Bf 109 E-3

Last-modified: 2024-12-08 (日) 18:32:22

ドイツ RankII 戦闘機 Bf 109 E-3

shot 2016.11.06 17.09.56.jpg

バージョン1.49までのスキン

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解説

概要

メッサーシュミット Bf109 E-3(エミール-3)はドイツツリーのRankII戦闘機。翼内機銃がこの系列機で初となる20mm機関砲「MG FF」に換装されている。所詮E型と思い込んで格闘戦を挑んでくる敵機を叩き落としてやろう。

機体情報(v2.5.1.56)

必要経費

必要研究値(RP)9,200
機体購入費(SL)16,000
乗員訓練費(SL)3,000
エキスパート化(SL)10,000
エース化(GE)130
エース化無料(RP)160,000
バックアップ(GE)30
護符(GE)640

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.7 / 2.3 / 2.7
RP倍率1.12
SL倍率0.5 / 1.4 / 1.5
最大修理費(SL)830⇒1,050 / 2,100⇒2,658 / 1,400⇒1,772

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)550⇒591 / 537⇒570
(高度5000m時)
最高高度(m)11000
旋回時間(秒)21.0⇒19.1 / 21.8⇒20.0
上昇速度(m/s)14.7⇒21.6 / 14.6⇒17.8
離陸滑走距離(m)376
エンジン型式Daimler-Benz DB-601N
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒910
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒984
毎秒射撃量(kg/s)2.56
燃料量(分)min21 / 30 / 45 / 60 / max71
限界速度(IAS)790 km/h
降着脚破損速度(IAS)320 km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)477 km/h, (離陸)448 km/h,(着陸)300 km/h
主翼耐久度-5G ~ 12G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.92mm
MG 17
22000機首
機関砲20mm
MG FF
2120翼内

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
7.92mm
MG 17
既定AP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
汎用AP-T/AP/AI/AP-I70
曳光弾AP-T
ステルスAI/AP/AP/AP/AI100
20mm
MG FF
既定IT*/IT*/APHE-
汎用IT*/FI-T*/FI-T*/APHE8
空中目標FI-T*/FI-T*/AP-I/APHE/IT*
曳光弾IT*/IT*/FI-T*/FI-T*
ステルスAPHE/APHE/AP-I10

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B4x50kg
爆弾
4-28/-26.6/-26.6-4.8/-3.0/-3.0+1.6/+2.1/+2.160ETC 50/VIIId合計搭載量
200kg
(爆薬量100kg)
B250kg
爆弾
1-26.6/-23.8/-23.8-5.6/-3.5/-3.5+2.0/+2.5/+2.580ETC 500/IXb合計搭載量
250kg
(爆薬量125kg)

機体改良

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Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター交換
7mm弾薬ベルト
ETC 50/VIIId
IIコンプレッサー******
機体
新しい7mm機関銃
III主翼修理******
エンジン交換
20mm弾薬ベルト
ETC 500/IXb
IVインジェクター交換******
カバー交換
新しい20mm機関砲

スキン

クリックで表示
イングランド航空戦期塗装
battleofbritten.jpg
条件-
説明標準スキン
II./JG 53迷彩

iijg53.jpg
条件80機撃墜(AIを除く) もしくは 200GE
説明第53戦闘航空団第II飛行隊
(1939年秋~1940年夏)
Stab III./JG53迷彩

iiijg53.jpg
条件56機撃墜(AIを除く) もしくは 200GE
説明StabⅢ./JG 53「Pik As」所属
飛行隊長ウェルナー・メルダース搭乗機
(1940春季末~夏季初期 フランス)

派生

前機体Bf 109 E-1
派生機体Bf 109 E-4
次機体Bf 109 F-1

特徴

Bf-109シリーズで初となる20mm機関砲を装備し、火力が向上している。ところがこのMGFFは弾数が少なく、発射レートも低く、さらには弾の初速も600m/sと遅い*1など、決して扱い易い武装ではない。
とはいえ、腐っても20mmである。7.92mmと比べれば大幅に威力は向上しているので、うまく使いこなせば爆撃機等の大型機もさほど苦労せずに撃墜できる。
Bf 109 E-4ともども、MG151/20持ちの機体を手に入れるまでの貴重な火力要員となってくれる。ある程度なら旋回を行うこともできるが、このあたりでスピードを活かした一撃離脱戦法を覚えておくと以降のドイツ戦闘機でも活躍しやすくなるだろう。
Ver1.77アップデートにより運動性能が大幅に強化され、Bf109 F型や雷電などを軽く圧倒するほどの凄まじい運動性能を手に入れた。Gaijinのゲームバランス調整はいつも極端である
Ver1.51アップデートでモデリングと初期スキンが修正された。
ボッシュ社の燃料噴射ポンプのお陰でマイナスGをかけても燃料供給異常を起こさずエンジンを回し続けられるが、400Km/h以上の高速域では舵の効きが鈍くなりがち。

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
Bf 109 E-1の武装強化型で基本は変わらない、充分な高度を得たらMECを切り高度の高い戦闘機から順に深追いせず追い落としてゆく。
初手から爆弾を携行するのはハイリスクで空飛ぶカモでしかなく、余程の圧倒的な制空権を手に入れ装甲目標を破壊する必要がある時くらいしか出番はあないだろう。
メッサーシュミットといえばダイブ&ズームの一撃離脱と思われがちだがその専用機ではないので急降下からの上面攻撃のみに固執する事は本機の可能性を捨てる事となる。優れたエネルギー保持と上昇力を活かし高度優位からのローヨーヨーで下方からの突き上げ、ハイヨーヨーやインメルマンターンによる反復など縦旋回を活かした多彩なエネルギー空戦を仕掛ける事が可能である。
20mmMGFFF砲は60発しかなく無駄に撃てないので機関砲と機関銃を撃ち分けられる操作設定を行い、地上攻撃や遠距離牽制射撃などには7.92mmだけを使いましょう。
手動エンジン管制(MEC)を行なう場合、序盤プロペラピッチ75%位でラジエーター類は100%開放、上昇角20度くらいで260km/hくらいを維持しつつ昇る。

経験者向け高度域別の上昇速度

効率よく高度を稼ぎたい場合は現在高度を確認し、その高度に合った速度を維持できる上昇角を維持する。
海抜0m~1,000m:245km/h
 1,000~3,000m:230km/h
 3,000~5,000m:215km/h
 5,000m以上   :200km/h

 

【シミュレーターバトル】
要編集

史実

Bf109E-3はMGFFの振動の問題により、20mm機関砲を軸内ではなく翼内に搭載した機体。しかし、元々翼内に武装を積載することを想定した設計ではなかったため様々な問題が生じた。
英本土航空戦が始まるとそれまでのE型各種はE-4型へと武装配置の改修を受け参加した。

小ネタ

追加スキンの「Stab III./JG53」スキンの獲得条件は「イギリス機撃墜」となっているが、「ボーフォートMk.VIII」など一部のイギリスツリー所属機は撃墜してもこの累計には加算されない。これは、ボーフォートMk.VIIIなどはオーストラリア機扱いとなっているためである(規定スキンのラウンデルが青と白だけの同心円になっていればオーストラリア機。イギリス機は青、白、赤か黄、青、白、赤の同心円)。このスキンを獲得しようとする際には、その点に注意してほしい。


クリストファー・ノーラン監督による(ほぼ)CG無し実写撮影の映画「ダンケルク(英題:Dunkirk)」に出てきた機体、というと馴染みのある人も居るのではないだろうか。同時に違和感を覚えた人も居るはずである。映画の中でBf109E役として登場している機体は、実はドイツのBf109戦闘機をスペインのイスパノ・アヴィアシオン社がライセンス生産した別の機体である。エンジン等が変更されている為、後ろ姿は似ているが、正面の顔は大きく異なる。ダンケルクの他にも様々な映画に出演しているそうなので、調べてみるのも良いだろう。イスパノ HA 1112 - Wikipedia
余談だが、ダンケルクに出演したHe111とJu87はラジコンらしい。


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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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  • RBを加筆させていただきました。 -- 2016-08-28 (日) 18:00:57
    • ありがとナス -- 2016-09-02 (金) 15:58:59
  • P-40をなめちゃいかんよ -- 2016-10-07 (金) 05:28:56
  • イゼッタに出てきた機体ってこれかな -- 2016-10-10 (月) 20:15:14
    • E型で間違いないかと。細かい型までは分からんけど -- 2016-10-10 (月) 20:22:15
    • 公式がE4でプラモデル出すから多分アレもE4 -- 2016-10-10 (月) 20:58:53
  • 20mmの弾速が遅すぎるので照準距離をかなり近くしないとあたらない -- RB 2016-10-11 (火) 07:22:57
  • Mk108に慣れ親しんだ人なら扱いやすい機体だと思う。 -- 2016-10-13 (木) 10:24:52
    • Mk108積んでるのって、全部こいつより格上機体じゃない? -- 2016-10-13 (木) 12:35:53
      • 私のように下手糞すぎて低ランクに戻ってそれなりに楽しく乗ってるのもいるのだよ(´・ω・`)カナシミ -- 2017-01-08 (日) 23:58:35
      • 私のように下手糞すぎて低ランクに戻ってそれなりに楽しく乗ってるのもいるのだよ(´・ω・`)カナシミ -- 2017-01-08 (日) 23:58:43
      • 逆に言えば、MGFFに慣れ親しんでいればMK108も使いこなせると言う事だな?よし、やろう。 -- 2017-01-09 (月) 00:17:18
  • 護符当たっちゃったけどどうしよう、使ってみようかな? 見ない間にスキンも綺麗になってるけど翼端が黄色じゃなくなったのが惜しいなあ -- 2017-01-09 (月) 14:19:14
    • ABで使ってたが、悪くないとは思う。少なくとも機関砲の弾数が少ないから射撃の練習にはなる。俺は初期ステージのイベント中にドイツ爆撃機無くて負け続けたから『ドイツ爆撃機を早急に開発せねば』ってなって開発に手頃な護符が付いてる機体がコイツしか無くて使った。ドイツ機らしく速度出るし、同BR帯の機体は大半がエンジンパワーで無理矢理引き離せる。アメ機とかで翼内機銃に慣れてるなら20mmはこっちの方が当てやすいだろう。ただ、やはり弾数が足りない。リロードなしで頑張って3、4機かな。 -- 2017-01-10 (火) 10:50:39
  • 日本機からRBでのエネルギー管理の勉強のためにドイツ機留学してる俺、99式1号に慣れてるからMGFFもそこまで苦じゃない気がする -- 2017-01-21 (土) 21:23:03
    • エネルギー管理なら飛燕のがよくない? -- 2017-01-22 (日) 11:23:40
      • 飛燕より烈風のほうが使いやすいかなあ…まいいや、日本機だと旋回ある程度できるから無理な旋回して深追いしちゃうことあるから離脱のしかたとかそういうのをこっちで勉強したいなと…飛燕も烈風も疾風も修理費が馬鹿にならないしね -- 2017-01-25 (水) 17:50:28
  • これでもまだ弱い方なのか… すごい強いと思って使ってた これから先が楽しみだ -- 2017-02-25 (土) 02:59:05
    • E-4やF-1から使えるゲショスの火力にはびっくりするぞ?(←びっくりした人 -- 2017-02-25 (土) 03:17:17
    • 火力が若干足りないだけで決して弱くはなかったしなぁ。それに気のせいか7.92が凄く敵を燃やしやすくなってるし -- 2017-02-25 (土) 07:27:47
    • 機体性能自体はかなり優秀だしね。20mmの弾道に慣れればかなり良い機体だよ -- 2017-02-27 (月) 11:13:47
  • 久々にRBで乗ろうと思ったらいつの間にかライバルのスピットmk1aやbf109E-4のBRがちょっとあがって相対的に強くなってた。日の丸メッサーがE-3卒業して寂しくなったり一番の競合先のF-1のBRは2.3のままだったりもするが… -- 2017-04-03 (月) 17:41:08
  • こいつの20mm位置 -- 2017-07-21 (金) 16:58:25
    • 途中送信してしまった -- 2017-07-21 (金) 16:58:47
    • 翼にあったっけ?一門だけでプロペラ部にあったと思っていたんだが、俺の認識がおかしかっただけか? -- 2017-07-21 (金) 17:00:47
      • F型以降はモーターカノンだけど、モーターカノンの開発に苦心していたからE型までは主翼に2門だよ。 -- 2017-07-22 (土) 11:19:04
      • そうだったのかサンクス -- 2017-07-23 (日) 04:10:08

*1 参考までに、He 112 A-0の機関砲は950m/sである