//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*アメリカ RankIII 重戦車 M4A3E2 シャーマン ジャンボ 突撃戦車 "Cobra King" [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.14 - 02.26.42.15.webp,nolink,100%);
#fold(旧規定迷彩){{
&attachref(proxy-image (9).jpg,nolink,100%);
}}
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
アメリカのランクIII課金重戦車。通常ツリー上の[[M4A3E2]]と性能に差はない。また、日本語クライアントでは何故かM4A3E2(76)と表示される。
バストーニュにて激しい戦闘をくぐり抜け、敵に包囲されていた米軍の救援に一早く駆け付けたシャーマンジャンボがモデル。
//⬆『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.3.0.16) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~車両購入費(&color(Red){GE};)|2,980|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|250,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|630|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|870,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|60|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|5.3 / 5.7 / 5.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.6(+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.0 / 1.55 / 1.7|
|~最大修理費(SL)|1,595 / 1,768 / 2,443|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|19.4⇒38.4 / 14.3⇒24.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-10/25|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|6.5⇒5.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|一軸/ ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|101 / 76 / 38|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|177 / 152 / 152|
|~船体崩壊|有・無|
|>||
|~重量(t)|37.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|646⇒795 / 442⇒500|
|~|2,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|38 / 35|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|38 ~ -5 / 35 ~ -4|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|121|
|>||
|~乗員数(人)|5|
#br
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|75 mm M3 cannon|1|104|***|
|~機銃|12.7 mm M2HB machine gun|1|600|-|
|~機銃|7.62 mm M1919A4 machine gun|1|3000|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(75 mm M3 cannon (late),notitle)
#br
#include(12.7 mm M2HB machine gun,notitle)
#br
#include(7.62 mm M1919A4 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|***|***|***|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|~|~M61弾|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~T45弾|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|~|
|~|~M89|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''-''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''-''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
//性能の解説は元車両の記事で行っていますので、こちらの記載は比較対象となる元車両との差異のみとしています。
具体的な解説は[[M4A3E2 シャーマンジャンボ>M4A3E2]]を参照。
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
車体性能は通常ツリーの[[シャーマンジャンボ>M4A3E2]]と何ら変わりないので具体的な解説はそちらを参照。
課金なので通常のシャーマンジャンボより報酬がお得というだけでなく、元のシャーマンジャンボが非常に硬いので、通常ツリーの方と共にトップマッチで次から次にシャーマンジャンボを繰り出して対戦相手をとても嫌がらせられるのが最も大きな利点である。
//#br
//''【火力】''
//#br
//''【防御】''
//#br
//''【機動性】''
#br
**史実 [#V3-2_History]
1944年12月から翌年1月にかけて起きたバストーニュの戦いにおいて、バストーニュの米軍救援のため駆けつけたアメリカ第3軍(ジョージ・パットン将軍)第4機甲師団第37戦車大隊(隊長クレイトン・エイブラムス中佐)の先鋒となったC中隊(隊長チャールズ・バーガス中尉)の戦車。車体番号3083084。
バストーニュへの進撃に辺り、五台の戦車と一台のハーフトラックを持って進撃したが、ドイツ軍の激しい砲撃と敷設されていた地雷により、目的地に辿り着いた時にはこのコブラ・キング号ともう一台のシャーマン中戦車のたった二両のみになっていたという。
C中隊所属であるためCが頭文字となるよう((A~H中隊のそれぞれの頭文字からニックネームが付けられる))「Cobra King」と名付けられている。 バストーニュ一番乗り!
&attachref(./74026e50.jpg,nolink,50%);
実はこの戦車にまつわる話には続きがある
バストーニュ解放後の1945年3月26日、第三軍のジョージ・パットン中将直々の命令により第4機甲師団から抽出して編成されたタスクフォース・バウム(隊長はエイブラハム・バーム大尉。総員314名)の一員としてドイツ軍の防衛線を突破して敵地にあるドイツ軍の捕虜収容所キャンプ(Oflag XIII-B)に収容された300名と予想される連合軍捕虜(実際は1400人。米軍側の情報取集が杜撰すぎてキャンプの位置すら分からない状態で任務にあたった。)を救出する任務に参加する。防衛線を突破する際に激しい抵抗に遭遇するが、なんとか捕虜収容所キャンプにたどり着いた。到着後、タスクフォース・バウムは一部の捕虜を解放するが、増援にやってきたドイツ軍に包囲されてしまい全滅、コブラ・キング号も集中砲火を浴びて被弾炎上した。作戦の結果としては米軍の惨敗で、314人居たタスクフォース・バウムのうち自軍陣地に戻れたのは35人だけだった。残り279人のうち、32名が戦死、残りは捕虜又は行方不明となった。
ちなみにこの捕虜収容所にはジョージ・パットン中将の義理の息子であり北アフリカ戦線で捕虜になったジョン・K・ウォルター中佐が収容されており、この任務の正当性について議論が巻き起こった。
もしパットンがそのことを知っていた場合、作戦を実行できる自身の地位を利用して自分の義理の息子を助ける為、つまり私的な理由で独断で部隊を派遣し、全滅させたということになる。本人が知っていたかどうかは不明だが、キャンプ収容者とタスクフォース・バウムの隊員はパットンはそれを知っていたと考えていた。
どちらにせよ独断で作戦を実行し部隊を全滅させたパットンに対しアイゼンハワー連合遠征軍最高司令官は大激怒、彼を一層嫌うことになる。
そして約60年後の2004年、ドイツのヴィッセルに眠る一つのM4A3E2をChaplain Keith Goode氏が興味を持つことがきっかけで、実はそのM4A3E2がコブラ・キング号であることが判明した。その後修復を経て、今はアメリカに保管されている。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://https://wiki.warthunder.com/Cobra_King]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/M4%E4%B8%AD%E6%88%A6%E8%BB%8A]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
#pcomment(./コメント,reply,10)
}}
#zcomment(t=warthunder%2F267&h=200&size=10&style=wikiwiki)