弱いし脅威に感じることも少ない。ドイツ以下の火力(つか12,7mmが通常装備なのがまずい)、ソ連イギリス以下の旋回、まぁドクトリン的に堅実な機体の量で押してたんだろうからこういう個々のちからの差が出るゲームじゃそりゃ弱いわな。日本は正直結構強いと思うぞ --
- アメリカはBR3付近でP-47が大暴れしてるイメージ。たかが12.7mmとはいえ8門もあったら一瞬でズタボロにされてしまいますわ。P-51は...涙がで、出ますよ。 --
- P-51=イマイチ B-17=弱体化 F8F=史実無視 --
- 強いっていうか・・速くて硬いってところかな・・・。 自分はほとんどアシストになってしまいます。。 --
- 硬いのって結構少ない気がするな。P47とかF6Fは硬いけど、他はそうでもない気がする。周りの火力が上がっているせいもあるが。 --
- 固かろうが20ミリ喰らえばお陀仏確定だしなあ。RBとかになると13ミリの弾持ちの良さとか感じなくもないが、ABじゃ20ミリ撃ち放題だし。 --
- 木とはあまり関係なくなってしまったが、米は体感的に20mm(ドイツ以外)もそれなりに耐えると思う。ムスタングとコルセア1a1d以外は、性能とBRのバランスがとれててどれもとても強いと感じるね。俺も日本は弱くないと思ってるけど、なにより速度や高度の面で「無力を感じる機会と時間が長い」ってイメージ。 -- 木主
- まちがいなくこれなんだが、兵器としてはバカでも活躍できるものが優秀なわけだからそういう意味では日本機は弱いな --
- 隼三型使ってて不満な部分は耐久性ぐらいかなあ・・・。 --
- 初心者の多さ --
- 陸軍と海軍を両方rank3まで終わったんだが紫電と疾風どっち進めるのがおすすめか教えてくだちぃ?ちなABメイン --
- マジモンの大東亜決戦機たる疾風 --
- 性能は紫電の方が上なんだよな。使いやすさは疾風だが。 --
- 疾風のほうが上だろ。疾風は上昇ハンパないぞ --
- 俺は紫電改好きだけど疾風のほうがいいって人が多そう。継戦能力のある紫電改か瞬間火力の疾風か。疾風乙使ってないから比較できんが紫電改なら5機連続で落としても弾切れしない事もあるし3機までなら絶対的に持つレベルの弾持ちが個人的には気に入ってる理由。あと弾道が良い --
- 武装が好みで選べるってことと、上昇がいいからね。素の旋回は紫電の方がいいけど、だいたい、急降下して戦う機体だから、旋回もゼロ戦並の運用が可能だからね。 --
- 後々のことを考えると完全に疾風一択。爆撃機ルートも合わせて進めてみてもいいかも。 --
- 途中:紫電のが性能がいいって言ってる人いるけどそれはちょっと前までの話。正直弾持ちの良さぐらいしか現状利点がない。おとなしく疾風に進んだほうが良い。 --
- チハ戦車やケニ戦車って名称に由来があるんだ。チは中戦車のチ ハはイロハのハ ケは軽戦車のケ、イロハニの二 --
- あるけど日本戦車が実装されてない現在ではスレチじゃないかい・・・? --
- ということはだ、中戦車「チリ」の前は「チチ」という事か…フム…… --
- 零戦はRBでただでさえBR的にきついのになぜ性能まで落とされるのか。最大BR3.3対4.3みたいな試合ばっかで精神参る。米機はBRそのものがぶっ飛んでるし… --
- 最近他国を触り始めて改造覗いて知ったのだけど、なんで他国の37mmとかの大口径砲は徹甲弾とかあるのに屠龍くんとかはデフォ弾を強いられてるんですかね…あったところで対地できる精度かわからないけど --
- 最近日本機に関しての文句はすべて「だって日本だから」「害人だから」で片付きそうな感じ。 Q:ドイツには入ってないのになんで日本の30mmにはp弾入ってるの? A:日本だから Q:なんで修理費やけに高いの? A:日本だから Q:なんで名前(キツーカ)とか機体の情報(ki102)が間違ってるの? A]害人だから --
- ああもう(スペックが)滅茶苦茶だよ…。もっと(調整に)BR使ってホラ。戦闘バランスはともかく誤字を直すだけのキツーカくんはいい加減直してあげたらどうなんですかね… --
- 害人「なんで(日本機なんかの面倒)見る必要があるんですか。日本機なんておもちゃでいいんだ上等だろ。」 悲しいなぁ… --
- 1.43に入ってからログインしてないんですかね? --
- そして絶大な誤字があるのに忘れられてる九九艦爆ちゃんェ・・・九九艦爆は艦爆なのです、艦攻じゃないとです雷装できんとです・・・ --
- フォーラムに書かないからじゃないの? ここで不満を漏らすだけの人が多いから改善の動きがみられないんじゃないかな --
- フォーラムとか、皆が皆英語使えるわけじゃないんだぜ? --
- 英語云々よりとりあえずこれだろう。非公式のwikiでなに言ったってgaijinには届かない --
- 少なくともキツーカは本鯖実装前から言われてて、運営もすぐに直すって言ってたはずなんだがな --
- むしろキスカまで退化しそうになったりしてるんだよなあ…撤退作戦かなにか? --
- キスカならむしろ験担ぎにいいんじゃないかw弾がまったく当たらなそう --
- 日本フォーラムと言うものがあってぇ・・・ --
- アプデの情報が去年の10月から更新されてない日本語フォーラムとかいう過疎地 --
- 日本語フォーラムは管理人不在で全く機能してないとかなんとか --
- そういえば零戦62型はこないのかな。 250kg爆弾懸架できるらしいが --
- 62型の派生でエンジン変えた64型こないかな・・・ --
- 64型だけといわず零戦シリーズは全部ほしい! --
- B17に37mm5発撃ち込んだんだがまったく落ちなかった・・・おかしいだろ・・・B29だって無事じゃすまないはずなんだが・・・ --
- まれによくある --
- どうでもいいがB-17の方が強度が強い。 --
- 日本の37mmの仕事しなさ加減は異常、単発戦闘機に当てても何の問題も無い事もある --
- 37mmの命中判定でたのに、ヒット5 しか表示されなくて笑ったわ。ていうかB17のほう強度強いのか・・知らなかった --
- どうやら与圧室を使っているから隼の12.7ミリでも致命傷となりうるとか。それにB-29は高高度で高速で飛ぶから、被弾に関してはB-17の方が考えられてたと思う --
- そもそも当時のどの爆撃機にも言えることだけど、基本的に37mm級の榴弾を1発でもくらったら基本アウト。もちろんルーデルの乗ってたスツーカが何発も37mm食らっても飛んでたとかいう例外はあるものの基本的に落ちる。ましてや5発も榴弾くらっててノーダメージってありえないんだよね --
- んだったら 高度下げたB公に真上から20粍を叩き込めコノヤロウ!!的な… --
- この戦法で6機以上無傷で喰えました -- 紫電改乗り?
- 通販レベルの内容に突っ込んでいいのだろうか --
- まぁ実際単独行動してるB17なんてカモ以外のなにものでもないしな --
- どこぞのデストロイヤーみたいなのがごろごろいると思うなと… いや、日本軍にはそんなレベルの変態が編隊組めるほど居たわけだけど。 --
- 冷えるなぁ…今日は雪が降っているのかな? 寒すぎるぜオイ… --
- こいつもう普通に使える! --
- 震電のページと勘違いしてたぜ --
- ん? 昇降舵のバグが直ったの? --
- ↑「久々につかったら」じゃない? --
- 久々に使ったらというか昇降舵なおってるぞ?以前みたいに機首が上がらないなんてことはないし -- 木主
- ログイン画面で勇ましく敵機を撃墜する疾風乙くんの相手がP38で涙がで、出ますよ… せめてP51くんくらいにして差し上げろ --
- あれってトーマス・マクガイア駆るP-38と戦った疾風がモデルだとずっと思ってたが、P-38だって中々の強敵だと思うぞ --
- 日本のゴミからしたら複葉機から爆撃機に至るまで全部強敵になるだろw --
- ↑お前それカタリナさんとデバステーターの前でも同じこと言えんの? --
- ↑↑お前それF6Fをたたき落とした零式水上観測機様の前で言えんの? --
- ↑↑↑お前それB17を追撃して撃墜した二式大艇様の前で言えんの? --
- ↑↑↑↑お前それFw190A-12を後部機銃で返り討ちになされたウェリントン卿閣下に同じことを進言なされるおつもりか? --
- 零戦さらにもえやすくなってワロタ。胴体後部に燃料タンクがあるらしいな --
- 何で陸軍機(隼や疾風)の主翼は前進翼っぽくなってるの? --
- 正直アメリカ機ってカモじゃね?カツオブシとコルセアなら何匹でもおかわりできる 絶対日米英独ソ全部飛んでたらまず米機から狙うわ --
- でも自分、キンコブだけは勘弁です。 -- 零戦好き?
- キンコブ低空では格闘戦強いらしいしなあんま気にしたことないけど。米>日=英>ソ>独だな俺が敵として狙いたい好きな順は(日本機ランク4搭乗前提で単発戦闘機を狩る場合 --
- オーバーヒートしたらどうすればいい? --
- 周りに敵がいなければスロットル絞って緩降下すると良いと思います。 --
- ツリー化したよ エンジンの温度変化はおそらく出力と空気の流入量(つまり速度)で決まる 0%にして多少降下したのち、50~60%で水平に飛ばすとかもあり --
- 日本陸軍はM4(105)よりもかわいさと強さで勝る120mm榴弾砲搭載型チハたんで不敗だね! --
- さらに陸軍は短二十糎砲(初速310m,砲弾重量50.3kg)を搭載しようとしていたらしい --
- そしてキングチーハーの登場ですねわかります --
- 海軍とともに実装されたらキングチーハー対海軍駆逐艦も出来うるのか、胸熱 --
- いやあの長砲身のキm・・・チハたんじゃなくて榴弾砲のほう・・・ --
- キングチーハー・・・戦闘機にやられる運命しか見えない --
- 零戦でも割とジェット落とせるけど被弾したら速攻解体されるね。日本機だからヘッドオンするとかなめすぎよ? --
- 今ABにてBR6.0デッキを作ってるんだが、紫電改J、紫電改Ja、震電、雷電、から2機入れるとしたらどれがいいかな。一応雷電と紫電改Jの方は改修済み。 --
- どう考えてもJaと雷電 --
- 改修終わってんならJでもいいんじゃね?爆弾以外大差ないのにBR低いし --
- やっぱりそれに落ち着くか…ありがと。ja買う金と育てる時間は景雲ゲットするために使うことにする。時間があれば震電も育てたいな。乗って飛べるってだけでワクワクする。 -- 木主
- 余裕あるしデカール入手込で初ジェット買おうと思うんだが、橘花と秋水どっちがいいと思う? --
- シビアな時間制限つきだけど秋水かな。橘花はちょっとキツイかも --
- RBで味方の日本機が対空砲で死んでるのはよく見るが敵が日本の対空砲で死んでるの見たことないんだが --
- 空母が対空砲でB-25を撃墜したりとか、結構頑張ってくれる時もあるよ。話はちょっとズレるけど、Sicilyのような広い飛行場だと、対空砲の密度が薄くなるのか撃墜までなかなかこぎ着けてくれない気がする。 --
- 酸素魚雷の利点が実装されてるのは嬉しいけど、ゲームじゃ爆弾の下位互換なのがなぁ…ところで、なんでどの国もできなかった酸素魚雷を日本が開発できたの?ゼロ戦の性能とか空母運用とかよりよっぽど衝撃的な事だと思うんだけど --
- 酸素魚雷はマジでOPそのものだった。かいつまんで話すと 英国が酸素魚雷を開発、触発されて日本も開発開始(英では事故が起きて欠陥兵器扱いに)。既存の魚雷をベースに、燃料室の大型化と、発射時の爆燃を防ぐ始動空気室というものを設置して酸素6割の混合空気を使えるようになる(水蒸気作る水を入れるスペースがなくなって海水を取り入れるシステムも加えた)。このブレークスルーがきっかけで実用化に漕ぎ着けたみたい。大量の問題点が出たけどそれも技術者が頑張って克服したらしい(イタリア産魚雷からキャビテーションを防ぐヒントを得たり)。 --
- 航空魚雷は空気魚雷よ 酸素あったけど使われてないしたぶんこのゲームの魚雷も空気(二つの意味で) --
- 誰がうまいことを(ry。酸素魚雷は実用化したのはいいけどやっぱり半端無くデリケート(ボルトにちょびっと残った油分で爆発事故が起こるレベル)だったから、航空魚雷じゃ酸素魚雷は使えなかったのよね。 悲しいなぁ…雷撃にもっと光を… --
- ついでにいうと、航空魚雷に、木の板つけて(ゲームでも見ることができるが)、斜めに魚雷落としても、軌道修正できるという、優れものも日本が作ってた。これは他国では、やってなかった、日本独自の技術で、他国は、そんな発想なかったぽい! --
- つーか航空魚雷は航跡隠す必要なかったからってのもデカくね?使おうとすれば無理ではないかと。日本は米英に比べて主力艦を制限されたから戦艦の主砲並みの射程を持つ(射程が長いのも特徴だが正直当たらん事のほうが圧倒的に多い)魚雷の開発に本気だった。欧州とかだと通商破壊に主に使われたが正直酸素魚雷は強すぎた。ドイツに酸素魚雷送られたけど危険すぎるしイラネって言われてる --
- 一方その頃米軍の魚雷は何発当たっても爆発しなかった --
- あいつらは当たるまでぶっ放せるからな --
- 当たっても全弾不発なんだよなぁ --
- 米艦の魚雷は全て不発だ、大本営発表によれば魚雷で撃沈された我が軍の艦艇は皆無である、米艦の魚雷は我が軍の艦艇その他に何の損害も与えることができなかったのである --
- 「命中しても爆発しない」「目標の遥か手前で爆発する」「航走が不安定である」とワシントンDCに乗り込んでまで講義するレベルの魚雷です>マーク18型魚雷で改善 --
- やっぱり大本営発表は本当だったんだな、アメリカの魚雷は全て不発だからまったく怖かないぜ --
- しかも米軍の潜水艦は2隻も自分で撃った魚雷で沈んでる --
- 米軍の魚雷、まったく脅威じゃないな、そんな魚雷、我が帝国海軍には傷一つ付けられないだろう、やっぱり大本営発表は偉大だぜ --
- 魚雷の性能如何よりその運用が重要だってはっきりわかんだね、米軍のソフト面は何故あんなに優秀なのか --
- もちろん、米軍は戦闘のシステム化がうまいってのもあるが、結局は国力なんだよなぁ。やつらが台風喰らってデカい被害受けても、欠陥魚雷使ってても、陸海で喧嘩してても勝てたのは結局そこの違い。だからこそ日本はそんなことしてちゃだめだったんだがなぁ・・・ --
- アメリカはソフト面、戦術戦略面が感服するしかない程にすごいよな、ありゃ仮に国力同じでも勝てませんわ、戦争に対する理解と努力が根底から違いすぎる、流石は戦い続けてきた民族だけはある --
- 米潜水艦によって大鳳や信濃のが沈んでるんですがそこは? --
- それは魚雷改良後なんですが・・・しかも信濃はまだ完成前だから --
- このゲームでは酸素魚雷は実装されてないぞ?九一式航空魚雷のことだと思うがあれは空中及び水中姿勢制御に関してブレイクスルーなんだよね。威力はそうでもない --
- ああ、高速雷撃が可能って酸素魚雷の特性ではないのか。 -- 木主
- 木の板くっつけたからじゃなかったかな。小さいときNHKで見た気がする。 --
- 姿勢安定用の木の板を装着したから云々だけど、あれって着水時に木製姿勢安定板が砕けるから航走時には邪魔にならないってのもミソじゃなかった? --
- そうだよ。着水前の空中での姿勢を安定させるのが目的だからね。このゲームでは着水後も木の板くっついたまま航走してるけど --
- そろそろ、はっきり言っておくが、航空魚雷は酸素魚雷じゃないぞ?酸素魚雷は、船に積んでるやつだぞ。お値段なんと2億円。航空魚雷は普通の空気魚雷。航空魚雷を酸素魚雷にする案もあったが、最後まで不安定で危険だったから、お流れになった。 --
- Q.湾にいる艦艇を魚雷で攻撃します。湾の深度は12mで、魚雷は投下後沈下してしまいます。どうしましょう? 空技廠:魚雷を改良して浅い深度でも大丈夫なようにしました 雷撃隊:低空飛行で投下することであまり沈まないようにしました 作り手と使い手が変態だとこうなる。 --
- 景雲改はV2>>V3>>>>>V1だな。V1だけジェットがついてる位置が違うからかだいぶひどい --
- V2ってそんな良いのか? V1、V3とは体感でも違いがはっきりと分かる? --
- 演習弾って強いんですかね?ki-43の「ステルス」に入っているのが気になったもので・・・。 --
- 演習弾ダメージ入らないから汎用のほうがいいよ。 --
- ありがとうございます。演習弾の必要性... --
- gaijin「日本機強いからバランス調整で演習弾入れるね^^」 日本機乗「そんなの大和魂ありゃ十分じゃヒャッハー!」 他「日本機弱体化されてねーじゃねーか!」 gaijin「」 --
- ↑ 結果不当に高いBRになっているという…… まぁ日本機に格闘戦挑むアホ多すぎるのも問題でもあるのだが…… --
- 害人「バランス()調整です」 なお"日本の"30mm機関砲にはほぼすべてのベルトに入っている模様。ドイツには入ってねーのにおかしいよなぁ。単純に、何分かの1は攻撃が無効になっちまうってことだもん。 --
- Gaijinって名前は自虐的な意味合いを込めているのだろうか...? --
- 実戦に演習弾入れるとか頭おかしいよな。 --
- 真珠湾攻撃の時には慌ててたのか演習と勘違いしたのか、ともあれ米軍からの対空砲火に演習弾が混じってたっていう日本軍パイロットの話もあったし、軍艦大淀が対空戦闘時に対空弾はおろか対艦弾まで撃ち切っちゃって演習弾まで撃ってたこともあるらしいし・・・やっぱり日本軍は弾が足りなくて威嚇用に取り敢えず飛べばいいってことで演習弾混ぜてたって設定なんじゃないの(てきとう) --
- 高オクタンの燃料を湯水のように用意でき、機械的故障を全く起こさない工作精度の高いパーツを量産できる工業力を持ち 、秋水や橘花なども数多に飛ばせるほどの資源を有するWTの大日本帝国は、機関砲弾に困窮して演習弾を用いているのか・・・ --
- ドーリットル空襲の時三式戦の試作機がテストしてて立ち会っちゃって演習弾のまま戦ったとか --
- 瑞雲ほしいけど、250kg一個の急降下爆撃機とか、九九艦爆の上位互換、流星の下位互換って感じだなあ・・・20mm2門で、爆撃機狩りに使うのが主になるのかな。え、リスポーンは戦闘機と一緒?チクショオメエエエエエエエエエエ --
- 下駄履いてるからその分(常に飛行速度が遅めになるという意味で)旋回性は高くなるんじゃね?戦闘フラップもつくはずだし。え?一撃離脱?アーアーキコエナーイ --
- イギリス機で零戦と格闘するとだいたいケツ取れずに負けるよ・・・日本機と格闘しちゃいけないのは本当だったんだな --
- スピットあたりは格闘好んで仕掛けてくるからお得意様だ --
- 当たり前だろうが。そういう日本機の特性も知らずに格闘戦挑んで負けて、チートチート騒ぐやつらのせいで、日本機の不当なBRいじりと、性能無視の調整入ってどんどん弱体化してんだよ。 --
- そのとおりである --
- 陸軍機はマシな方だけど零戦とかBR高騰、燃焼率上昇、上昇率加速力減退、羽強度低下、99式スパーク復活だからな。他国機で文句言ってるやつはこの事実を知った上で機体を評価してほしい --
- パッチで加速力戻ってないか? --
- ドイツアメ機<ブリテン<日本<ドイツアメ機、ソ連は低ランクは全てに対して強く、ジェット前の高ランクは全てに対して弱い、こんなイメージ --
- 初心者「ヒャッハー!」中級者「日本機YOEEE!」上級者「格闘戦挑んで来る敵バカジャネーノ」浄級者「……(カチカチ」超越者「九七艦攻たんハアハア」他国機「日本何であんなに動けるんだよ!」Gaijin「じゃあ日本機BR上げ&nerfしときますね」 --
- 他国機「戦場のおやつの間違いじゃないかな?」 --
- 俺超越者だったのか、、九七艦攻たんハァハァ、、(目の前にある九七の模型x3個と戦績を見ながら) --
- ムービーで米軍機が回りながら落ちるところで「メーデーメーデーモエチャウ」って聞こえたのは置いといて、零戦は大体どのくらいの高度で戦えばいいのか教えてください・・・ --
- 3000mから、低空にいるやつに向けてダイブするのが一番だが・・・ --
- ありがとうございます、今日から日本軍機に手を出すつもりだったので助かりました --
- んで、得意の機動力で敵の後ろにひっついてたたき落とすってのが理想。 --
- 後ろとっても当てられない残念な人はどうしたらいいですか(小声) --
- 零戦から降りるしか無い。war thunderは戦車もあるんだから・・・(ボソ) --
- 当たるまで追い回して撃ち続けるんだよ! --
- むしろ撃ち続けるのは、回避高度尾を取らなかったり、零戦相手に単純旋回を始める無能相手でもなきゃ、命中率を下げるよ --
- 撃ち続けるってそういう意味じゃなくて死ぬまで追い回すって事だと思うぞ。高度というより敵機との高度差2000mぐらいから攻撃すればいいと思う、あと零戦は追われても2機ぐらいなら余裕で相手できるから自軍領地に引き寄せながら近寄らせて旋回戦で潰せる一撃離脱されるなら超低空に逃げる。地面すれすれだと引き起こせないから来られないかもしくは来ても勝てる --
- 追いかけ回してると横槍入れられて瞬殺されるから、こっちが味方の数で圧倒的に有利とか敵が孤立してるとかが無い限りやめたほうがいい。俺の理想的攻撃は、ダイブして攻撃、敵が回避で旋回したらそれを狙い撃ちして離脱。ダイブで撃ち落せず、敵が旋回もせずまっすぐ逃げたら追ってはいけない。↑の人は回避と攻撃を心得てるっぽいけど俺は回避が下手くそだから徹底してる。 --
- 日本だから機銃が当たらないと勘違いしている人が多い。そのほとんどが間違いで、PING値が高い(PING=回線による延滞過失)サーバーを使ってることが原因が殆ど。ping300を超えるEU鯖、RU鯖ではどうあがいても弾はまともに当たらない。ここを読んでくれ。 http://www.webbrasilindigena.org/ --
- 200程度ならわからんけど300になると目に見えてあたらない、というかPing値真っ赤である。 --
- Ping値がピンチというフレーズが頭に浮かんだが多分既出。俺はUS鯖専門だが先週からアプデ連発で安定しなくて困るよなぁ…。 --
- 鯖によって結構動きも違うよね。SA鯖US鯖で飛んでるけどUS鯖は個人技で日本機だと活躍しやすいことが多いと思う(日本機乗りも結構いる)。SA鯖は一撃離脱ばっかりと固まって動いてる(ドイツばっかりで日本機はあんまりいない)。US鯖のほうが俺は好きだけどKSとかTKとか民度はSAのほうが高いね --
- ↑それ本当ですか!?俺USの方が民度高いとどっかで聞いてUSでしかやってませんでした。多いか少ないかはわかりませんが、今3000試合くらいして、TKは5回くらい遭ってます。KSは胴体切断など明らかな場合でもされない事のほうが少ないですね。 --
- 自分も明らかに違うと思う。空戦に関しては上の方と同じ意見。陸戦は不利な状況下でも動いて逆転勝ちとかあって面白いUS鯖、占領を全くしない芋ばっかで逆転勝ちとは無縁のSA鯖って感じかな~ --
- 流星強いという言葉に踊らされてRBで半分流星とかザラにあるがRBでは爆撃機は装甲厚くて防御機銃強くないと単なる的でしかないため戦闘機不足もあって速攻で負ける --
- 硫黄島イベでフラグシップ取れたし使い方と状況によるんじゃないかな --
- 攻撃機ということもあってか、低空で地上目標を狙う人が多いのも落とされる原因かな。空中スタートを選択して開幕後ひたすら上昇すれば、敵の頭上を抑えることも出来るんだけどね。高度優位を取ればアメの戦闘機くらいなら相手できるし、20mm機関砲もあるから最悪ヘッドオンで刺し違えるくらいはできる。 --
- 99式まーたスパークしてんな。ばかにしてんのか --
- 全機体で起きてるので乗り比べくらいしてください --
- 最近、敵さんが日本機に慣れてきているような気がします。。 --
- 長くやってる奴も多いから各国ごとの対処はそれぞれ自分なりに身に着けてるでしょ、ランクが上がってきて周りの腕が上がってきたんじゃない? --
- あ、BR上がったからですね・・・! 普通に考えてそうですよね^^; 失礼しました。自分も各国の機体との戦い方を身につけとかないとなぁ・・・。 --
- 対処法探るのに一番いいのは乗ってみるのが一番だ、何度か乗ってみればその機体の長所短所が分かるはずだ --
- Thank you sir! --
- RBで零戦21型に乗り続けているが、たしかにこの頃こちらが苦手とする機動をする奴が増えたと思う。BR3あたりだと日本は零戦好きが長くとどまるかもしれんが他国は通過点にすぎないから一斉に人がローテしたのかも --
- つべとかで一年前の動画とか見ると全体的にレベル上がってる気もする。 --
- 早く自分もジェット機乗りてぇー・・・ ジェット機は国によってあんまり差は無いですかね? --
- アメリカソ連:超速い、火力も十分、ドイツ:その二国の最強機を両方使える上に上昇がそれ以上の機体多数ヤバイ、イギリス:数はあるが前三国に比べると戦闘機は微妙だがキャンベラがすごく早いジェットの連山みたいなもん、日本:景雲が唯一特徴的でジェットの流星のように使えるがそれ以外の数が少なすぎて景雲より上の相手だと辛くなる。ドイツ>アメリカ≧ソ連≧イギリス>>>日本じゃないかな日本のジェットはオススメしない --
- セイバーちゃんはダメなんですか? --
- セイバー一機じゃあねぇ…しかもBR8あるから、BR9の最高戦場に叩き込まれるし…ジェット帯人少ないから特に… --
- ジェットになっても、厳しい戦いを強いられそうですね・・・ --
- イギリス、ソ連、ドイツと色々ランク3まで飛び回ったが、なんやかんや日本機は使いやすかった。震電と紫電改めざしてがんばるぞー --
- 震電に期待するのはやめとけ。癖が強すぎて使い道がない --
- 今だったら、雷電と疾風に期待する方がいいと思うよ。 --
- そうですか・・・ 疾風甲と雷電も良い機体なので震電も・・・と思ったのが間違いですね>< カッコいいのに・・・ --
- 震電も今はそこそこ戦えるし5式30mm機銃はクソ強いしな。それよりも改修が終わらない。機動が糞だから慎重に動くからキル量産できないし一つ一つが長い --
- ↑人によって好み分かれる微妙な機体なんですね・・・ 改修ゆっくり進めながら愛で日本機がんばって行きたいと思います ありがとうございました! --
- ↑人によって好み分かれる微妙な機体なんですね・・・ 改修ゆっくり進めながら愛で日本機がんばって行きたいと思います ありがとうございました! --
- 日本機が強い強い言っている他国機乗りに、一日日本機のみで過ごしてほしいね。そうすれば一日の終わりに、彼らはきっとこう言うだろう「日本機弱えええ!」と。どうせ日本機OPだと騒いでいる奴らの中に、日本機乗りはいないのだから。 --
- だろうねw --
- 乗ってるけどAB日本機強いよ。 一撃離脱に弱いと言っても、それはタイマンでの話。 複数機同士の乱戦では、むしろ 一撃離脱に弱い=日本機の近くで速度は落とせない というプレッシャーになるからね。 中途半端に格闘に振ったような機体の長所を潰せる --
- まぁ初めて乗る人は特徴わからんからな、特徴掴んでないと乗りこなせない --
- そのくせ○○弱いって言うと日本機乗りが「乗りこなせてないだけ」「ジェットも落とせる」「慣れれば最強」とか無駄に持ち上げるという矛盾 --
- まあそこは、日本機の欠点を技術で補っている人が多いってことだよ。 --
- 日本って強い機体と弱い機体はっきり分かれてるのも関係あるのかなという気はする、日本軍機だと思い入れで乗ってる人も多いしね。 --
- 日本機の強い、ていうのは機体の追従性がいいことが由来だからな。技量を補える強さではなく、技量を活かす強さ。よって、万人うけはしない --
- 無駄に持ち上げてないんだよなぁ、、 すべて事実だし、、 --
- うわぁ…本当に出てきたよ --
- 乗り続けると強く感じるが他の国行くと魔法が解ける(ソ連除く)。 --
- 糞みたいに皆言ってるけど、日本乗りはゴミと神しかないんだよ。弱い弱い言ってるやつは、自分が弱いんだよ。 --
- 神wwwどの機体でもキルレシオ5以上あるんだろうなwww --
- KDだけがすべてではないと思うが --
- エースパイロットの基準は撃墜数なんだから撃墜数が全てだろ --
- キルしかしないで、地上敵撃破しない、キル厨は邪魔以外の何者でもないがな。 --
- まRBやってても特に日本は味方誤射と衝突が多いから別れるな --
- 対地攻撃は攻撃機、爆撃機の仕事です。紫電改とか爆弾結構詰めるけどそんな奴低空行く気満々の雑魚だろ。 --
- 日本機は基本カモだから舐めプする相手はジェットでもおいしくいただけるから。基本逃げ回りながら撃ってアシストで小遣い稼ぐのが鉄則 --
- 占領戦とかで積んでるとたまーに役立つけどね、人それぞれの戦い方あるんだし全否定はしないほうがいい --
- 他国機乗ってください・・・ --
- 全国ランク4、ドイツとアメはジェットを少しまで育てたけど、どの国も一長一短なんだよね、とにかくいろんな国の機体、できればレシプロ全ては乗ってみて欲しい、機体ごとの癖、弱点が分かるから対処も楽になるし、自分の愛機が見つかると思うから --
- 三式戦2型って機種ホ5、200発なんだなそれで610km/hに高高度もいける、五式戦も200発でしかも4式戦以上の上昇力。以外に使えそうじゃんけ --
- ランク4までの八割ぐらいの飛行機に乗った結果思ったのは日本は運動エネルギーを得るまでは時間がかかるけど失いにくいって感じかな旋回能力はあくまでオマケ。と言うかランク2まではなんとかなるけどそれ以上で旋回だけしてると辛い、理由は離脱出来ないから。多分だけど日本でそこそこ乗れる人は他の国でやってもうまくいくからある意味で初心者向けだと思う。弱いって意味じゃなくて旋回だけでもダメ、速度や上昇だけでもダメっていうのをよく表していると思う。震電はジェットの前の最終試験みたいなもん。使いこなせればジェットでも困らないと思う --
- まさにこれだよな。俺としては旋回力はおまけというより奥の手と考えるけど。旋回戦ありきで乗るひとが特に零戦だと多いけど奥の手をいきなり使うやつがあるか!って感じで… --
- そもそもアメリカツリー並みに初心者の割合高いツリーなのが原因 まず高度取れよと --
- 開幕で低空行くやつは何何だろうな。 --
- P-47「じゃあ対地行ってきます^^」 それ以外の機体で行くやつは知らん --
- 最初のころの新兵は何も考えてないからただリスってまっすぐ飛んでるだけ。問題は零戦五二とかになっても地面這ってるやつ。何も考えてないんだろうな・・・ --
- ↑自ら餌となって、敵機を低空に引き寄せている可能性が微レ存? --
- ↑あー分隊組んでるときとかデコイで低空行くときはあるな それ以外で低高度は基本行かないけど(ボソッ) --
- 低空に行った日本軍機追って高度下げるバカ大杉 --
- を、追いかけるドイツ機無双しすぎ。 --
- 下で飛んでるゼロ戦が馬鹿だとは思わないな。 ゼロ戦で高度上げろとか言ってる人いるけど、実際ゼロ戦で高度上げたところで(旋回性以外の)スペックに歴然とした差があるフォッケD9とかメッサーやスピットに上取られて一撃離脱でやられるだけでしょ? 開幕で上とってくる連中はゼロ戦相手に格闘戦なんてしないから一方的にやられるだけだし、上で戦ったってGaijinのクソ調整っぷりにイラつくだけで楽しくないじゃん それよりは下で飛んで、わざわざ高度下げて旋回戦挑んでくるようなようなnoob連中狩ってたほうが楽しいし稼げると思うよ。 --
- わかる、そんなに登って一撃離脱したいなら他国に行くな俺なら。いつも2000~3000まで登って下にいるやつ殺してるわ。疾風と雷電は高高度戦もできるけど --
- 上で戦うんじゃなくて一撃離脱のために降りてくドイツ機やソ連機のケツにぶち込んで復讐するために上るんだよ。 --
- 高度取らないから一撃離脱されるんだぞ・・・ --
- 彼我の性能差を考慮して飛び方を考えなきゃいけないでしょ?っていう話ね。 二二型以降のゼロ戦で高度とったところでこっちよりはるかに上に行ける連中がいるんだから一撃離脱されるのは変わらないし、そういう連中は少なくともゼロ戦相手には離脱までしっかりやるからゼロ戦の勝機はほぼないわけで。 逆に低空では速度性能がそこまで決定的な要素じゃなくなる上に敵パイロットにもnoobが多いから、ゼロ戦は同BR帯の他国機に対する唯一の強みである旋回性を活かした戦いがしやすくなる。 ゼロ戦に関しては高度を取らない戦略も十分に合理的だし、高度を取らない=馬鹿っていうのはあまりにも短絡的な評価じゃないか、と思うわけ。 --
- 旋回性能は上を取る事でも発揮できるんだぞ・・・ --
- RBだとそこ致命的だよな。真っ直ぐ飛ぶこともできん戦闘機ばっかでいつの間にか味方全滅とか --
- SBならともかくRBでまっすぐに飛べないとか有り得るのか。初心者はむしろマウス照準+FMのランクアップで逆に「まっすぐにしか飛べない」んじゃないのか。 --
- で一撃離脱なりで高度取ろうとする時に平然と低高度から追ってくるスピット、yak、bf、fw、p51はまじ強い。デストロイヤーとかで高度とっても普通に昇ってきやがる。低空の戦闘機と戯れてろっていつも思う --
- もしかして隼の翼ってめちゃくちゃ硬い・・・?コルセアに体当たりしたら向こうだけ落ちてったし、敵と翼が接触しても、向こう落ちたけどこっち飛べたし・・・なんなんだ一体・・・ --
- 実際は脆いんだけどな…硬いけど脆いとかいうあれだよ(適当) --
- 落ちてくコルセア見て、これが菅野式かとか思いながら基地まで戻ったわ・・・しかも接触後も普通に戦闘可能だったから笑える --
- 硬ければ硬いほど脆くなる。ダイヤモンドをトンカチで叩いてみ?すぐ割れるぞ。だけど超硬合金のナイフでガリガリしても傷はつかないけどね。硬いのと丈夫なのは一見おなじようで違うんだとマジレス。 --
- マジレスはヤメロォ! …まぁ「惑星WarThunderだから」でいいじゃない --
- コルセアがやたら柔らかくなってるらしい --
- この間、購入直後のIL-2Mで支配戦に放り込まれたから特攻上等で乗り回したら敵機に三回ラリアットかましても分解しなかった。な、なにを言ってるかわからねーかもしれないが(ry --
- 機体同士の衝突ダメージってなんかテキトーな感じするんだよね。木なんてちょっと触れただけで羽もげるのにさ。撃たれ強さとは別だからもう運というか… --
- 昨日隼と飛燕で敵に特攻されて憤慨してたんだけどなぁ・・・ --
- 開始直後仲間のB-17に上から乗っかられて呑竜の俺はバラバラに分解、B-17は無傷。B-17がいかに頑丈で史実の航空隊の人たちがいかに落とすのに苦労したかわかったようば気がする。 --
- フラップとかもげたんだったらダメージが吸われたってことだけど、たまに無傷で耐えるのはどんな理由で判定つかなかったんだろな… --
- あとぶっちゃけ、ソ連機は頑丈に出来てる。Yak系はロケット直撃にも当たり所が良ければ耐えるし、相対速度に気をつけて優しくラムればある程度狙って体当たり撃墜ができる(メリットはない) --
- 日本機・・というか陸軍機と雷電はエネルギー保持率が本当に優秀だな 上下左右に揺さぶったらスピットやアメ機全般は簡単に失速する RBだと上昇力の高さも相まって日本最強と言っても過言ではないかもね --
- 整備不良や品質劣化が無いおかげで飛燕や疾風が輝いてるよね、飛燕二型とか特に恩恵を受けそう --
- たしかにRBだと強いきがするな~P51とか可哀そうに見えてくるレベル --
- ホ5が苦手で疾風毛嫌いしてたけど甲乗って見たらハマったわ。ホ5当てるの楽しい。ホ5は威力の高い機銃、で99式は機関砲、って感じだな。紫電改アホみたいに乗ってたせいで弾持ちが悪すぎるけど使いこなせればめちゃめちゃ強そう --
- どんどん使って慣れれば相手を無双することもできるから頑張ろう! --
- 他国の一撃離脱機乗りまくって基本戦術が一撃離脱に矯正されたあと飛燕甲乙乗ると撃墜が辛いなあ。どうしても攻撃力が足りなく感じる。とは言え旋回戦するとエネルギー喪失して仕切り直しが辛い…前どうやって乗って撃墜してたっけなぁ --
- 上昇力いかして、爆撃機狩りと、ダイブから、ケツ追い掛け回して、自慢の焼夷弾で燃やして落とすとか? --
- 確かに爆撃機は炎上に弱いって聞きますね。でも防御機銃が恐い…やっぱダイブからの追撃が多分現実的ですよね。というかコレ飛燕乙あたりのページ書けばよかった…申し訳ない -- 木主
- 速度限界の高さと12.7mmの継戦能力、マップによっては空中スタートのアドバンテージ。飛燕の真価はRB以上で発揮される気がする。 --
- マウス操作だと機首ブレまくるからキーボードで適宜舵あててあげないといけないからそこだけ注意すれば強い。 --
- 高高度で爆撃機狩り、上昇してくる敵機の撃墜しかしてないや...。他国行くべきだろうけど、今更他国を育てる気力もなく、そんな人他にもいるかな --
- 日本は被弾に弱いし、高度とるのが基本だから、悪い戦い方ではないけどね。 --
- 飛燕丙で全く同じ戦い方してるな。一番稼げてる。 --
- わかった。零戦数機が同数のF2Aに落とされるの見てわかった。日本が弱いイメージの原因は乗ってるやつがアホなことだ。 --
- むしろ何をどうしたら同数戦で零戦がバッファローに負けるんだ。 --
- きっと居眠りしてたんだよ、、もしくはバッファロー乗りが神レベルで全員パイロットキルされたかだな --
- 高度を取ってなくて、上からいいように一撃離脱されたのかな? --
- 下で飛んでる零戦ほど無価値なもんは無いな --
- 本当に優秀な兵器というのは、アホが乗っても強いと思うんだ。とはいえこれは酷い。 --
- 戦車ツリーはよ --
- いつになることやら・・・次はイギリス陸軍だしなぁ --
- 紙装甲な上に重戦車いない(実際にはいたが図面も写真もなく、履帯の一部しかないため実像不明)から実装してもどうなるのかな・・・ 61式、74式出すってなら開発したいが・・・ --
- レオやT-62来るし61はほぼ確定と見て良いと思うよ。OPじゃないし、日本戦車で数少ないランク5を務められる存在だし(性能という意味ではない --
- お前ら61式に過剰な期待寄せてるけど、実際はあんまり強くないんだぞ・・・? --
- 性能じゃないって言ってるじゃないかー。レオやT-62という60年代車両が来るから61式も来るだろってことだよ、ただそれだけ --
- そうか、ごめんよ。お前らがいたるところで61式戦車61式戦車とかいうから、残念な日本戦車ツリーには、61式戦車しか希望がないっていうから、過度な期待を寄せてるのかと思ってね。 --
- 正直、どんな雑魚でもいいから日本戦車乗りたいわ。最悪戦車頭突き仕掛けりゃいいし --
- 砲だけ見るなら74式でやっと釣り合う感じかな?70年代おkになると他がさらに化けてしまうけど、さすがに日本だけ~なんてもうないでしょう --
- というかレオ1は105mmだけどパットンは90mmだし、61式は別に劣るということは無いんでない(火力面だけを見ての発言) --
- アメリカはM60が来る可能性があるんで105mm来るかも知れないぞ --
- ガイジンが61式戦車をガンダムに登場する奴と勘違いしたら日本安泰なんだけどな。 --
- そうなるとマゼラアタックとザクタンクも実装しなきゃ(使命感 --
- WW2からUCまで網羅するつもりか --
- 74式プロトタイプでええんじゃない? --
- あの61って二人乗りなんだよな・・・。 --
- しかも2連装155mm滑腔砲だぜ・・・kv2よりでかくて連射可能とかop以外のなにものでもないぜ --
- 付け加えて何気にUC61式戦車はマウス並みにデカイからな --
- マゼラに至っては戦車の大きさじゃないな。 --
- 零戦が上行って爆撃狩りしようとしたところでそもそも追いつけないし、防御機銃で返り討ちにされるだけ --
- WEPってもんがあってな・・・ --
- 上登るのは爆撃機狩りのためだけじゃないんやで --
- 機銃に死角があるの知って無い時点で零戦関係無いべ --
- 下から突き上げて、ハイヨーヨー→突き上げの繰り返しでおとすんだべ。 --
- フォッケ「お、火吹いてるww落としたろwww」 --
- 零戦は上手く上昇すれば1回で1000m上がれるし爆撃機も主翼かコックピット狙えばすぐ落ちる 正直二水ですらB-17を3秒で火だるま&撃墜出来るんだから 後方機銃も少しだけ左右に機体を滑らせて置けば当たらんよ 慣れれば連続でB-17やらリベレーター連山etcと食えるようになるよ 戦闘機相手に関してはまあ腕でガンバ --
- 流星「はよ上がってこいや。」 --
- なんだ何故に雷電で重爆編隊の中へ突っ込んでいくんだと見ていたら一機で3機の爆撃機を落としていたひとマジカッコいいです --
- フォッケってもしかしてめちゃくちゃ脆い?なんか毎回20mm2発くらいで粉々になるけど。 脆い分には落としやすくて困らないが --
- 翼がでかい上にロール性能と縦旋回に頼らざるを得ない機体だから必然的に主翼に当たりやすくなるんだろう・・・ まあフォッケのページで聞くのがいいと思う --
- フォッケが脆かったら日本機なんて200km/hもだせば翼もげる --
- 坂井さん機とか標準迷彩スキン欲しいな~と思ってRBに零戦21型で参戦。格闘戦大好きだったのだけど、ここでよく言われてるので高度を取るようにしてから死ににくくなった。まではいいんだけど、あんまり敵が登ってなくて、3kmくらい下にばっかりいるときってどうしたらいいんですかね。下に映ってるので全部じゃないから警戒して降りにくいし、かといって上に居続けてたら中高度あたりで味方が全機落としちゃったり。登り方とかがよくないんですかね? --
- 味方を追いかけてる敵に真上から襲い掛かるとか、孤立してる敵に真上から襲い掛かるとかがいいんじゃない?俺はそうしてる。でも、ちゃんと目標決めて、たどり着いたときにもう撃墜されてるならさっさと逃げないと、ノロノロやってると一瞬でやられる。 --
- 3000m下まで一気に降下して、機体強度は持つかな?空中分解しないようにスロットル操作など注意を。 高空に自機しか居ない場合、複数の敵に絡まれると厄介なので、味方機の支援が受けられる高度まで降下した方がいいかもね。空戦域の1000~1500m上空で周辺警戒しつつ、機を見て下の敵機に一撃離脱なんかがいいんじゃない? --
- 了解です。ただ闇雲に上へ上へ登ってましたが、それで孤立してもマズいですね…味方や空戦域の高度とかにも意識してやってみようと思います。ありがとうございます(キヌシ --
- RBならけっこうマップによっても左右されるね。サイパンならB側優先の敵は高度高いことが多いしA側は低合が多い印象。ペレリューはひたすら一直線に来るから迂回すればベスト高度で始められる。鄭州はバラバラ。ガ島は海側からかなり高高度で侵入が多い。ニューギニアとミッドウェーは一直線に高度とれば同高度~ちょい低高度の奴らと接敵すること多し。いずれも雲の高度が1000~2000位ならほぼ高高度でくるし、逆に2000以上に雲があればそれ以下の高度で侵入してくるはず。あくまで経験則だけどねw --
- たしかにサイパンB地点は結構高いですね。ニューギニアもスピットと同高度くらいで会うことが多いです。しかしミッドウェーやガ島、ペリリューMAPはそもそも出ないことが多いなーと…サイパンとニューギニアと鄭州はもういいから(良心) --
- 坂井スキン欲しいならABおいで!すぐに手に入るから(ニッコリ) BR3.7か調整してBR3.3くらいで飛ぶと面白いくらい巴戦してくれる人多いよ --
- たしかにはじめ見たときは、RBだと進捗三倍やん!とも思いましたが、マッチング+会敵+戦闘時間含めるとこれやっぱりABのがはやそうという作戦ミス…まあアメ機の割合が高いのは利点ではあるけど…AB占領戦とか無双できそう(願望) --
- いや普通に上に上がって爆撃機狩りしておつまみ感覚で戦闘機を食べる作業をすればすぐですから(マジキチスマイル) --
- AB占領戦はマジで日本機さいつよ。特に二一型位のBRなら旋回性能で適う敵がいない上、脚が強いから占領もできてウマウマ。中戦車には気をつけないといけないけどね… --
- 運営はF-86F-40実装する気はないのかな~?折角日本でも生産されたジェットだから是非とも実装してもらいたいな~ (セイバーが1機じゃ心許ない) --
- そこまでやるならMiG-19とF-100を実装してベトナム戦場(BR10.0)作ってくれ --
- 久々に零戦乗ったが他国に慣れると気持ち悪いぐらいによく曲がる --
- 日本のランク1ゴミすぎるだろ。ほとんど双葉機みたいな性能じゃん。 --
- ランク1とか、ソ連とアメリカが無双しすぎてるだけ。性能自体は並み。 --
- 単葉化しても複葉機並に曲がれるんだからそこは寧ろ褒めるべき。火力不足はランク2に行けば改善されるからそれまでの辛抱 --
- A7He1「20mmって強いよね」 --
- ランク1で慣れすぎた奴が零戦や疾風、隼に乗り化け物と化して行くというね ゴミ火力で弱点を狙い正確に落せるようになったころにはもう、、 --
- ランク1とか隼1型と2型でゴリゴリ勝てるんですけど…。スコア2900超えとか毎日1回は普通にあるし少なくとも弱くはない。 --
- 隼ってランク1だっけ? --
- 昔は1だったね、俺は20mm来るまで全く勝てんかった。まぁ完全に初めてだったのもあるけど。最近ドイツやりだしたけど普通に7.7mmでも落とせるね以外と --
- BR的には1だからなあ。ランクは2だけど。 --
- すくなくとも零戦の7mmで直撃墜したことはあんまりないなぁ でも、あれで滅多撃ちすると敵がテンパって勝手に墜落するんだよねww --
- 屠龍は一撃離脱に徹してればどうとでもなるし、H6K4は爆装量優秀。 んなことよりki10の存在忘れてるのか? まさかなぁ? --
- ki-10は複翼機で一番早いんだっけか? 自分はランク1の屠龍使うんだったら同じBRの丁型使うかな~ --
- ki-10は複翼機最速で上昇能力はヘリコプターといわれるほどヤバイんだぜ --
- グラディエーター「」 CR42「」I-153-M62「」 --
- ↑ki-10はBR1.0の中では最速という認識でok? --
- 日本に戦車ツリーが来たら89式中戦車と95式軽戦車かな?あんなかわいいハゴたんが最初から使えるなんて!(準主力戦車が初期戦車っておぃ・・・ --
- それ以外を初期にしようとしたら輸入品のルノーFTか菱形戦車になるぞw --
- 89式中戦車って装甲貫徹力が25mmぐらいだけど・・・まぁ榴弾で攻撃するのかな最大の口径だし --
- 正直、チハはそんなに悪い車両じゃないと思う。問題はハゴとかだろうな 棺桶のなかの棺桶 ハゴをチハと誤認して報告したせいで余計にチハの評判が下がったって説もあるし --
- ランク1に九九式襲撃機や九七式重爆撃機みたいなのいれてくれ --
- ある程度開発したら景雲V1,V2,V3,秋水,疾風丙で安定してる。セイバー入れてBR上げる必要ないね。あと雷電とか紫電改とか橘花とか震電とかまじい欄 --
- 雷電=BR5ででデッキ作るときに使う。 紫電改=BR6にいかないように、5.7でデッキ作るときに使う。 震電、橘花=ロマン機 --
- 紫電改は爆弾1t運ぶ輸送機だろ?チームで爆撃機いなくなった時の予備で使う --
- 雷電いらないとか正気を疑うぜ --
- 『ジェット戦場に行くのであれば』っていう前提であれば木主が言いたいことはわかる。 ただ端折りすぎてただの機体DISにしか見えないんだよなぁ --
- うーん、やっぱり高度上げまくるより、2,3000mから下にいる敵に対して攻撃するほうが勝てるなぁ、高度とってる人はどうやってるんだろう。どうしてもドイツ先輩が上にいる(雷電以外) --
- 隼三型乙とかいう上昇でドイツに勝てる素晴らしい機体があってな --
- 迂回しまくって上がれば何とか……。でも実際は木主と同じく3000m位から孤立した敵機を叩いている方が多いな。 --
- ドイツ先輩は旋回で勝てるからすぐに高度交換出きるぜ --
- 旋回戦に乗ってくれればそりゃ勝てるけどそんな高度までわざわざ上昇してる人はわかってる人が多いから難しい -- 木主
- 格闘戦するんじゃなくて高度を交換するんだぞ --
- つまり下でチョロチョロして自身をエサに引き摺り下ろすってことだろ --
- ていうかわざと無理に上って速度下げて味方の生贄を先に行かせる そいつが戦ってる隙をついてドイツをあの世に送る みんなハッピー --
- おい味方の生贄 --
- なんだこれwww http://lighthousezen.up.n.seesaa.net/lighthousezen/image/SUISEN.jpg?d=a27 --
- ???「ついに航空戦艦の時代か・・・」 --
- ロクマルはいつになったら積めるんですか?? --
- 機体が重すぎて爆薬式カタパルトじゃ射出出来なそうだけど、どうなのさ日向 --
- ↑↑あれってぶっちゃけ飛行甲板の機銃とっぱらって発着艦スペース確保すれば航空戦艦にロクマルは超余裕で乗るよね --
- どっちも個人の架空起じゃん。本土防衛メインになってからは、さすがに日本でも水上機は作らなくなってきてるよ(晴嵐とかの例もあるけど --
- かっこいいじゃん。 --
- 震電はこれ以上に動けなくなるのか… --
- 水上震電スターウォーズっぽくてかっけぇな。 --
- 震電は機首が重くないんだからその水上機想像図じゃフロートが前寄りすぎて後ろに倒れるだろうね --
- 倒れるどころか沈む そしてペラで進む飛行機に似たおふねにクラスチェンジ 冗談はさておき実際離水の時トルク抑えきれずにぐるぐる回るだけ、というか水上ドリフトするだけだな 軽い二式ですらトルク抑えきれずに尾翼2割ほど増してるんだ、尾翼のびの字もないこれじゃ話にもならない --
- こういうのまじで痛々しいな --
- 日英同盟保ったままゼロ戦開発したらマーリンエンジン積んだゼロ戦とか出来たのかなーって妄想するくらいいいじゃないですか! --
- 今でも水上機を作る需要があるのだから、あのまま日英米開戦しなければ本気で作っていた可能性は無きにしも非ず。 --
- マーリンエンジンは液冷だし飛燕に乗っけたならまだわかる。あと水上機なら水上戦闘機強風があるやんけ、偵察機は紫雲があるしこんなものができることはありえないだろうな。開戦しなければそもそも震電は生まれなかっただろうし、こういうのもありだと思うけどちゃんと機体として成立してないとちょっと痛い。震電とかこれ多分飛べんよ、ハ43のトルクがでかすぎて飛び立てないよ重心は最悪バラストでなんとかならんこともないかもしれんが --
- どのあたりが痛々しいのか分からないし、そんなこと言ったら、War thunderで実戦にも投入されなかった実験機とか試作機が、量産された傑作機共蹴散らしてるのがすべて痛痛しいとおもうが。 --
- 火葬戦記を娯楽フィクションと捉えられないなら仕方ないよ。作者もこんなところに晒され、勝手にあり得ないだなんだと評価され困惑だろう。 --
- こういう(ゲームと全く関係のない画像を貼っちゃう木主って)痛々しいな --
- スルーすりゃいいのにわざわざ書き込んじゃう奴も大概だがな --
- これ震電じゃなくて散香じゃないかな --
- 蒼莱かな(困惑 --
- あーそかそか蒼莱もあったな。じゃあ真電かもしれないな(適当 --
- バババババ...→火が点きやがった!急降下&エンジン切る→でも消えない。 ジェット並みの脆さ。(引火に対して) --
- 燃える≒落ちるだからな。 鎮火は全く期待できん。 --
- 飛燕、割りと消える。雷電、零戦、疾風、まぁ消える。紫電改、ほぼ確実に消えない。地味に震電も結構消すけど紫電改だけはマジで消えない、一種の呪いレベル --
- 紫電改って自動消火装置あったやろおおおおおお(NIK2Jaで燃え尽きながら) まあ実際使えたのか知らないけど --
- まぁ、消えても真っ黒けなんですけどね(白目) -- 木主
- 他国の真っ黒は戦えないが日本軍の真っ黒はまだ戦えるから(震え声 --
- 零戦21型乗ってるとスピットmk9とか台風1Bとかと戦わされてなんかすげえ悲しいんだが、RB。某掲示板とか見ても日本のBRは適正とか言われてるが俺の感覚がおかしいのか…? --
- どこの掲示板か知らないけど、明らかにそいつ日本機乗りじゃないだろ。BR弄繰り回されて、それでも文句言われたからって性能まで弄っちゃうのに、BR見合ってるとか頭沸いてんじゃねえの --
- BR3.7だからBR4.7に引っ張られるのは多少はね? --
- すんません、RBの話です。見難くてすいません(木主) --
- 英語できなくてフォーラムに書き込まないから。それに結局敵機は何であれ撃墜するからね --
- BRはこのままでいいよ 日本機はイベントの時に無双するからさ 普段はこれも鍛錬と思い戦いイベントで普段戦わないF4FとかF6Fをフルボッコにするだけで十分 てか二一型のBR3.7以下にすると本格的に零戦に勝てる機体なくなるんじゃ、、 --
- これな。正直52甲乙/22型以外は適正だろ。52型にしたって雷電やら隼3型でてかなり楽になったし。まあ意味もなく甲より高い22型と、中途半端な52型はもうちょっとどうにかしてくれとは思う --
- 五二型乙は雷電とBR交換したらちょうど良い感じだな --
- そりゃBR制が悪いって話だな、零戦21型は性能比較BR面でかなり強いよ、君は零戦に合ってないんじゃないかな --
- 二一型は二一型でI-16相手に虐殺始めるから下手にBR下げれないって言うのが --
- 中国、、一瞬で戦闘機隊壊滅、、うっ頭が --
- 一一型のBR3.7も大概だけど、実際二一型と大差ない以上バランスは難しいだろうな。 3.4ぐらいの微下げでもいいとは思うけど。 --
- BR調整して3.4いくと大虐殺の始まりやで、、 ちなみにアメリカの鹵獲零戦は実は表記上BR3.7だけど日本の零戦よりも格下と出会いやすいようになってるようで複翼機ばっかのところに突っ込まれることもある そのときの大虐殺を超えた酷い状況になる --
- 空軍開発者がキ44は春辺りになるとか言ってたから1.47で来るかな鍾馗 --
- アメリカみたいに勲章が沢山実装されて欲しいと思う今日この頃 3つだけとか寂しい・・・ --
- スキンももうちょっと欲しいよね。まぁ海軍はトレードマークとかそういうのあんまり寛容じゃなかったからそもそもの数が少ない、陸は結構色々塗装あるし戦地によって迷彩も違って面白いから実装してほしい --
- 桜の撃墜マークがほしい。零戦を桜で埋め尽くしたい --
- 対米軍機の撃墜マークも欲しいよなぁ。他国の撃墜マークはあらかたあるのに --
- 米軍の撃墜マークはほしいよね --
- 米軍撃墜マークがないせいで、俺の隼は蛇の目まみれになってる --
- ツバメのやつがそれじゃないか? --
- いつになるか分からないけど、343空の撃墜マークが紫電11型と同時に実装されるらしい?これの一番下ね --
- 飛燕丙恐ろしく強いな 6機も叩き落としたぞ 砲の火力が尋常じゃない --
- 30mmやからね。よくぶれるけど強い。ジェット戦場に突っ込まれると終盤以外出したくないけど。 --
- ん、飛燕丙なら20mmMGFF二門積んだ奴の事じゃね? --
- MG151だよ --
- 疾風と間違えてるんだろ、俺もよく間違えて打っちまうし。 --
- MG151の破壊力がホントにやばい あんなん積んでりゃそりゃドイツ機は強いわ --
- MGFFとMG151二門づつ積んでBR4.3のFw-190とかいう機体 --
- 火力以外はアレだけど、その分立ち回りに細心の注意を払うから戦績もよくて笑える --
- RBでジェットと組まされ、その状況で頑張って一機落とすも落とされそこそこの赤字になるこの悲しみ…せめて一機落としたらチャラになるくらいの修理費にならんですかね後期レシプロ勢… --
- 鍾馗は曲がらないらしいしBR2でほしいけど日本補正でBR7とかかなぁ --
- 曲がらない、火力無い(20mm無い)だからかなりBR低くなると思う --
- 雷電で5,0だしな、一撃離脱機+火力低い=米軍に似ている=BR低そう、だね --
- 日本の12.7ミリだと期待できないなぁ…ランク2で隼の一個下とかかな。 --
- BR2.3くらいにして欲しい --
- 3.3~3.7な気がするな、何故か。 --
- 模擬戦でBf109Eに勝ったらしいからその辺基準じゃね --
- 12.7mmしかないし3.0以上になることはないだろ --
- 上昇力やばいから低すぎたら鍾馗落とせるのが鍾馗だけと言うガバガバになるんじゃ --
- 武装はアレだけど性能は日本最強の迎撃機(米テスト評価)だし飛燕甲・乙の周辺BR帯かな --
- Fw190という先達がいるしF7Fみたいな鬼畜OPじゃなければ隼と飛燕の間じゃないかな --
- マ弾が実装されれば.... --
- 40㎜ロケット機関砲とかいう変態装備も欲しい --
- こいついつも被害妄想してんな --
- えっ? --
- よく見たらBR7とか卑屈すぎるな --
- 極端だけど卑屈になる気持ちは分かる --
- 100式司偵って強いけど疾風がいるから実装されないのかなぁ?エンジンは5式戦闘機と同じだったし、双発ならいらないか… --
- 武装が、、、 爆装か斜め機銃とかあったっけ?あればワンチャン、、 --
- たしか後部銃座がなかったか? --
- なんか末期はB29相手に防空戦闘機に改造されてたみたいだ --
- B-17Gとヘッドオンしたら百偵だけ燃えて撃墜されたそう --
- 戦中の日本軍機最速らしいな いいんじゃないか 機首に20mm2門 斜め銃 一撃離脱向きだな --
- 最速っても武装なしの状態でそれだけ速度出せるってだけで機銃乗っけりゃ飛行性能は落ちる ほら、そこでとりゅうが見てるぞ --
- 未武装とはいえ630kmで飛ぶって日本機としてはすさまじいだろ --
- 別にすさまじくもないだろ。疾風も紫電改も630kmくらい出るし、双発機でも天雷は20mm機銃×2・30mm機銃×2で600km出る。30mm斜銃2門の夜戦型も含めて、天雷の実装はよ。 --
- 彩雲「俺は・・・?」 --
- 高高度性能が無い艦載機は座っとけ・・・(ないよね?) --
- 彩雲さんは殆ど非武装じゃないですか。速くて当然。それに制限荷重が低く機体構造が脆弱だったため、夜戦型は斜銃を撃つたび皺がよるし。夜戦型が実装されてもSBとかRBだと機銃撃ったら空中分解しそう。百式の方の戦闘機型はちゃんと使えたのかな? --
- どうしても偵察機だから機体強度には少々問題があったみたいだ でも戦えないほどではない模様 実際そこそこ戦果あげてるみたいだし、天雷より登ると思う --
- 高高度戦闘機なら陣風を実装してほしい…要求性能に届いてないから性能悪い上にBR6.0とかになりそうだけど --
- 実機あるん??なんか調べても詳しい情報が出てこないんだが --
- モックアップだけっぽいね。申し訳ない。ただ、戦闘に参加できなくても乗ってみたい気はする --
- 要求性能に届く以前に陣風って開発中止の計画機だろ。木製モックアップまではいったんだっけ?景雲以外のペーパープラン機はもう実装されないらしいから、陣風は無理だろ。 --
- 3段3速烈風のが希望ありそう --
- 偵察機は索敵範囲にボーナスが入って、味方が敵を捕捉しやすくなるとかあると面白いかも。 --
- 陸だと情報ってあるしいけるんとちゃう? --
- そのうち(何年後になるかしらんけど)ワールドなんとかモードとか言うのできるらしいからそういうのできれば活躍できそう --
- 最近ABとRBの性能の乖離が凄くないか?雷電ABだとめちゃくちゃ曲がるし紫電もRBのヨロヨロ加減はどこへやらそれなりになってるし --
- 最近始めたのですが、日本軍機をどう立ち回っていいのかが分からなくてご助言お願いします。零戦とか隼はくるくる回ってたら、どんどん撃墜できて楽しいのですが、飛燕という機体は同じ事をやると、速力が落ちてあっという間にやられてしまいます --
- 飛燕は「日本軍機のなかでは」一撃離脱向きです。速度と位置エネルギーを意識して戦った方がいいと思います。 --
- 飛燕はドッグファイトには向いてないから、通り魔みたいに高空から下に襲い掛かってぶっ放して逃げるべき --
- 飛燕は上昇に優れてるから高空行って爆撃機迎撃するのm(敵機銃座の攻撃によって)パイロットが気絶しました --
- 高空からの一撃離脱 --
- 飛燕丙で一撃離脱すると、( ゚д゚)ンマッ!!不思議!曲がるドイツ機になって、無双できる!!対爆も抜群にやりやすい! --
- 調子に乗ると死ぬのは相変わらず。あと登るの大変。 --
- 登るの大変て零戦は遥かに登るんですがそれは。 --
- 飛燕の話じゃないのん? --
- 飛燕甲は、上昇力がいいから、4000mまで一気に昇って、自慢の焼夷弾で、爆撃機狩りするか、3000mから低空を飛んでる奴にダイブして、ケツを追い掛け回すかで戦うのが理想。 --
- 甲、乙は普通にドックファイトできる気がするけど、まぁ俺も昔は飛燕でドックファイト無理だった、エネルギーというものを感覚的にでも知覚してないと速度失って終わる。丙の話なら機銃糞強いから適当にぶっ放せば落とせる。甲、乙は機銃微妙で当て続けないと落とせんから一撃離脱でも反撃されるしケツにつき続けないといけんしなぁ。とりあえず敵より1000~1500m上からダイブして曲がる時にWEP使ってれば零隼以外には勝てると思うよ --
- 上昇重点 --
- 1.41:疾風TUEEEEむてき!さいつよ!→粛清。1.43:紫電登るぅぅぅ!回るぅぅ!→粛清。1.45:雷電のBRが熱い!このウェーブに乗ろう!(イマココ)。さあ次のトレンドはどうなるか・・・ --
- なに?この負の連鎖…… --
- →粛清 に決まってるよ! --
- →結局、低ランクの零戦に乗ってる時が一番楽しいね! --
- 疾風無双の時は最高だったな・・・ --
- 震電がSBなみに曲がるーー!!ってなってくれればいいなぁ --
- 今も絶賛疾風無双中です。SBではFMが1.3.9時代のいい意味でキチガイじみた性能の疾風に戻ってる。 --
- 震電ちゃんや景雲だって立ち回りがうまければ無双できるんです・・・ --
- 震電景雲が未だに活躍中なんだよなぁ・・・ --
- よく搭乗員の証言だと「何発も被弾していた…」みたいな記述がよく見られるのにこのゲーム内では豆鉄砲一発でも喰らえばすぐ燃え尽きるのな。まあゲームの演出上そうしてるんだろうけどさすがに短絡的すぎるんだよなぁ --
- きっと大和魂が足りてないんだよ(根性論) --
- いや、搭乗員で証言することができる人は「何発被弾していたとしても生き残った人」だから。一発で亡くなった人は証言できないし。 --
- これ --
- 逆に数発で落ちた味方もほとんど見なかったという事かもしれないじゃん? --
- どの機体の話なのかわからんけど、すべての証言には「主観補正」と「生存者補正」がかかってるのは当然。 WTでも零戦とか結構耐えてる方だと思う。水掛合戦のABやラベル付きで躊躇なく射撃できるRBでの話なら論外。 --
- 俺零戦「あ?7.7mm擦れただけで分解・パイロットキルかよwww」相手零戦「M2ブローニングで何でどこも壊れないかねぇ・・・?」 --
- お前パイロットの生命力スキルカンストまで持ってってるか?それがなきゃ日本機は本当の力を発揮できないぞ --
- 大戦初期の化け物パイロット前提仕様www --
- 髭の羽切さんは12.7mmで撃ちぬかれてもリハビリしてパイロットとして復帰してたんだっけ。 --
- 7割の用心深さと3割の大和魂ってよく言うだろ 3割はその3割は気合いで弾避けることと、当たっても落ちにくい部位に被弾することと、当たっても死なないこと --
- 俺よく被弾して穴だらけで飛んでるけど…つーか被弾しないほうが珍しいけど普通に飛べてるよ、疾風甲、紫電改、飛燕丙、零32、流星メイン。被弾箇所にたぶんよるけど確かにえぇって?なる謎の撃墜されることもあるけど --
- スピンして落ちてくb25の断末魔の機銃カス当たりして無傷の零戦が燃え尽きた子だっているんですよ! --
- 燃え尽きで一番ひどいのはスピットだな 何あの燃料タンクの位置 --
- 飛燕丙はクッソ硬い 燃えても絶対3秒くらいで消える --
- あー確かに流星はなんか耐えるなぁ --
- YouTubeで帰還したラバウルの零戦が穴だらけになってる映像とかあるよな --
- 先生!一〇〇式司令部さんと二式単座くんと五式戦闘機くんはいつ出ますか? --
- 百式はともかく、二式はもう少しで来るとかなんとか。日本機随一の加速と上昇だと聞くから楽しみ。武装的にBRも飛燕より前だろうし。 --
- 鍾馗は隼三型より上る可能性もあるのかと思うとゾッとするな。他国で出会いたくない --
- 12.7mmメインやし --
- それ理由にされて四式みたいにBR優遇されそうだな…正直12.7mmでもあんま不満ないんだけどな。 --
- ↑先生! 自分12.7mmで敵機撃墜した記憶殆どないんですが! --
- 二式は1.47でくるらしい、隼3型の前くらいかな。5式は疾風甲乙が合体してその次くらいにきて、100式は呑龍の次くらいなきがする。 --
- ↑↑そら使わなければ落とせんとおもう --
- 当てれて無いのに落とせる訳無いよなうん --
- 2式単戦はもちろん2型なんだよな? --
- 一型が一機、二型が三機かな? --
- 百式の実装予定なんてあったっけ?二式は本来は1.45の予定だったけど間に合わなかったから1.47には来るんじゃないの --
- (百式司偵の実装予定は)ないです --
- なんでこんなに百式司偵の実装を望む人が多いのかが不思議。何に使うんだろう。快速双発機なら、百式より高速で戦闘機のキ83が実装予定表にあるのに。キ83は和製F7Fみたいな感じの機体になるのかな。 --
- この前の人か? --
- 百式司偵はイギリスに現存機あるしね。知名度も人気もあるんだろうね。 --
- 形がかっこいいからだろ --
- 五式戦と飛燕改は飛燕から多少流用できる部分もあるだろうから早く来て欲しい --
- 飛燕2型2機(ホ103×2とホ5×2&ホ5×4)とキ100…胸が激アツだな。陸軍機が超充実しちゃうヤバイヤバイ… ちゃんと海軍機も加え入れろ~(+BR調節) --
- 海軍機は残ってる零戦と爆撃機と攻撃機と水上機と飛行艇あくするんだよ あと烈風 --
- 試製紫電改二はよ。 --
- 飛燕と5式戦て言うほど似てないよな エンジン違うだけであそこまで印象が変わるのか --
- 真後ろから見るとソックリやで。そしてエンジンの大きさにビビるw --
- 飛燕の高アスペクト比の長大な翼を受け継いでるからな、この翼はホントイケメンだと思う --
- 飛燕でも、キャノピーの後ろが雷電のように鉄板がきているタイプと、零戦のように真後ろもガラスになっているタイプと二通りある。5式は後者のほうでキャノピーまるごとガラスであり、そしてエンジンも星形積んでるからまるっきり違った機体に見えるんだ。でも、飛燕のタイプが違うやつの機体を使っていることは確か。 --
- え?5式戦はファストバック式のほうが多いはずだぞ。涙滴型もあるけどファストバックのほうが多い。でもイギリスの博物館にあるのが涙滴型だから印象強いのかな --
- 確かに、一般的に飛燕と言えば、ファストバックっていうの?そのタイプのほうが大量に生産されてて、そっちの印象が強いのは事実だよね。後に後期型である飛燕Ⅱ型改なるものができ、5式戦はそのⅡ型の方を使われているね。ここに飛燕Ⅱ型の写真があります。 --
- 飛燕2型改の更に後期生産型が類的型風防だぞ?世界の傑作機の244戦隊のインタビューにも水滴型じゃないほうを装備していたと思うって言ってるしファストバック式があったのは確かだぞ。 --
- そういや二式大艇実装しないのかな --
- 実装予定表みようよ・・・ --
- ちょいずれるけど、いつ頃実装の予定だったっけ? --
- アメリカとかドイツ乗った後に日本機乗るとすごく安心するよね アメ機は妙な横滑りしてるしドイツは強いんだけどなんか物足りない感じがして 日本機の動きやすさと素直に動いてくれて心地よいエンジン音を聞きながらあんまり利かない7.7mmとポキポキ折れる20mmを使うとホッとする --
- BR2.7と3.0で揃えると非常に使いやすい。 --
- 重戦闘機つかってて思うんだが、37mm以上の機関砲で鉄鋼弾ないのこんなに居るもんなのか?個人的には当たり所が悪かったり、スパークリングしない限り鉄鋼弾にして対地空にしたいんだけどもしキ109で「喜べ榴弾のみだぞ 」て言われたら本社に神風するレベルの悲しみなんだが・・・ --
- マンボウは元々生粋の地上襲撃機のはずだし屠龍も対地攻撃で活躍してたからこのゲームでAPが無い理由が思い当たらない…AP実装あくしろよ… --
- 榴弾100%のおかげで対空はすこぶる強い模様 --
- でも対空なら30mm機関砲のほうが効率がいい模様 --
- 他国の大口径から日本に戻ると連射高くないから弾持ちが良いと錯覚してしまう --
- 零戦のスキン米国だけとか取りづらいな~とか思ってたけど、屠龍のほうが取りづらいと思う今日この頃 --
- 屠龍丙の緑迷彩かっこいいぞ しかも裏側は黒ときてる! --
- 本土決戦があれば震電や秋水が実際にとんでミーティアやシューティングスターやベアと戦ってたと思うと面白いな --
- なぜ日本人にはマゾが多いのか?? --
- ロマン>強さ を求める人が多いから --
- 負けた戦争だからロマンにはしるしかないとも言える --
- ランク5まで開発したらセイバーのるより景雲3機と秋水で出撃したほうがBR帯的にやりやすい --
- 20mm隼なんてもん実装すんなら30mm零戦や雷電実装してくれよ --
- そんなただでさえ鈍足な零戦これ以上重くするとか正気かよ 20mm隼くっそつよいやん --
- 久々にやったらホ‐5が弱体化?したのか散々撃ち込んでも上陸用舟艇が撃破できない --
- ヒント スパークリング --
- 一応弾薬でも変わるけど、そうでないならスパークなんじゃない --
- どのくらい久々かによるけど1.39か1.41以前ならそこらへんのアプデでかなり耐久力が強化されたよ。ウェーク島の上陸用舟艇とか1部弱いままのもあるけどね --
- やっぱりこれから先も爆撃機の爆装は800kgで頭打ちかねぇ。急降下爆撃できる双発機もいるけどDo217の前では霞んじゃうし --
- 元から爆装はこんなもんだから深山や連山で我慢するしかない --
- 史実では、日本の爆撃機は本当に800kgまでしか積めないものばかりだったようだ。爆はやっぱりジッェット戦闘機よりも速く飛ぶことも可能なメリケンB-57がヒャッハーできて楽しめると思うがね。 --
- 烈風が実装されないかなぁ~凄くカッコイイからこれだったら少々打たれ弱くても我慢できる --
- 烈風ていつも見て思うんだが、凄く量産性の悪そうな曲線の多い日本機、って形してるよなwグラマンさんとこの猫シリーズはあの無骨なスタイルでめちゃくちゃ「兵器」としての量産性がいいんだもの --
- ゼロ戦も生産性悪かったから仕方ない。 --
- まだしばらく先 --
- 生産性悪いと言うが日本機中最大生産数なんだけどな零戦 --
- 5年1万機、4式戦1年3600機。零戦のリベット数22万本/2.4t、リベット数同数の天山は5.2t、彩雲のリベット数10万本/4.5t、ちなみに連山のリベット数が40万本/18t、零戦が如何にに面倒な機体だったかが垣間見える。時代もあるから仕方ないけどどう見ても多い --
- ↑2そりゃ1940年から終戦までずっとめちゃくちゃ頑張れば10000は超えるだろう --
- 一応言っておくけど人様のブログは勝手に貼るべきではないと思うの´・ω・)迷惑かかるし。自分のページなら別だけどね。 --
- 日本機は30mmにAPがないという。HEFとAPの1:1でもだめなのか --
- 帝国海軍機の戦い方って1vs1で追われている味方を助ける感じに徹底すればいいのかな、この戦法に変えてから1機撃墜出来るかどうかから平均3~5機撃墜になった ・・・でもなんか芋ってるように思われるだろうしハイエナっぽくて申し訳ないような気がするんだよなぁ・・・ Fw、Bfと同じように一撃離脱してもあっという間に追いつかれるし でも前線に出ると発砲する前に火達磨だし・・・ これでいいんだよね? --
- それもやるけど、孤立してる敵、乱戦のケツ、敵上1500mぐらいから逆宙かましてケツ取って追い回す、海軍機は陸軍機より感的な部分が多い気がする。場数踏めば自分なりに納得した戦い方ができるようになると思う。味方を助けることも十分いい仕事だと思うしその戦い方があってるならそれでもいいと思うよ、どうしようもない状況で味方に助けてもらうとすごい助かる≠空戦中でケツ取れそうなのに行ってkill取るのはハイエナ --
- おお、アドバイス有難い、乱戦に近づくと敵が「日本機だ!撃ち落としやすいぞ!」とでも言わんばかりに集まってくるんよ・・・ 味方3、敵4の乱戦で加勢しようと高空から接近したら4機全部俺目掛けて上昇してきて(゜д゜)ってなった \ピスッ・・・/撃墜されましたSpitfire Mk V --
- それは開幕すぐかな?開幕すぐは一番警戒しなきゃいけない、敵が下にいたとしても降下して速度が出ている=自分のいる高度まで来ることができるから突き上げで殺される。速度+高度がエネルギーになるからそれを意識する事、低空にいたとしても速度が出てれば危険になる可能性がある。高度差が1000mだったとしても敵速が200km/hとかなら振り切れる、もしくは上から撃ち放題。俺ならそうなったらWEPかけて自分も登る、機体によるけど零も一時的な急上昇は得意だし失速耐性高い、釣り上げて失速寸前の敵を味方に取ってもらう。後頑張れば3機程度の相手はできる、場合もある、かな。まだ半年ぐらいしかやってないからあんまり大口叩けるほどの玄人じゃないけど参考になれば、長文失礼 --
- いや、試合中盤過ぎたあたり、こっち2400から降下して3 --
- ミスった、300~400の奴らが全員無理な急上昇してきた 俺が撃墜された後案の上失速して味方3機に袋叩きされてたが今一納得いかん・・・ 正直言って日本機一番のハンデは速度や弾道、脆さよりも狙われやすさにあるかもしれん --
- それなら射線避けながらそのまま降下して一気に自陣まで逃げ帰るほうがええで、速度差相当あるしいくら日本機でも700km/h超えてればそのまま自陣まで帰れる。俺はそこまで露骨に狙われたことねぇけど、まぁ日本機ってたまに割食わされるよね。自分が敵を引き付けることになっちゃって味方がそれの残りを美味しくいただき自分は落とされるだけってパータン。状況判断力をつけるしか対処法がないのがなぁ… --
- みんな優しいなぁ・・・慣れるまでは今まで通り1vs1で味方追いかけてる奴を倒し続けるよ、ありがとう --
- 海軍機というか零戦なら一匹狼スタイルか爆撃機の護衛が丁度いい ヘタに敵地に突っ込むとやられるし 雷電はまあ乗ったら直感的に分かるよ 紫電はオールラウンダーとしていろいろ試してみるといいよ 海軍機は巴戦とターンファイト最強機がそろってるから無理に追いかけずに誘うのが一番いい それと気持ちに余裕を持たせると周りが見やすくなって結果いいスコアになりやすいよ --
- 味方に前線に出てくれと言われると困るんだよね・・・ 他の国と違って7mmでも致命傷なんよ・・・ --
- アドバイス有難うございます、2vs2位の乱戦で練習してみる --
- 迂闊に孤立している敵を見つけても味方が見逃すはずが無いので速度に劣る日本機では先を越される事が多いと思う。だったら自分を餌に孤立させれば良い。敵に見える所で爆弾を落としたら爆撃機と勘違いしたかのように追ってくるし,滑走路に着陸するふりをしてみたり、釣る方法を自分なりに考えるのも良いかも。 --
- 乱戦のときに敵のほうが数が多かったらフラップ開いたほうがいいよ。んで、とにかく味方との距離を近距離に保ち続けて戦えば旋回性能で諦めて他を狙いだす。そこを撃ち落とす簡単なお仕事 --
- 最近のRBのバカさ加減は何なんだ…。チームの半分が低空で孤立した1機に集まるし、空母の発艦で8人中3人が発艦失敗で死亡とかメリケンボーイの方がまだマシだぞこれ… --
- 不幸にも艦橋に激突してしまうのはともかく、流星とか零の墜落は謎の加速不十分による墜落だから多少はね?あ、B25にヘッドオン挑むのはやめてくださいお願いします… --
- 流星や零戦五二の発艦は甲板上右よりにスポーンさせられると翼が艦橋にぶつかるんだw 初見だとこんなカジュアルゲーでそんな要素あるとは思わんから死ぬ、シムなれした人ほど甲板上で位置合わせとか合成風力不足とかに試行に回数を要してから謎ラダー結論に肩透かしをくらうw --
- 低空でフラフラ飛んでるFwはなんなんだ?挙句に格闘仕掛けてくるし オマエの頭はハッピーセットかよ! --
- 上空スタートなのにいつの間にか1000以下にいるとかな… --
- まぁカモが増える分にはいいんですけどね。Fw脆いしいいおやつだ --
- オマエの頭はハッピーセットかよ! は何かのゲームで送られてきた有名な画像を意識してるのかな? --
- いい加減スパークリング直してくれ。30mm4門で一撃離脱かけたらほぼスパークリングとか話にならんよ。 --
- 20mmだが今日同じく感じてるわ。今対地ベルトつかってる --
- 37mmと57mmもだぁ!!どうにかしてくれぇ!! --
- ジェット爆撃機が絶望的な日本ツリーに是非無誘導爆弾とロケット弾だけ装備可能にしたF-1を!!・・・超音速機だから無理ですかそうですか --
- もう普通に誘導兵器非搭載でF-4とか出してもいいんじゃない?、と思わざるおえない……もう米に追いつけなさそうだし…(キツーカから目をそらしつつ なお空自F-4を選択したのは趣味です --
- F-104を完璧に忘れてた木主が戻ってきましたよっと超音速機だから(ry --
- 景雲改がジェット爆撃機枠だぞ --
- 国際ツリー(仮)の方が未来(台湾F-84とかサウジのキャンベラなど)があるからな~ --
- T-1ならだせそう --
- B29が実装されるらしいけど、日本機じゃ30mm持ってる機体じゃないと厳しそうだな --
- B17より脆いらしいじゃん 余裕だろ --
- B29はそんなに防弾はすごくなかったらしい 問題なのが後方機銃と超密集編隊による弾幕攻撃だったとか それに30mmなんぞ使わなくても20mmで対処可能な時点で察してあげなされ 史実じゃ斜め機銃搭載の月光やら屠龍にやられたり雷電の攻撃や3式やらで落せたみたいだし まあ爆弾の誘爆がないからそこまでポンポンは落せないかもな --
- やたら硬いってイメージだったけどそうでもなかったのね 知らなかった --
- 硬い× 日本機が柔らか過ぎた○ --
- どうせこのゲームの爆撃機乗りは高度1万まで上げないからいいカモやな --
- ストラトフォートレス、成層圏の要塞だからな。B29の脅威はその高空性能にある。まぁ史実でも効率悪くてそこまで上がるのは最初でやめちゃったらしいけど --
- 護衛機の群れがついてきたりしたりしないしね --
- ストラトフォートレスはB-52やで --
- B29はスーパーフォートレスやな --
- B-52とか空母に着艦できそうにないな --
- 米「制空権取ったから対空砲も迎撃機も無いとか嘘やん・・・」 --
- テストフライトで飛燕で高度1万行けたからB-29なんて怖くないね!!(そこまで到達するのに要する時間は考えないものとする) --
- 二式とキ102がいるだろ --
- 1.47で追加される日本機体はJ2M4 Kai(雷電改?)だけみたいだね、鍾馗が陽の目を見るのはまだ先か --
- 今でも強いのにこれ以上強くしてどうするんだ…Gaijinよ… --
- まだ強くなるとは分からんぞ BR上がりまくって相対的に弱くなるかも… --
- 雷電の最終型は完全に当時の機体の中ではチートクラスの部類になるしどうなるんだろうね まさか6.0とか、、 --
- http://freepreview.imgur.com/ 1.47dev --
- 雷電改は課金かぁ --
- 3850GEか。。。BRはいくつなんだろう --
- 鍾馗なしか・・・ --
- キ-41って二式単戦のことでしょ? 隼3型の下にあるじゃん --
- 二式単戦はキ44やで --
- 勘違いしてたわ すまんな --
- 二式欲しいですよねー最も乙のホ301は改修しないときっとショットガンwww --
- キツーカがキッカに直されてる。やったね! …嬉しいけど、嬉しいんだけど、なんかちょっと寂しいぞ。何故だ? --
- 1.47で実装予定の雷電32型嬉しいんだけど、公式が言ってるJ2M4”kai”の改はどういう意味なんだろうか?32型改なんて調べても出ないし、鍾馗はどこいった… --
- 32型は2種類あるから斜め銃装備型じゃないでしょうか。 --
- 有名なj2m5と間違えてんじゃね?j4m4kai=j2m5みたいな。30mm版を出したいのだろうか、射銃装備出されても割と困る --
- j2m4の打ちミス --
- 左斜め前指向してるやつか・・・>雷電の斜銃 --
- 斜銃使いやすいって友達が言ってたけど、俺が食わず嫌いなのか友達が変態なのかどっちなんだろう --
- 両方だと思われ --
- 斜銃はねぇ…周りに敵無し、かつゆっくりと上昇し、尚且つ敵より上昇性能が上、同時に敵が「あいつは追いつけんし無視」ってなら奇襲として使えるんだが……それ以外は正面射撃→自機より旋回の内側に入りこまれる→斜銃ドバー→奇襲気味に撃墜…しか使い道が…、あ、あと正面上方からの一撃離脱の反撃(一度撃墜されかけた経験有 --
- ヘッドオンと見せかけて斜め銃ドバーはよく言われる戦法の一つだと思うけど、正直そんなもんつけなくていいから正面武装増やすか外して軽くしてほしいわ --
- 型番打ちミスならいいんだが、この開発は三式戦でもズレたことやってたからなぁ・・・。過給機付きの32型は空技廠と三菱の2種類作られてるけど末尾に”kai”と記載のある資料は自分も見たことが無い。11だか21型の斜め銃装備型はしってるけどこれも現場判断でつけたもので正式名があったわけでもない。考えられるのは開発が便宜上”kai”なんて名称つけた斜め銃付きとかか。でも32型はターボ過給機装備の実験機的意味合いが強くて、どうしてこれに上昇力を阻害する斜め銃装備になるんだ?っていう矛盾が出てくる。ウチのもってるソースが貧弱なのか知ってる人いたら誰か教えてくれ。 --
- たしかに斜め上なんだが、同時にそのうち研三とかまでもちだしてきそうでワクワクもさせられる --
- そもそも「改」という名称自体が余り知られてませんが「戦後の歴史家がつけた物も多い」というのを忘れちゃいけません、97式中戦車改などは戦中は単に97式/47 (47) (47粍)などと表記されており改表記は一つも見つかっていません、正式名称でなければ愛称でもないです、流星改なども戦車と同様戦中は使われてなく戦後の後付の造語といわれ続け最近では「言いだしっぺの歴史系大家」すら謝りを認めて著書から改表記は抜いたものを発行してます --
- ただ今回の雷電については「21型以降を雷電改」と表記する軍中央の文書が残っていますからそれを尊重したものと思われます、一応補足ですが雷電、紫電は改表記は誤りではありません(両方軍文書は残っている)。 --
- 情報ありがとう。devにある雷電の画像みたけど、斜め銃装備とかではなく、三菱製の過給機つけた雷電みたいやね。空技廠のヤツのほうが無骨で個人的には好みだけど・・・どちらにしろ嬉しい --
- 徹甲爆弾てなんかちがうのけ? --
- 今のところ普通の爆弾と徹甲爆弾に違いはない。海軍が実装されたら違いが出るんじゃね?とは言われてる --
- 一周回って零戦52乙がすごく強く感じる 20mmが切れても12mmで何気に撃墜できるし それにしても12mm数発で3機も落ちるのはおかしいよな・・・やってる自分がチートかと思ったが・・・ --
- 零戦としては重武装なのはかなり魅了的ね、機体が重くなったとはいえ格闘戦にはそうそう負けないし。丙型は機銃の追加に加えて空対空ロケットが装備されていたそうなんで楽しみ --
- 翼内に13mm2丁20mm2丁、機首に13mm一丁、ロケットも装備可能・・・ホントに日本機か?ww --
- ついでに防御も足されてる --
- 捗るなw --
- それでいて三二型と同じ速力を維持している --
- ゼロ戦s「もう俺たちいらないんじゃ・・・」 --
- gaijin「零戦のくせして強すぎね?BR5.7にしとこ」 --
- だから零戦にはBR4.0以上の価値なんて無いって言ってるじゃないですか(憤怒) --
- 害人「BR=時代やでー(大嘘」 --
- 雷電はBR据え置きっぽい? ただ紫電改はフライトモデルの修正ないらしいが... 残念 --
- 紫電改は史実より遅いんですよ。修正されないんですか。せめてBRだけでも下げてくれ。しかも紫電改は主脚のダンパーのバグも放置されてるし。どれだけgaijinは紫電改嫌いなんだよ。 --
- そりゃー嫌いだろうなぁ、強くするとアホみたいに無双されて他国から文句、弱くすると弱いと文句、調整が難しい。でも644km/hは出てもいいと思うわ --
- 風防開けられるようになる日本機→Japan: J2M3, J2M4 Kai, J7W1, Ki-45 (all models), Ki-102 otsu, B7A2, Ki-27 otsu, Ki-43-I, Kitsuka(原文ママ) --
- 風防開けてどうすんだろ、開幕で近くにいる味方機にガン飛ばして煽るぐらいしか使い道が... --
- 手信号だよ(にっこり IL-2とか後ろ見えない奴のためじゃない?でも急降下中に顔出したら吹き飛ぶな。 --
- 風防はロマン ベテランパイロットごっこが出来るだけで価値がある --
- 視点移動で窓のちょっと外にもできるようになるんだろうか・・・、SBじゃあないと意味ないけども --
- 風防開くと視界レーダーの範囲広がるとかならうれしい --
- SBだと低空での索敵にコックピットのフレーム邪魔なこと多いからこういうのは地味に嬉しいけど、AB、RBだと余り意味ないか・・・ --
- でも開けたら抵抗増えて速度落ちるし一定速以下じゃないと開けられんと思うぞ --
- 艦上機が1機種という異常事態 --
- 零戦の着艦時に使えると思ったのになー --
- キーコンフィングで設定しなきゃ開けられないのかな…PS4コントローラーじゃボタンが足りないよ… --
- ちなみに高速時は風圧で風防は開けられないって書いてあったかな -- 木主
- B-29「僕にはP-51君がいるから・・・」 --
- 飛燕「そうかそうか(ニッコリ)」 --
- キ102「秋水君が手伝ってくれるから・・・」 --
- マンボウが秋水の囮になるんですね…イイハナシダナー --
- 震電「話は後だ、まずは30ミリのシャワーでも浴びてけ」 雷電「援護は任せろー(バリバリ」 零戦「俺もいr(着火」 --
- キ10「俺も仲間に入れてくれよ~(マジキチ)」 --
- 連山「おう、お前らが上がってくる前に終わらせるからな。 あ…、フォッケ…」 --
- 月光「三つの上向き斜め銃を喰らいやがれっ(フラフラ」 屠龍「37ミリの洗礼だぁ!(フラフラ」 --
- 紫電改「俺たちも登るぞ行けー(ゴゴゴゴ」 --
- 今まで雷撃機を伸ばすための数合わせで研究しててほとんど乗ってなかったんだけど、格闘戦してみて「空戦はこうじゃなくちゃ」って思ったわ。ドイツ機じゃ味わえないこのニンジャ的飛行感 --
- 旋回いけるかな・・・無理だわ逃げよ・・・ウワアアアアアドゴドゴドゴ --
- 「サヨナラ!」ヘルキャットは爆散四散した。 --
- ドーモ、ウェリントン=サン。B7A2です。オヌシはこれからネギトロめいて死ぬのだ --
- 飛燕丙「お、また爆撃機落ちたぞ。B17?ああ、ウェリ豚の仲間か」 マジで3秒くらいで溶けるから笑える --
- ボンバースレイヤー ネオサイパン炎上1 好評発売中! --
- 屠竜「大正義37mmを、食らいやがr\パイロットが気絶しました/ --
- 烈風か零戦64型くださいオナシャス --
- 五四型はテスト飛行まで漕ぎ着けてるからフォーラムに資料出せばワンチャンあるけど六四型は・・・ --
- A6M8くんはそのうちくるって言ってなかったっけ。 --
- 零戦二一型改造戦爆でも六二型でもいいから戦爆零戦くださいおねがいしますなんでも(ry シングルミッション集中砲火で五二型に25番抱えさせたの(≒六二型)出てるんだからはよ!! --
- Gaijin「よしわかった」→二十五番付五二型(投下できるとは言ってない) --
- それ特攻用の機体じゃ・・・ --
- 戦爆二一型と六二型が特攻用とは聞き捨てならぬな、九九艦爆が鈍亀と化し、彗星もまた問題山積だったから代用艦爆として採用されたのが戦爆、爆戦だからな。六二型の時には主攻撃法が特攻になってたのは事実ではあるけど --
- たぶん特攻用の機体って言ったのは25番をくっつけた機体についてのコメントじゃない。六二はともかく五二型に25番搭載は現地改装レベルの特攻機じゃなかったっけ? --
- 投下できるとは言っていない(敵にぶつけないとも言っていない) --
- 今回、鍾馗が実装するとばかり思ってたから次に見送られてすごくショックだったなぁ。鍾馗三型の資料があればワンチャンありそうかな? --
- 飛燕丙さあ動き重すぎて全然殺せないから回収が辛い --
- 一撃離脱すればいいのよ・・・改修終われば下手な戦闘機くらいなら旋回戦できるようになるし。 --
- Bf109のような上昇力もないので、ある程度登った後は特攻してくる爆撃機を迎撃したり、低高度で格闘戦してる機体に一撃離脱したりでチマチマと稼いでるな。機関砲の性能が良いのが救い。 --
- 機関砲がめちゃくちゃ強いせいで日本軍機のなかでもかなり強い部類だろ ゆっくりしたいときは爆撃機狩りして、沢山殺したいときは低空のアホ共に一撃離脱しまくって荒稼ぎよ --
- しばらくは重爆キラー、対空ベルトとエンジン強化したら戦闘機の相手もできる。逃げ足はまあまあ速いし機体自体もまあまあ頑丈だからそんなに死なない。 --
- 最近流星に乗っているときに限って、友軍も敵軍も迎撃機を上げてこない事が多くて萎える。制空戦闘で5機喰えても意味無いんだよぉ! もうB-25とのドッグファイトは嫌だぁ! --
- チャットでなんか言えばいいじゃない --
- 「i need cover」とか「escort plz」とか言ってはいるぞ。でも返事は決まって「yourself」。チクショーめー! --
- cover plzだけでいいんじゃない? --
- 対地攻撃に徹すればいいんじゃない? --
- 「対地攻撃するお(^ω^)」→「敵戦闘機がうっとうしすぎるお…(5機撃墜)」→「地上攻撃したいから援護欲しいお…(´;ω;`)」→仲間「もう上空お前だけでいいんじゃないかな?^^」→「WtF」 こういうことか --
- 友軍は愚か「敵軍も」って書いてあるから敵味方共に戦闘機が居ないんじゃ? --
- 野良に期待しても無駄。初めから自分だけで制空取って小基地トーチカ全部潰すつもりじゃないとダメよ。流星みたいな万能機はそれが仕事 --
- 結局今回日本機は増えないの? --
- 雷電が出た --
- 雷電君が3850GEで出るよ~なぜプレミアムにしたんだろう --
- J2M4だからなあ。J2M5がツリーで来るんじゃないか、52甲乙みたいな感じで。 --
- 課金機かよ・・・そんなんないのと一緒だ・・・ --
- 第一「J2M5 kai」ってのが何なのか、『改』ってなんなのさ、という --
- 少し前にそれについて会話が行われてるから見てみると良いよ --
- 「a」の代わりに「kai」にしてるじゃないかな --
- なるほど…そういう意味での改か……情報ありがとうです。 でも性能の差ってあるん…? --
- 日本人から金吸い取ってやれっていう考えが見え見えでムカツク --
- なんで、ほんとに課金機にしたんだろうね。今後も雷電の派生型でるみたいだけど、それも全部課金機なのか?違ったらなぜ今回だけ。考えたらキリが無さそうだからやめとこ。 --
- それは考えすぎだろ、日本人だから日本機乗ってるとも限らないし日本機乗ってるから日本人だとも限らない。しかも嫌になったら他国に行けばいいし、普通の雷電はいるわけだしそこまで強さも変わらないんだし --
- それ言いだしたら米のXP-38やP-51、ソ連のI-16やIL-2M、英のスピットMk.XIV、日本だってA6M5Koはなんで課金機なんだってなるじゃん。日本人から絞り取るためか?違うだろ --
- まぁ、もう一機ほしい人は買えばいいってことでいいんじゃないすかね。 --
- 強すぎてそのまま増やしたらバランス壊れるってのが一番の理由だよなあw --
- 日本は課金機少ないので試作機を中心にもっと増やしてほしい。鹵獲機はつまらん。 --
- いつになったら零戦とかのコックピットの文字は治るのだろう --
- 零戦なんて現存もあるしやろうと思えばできそうだけど。。。大変なんですかね --
- たしかユーザースキンで直せるやつがあったはず --
- 自分もユーザースキンで直せばいいやって思ってたけど、二一型は赤城のやつ以外のカモフラージュで使えないという事実に気付いたので修正はよ-枝主じゃないよ --
- 飛龍銀河が実装予定に入っているが、爆装はどうするんだろ。どっちも800kg*1がmaxで呑龍どころか陸攻と変わらんし、単発の紫電改500*2にも劣る。高速性が上がって防御銃座増やしただけじゃ使い道無いよなぁ。Tu-2みたいに格闘戦もこなせりゃ違うんだろうが --
- 日本軍の要求仕様がそのくらいだったんだから爆装量はもう諦めろよ~、その二機は雷撃できるじゃないか!ロマンなのはわかってるけど --
- 雷撃できる高運動性機と言うだけで海軍実装時に活躍するポテンシャル持ってると言う --
- 飛龍は格闘戦バリバリできるよ 実際機動力はすごかったらしい --
- それだけで高BRにされたらたまったもんじゃないわ --
- こんな役立たず作って軍隊さんはなにしたかったの? --
- 2機とも急降下爆撃ができるんじゃなかったっけ? --
- 他国で徐々に戦車が来てるが、日本はどうなるのやら...追加できそうな戦車が思い浮かばん --
- 八九式戦車でT-34やM4と... --
- もう降車して肉弾戦したほうが勝率高いんじゃ・・・ --
- 一様、駆逐ならランク5までは埋まるだろうけど総じて軽装甲、狭射角、砲はそれなりで全ランクでZis-30やマーダーみたいなもの。通常形式の戦車はランク3を超えられるか怪しいが実装されたら いいか、これは、この世界でいちばんいい戦車だ! いちばんすぐれた戦車なんだ!! おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!! 精神で戦うしかない。 --
- 61式が来たとしても砲性能は高いが装甲がアレでパーシングとドッコイだろうし重戦車は下手をするとオイ車が実装できなければ2で止まる可能性も・・・ --
- 史実の戦闘力だと三式中戦車でBR1.3くらいだからなあ。 --
- 一式砲戦車とかどうだろう --
- 多分、マーダーとSU-76と同じ立ち位置になるだろうねBR低ければそれなりに戦えるだろうけど。 --
- キ、キングチーハー・・・ --
- ランク1=89式中戦・95式軽戦 ランク2=97式中・97式中改・1式砲戦・2式砲戦・4式自走 ランク3=3式中・4式中・3式砲・ナト ランク4=5式中・ホリ ランク5=歩兵(大和魂装備)・40cm砲...こんなところだろう。 --
- ヒストリカルならそれでしょうがないけどアーケードだとランク2までがいいとこだろ。そしてランク1の日本戦車はチートと呼ばれるのさ。 --
- ランク1帯で永遠とソ連兵を轢き殺す仕事が始まるお・・・ノモンハンの恨みはらしてやんよ --
- もう全部歩兵でいいじゃん・・・梱爆もってこーい! --
- 天皇陛下、万ざぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁいっ! --
- ネタだと思うけど40cmがどれだけでかいか知ってるのか・・・? --
- オイ車を忘れるなよ・・・ --
- 陸軍最大規模の41cm榴弾砲があるでないか(ついでに海軍から手に入れた土佐・天城の40cm砲も) --
- 噂では特型内火艇シリーズが来るとか来ないとか。Jungleのマップ外の海を通って奇襲とか出来るんだろうか… --
- 開発者的にはまだ何も言えないそうだが・・・まぁ、噂だしね --
- 害人「reisen is op」 ぼく「ur player skill is LP」 --
- ば零戦OPはないよなぁ、巴戦しなけりゃいいだけだから。敵にいても全然怖くない。 --
- 雑談とこでまさに今ヒートアップしてたが、結構OPって言ってる奴おるね。自分でのってる時は格闘戦に乗ってくる奴は全部撃ち落とせる自信があるが、逆に枝主の言うとおり敵にいても相手しなきゃいいだけだからほんと怖くない。 --
- ABだと零戦でも上取るのが楽だからだな --
- パイロットの大半がチンパンだから中身がOPなんだよ。文句言うなら自分で使ってみろって言いたいよな。だけど高度と相手の動きに注意できる乗り手なら融通が効くから、分かってる外人の乗る零戦はメッチャ強いと思う。 --
- 日本人が零戦を使いこなせないと言う風潮 一理ないhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24159750 --
- 日本人が零戦を使いこなせないなんて誰も言ってないし、上の奴が単純に日本人だからとか見くびって外人にあこがれてるだけだよ --
- RBの零戦はゴミ以下だけどな(主に中の人的な意味で)。RB専零戦しかほぼしてないが、高度を死んでも取らない間抜け大半。それでも上に上がって命からがら注意を引きながら低空に敵本隊を追い落とす少数がいるから成り立ってる。悲しいことにそういうやつほど危険な上にスコアには反映しないから結局低空で餌を待ちながら待機してるやつが注意散漫な敵を食ってく。そうでない場合は上から蹂躙されるだけ。 --
- チワワ、ゴールデンレトリバーが並んで歩いてるののを街角で見た時に感じた事「日本戦車と独ソ戦車みたいだなぁ」 --
- オイ車と一号戦車が並んでるように見えたんですね分かります(棒) --
- あざとい程の可愛さがあるってことだな?よく分かってんじゃねーか --
- 独ソ戦車がゴールデンくらい温厚だったら良いんだけどな・・・ --
- 虎・豹「 「・・)「 ガオータベチャウゾー」 IS「書記長の名の下に突撃せよ!ウラー!」だしなぁ・・ --
- 砲身に一撃入れたKV2はすごく温厚だよ --
- SU-152は野犬だな --
- 正面から砲撃されると一撃爆散するSU-152がなんだって? --
- 日本軍機って修理費高いね。SBで全損するとすぐ赤字になってしまうよ。 --
- ベルトの中にP=演習弾ってのが入ってるのって、よく見たら日本機だけだぞ!!!どういうことやー!!! --
- イスパノMk.Ⅱ「おっ」 AN/M2「そうだな」 --
- 多分30mm砲の事だと思うんですけど(名推理)まあ日本はボーナスキャラみたいなもんやし --
- 四式重爆撃機が来るならばその派生型のキ109 や無線誘導弾発射母機型も実装しますよね? --
- 99式双発「俺なんて誘導弾だけじゃなくパルスジェットエンジンとか装備したことあるのら」 --
- エロ爆弾か --
- 零戦って使い慣れてる人が使うとめちゃくちゃ強いイメージあるからある意味OPなのかな? --
- OPってNSWと同じような意味だと思っていたが...初心者でも簡単に戦果をあげられる的な意味の --
- 概ねそれであってんじゃない?零戦はOPでなく素直な操縦性からくる乗り手の技量の反映度の高い良機体ではある。というか個人の技量を含めて性能決められるとバランス崩壊する --
- 確かに使い慣れれば強いがほかの国の使い慣れてるやつが乗ってる機体に一撃離脱に専念されると手も足も出ないんだよな... --
- OP=時代錯誤 NSW=サルでも使える --
- NSW ニューサウスウェールズ州 (New South Wales) 日本システムウエア (Nippon Systemware) 任天堂スペースワールド (Nintendo Space World) 非社会主義世界 (Non-socialist World) アメリカ海軍特殊戦コマンド (Special Warfare Command) NSW素数 (Newman–Shanks–Williams prime) --
- 熟練者の操縦するゼロ戦(二二型以降)と、同じく熟練者が操縦する同BR帯の他国機 --
- では明らかに後者のほうが強いから全然OPじゃないよ --
- 零戦強いね --
- 零戦BR高いね --
- 零戦BR高いね --
- 零戦BR高いね --
- 零戦BR高いね --
- 強いね。被弾しなければ強い。ただ22型はなぜ5.0なんだ?22型は42型みたいだけど --
- 22型は恐らくBR高騰→使用者激減→被撃墜数激減の流れでBRが下がらない。零戦はRB --
- 続き失礼。RBの21型と22甲を0.3でいいから下げてほしいんだよな。ABと違って性能水増しされてないしBRの人口偏ってるから --
- 二二型&甲ならちょうど俺が今RBで開発しつつ落とされまくっているところだ、任せとけ。 --
- ↑悲しいかな、いくら撃墜されてもフォーラムでの熱いロビー活動によって零戦のBRが下がることは叶わんのやで… --
- ↑それって本当なの?本当だとしたら腸が煮えくり返る気持ちだ。そしてそんなバカどもを優先する害人にも。 --
- 野良SBは勝てるからみんなSBにこいよ(露骨な勧誘 --
- 99式2号が強くなった気がするの自分だけでしょうか。(雷電・紫電改乗り。武装関連の改造は前から終わってます) --
- どう強いのかは分からんけど前々から、重爆相手でも二号銃四門斉射すれば楽に落とせる --
- 説明不足でした。前は相手の機体がバチバチバチって当たってても落ちなかったのに、今日やったら、バチバチって当たっただけで落ちました。 -- 木主
- 多分だけどpingの問題だろうな、一日の中でもばかみたいに落とせる時あればダメなときもあるし。つーか99式2号は普通にずっと強いと思うぞ、ひどかったスパークリング修正された後からなら --
- なんでRBで爆撃機でくるやつ多いんだ?即やられるのに半分とか少なくとも3機はいて糞の役にも立たず対空砲で死ぬし --
- 5機くらい連山いてチャットで協力して飛行場破壊してくれたときあったな。ペレリューとかだと敵にB17が6機いて即空母やられたこともある。意外にRBだと敵を落としやすい感があるよね。弾も補充されるし。 --
- 連山はガチ。 4人いればニューギニアが5分で終わる。 ソロでちょこちょこいるのは育成したいんじゃないの 普通に考えればわかると思うんですよ --
- 別に誰が何に乗っても自由だと思うけど…毎回勝たなきゃいけないわけじゃないだろ?連山一機で基地を潰しかけるような人だっていたよ --
- ちょくちょく出てくるスパークリングってなんぞ?用語集見ても載ってなかったので誰か詳しい人教えてくださいなんでも(ry --
- 撃っても撃っても落ちない!って感じかな。ダメージが入らないのよ --
- ん?今なんでもするって言ったよね?自分では当たってるのに、実際はダメージが入ってないことだよ。ヒットの文字がでなければ大体これ。37mmだろうが、75mmだろうが、爆風エフェクト出てもヒットが出てなければ基本的にスパークリングでノーダメージ --
- 実は自分の機体に着弾した弾でも「あっこいつスパークリングしてるなwww」て分かるときがある たとえばyakの大口径弾の直撃を2発以上無傷で耐えたときはアッ、、、(察し)て感じになる そんな感じにダメージが入らないときもスパークリングになるよ --
- ヒットポイント入らないでエフェクトのみはただのラグだと思うよ。BFでもよく、ヘリに戦車砲当ててるのにエフェクトのみで堕ちないときがある。ポイント入ってもダメージ入らないのがスパークリングじゃないのか? --
- そりゃあどんな大口径砲でも当たり所悪けりゃダメージは入っても落ちないことなんてザラですし。胴体直撃とか。 --
- 主観になるけど今のverでは陸軍機の30mm~57mmのスパークリングが顕著だと感じる --
- あぁ57mm当てても全く効かなかったのはそのせいなのか・・・教えてくれてありがとです -- 木主
- 57mmならまだいいさ、Hs129B-3の75mmでスパークリングして泣きかけた俺がいる。 --
- ほんとpbjみたいなB-25の劣化扱いの機体とかそもそも大口径持ちで優れた期待が少ない事もあって死活問題だよな --
- なんだおまえスピットと格闘できる屠龍さんディスってんの? --
- キ102のロールがすげー重くなってる気がする。持ってる人はちょい確かめてみてほしい。 --
- 以前からこんな感じだったと思う しかしロールが遅いだけならまだいいんだけどキ102はロール時の慣性がきついのがなぁ・・・それがなければもうちょっと使いやすいはず --
- 慣性がきついのを重いって言ってるんだと思うが --
- 最近初めて今Rank3到達なんだけど、旋回戦してたら上空の敵や味方KSの銃弾にやられる。どういう戦い方が向いているのが誰か教えてくれ --
- 一撃離脱 格闘戦は一撃離脱失敗時の保険 --
- ここで聞かずとも次第に自分なりの戦い方見つけられるだろうけど、俺はそこまで一撃離脱徹底してないかなぁ。上からダイブしてぶっ殺してる。その頃ならまだ周り見えてないやつ多いだろうしまずは視点を広く持つのと状況判断力とかそういう部分のが大事かも --
- 一撃離脱徹底するような機体ってわけでもないしねえ。ダイブして得た速力を高速機のケツ追いかけるために使うことがよくある。あとはそうだな、勝利への貢献とか無視すれば味方のケツ追いかけてる奴に一撃離脱が一番戦果稼げるかな。 --
- 俺とほぼ同じ戦法だな。上からダイブで速力補ってケツ追い回す、まぁ雷電と疾風はそんな事しなくても速いけどこうしたほうが稼げる --
- KSされる前にお目当ての敵を殺し、上空から突っ込んでくる敵の攻撃を避けつつそいつを旋回戦に巻き込んで殺す --
- 飛燕の丙型がマイナーな78戦隊カラーでウレシイ...ウレシイ... --
- ぼくは244戦隊カラーの方が好きです(小声) 課金限定だけど一目ぼれして即買いでした --
- 224戦隊カラー格好良いけど元がユーザースキンだから買わずに済ませた私がいる。他人からは見えないけど。 --
- BR4.7が一番楽しいんだけどみんなはどう? --
- 確かに雷電、疾風、隼3型の4.7は強いし戦い方もそれぞれで楽しいね。個人的にはBR2.7、二式水戦と飛燕の二枚看板が一番楽しかったかな。 --
- 99式、ホ5、どちらか回線の関係で当たりやすいほうを日によって優先して使えるし、調子悪いときは飛燕丙で全部なぎ倒せる 素晴らしいランク帯だと思う 正直言うことない --
- ゼロ戦五二型で戦うのほんとすこ --
- 毎秒射撃量3.94kg(推定)を誇る零戦五二型丙の実装はまだですか? --
- 実装予定に居るからフォーラムで話題に出せばそのうち来るだろう --
- 一撃離脱がうまい敵と当たると何もできん・・・どうすればいいんだ・・ --
- 高度によるなぁ高高度だと自分が低空に逃げるしかない。低空でやられたなら、敵が来たら降下しながら引きつけつつ地面ギリギリまで降りて敵が撃って来る800mぐらいで敵のマイナスG側に急旋回すると引っかかって地面に当たるか焦ってエネルギー失ってその後はケツついてぶち殺せば良い。それにかからないなら自陣までひたすら逃げろw自陣の上でリスキルされんなら流星でお仕置きしてやれ、5000m以上に陣取られてるなら無理かもだが --
- 逃げられる前に大口径ブチ込む。いや割とマジでこれしかない。ヘッドオンから相手が素通りすると思ったらスプリットSで速度乗せれば零戦でもドイツ機に一瞬食いつけるし格闘戦乗ってきそう(スピットとか)ならインメルマンターンで速度殺して旋回戦はいってみ --
- 旋回戦乗ってきたり、零でスプリットした程度で追いつけるぐらいしか加速してない一撃離脱って上手いって言えんのか? --
- 開幕でしっかり上昇してれば捕捉出来ないような速度差にはならんが --
- ていうか一撃離脱はかけられる前にかわすもんだろ かけられた時点でおしまい 特に低空戦時は。 --
- 疾風でスプリットS決めると速度乗せたミグでもない限り大抵追い越しそうになってしまう --
- 上取れば良い --
- 疾風、雷電、隼Ⅲ型だったらまだしも零戦君や紫電改じゃあ厳しい。そりゃ上とりゃ大概の機体で大概の機体に勝てるが効率考えると --
- リスポン地点の上に居座るだけで全解決だぜ --
- 後ろ取らせて追い抜いたところに撃ち込む --
- 52乙で爆撃機迎撃に行ったら、高度5000mでコルセアdとタイマンになって負けた。久しぶりにまともな米軍機と戦えて嬉しかったよ…。 --
- その気持ち分かる タイマンで戦ってたとえ負けても敵にあっぱれ!て思えるよね 最近はキルスティールだのなんだので大変だけどやっぱ空戦はこれだよ --
- 「ABでは、高空に行くほど手強いパイロットが増える」って法則? 確かに、上に行くほど機体性能やエネルギー空戦を熟知した猛者が増えてくる印象があるね。(でもキルスコア稼ぐのは、低空で空戦してる人達なんだよなぁ…) --
- ロマンを追い求めて高高度にいく奴はあんまりいないよね いいとこ爆撃機ホリホリしてるだけだし あとは改修する機体が無くて遊んでるだけの人とか スコアなんてしーらねってスタンスのプレイヤーとの戦いはボス戦みたいで楽しい(動きが明らかに違うときとか) --
- 逆に高度5000mくらいのソ連機はごっつあんですってなるけど --
- お願いしますgaijin様 どうか連山だけはナーフしないでください --
- アレでも一回弱体化受けて無いっけ --
- 上昇力下げられてなかったっけ --
- 受けてたと思うよ。それに搭載3tで良く燃えるから、これ以上下げられたら乗りにくくなっちゃうよね。 --
- 実機は4t搭載&エロ爆弾搭載出来るのにね 3tて部分でかなり妥協してる感じが --
- 次で 連山の機銃 見直しで 12.7mmを13.2mmに変更するって Lassar氏のQ&Aで出てたよ。 --
- ↑20mmは...? --
- 海軍実装されたら、大和で爆撃機に大和の装甲は伊達じゃないんでとか言いながら、主砲ぶっ放したい --
- 水平か緩降下になるだろうけど1tの爆撃に耐えられるのか・・・? --
- 無理です --
- 急降下できるし正にドルニエ天下だな --
- その前に対空砲で逝くか、護衛戦闘機に狩られるかも? --
- 急降下・緩降下なら耐えられるかな。水平爆撃だと水平防御貫通される。まぁ1発・2発じゃあ沈まないと思うが。 --
- 親方!空からB-29が! --
- B-29は戦略爆撃機だから船攻撃するもんじゃないんだよなあ・・・ --
- B-17とか艦船への水平爆撃とかよくやってるけどね。ちなみにPW3の本土決戦シナリオでは長門を横須賀から退避させようとすると艦載機かB-29(超大群)に捕まり殆ど生存できない模様。ちなみ②アニメ紺碧の艦隊ではロケットか何かを装備したB32(B26)が登場してるな。 --
- いや紺碧のB32連中は三八弾(主砲用の対空燃料気化弾)で壊滅したやん…。こっちもB29で低空進入すればハリネズミのような対空機銃で……アカン --
- B-17の爆弾の雨を避けきったのが駆逐艦・谷風だっけ? 戦艦ヒラヌマとは大きな違いだな。 --
- ABだとドルニエあたりがタコ踊りしながら「いくらハリネズミでも当たらなきゃ意味ないんで」って感じで突っ込んできそう。そして1t*4…至近弾でも威力ヤバそうだな --
- 実際に爆撃して駆逐艦の対空砲火見るといくらタコ踊りしたってあれ以上の密度の弾幕突破できるわけないと思うんだよなあ 急降下爆撃で駆逐艦一隻攻撃しても時々撃ち落とされるのに --
- 一式陸攻がそれは無理と証明してくれてるやろ...すごい被害出てたらしいやん。まぁゲームだとどうなるんだろう、特に急降下制限ないAB --
- 谷風の話見てきたけどすげえな 全弾回避してむしろ撃墜するとかやべえわ --
- これがスキップボミングだったら確実に乙ってたな --
- 今更ながら、B-29が海防艦を撃沈してたはず。クッソ鮮明な写真も残ってる。でも行動中の軍艦をB-29が撃沈したのはこの一例だけだったはず --
- キ-102が対空砲を潰してそこに二式大艇で雷撃みたいな胸熱な展開はないんですか!(無いです) --
- そのマンボウが対空砲火を撃破する確立が2億5千万分の一レベルなんですがそれは… --
- 12.3mm機銃で羽折れなくなったとはいえ7mm機銃でパイロット死ぬし着火すると死ぬし・・・ --
- ちなみにヘルダイバーが戦艦武蔵に投下した250kgは砲塔天板で弾かれたそうな。硬すぎwww --
- でも確かあれ弾いた後にその250kgが上甲板貫通して兵員室かなにかで炸裂したんじゃなかったか・・・? --
- 99双軽ほしい --
- 実装予定にばっちり居るから全裸待機しとけよしとけよhttp://warthunder.com/upload/image/TREES/NEW/japan_tree_eng.jpg --
- 双発日本機屈指の脆さになるがいいか? --
- 大事なのは使いたいかどうかよ。使える機体なら流星、連山でいいってなっちゃうしね。というわけでもっと海軍攻撃機をですね・・・ --
- 陸軍としては海軍の提案に反対である。九九式襲撃機や九八式軽爆撃機などの低ランク陸軍機の早期実装を切に望む。 --
- 海軍としては陸軍の要求に反対である。可及的速やかに彗星と天山の実装を望む --
- 陸海仲良くしなさいよw --
- 陸軍としては、日本戦車を速やかに実装するよう要求する。 --
- 海軍双発機の方が脆いので気にすることはないよ。 --
- いや、そんなことはないぞw一式陸攻もそこそこ硬いし99双発は相当柔らかかったはずだからな --
- 21型の羽強度前よりひどくなってる?1.47直後は500km手前なら引き起こしても羽もげなかったが今は450超えるともげる…。逆に52型乗ったら500超えて引き起こしても羽もげなくて驚いた。前は450で機首上げするとすぐもげたのに --
- 得意の旋回戦が出来ない零に何がんこ --
- ミス 何が残るっていうんだ・・・大和魂にも限界あるぞ・・・ --
- 21型はもとから脆かったから気のせいかもしれん。52型は確かに硬い気がする。というかRB21型は実戦に出たスペックではないんだよな --
- 二式水戦のフロート丈夫だから強引に着陸しても鈍い音するけど制圧できておもしろい。 --
- ずっと陸軍戦闘機ばかり使ってたからか九九式機銃で全然落とせなくなってる・・・失速した敵にしこたま撃ちこんだのにちょっと煙吹くくらいの量しか当たらないという・・・ --
- 俺もだ いくら撃っても当たらねえし当たっても落ちない --
- 1対1の格闘戦にさえ持ち込めば全く負ける気がしない。 --
- RBの零21型でやってるけどこのところ全然勝てない。戦ってしばらくすると味方がいつの間にか全滅してて敵は2,3機しか落ちてなくて囲まれて落とされる…。この前の戦いだと自分が2機落としたあと周り見たら敵だらけで孤立したかと思ったら、自分の落とした2機以外敵は全機無事で味方は基地で補給受けてる流星しか生きてなかった…。最近こんな感じだけどなんか原因あるんかな… --
- RBは中の人次第すぎる --
- 別にそれは日本に限ったことじゃないから…。RBはチーム次第な所がかなり大きい。1人で5,6機落としてたって負けることもあるゲームだし。 --
- さっき21型で久々に快勝してきた!勝因としては味方ほぼ全員が零戦含めて4000m程度まで登って戦闘開始してること、敵一機に固まらずフォローできる範囲で分散していて尚且つ味方を追う敵機を狙う人が多かったことに由来すると思った。なんか全部基本的なことだけどそれがいかに大事かがわかったw -- 木主
- 紙装甲高火力高機動って航空機のロマンじゃないですかやだー。アンロックされたらすぐに日本使い始めよ by今日から始めた初心者 --
- スタートラインに立つまでが長いから心折れないようにな。 --
- いいか絶対に他国に手を出したらいけないぞ。見限りたくなる。強制的に日本機続けるよう仕向けられるように課金機をいくつか揃えるのもいい。(課金機持ってても他国に亡命しまくりだが) --
- 初期に零戦乗りすぎて格闘機体しか乗れなくなったやつもいるからヘーキヘーキ。まあヘッドオン上等、一撃必殺MG151なドイツは結構行くけど… --
- ↑お前は俺かw 最近はスツーカとヘンシェルでのドッグファイトが楽しい。 でもドイツの弾道のせいで日本機乗れない当てられない……こうならないように注意な(遠い目 --
- 日本、アメリカ、ドイツと三股してるものだけど、日本は機動性がいいとよく感じる。一撃離脱して、攻撃するために旋回するときも日本機はスムーズに行く感じ。狙いもつけやすいし。開発はランク3までは零戦と飛燕丙、隼三型に流星だけでいいレベル。ランク4になると充実してくる。 --
- SB専で最初ドイツやってたんだが、フォッケにしたら曲がらない→メッサーF4だと加速悪い→フォルゴーレに戻ってみたら機動力はあるのに火力がまったくない!(メッサーに戻るまでを10周) で、ドイツ見限って(イタリアはセリエ5待ちに)日本に来て→隼&零戦火力小回りあるけど遅ぇ!→そして疾風しか乗れない身体になったw(←今ココ) --
- ランク1は火力が馬鹿みたいに低いから忍耐だな、日本はランク2から本気出す --
- とはいえ敵に張り付いて攻撃できるからある程度はカバーできる。他のツリーだと同じことやろうとしても持続しないから日本機だとまだ火力あるほうに見える。 --
- 日本機はランク4まで使い続ければ十分強いことに気付けると思う。低ランクで諦めちゃう人が「日本機はダメだ、〇〇はOPだ!」って言い出すのかも。今は各国バランスとれてて面白いから、日本機で楽しもう --
- 個人的にはランク3が一番強いと思う。もちろん4も強いがいかんせん速度が無い… --
- 雷電・疾風・震電「はぁ?」 --
- 地獄の日本機ツリーへようこそ! 敵機の後ろに貼りついたら、延々敵の翼かエンジンを狙うんだ。指示マーカー通りに撃っても、謎の超合金で出来た尾翼に阻まれるから落とせないぞ。 --
- 二式大抵いないの? --
- 紫電改ってなんか思いのほか不恰好じゃね?勝手にもっとスマートなのを想像してたんだが・・・ --
- タ号試作特殊攻撃機ないの? --
- 海軍実装されたら伏龍ほしいね --
- 屠竜丁で九七大艇に張り付いたら燃やされたンゴ・・・まあ燃え尽きる前に運良く37mmが命中して相打ちには持ち込んだけども・・・ --
- ケツに20mmあるんだから、あたりまえだろ・・・丁は斜銃あるから、下からつついたら安全に殺せるけどね。 --
- だから上下のどっちかから仕掛けろとあれほど・・・ --
- 最初のヘッドオンで仕留められなかったnoobでほんとすいませんした --
- 57mmスパークリングしすぎて笑えない --
- ほんとひどすぎるよな。こっちは必死の思いで上がって、接近して、んで向こうはノーダメ…銃座に一瞬で燃やされて、消火も叶わず…ため息が止まらないね… --
- 爆撃機相手なら再アプローチもできるが、俺なんかYakのケツに撃ったらノーダメだったからな・・・一瞬で絶望したわ --
- 天河の実装はよ --
- 実機もない計画機は実装されませーんwwwwww --
- 景雲エ・・・ --
- アレは日本のジェットが少なすぎるからその救済措置だよ・・・ --
- 紅白シマシマ模様のアレかと思った --
- そんなもの飛ばしたら起こられるだろ! --
- ナニが起きるんですかね?(ゲス顔) --
- 対空中の弾薬使ったからといって空中戦で敵を簡単に落とせるって訳ではないんだね。やっぱ迷った時は多目的の方がいいのかな。飛燕乙でRBいったんだけどヒットはするのに落ちなくてスコア900で2killしてる人よりもスコア高くて何か複雑。 --
- それはもう12.7mmの威力問題だと思う。当てても当てても落とせん。ステルスだと若干マシな気もした、まぁめんどくさくて丙に逃げたけど --
- スキン欲しさに頑張ってるけどABやRB共にアシストだけが増えていく。自分がうまいわけでもないし、愛機で使用してる人はうまいだろうから、なんも言えないけど。 -- 木主
- 俺も丙に逃げたクチだ 12mmなんかじゃとてもじゃないが戦えない --
- ヘタクソちゃんなら何乗っても変わらんと思うんだが....................... --
- 当てても死なないのにどうやって殺せと・・・?体当たりでもする気か? --
- まぁ、そのとおりだけど荒れるからいわないでおこうな・・・ただ12mmと20mmで差がありすぎる(しかも20mm最強のMG151)ってだけで戦えないこともない。 --
- まずリプレイ見直して本当に当たってたかどうか確認してるのだろうか --
- 今使って来たけど火力に不満の出る要素は無かったぞhttp://mmoloda.x0.com/warthunder/image/1119.png --
- わざわざありがとうございます! -- 木主
- 14発当たって4機撃墜だから、一機あたり4発以内で落としてる事になる。12.7mmにも関わらず3発~4発で落とせてるんで12.7mmの威力の問題は全くない。 --
- もしかしてだけどBR調整してないんじゃ?めんどくさくてBR5.7で飛んでたら当てても当てても落とせなかったヒット取りまくってるなら当てられてないわけではないだろうし、2.7に調整すればいけるんじゃね? --
- BRは3.3にしちゃってる。ランクは2で止めてます。ちなみに↑x2の画像添付したかたへ、計14発で4機も喰えたってことですよね?わぉ。あのヒットってずっと画面にヒットって表示された回数だと思ってた。敵に当たった数なら500以上はあるんだけどなぁ。とりあえずスキン取れたし満足や~ -- 木主
- コックピットでも狙ってたん?14発で4機とか --
- 4キルで15kのリワードだから、AIのヘルキャットではなくプレイヤー機を撃墜したのか。エースやな。 --
- 飛燕乙の弾薬なら、万能より空中ターゲットの方がいい気がする。装弾数も多いし、RBなら数を撃ちこめば撃墜スコアも取れると思うけど。 --
- すいません。戦い方は上から片翼を狙いまた上昇しては片翼や胴体を狙ってました。ヒットによって貰える経験値?スコア?がヒット表示ごとに数値があがっていってるので攻撃が効いてると思ってたけど違うのかな?枝主ではないかたへ、リプレイで確認し被弾もし機体は穴があいてます。PBJに奇襲をかけて一撃でエンジンから炎が出て体制を崩し撃破できたこともあるので、当たりどころが悪かったんですかね -- 木主
- 自分もRBでたまに飛燕乙を使うけど、頑丈な連合軍機相手だとなかなかキルが取れないね。ゼロ戦の20mmのような瞬間火力は無いし。機銃の収束距離が上手く合わさって、エンジンや燃料タンクを燃やせれば何とか…。 --
- 1.47のJ2M4kai(雷電32型9400mで692km --
- xf5-1エンジンの開発ができたっていうので思ったけど、もしかして日本ってxf5-1以前に単独でつくったジェットエンジンって橘花のネ20まで遡る? --
- T2かなんかで載せてた気がすると思ってちと調べたらT1でJ3とかいうエンジンがあったらしい --
- 二郎「私たちの国は貧乏です」 --
- 風立ちぬにスバルがCM出してて親父と二人で笑ったわ --
- スバル(富士重工業)の前身が中島飛行機製作所だっけ? --
- 高高度ではスピットファイアに負け、低高度ではアメリカとドイツに --
- 一撃離脱され、格闘戦ではソ連の高火力横槍入れられて…どうしろと --
- バトルモードどれだよ --
- 一撃離脱を予見できないでそのまま進んだ時点で君が死ぬのは決定事項なのだよ --
- 横槍入れられてる+ソ連機を高火力と思ってる時点で --
- ドイツもいれてるからABだろうが、機体もわからんし、ランク帯もわからんからコメントのしようがないという --
- 日本機は何と言うか待ちの戦法が得意かな?すぐに落とすことが出来る分狙われやすいから上手く敵を引き寄せて何とかタイマンに持ち込む 離れて孤立した奴や旋回戦を挑んでくる奴を上手く探すんだ 日本機は一部を除いて上昇が苦手だからよほどの事が無い限り高高度は大人しくスピット、Bf、Fw辺りに任せた方がいいかも --
- それなら自分が横槍入れればええやん?日本機は状況判断できないとただしを重ねるだけだから。離脱のタイミングを絶対に誤らない、斬り込む場所をわきまえれば勝てるよ --
- 今雷電を目指してツリーを進めているんですが、海軍ツリーだけ進めようとしているんですが機体が零戦52型と紫電だけだとそのランク帯で戦うのは難しいでしょうか?やはり陸軍ツリーも進めたほうがいいですかね? --
- 最低でも6機開発しないと次のランク行けないから均等に行かないとロスしますよー --
- 海軍ツリーだけだとそもそもランク4解禁出来ねえ --
- そうだったんですか。開発のシステムを理解しきれてなかったです。ありがとうございました。ところで海軍ツリーは延々と零戦が続いてますけど他国に対抗できるのでしょうか?その点 陸軍ツリーは強そうに見えるんですが…-- 木主
- 零戦は旋回がスゴいのでランク2の零戦でもランク4の戦闘機と戦っても勝てます。被弾したら終わりと思った方がいいくらい装甲は弱いですが。 --
- ABの零戦は余裕だな RBはちょっとコツが要るけど --
- 零戦の武装は20mm2門、7.7mm2門とランクが上がっても武装は変わりません。(零戦52型乙は除く)なので30mmを積んだ陸軍機も魅力的ですね。 --
- 陸軍ツリーには日本最強戦闘機と評された疾風や零戦の超強化版みたいな隼三型がいるから強いよ、海軍ツリーも雷電が強力だね --
- 最近イギリス機最高!って浮気してたんだが、帰ってくるとやっぱ落ち着くな・・・日本機って皆何でこんなに可愛らしいんだろうか?不思議なレベルだぜ --
- 燃えると消えないけどな!(炎上しながら --
- 日本はまだ消える方やで --
- 他国機あんまり乗ってないけど、日本機以上に消えない国ってどこですかね…(無知)案外燃えやすいアメリカ? 感覚では独ソは燃えにくい(被弾そのものの損傷が原因で落ちるのが殆ど)・米はちゃんと射線にとらえれば案外燃えるかつ消えない・英は結構よく燃える・日本は7ミリでもちょっとかすめればすぐ燃えるかつ鎮火はほぼ絶望、だなぁ --
- 日本機そんな燃えるか?穴だらけでよく飛んでるぞ。燃やされるより翼折れるのとパイロットキルのが多いわ(BR4.3~6.0 --
- 日本機燃えないとありえんだろうwww体感的に自然と消えてることが多い国はソ連ドイツ、ドイツは火すら出にくい感じ。米英で言えば米の方が燃えるかな? 圧倒的なのは日本だなやっぱ。消えないし被弾した瞬間燃えるのもしばしば。 --
- 飛燕は速攻消えることが多いな。二回燃やされて二回すぐ消えてそのまま生還したわ。消えにくい炎と消えやすいのがあるらしいな。 --
- 20mmどころか7.7mm掠っただけで燃え上がって鎮火しないのに燃えにくいなんて言う奴が居ることに驚き --
- 燃えないとか言ってる奴は、一度で良いから雷電と紫電改に乗ってもらいたい。日本機の中でも究極の燃えやすさだろう。こいつらは一発でも食らったら発火し、スペシウム光線を食らった怪獣のごとくほぼ100%爆散するもん。fw使ってるときとかは、一番先に雷電と紫電改を狙う。 --
- パイロッキルとか甘えだろ(日本軍並の感想) --
- 雷電使ってるとソ連機とスピット燃えやすくて可哀相に見えてくるレベル --
- 雷電も紫電改もよく乗るけど疾風と同じぐらいの頻度でしか燃えん、1.45直後の謎着火時はひどかったけど。燃やされることより翼もがれたりパイキルのほうが多いだけで燃やされるし燃えたら飛燕流星以外は9割型消えんな。たまーにえ?ってなる着火もあるけど。まぁ人の飛び方によって被弾しやすい場所変わってくるしそれもあるかと --
- 消えないって言ってるやつはエンジン切ってるのか? --
- あんま燃えないけどby一式陸攻乗り --
- お前の一式陸攻は燃えないかもしれんが他の人のは盛大に燃えてるんだよ。一式陸攻以外も燃えないのか?それとも他の機体には乗って無いのか? --
- おいおい、お前の一式陸攻が燃えるからってほかのツリーに当たるなよ・・・一式陸攻だって当たり所よければ燃えないし、それは全ての国に言えること。当たるところによれば即効もえるし、全く燃えないときだってある。 --
- "あんま"燃えないって言ってることだし多少は燃えるんだよ。 --
- 燃える燃えないなんて運しかないんだから燃えたらアチャーて思えばいいだけ これはゲームだから”次また出撃が出来る”んだから どれだけ幸せ物かと それすらもスリルとして楽しまないとこの先日本機で泣くぞ? --
- もはや涙も枯れてるんだよなぁ… --
- 一番燃えやすいのは間違いなくカタリナを筆頭とした米爆撃機 --
- 米爆は燃やしてもなかなか落ちないから・・・ --
- 1.41時代のイメージ引きずりすぎじゃないですかね・・・? --
- 国産松明のKi-102と張り合ったP-38もよく燃えてたなぁ --
- 彗星ほしいな --
- 俺もほしいけど、流星の前に配置されるのはほぼ間違いないだろうけど、ほぼ上位互換の流星開発の妨げになるとか文句言わないでくれよ。 --
- 素敵性能は互角だからまあ多少はね? --
- 「あとちょっとで流星開発終わるところだったのにこいつのせいでできなくなった!ふざけんな!」 これが新機体実装時のテンプレ --
- くるなら三三型も欲しいね。 --
- 予定表から一二戊型が消えててすごく悲しい 以前は居たのに何故なんだ… --
- ようやく零戦が分かってきた。旋回半径の小ささという長所を、エンジンの非力さとエネルギー保存の悪さという短所が潰してるんだ。特にマウス操作だと勝手に急旋回してエネルギー失うから、意識して緩旋回しないといけない。逆にその操作に慣れると旋回率をかなりの範囲で制御できるから、そこが真の強みになる。 --
- エンジンが非力なのはしょうがないとして、旋回性能の割にはエネルギー保存いいと思うけどな。スピットとかホントひどいレベルだし。 --
- じゃあエネルギー保存は訂正する。「旋回で失ったエネルギーを回復するのに時間がかかるから、意識して大きく回った方が良い」って結論で。 --
- エンジン非力だけど軽い分馬力荷重はいいからエネルギー回復というか加速もそこそこいいよ(nerfされたらしいけど……) ゼロ戦は400km/hくらいまでのエネルギー保存はかなり優秀だけど、それ以上の速度で振り回されると過速になってエネルギーのロスが激しくなる。 --
- 今年の冬くらいにでも日本機と日本の戦車が増えるといいね 天山と南山はまだかぁ~! --
- 銀河と晴嵐ほしす・・・ --
- だからね、日本は戦車の前に陸軍の軽爆撃機や襲撃機をまとめる必要があると思うわけでぇ´・ω・ --
- 二式大艇! --
- 日本陸軍はまだ何も見えないから・・・陸軍の開発者が「まだ何も言えない」ってさ --
- 新しいのを増やすのもいいけどとにかく大口径砲のスパークリング解消と零戦紫電改のBRをどうにかしてくれ… --
- 流星出すのが早すぎたんだよな。彗星と天山が下位互換にしかならない。 --
- 彗星はロケット4発積めるからまぁ多少はね? --
- ↑待たれよそのロケットって加速用だったんじゃ --
- ↑三式六番二七号爆弾 三式一番二八号爆弾でぐぐれよな --
- ここみると日本の機体は弱いってことかな --
- どこの国のページも自国は弱い。~は強いしか言ってないし、それだけを見て判断するのは危険。とりあえず使って決めればいいんじゃないかな。 --
- 「BRに見合わない」が正しい。雷電とか疾風はいいけど、紫電改とか零戦はおかしいレベル。 --
- まさにこれ。震電はバグ放置で曲がれない、零戦はどんどん長所がなくなっていくのにBRは跳ね上がり、紫電改はnerfに次ぐnerfとBR高騰。しかし最近実装された隼三型とかは謎の錐揉みと耐久性を除いて完璧レベルに強い(だからいつnerf&BR爆上げされるか皆怯えてる)。 --
- ホントこれ。強いって言うならnerfしないでBRを一段階上げろ、弱いって言うならBRを一段下げろ、そうして様子を見て調整するのが普通だろ?なのに演習弾で火力調整?不当なBR爆上げ?調整と言う名のnerf? 本気でgaijinの頭を心配するレベル。 --
- BRを上げられてもまだ戦えるけど機体性能自体を変えられるとなぁ・・・コロコロ性能が変わるからこれまでの戦法が使えなくなったりするっていうのが辛い --
- なお米独英ソもBRに見合わない模様 --
- 各国共に、BRに見合わない機体が居る模様。人数が多い(掲示板4まで行っている)日本は特に「割に合わない!!」という意見が強い模様。 --
- BRに見合わない機体を避けてフル編成できるかどうかってのがね。まあ一機だけで回してもいいんだけど。 --
- BRに見合わない機体性能なだけじゃなく、30mmに演習弾が混じってたり、史実より最高速度が遅くnerfされてるのは日本だけだろ!日本機ユーザーが被害妄想みたいな言い方やめろよ。 --
- 英語できない人多すぎるだけなんじゃ?ヘタクソなアメ機乗ってる奴が声大きいから、nerfされたりするんだとおもうよ。直でレポート出したりした奴がここに何人いるんだろう --
- 一昨日出したところだ。 --
- すげー!自分英語出来ないから尊敬しちまう(笑) 署名活動とかも有効だったりするのかな? --
- ゲームごときに署名活動なんて誰がするんだよ --
- .。(どっかでは某タンクゲーの海軍版の旗1つ変えるため頑張って署名活動やってるぞ) --
- 動画みると大和に日章旗はちと残念。やはり旭日旗でなきゃ。その点このゲームは良いと思う --
- 乙。でもレポートしたりフォーラムで言ってもすぐ受け入れられる時とガン無視される時があるからな…Bf109F-4のガンポッド没収のときもガン無視されたし紫電改も多分無視でしょ --
- やらない と やったけど無視された ではそれはそれで隔たりがあるような?まぁ、やっておいたほうが良くないかな。一時期、アクタン・ゼロのマイナスGでエンジンストップしてったときも資料探して送りつけてった人がいたしさ --
- アクタン・ゼロってなんの事だ? --
- アリューシャン列島アクタン島で米軍に鹵獲された零戦のことだよ。そこで鹵獲した零戦を徹底的に調べて、対策を立てたことで有名だと思ったんだが・・・まぁ、その機体のレポートでマイナスGをかけるとエンジンが停止するって言うのがあったらしく、一時期gaijinが採用して零戦や隼がマイナスGでエンジン停止してたんだよ --
- BFP4Fでは運営が全然バグ直さないから署名やってるよ --
- 最近紫電改がやたら打たれ強い気がするんだけど エンジン以外全部位真っ黒でも平然と飛んでたし、火が着こうが撃たれまくろうがケロッと飛び回って終いには鎮火した ついに機体にも大和魂が実装されてしまったのか・・・ --
- 5式戦はまだかのぅ、、、 --
- 素人考えで3式のモデル流用できそうとか思うんだけど無理なんかな。 --
- いや、5式戦は基本飛燕2型からなった奴と端から5式戦生産だから、現状飛燕2型がないわけでそれは無理なんよ。飛燕2型は飛燕1型シリぱっと見似てるけど近づくと似てるところが無いレベルらしいからね、ハ140で長くなった機首、翼に20mm載せた奴は翼の改修(後に戻される)などなど、飛燕2型来るときは一緒に来るだろうさ --
- 確かに結構違うな っていうか2型イケメンすぎるだろ 乗りたい --
- ↑ヒント:コックピット --
- 烈風の実装が待ち遠しい。 --
- 足は遅いけど上昇は良いらしいな --
- 零戦二一型くらいの旋回性能との情報も…まあ、まともに飛んでないし震電みたいにおかしいFMになりそうだな --
- まともに昇降舵が動かないとか、あったら悲しくなる。 --
- あれはエンテがただからだよ…だよな…? --
- 謎が多い機体だから実装手こずりそうだな --
- 上記に書いてある通りにすると震電と零式二一型を足して2でわった感じになりそうですね。 --
- ベアキャットにボコされておしまい --
- しかし、実装が予定されているのがA7M2-J(後のA7M3-J)なのがすごい気がかりなんだよなぁ。五式30mmx4と30mm斜銃x2という --
- 斜銃とかもう爆撃機 --
- すまぬ途中だった、爆撃機を鴨ぜと --
- 通常運用なら斜銃いらなくね・・・。 --
- いらんな斜て(白目) --
- 烈風改は高高度型っぽいからたぶん --
- あれ?A7M2の方じゃなかったけ? --
- 正式にアナウンスされたんだっけ?まだ何も言われていなかったと思うけど --
- ランクⅤ爆撃機、P-2Jでいいんじゃね、爆装出来るしロケット装備できるし爆撃もロケット攻撃も実績あるし(思いつき)・・・え?プロペラ機じゃねえか?防御機銃無い?爆装って言っても対潜爆弾?アーアーキコエナーイ --
- お前は何を言っているんだ? --
- 触ってはいかん --
- こういう痛々しいことを自覚なく書くような木主に対しては、放置してあげるのが一番の優しさなんやで(涙) --
- 無視する→このコメントはだめだな→成長する --
- ああ^~クッソ痛々しいんじゃ^~ --
- もうやめて差し上げろ・・・死体蹴りはやめるんだ・・・ --
- ~はOP 計画機実装してくれ こいつつえーww ←これはマジで何がしたいか分からないからなあ・・・ --
- 爆撃機の超弱体化による空戦の低高度化が著しいため人によりますが弱くはないみたいです。大体高度3000~1000位で頻発してソ連が曲がりきれずドイツはエイム力が低いとそのまま交戦空域を離脱するだけアメリカは撃墜しきれないか対地攻撃に入り再度一撃離脱ってとこですかね?日本、一撃離脱も少し加えて戦況を見ながら旋回戦するといいんじゃないですか? --
- 追加イギリスは後ろに付くと撃墜できるときは確殺できる。 アメリカを長めに使いましたが弾の種類(火力)と曲がりきれない性質で落としきれないので日本のゼロ戦、使えるかもわかりません(AB専) --
- 初心者で日本使ってるんですが、イギリスの機体に何故か格闘戦でしばしば負けるんですが・・・スピットファイアってゼロ戦や隼に格闘戦で史実ではボコられてたのにこのゲームでは後ろ付かれると飛燕とかだと普通にやられるんですがどうしたらいいですか?旋回時間でどの機体もスピットファイアに負けてるんですけど・・・・ --
- あいつは日本機の中では一撃離脱よりだから飛燕でスピット相手に旋回戦しちゃダメだw --
- 飛燕は機体の硬さを生かして敵中に突っ込んで一撃離脱で食い散らかす機体だから --
- 難易度書かないと何とも言えない。それと書き込みから旋回時間と旋回半径混同してるっぽいかな。旋回時間は適正速度域での旋回時のデータ。よくわからないうちは参考程度にしておいたほうが良い。戦ってる状況(使用機体、高度、相手の機体)だけでも書いてくれれば難易度ごとに先輩諸氏が答えてくれる・・・ハズ --
- 飛燕で旋回していくスタイルとな --
- でも昔は俺達も飛燕で撃墜できず顔真っ赤で旋回戦してたんでしょう?(なお丙以外は今だ顔真っ赤にしてケツ追っかけてますが何か? --
- は? --
- 飛燕でスピットファイアに格闘戦は結構分が悪いと思う。零や隼はちゃんとほぼ一方的に勝てるよ --
- 飛燕は上の枝や甲の項でも書いてる通り良くも悪くも他の日本機とは毛色が違うよ(ドイツ色入り)。スピットみたいな格闘得意な連中には一撃離脱を仕掛けるのが良いからやってみよう、巴戦とはまた違うから新鮮だよ --
- 甲乙なら普通に旋回戦できるような気もするがな、旋回力が均衡してる敵かちょい負けてるならシザースで頑張ってオバシュさせれば後ろ取れるって初心者に言ってもあれだな、まぁエネルギーを意識して旋回戦もやってみたら勝てると思うよ。ただ急激に進路変更して敵のケツにつくだけじゃないからな、零ならそれでいけるんだが --
- なるほど。旋回時間=旋回半径ではないってことなんですね。たしかに零戦や隼だと後ろ付かれたら縦旋回すれば史実どおり逆に後ろ取れますしね。飛燕で特に旋回能力のそこそこいいイギリス機に巴戦は厳禁、なるほどです。 -- 木主
- 前々から思ってたんだけど、飛燕て擬人化したらドイツかぶれのお洒落さんなイメージなんだけど、みんなどう・・・? あと隼は絶対まな板美人だと思うんだよね・・・ --
- ドイツっ子が日本文化に染まって五式戦になる展開かしらん。 --
- 来日したら太りだした子が何だって?隼は軽戦だからロリ。 --
- ゼロは侍。屠龍は豪快な姉御系 --
- むむ、俺の中では零戦はあのフォルムから清楚な令嬢をイメージしていたが戦い方は忍者で始まり侍で終わるって感じだな --
- エロゲだかラノベだかのヒロインにいそう・・・ --
- 萌え萌え第二次大戦の飛燕でググれ。多分目的のものが出てくる --
- 「萌える!戦闘機図鑑」 だと飛燕は心臓病の病弱っ子扱いだった。 --
- 普通に強いのに弱い弱い言う輩は何なんだ? 自分の腕を上げてから言うんだな --
- ABじゃ敵味方共に密集するから巴戦やりづらいからね 強みが活かしづらい --
- ゲームでは尖っててキャラ立ってるけど兵器としては腕がいいやつが乗らないと力発揮できないものは失敗作。昔に比べれば今は --
- ABだと腕あっても機をうかがう時間が他国機より長くなるから相対的に弱いぞ。ソースは俺 --
- 機はうかがうんじゃなくて作るものだぞ 特にAB --
- 強いの基準がよくわからなくなってきてる俺。そりゃ、敵機を落とせるってのが強いってんならクルクルnoob刈り特化の日本機は強いけど…20mm機関砲の当てづらさ、尋常でない機体の脆さ、貧弱なエンジン出力が足を引っ張って、落とせるけどとても強いとは思えてない… --
- 速度を維持してるだけで余裕でジェット以外勝てる 枝主の言ってる様にクルクル回るしかとりえが無いなら一撃離脱かまして来る奴が一番やや動きをすればいいだけ そしてフラップ全開にすれば大抵は1秒か2秒、長くて4秒狙える時間が出来るから即座に20mmで射撃して落ちればラッキー 外して逃げられたら体制を整えて次の攻撃に備える 単純だけどこれだけ繰返してれば機体に着火しない限り死なない 要はその機体にとって一番曲がれて一番相手のケツを再度狙える速度を保つ事が出来るかだよ 慣れれば他の機体でも使えるようになるから ガンバレ! --
- 疾風と雷電と飛燕なめてんの? --
- 雷撃するために流星開発したんだけど、武装が零戦二一型より強力に見える --
- 気のせいだよね? よね…? -- 木主
- 強いで、空戦で戦闘機も食える --
- 高度を上げて戦う方が強いゆえに雷撃が空気に…高度のイニシアチブがあるから迎撃に来る戦闘機食えるし爆撃機キラーだし --
- そりゃ弾数もちがければ20mmは新型ですし まあ旋回性は他国を圧倒できるというだけで日本機への格闘戦はダメだゾ --
- 装弾各200発だから実際いらない7.7mmないだけで火力は上だな、後日本機というか零だけだよこいつで格闘しちゃダメなの。他なら基本だれでも勝てるぞ --
- 隼三型「よろしい、ならば格闘戦d\(後方機銃によって)パイロットが気絶しました/」 --
- なんだよかった、格闘戦能力は上回ってるのか…まさかの完全上位互換機とかだったらどうしようかと思った --
- 1門200発の二号機銃と比べたら1門60発の一号機銃じゃ大きな差が出る --
- 上昇力ショボイけどスタート地点がな、有利すぎやろ! --
- 日本の戦車って実装されるんかね? --
- してもしなくても、どっちでもいい。ただ1つ言えることは実装されたら、強かろうが弱かろうが絶対メインで乗る --
- きっと来ると思うけどまだまだ先。普通に考えてイギリス>日本だから1年以上は掛かるだろうね。 --
- 日本戦車のティア5って何なんだろうね オイ車かな? --
- 12cm砲無理やり積んだやつらを --
- キングチーハー --
- 陸自「しゃあねぇなあ」 --
- ペーパーありでも五式中戦車やら五式砲戦車やらオイ車でも現行の他ランク5勢を相手にするのは難しい・・・仮に61式ありでも、周りは115mm滑腔砲か105mmライフル砲という魔境にしか --
- どんなソースを引いたのかは定かではないが、とあるゲームに登場するオイは火炎放射とロケットランチャーを備えた変態戦車だった。 --
- 某ゲームはT-54と61式が同じ階級になっているから中戦車の最高ランクは61式になりそうだね 問題は重戦車とか駆逐をどうするか --
- wotみたいに残念な扱いにしかならない気がする。まあwotだとタイガー戦車を5式中戦車でカモれるんだけどな --
- m3にも太刀打ちできない主力戦車とかいらねえ --
- 97って攻撃機でいいの? --
- 艦上攻撃機だからそうだよ(逆に何だと思うんだ・・・)。 --
- 水平爆撃用の照準器持ってるから、爆撃機とか? --
- 日本海軍の区分法わかりにくいからな、急降下爆撃できるのが爆撃機でそれ以外は攻撃機って分類。即ち連山(攻撃機は山にちなむ名前)も攻撃機なんだよな、違和感しかない --
- 一応日本は魚雷もてれば攻撃機だったはず 急降下はダイブブレーキ付いていれば基本急降下機 日本はドイツみたいに毒されなかったかし海上攻撃が多かったから基本爆撃機は魚雷持てる(一部の機体は付けられない) あとは襲撃機とかの部類もある 試行錯誤してた時代でもあるからね --
- 襲撃機は帝国陸軍の機種である!!さては貴様、陸軍の犬か!!・・・というのはさておき、銀河と飛龍は双発で急降下爆撃機可能(で雷撃も可能)だから、割りと毒されかけてたんじゃね?独国みたく全機種に急降下爆撃能力を!!まで行かなかったからセーフとしても --
- 飛龍は雷撃できるけど陸軍機じゃなかったか --
- 艦戦・艦爆・艦攻・艦偵・陸戦(局地戦闘機?)・陸攻・陸爆・陸偵かな?陸爆は当時殆ど雷撃能力を持った爆撃機(陸攻)ばっかりだったんで銀河くらいしかいなかった。その銀河もぶっちゃけ陸攻に見えるんだけど上の人たちが言ってるように急降下できるから陸爆らしい。ややこしいな; --
- 陸軍でも雷装してるよ 敵は海からもくるからね 銀河は搭乗人数的に陸攻と呼べなかった しかも3人乗りなので原則攻撃機扱いだよ --
- スツーカの大戦果のせいで急降下爆撃厨になってたことも確かだろう --
- 帝国海軍では攻撃機で合ってる。(上の木参照) WarThuderの分類でいうと雷撃機であって攻撃機(アタッカー)ではない。 --
- 今やってる硫黄島のイベント、日本が勝つこと有るの?数も質もアメリカの方が高いし貨物船団の対空砲火すごいし --
- たまーにある。たまにね。ガイジンだししゃぁないと思ってる。 --
- 30mm疾風使えるんだろ? 奈良楽勝だろ --
- アメリカの一撃離脱軍団に勝てるのか?P-38 P-51 コルセアが集団で突撃してくんだぞ? --
- また日本機やわやわになってるじゃねえか、1週間出来なかったんだがアップデートあったか? --
- ログインできねぇ! --
- 今メンテ中らしい。GMT、グリニッジ標準時で7時から12時まで。日本時間にして16時から21時まで --
- 1.49で日本機増えそうで楽しみ。1.47は雷電だけだけど --
- 1.47のアプデきたな。さぁどうなるか・・・ --
- 疾風数値だけ上昇落ちてる? --
- 鍾馗来るかな? --
- 雷電こんなオイルエンジン温度上がるの早かったっけ?飛行場で1分ペラ回してるだけでオイル90℃エンジン150℃になるんだけど@RB --
- 害人様害人様、どうか32型以降の零戦のBR下げと紫電改の強化とBR下げ、震電のテコ入れをしてください…それさえしていただければもう文句は無いです…あとほんのささやかなお願いとしては、マ弾実装による陸軍機の12.7mmを強化と各機のスキンの増加と徹甲爆弾の差別化とタコ爆弾の実装と九九式艦爆の訂正と機内キャラクターのイケメン化をお願いします…インターネットの片隅から届かぬ祈りを捧げます… --
- 国旗剥がされてねえや!やったぜ --
- G8N1...削除されたパーツの返金がありました・・・20mm以外13.2mmになってるぜ!でも開発しないと・・・ --
- 上でも言われてるけど、エンジンの油音が上がりやすくなったと聞いて --
- 疾風しかつかってないから分からないけど結構上がりやすくなってるね --
- テストフライト@RB 高度2000にあがるまでにオイル110℃レッド、エンジン248℃ これは異常 --
- 隼Ⅲ型産廃化の可能性が微レ存 --
- 軒並み素早く強機体がnerfされててなんとも言えない気持ちになる。いつもの日本に戻ったな --
- Ki84丙の温度が一瞬で110Cになる --
- ランク4ほぼ全部とんでもないくらい弱体化されてる気がする --
- ほんと弱体化が目に見えてわかる。皆言うとおりエンジンがすさまじい。他国はどうなんだろう?これで他国からの報告なかったら俺もう害人呪ってこのゲームやめるわ。 --
- ki84丙で複葉機を調子乗って煽ってたら後部機銃で爆破された・・・もうわけわからん -- 木主
- お前ら自分が乗ってる機体だけ見て全体の仕様を全然見て無いだろ --
- おいまて!レベル4のki84heiがレベル1の複葉機とマッチングするはずないだろ!あんたが言ってるのはエンジンが2つある双発機だろ?複葉機ちゅうのは羽が上下二枚ある奴のことだぞ。 --
- 油温に関してなんだけど --
- 途切れた失礼。 油温に関してなんだけどどうやら空冷エンジン搭載機だけやたらと温度上がるの早くなってる。飛燕WEP2分使ってもいつも通りだった。ついでに妙にロールが速く感じたw --
- また弱体化なのかよぉ・・・ 枢軸国でやってるからしばらくはドイツかな・・・ --
- 落ち着けいつものが誇張報告してるだけだ --
- とはいえ隼Ⅲ型はショックだなぁ・・・初めて2桁キル出した思い入れの強い機体なだけに・・・ホ5が弱くなったのか機動性さがったせいかラグかクソエイムのせいか定かではないが、隼から撃った弾が全然効かない気がする --
- 弾が効かないのはラグ改善による当たり判定の正常化が原因かもしれん ようするにエイム練習すればOK --
- いままでとあたり方が違うのはそのせいか まぁなれればそのほうがいいんだろうが・・・ --
- また害人からの嫌がらせだよー!やったね! --
- ライダーする前に意見でも出したらどうなんだ。ライダーは機体コロコロ変えて総じて弱いから辞めてくれ --
- はいはいまたNerfNerf --
- また弱体化かぁ壊れるなぁ --
- シングルミッション専門かって言うぐらい相対評価ガン無視なのが居るな・・・w --
- うれしいニュースだ。零戦のラダー暴走が治って、若干機首上げ方向の引っ掛かりが改善されてる。微妙な変化だが一段と動きやすくなった --
- だが日本の飼いならされた諸君はそれでも乗り続け、そして戦果を残し、また弱体化のループを繰り返すのだろ?(期待と尊敬の眼差し --
- その理論で行くと今回大弱体食らった米ソは強者と言う事になるがw --
- 米ソ弱体マジ? --
- 全ランクの機体が出力低下とエンジン温度上昇の高速化食らってるらしいが --
- そういう話を聞きたかった。さすがに日本だけ今回レベルにけちょんけちょんに弱体化されたら頭来る。 で、どんな弱体化きてる?とりあえず空冷エンジンが全部産廃になったのかと思ってLa5とか乗ったがこっちは正常だった。 --
- 全部というとバグの線、またはどこか弄ってそれの影響が波及してるのかもね --
- ↑↑↑サンクス。完全にバグだろう。そのうち修正くるよ --
- なんかKS増えた気がするんだけどシステム変わった? --
- FW190とLa5to --
- と、コルセアと疾風と飛燕と零戦と隼ととにかく乗り比べてみたけど疾風だけ妙に油温上昇が速い。次点で零戦もやや速い。ただ両者とも高度を上げればある程度改善できるみたい。どういう理屈か知らんけど。 --
- 高度が上がれば当然気温が下がります。 --
- 1000mあがれば4度気温が下がるの知らないのか? --
- 高山に登っても半袖で入れる奴って結構居るからな しょうがないい --
- ki-200の燃料が6分になってるwwwwTUEEEEEEwwwwww(なんかのミスかな?) --
- ちょwww --
- あんだってぇ!!!!!!害人がそんなbuffするなんてしんじられん --
- 燃料6分→BR上げられる→燃料戻される→BRは据え置き。こんなかんじだな --
- 早く兄貴のコメートの下に行くんだよぉ~ --
- 弱体化されたのは疾風と隼三型かな?隼は旋回性能、上昇、ロールが下げられたから前のようには行けない感じ。疾風はエンジン温度の上昇が早いのと冷却が遅いこと。あとは体感だけど機首下げが遅くなった気がする。 --
- エンジン温度だけどRBでWEP出しっ放しで4000mまでオーバーヒートしないテンペストmk2も1000行くか行かないかでオーバーヒートしてたから空冷全般がヤバいっぽいねー --
- それでも疾風のオイル温度は異常に早いがw 満足に上昇できないはスピード出せないはでイベントは四苦八苦 --
- J2M3もエンジンがすぐに110度に達するようになってるぞ --
- こっちの環境だとエンジンの温度警告出ないけどどんな昇り方してるんだ --
- いや、ほとんど上昇してねー2000m以下で格闘してただけで119度を確認した --
- 上昇してないのが原因じゃないか・・・ --
- 低空だと確かに温度は上がりやすいけど格闘戦してるだけでオイル真っ赤とかアプデ前は無かったしなー --
- エンジン温度は高空ほど冷えやすく、低空ほど熱くなりやすいっていうのは意外と知られてないっぽい。特に油温だと顕著だから低空戦ほどエンジン温度に気をつけた方がいい。 --
- テストフライトで放置してるとすさまじい温度になるよな。 --
- おーそうなのか。サンクス!木主 --
- teir3以下のスピットなんてRBだと低空に降りたらエンジン死ぬくらいの勢いで温度あがるね --
- まさか、キ200が大幅強化とは・・・。 --
- RBなら4機編隊で出れば確定で勝てるレベルの強化だなこれ --
- 疾風エンジン出力100%で低高度飛行できないぞ過熱が早すぎる!1分と水平飛行してられないから追撃できない逃走できない!というかエンジン調整のオートモードが仕事してない!こうならないためのカウルフラップ自動調整のはずなのに・・・ --
- マジでこれ、さすがにバグだよね?一撃離脱のために下に降りただけで110近くなるとかもうねwわざわざ82%ぐらいのエコ運転してたのにこれは駄目かもわからんね...実機でまさかこんなわけないよな? --
- 史実の初期の疾風の「ハ45」エンジンは運転制限あったって言うけど同じエンジン(海軍名称:誉)使った紫電改はゲームではこんな風にはならなかったし、エンジン信頼性が悪い再現だったら飛燕のハ40や雷電の火星エンジンなんてもっと大変そうだし(少なくとも今、飛燕はWEPつけっぱなしでも余裕でスイスイ飛べてた)初期型だけ運転制限あるんだとしたら乙型丙型では同じことおきないし(現在は疾風全タイプが異常過熱する状態)・・・とにかくいろいろ試して調べたけど疾風だけだったWEP無し出力100%でオーバーヒートを起こしたのは。 -- 木主
- テストフライトとかの離陸前に風防が開くようになってるね。他の国でも同じようなことになってるのかな? --
- 今回の隼3型ではっきりわかったな。害人は使いやすい、強い日本機は光速で使い物にならなくする。紫電改もそうだったように、調整という大義の元ゴミ屑にしやがる。こんな真似するならもう日本機カテゴリ全部消して、んでもっともっとザコにしてAI専用にして好き勝手に得点要因にでもすればいい。 --
- もうやめちゃえばいいんじゃね? --
- おちつけよw 一緒に他国乗ろうぜ --
- HBですら高度7000~8000mまでマスタングに追いついてくる隼なんて全然理不尽じゃないもんな。修正されるなんておかしいよな。今まで下方修正された奴なんて日本以外にいくらでも居るけどそんなことはどうでもいいもんな。日本は酷い扱いされてるもんな。疾風なんか実機よりもはるかにチート性能で実装されてるけど、とにかく日本は差別されてるもんな。ひどいよなー(棒) --
- えらく煽ってらっしゃるけどドイツやアメリカ、ソ連より弱体化が酷いのは事実じゃない?それに貴方は隼と疾風について言ったけどその他はどうなんよ。他国にはl-16とかFW-とか強くても弱体化されない機体がゴロゴロあるんだよ。それにチート実装ならソ連機どうなんだっていう --
- 個人的な見解だけど、日本機はバランスが難しいんだと思う。史実どおりにするとランク3~4あたりがほぼゴミ性能ばかりになるから当初は実際のスペックより盛りに盛りまくって実装した結果、あまりにも強すぎてどうににもならなくなる→批判噴出で大幅に下方修正 のパターンが多いせいで他より酷く弱体化されてる印象を受けるんじゃないだろうか。言っとくけど、HBだと日本機、未だにアホみたいに強いからな。アメリカだと連戦連敗で嫌になるレベル。 あと、ソ連機は低空で戦うことの多いこのゲームにピッタリな性能の機体が多いからことさら強く感じるだけで、それほど贔屓してるかどうかは疑問。ABからSBまでやってるけど、特に意識してソ連ムカツクと思ったことはない。ランク4あたりになると微妙な機体も多いし。まあ、自分は低空で乱戦するのが嫌いだし苦手だからあんまり相手にしないってのもある。 長々と書いたけど、ソ連バイアスとか言ってる人は逆に自分が偏見を持って見てないか反省すべきじゃないのか?と思う。日本だけことさら差別的に扱われてるとは思わない。 --
- ↑たしかに日本機は --
- バランス調整するならFM調整じゃなくてBR調整してくれよっていうのが個人的な意見。なんのためのBR…。 --
- ↑へえ、そうなんだ。じゃあドイツは?硫黄島イベはアメリカばっかり勝ってるのは何でなの? --
- ↑たしかに日本機は調整難しいと思う。旋回性という個性は使い手に影響受けやすいからね。初心者同士でケツ取りあうと勝つのは旋回性高い方だから大体それ以外の性能を下げる事でバランスとろうとしていると。今回は過剰な調整で長所も潰してしまった感。初心者に配慮しないと人逃げてくし --
- 米軍や英軍の計測値にするからこうなるなら最初から日本軍の計測値にしたらどうなんだろうか --
- ほんとさ、今回の弱体化は被害妄想なのかな?もう俺わからねぇよ…なんで皆平気な顔してられんだ?やっと楽しいおもちゃが手に入ったのに、取り上げられて悔しくないのか?米機乗りだってF8Fがコルセア並みの旋回になったりしたら嫌だろ?英機乗りだってスピットファイヤがタイフーン並みの機動になったらやだろ? --
- 日本軍計測値と米軍計測値じゃ測り方自体も違うから一概には言えん、F6Fが52型に振り切られたりな。だから米軍計測値に合わせてるんじゃないかな? --
- バランスが難しいってのは、性能基準を日本での運用か、アメリカの戦後の実験等でも変わるだろ。ただ問題は隼は戦争初期から末期にかけて安定した性能を、特に高速低速関わらずズバ抜けた機動力があったのを意味不明な弱体化してるから皆怒ってるんだろ。今日日の丸フォッケ購入したんだけどあんなゆとり仕様の機体で日本の機動力のない紙装甲の機体で相手にすることになると絶望するよ。というよりも元から数も少ない日本機を潰して日本機使いを馬鹿にするような調整は明らかにおかしいだろ。 --
- まだだ・・・まだ我らが帝国海軍が残っている・・・当時の決定的敗因だった物量もゲームでは対等だ・・・ --
- その帝国海軍もどうせアメリカに圧倒されるんですよ。大和の射程を41cm砲にしたり酸素魚雷をクソ弱くしたり砲塔旋回鈍足にするとかな --
- 伊・仏「射程?今、射程と言ったのか??」 --
- WarThunderで10km単位で砲撃戦なんてできるかなぁ --
- 定刻海軍の一番の戦力は俺たち、搭乗員の錬度だ。まかせておけ。 --
- 中の人達が頑張りすぎてるせいでBR爆上げと --
- 超絶性能下げされてるんですがそれは --
- 37mmのスパークリングさらに酷くなってない?連続7発命中して煙すら吹かなかったんだけど --
- RBでの零戦21型は弱体化はされてない模様?あと52型甲がスピンし難くなった(昔に戻った?)。RBはこう感じるけど他の人はどう? --
- 紫電のワイヤー(?)のテクスチャ酷くないか...(画質最低)空冷エンジンとかもだが今回のアプデ本当に残念仕様だな --
- (今回の弱体化で)もう(他国に)ゴールしてもいいよね・・・? --
- 今回のアプデで彗星来ると思ったけど来なかったな・・・課金雷電をテストフライトで乗ってみたけど微妙な性能じゃね? --
- 99艦爆のスタート位置が爆撃機高度になったね。対地攻撃機なんであんまり高い高度はありがたく無いな~。 --
- 高度捨てるのは極めて簡単だけど、高度上げるのは大変だから良いんじゃね? --
- 隼一型おかしくね?WAP欠けなくてもオーバーヒートする --
- アプデ直後に風防テストしたくてテストフライトしたら60%の巡航でもすぐ油温がオレンジになったな。カウルフラップは知らんが(RB) --
- プロペラピッチ弄って そんなん愚痴ってたら(言及は避けるが)我が愛機に乗ってられん --
- 99式機関砲のスパークリング直った?威力が上がってる気がする --
- うむうむ、海外でも怒ってる人がいるみたいだな。まさしく疾風のエンジン加熱と隼について。ハヤブサのオソブタ化は「rolls like a whale on the beach..」と表現。まさにそのとおりだ。 --
- 「海岸の砂浜でのた打ち回ってる鯨みたいだ」・・・でだいたいあってるか?w --
- 直訳するなら「浜辺に打ち上げられた鯨の如きロール率」ってとこだろうけどまあ大体あってるねw --
- なんで外国人ってこんなに素敵な例えを思いつくんだろうなwww --
- こいつ零戦に乗せたら発狂しそうだなwwロール遅すぎてww --
- ミッションエディットで零戦使ってB29迎撃するの楽しすぎワロタwwwwwwwwwww..............ワロタ........... --
- こんなんむりやwwwwwwwwwwwwwwwwww・・・・・・・・・・・・B29・・・こんな化けもんがわんさかと、それが史実で・・・ワロ・・・えない・・・ --
- B29wwww8*2twwwww日本の爆撃機の仕事なくなったwwwww --
- BR7.0で連山とDo217とはかち合わないと思うけど --
- まぁな。でもジェットを一機でも入れると合うし、複数いるともうね。 --
- 一人で行ってしまった…B29は犠牲となったのだ…BR7.0の犠牲にな… --
- B29が打たれ弱いことが発覚して、変態組もうぜって依頼されたわ(G8N1)。そうか連山はそういう役目も出来るんだな。 --
- B-17と流星の関係みたいだな。BR的には景雲の方が適当か? --
- B29のBR下げてくんねえかなぁ さすがにジェット戦場に屠龍で殴りこむ勇気はない --
- 同じ理由で同じ考えを持つ人がいたとは --
- 身内とかでやると屠龍で余裕でボコれるんだよなぁ、、、斜め機銃とか使われるとチーン まあ相手が日本機だから逆に落せるけど1機なら正直零戦でも落せる(。ω゜) --
- どうせB17に毛が生えて的が大きくなっただけだし37mm喰らわせればどのみちあの世行きだからな・・・ガツガツ食い荒らしたいです --
- こっちは米軍計測の万全な状態、あっちは大編隊組めないというわけだし再現するにしてもなかなか厳しいものが・・・ --
- 史実 P-51「お、餌がまたきたぜwwww」 惑星WT 屠龍「うぇーいwwww」 --
- 疾風のエンジン音がバク上げして、は?ってなった後ナチボルト使ったらコレも同じように前よりアツアツになりやすくなったしダメだなこのアプデ --
- 他国や他機も熱くなりやすいが疾風だけは異常すぎる熱さだ… --
- やばいよね!4000行かないくらいでもうオイルが112度とかになってたよ。高度上げればいいって言ってる人いたけど高度上げる前にエンジン燃えちゃうよ --
- 鍾馗「僕を早く実装するんだ!間に合わなくなっても知らんぞ!!」 --
- 実装後のアプデ->Gaijin「お前弱体化な」 --
- 疾風、エンジンだけでなくて機動性も落ちてないか?前より首が動かない --
- ミス 続き→)気がする。それはさておき機関砲が強化された…?もしくはスパーリングがなくなったのか。当たれば落ちる気がする --
- ping値じゃね? --
- 機関砲の方は気のせいだったかも。ちょい掠る位で瞬殺できた時と、弾倉が空になるまで撃ち込んでも落とせない時があった。それも同じ試合中で。俺のなまくらな腕が原因かなぁ --
- 通信速度のラグだね。俺も当たる時と当たらないときの差がでかいよ。 --
- 今回の大幅弱体化はソ連機使いのロシア人が顔真っ赤にしてフォーラムに突りまくったからなのかな? --
- まぁドイツアメリカは一瞬で殺されるか自分たちが旋回で勝つかで、日本機はしつこくケツ追い回されてストレス貯まるんじゃね?一度旋回入っちゃうとドイツ機の急加速でもないと逃げられん事多いし、イギリスは知らんw --
- しっかし毎度毎度日本をマメにいじるなガイジンは、元々il-2がゼロ戦を上回る旋回性を誇る調整で実装するなどイカレタ会社だったが --
- え?そんなことが過去にあったの? --
- 元々零戦が複葉機並に曲がる時期もあったんですがそれは --
- 零戦のエンジン温度が上がりにくくなってるのは助かるなあ 前は1k以下だとすぐにオーバーヒートしたのがしなくなってる(RB) --
- 銀河とか飛龍とかでたら連山の更に上を行きそう(上昇的な意味で) --
- 急降下爆撃もできるし片道爆撃にもいいかも しかし日本はどれも800㎏×1なのがなぁ・・・まぁそれでも爆撃機、攻撃機はもっと欲しい --
- B29は秋水、震電、雷電、紫電の餌となったのであった --
- このアホな仕様を治すのもsoonだろうし避難所として面白いゲーム教えてください --
- ゲームに関すること以外はNGです --
- ハチロクブルーでロリコンでも出来るように練習しててくださいw --
- ガイジンへの意趣返しとしてWOTとかでいいんじゃない。あっちは味方からnoobって罵られるけど --
- 翼の前の部分に塗ってある黄色って何のために塗ってるの? --
- 識別色だよ。 --
- 主翼前縁の黄色塗色って陸海が合意した珍しい例じゃね?「陸軍としては海軍の提案に反対である」 --
- 識別色の意味が分らないんです --
- 敵と味方の区別をする奴? --
- 真正面から見た時の敵味方識別だったはず。 --
- 味方同士でヘッドオンって合ったの? --
- 側背面及び上面底面からなら日の丸見えるからいいけど、真正面から所属不明機が来た時にいち早く確認できるようにじゃないのか?敵機らしきものがいる、で撃った結果味方だったってのはまずいし、正面からじゃ分かんないからって確認しようとしてその隙に撃たれるのもまずいし。 --
- 昔の陸軍は識別マークすらつけてなかったらしいね。おかげで本気の空戦になったらしい。で陸軍がこれはいかんと言ってつけるようになったとか。 --
- ミッションエディットで、キ102でB-29と戦わして本土防衛wwとかふざけてるけど、あれはシャレにならない。勝てない(確信 --
- 日本機でRBやってキルできるやつ化け物かよどう戦えばいいかまったくわからん・・・ --
- 一人で飛んでる奴の後ろにくっついて、機動形を奪う、そしたら、横から機銃を撃って分解させる --
- RBしかしてない物なんだけど、基本的に上昇して敵がいたらそのまま考えずに突っ込めば1キルぐらいはできる。3キル以上無補給でしたいのなら、弾を節約しつつ敵と味方の位置など考えながら飛ばないといけないから最初は、軽い気持ちでやってみないどうせ勝敗は運なんだから --
- 日本機の --
- ミス 日本機で弱体化された機体は何ですか?疾風と隼だけなのかな? --
- ドイツイギリスに次いで強い国 いつも弱体化されたとか言ってるやつがいるがほかの国だって同じ --
- 日本だけBR高いとかいわれてるけど他の国にもそういう機体あるし文句ばかり言ってる人を見るとほかをみてないのかと思う --
- 他国ならそういう機体を選択肢から除外すればいいが、日本の場合使用せざるを得ないのがな。 --
- そうか?ムリに入れなくてもいいと思うが。日本は高ランクにいっても低ランクの機体使えるし。被弾しなきゃジェット以外とは普通にやり合えると思う --
- 1機か2機落とされてそのままハンガーに戻っていいならいいんですけどね。ちなみに高ランクでも戦える低ランク機体ってどの機体? --
- ランク4戦場で二式水戦とか21型とか屠龍。二式水戦は支配戦のために1枠入れたり、旋回が21型いいし上にも書いたけど被弾しなければやっていける。ただ、みんながみんなそうじゃないなって思ったからちょっと決めつけたような発言申し訳ないです。 --
- ↑確かに二式水戦とかは支配には使えるけど、リサーチとか考えるとやっぱ今の状況はつらいよ。これで雷電に人が集中するだろうからまたなんか起きそうで…被害妄想だってのは百も承知しているつもりなんだけどさ --
- 開発だと確かにお荷物というかデメリット過ぎますね。 --
- 紫電改とか今回の疾風隼みたいな、乗った瞬間超弱体化がわかるレベルの弱体化って他国もこんな頻度であるの?実際俺も他国は2倍消費くらいでしか乗ってないからわからんのだ。 --
- ムスタングとテンペスト --
- Ju87d-5なんてエンジン止まるからな --
- ルーデル「仕方ない 急降下して赤の戦車でも潰すか」 --
- ムスタングとテンペストって…それぞれ違う国だし…紫電改×2と隼3型と疾風×3の現状見るとどうしても日本目の敵にされてるって思っちゃうんだけど。 --
- 激しい被害妄想である --
- このゲームはフライトシムなんだから、「他国に比べてうちが弱体化されすぎてるのはおかしい!」っていう論調はそもそも的外れだと思うんですけど(名推理 --
- 紫電改は日本のデータになってファンタジー性能じゃなくなっただけでしょ 疾風もそんなに弱体化されたようにも思えないし隼だって普通に使える 腕上げたら? --
- 日本が~てなるの一番の要因は戦闘機の数が圧倒的に少ないからだろ 陸軍ルートはki-10から疾風まて大きく分けて5種類 海軍は6種類(二水含む)しかない しかも海軍ルートは序盤から中盤まで零戦で終盤に強い奴が居る それに比べて他国の戦闘機の種類の多さよ 英国は確かにスピット命ではあるけど派生も多く種類も豊富 零戦は数も少なければ派生も少ない じゃあ攻撃機は?ってなるけど正直流星しか居ない状態で他はたくさん居る(九九?しらないです) 自ずと使われる機体が絞られていきその機体の扱いに慣れてく んでここで問題なのが慣れ親しんだ機体が性能を下げられてゴミになったりするからみんな切れるわけですよ 他国ならじゃあ他の機体乗るか、、て諦められるけど日本は逃げ道がない だからみんな愚痴るんだよ --
- 愚痴る前に運営に実装してほしい機体のデータとか渡せよ どうせ機体がたくさん実装されても日本は弱い日本は弱いと愚痴るだけなんだろうけどな 秋水けいうん連山ゼロ戦流星疾風は他国機と同等かそれより強い性能になってるんだから文句言うなよ --
- おいおい、零戦はBR爆上げ丸だろ・・・ --
- 他国に比べたらマシ --
- 愚痴る前に~とか論点のすげ替えもいいとこなんじゃ --
- アスペかよ --
- そもそもABって基本的に全部の機体がファンタジー性能だと思ってたんだが違うのか? --
- マスタングとか全然AB補正受けて無いな --
- 日本VS他国って見たらそりゃ米英ソ独全部と比較するから誤解される。といっても疾風も隼もさんざんヘイト集めてたから弱体化は決まりきってたけどね、弱体の幅はともかくとして。出る杭が叩かれるのは世の常よ --
- 機体の性能は決まってるのに、バランス調整で性能変えるっておかしくないか?そのためのBRだと思ってたんだが。 --
- ゼロは同意しかねるし他の機体もランク相応だろ。~は って言うのがそもそも可笑しい --
- 零戦22と52型はほんの少しでいいからBRが下がったら大歓喜なんですがね…あと、木、つなげちゃいましたが大丈夫でしたかね --
- RBno21型は初心者多すぎてそういう意味では0.3下げて --
- ↑失礼。下げてほしいと思うけどそうすると無双する奴が出るから無理だろうな --
- 22型と紫電改以外は正直BR以上か相応の力ある、紫電改一番乗ってるたちだけどまぁ644km/hは出てもいいと思う --
- 流星 景雲 疾風 雷電は間違えなく強いよね。 --
- ありゃ、紫電改はともかく22型って結構乗りやすい印象があったんだけど、BR高いみたいな話多いんです? --
- ニニ型無印は零戦の中で一番性能に対してBRが高い --
- BR帯によるでしょう。BR4~5だと流星飛燕丙疾風甲雷電とドイツほどじゃないがかなり恵まれていると思うよ。 --
- 隼3型はただの産廃になったんだけど....弱体化とかそういってレベルでなく。 --
- あれFM間違ってる気がしてならない。でも肝心のフォーラムはロックされている・・・。 --
- これは速くどうにかならんかなぁ・・・BR上がっても構わないけど今の状態だと隼使ってる感じがしないから使う気にもならない --
- まさに産業廃棄物と化してる --
- 一体この性能でどうやって戦えばいいんだろうかね? --
- 一撃離脱と言う基本技能すら知らない葛の鑑 --
- 一撃離脱に適した機体の挙動なら良かったんだがね。何より前の三型のほうが使ってて面白かった。 --
- 今のこいつ使ってから馬鹿にしような?3型使うなら飛燕使った方が遥かに戦果上げれるわ。 --
- 飛燕の方が良好なのは前からなんですがそれは・・・ --
- あんまり弱体化、弱体化言ってると、「ほかの国だって同じ」論者がまたやってくるぞ。違う機種の飛行機になるまでのFM変更や、隼三型の液冷エンジンになるバグ、紫電改の主脚カバーや機内視点から脚位置指示棒のバグが放置されてる現状を見ても、日本機が他国機と同等の扱いを受けてると何故思うんだろうね。 --
- 隼は一撃離脱しようにも瞬間火力が低いから問題なんだ というか隼のロールがこんなに遅いわけはない --
- 一撃離脱で使えっていうやついるが、最高速とか馬力って変わってるのか?速度が出ないターンファイターが曲がらなくなったら劣化一撃離脱機ではないのか?素朴な疑問なんだが --
- マスタングの出力低下バグ F8Fの出力低下バグ F7Fの前代未聞のBR5段階爆上げ サンダーボルトの出力低下バグ F-82のFMバグ F6FとF4UのBR上昇 P-26とF2AのBR爆上げ XP-55のFMバグ アメスピの出力低下バグ なぜかジェット戦場に放り込まれたB-29 アメリカだけでもこんだけあるんですがそれは --
- 機体性能的にはすぐ登るし問題はない。一番の問題は機首にホ5が2門しかないから一瞬のチャンスじゃ当てにくいこと 高速域での機動性が著しく低下するから、撃墜するためには機首砲がせめてMG151かホ5を翼にも2門仕込まないと、少なくとも俺には厳しい --
- 一撃離脱は上昇力高い機体の特権だから 隼の最高速度がI-16やチャイカ並みに低い訳じゃないし --
- 降下制限速度は --
- おっなんだ後だしSB兄貴か? --
- 出力低下のバグとか体感的なことばかり言ってるけど、紫電のはモデリングのバグだよ?あんたの方が被害妄想なんじゃない?BR爆上げのなにが問題なんだ?日本機のFMの大幅修正よるはるかにマシだろ。強すぎるからBRが上がる、そのためのBRだろうに。これまでの隼3型の性能なら、BRがもっと高くてもよかったのに --
- 体感的なことってwww運営がバグって言ってるんだよなぁ 他の国の機体だってFMバグぐらいあるし 贅沢なんだよな日本機乗りって --
- 今回の隼3型のFMってバグなんですか?修正されるんですか? --
- バグとして認められてるだけいいよね・・・。もっともABにおける米軍の立場なんて日本軍未満って感じだけど。 --
- 隼は修正入るって報告あったような --
- 運営からの報告一切調べずに日本弱体とか言ってる奴まで居るのか --
- すまん、報告見たいんでリンク教えてくれ。 --
- 日本機乗ってて、ソ連機やフォッケウルフを見るととてつもない絶望感に襲われてしまう。 --
- いや、ドイツ機はともかくソ連機はそこまで・・・。スピットのほうが嫌いだな。 --
- 確かに日本機 --
- を見つけると真っ先にヘッドオンをけしかけてくるな。 --
- いつも飛燕丙に乗って、ドヤ顔でヘッドオン仕掛けてくる奴をぶっ壊してる あと、機種にもよるけど曲がる機体ならスピットはただのカモじゃないか? --
- スピット→カモ ソ連機→カモ ドイツ機→逃げるカモ --
- RBで零戦に乗ってるとして、B-17やB-25を撃つならHEF弾オンリーな曳光弾よりAPIとか入ってるベルトを使った方がいいんですかね?爆撃機迎撃をうまくやれたことがないので…(まあゼロでやることではないのかもしれないけど) --
- 真上から入ってHE系で翼端狙うのが最短かつ安全 --
- なるほど。となるとあらかじめ予測して高度をとっておくようですね…今度から意識してみます。ありがとうございました。 --
- モデリングバグがどうのって言ってるけどfw190dとかも言われてなかったっけ 日本機が細かく見られすぎておかしいところが見つかるだけで他国も細かいとこまで探したら色々出てくるんじゃないの --
- 色々出てくるだろうけどフォーラムでも外人が書くぐらいに普通に酷い修正ではある これに関しては他の国とか関係ない --
- とにかくFMに関しては日本機は現存機がなかったりら判断が難しいだろうね これは本来の飛行性能でないとなっても証明しようがないから 外人が隼3型の飛行性能は今まで盛っていた、 --
- とにかくFMに関しては日本機は現存機がなかったりら判断が難しいだろうね これは本来の飛行性能でないとなっても証明しようがないから 外人が隼3型の飛行性能は今まで盛っていた、 --
- 二重投稿失礼 盛っていた、今のが本来の性能だと認識しているって言われても反論しようだないだろうし さすがに外人もこんなことは言われないだろうけど --
- 零戦と紫電改以外日本機じゃないみたいな言い方してる奴が居た位だししょうがないな --
- つーか今回のアプデがあれすぎた、てか毎回アプデ直後ってこうよね1.45の時も紫電改の着火と謎のエンジンに弾が吸い込まれて来てエンジンが壊れる糞だったし --
- 日本機Nerfされ過ぎ・・・紫電の時士気さがって、疾風ときて、隼Ⅲ型まで・・・・もう景雲しかいない・・ --
- 弱体化されたって言っても実際それが実機に近いのかもしれんしなあ。覆すデータがない限りどうしようもないよなあ --
- 低オクタン価の燃料と劣悪な整備状態の機体を使ってると思えば... --
- 今回のアプデで誉エンジンの不調が考慮されたってことか --
- エンジンは悪くないんやで?整備員が欧米に比べるとダメダメだっただけで。4式戦で本土部隊稼働率100%とかな、3式戦も本土でなら活躍したし、エンジン設計が悪いわけじゃなくて整備員のレベルが低かったのとまぁ資源がなかったことが悪いんだろう。というか疾風以外もそこそこ熱くなるしこれアプデ自体どうかと思うわ --
- 整備の人たちはスゴ腕ばっかだった がこの後ろに(空冷式に限る)て付く感じ 水冷式エンジンは不慣れだったし本土以外だと道具もなかったから稼働率が低かった 逆に空冷式なんかパイロットですら状態が分かってたレベル --
- 整備の腕というより軍として整備体制が欧米に比べて意識が低かったんだよ。欧米並みの整備を行ってた部隊って陸軍の47戦隊が有名。誉がすぐ故障するのは甘えって言うぐらいだし。後はメーカーに整備方法を徹底的に教えてもらって水冷エンジンの彗星を80%以上の稼働率で運用してた芙蓉部隊とかな。 --
- 以外かもしれないが日本は終戦まで一線機はほぼ91オクタン燃料使用、ドイツはルーマニアの油田喪失やそれ以前からの合成石油向上の徹底的な戦略爆撃で87オクタン燃料を使わざるを得なかったし訓練に振り分けられた時間はドイツの方が惨い(末期の半年で日本は80時間前後、ドイツの場合は終戦までの9ヶ月で既に40時間まで落ちている)、日本機でネックになったのは燃料より滑油関連 --
- エンジンオイルは開戦前に米国から買ったやつだからなあ・・・。 --
- 燃料事情については「すてきなオクタン」でぐぐるといい、陸軍メインだが海軍の末期の在庫状況の詳細が載ってるサイトがある(サイト筆者は軍事研究家の大家なんで信頼度文句なし) --
- 一応補足だが日本の燃料事情は開戦段階で量産可能だった燃料は87まで、高オクタン燃料の精製可能な南方油田を確保したあとも国内精製については長い事ハイオクタン精製はできずじまいだった、それが可能になったのは加鉛することでの数値を上げる方法が取られた18年以降の事で、ずっと良い燃料事情だったわけじゃない点を注意 --
- まぁ言っても誉100オクタン前提だから低いことは低い、南方油田のオイルは潤滑油に適さなかったからなー。耐熱貴金属不足も深刻だったな --
- といっても今の性能を明確に表す根拠なんて無いと思うんだが。そんな個体差による性能の違いなんかアメリカだったドイツだってあるし。絶対的な諸元でいいだろ。日本機は北の満州から南の東南アジアまで広く戦ってたんだぜ?地域の違いで性能変わるならスピットV君は南じゃろくに戦えないだろ。 --
- LaGGは史実ガン無視で頑丈なんですがねえ・・・。 --
- 疾風の上昇力かなり良くなってるじゃん アメリカ計測値とかなり近くなってるね --
- フォッケ ドーラと比べて疾風が勝ってる点ってなんだよ…疾風が強いって言っても日本機の中でだろ --
- モードにもよるけどSBじゃ上昇力.旋回性能高度にもよるけど低高度なら追い抜かせるぐらいの速力あったよ。 --
- 追記あと加速かな。エネルギーが底無し機体だからエネルギー戦で不利になっても逆転できるぐらいの性能はあった。疾風甲型は火力で劣っるけど丙型では30mmの使いやすさから、ほぼ敵なしの機体 --
- SBとかほとんどしないし・・・ --
- おうSB楽しいぜ!はじめようSB!家に眠ってるパッドを探すんだ! --
- そいつらの中では日本機は異常に強いんだろ。どう考えてもフォッケに殺られることの方が多いと思うけど --
- やっぱ火力の差だよな --
- ランクⅢあたりの戦場ですれ違いざまに撃墜してくる機体って重戦闘機以外日本機はほぼ存在しないと思う。パイロットキルを除いて。 --
- 旋回性能って物凄いイイ能力なのに・・・ドーラは火力と上昇力しかないんだから、迂回上昇でもして同高度以上にいけばドーラの強みは火力のみ、あとはお好きなよう調理して (まさかヘッドオンなんかしないよね、ドイツ機相手に) --
- 日本機乗りの半分は低空で旋回戦をやってる そういうやつはFwに一撃離脱で狩られて強いと思う もう半分の一撃離脱をやってるやつらも、日本機より火力も上昇も良いFwを強いと思う おまけにヘッドオンもできる そういうことだ --
- ドーラで高空に居る側だから書いたんだけど、高空(同高度)にいる疾風は脅威だよ 緩降下等々で速度付けてきて1.5km切った辺りでヒラリとヘッドオンかわして・・・あとは一瞬で後ろ付かれてヤラれるのみ 出来ることは祈りながらヒラヒラ降下だけ・・・ --
- そらそうよ 日本機は不意打ち以外には強い --
- 疾風はフォッケと旋回変わらないって聞いたぞ --
- RB勢だけど、RBにおいてもFwの評価が高いほうがよく分からん、火力ゲーのABならFwがいいのは分かるし、D型が強いのは認めるけど、疾風は敵機に追いついた上でそいつが旋回してもピッタリ付いていける、ドーラにはそれができない。一応疾風もドーラもRB/SBで何度も乗った上での感想 --
- おお、モズドクが良マップになってるwwあと疾風が色んな意味で乗りにくくなった代わりに飛燕丙がすごく乗りやすくなった気がする。まずエンジンそんなに気にしなくていいし硬いし超火力だし心なしか旋回もスムーズになった気がする。相対的にそう感じてるだけなのかはわからん --
- 飛燕丙は前からかなり強いよ 一撃離脱に徹すれば病みつきになってもうこいつから離れられなくなる --
- 上昇力と速度を犠牲に格闘戦もできるフォッケって感じでほんと強い。迂回しながら昇れば貧弱な上昇力も補えるし、足りない速度はダイブで稼げる。評価が低いっぽいのが不思議な機体ですわ。 --
- 上昇に時間がかかるのと弾道が違うんで乗らなくなった。初手で出すなら楽しいけど中継ぎだと上る暇が無かったりなぁ。 --
- 五式こないの?飛燕改見たいなもんじゃないの? --
- 五式こないの?飛燕改見たいなもんじゃないの? --
- 違います(憤慨 初期型は胴体が余ってた飛燕のを流用してたけど、後期型は、5式戦闘機としてはじめから作られてるし、いろいろと再設計し直されてる。 --
- 初期型でいいんじゃ! --
- 後期って二型の事? --
- つーかそもそも飛燕2型からだから2型ない今無理、前にも書いた気がするw2型と1型似てるようで全然違うからな。飛燕→飛燕2型改→5式戦→5式戦涙滴風防みたいな。上昇素晴らしそうだし早く乗りたいわ --
- たしか主翼の一体構造のおかげで究極とも言える旋回能力があるんだっけ --
- 主翼の一体構造は3式戦も同じだが…エンジン軽くなり、そのおかげで機体後部のバラストも取れてしかも胴体に20mm(250発)で良い機動性だったらしいしな。軽いおかげで上昇も良かったし速度も体感できるほどまで変わらなかって搭乗員が言ってるね --
- 性能云々はどうでもいいから修理費を全体的に下げろと --
- 別ゲーだったかもしれんがGaijinって零戦が旋回でIL-2に負けてたことがあるゲーム会社じゃなかったっけ? --
- 今日はたくさん敵を燃やしたぜ!全部キルアシストだけどな!ははははは --
- 今日はたくさん敵を燃やしたぜ!全部キルアシストだけどな!ははははは --
- アメ機でもよくそうなる・・・燃えてもすぐ消えてしまう悲しみ --
- アメ機は20mm持ち少ないからさらに悲惨だなぁ --
- よし!火ついた!って思っても、すぐ「シュッ...」ってね・・・ --
- 昨日あたり隼の修正はいるかもって言ってた人いたけど、ソースが見つからん・・・。 --
- 航空隊でこの有様なんだから海軍とかNerfの嵐なんだろうと思えるくらいになってきてるぞ・・・ --
- 北上を如何にしてさっさと沈めるかを競うゲームになりそう。 --
- その前に北上が開幕で味方沈めそう --
- 魚雷発射位置まで行く前に戦艦に沈められそう --
- 航空機なんてこんなもんでしょ。 --
- 大和「ドーン(迫真)」→スパークの嵐とか普通にありそう。今はどうか知らんが昔は日本機だけ異常にスパーク発生率が高かった(外人プレイヤーが調べたのが当時のフォーラムにあった記憶)し調整は出来るんだろう --
- スパーク?ってどういうことです?? 海軍に詳しくないので教えて下さいオナシャス --
- 目標がでかいし至近弾でも大和の主砲ならやばいから多分問題ないだろ、91式徹甲弾でもぶち込んでやろう --
- お前がやってるゲームだと戦車でもスパークリングするのか? --
- まさかのエアプ説 --
- 枝主は第三次ソロモン海戦みたく、敵艦に三式弾でもぶち込む気なんじゃね(てきとう) --
- 性能云々よりもマ弾早う --
- 九九式の曳光弾ベルト強くなった? --
- 俺も久しく二式水戦使って、曳光弾にしたらやたら落ちる気がするなあ・・・ --