Ki-10-IC の変更点

//航空機テンプレートバージョン17.01.1

*日本 RankI 軽戦闘機/複葉航空機 Ki-10-IC / 九五式戦闘機一型丙  [#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./_20210129_204713-min.JPG,nolink,100%);
**概要 [#A1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

日本ツリー初期機体のうちの1機。現在はKi-10-Iの色違いと化しているため「いかにも日本軍」っぽい濃緑色が好きな人が使う。ゲーム内の機体性能はI-15に次ぐ。予備機の中では上昇力が高いが、武装は貧弱なので迎撃機として扱うのは難しい。おとなしく格闘戦をしよう。
*機体情報(v2.5.0.45) [#A2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
|~機体購入費(SL)|-|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|無料|
|~エキスパート化(SL)|1,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|10|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|80,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|80|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.0 / 1.0 / 1.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.0|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.1 / 0.3 / 0.9|
|~最大修理費(SL)|無料|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|386⇒422 / 373⇒402|
|~|(高度4,000m時)|
|~最高高度(m)|8,100|
|~旋回時間(秒)|16.4⇒15.8 / 17.2⇒16.0|
|~上昇速度(m/s)|10.9⇒22.2 / 10.9⇒15.7|
|~離陸滑走距離(m)|232|
|>||
|~エンジン型式|ハ9-II甲|
|~最大出力(hp)|643⇒821 / 636⇒720|
|~離陸出力(hp)|773⇒951 / 765⇒850|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|0.33|
|~燃料量(分)|min21 / 30 / 45 / 60 / max70|
//|~銃手(人)|-|
|>||
|~限界速度(IAS)|600 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|560 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)-, (離陸)-,(着陸)-|
|~主翼耐久度|-6G ~ 11G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~7.7mm&br;八九式|2|900|機首|9/10|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(7.7 mm Type 89 machine gun,notitle)

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]

追加武装:無し


//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B


**機体改良 [#A2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター交換|~|~|
|~|~7mm弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー交換|***|***|
|~|~機体交換|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン交換|~|~|
|~|~新しい7mm機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
|~|~カバー交換|~|~|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~第一戦隊|
|>|&attachref(./ki-10 5.jpg,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準スキン|
|>|~赤/白 エアロベーシック|
|>|&attachref(./ki-10 2.jpg,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GE|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|スキン制作者:[[Spogooter>http://live.warthunder.com/user/Spogooter/]]|
|>|~黄/黒 エアロベーシック|
|>|&attachref(./ki-10 3.jpg,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GE|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|スキン制作者:[[Spogooter>http://live.warthunder.com/user/Spogooter/]]|

#endregion


**研究ツリー [#A2-9_Tree]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[Ki-10-II]]''|
|~派生機体|''[[Ki-10-IIC]]''|
|~次機体|''[[Ki-27 Otsu]]''|

#br
#br


*解説 [#A3_Explanation]


**特徴 [#A3-1_Characteristics]
[[九五式戦闘機一型>Ki-10-I]]の色違いであり「いかにも日本軍」っぽい濃緑色が好きな人も多いかもしれない。性能は他のキ10と全く同じなので、どれを使うかは好みで選ぼう。
正面を含めこの時代の航空機らしく装甲はほぼ無いので敵機とお互い正面を向き合って撃ち合い(ヘッドオン)などやろうものなら酷い目に遭うので折角のドッグファイト性能を存分に活かし敵戦闘機の後ろを取って安全に攻撃したい
旋回中に失速すると制御不能なスピンに陥りやすい特性があるので注意したい。
八九式7.7mm機銃は米ブローニング、ソ連のShKAS、独MG-17といった列強国7mm機銃と比べて着火率や発射レートが低く敵機の胴体を撃ってもパイロットやエンジンにでも直撃しない限りスポンジの様に弾が吸われるだけなので主翼などを狙いたいところ。
//ちなみに本機はABにおいて''&color(Red){垂直上昇};ができる''という謎性能を持つ。うまくやれば高度5,000mはいけるので、なかなか楽しい。ただ、複葉機なのでもろく、武装も貧弱なので迎撃機として扱うのは難しいだろう。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]

''【アーケードバトル】''
--加筆求む--

''【アーケードバトル】 
この機体なら迂回上昇は必要ないだろう。高い上昇力を生かして敵の上に付き不意打ちしよう。火力ではレートが少し遅いので当てるのが少し苦労するが弾種を&color(navy){鬼光弾};にすることで格段に当てやすくなるので改修するときは先に弾種の方を先に勧めたほうがいいだろう。あと日本の初期機体は他の初期機体より速度が速いのでそれを生かした戦い方をするのがおすすめ!
#br
''【リアリスティックバトル】''
敵機が急降下で離脱できない低高度でのドッグファイトで無類の強さを発揮し、上昇力も高く複葉機にしてはなかなかの高速機でもあるので高度を取っての[[一撃離脱>テクニック#DiveandZoom]]もこなせますが、速度耐性は低めでRBでは制限速度を越えると主翼がもげるので急降下時には速度に注意すべきです。
離陸したらWEPを焚きエンジン温度に注意しながら15度くらいで上昇しつつ味方機と離れすぎないように敵方向へと向かい、敵戦闘機群をある程度位置を把握したら孤立気味の敵に対して戦闘を仕掛けます。
追い回している敵機があるていど直線飛行に入り、それを狙おうとこちらも直線的な飛行をしている瞬間がいちばん危険な時です画面右上のレーダーなども活用し背後から追いすがる敵機には十分に気を払ってください。
7.7mm機銃の火力が低く着火率も大したことは無いのでAP弾でのパイロットキルかエンジン損傷を狙うのが基本となり弾薬は汎用ベルトか、当てる自信があるならステルスベルトが良いでしょう。
爆撃機などの大型機はパイロットキルを狙うしか無く、トーチカなどの装甲目標の撃破は苦手で、戦闘機や榴弾砲などの非装甲目標への攻撃を得意とします。


#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#A3-4_Tips]

--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

*過去の修正 [#t6b0b6e0]
#region(''クリックで表示'')

*Ki10-I/九五式戦闘機一型[#u93edbc3]
&attachref(./Ki-10-IC.jpg,nolink);

#endregion
//過去の修正の終了位置


*外部リンク [#A4_Links]


#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Ki-10-IC]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br



*コメント [#A5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion

#zcomment(t=warthunder%2F373&h=200&size=10&style=wikiwiki)