//地上車両テンプレートバージョン17.01.1

*イタリア RankVII 中戦車 C1 Ariete PSO [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./_20201225_041448.jpg,nolink,100%);
#fold(増加装甲未搭載){{
&attachref(./_20201225_042105.JPG,nolink,100%);
}}
//#fold(履帯モデル更新前){{
//&attachref(./_20201206_221659.JPG,nolink,50%);
//}}
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Ver1.91にて追加されたイタリア最高ランクMBT。
本車は[[Ariete]]に''P''eace ''S''upport ''O''peration能力を与えたものとなっていて車体側面と砲塔側面前部に複合サイドスカートを取り付けられているの大きな特徴となっている。
かつてはArieteとBRが上下し複雑な関係であったが'21/8の調整により同BRとなった
*車両情報(v2.9.0) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|340,000|
|~車両購入費(SL)|930,000|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|290,000|
|~エキスパート化(SL)|930,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,100|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,080,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|100|
|~護符(&color(red){GE};)|2,800|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|11.7 / 11.7 / 11.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.32|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.0 / 1.4 / 1.7|
|~最大修理費(SL)|4,000⇒6,535 / 4,800⇒7,843 / 4,300⇒7,026|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|38.1⇒75.3 / 23.8⇒40.0|
|~俯角/仰角(°)|-9/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|7.8⇒6.0|
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|110 / 65 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|140 / 60 / 20|
|>||
|~重量(t)|53.0⇒53.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1,761⇒2,480 / 1,150⇒1,300|
|~|2,300rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|72 / 64|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|88|
|>||
|~乗員数(人)|4|
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
//なし
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|2.5x-10.0x|有|熱線|第二|
|~砲手|8.0x-12.0x|有|熱線|第二|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|120mm OTO Breda 120/44 cannon|1|42|600|
|~機銃|7.62mm Beretta MG42/59 machine gun|3|8500|-|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(120 mm OTO Breda 120/44 cannon,notitle)
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|***|***|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|


**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Ariete (P)]]''|
|~派生車両|''[[Ariete]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[Ariete AMV]]''|

#br
*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

概要欄にある通り、本車は[[Ariete]]にPSO(''P''eace ''S''upport ''O''peration)能力を加えただけであり、ぶっちゃけゲーム的には装甲(と見た目)以外ではArieteと大差がない。&color(Gray){のにBRは一段階高い};
#br
''【火力】''

なんら変わらない。

#br
''【防御】''

砲塔側面と車体側面に複合装甲が追加された・・・それだけである。APFSDSにはスポスポ抜かれるが、HEATFSに対する防御力が上がったのは評価できる。改造欄にある"PSO Tipo 2"を付ければ、僅かだがさらに化学弾に対する防御力をあげることができるが、代償として機動力の微低下と修理費の増加(+1,188SL)がある、よく考えて搭載しよう。
ちなみにArieteでは搭載できていたWar kitが搭載できなくなっているため格下の105mmに対して砲塔の脆弱性が増している

&attachref(./_20200416_142735 (2) (1).jpg,nolink);
#br
''【機動性】''

重量は増えたが、所詮1t増えた程度でありほぼ影響はない。

#br
**史実 [#V3-2_History]

ArieteにPSO、つまりPeace Support Operation能力を与えたもの。車体側面と砲塔側面前部に複合サイドスカートを取り付けたのが大きな特徴となっている。
**小ネタ [#V3-3_Tips]

2.3.0.48パッチにより照準器がさらに悪化した
2.5.1.99パッチにより照準器視野が拡大
//&attachref(./_20201226_111105-min.JPG,nolink,100%);


//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br


*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F1504&h=200&size=10&style=wikiwiki)