ドイツ RankV ジェット爆撃機 Ar 234 C-3 ブリッツ
解説
概要
ランクVのドイツジェット爆撃機。エンジンの数が倍増(2→4)したお陰で、全般的な飛行性能が大きく向上した。*1
またABではジェット爆撃機としてはBRが低めで、デッキのBRを調整すればレシプロメインの戦場に入ることも可能。
なお、本機はエアブレーキが搭載されていない為減速が難しい。着陸などの際には注意が必要である。
特徴
4つに増えたエンジンと、機首に装備されたMG151が特徴。これにより、単純に飛行性能が上がるのみならず、エンジンが1つ止まっても飛行は継続可能。関連して爆撃機にしては比較的回頭性能が優れているので、一撃離脱戦法に徹すれば戦闘機と空戦することもある程度可能である。ただし、無理な格闘戦は厳禁。
特に高高度での速度に優れ、8,000mで約500km/hと中々の優速を発揮する。このあたりのBRでマッチングするP-80A?やF-84Bといったジェット機が相手でも、この速度を活かして振り切ることも可能。固定武装も装弾数500発、1門あたり250発あるので継戦能力も低くない。
1.67アップデートにおいて、ペリスコープが使用可能になった。通常のコックピット視点では照準器がないため、特にSBではこのペリスコープを使って照準を行おう。
立ち回り
【アーケードバトル】
【リアリスティックバトル】
リスポーン地点が爆撃機リスポーンの為、敵機の頭を簡単に抑えることができる。基本的な戦い方は敵機への一撃離脱戦法が望ましい。本機は800km/h前後で急旋回しても翼が折れることはない。ものすごく機体が頑丈である。また、機関砲の位置が特殊な為、当てるのには少しの練度が必要である。
【シミュレーターバトル】
アップデートで空中スポーンから離陸に変わった。
コクピット視点では後方視界がほぼゼロであるため、敵機の追尾を察知するときにはかなり至近である。防御火器もない為、緩降下や蛇行動で回避するしかない。
SBランクVには最高BR ~7.7と~10.0の2つの戦場がある。前者では持ち前の足の速さを生かせるが、亜音速機の多い後者では、速度で振り切ることができず、不利な戦いを強いられることが多い。
また、他国同ランク帯の爆撃機に比べ、ペイロードが小さいが、"ちまちま"対地攻撃するしかない。
機体情報(v1.**)
必要経費
必要研究値(RP) | 270000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 690000 |
乗員訓練費(SL) | *** |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 20 |
護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 7.7 / 7.3 / 7.3 |
RP倍率 | 1.96 |
SL倍率 | 1.5 / 3.8 / 4.7 |
最大修理費(SL) | ***⇒4547 / ***⇒*** / ***⇒*** |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
---|---|
最高速度(km/h) | 847⇒866 / ***⇒*** |
(高度0m時) | |
最高高度(m) | 13000 |
旋回時間(秒) | 30.4⇒28.1 / ***⇒*** |
上昇速度(m/s) | 23.3⇒33.6 / ***⇒*** |
離陸滑走距離(m) | 1500 |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | 2.76 |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
銃手(人) | *** |
限界速度(IAS) | *** km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h |
主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
---|---|---|---|---|
機関砲 | 20mm MG151 | 2 | 500 | 機首 |
弾薬
武装名 | ベルト名 | 内訳 | 費用(SL) |
---|---|---|---|
20mm MG151 | 既定 | IT/IT/APHE/HEI | - |
汎用 | IT/HEI/HEI/AP-I | 120 | |
空中目標 | AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT | 120 | |
徹甲弾 | APHE/APHE/APHE/IT | 120 | |
曳光弾 | FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT | 120 | |
ステルス | HEI/HEI/HEI/APHE/AP-I | 190 |
追加武装
分 類 | 名称 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB/SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*2 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | 250kg 3xSC250 | 3 | -62.6/-75.6/-75.6 | -7.9/-7.3/-7.3 | +2.4/+3.2/+3.2 | - | 初期装備 | 合計搭載量 750kg (爆薬量:125kg) |
B | 500kg 3xSC500 | 3 | -100.8/-113/-113 | -11.9/-10.9/-10.9 | +4.6/+6.1/+** | 450 | 初期装備 | 合計搭載量 500kg (爆薬量:260kg) |
B | 1000kg SC1000 | 1 | -25.9/-38.2/-38.2 | -7.5/-7/-7 | +2.8/+3.7/+3.7 | 230 | ETC 1000l 開発 | 合計搭載量 1000kg (爆薬量:600kg) |
B | 1000kg&250kg SC1000 2xSC250 | 3 | -93.6/-105.8/-105.8 | -11.6/-10.7/-10.7 | +4.5/+6.1/+6.1 | 380 | ETC 1000 l開発 | 合計搭載量 1500kg 1000kg (爆薬量:600kg) 250kg (爆薬量:125kg) |
- (全) 爆薬タイプ:Fp.60/40
機体改良
Tier | 名称 |
---|---|
I | 胴体修理 |
コンプレッサー | |
II | 機体交換 |
ETC 1001 l | |
III | 主翼修理 |
エンジン(交換) | |
プライマリ20mmベルト | |
IV | カバー交換 |
新しい20mm機関砲 |
- TierI 開発必要RP 24000
- TierII 開発必要RP 27000
- TierIII 開発必要RP 20000
- TierIV 開発必要RP 39000
- TierIIへはTierIの開発済みパーツが1つ必要
- TierIIIへはTierIIの開発済みパーツが1つ必要
- TierIVへはTierIIIの開発済みパーツが2つ必要
スキン
派生
前機体 | Ar 234 B-2 |
---|---|
派生機体 | --- |
次機体 | --- |
過去の修正
- △△
- △△
- △△
史実
双発型から速度の向上と爆弾搭載量の増加を狙った四発型。
爆弾搭載量は1.5tから2tを搭載する予定。ただし、航続距離が犠牲になり、550キロになった(だが、既にドイツは防衛側だったので支障はないとされた)。
なお、資料によってC-3は爆撃型や多目的型として書かれており、ごっちゃになっている。
小ネタ
△△△
△△△
△△△
△△△
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- 水平速度を落とすかダイブ時のエネルギー変換を落すかして欲しい…。RBじゃ爆撃機高度と相まって手を付けられん -- 2016-08-26 (金) 23:07:05
- Ver1.57の時に加速力を大幅にnerfされてるので、現状は要求してるどちらも以前と比べてか~な~り低下しとるぞ?爆撃機高度が原因だと言うなら、そういうゲームシステムなんだから諦メロン -- 2016-08-26 (金) 23:30:20
- 以前からの状況との違いが、現状といったいなんの関係があるんだ? -- 2016-08-27 (土) 00:11:46
- 「木主の希望する水平速度とエネルギー保持の低下はgaijinにより既に実行されております。更なる調整を希望される場合は公式フォーラムへどうぞ」と言えば関係は分かるかな -- 2016-08-27 (土) 02:23:24
- もっとnerfするかBRをあげるべきだと言ってるんだと思うんですが(正論)。実際こいつがレシプロ戦場に現れるのは意味わからん -- 2016-08-27 (土) 02:44:26
- まぁ・・もっと辛酸舐め続けてくれ。統計での活躍が目に余る様なら運営にnerfでもBR調整でもされるだろうよ -- 2016-08-27 (土) 03:04:49
- Ver1.57の時に加速力を大幅にnerfされてるので、現状は要求してるどちらも以前と比べてか~な~り低下しとるぞ?爆撃機高度が原因だと言うなら、そういうゲームシステムなんだから諦メロン -- 2016-08-26 (金) 23:30:20
- 全改修F-84で開幕特攻中に後ろつかれたからこっちが時速920km出てるのをみて釣り上げようとしたけど、1.5kmの距離を0.6kmまで詰められてそのまま失速反転中に銃撃されて逆に殺されたんだが、コイツの機体性能どうなってんだよ…。今でこれならnerfされる前はどんなだったんだ…? -- 2016-09-01 (木) 22:18:42
- 秋水が開幕で釣り上げられるくらいかな -- 2016-09-01 (木) 23:20:04
- これでもかなりnerf喰らっとるんだ済まんな。正直な話、水平速度は出ないけどこいつの4発パワーは上昇力と上昇速度に全振りしてるような機体特性なんで、単発機で釣り上げはこいつ相手には最悪手。 -- 2016-09-01 (木) 23:56:43
- これはケツに憑かれて慌ててたのか対処を誤ってる。本来アラドはジェットでは遅い部類だという事を忘れないで欲しい。フルスペF-84で920km/h出てるならそのまま逃げれば絶対に追い付けなかったろうに。 -- 2016-09-02 (金) 08:34:11
- ほっとくと面倒くさいからここで倒そうと思ったんだが。爆撃機が戦闘機以上の上昇力を持ってるとは思わんかった -- 2016-09-02 (金) 10:54:59
- サンダージェットがどれ位なのか知らないが使ってるとこいつの性能データで上昇力30m/s超えはまだ違和感がない。寧ろ速度表示が盛ってある。6~750が精々で水平飛行で800なんてどんだけ引っ張れば出るんだと・・・ -- 2016-09-02 (金) 11:06:19
- そもそもF84は上昇悪いから釣り上げが悪手だったかな。降下していればアラドは追いつけないよ。まあまた爆撃が再開するが… -- 2016-09-02 (金) 12:23:45
- でもコイツを放置するとレシプロがどんどん減らされるんだよな…。特に開幕上昇で気を抜いてるやつが多いこと -- 2016-09-02 (金) 13:16:47
- つか、こいつはせめて7.3位まではBRをあげるべき。今のBRはどう考えてもおかしい -- 2016-09-02 (金) 13:27:07
- BRは足並みを揃えないとマッチングで問題が起きる。陸RBじゃドイツに7.3がなくて奴らはキレてる。まあ、同陣営に7.3がいるはずなんだがたまにだが騒ぐやつがいる。下手にBRを弄ったり史実通りの速力とかを弄るより議論の余地がある無駄に高い旋回性能とかエネルギー保存率の方をいじった方がいい。 -- 2016-09-02 (金) 13:35:42
- このこコクピット視点にできないの?外から見える限り見ごたえありそうなのに -- 2016-10-29 (土) 16:16:04
- いかんせん資料が少ないからな…ただキャンベラとか景雲改とか他のジェット爆撃機もちょくちょく追加してるからこいつもそのうち用意するだろう -- 2016-10-29 (土) 16:56:58
- ついさっきB-2から乗り換えたのですが、この機体強すぎやしませんかね・・・ C-3, FwD-12, Bf109K-4 の組み合わせでBr6.3にして持ってってるけど、開幕の爆撃は100パー成功するし、B-2から速度と加速性能が段違いに上がっているのにBr6.7だから遭遇するレシプロなど嘲笑いながら引き離せるし、加えて20mm2門が追加されて少しちょっかい出すこともできるし、言うことなしですわ、、、 初期状態からこんなに楽しい機体初めてだわ -- 2016-11-09 (水) 00:45:11
- B-2から移行した直後は誰でも感動するよね。MiG9とF80&F84はケツに憑かれると流石に振り切れないからご注意を・・・昇って来そうなら早めに叩き落とそう -- 2016-11-09 (水) 02:23:56
- 攻撃機ツリーにアラドの夜間戦闘機型来てほしかったんだけどなぁー -- Ta-183? 2016-12-11 (日) 08:04:33
- コイツのコックピットの計器すごい配置してんだな。というか固定機銃あるのに照準器ねーしw B型とは似ても似つかない。 -- 2016-12-11 (日) 15:16:17
- こいつで爆撃機の迎撃は辞めたほうがいいな -- 2016-12-20 (火) 01:53:22
- ABでよく出てくるドルニエとかなら機銃も強くないし良いんじゃないかな。え?Tu-4にB-29に連山?あ、戦闘機さんお願いします -- 2017-01-04 (水) 20:28:19
- B-29程度ならうまくやればいける。翼にダメージ与えて姿勢を不安定にさせるか、エンジン燃やせばこっちの勝ち(運が絡むが) -- 2017-01-04 (水) 23:06:29
- ABでよく出てくるドルニエとかなら機銃も強くないし良いんじゃないかな。え?Tu-4にB-29に連山?あ、戦闘機さんお願いします -- 2017-01-04 (水) 20:28:19
- 最近ABで乗り出したけど高ランク版He100みたいでBR6.7も妥当に思えてきた。機動力はものすごいけど爆装は微妙だし、機関砲も爆撃機が固くなってなかなか落ちないしで、強いというより相手からしてめんどくさい敵という機体だわ。 -- 2017-01-24 (火) 22:59:34
- RBだと景雲と当たらないのも大きい。開幕基地爆撃からの降下&上昇中の敵機への攻撃、そして速度でちぎって飛行場帰還までの成功がほぼ約束されている -- 2017-02-28 (火) 20:47:43
- コイツといい景雲といい、爆撃して上昇中の敵機銃撃して速度と高度差でぶっちぎる機体が太平洋戦線にもヨーロッパ戦線にも現れる連合軍かわいそう… -- 2017-03-01 (水) 20:12:18
- 普通に当たると思うんですけど... -- 2017-05-03 (水) 04:59:05
- RBだとこいつのヘッドオン怖すぎる。 -- 2017-12-04 (月) 02:01:41