72-K GAZ MM

Last-modified: 2023-03-01 (水) 03:46:37

ソ連 RankII 自走式対空砲 72-K GAZ MM

shot 2015.11.10 15.13.22.jpg

車輌情報(v.1.63)

必要経費

必要開発費(RP)7900
車輌購入費(SL)11000
乗員訓練費(SL)3000
エキスパート化(SL)10000
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)30
[護符]購入費(GE)530

基本性能情報

報酬・修理関係

ABRBSB
リワード(%)*********
開発ボーナス(%)+12
最大修理費(SL)*********
最大修理費(SL)
最大改良状態
*********

車両性能

ABRBSB
Battle Rating2.3
RankII
車種SPAA

車輌性能

 初期最終
重量(ton)3.0
エンジン出力(hp)80
2,200rpm
最高速度(km/h)49
最大登坂能力(°)43
砲塔旋回速度(°/s)28.8
仰俯角(°)-10/85
車体装甲厚(前/側/後)(mm)1/1/1
砲塔装甲厚(前/側/後)(mm)7/7/7
再装填時間(sec)0.3
視界(%)78
乗員数(人)4

基本武装

名称搭載弾薬数
主砲25 mm 72-K 対空砲399

弾薬

名称弾種弾薬重量
(kg)
初速
(m/s)
装甲貫通力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1.0km1.5km2.0km
DefaultAPI-T/FI-T0.3910464333272315---
OZTFI-T0.39103322211
BZTAPI-T0.39004643332723151

車両改良

車両改良
Tier名称必要RP(RP)購入費用(SL)
ITires350***
Parts350***
OZT350***
Turret drive350***
IISuspension310***
Brake system310***
FPE310***
BZT310***
Adjustment of Fire310***
IIIFilters870***
Elevation Mechanism870***
IVTransmission750***
Engine750***
Artillery Support750***

カモフラージュ

クリックで表示
既定
1.jpg
条件-
説明標準カモフラージュ
森林迷彩
1_0.jpg
条件56撃破/撃墜(AIを除く)
説明三色夏季迷彩
冬季迷彩
1_1.jpg
条件80撃破/撃墜(Aiを除く)
説明標準的な冬季迷彩
三色砂漠迷彩
1_2.jpg
条件200GEで購入
説明三色砂漠迷彩

派生

前車両DShK GAZ MM
次車両BTR-152A

解説

ソ連の自走式対空砲。
見た目でわかる人も多いだろうが本当にこれ、1.5tトラックGAZ MMの荷台に72-K 25mm対空砲を乗せただけの自走式対空砲テクニカルなのである。という訳で3.7cm Flak 36 Sd.Kfz.6/2と同じく操縦席が邪魔をして正面に砲身を向けられない。3.7cm Flak36 Sd.kfz.6/2と比べると砲口径が小さいが代わりに恐ろしいほどの連射力を誇る。1マガジンあたり7発(デフォルト)と弾数は少な目であるがリロードには1秒も要しない。
4M GAZ-AAAと比べると、戦時簡易生産型らしくみすぼらしい戦場が似合う見た目になったが(設定上鉄製の車体に1mmの装甲が設定されている。荷台も15mmの木製装甲扱いになってる・・・)トラック部分は7.7mm機銃さえ防げない。荷台上の防盾部分は、7mmあるので最低限の防御力はある。
先述した通り連射力を生かせば敵機は容易に本車には近寄れないだろう。一応予備マガジンは57個あるが景気よく弾をばらまいているとあっという間に弾切れになる。

なお、後退速度がたったの5km/hと中戦車並(※RB)であるので稜線や市街地、閉所等では意外と(なんなら信地旋回すらできないので下手な戦車よりも)取り回しが悪い。位置取りには気を付けよう。

史実

 「GAZ-AA」は、フォード AAトラックを原型とし、戦中ソ連のゴーリキー自動車工場(GAZ)で100万両に迫る数が派生形含め生産された。1932年に生産を開始し、積載量は1.5 t。ここまで自走対空砲ルートを進めてきた同志諸君にとってはお馴染みのトラックであろう。
そして1938年、エンジンが40 hpから50 hpへ強化されたモデルが「GAZ-MM」である。
 本車「72-K GAZ-MM」は、1940年に製造開始した25 mm対空砲「72-K (M1940)」をGAZ-MMに搭載した自走対空砲。

小ネタ

外部リンク

 

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コメント

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  • 車台のグレードが前車種より下がってるじゃないか。装備欠乏で旧式車を引っ張り出したとか? -- 2016-08-06 (土) 20:31:26
    • 解説ぐらい読んで、どうぞ -- 2016-08-06 (土) 20:45:28
    • このゲームには関係ないけど生産性という最も重要な勝利の鍵となったパラメーターがグレードアップしている。 -- 2016-08-26 (金) 01:50:26
  • コイツ使ってたら「弾薬庫が爆発しました」と出ていないのに機銃一発で死んだ(4人の状態から)んだけど、なんか弱点でも設定されているの?リザルト画面で確認すると当たっていない支援砲撃で死んだこともあるし・・・ -- 2016-09-16 (金) 00:54:36
    • 装甲が無くむき出しだからね、機銃は普通4~5発に1発の割合で曳光弾(光って見える弾)が入っているから1発だと思っても何発か当たっているんじゃない?それに支援砲撃は榴弾(地面に当たると爆発して周囲に何千もの破片をまき散らす、現実ではまとまって居る歩兵がターゲット)だからね。そう考えると存在そのものが弱点て言えるんじゃない? -- 2016-09-16 (金) 01:37:17
      • なるほど・・・所詮はトラックだもんね・・・ -- 木主 2016-09-17 (土) 01:02:12
  • ドイツの単装対空トラックたちよりは敵機に当てやすい気がする -- 2016-09-22 (木) 12:43:50
    • そりゃあ、ドイツのテクニカルに比べて基本的に弾速が100くらい速いし連射性能も高いから弾幕を張れるから多少はね? -- 2016-09-22 (木) 13:20:00
  • だんだんとバリエーションが増えていくにつれ、コイツがマシに思えてきた。 -- 2016-10-08 (土) 22:30:11
    • 低ランク対空戦車の比較で言えばソ連はネタに振ってるからなぁ… -- 2016-10-08 (土) 23:07:23
  • (コイツに)機銃掃射は -- 2016-10-09 (日) 00:24:57
    • ↑ミス 機銃掃射は…マズイ… -- 2016-10-09 (日) 00:25:31