//地上車両テンプレートバージョンGPU-2026.0910

*スウェーデン RankVI 軽戦車 AMV (BMP-3) / Patria AMV (BMP-3) [#V1_Top]

//↑はツリー国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//国家名は運用国ではなくツリー国家を記載、機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankII 中戦車 Type 1 Chi-He / 一式中戦車 チヘ
&attachref(AMV (BMP-3) Hanger I.webp,nolink,100%);

**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

2026年10月1日~10月19日まで行われていた陸イベント[["''Desert Predator''">https://warthunder.dmm.com/news/detail/15949]]にて実装されたUAE軍のIFVである。
フィンランドのパトリア装甲車の車体を延長したものにロシアのBMP-3の砲塔を%%悪魔%%合体させたキメラ車両である。

//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。

*車両情報(v2.59.0) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
//|~必要研究値(&color(blue){RP};)|***|
//|~車両購入費(SL)|***|
//|~必要研究値+購入費&br;&color(green){部隊RP};&br;+&br;SL|&color(green){''***''};&br;+&br;''***''|
//|~一括購入(&color(Red){GE};)|***|
|~必要タスク数(&color(yellow){★};)((※数字の見方&br;報酬ユニットの入手に絶対必要なタスク数/本イベントの全てのタスク数))|8/9|
|~タスク一つあたりスコア|35,000|
|~タスク一つ当たり費用(&color(Red){GE};)|699|
|~実質購入費用総額(&color(Red){GE};)|5,592|
//|~販売状況|''ストア販売''|
//''GE販売'' ''販売終了'' ''期間限定販売&br;(GE)'' '期間限定販売&br;(ストア)''
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~20%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~3%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|150,000|
|~エキスパート化(SL)|520,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|950,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|55|
|~護符(&color(red){GE};)|2,600|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|

**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|>|>|SIZE(12):CENTER:75|c
|~ |~AB|~RB|~SB|h
|~BR|9.3|9.3|9.3|
|>|>|>||
|~&color(Blue){RP};倍率|>|>|2.2&br;|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.31&br;|1.64&br;|2.12&br;|
|~最大修理費(SL)&br;初期&br;⇩&br;フル改修後 |3,281&br;⇩&br;5,553|3,156&br;⇩&br;5,340|4,043&br;⇩&br;6,842|


**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|33.3⇒65.9 / 20.8⇒35.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-6.0/60.0|
|~&color(red){30mm機関砲};リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|1.3⇒1.0|
|~&color(red){30mm機関砲};連射速度(発/分)|330|
|~&color(blue){100mm砲榴弾};リロード速度(秒)&br;(自動装填)|4.0|
|~&color(blue){100mm砲ATGM};リロード速度(秒)&br;|20.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75.0|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|20((50)) / 20 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|70 / 50+20 / 43|
|>||
|~重量(t)|28.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|852⇒1,049 / 486⇒550|
|~|2,100rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|111.2 / 100.1|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|150|
|>||
|~乗員数(人)|3|

#br
//**レーダー [#v2-3-1_Radar]
//なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//#include(automobile_radar_dummy,notitle)
//「automobile_radar_dummy」を車両搭載レーダー用ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:90|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|||
|~車長|5.0x|有|赤外線|第三 (1,600x1,200)|ハンターキラー・オーバーライド&br;砲手気絶後、即座に射撃可|
|~砲手|7.4x-8.0x|有|熱線|第二 (800x600)|-|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|第一 (800x600)|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。

**防御情報 [#v2-3-3_Protection]
***内部モジュール  [#v2-3-3-1_Module]

|SIZE(12):CENTER:90|SIZE(12):CENTER:|c
|~部位|~壊れると修理するまで使えなくなる機能|h
|~車長サイト|車長サイトの機能全般&br;車長統制射撃&br;車長サーマル|
|~砲手サイト|砲手サーマル&br;倍率変更&br;スタビ|
|~FCS|サーマル・NVD&br;スタビ&br;砲昇降&br;砲塔旋回&br;''射撃''|
//|~砲耳|砲昇降|
|~砲塔旋回装置&br;(リング)|砲塔旋回|
//|~砲塔旋回装置&br;(砲塔後部)|砲塔旋回|
|~砲塔昇降装置|砲昇降|
//|~油圧ポンプ|砲塔旋回&br;砲昇降|
//|~&size(9){APSセンサー&br;(ハードキル)};|飛翔体検知|
//|~&size(9){APSランチャー&br;(ハードキル)};|迎撃体射出|
|~自動装填装置&br;(100mm砲)|砲閉鎖機への砲弾装填|
//|~電力変換機器&br;(青)||
//|~APS&br;ソフトキル&br;(薄紫)|APS|
|~電力供給&br;システム&br;(黄緑)|''FCS機能全般''|
//|~電子機器&br;(薄紫)|砲手サイト追跡用IRST|
|~駆動制御|移動|
//電力変換機器は英語クライアントだと "Power electronics"と表記
//電力供給システムは英語クライアントだと "Power system"と表記
//&br;
//***装甲情報 [#v2-3-3-2_Protector]
//複合装甲装備車は大体の装甲値くらい書いておくと便利かな。飛翔する弾が正対する該当部位に衝突したときの貫通可能な装甲の厚さの値を書く。
//#nobr{{
//|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
//|~部位|>|~装甲値|h
//|~|対HEAT弾&br;(mm)|対APFSDS弾&br;(mm)|
//|~砲塔前面|||
//|~砲塔左側&br;(前面)|||
//|~砲塔右側&br;(前面)|||
//|~砲塔側面|||
//|~砲塔左側&br;(側面)|||
//|~砲塔右側&br;(側面)|||
//|~砲塔後面|||
//|~砲塔左側&br;(背面)|||
//|~砲塔右側&br;(背面)|||
//|~車体前面|||
//|~車体左側&br;(前面)|||
//|~車体右側&br;(前面)|||
//|~車体側面|||
//|~車体左側&br;(側面)|||
//|~車体右側&br;(側面)|||
//|~車体後面|||
//|~車体左側&br;(背面)|||
//|~車体右側&br;(背面)|||
//|~画像|>|&attachref(-.webp);|

//}}
//***外部モジュール装甲・爆発反応装甲 (ERA) [#v2-3-3-2_ERA]
//外部モジュール装甲・爆発反応装甲装備車のみCO解除
//|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:110|SIZE(12):CENTER:150|c
//|~名称|>|>|~機能等|h
//|~外部複合装甲|''種類''|>|''複合装甲''|
//|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|70|
//|~|~|''化学エネルギー弾''|450|
//|~|''搭載箇所''|>|車体側面前部|
//|>|>|>||
//|~ERA|''種類''|>|''ERA''|
//|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|5|
//|~|~|''化学エネルギー弾''|500|
//|~|''搭載箇所''|>|車体側面後部|

//***APS (アクティブ防護システム)  [#v2-3-3-3_APS]
//APS装備車のみCO解除
//#fold(''*** APS情報'' (格納)){{
//|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:250|c
//|~名称|>|>|~機能|h
//|~***&br;***|''システムタイプ''|>|''ソフトキル型''&br;APS|
//|~|''迎撃可能な&br;飛翔体の速度&br;(m/s)''|>|''***~***''|
//|~|''再迎撃のための&br;準備時間&br;(s)''|>|***|
//|~|''反応時間&br;(ms((ミリ秒)))''|>|***|
//|~|''ランチャー&br;総弾数&br;(発)''|>|''***''|
//|~|''防護範囲&br;垂直方向(°)''|>|10|
//|~|''防護範囲&br;水平方向&br;(°)''|>|''40''|
//|~|''防護範囲&br;(備考)''|>|''防護範囲はプレイヤーが向いている方向(砲塔指向方向)により変わる''|
//|~|''共通防護範囲&br;(°)''|''右前方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左前方''|''***''&br;(-***~-***)|
//|~|~|''右後方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左側面''|''***''&br;(-***~-***)|

//}}

//[[''APS解説ページを開く''>APS]]
//&br;

**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|30 mm 2A72|1|48|870|
|~副砲|100 mm 2A70|1|48|180|
|~機銃|7.62 mm PKT|1|2,000|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(30 mm 2A72 cannon,notitle)
#br
#include(100 mm 2A70 cannon,notitle)
#br
#include(9M117 Bastion ATGM,notitle)
#br
#include(9M117M1 Arkan ATGM,notitle)
#br
#include(7.62 mm PKT machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~タイヤ|8,400|13,000|390|
|~|~修理キット|2,500|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|8,400|~|~|
|~|~レーザー測距|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|7,600|12,000|350|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|2,300|~|~|
|~|~砲火調整|7,600|~|~|
|~|~航空攻撃|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|7,000|11,000|320|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~強化照準器|~|~|~|
|~|~サーマル・NVD|~|~|~|
|~|~9M117M1|~|~|~|
//|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|9,100|14,000|420|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~偵察型UAV&br;(サーマル付属)|~|~|~|
|~|~30 mm APDS|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}

**研究ツリー [#V2-8_Tree]

//|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|~前車両|>|''[[-]]''|
//|~前車両|BGCOLOR(#ebebeb):レーダー車両|''[[-]]''|
//|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[-]]''|
//|~発射機車両|>|''[[-]]''|
//|~派生車両|>|''[[-]]''|
//|~派生元車両|>|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|>|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|>|''[[-]]''|
//|~前車両|BGCOLOR(#ebebeb):レーダー車両|''[[-]]''|
//|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[-]]''|
//|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[-]]''|
//|~次車両|BGCOLOR(#ebebeb):レーダー車両|''[[-]]''|
//|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[-]]''|
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

--加筆求む--

#br
''【火力】''

#br
''【防御】''

#br
''【機動性】''

#br


**史実 [#V3-2_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#V3-3_Tips]

--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/sw_patria_bmp_3]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/10249-development-desert-predator-amv-bmp-3-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/15960]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://en.wikipedia.org/wiki/Patria_AMV#UAE_service]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
//※ここにZawaZawaコメント欄の「#zcomment~」の書式を挿入(挿入後はこの行を削除してください)
//#aname(V5_Comments,ここをクリックするとコメント欄のURLを取得できます。ZawaZawaコメント欄を挿入後はこの行も削除してください。)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。
#zcomment(t=warthunder%2F3606&h=350&style=wikiwiki&size=10)