//航空機テンプレートバージョン17.01.1

*イタリア RankIV 戦闘機 C.205 serie 3 Veltro/ヴェルトロ [#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./shot 2017.05.28 10.15.38.jpg,nolink,50%);
**概要 [#A1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
v1.69にて追加された。
C.202系列機らしく、上昇と急降下性能に優れた一撃離脱向けの機体となっている。
G.55シリーズと比較すると低速域での旋回力に劣るが、ロール、IAS700km/h以降の高速域での旋回力に優れる。
*機体情報(v2.11.0.32) [#A2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|26,000|
|~機体購入費(SL)|110,000|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|32,000|
|~エキスパート化(SL)|110,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|500|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|320,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|90|
|~護符(&color(red){GE};)|1,100|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|5.3 / 4.7 / 4.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.42|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.8 / 2.6 / 3.1|
|~最大修理費(SL)|1600⇒2096 / 6300⇒8013 / 5650⇒7186|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|646⇒699 / 630⇒672|
|~|(高度7000m時)|
|~最高高度(m)|10360|
|~旋回時間(秒)|20.1⇒18.0 / 20.8⇒19.0|
|~上昇速度(m/s)|15.6⇒23.3 / 15.6⇒19|
|~離陸滑走距離(m)|250|
|>||
|~最大出力(hp)|1176⇒1,438 / 1163⇒1,291|
|~離陸出力(hp)|1339⇒1,601 / 1326⇒1,454|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|3.54|
|~燃料量(分)|min:18 / 20 / 30 / 45 / max:62|
//|~銃手(人)|0|
|>||
|~限界速度(IAS)|845 km/h|
|~限界マッハ数|0.81|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)535 km/h, (離陸)450 km/h, (着陸)260 km/h|
|~着陸脚破損速度(IAS)|300km/h|
|~主翼耐久度|-5G ~ +15.8G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~12.7mm&br;ブレダSAFAT|2|800|機首|
|~機関砲|~20mm&br;MG151|2|500|翼内|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|>|>|~最大貫徹力(mm)|~費用(SL)|h
|~|~|~|10m|500m|1000m|~|h
|~12.7mm&br;ブレダ-SAFAT|既定|T/Ball/Ball/I/AP|18|6|5|-|
|~|汎用|AP/AP-I/IAI/API-T/I|~|~|~|50|
//|~|夜間|△/△/△/△/△|**|**|**|~|
|~|空中目標|API-T/AP-I/IAI|~|~|~|~|
//|~|AP-T|△/△/△/△/△|**|**|**|~|
|~|曳光弾|API-T|~|~|~|~|
|~|ステルス|AP-I/AP-I/IAI/IAI|~|~|~|80|
|>|>|>|>|>|>||
|~20mm&br;MG 151|既定|IT/IT/APHE/HEI|19|13|6|-|
|~|汎用|IT/HEI/HEI/AP-I|25|16|7|90|
|~|空中目標|AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT|25|16|7|~|
|~|徹甲弾|APHE/APHE/APHE/IT|19|13|6|~|
|~|曳光弾|FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT|15|8|6|~|
|~|ステルス|HEI/HEI/HEI/APHE/AP-I|25|16|7|130|
//|>|>|>|>|>|>||
//|BGCOLOR(#FFDDDD):~***mm&br;△△△|既定|△/△/△/△/△|**|**|**|-|
//|~|汎用|△/△/△/△/△|**|**|**|***|
//|~|徹甲弾|△/△/△/△/△|**|**|**|~|
//|~|AP-T|△/△/△/△/△|**|**|**|~|
//|~|FI-T|△/△/△/△/△|**|**|**|~|
//|~|空中目標|△/△/△/△/△|**|**|**|~|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**機体改良 [#A2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|
|~|~12mm弾薬ベルト|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい12mm機関銃|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|
|~|~20mm弾薬ベルト|~|~|
//|~|~爆弾懸架装置|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
//|~|~**オクタン燃料使用|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|~新しい20mm機関砲|~|~|
//|~|~ロケット懸架装置|~|~|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連


**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(./C.205 serie 3.png,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||

#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[C.205N2]]''|
//|~派生元機体|''[[]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[Bf 109G-14/AS]]''|

#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]


**特徴 [#A3-1_Characteristics]

--加筆求む--


**立ち回り [#A3-2_HowToFight]

''【アーケードバトル】''
--加筆求む--

#br
''【リアリスティックバトル】''
上昇力はG.55 sottoserie 0とほぼ同じで、Bf109F-4には多少劣るが、全体で見れば昇る方といったところ。
確実に上を取ろうと思うと少しの迂回が必要となるだろう。

推奨される立ち回りはG55と同じく上をとってのダイブ&ズーム。
G55よりもややロール性能が高いため敵に追従しやすく、マウザーの数も二倍なので、上手く行けば次々敵を粉砕していける。弾数も十分なため、多めに垂れ流しても余裕がある。
一撃離脱に徹する限り、その適正はG55より高いと言えるだろう。
また、高速域でもエレベーターが舵ロックしないため、敵に集中するあまり空中分解したり地面とキスしたりなどの初歩的なミスが発生しづらいのもマル。
空中分解速度は845km/hだが、800km/hからでもブラックアウトしなければ余裕で引き起こせる。

反面、本機の中低速域での旋回性はそこそこ程度であり、旋回戦を挑む相手は選ばなければならない。
一撃離脱に失敗してもそのまま回ってしまえば割となんとかなってしまうG55と違い、一度優位を失ってしまうとジリ貧になる。
攻撃が終わったら離脱を徹底した方が安全だ。

なお、高速域でエレベーターがロックしないとはいえ、ロールレートは他の戦闘機と同じく速度が乗ると相応に遅くなっていく。
敵機との速度差もあり、速度が早すぎると攻撃を当てづらいのは他の戦闘機と変わらない。
敵から離脱するのに十分な最低限の速度で攻撃するよう心がけよう。

#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]

[[C.205 serie 1]]の翼内機銃を、ブレダ7.7mm機銃から、MG151/20 20mm機関砲へ、フェアリングを付けたうえで換装したものである。
**小ネタ [#A3-4_Tips]

--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#A4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=C.205_serie_3]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

[[Macchi M.C.205 Veltro: Sicily’s Guardian Angel>https://warthunder.com/en/news/4721-development-macchi-m-c-205-veltro-sicily-s-guardian-angel-en]]
#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/MC.205_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br
*コメント [#A5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#pcomment(./コメント,reply,10)
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