Do 217 N-2/コメント
Last-modified: 2017-02-26 (日) 15:25:25
Do 217 N-2
- 斜銃、角度キツすぎで自分の機体に隠れてしまいますね --
- vかなんかでズームできんのかな --
- RBならVで視点変更。一人称視点でやるとやりやすい。三人称視点だと機体で隠れちゃう。 --
- 確かにゲームで野戦はほとんど無い故に斜め機銃は使う事皆無なんだけど、高度差があることに胡坐をかいて水平飛行してる高高度爆撃機に対して進路上にばら撒く事で損傷させられるから案外使う機会は多かったりする 流石20mm4門火力ぱねぇ --
- 爆撃機にとっては下にいると撃ちづらいからねえ・・・いきなり下から撃たれたら慌てるし --
- 斜銃改め真上銃は、使う機会が殆どない。むしろ防御機銃無くなった分、キルアシスト貰えなくなって辛いです…。 --
- よく見ると、副操縦士の腕が機外に飛び出ている… --
- 斜銃もMG151*4とかいう素敵火力のおかげで屠龍では難しい撃墜まですぐに持って行ける。 --
- 斜銃とか使ってる人ってわざわざ爆撃機高度まで上昇して使ってるの?いつも、開幕敵陣へ突撃してるから使わないわ。 --
- 火力はあるよね。横から大きく後ろに回り込もうとした敵機とうまくヘッドオンできれば勝ち目もある。 --
- 加筆 --
- Do爆撃機と勘違いして真正面から戦闘を挑んでくる奴を火達磨にしてあげるお仕事 --
- ちょっと前まで20mmを機首に8門かと思ってたw --
- ただでさえアレな重戦ドルニエだというのに防御機銃を捨てて斜銃付けるなんて、存在自体が汎用性の真反対。マゾ過ぎて逆に素晴らしい。 --
- 爆撃機迎撃用の武装で戦闘機とやりあうための武装じゃないからしゃーない --
- かっこいい。 --
- RBで敵にこいついて味方がこいつの斜銃で殺されててびっくりしたわ。RBでこいつ使いこなすやつとかいるんだな・・・ --
- 斜銃切り替えすると機体がどんな姿勢だろうと水平飛行時の斜銃視界になる(斜銃照準に視界が追随しない)ので使い勝手が悪すぎるんだが、これは俺の環境だけなんだろうか? --
- これの斜銃は屠龍に比べて使い勝手悪すぎるよね。使いこなせればカッコよさそうだけど自分には無理そう --
- 良いなぁこれ使ってみたい。斜め銃の運用には自信があるから早く開発を終らさないとなぁ。 --
- 7.92mmが計4000発、20mmが計1600発というトンデモナイ弾数だが、弾だけでどれだけの重さになるんだろうか.....? --
- 約330kg位だと思われる (参考7.92mm弾35.5g 20mm弾96~117g) --
- たったそれだけなの?爆撃機でも4t積めるんだし、正面武装20mmx8門でも行けそうだな。 --
- たぶん行ける、弾の重量もそれほど変わらん。が反動半端ないと思うし、開発するまで曳光弾がヤバいと思う --
- 銃座がないため他のドルニエたちに比べて機体がなめらかで美しく、塗装も白くてどこか気品を感じさせる機体 優雅な気分になれるよ! --
- こいつの斜め銃だけはまともに使える気がしない実用性ゼロ --
- 屠龍丁に比べてダメな感じ? --
- ほぼ斜め45度に撃ち出せる屠龍と違って、こいつは斜銃の角度が垂直に近い、三人称視点使うプレイヤーだと照準がまともに見えない。そもそも機体性能が悪いので射撃位置につくのにも一苦労。しかしランク5ならいざ知らずランク3で1年近くコメがないとは・・・ツリー畳まれたら使う人激減したのかな --
- ホントだ、1年前のコメだ。使うのが怖い。 -- 枝主
- 屠龍と違って基本は機首武装で戦う機体だから。 一応前にRBで乗ってた時は対爆撃機にはもちろん、単発機相手の巴戦にも使えたよ。(20mm×4だから旋回中ばら撒けば割と当てられる) 操作は機体姿勢が照準に直結するからマウスだと難しいかも?(自分はジョイ棒使ってた) 視点はバーチャルだと自機の飛行姿勢が分かりにくく、3人称だと敵が見えなくなりがち。(コックピット視点さえ来れば解決するのに...) 長くなったから要約すると、こいつの斜銃は使おうと思えば使えるものだよ。 --
- 僅かに機動性が改善されたおかげで状況によっては単発機も相手にできることがあった。 -- RB
- せっかく斜銃を装備できる数少ない機体だったから寂しい史実欄に斜銃について書いておいた。訂正等々は頼む --
- Do217N-2「ウレシイ…ダンケシェン…アリガトウ!」 --
- 購入費・訓練費が値上がりしました。訓練費29k、エキスパート化100kになりました --