//航空機テンプレートバージョン17.01.1

*ドイツ RankIV 戦闘機 Bf 109 G-10 [#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./War Thunder Screenshot 2020.11.28 - 23.07.50.49.jpg,nolink);

**概要 [#r855883a]
Bf109G-6のエンジンに若干の改良を加え、最高速度が向上したモデル。


*機体情報(v1.95) [#obd841c1]
**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|63000|
|~機体購入費(SL)|240000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|68000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|70|
|~護符(&color(red){GE};)|1700|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|5.7 / 5.7 / 5.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.72|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.2 / 3.8 / 4.1|
|~最大修理費(SL)|2350⇒4281 / 12000⇒16187 / 10770⇒14527|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|657⇒729 / 647⇒692|
|~|(高度7000m時)|
|~最高高度(m)|12500|
|~旋回時間(秒)|20.8⇒18.3 / 20.9⇒19.0|
|~上昇速度(m/s)|14.2⇒32.8 / 16.9⇒21.8|
|~離陸滑走距離(m)|325|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|2.43(4.69)|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#z8f6071a]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~13mm&br;MG131|2|600|機首|
|~機関砲|~20mm&br;MG151|1|200|軸内|
|~|~30mm&br;MK108|1|65|軸内|
|~機関砲&br;(ガンポッド)|~20mm&br;MG151|2|250|翼下|
|~|~30mm&br;MK108|2|70|翼下|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(13 mm MG131 machine gun,notitle)
#br
#include(20 mm MG151 cannon,notitle)
#br
#include(30 mm MK 108 cannon,notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#y0179baf]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備&br;考|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~ターン&br;アラウンドタイム&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~B|~250kg&br;△△|1|COLOR(Red):-32/-29/-29|COLOR(Red):-4.8/-3.0/-3.0|COLOR(Red):+1.4/+1.8/+1.8|100|ETC 500/lXb l|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~G|~30mm&br;MK108|2|COLOR(Red):-9/-8/-8|COLOR(Red):-3.5/-2.2/-2.2|COLOR(Red):+1.0/+1.3/+1.3|650|R5への改装|搭載時の毎秒射撃量&br;9.69(11.95) kg/s|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~G|~20mm&br;MG151|2|COLOR(Red):-13/-12/-12|COLOR(Red):-3.3/-2.0/-2.0|COLOR(Red):+0.9/+1.2/+1.2|430|R6への改装|搭載時の毎秒射撃量&br;5.19(7.44) kg/s|


//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
**機体改良 [#A2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~胴体修理|***|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|~|
|~|~機体|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関銃|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|~爆弾懸架装置|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|***|
|~|~**オクタン燃料使用|~|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関砲|~|~|~|
|~|~ロケット懸架装置|~|~|~|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|~「バルジの戦い」迷彩|
|>|&attachref(./Bf109_G-10_DefaultSkin.jpg,65%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件||
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準スキン|
|>|~I./JG 27迷彩|
|>|&attachref(./Bf109_G-10_I_JG27Skin.jpg,65%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|対空280機撃墜|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明||

}}


**研究ツリー [#y235d658]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[Bf 109 G-6]]''|
|~派生元機体|''[[Bf 109 G-14]]''|
|~次機体|''[[Bf 109 K-4]]''|
#br

*解説 [#ue73a305]

**特徴 [#e4f8f0ba]
//初期装備の機関砲はG-6、G-14の30mmから20mmに戻り、
 軽量化や首周りの整形で飛行性能がやや改善されている。G-6、G-14両機と同じく、改修後はハンガーの武器メニューで機首とガンポッドの機関砲をそれぞれ20mmと30mmから選択することもできるため、あらゆる需要に対応できる。
 もちろんRB以上ではガンポッド追加と引き換えに性能はそれ相応に悪化するため、使う時はより一層一撃離脱に徹する必要がある

#br

 高高度にて爆撃機狩りに徹するのであれば、30mm機関砲を3門搭載することでまさに一撃必殺の火力(単発レシプロ機最高の毎秒射撃量11.95kg/s)となり、仕事効率はかなり上がる。主翼部分に当てさえすれば、重爆撃機であっても簡単に撃墜することができるが、弾速・集弾性ともに悪く、ある程度距離を詰めなければならない。
 30mm3門で戦闘機と戦う場合は、相手の後ろを取り、至近距離で確実に当てていこう。弾速の遅さや弾数の少なさもあって、回避行動をとりながら斜め方向にすり抜けようとする相手に対して、すれ違いざまに命中させるのは熟練者であっても難しい。機首13mmで弾道の確認をし、30mmをタップ撃ちで攻めると弾が無駄になりにくいだろう。また、敵の進んでくる方向にあらかじめAIMを置いておくと当てやすいだろう。ABではリロード可能な点を活かして、一度の攻撃で全弾使い切るつもりで乱射するのもアリ。
**立ち回り [#eb4ca618]
【アーケードバトル】
 上昇力が優秀なので、高度を活かした一撃離脱戦法を意識しよう。しかし、ダイブ時のエネルギー保持率はFw190に劣るため、Fw190と同じ気分で一撃離脱すると逃げきれない場合があり注意。時には一撃離脱とみせかけて…からの格闘戦など、このBf109にしかできない戦法をとると、その汎用性を活かすことができるかもしれない。
#br
【リアリスティックバトル】
 このBR帯になると、相手も終戦間際の高性能機が続々と登場するため、性能的にも厳しい戦いを強いられる。相手の戦闘機(特にスピットファイア)も急降下耐性が割と備わってくるため、ダイブで逃げるのは難しい。仲間との連携を意識しよう。
 &color(Silver){あと、30mm3門で戦闘機との戦闘に勝った時の達成感がABに比べて圧倒的にスゴイ。};
#br
【シミュレーターバトル】
''要編集''

**史実 [#r1f0099f]
Bf109のG型では、G-5型から機首上面の機銃を7.92mm機関銃から13mm機関銃に増強したが、その結果、既存の機首内に収まりきらず、ボイレ(こぶ)と呼ばれた突出部を生じ、性能低下を招いていた。このG-10型からは、過給機の更新,大型化に従って機首全体が膨らんで改修されたため、性能の低下は改善された。
出典:[[WikiPedia- メッサーシュミットBf109>https://ja.m.wikipedia.org/wiki/メッサーシュミット_Bf109]]
**小ネタ [#q2613b8e]
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*外部リンク [#A4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Bf_109_G-10]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br


*コメント [#x9c7ad37]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F647&h=200&size=10&style=wikiwiki)