国家名 Rank* カテゴリ 機体名

概要
Update 1.57 "Battle March"にて追加されたドイツの重戦闘機。
火力は15mm機関砲2門と30mm機関砲1門であるが、如何せん運動性能が低く、折角敵機を捕捉しても旋回されてしまうと照準器から出ていってしまう。上昇力も微妙な数値であり、爆撃機の邀撃にも一苦労である。また、RB以上での修理費が異常に高く、戦果を挙げずに撃墜されてしまうと赤字は免れない。一応爆装は出来るため、爆撃で戦果を稼ぐのも良いだろう。というか、本機は防空戦闘機であるため、本来なら速度を生かした一撃離脱で爆撃機を落とす機体である。なお、Do.335系列の例に漏れず、本機も燃えやすいので被弾は避けよう。
機体情報(v2.43.0)
必要経費
| 必要研究値(RP) | *** |
|---|---|
| 機体購入費(SL) | *** |
| 乗員訓練費(SL) | *** |
| エキスパート化(SL) | *** |
| エース化(GE) | *** |
| エース化無料(RP) | *** |
| バックアップ(GE) | *** |
| 護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理
| 項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
|---|---|
| バトルレーティング | *** / *** / *** |
| RP倍率 | *** |
| SL倍率 | *** / *** / *** |
| 最大修理費(SL) | ***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒*** |
機体性能
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 | |
| 最高速度(km/h) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| (高度***m時) | |
| 最高高度(m) | *** |
| 旋回時間(秒) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 上昇速度(m/s) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 離陸滑走距離(m) | *** |
| 最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
| 毎秒射撃量(kg/s) | *** |
| 燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
| 搭乗員(人) | 1 |
| 限界速度(IAS) | 920 km/h |
| フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h |
| 主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
レーダー
#include(): No such page: rader_dummy火器管制装置
| 分類 | 有無 | 対応兵器 | 対応バンド |
|---|---|---|---|
| 火器管制装置 Lead Indicator | 〇/× | ** | ** |
| 連続算出命中点 CCIP CCRP | 〇/× | ** | - |
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
|---|---|---|---|---|
| 機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ |
| 機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ |
| 機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ |
弾薬
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
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追加武装
| 凡例 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 記号 | 意味 | 記号 | 意味 | |
| RKT | ロケット | BMB | 爆弾/機雷 | |
| IBMB | ナパーム弾 | GBU | 誘導爆弾 | |
| AGM | 対地ミサイル | AAM | 対空ミサイル | |
| TRP | 魚雷 | GUN | 機関銃/機関砲 | |
| CM | 対抗手段 | DTK | ドロップタンク | |
| 分類 | 名称 | パイロン | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||
| AAM | △△△ | |||||||||||||
| AAM | △△△ | |||||||||||||
| AAM | △△△ | |||||||||||||
| BMB | △△△ | |||||||||||||
| BMB | △△△ | |||||||||||||
| GBU | △△△ | |||||||||||||
| RKT | △△△ | |||||||||||||
| RKT | △△△ | |||||||||||||
| AGM | △△△ | |||||||||||||
| GUN | △△△ | |||||||||||||
| 分 類 | 名称 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | |||||
| BMB | **lb △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| BMB | **kg △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| TPD | **kg △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| GUN | **mm △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| RKT | **mm △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| AAM | △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
| AGM | △△ | * | -**/-** | -**/-** | +**/+** | ** | △ |
爆弾
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ロケット
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ミサイル
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(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
魚雷
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ガンポッド
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機雷
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機体改良
| Tier | 名称 | 必要量(RP) | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
|---|---|---|---|---|
| I | 胴体修理 | *** | *** | *** |
| ラジエーター | ||||
| **mm弾薬ベルト | ||||
| **mm銃座用弾薬ベルト | ||||
| II | コンプレッサー | *** | *** | *** |
| 機体 | ||||
| 新しい**mm機関銃 | ||||
| 新しい**mm銃座用機関銃 | ||||
| III | 主翼修理 | *** | *** | *** |
| エンジン | ||||
| **mm弾薬ベルト | ||||
| 爆弾懸架装置 | ||||
| IV | インジェクター交換 | *** | *** | *** |
| **オクタン燃料使用 | ||||
| カバー交換 | ||||
| 新しい**mm機関砲 | ||||
| ロケット懸架装置 | ||||
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
見ての通り、前後にエンジンがついている串型配列である。
ただ、プロペラがそれぞれ逆方向に回るので、トルクが打消しあっている。
概要で説明したとおり、燃料タンクが他機体より多く積まれているので燃えやすい。
立ち回り
【アーケードバトル】
要編集
【リアリスティックバトル】
陸RBにおいては高貫徹力の30mmと15mmを装備し爆装も可能なため同ランク帯の独航空機では課金ドルニエを除けば最もヤーボに向いている。
30mmは最大95mmのため天板はもとより側面や、やや斜め角度からの天板も十分に抜いていける。15mmの方も貫徹は最大50mmとかなり高いため30mmが切れてもこちらで抜いていくことは可能。
爆弾は最大で250Kg*2+500Kg*1と連合のヤーボにも引けを取らない。ただし、ただでさえ引き起こしが困難であるのが更に悪化するため爆撃する際は注意が必要。
【シミュレーターバトル】
前後逆転のエンジンのお陰でペラトルクに起因する横滑りはない。が、根本的なテールヘビーによりヨー安定性は悪く、AoAも過大になりやすい。双発機にしては翼面積が小さく戦闘フラップも無いので、縦横の不安定さも相まって低速時の操縦性は良くない。特に地面に激突しそうな時は、焦ってスティックを一杯に引かないようにしよう。事故を防ぐには、いっそピッチ反応乗数を0.7位まで下げてしまうのも良いだろう。エルロンの効きは良いが、やはり単発機にはやや劣る。ピッチ反応乗数を下げた場合はロール反応乗数を1.5程度まで増やしておこう。こうすればエレベーターを下げた状態でもロールがうてる。高速だが翼面荷重があまりに高すぎるため、総合的な空戦性能は双発駆逐機の域を出ない。
史実
A-0からエンジンを強化して、戦闘機型としたもの。本来ならA-0が戦闘攻撃機型なのだが、何故本機が戦闘攻撃機扱いなのかは謎である。
小ネタ
--加筆求む--
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
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