B-25J-30

Last-modified: 2023-08-07 (月) 18:51:37

ソ連 RankIII 中型爆撃機 B-25J-30 Mitchell

B-25USSR.jpg

概要

ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
 
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
 
本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)1450
乗員訓練費(SL)22000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)40
デカール枠解放(RP)96500

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.0 / 4.0 / 4.3
RP倍率2.84
SL倍率2.0 / 5.0 / 5.0
最大修理費(SL)1540 / 5380 / 6540

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒471 / ***⇒444
(高度3049m時)
最高高度(m)7500
旋回時間(秒)***⇒29.0 / ***⇒31.0
上昇速度(m/s)***⇒13.1 / ***⇒7.7
離陸滑走距離(m)750
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)3.23
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
M2ブローニング
62400機首
機銃
(連装)
12.7mm
M2ブローニング
22000後、上部
機銃
(単装)
12.7mm
M2ブローニング
1800側面、前部

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブローニング
既定T/Ball/Ball/I/AP-I-
汎用AP-I/AP-I/AP-I/T/I50
地上ターゲットT/AP/AP/AP/AP-I/I50
曳光弾T/T/T/T/T/AP-I50
ステルスAP/AP-I/AP-I/I/I70
12.7mm
ブローニング
既定T/AP/I/AP-I-
徹甲弾T/AP/AP/AP/API-T20
汎用AP-I/API-T/AP-I/API-T20

追加武装


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B50kg
爆弾
12-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**---
B100kg
爆弾
8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B100kg+50kg
爆弾
4+8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**270--
B250kg+50kg
爆弾
2+8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**270--
B250kg
爆弾
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B500kg+50kg
爆弾
1+10-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B500kg
爆弾
3-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**450--

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
IFuselage repair
ラジエーター交換
プライマリ12.7mmベルト
SBC-25
IIコンプレッサー交換
Airframe
新しい12.7mm機関銃
MBC-25
IIIWings repair
Engine
銃座用12.7mmベルト
IVインジェクター交換
カバー交換
新しい12.7mm機関銃
LBC-25

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体
派生機体
次機体
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

過去の修正

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ソ連 Rank3 中型爆撃機

B-25USSR.jpg

解説

概要

ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
 
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
 
本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。
 

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.47)

基本情報

機体購入費(GE)1450
乗員訓練費(SL)22000
バックアップの航空機(GE)40
Mark of distinction(RP)96500

BR・報酬・修理

項目(初期⇒最終形)
【AB/RB/SB】
バトルレーティング4.3 / 4.0 / 4.3
リワード(%)100+100 / 250+250 / 250+250
研究値ボーナス(%)+184
最大修理費(SL)1540 / 5380 / 6540

機体性能

項目(初期⇒最終形)
【AB/RB/SB】
最高速度(km/h)471 / 444 / 444
(高度3049m時)
最高高度(m)7500
ターンアラウンドタイム(sec)29.0 / 31.0 / 31.0
上昇速度(m/s)13.1 / 7.7 / 7.7
離陸滑走距離(m)750
毎秒射撃量(kg/s)3.23

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
M2ブローニング
62400機首
機銃
(連装)
12.7mm
M2ブローニング
22000後、上部
機銃
(単装)
12.7mm
M2ブローニング
1800側面、前部

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブローニング
既定T/Ball/Ball/I/AP-I-
汎用AP-I/AP-I/AP-I/T/I50
地上ターゲットT/AP/AP/AP/AP-I/I50
曳光弾T/T/T/T/T/AP-I50
ステルスAP/AP-I/AP-I/I/I70
12.7mm
ブローニング
既定T/AP/I/AP-I-
徹甲弾T/AP/AP/AP/API-T20
汎用AP-I/API-T/AP-I/API-T20

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
爆弾
12-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**---
B100kg
爆弾
8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B100kg+50kg
爆弾
4+8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**270--
B250kg+50kg
爆弾
2+8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**270--
B250kg
爆弾
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B500kg+50kg
爆弾
1+10-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**300--
B500kg
爆弾
3-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**450--

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
IFuselage repair
ラジエーター交換
プライマリ12.7mmベルト
SBC-25
IIコンプレッサー交換
Airframe
新しい12.7mm機関銃
MBC-25
IIIWings repair
Engine
銃座用12.7mmベルト
IVインジェクター交換
カバー交換
新しい12.7mm機関銃
LBC-25

スキン

△△△
[添付]
条件-
説明標準スキン
△△△
[添付]
条件
説明

過去の修正

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B-25USSR.jpg

解説

ソ連の課金爆撃機。アメリカからソ連へとレンドリースされたB-25J-30である。課金してでもB-25に乗りたい!という人向け。なにげにソ連爆撃機のうち機銃手数が最も多い。
 
アメリカのB-25の1000lb(454kg)爆弾×3=1362kgと比べて、この機体は500kg×3=1500kgと一見爆装量が上のように見えるがゲーム内では1000Ibも500kgも威力は同じなので性能に差はない。
 
ただし課金機体の例に漏れず、本家B-25J-20と比べるとBRがやや高いので注意。
 

機体情報(Ver 1.37.45.67)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクIII?
バトルレーティング4.0?
愛称・通称
分類中型爆撃機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)32000
予備役(eagles)20

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)200
研究値ボーナス(%)+184
最大修理費(lions)*1460

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*448
(高度3400m時)
最高高度(m)8500
旋回時間(sec)*28.0
上昇速度(m/s)*11.9
離陸滑走距離(m)1000
毎秒射撃量(kg/s)3.23

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.762400-
 

銃座

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.71800-
1800-
1800-
機銃12.7mm Browning machine gun12.722000-
22000-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B12*50kg-50120-1.7+1.50-
SBC-25B8*100kg-1008-2-2.2+2.0300-
B&B8*50kg-508-2-2.2+2.0270-
SBC-254*100kg-1004-
MBC-25B&B2*250kg-2502-2-2.4+2.3270-
8*50kg-508-
MBC-25B4*250kg-2504-2-2.7+2.5300-
LBC-25B&B1*500kg-5001-2-2.7+2.5300-
10*50kg-5010-
LBC-25B3*500kg-5003-2-3.9+3.8450-
 

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/Ball/Ball/I/AP-I0-
万能AP-I/AP-I/AP-I/T/I50Offensive 12.7 mm belts
地上ターゲットT/AP/AP/AP/AP-I/I50
曳航弾T/T/T/T/T/AP-I50
ステルスAP/AP-I/AP-I/I/I70
 

銃座弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/AP/I/AP-I0-
APAP/AP/AP/API-T20Offensive 12.7 mm belts
万能AP-I/API-T/AP-I/API-T20

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
プライマリ12mm**-
SBC-25**-
IIコンプレッサ交換**-
機体交換**-
新しい12mm**-
MBC-25**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
タレット12mm**-
IV新しいエンジンスロットル**-
カバー交換**-
新しい12mm**-
LBC-25**-

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

基本情報

ランクIII?
バトルレーティング4.0?
愛称・通称
分類中型爆撃機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)32000
予備役(eagles)20

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)500
研究値ボーナス(%)+184
最大修理費(lions)*4530

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*426
(高度3400m時)
最高高度(m)8500
旋回時間(sec)*30.0
上昇速度(m/s)*7.7
離陸滑走距離(m)1000
毎秒射撃量(kg/s)3.23

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.762400-
 

銃座

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.71800-
1800-
1800-
機銃12.7mm Browning machine gun12.722000-
22000-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B12*50kg-5012-3-1.1+1.70-
SBC-25B8*100kg-1008-3-1.5+2.2300-
B&B8*50kg-508-3-1.5+2.2270-
SBC-254*100kg-1004-
MBC-25B&B2*250kg-2502-3-1.6+2.5270-
8*50kg-508-
MBC-25B4*250kg-2504-3-1.8+2.8300-
LBC-25B&B1*500kg-5001-3-1.8+2.8300-
10*50kg-5010-
LBC-25B3*500kg-5003-3-2.6+4.3450-
 

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/Ball/Ball/I/AP-I0-
万能AP-I/AP-I/AP-I/T/I50Offensive 12.7 mm belts
地上ターゲットT/AP/AP/AP/AP-I/I50
曳航弾T/T/T/T/T/AP-I50
ステルスAP/AP-I/AP-I/I/I70
 

銃座弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/AP/I/AP-I0-
APAP/AP/AP/API-T20Offensive 12.7 mm belts
万能AP-I/API-T/AP-I/API-T20

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
プライマリ12mm**-
SBC-25**-
IIコンプレッサ交換**-
機体交換**-
新しい12mm**-
MBC-25**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
タレット12mm**-
IV新しいエンジンスロットル**-
カバー交換**-
新しい12mm**-
LBC-25**-

コメント

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

基本情報

ランクIII?
バトルレーティング4.0?
愛称・通称
分類中型爆撃機?
必要研究値(RP)-
機体購入費(GE)-
乗員訓練費(lions)32000
予備役(eagles)20

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)500
研究値ボーナス(%)+184
最大修理費(lions)*5110

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*426
(高度3400m時)
最高高度(m)8500
旋回時間(sec)*30.0
上昇速度(m/s)*7.7
離陸滑走距離(m)1000
毎秒射撃量(kg/s)3.23

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.762400-
 

銃座

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Browning machine gun12.71800-
1800-
1800-
機銃12.7mm Browning machine gun12.722000-
22000-
 

追加武装

搭載条件種類名称口径
(mm)
重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
投下
順序
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B12*50kg-5012-3-1.1+1.70-
SBC-25B8*100kg-1008-3-1.5+2.2300-
B&B8*50kg-508-3-1.5+2.2270-
SBC-254*100kg-1004-
MBC-25B&B2*250kg-2502-3-1.6+2.5270-
8*50kg-508-
MBC-25B4*250kg-2504-3-1.8+2.8300-
LBC-25B&B1*500kg-5001-3-1.8+2.8300-
10*50kg-5010-
LBC-25B3*500kg-5003-3-2.6+4.3450-
 

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/Ball/Ball/I/AP-I0-
万能AP-I/AP-I/AP-I/T/I50Offensive 12.7 mm belts
地上ターゲットT/AP/AP/AP/AP-I/I50
曳航弾T/T/T/T/T/AP-I50
ステルスAP/AP-I/AP-I/I/I70
 

銃座弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7デフォルトT/AP/I/AP-I0-
APAP/AP/AP/API-T20Offensive 12.7 mm belts
万能AP-I/API-T/AP-I/API-T20

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
I胴体修理**-
ラジエーター**-
プライマリ12mm**-
SBC-25**-
IIコンプレッサ交換**-
機体交換**-
新しい12mm**-
MBC-25**-
III翼修理**-
エンジン交換**-
タレット12mm**-
IV新しいエンジンスロットル**-
カバー交換**-
新しい12mm**-
LBC-25**-

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史実

要編集

小ネタ

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コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
  • 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
  • ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

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外部リンク

 

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  • こいつ乗ってて歴史改変マップしかマッチングしてないんだけど仕様? -- 2015-06-12 (金) 22:12:37
  • プレアカにしてこいつに乗ってRB行ったらそれだけでロシアの研究ツリーは終わる。そして俺みたいに全てのノーマル機体の改造が一切終わってないがジェットまで開放済みとかいう事態になる。とりあえずMIG-9に乗りたいんだ!という人は試してみたらどうだろうか -- 2015-06-13 (土) 11:03:21
  • こいつでテストフライトでソビエト観光するのが楽しい。 スターリングラードの滑走路の多さは素晴らしい。 -- 2015-06-15 (月) 13:20:14
  • RBでYer-2乗ってるとやたらこいつを見かける しかも敵機撃墜3の人とかも居てまさにミッチェルゲー -- 2015-06-30 (火) 18:57:41
  • 2v2でこれ当たった!RBで飛んだら強くて研究が進むしSLも貯まるし凄く良い! -- 2015-12-14 (月) 08:07:14
  • 陸RBで最高に使いやすいのでオススメ。何気にソ連では貴重な500kg爆弾が爆撃照準ありで使えるので大活躍できる。敵機が出てきても特に今は大口径機関砲の少ない米軍機と対峙する機会も多いので、相手が撃墜にてこずってる間に防御機銃で返り討ちにしてやろう。 -- 2016-01-06 (水) 22:40:04
  • ほかの課金ソ連爆撃機よりこっちの方が良さそう? -- 2016-06-16 (木) 10:21:17
  • 航空機を進めてなくてこの機体を買ったのですが、この機体はどのような使い方をすればいいのでしょうか?基地爆撃ですかね?爆弾は500×3のほうがいいのでしょうか? -- 2016-07-13 (水) 00:14:21
    • 基地爆はミリ残しになって迷惑になるからダメ、ユニット破壊と稀に敵機撃墜、爆弾は基本500x3で状況によって見定める -- 2016-07-13 (水) 04:14:13
  • 一試合で大体どのくらいSL稼げますかね? -- 2016-07-18 (月) 19:31:04
    • プレミアムつけて1試合平均3万SLくらい稼げる 旋回機銃が強いので2試合に1機は敵航空機も落とせるので本当にお勧め -- 2016-08-19 (金) 23:41:54
      • RBでの話しです -- 2016-08-19 (金) 23:50:00
  • RBで芝刈りしたいんだが敵が強すぎるのと銃座が当たらなくていっつも落とされる。RB。 -- 2017-03-08 (水) 22:36:26

*1 爆薬量はTNT換算