陸軍マップ一覧/コメント

Last-modified: 2017-12-25 (月) 21:10:21

陸軍マップ一覧

  • 本来なら戦車は避けて通るような急勾配のマップが多い。機動性がゲーム寄りならこれでも成り立つのだが、リアル寄りにしてるせいで戦車が身動きを取れず、結果としてベースキャンプの芋vs有利位置からリスキルを狙う芋という不毛な構図が多発する。南無 -- 2014-07-22 (火) 17:13:46
  • 開始地点に高台から攻撃できるのを回避するために開始地点を後方の木とかが生えてない丘の向こうに変更したところ開幕爆撃で全滅が多発してる模様、逃げようにも戦場は丘の向こう側なので登ってる最中に爆撃される -- 2014-09-10 (水) 15:15:33
  • 1.43で追加されたモドズクとポーランドのマップも詳細待ってます。 -- 2014-10-20 (月) 01:34:40
    • モドズクはほぼ平原の強制芋MAP -- 2014-12-30 (火) 00:28:51
  • polandは -- 2014-10-27 (月) 14:14:33
    • 市街地戦で楽しい。途中送信失礼しました。 -- 2014-10-27 (月) 14:15:09
      • ポーランドめっちゃ楽しい! こういう市街地マップもっと増やしてほしいね -- 2014-10-28 (火) 17:52:47
      • コンクエポーランドで拠点がC以外だった時はどうにかなりそう、有利不利がはっきりしすぎている。 -- 2014-11-19 (水) 14:25:12
  • カレリアが来ないお・・カレリア結構好きなのに -- 2014-11-23 (日) 23:41:54
  • 最近陸やり始めたんだけど、モズドク(3つ占領)の北側あの占領基地の配置じゃ勝てるわけ無いだろ害人。空のモズドクを超える糞マップだよ・・・ -- 2014-11-30 (日) 18:19:17
    • 1つ占領でも真ん中(B?)だと南が勝ち確、Cだと近くの小山があるから北有利にもかかわらずの占領できずグダグダになり、右端は先に占領したほうがほぼ勝てる・・・極端なマップだよな・・・ -- 2014-12-06 (土) 00:27:58
      • 付加えて2回目リスポンのときに何故か近い方ではなく遠い方になる不具合があるからそうなるとリスポン地点選べないだけにかなりつらい、特に少人数戦のときは (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T (T-T -- 2014-12-06 (土) 00:32:49
  • このゲームの陸軍はマジでクソ、味方がイモると絶対に勝てないコンクエストのマップしかない -- 2014-12-07 (日) 19:52:27
    • 陸軍はやっぱりWOTか... -- 2014-12-30 (火) 22:48:32
      • 味方が芋ると勝てないのはWOTも一緒だよ -- 2015-01-05 (月) 00:40:26
  • この4つの架空MapはABだけにしてくれないか??RBやSBで現実離れした地形を走らされると萎える。 -- 2014-12-09 (火) 02:05:48
    • 揃いも揃って起伏と草木ばっかの糞野戦マップってのが萎えるな。野戦はカレリア、クバン、モズドク、リバー、ジャングルと5つもあるのに市街戦が出来るのはポーランドのみ。 -- 2014-12-09 (火) 19:16:54
      • 草木の隠蔽効果を実装しない限り野戦は芋るしかない -- 2014-12-30 (火) 00:31:31
      • スターリングラードはよ! -- 2014-12-30 (火) 10:27:52
    • ガダルカナルで独ソが戦ったり、歩兵が居なかったりするのも十分現実離れしてるじゃない -- 2014-12-30 (火) 14:38:38
      • 日本戦車ツリー未実装だししゃーないなせやな -- 2015-01-01 (木) 12:31:43
  • この -- 2015-01-09 (金) 16:28:33
    • このゲームの陸軍マップはホントにゴミクズだな。有利不利もさることながらリスポーン1個の試合で人数が多いとスポーンすらまともに出来ない。岩の上にスポーンしたと思ったら10㍍以上落下して開幕時から負傷とか意味わからんわ -- 2015-01-09 (金) 16:32:53
      • スポーン1個ってかスポーン1箇所の試合だな。 -- 2015-01-09 (金) 16:33:59
  • 初めて陸軍やったけど、戦車が横滑りしまくって動かしづらい上に、細かい機動が難しいのに、細かい機動を強いるようなMAP作りがされてるのがなぁ…重量感がなさ過ぎる。リアルでもなんでもなかった -- 2015-01-18 (日) 14:26:18
  • 同じマップがいくつもあって見づらい気がしたので基本マップの項目追加。 マップ自体のページはそのうち・・・(誰か作って) -- 2015-01-18 (日) 15:35:43
  • ガ島の橋は罠や 狭いうえに欄干が壊れるから、ABだとつるっと転落したりひっかかることが -- 2015-01-19 (月) 20:06:14
    • 悪いことは言わない、ガ島の橋は向こう側で芋られて、集中砲火されるから、AIがいる海辺をお勧めする。凹凸があって隠れれるしね。 -- 2015-01-19 (月) 20:07:53
  • 北アフリカやフランスのマップはsoonだけど、砂漠のマップはイギリス陸軍より前には実装されないらしい。冬季マップなんかも考えていて、雪や砂や泥による移動への影響なんかも構想があって、陸軍のレーシングモードが来るとか来ないとか -- 2015-01-20 (火) 00:58:15
    • そこには元気に走り回るT-34の姿が! -- 2015-01-20 (火) 10:30:27
    • 街や史実マップは来る予定ないのかな?? -- 2015-01-20 (火) 10:33:37
  • 頼むからこれ以上強い戦車出さないでくれ戦ってないけど一応大戦中にでたマウスは千歩譲っていいとして。(出来ればドイツ最強はやく虎であってほしかったし)ソ連最強もIS2の1944であってほしいしアメ車もまあ何ともいえないけどスーパーパーシングとかでいいと思ったんだけどな…強いばっかくるとおもしろさなくなると思うんだよな -- 2015-03-05 (木) 11:34:45
    • 本当ですよねー。強いのでても大抵遠距離(芋)プレイになるんでつまらんです・・・。アグレッシブに戦える、低ランク帯の戦車が欲しいですね。 -- 2015-03-08 (日) 14:21:47
  • チハたん実装はよ。 -- 2015-03-11 (水) 12:25:15
    • シャーマン「はやくおいで」 -- 2015-03-11 (水) 14:53:31
    • Tiger I「あ、装甲車で出撃するの?」 -- 2015-03-11 (水) 14:55:47
    • マウス「なんでこんなところに装甲車が?」
      IS-4M「シラネ」 -- 2015-03-11 (水) 16:40:15
    • 72-K GAZ Sd.Kfz.6/2「俺たちでも勝てそう」 -- 2015-03-12 (木) 04:07:24
      • 日本機「援護ならまかsうわ何をするやめr(火だるま」 -- 2015-09-06 (日) 10:10:12
  • お前ら・・キングチーハー来ても泣くなよ! -- 2015-03-15 (日) 01:33:40
    • キングチーハー…それは、大日本帝国が誇る謎耐久金属(水上機のフロートと同素材)を惜しみなく使った至高の戦車…。 -- 2015-06-06 (土) 03:24:42
      • …ではなく、12サンチ砲を積んだ砲手丸出しの海軍陸戦隊の車両である -- 2015-09-06 (日) 10:06:09
  • そもそも挙動がリアルよりなのにエンジン全開で爆走してりゃ横滑りもするし細かい挙動が出来なくて走り辛いのは当たり前なんだよなぁ・・・砲塔旋回爆速、摩擦係数∞のファッション戦車ゲーに帰ってどうぞ -- 2015-04-01 (水) 14:15:22
    • 履帯で横滑りするのがリアル()とかどんな惑星に住んでるんですかね -- 2015-04-02 (木) 01:16:19
      • アッハイ -- 2015-04-05 (日) 07:10:35
      • 冬のスターリングラードか泥濘期のハリコフ実装されたら土下座します -- 2015-04-05 (日) 11:30:45
      • 逆に君の住んでる惑星では履帯で横滑りしないのか・・・どこの惑星に住んでるのかな? -- 2015-04-07 (火) 01:11:16
      • というかWoT厨は巣に帰れよ、自分たちのwikiが言論統制よろしく雑談禁止だからってこっちにまでわざわざ来なくていいんで -- 2015-04-08 (水) 22:09:43
      • おっ、そろそろアオリイカのシーズンか -- 2015-04-08 (水) 22:45:40
      • 居もしないWoT厨を幻視して発狂してる人しか見えませんけど…… -- 2015-04-09 (木) 01:29:10
      • 冬と特に春(泥濘期)の東部戦線の路面状態は有名だけど、そうじゃなかったら重量数十トンの無限軌道がそう簡単に滑らないだろう、という返しだったのだが。なるほど向こうにはスタグラもハリコフもあったんだったな...ガチで忘れてたごめん。 -- 2015-04-09 (木) 01:45:30
      • 釣られてる奴多すぎんよー -- 2015-04-09 (木) 16:00:06
  • つーか戦車走った跡はめっちゃ耕されてる。山菜取りに何度か演習場に潜り込んだけどオフロードバイクでも戦車のワダチ乗り越えるのかなり苦労するぞ。 -- 2015-04-07 (火) 08:22:40
    • さり気なく凄いこと言ってんなあんた -- 2015-04-12 (日) 01:41:59
    • お前何者だよw -- 2015-04-14 (火) 00:04:21
    • 「山菜取りに」が秀逸ですね。天ぷらとかそばとか…腹へった -- 2015-06-06 (土) 03:27:27
    • チャレンジャーだなw -- 2015-07-29 (水) 02:46:29
  • よっぽど相手が統率取れてない限り有利ポイントで雑魚を撃破しまくるクソゲーしかない もう遮蔽物のない平地でいいよマップは -- 2015-04-15 (水) 21:58:29
    • 急降下爆撃機使えば世界が変わるよ、めっちゃ面白い -- 2015-04-19 (日) 13:47:29
  • 陸軍のマップが戦車戦闘が行われた場所って感じなのかな?連合と枢軸で大規模な陸上戦闘繰り広げたヨーロッパはいっぱいあるんだろうけど、アジア戦線で実装出来そうな場所はあるのだろうか -- 2015-04-24 (金) 10:59:23
    • フィリピン(ルソン島とかバターン攻略とか)・ビルマ・ガダルカナル・ニューギニア・他太平洋の島々...Map実装に困ることはないだろう。。肝心の車両があれだが。 -- 2015-04-24 (金) 11:11:06
      • それだけあるなら、日本陸軍の実装が現実になったらアジア方面のマップも充実させてほしいね -- 2015-04-24 (金) 19:35:28
      • うん。逆に日本陸軍が実装されるまでこれらのMapが来ることはないだろうね。既にガダルカナル?はあるけど。後は中華戦線とかハルハ河あたりも一応戦車戦あったかな?ツリーがないから中華はあやしいか。 -- 2015-04-24 (金) 19:40:41
      • イオージマほしい・・・シャーマンが捗るな -- 2015-04-24 (金) 19:43:24
  • ワンパンの爽快感<為す術なく殺されるイライラ感 -- 2015-04-27 (月) 15:51:53
    • 立ち回り見直そう。な? -- 2015-06-09 (火) 06:32:01
      • リスポーンキルに立ち回りもクソもあるか!!! -- 2015-08-17 (月) 06:33:01
  • 最近ラグ多くないか?アップデート入ってから瞬間移動とか目の前に敵が急に現れたりとかが多発してるんだが -- 2015-05-18 (月) 23:26:59
    • 確かに多くなった気がする。 -- 2015-05-21 (木) 02:58:29
  • まあどうせ日本雑魚過ぎて、実装は無理だと思うけどな(笑) -- 2015-06-06 (土) 07:04:03
    • 三式戦車とかならワンチャン・・・・(震え声 -- 2015-06-11 (木) 20:35:43
    • キングチーハーが...(白目 -- 2015-06-11 (木) 22:39:29
    • M3ハーフがアリなら機動砲だってアリじゃあ -- 2015-06-19 (金) 23:24:05
  • ベルリンの糞マップ感がはんぱない -- 2015-06-16 (火) 14:38:52
    • ベルリン、カレリア、ホワイトロックは敬遠されて当然だろ、強制至近戦マップのどこが面白いのか -- 2015-06-24 (水) 15:15:45
    • 強制至近距離な上に妙に射線通りやすいせいで拠点取られたまま芋大量発生 そのままリスキルする またはされるパターンが多くてほんと嫌い -- 2015-06-24 (水) 15:27:54
    • ベルリン夜戦になるとマジで何も見えない -- 2015-06-28 (日) 00:11:38
    • もう、陸軍はクルスクだけでいいよ・・・ -- 2015-07-04 (土) 02:00:41
  • フィンランドが新しく実装されましたが、BR6.7だと、毎回フィンランドで萎えるんですが・・・ -- 2015-07-01 (水) 15:51:33
  • フィンランドは低スペだと重くて困るなぁ、マップ綺麗なのに・・・ -- 2015-07-02 (木) 00:02:09
  • モズドクの立ち回りがいまだにわからない。ハルダウンしようにも傾斜がきついし。頭出したら遠距離から狙撃されるし。かといって敵に近づこうにも遮蔽物が少なくて良い的だし。 -- 2015-07-04 (土) 10:50:07
  • 新マップのページを作成 -- 2015-07-04 (土) 12:05:35
  • フィンランド陸戦のC側にある木造小屋って弾貫通するのかなぁ?マウスに思い切り貫通されたんだけど -- 2015-07-05 (日) 22:39:41
    • ポーランドの窓枠に照準器重ねると敵が表示されることあるからそういうのはあるかもしれない -- 2015-07-05 (日) 22:58:40
    • Cじゃなかった マップ右側の小屋がたくさんあるほうだった -- 2015-07-05 (日) 23:01:56
  • 小屋の床の小さな隙間から打たれたのでは? -- 2015-07-31 (金) 23:39:27
  • RBのash riverで毎回A地点南側に撃破不可能なT-34が湧くんだが何これ? -- 2015-08-02 (日) 22:21:45
  • キエフとレニングラード、モスクワを追加してくれないかな。最近、ドイツの廃墟ばかりだ。 -- 2015-08-15 (土) 11:09:48
  • 爆撃機で敵の基地を空爆しても意味あるのか???? -- 2015-08-31 (月) 14:30:00
    • あるでしょ。まあカスタムバトルでもないと時間足りないけど -- 2015-09-07 (月) 15:37:21
  • 陸マップはフル爆装すると滑走路が短すぎて離陸不可能な飛行場がいくつかあるのが難点。ash riverとか山越えるのに迂回しないといけなかったり -- 2015-09-22 (火) 00:56:46
  • 日本戦車使うとしたら -- 2015-11-03 (火) 20:33:06
  • 裏に回りこんで対空戦車を狩る -- 2015-11-03 (火) 20:34:12
  • 古いビデオカードのサポートとやらをやってもライン川のマップがクソ重いのはうちだけか? -- 2015-11-12 (木) 21:55:38
  • 起状だらけのマップしかないから遭遇する敵のほとんどがハルダウンしててつまらんわ いかにハルダウンした敵の砲塔に素早く撃てるかの脳死ゲーになっとる -- 2015-11-13 (金) 03:15:27
  • 理不尽なこと多すぎてすっげえイライラする 陸戦に砲撃支援とか航空支援とか全部いらんかった 芋り合いに勝ったチームが爆撃機召喚しまくるだけのゲームとかつまらんよ 好きな戦車に乗れること以外何も楽しいところがない -- 2015-11-17 (火) 18:49:39
    • 対空戦車使って落とせば美味しいのに何故分からないんだ? -- 2015-11-17 (火) 18:54:19
    • 落とせる頃にはもう手遅れだろ。爆撃機が急降下して爆弾落としてく前に落とせるか?貴重な戦車枠一つ潰してまで使う価値があるか? -- 2015-11-20 (金) 08:29:36
      • エルアラメインはどこ行った?あそこで敵の潜水艦を発見!ってやりたかったのに -- 2015-12-28 (月) 18:11:10
      • オストヴィント使ってどうぞ -- 2015-12-28 (月) 18:32:26
    • 戦闘機でSHINTENすれば?(シュトゥルムイェーガー並感) -- 2015-11-23 (月) 14:33:19
  • そういえばチュニジアのマップを見て上のチームの真ん中のリスポン地点にあるバイクってBMW製なんだね、よく見るとBMW社のロゴがある。 R75とかなのかな? -- 2015-12-21 (月) 05:07:47
  • チュニジア格差マップすぎない? いっつも北が勝ってる -- 2015-12-27 (日) 00:19:04
    • コンクエストだと南で勝てたことがないな。支配なら勝てるときもある -- 2015-12-27 (日) 00:25:22
  • 新マップ全然楽しくない -- 2015-12-31 (木) 00:05:48
    • マップは無駄に広くしたくせにマップ上の敵が見づらい -- 2016-01-06 (水) 18:44:27
  • 砂漠の孤立感がヤバい -- 2016-01-01 (金) 19:17:57
  • こんにちは。最近始めたばかりなのですが、ABのマップが4つくらいしかないのはまだ低ランクだからなのでしょうか?RBで遊べるようなステージはABでは楽しめないのでしょうか -- 2016-01-11 (月) 02:51:53
    • ABはランク関係なく17個のマップで遊べるよ。ただクルクスだけRB・SB専用マップでABでは遊べないです。 -- 2016-01-11 (月) 11:52:32
      • ありがとうございます。安心しました!しかし何故マップが増えないのでしょうか…とりあえずもっとたくさん遊んでみようと思います。 -- 2016-01-11 (月) 19:47:44
      • 空と勘違いしてるってことはないよね? 空は最初は特別MAPだからなぁ。 -- 2016-01-11 (月) 20:17:40
    • 全く同じことが起きてる -- 2016-02-13 (土) 21:26:42
    • 自分その4つにしか当たらないです^^; -- 2016-04-10 (日) 21:00:07
  • チュニジアの南リスポーンをランダムにやると、A近くの拠点からしか出撃しない -- 2016-02-02 (火) 11:48:28
    • その所為か無駄にAレミングスするんだよね…BCの方が遥かに重要だから少しは戦力回してほしいね -- 2016-02-07 (日) 22:47:42
      • 芋んな -- 2016-02-19 (金) 09:09:17
      • 芋じゃなくて事故って渋滞ってことだと思うが -- 2016-06-17 (金) 16:09:52
  • ランク1.2あたりの陸ABのマップがモズドクか灰の川かポーランドしか無いんやけどこれって仕様? -- 2016-02-21 (日) 12:38:24
    • ランダムマッチだから、たまたま同じマップに当たってるだけじゃないかな?ランク関係なくどのマップでも遊べるから、そのうち他のマップのマッチにも当たると思うよ。 -- 2016-02-21 (日) 17:48:27
  • 外人のレベルが低すぎる。芋よりも思考停止したレミングスやCAPゾーンへの脳死突撃、前線にいながら味方のカバーをまったくしない味方戦車のおかげでチームのために戦うことの意味がない。 -- 2016-02-22 (月) 07:54:49
    • すごい気持ちはわかるけど、顔真っ赤の方に書きなよ… -- 2016-02-22 (月) 13:03:07
    • どのマップも思考停止した味方がCAPゾーンやそこで戦うことに何の価値もないところに、味方がいるという理由だけでゾロゾロレミングスしていって敵に撃たれて一瞬で全滅する。空の低空グルグル、陸のレミングスで外人勢はキメる。これはこの星の真理だよ。 -- 2016-02-22 (月) 23:48:27
    • 芋の方が意味ないわ。ゾーンとか要所とか展開とか関係なく、ただ自分が死なずに撃つことだけ考えてる。ゾーン突撃は利用できるけど、こういう芋は利用もできない。 -- 2016-03-01 (火) 09:46:07
    • このゲームで芋れるところってだいたい絶好の射撃位置なんだよね。普通は芋ってたら無数の敵に撃たれて即死するからね。芋ってるのに自分が死なずに撃てるってのがどういうことか、その脳味噌CAPゾーンの頭で少しは考えろ。 -- 2016-03-07 (月) 11:11:12
      • ちなみにレミングスの大半は前線で芋る。救いがない。 -- 2016-03-24 (木) 01:28:51
  • 建物とかがあるの戦車戦が行われてるところばかりにあって全然密度ないから、もうちょい他の場所にも建物作って欲しいな、大変だろうけど。 -- 2016-03-06 (日) 22:29:11
  • ヴォロコラムスク?ってABCの占領拠点がクソ近いんだが仕様なのか? -- 2016-03-15 (火) 22:11:34
  • 極寒の街道というステージで壁に飲み込まれたんですがなぜでしょうか? -- 2016-03-18 (金) 19:53:25
  • 新マップの極寒の山道?が酷い。リスキルが横行している。特に北西スタート組みはC取った後必ずリスキルしにくるため注意 -- 2016-03-18 (金) 23:56:10
  • ほとんどのマップが片側超絶有利になるようになってる gaijinは何も考えてないんだろうな -- 2016-03-23 (水) 18:19:25
    • マップ落差もだが、BR落差が酷いマッチが実在するからな。 -- 2016-05-15 (日) 00:29:56
  • 初めて夜戦に参加できたときは胸が震えたわ -- 2016-04-01 (金) 00:39:40
  • ヴォロコラムスク?の緑色の建物って砲弾貫通するんですか?T-34-85乗ってたらファイアフライが建物ごと抜いてきたんですけど -- 2016-04-01 (金) 15:40:52
    • そこの家屋は貫通するよ -- 2016-11-29 (火) 13:40:12
  • 戦車でdominationはダメだわ。かと言ってデスマッチとかもどうかと思うし -- 2016-04-14 (木) 04:48:59
  • ABやってるとカレリアが極端にマッチングされないんだけど単に偏ってるだけなのかね。ほかは悪くても週一とか出来たりするんだけどフレと一緒にやってて来ない来ない言いながらやってたら二ヶ月過ぎてやっとこさマッチされたとか言うレベルなんだけど -- 2016-04-16 (土) 23:05:36
  • 夜戦が暗すぎて障害物を避けて走行することさえ困難なんだが、何処を設定すれば改善できますか? -- 2016-04-17 (日) 01:13:49
    • 操縦者視点使うといいよ -- 2016-04-17 (日) 01:17:49
      • なるほど、試してみます。照明弾とか夜戦装備実装してほしい。 -- 2016-04-17 (日) 01:26:04
  • マップ落差は同感だけと、野良では芋ってもチケ削れて負ける。 -- 2016-05-15 (日) 00:25:47
  • 上手いチームは一度capに集まった敵包囲殲滅とかするけどフレンド連隊と空気読む野良の人出ないと連携は難しい。 -- 2016-05-15 (日) 00:28:32
  • 大半のマップにおいて弾を防げたり、移動が制限されるような障害物が多すぎる気がする。もし、障害物少なめにして起伏も少なく、マップを従来よりずっと広くしたらどうだろうか? -- 2016-05-28 (土) 00:45:28
    • 格上戦車が格下を蹂躙してしまうか… -- 2016-05-28 (土) 00:48:18
    • 陸軍も空軍の”前線”みたいに敵の地上ユニット(対空砲、対戦車砲、トラックなど)をせん滅するというようなことしないのかな~榴弾の使い道がないからやってみてほしいな。 -- 2016-05-28 (土) 00:59:16
  • 格上戦車が格下を蹂躙しまくる気もするが… -- 2016-05-28 (土) 00:46:59
  • 最近、WTを始めたのですがABだとポーランド・クバン・カルパティア山脈ぐらいしか当たりません。こういう仕様なのでしょうか? -- 2016-05-31 (火) 18:45:52
    • マッチするマップは偏りがあったりするから仕様かな 日を改めたりBR上がれば別なマップになったりするかも -- 2016-05-31 (火) 18:59:02
      • ありがとうございます!BRを上げてみます -- 2016-05-31 (火) 19:18:01
    • デッキをランク1,2混合からランク2統一にしたらそれと別のマップにあたったよ。糞マップだったけど。 -- 2016-06-18 (土) 12:22:25
  • ヨーロッパ平原みたいな開放的なマップ来ないかな…へんてこりんな地形や市街地戦のマップが多くてプレイするうえでストレスが多い。 -- 2016-06-03 (金) 20:36:15
    • ABはあきらめてRBで遊ぶことにしたよ。 -- 2016-06-11 (土) 01:23:48
    • ディスカバリーチャンネルの戦車対決という番組を見たけど、第二次世界大戦のアフリカ戦線やエルアラメインの戦いの戦場は、多少の地形の高低差はあれど、見晴らしがいいんだよね。ああいうような開放的なマップ来ないかな?従来のマップだと、いろいろと地形が複雑だったり、建物などの障害物が多すぎてどうしても接近戦になりやすいんだよね…製作スタッフがこういうごちゃごちゃとしたマップを作るのが好きなんかな… -- 2016-07-08 (金) 23:35:15
    • 愚痴ごめんなさい -- 2016-07-08 (金) 23:36:07
    • ロシア製ゲームなのになんでロシア平原みたいなマップがないんだろう?ああ,あきらめきれない… (T-T) -- 2016-07-28 (木) 17:24:26
    • ゴラン高原の戦いとかテレビでやってたなぁ。ああいう見晴らしのいい荒野で戦車戦やりたい。 -- 2016-08-23 (火) 09:10:16
  • BR3ぐらいでマップ開放・隔離か何かしてるよね?デッキをBR3前後に変えてから2の時は見なかったヘラクレスがほぼ毎回出るようになった。 -- 2016-06-18 (土) 23:49:42
  • 餓島はともかくノモンハンもあるって事は日戦車もsoonなんだろ -- 2016-07-10 (日) 21:02:10
  • 編集会議でmapページの整理に需要があったのでmap名>モード別リンクの様に木を作って新しいページを作成してみました。まだ木になってないmapもしてくれると嬉しいです... -- 2016-07-11 (月) 03:59:18
    • モード別説明とか新map追加。ノルマンディーの戦場って元々の名前(英語の方)は何だろう?適当にBattlefield of Normandyにしちゃいました -- 2016-07-11 (月) 05:18:08
  • ABモズドクの制圧拠点1つのって圧倒的高所側有利だと思うんだけど -- 2016-08-23 (火) 23:19:22
    • めっちゃ分かる。ディッカーとかで1km先から狙撃できるし -- 2016-08-31 (水) 01:05:40
  • BRが高くなればなるほどつまらなくなってくるな。単純な火力差で一方的に勝つか負けるかの二極化したプレイスタイルしかない。BR高くなるほど再出撃して攻めれば逆転勝ちできるっていうそもそものゲームスタイルが崩壊してる。WOTのほうが実はマシなんじゃないか? -- 2016-09-06 (火) 00:57:55
  • シナイ砂漠は何だ、近距離格闘戦MAPかこれ。 -- 2016-10-01 (土) 01:02:49
    • シナイ砂漠はドイツにとって罰ゲーム以外の何事でもない -- 2016-10-02 (日) 20:40:47
  • シナイ砂漠南リスめちゃ有利な気がするんだがどうなのかな? -- 2016-10-07 (金) 22:28:35
  • なんかこう顔真っ赤になったヤツがわざわざここに来て糞糞言うだけのページになってるのがかなC -- 2016-11-07 (月) 00:07:17
  • ドミネーションやりたいなぁ制圧は一か所だからなぁ -- 2016-11-16 (水) 14:09:21
    • 1か所の方が必死の攻防って感じがしていいよね -- 2016-11-18 (金) 21:57:28
  • 夜戦死ねや、マジでいらねえ -- 2016-11-21 (月) 17:28:43
    • お前が死ね、俺はいるんだよ -- 2016-11-21 (月) 17:54:14
    • 暗視装置もなしにどうやって戦えってんだ? まじで前が見えねえ -- 2016-11-23 (水) 19:07:35
      • 全然普通に見えるけど…PostFXいじれよ簡単だぞ -- 2017-02-25 (土) 23:45:12
  • 日本陸軍くるなら日中戦争マップほしいな...ガダルカナルとかに89式はミスマッチじゃない...? -- 2016-12-01 (木) 20:26:52
    • ノモンハンならありるかも -- 2016-12-01 (木) 20:28:44
  • 芋った方が圧倒的に有利なマップ多すぎ -- 2016-12-03 (土) 15:35:07
    • それって普通じゃない?動いているよりも止まってたほうが当てやすいし見つかりにくいとかいろいろ利点がある. -- 2016-12-03 (土) 15:46:26
      • 攻撃と防衛に分かれて(BFのRUSHみたいな)やったほうが面白いと思うんだけどね -- 2016-12-03 (土) 15:48:06
    • スポーン地点から主戦場まで射線の通るマップだらけだからそうなってんだろうな。ゲームバランスよりリアルの再現に注力してるゲームだし、しゃーない -- 2017-09-07 (木) 11:15:46
  • モズドクの制圧やったけどABでやるもんじゃないよこれ...RB&SB限定とかにするべき。 -- 2016-12-07 (水) 19:55:51
  • 新マップ追加アナウンスされてるけど、陸戦マップがW○Tのピルゼンに似てる…似てない? -- 2016-12-08 (木) 22:58:20
  • 廃工場くそすぎ -- 2016-12-24 (土) 00:22:30
    • ムカついてレーニン像を撃ったが、当たり判定がなさそう。そこもくそポイントよ〜 -- 2016-12-26 (月) 12:09:32
      • レーニン像8.8cmで撃ったらちゃんと壊れたぞ -- 2016-12-27 (火) 22:53:07
    • それな 首回るの遅いドイツ車であんなゴチャゴチャしたマップどうしろと -- 2016-12-26 (月) 18:58:05
    • 自分は好き。基本的に舗装されてるのと遮蔽物多いのと、3つの拠点の位置のバランスが良く行き来もしやすいからストレスが少ない。 -- 2017-02-25 (土) 23:47:04
  • モード説明のブレイク、ABでも出てくるから間違ってるね -- 2016-12-28 (水) 13:29:00
  • 初心者ですが、マップに注意!てどうやって送信するのですか?<チャット> -- 2016-12-29 (木) 19:10:38
    • M押しっぱでマップを開いて任意の場所をクリック。 -- 2016-12-31 (土) 17:27:23
  • タイミング次第なんだけどフィンランドはやたら重くなって嫌だわ、PC買い替えどきか… -- 2017-01-04 (水) 00:04:13
  • 灰の川の3拠点戦、南西側リスポが斜面スタートになったのっていつからだ…? しかも出辛い代わりとばかりに拠点位置が西側有利になってるし -- 2017-01-21 (土) 14:49:33
  • 表を作ってみました -- 2017-02-26 (日) 15:57:25
    • 『第二次エル・アラメインの戦い』と『チュニジア』はSBではもっとマップのサイズが大きいから正しい図ではないな。マップのSS撮ったのは木主ではないかもしれませんが修正できたら修正よろしくお願いします -- 2017-02-27 (月) 01:05:01
      • 画像は全てカスタムバトルのマップ選択欄の表示で統一しています。一つのマップに別ゲームモードの画像を張り合わせる事でスポーン地点や拠点を消していますが、全ゲームモードでスポーン地点が一緒なマップはスポーンアイコンが残っちゃってますが… -- 2017-03-02 (木) 22:46:06
      • CDKで出力した画像を貼り付けましょうか? -- 2017-04-26 (水) 11:21:44
  • もう書かれてると思うけど極寒の山道のトンネル近くの汽車の裏側、足の速い戦車とかだったら通り抜けれるかも -- 2017-03-06 (月) 12:58:32
  • 各マップのコメント欄で必ずと言っていいほどボロクソ酷評してる奴がいるが、自分の立ち回りがいかに下手糞かを言いふらしてるようなもんよね。圧倒的差で負けたとかで顔真っ赤になってる奴も見てて滑稽だ -- 2017-03-20 (月) 22:35:17
    • だよな カレリア地峡のようなマップこそ立ち回りでカバーよな -- 2017-03-30 (木) 20:22:57
    • そう考えると糞マップしか無くて草 -- 2017-07-24 (月) 19:18:23
    • ソ連車の割合多い方が勝つってゲームだし、マップのバランスとか誤差レベルだよな -- 2017-09-05 (火) 09:39:31
    • それが当てはまらないのがあるんだよなぁ…主に港とかカレリア。(戦力外の芋る味方が多いと立ち回り良くてもただ生き残るだけで一方的に負ける) -- 2017-09-05 (火) 14:36:07
  • マップが広すぎて会えなくて時間切れで終わったぞ。。。広いマップで5vs5とか敵に出会ったときの喜びがヤバイぞ)))SBにて -- 2017-04-09 (日) 00:28:40
  • 灰の川は機動力が良ければ橋に登って狙撃出来る -- 2017-05-18 (木) 17:33:28
  • リスキルできないようになってる? -- 2017-09-19 (火) 17:05:17
    • 一部のマップは敵側リスポンポイントが場外扱いになってるくさいね。まあ、障害物に隠れられるような所じゃないと狙い打てるが -- 2017-09-22 (金) 19:33:26
  • 誰か日本マップ編集してくれー -- 編集出来ない人? 2017-09-19 (火) 18:17:01
    • というか、あれ日本の何処なんだ・・・つーのは野暮か -- 2017-09-20 (水) 02:01:42
      • 白川郷あたりと奈良京都あたりの融合体。かな… -- 2017-09-20 (水) 07:53:09
      • THE NIPPONマップだからね。仕方ないね。 -- 2017-09-20 (水) 08:01:49
      • ようわからん日中ごった煮建築と田んぼが無いのがすげぇ違和感、あと桜みたいな謎の茂み -- 2017-09-21 (木) 03:51:08
      • 某戦車ゲームで削除された「隠れ里」ってマップによく似てる -- 2017-09-21 (木) 18:43:03
      • 桜みたいな謎茂みはカイドウの花と思えば風流かも。無理がだいぶあるけど -- 2017-09-21 (木) 19:25:18
      • 外国人には日本の風景なんて再現できるはずはないからね。俺らがアメリカには荒野か高層ビル群かしか無いと思うのと一緒。 -- 2017-10-07 (土) 13:55:08
    • 史実に関係ないマップは追加してほしくなかったな...なんか面白そうだからいいけど。 -- 2017-09-20 (水) 18:20:54
      • 史実性ゼロだけど、面白いマップではある…空軍マップで東京とかでるのかね -- 2017-09-22 (金) 12:16:50
      • そしたらB29に焼夷弾追加しなきゃな -- 2017-09-23 (土) 09:18:13
      • やめなされ・・・やめなされ むごい殺生は -- 2017-09-25 (月) 11:43:05
      • 書いてから気づいたけど北海道って史実性ゼロやん -- 枝2 2017-09-25 (月) 16:04:13
      • Gaijinへ硫黄島や、沖縄追加してどうぞ -- 2017-09-25 (月) 17:56:10
      • 硫黄島も沖縄も一応日本側は戦車で応戦してたんだっけ。 -- 2017-09-29 (金) 17:16:14
    • 表には入れといた。ページは面倒だから誰か作って(他力本願時) -- 2017-09-26 (火) 23:38:08
  • フルダギャップは東西ドイツの国境とかの設定なのかね。T-62とM60がいて面白そうなマップだけど -- 2017-09-26 (火) 18:37:21
    • 調べてみたら設定とかじゃなくて史実でもフルダギャップっていう重要なところがあったのね -- 2017-09-26 (火) 18:40:51
      • RB以上だと置物の戦車に発砲してしまう -- 2017-09-29 (金) 23:15:27
  • もうヤダ廃工場。糞過ぎる -- 2017-10-07 (土) 17:13:11
    • ヴォロコラムスクとかスターリングラードの方が廃工場より断然クソ。廃工場はそうでもない -- 2017-10-07 (土) 17:20:44
      • それ全部大して変わらんと思う… -- 2017-10-07 (土) 18:34:02
  • なんかどのマップのコメ欄みても必ず糞マップって書いてあるな -- 2017-10-08 (日) 14:50:43
    • どんな良マップだろうと誰かが負ければソイツがクソクソと吐き散らすからな。しょうがない -- 2017-10-08 (日) 15:59:08
      • なんというか…全面的に良マップって言えるのが無いと思います。片側だけ見れば良マップってのはあると思うけどな…反対側だった時の絶望感が半端ないけど。 -- 2017-10-08 (日) 17:22:49
      • それもあるだろうけど、明らかに自分のnoobさを棚上げにしてマップのせいにしてるとしか思えないヤツがちらほら…というか糞マップだとしてもこのコメント欄はそもそも溜飲を下げるためのものじゃない訳で -- 2017-10-08 (日) 18:17:51
      • ゲームシステム的にどうしても近距離戦になるわけで遠距離想定した戦車は辛いかもね。まぁ遠距離戦多かったらそれこそミサイル無双になりそうだけど -- 2017-10-20 (金) 22:19:18
    • GAIJINはマップデザインに関してはかなり酷いレベルだと思う。立ち回りがって言うけど問題は対応出来ないプレイヤーが多数出てきてしまうことだからね -- 2017-10-21 (土) 02:59:53
  • 敵リスポーン地点が場外扱いになってるの本当に要らない。せめて終盤の押し込んでる時ぐらいは場内扱いにしろよクソガイジん -- 2017-10-13 (金) 06:02:25
  • 灰の川、各ゾーン間の行き来が面倒臭いのが気になるんだよなぁ。それ以外は割と好きなんだが -- 2017-10-22 (日) 21:48:48
  • 廃工場3拠点はマップより味方が糞 なんで全員C行くんだ -- 2017-10-25 (水) 21:51:30
    • そういうときは大体C点が激戦地になってるから余裕でB点を取りに行って、そこから狙撃したりC点に突っ込んだりしてる。 -- 2017-10-28 (土) 18:34:29
    • B行くやん?Cから高確率で撃たれるんよ…警戒しなきゃならない方向が多すぎて範囲狭める為にC側に壁用意するやん?回り込まれるのよ…結局C方面に警戒しなきゃならんからいっその事C制圧した方が良くね?ってなるの。 -- 2017-11-02 (木) 21:50:07
      • Cが最重要拠点なのは確かで、Cを取ったチームが大体そのまま勝つ。 -- 2017-11-13 (月) 20:11:37
      • そうなんだよな。CからBへは完全に射線が通るから、C落とすと自動的にBも落ちる。でBC制圧されるとベースが包囲されて万事休すだから、結局Cの制圧が最優先になる。 -- 2017-11-14 (火) 23:28:15
  • フルダがtravel sim 2017とか呼ばれてて草 -- 2017-11-02 (木) 21:17:15
  • アルデンヌって南西側がいつも負けてる気がする -- 2017-11-05 (日) 23:39:46
  • 灰の川とかいうクソステージどうにかならないのか -- 2017-11-10 (金) 18:45:48
  • そういや港に制圧三つあるね…北部市街地とドミネ中央のみと南部市街地の三種 -- 2017-11-14 (火) 03:46:40
  • 皆さんにお尋ねします。アップデート1.71「New E.R.A.」以降、かなりの陸戦をしていますが、韓国&フィンランドMAPでのマッチングが一度もなくなりました。PS4、RB、ランク2~3でのプレイとなります。皆さんの環境では、いかがなものでしょうか? -- 2017-11-20 (月) 10:30:45
    • ランク帯によって偏るみたいよ韓国は高ランクででるらしい -- 2017-12-06 (水) 22:45:29
  • マジノ線マップ追加されたけど…1.0周辺でマッチングすると最悪。特に馬力不足と速度が微妙なの程一方的に撃たれて撃破されやすいと思う。 -- 2017-12-20 (水) 18:49:24
    • 北部は城付近からB南側のトーチカ地帯狙撃可能、AB間の北側で道が丘になっていて傾斜も緩く頭出ししやすい。南側は調べ切って無いがB南のトーチカ周辺からAに撃ち放題だが地味にあちら側に隠れられる地形あり。 -- 2017-12-25 (月) 21:10:21