【目次】
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*概要 [#n5e3a7b0]
ランダムイベントで手に入るパーツを集め完成させると特別な報酬が手に入るイベント。
報酬や手に入れ方については公式HP、或いは本ページの下記参照。&br;
イベント開催期間は日本標準時で2019年''4月11日20:00''から2019年''4月22日20:00''まで

-[[''【公式サイト(英語)】''>https://warthunder.com/en/news/6145-special-battlefield-engineer-en]]

-[[''【公式サイト(日本語)】''>http://warthunder.dmm.com/news/detail/5051]]
*よくある質問 [#lef8f0f5]
#region(←クリックで開く)
-''Q:どうやって参加するの?''
-A:ランダムマッチ(「出撃」ボタン)で参加可能です。ただし条件として''ランク2以上のマッチ''である事と、ゲームモードは
--地上アーケードバトル
--地上リアリスティックバトル
--地上シミュレーターバトル
--航空アーケードバトル
--航空リアリスティックバトル
--海戦アーケードバトル
--海戦リアリスティックバトル
のいずれかに限ります。
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-''どうやったら報酬が手に入る?''
-A:上記の条件で戦闘を行い、50%以上のバトルアクティビティ(戦闘貢献率)で戦闘を終えるとパーツが手に入ります。パーツを集めて完成させると最初はI-180SかVFW、Project 122bisのいずれかを選んで入手出来ます。2度目からはパーツを完成させるごとに引換券1枚を入手し、欲しい兵器と交換出来ます。詳細は[[後述>#pe1d8065]]。
'''※バトルアクティビティ(戦闘貢献率)とは?'''
戦闘中どれだけ積極的に戦いに参加したか、試合終了後にリザルト画面にて%で表示されます。スコアや会敵、撃破数等で総合的に計算されますが、あまりにスコアが低すぎたり、試合半ばで途中抜け等した場合は50%を下回る可能性があるので注意しましょう。
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-''報酬はいつ手に入る?''
-パーツを組み立て次第手に入ります。ただし最初に手に入るのはI-180S、VFW、Project 122bisのいずれかです。
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-''Q:どこの画面から機体を作れるの?''
-A:格納庫画面右上のイベントのイラストが描かれたタブをクリックして確認出来ます。また、格納庫右下のブースターなどが表示されている部分をクリックし、タグからワークショップを選択する事でも出来ます。
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-''Q:貢献度50%満たして10分以上戦ったのにツールキットが1個だけしか貰えないよ!''
-A:最初に入手が出来るAircraft Maintenance Technician Toolkits(航空整備士工具一式)を開きましょう。これを開くことにより、I-180Sの青写真が入手できるとともに2つ目以降のツールキットを入手することが出来ます。
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-''Q:パーツ分解したんだけど作れないパーツがあるよ?なにこれ?''
-A:new componentと表示されているアイテムはレアパーツです。戦闘終了時に稀に貰える歯車の描かれた木箱からランダムで入手可能なのでひたすら戦闘をして入手しましょう。
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-''Q:これ全部分解とかしちゃって大丈夫?後々困るとかない?''
-A:レアパーツはダブった場合分解してツールキットに変換が可能です。しかし2機目以降を作成する際に再度見つけなくてはいけないので2機目以降も造る気があれば分解しない方が良いでしょう。
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-''Q:クイズってこれ間違えたらヤバイ?''
-A:正解すると最初にツールキットが若干多く貰えるだけのため問題ありません。
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-''Q:え?空白のものが入手されたって出るんだけど…え?''
-A:一部で起きている不具合のようです。報告を聞く限り''再起動'',''ファイルチェック'',''言語の変更''で直ったという報告があるので試すと良いでしょう。
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-''Q:昨年みたいにパーツ買ったり探知機買えないの?''
-A:%%今年は不可能となりました。現在DMMがGaijin社と協議を行い対応方法を模索しているようです。%%協議の結果課金での対応が二種類実装されました。一つ目は「I-180S航空機修復マニュアル」で2時間の間、戦闘時間10分毎に3つで好きなパーツと交換が可能な航空機設計技師道具一式が1つドロップするようになります。二つ目はツールキット30個セットでの販売です。ご利用は計画的に。
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-''Q:パーツ造ったけど分解出来る…これってバグ?''
-A:いいえ、そのパーツは欠陥のあるパーツです。再度作り直しましょう。
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-''Q:途中抜けすると箱貰えないって聞いたけど…''
-A:ツールキットの入っている箱、パーツの入っている箱の二種類は問題ありません。しかし1位の箱は''消滅''します。1位が見込める場合は使用可能機体が尽きても試合終了まで抜けないようにしましょう。
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#endregion
*報酬 [#pe1d8065]
パーツの組み立てを完了すると最初は下位報酬のうち1つを受け取る事が出来ます。2度目からはパーツを完成させるごとに引換券1枚を入手し、欲しい兵器と交換出来ます。ただし''上位報酬と交換するには引換券が&color(Red){2枚};必要です''。
|SIZE(11):CENTER:115|SIZE(11):CENTER:|c
|必要な引換券の枚数|下位報酬|h
|1枚|[[I-180S]]|
|1枚|[[VFW>VFW]]|
|1枚|[[Project 122bis]]|
|BGCOLOR(#eeeeee):必要な引換券の枚数|BGCOLOR(#eeeeee):上位報酬|
|2枚|[[Ju 388 J]]|
|2枚|[[Merkava Mk.1]]|
|2枚|[[HMS Tiger]]|

*イベントの進め方 [#h3c4baa1]
以下のランダムマッチで参加できる。ただし''&color(Red){ランク2};以上の兵器が対象''であり、貢献度50%以上が条件。
-地上アーケードバトル
-地上リアリスティックバトル
-地上シミュレーターバトル
-航空アーケードバトル
-航空リアリスティックバトル
-海戦アーケードバトル
-海戦リアリスティックバトル
**1.初めに [#s8c3cfd9]
上記の条件でマッチを一回こなすと最初の木箱が入手出来る。格納庫画面右上のイラストの描かれたタブをクリックしてワークショップを開き、箱を開ける。するとI-180Sの青写真と破損したI-180Sが出てくる。
**2.診断飛行 [#bb988c8f]
修理を始める時に最初だけクイズに答える事が出来る。クイズに正解すると最初に貰えるツールキットが少し多くなる。
クイズは故障したI-180Sでテストフライトを行い、故障した部位を見極めるというもの。壊れた個所を6択のクイズ形式で問われるのでその中から正しいものを選択する。間違ってもその後の進行にさほど影響はない。(このクイズに答えられるのは3機目の作成までで、4機目からは無い)
**3.パーツを検査・分解する [#sbd84a52]
まず、故障したI-180Sを分解すると「Airframe」「Propeller group」「Controls」「Landing gear」「Equipment」「Armament」の6種の&color(Black){パーツ};に分かれる。これらのパーツをひたすら検査・分解していくのがこのイベントの基本的な流れである。&br;
検査と分解のためには''Aircraft Maintenance Technician Toolkits''(以下ツールキット)が大量に必要となる。ツールキットは上記の条件でマッチをこなすと手に入る箱を開けて入手する。箱は最初と同様に前述のワークショップから開けることが出来る(リザルト画面から飛ぶことも可能)。それぞれパーツのアイコンをクリックし検査・分解する。

#region(ツールキットの入手方法についてもう少し詳しく)
ツールキットの入っている赤い箱は10分試合時間毎に1つ入手できる。余った時間は切り捨てられず次の試合に繰り越される。つまり例えば1回の試合が14分だった場合4分余るが、これは次の試合で6分経過した時点でまた1つ入手出来る。逆に1回の試合で10分を越えなければ当然赤い箱は貰えない(前回の試合で余った時間を加えると10分を超すのであれば貰える)。&br;
また、当たり前であるがカウントされる時間は総試合時間ではなく自分が試合に参加していた時間である。
#endregion

**4.コンポーネントを検査・集める [#p4a6d2fb]
パーツを分解していくと「コンポーネント」という更に細かい部品に分かれる。コンポーネントも検査が必要であるが、正常であればそれ以上の分解はしなくて済む。不具合のあるコンポーネントは分解してツールキットになる。&br;
不具合のあるコンポーネントはその際消滅してしまうため、''ツールキットと同様赤い箱からのドロップで入手''する必要がある。
**5.コンポーネントを合成する [#uc040255]
コンポーネントが集まったら合成を行い正常な「パーツ」を完成させる。前述の6種のパーツを全て揃えるとI-180Sが完成する。
1機目に完成したI-180SはVFW、Project 122bisのどちらと交換する事が可能。2機目以降に作成したI-180Sは「バウチャー(引換券)」となり、他の兵器と交換出来る。
**補足 [#xbe48fea]
上記の条件でチーム内1位を達成すると、時間毎で入手できる箱とは別に箱を入手できる。これはツールキット1~10個、若しくは報酬兵器の別スキンをランダムで入手できる。&br;


#region(分からない?面倒?簡単に言うと…)
最初の箱を開く→テストフライトでおかしな場所を見つける→クイズに答える→連戦!連戦!連戦!→ツールキットを消化してひたすら分解!修理!合成!を繰り返す&color(Silver){レアモジュールと書かれたのにだけ注意すれば後は無心でポチポチして良い};→I-180ゲット!やったね!
#endregion


//追加時コピペ用
//''Q:?''
//A:
//#br
//----
//#endregion
*製作レシピ [#r87c42e1]
パーツの検査と分解に必要なツールキットは4つ、コンポーネントの検査には3つ。合成には5つ必要。また、検査と分解には数十秒~数分掛かる。
|SIZE(11):CENTER:115|SIZE(11):CENTER:|c
|パーツ|コンポーネント|h
|~&attachref(,nolink,%);&br;Airframe|Fuselage|
|~|Wing|
|~|Empennage|
|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
|~&attachref(,nolink,%);&br;Propeller group|Oil radiator|
|~|Engine|
|~|Air screw|
|~|Fuel system|
|~|Oil tank|
|~|Cooling system|
|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
|~&attachref(,nolink,%);&br;Controls|Flight control surface|
|~|Flight control system|
|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
|~&attachref(,nolink,%);&br;Landing gear|Tires|
|~|Landing gear legs|
|~|Brake system|
|~|Landing gear operating system|
|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
|~&attachref(,nolink,%);&br;Equipment|Aircraft instruments|
|~|Sensors|
|~|Electricval equipment|
|>|BGCOLOR(#eeeeee):|
|~&attachref(,nolink,%);&br;Armament|Armament|



//&attachref(,nolink,%);&br;
*コメント欄 [#n7274eae]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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