Flakpanzer IV Kugelblitz/コメント

Last-modified: 2017-02-23 (木) 11:05:59

Flakpanzer IV Kugelblitz

  • 弾が超散らばるんだけど・・・ -- 2014-10-13 (月) 00:00:44
    • 低空相手にばらまいて当てるタイプ...? -- 2014-10-13 (月) 09:03:50
    • 格下ドイツ戦車やT-34は正面から撃破できるし格上のTiger2でもPz.4の機動力を生かせば撃破できる。格上ソ連車両以外は充分に戦えるやっと対戦車戦もできる対空車輛が出たかって思ったからそこまで弱くはないと思うよ -- 2014-10-13 (月) 12:24:02
      • ドイツで一番優秀な対空戦車だね。なめてかかってくる戦車を一網打尽にできる。 -- 2014-10-28 (火) 23:44:36
    • 砲身の長さと主砲は戦闘機が使ってた代物ということでお察しください・・・ -- 2014-12-04 (木) 00:18:07
    • どうやら長時間継続して射撃してると弾がどんどん散らばるみたいだね -- 2014-12-07 (日) 02:25:50
    • 連射すればするだけ散らばる -- 2015-01-03 (土) 11:28:51
  • 再装填も何も...あ、占領地で補給した時のこと? -- 2014-10-27 (月) 14:38:20
  • 精度悪すぎてやばい。 -- 2015-01-02 (金) 19:27:38
    • 見越し点を撫でる様に照準を動かしながら対空砲撃すれば精度の悪さも気にならないよ。ヴィルベルヴィンドやオストヴィンドの感覚で精密射撃はしない方が良いと思う。リロードを挟まない利点を利用して航空機に30mm弾をばらまいてやろう -- 2015-01-02 (金) 19:56:20
    • 解説まずよんだか? -- 2015-02-26 (木) 04:38:44
  • こいつやたら耐えるんだけど・・・。 -- 2015-01-14 (水) 13:44:34
  • 音がでかいw こいつを使ってるとうるさいって言われるwww -- 2015-01-15 (木) 02:45:49
  • こいつほど楽しい車体はないw買ってから2戦したけど一戦目はTu-2,Do-217,Fw190,B-24を撃破したが突っ込まれ被撃破 その後TigerIIで6kill 二戦目はB-24,Do-217,P-47,mosquito,tempestを撃破し爆撃機に乗り2kill 押されてたのでIS-2に遭遇するも履帯きり砲身撃ってたら射撃してきて相手から自滅TigerIIに撃破されるもリスしIS-2を撃破 計二戦で20kill 2death 空軍はジェットと疎遠になってたから航空機をこんなにも容易く撃墜できるのは助かるし需要も絶対に減らないうえ3killして爆撃機に乗れば10輌以上を撃破できる可能性もあるし自衛能力も高め。もしかしたらRANKIVで最強の戦車かもしれないw -- AB 2015-01-17 (土) 04:36:43
  • 結論から言うと普通にゴミ、まず大部分の戦車の砲手を殺せない殺しても5秒で復活する、所持弾薬が少なすぎて大量キルは不可能 -- 2015-01-28 (水) 15:32:08
    • そりゃそうだろ。こいつは対空戦車。戦車も殺せるだけで、防御は4号だし、こいつのお仕事は対空戦闘。お前がふつうの戦車と同じように運用してるのが悪い。 -- 2015-01-28 (水) 15:34:36
    • お前は対空戦車に何を求めているんだ?狙うべき的は戦車ではなく航空機だ -- 2015-01-28 (水) 15:36:34
    • そもそもこのゲームじゃ地対空の需要自体が -- 2015-01-28 (水) 17:09:20
      • 高ランクの鈍足重戦車たちにとっては爆撃機落としてくれるだけでもすごく有り難いと思うんですけど -- 2015-01-28 (水) 17:37:50
      • 何だかんだ言って重戦車がメインになる高ランク程、対空戦車の有無でチーム全体の制圧力が変わってくしな。 -- 2015-01-28 (水) 21:23:43
      • たまに爆弾投下される前に片っ端から叩き落とすゴルゴがいるけど、そうそう上手くはいかないのがな…翼折れてすぐに落ちたらいいけど、大体が特攻前提で突っ込んでいくから間に合わない -- 2015-01-28 (水) 21:28:58
      • そう?MAPみて赤い矢印が出た方向に砲塔旋回して撃てば1.4km以遠から察知出来て1.0km以内に来るまでに撃墜できる。後は敵味方戦闘機が来た位置を見ればどこから爆撃機が来るかあらかじめわかるからそれも指標にするとよし -- 2015-01-28 (水) 21:32:07
      • 乗員の3人が鋭い視力がMAXになってたら3km位で察知出来て2.5km位の距離から見越し射撃の予測点出るから余程下手じゃなきゃ撃ち落せると思う。 ただ、この車両は他と違って弾薬補給が出来ないみたいなので無駄撃ちは控えるべきかと -- 2015-01-31 (土) 21:13:26
      • クッソ時間掛かるけど補給できるよ -- 2015-02-03 (火) 05:30:59
      • ?リロード速度が長いだけで補給は1秒もかからずに終わるよ -- 2015-02-03 (火) 05:48:24
      • え、補給出きる? 1つのマガジン撃ち切るとか何かしら条件でもあるんだろうか・・・、いつも補給出来ずに困ってたんだ。 -- 2015-02-03 (火) 21:16:51
      • 全弾撃ちきればいいよ こいつの弾装数が600発だから。 -- 2015-02-03 (火) 21:26:18
  • HVAPを搭載して側面突いたり立ち回りを意識すれば対地対空何方も出来る、かなり強い車両だと思う 近接戦闘の多い市街地戦や入り組んだMAPでは、IS2やTigerⅡも側面突けば普通に葬れるしIS2やTigerⅡ、T-34、パンターとかを含めて8キル出来た時は脳汁出た… ガレージで遭遇する戦車の装甲を覚えて貫通出来る場所を覚えておくとかなりイケる -- 2015-02-02 (月) 18:30:23
    • パンター乗りにとってこいつとZSU-37はマジで化け物。撃っても一発目で死なないし、即効で砲身壊されて横に来てレイプしてくる。 -- 2015-02-02 (月) 19:10:37
  • 今日はじめて実戦でつかったけどバラけすぎじゃね・・・ -- 2015-02-08 (日) 22:25:20
  • 対空攻撃してるとき砲塔壊されると左側の砲身が空中に分離して固定されるみたい・・既出? -- 2015-03-30 (月) 10:19:03
    • 副砲選択すると別々の向きに向けられて撃つとそれぞれ別の方向に射撃する -- 2015-03-30 (月) 10:47:57
  • コイツ機銃で倒せないのが地味に厄介… -- 2015-04-04 (土) 11:27:29
  • なんやこれ...糞強い -- 2015-04-08 (水) 13:26:38
    • HEF-Tにすれば一発でも当たれば大体落ちるし、HVAPが入ってるからパンターの側面に回り込んで撃破することも可能 -- 2015-04-08 (水) 13:34:05
  • ついにアップデートで7.0にまで上げられJS4やらマウスやらの恐ろしい戦場に連れて行かれるようになった・・・ -- 2015-04-17 (金) 19:24:43
    • 相手にする戦車の問題でHVAPの活躍する機会が激減してしまってるし、対空一筋で動くにも同BRのケーリアンが優秀過ぎて影が薄まっちゃったね・・・完全に「ケーリアンまでの繋ぎ」程度の位置付けになってしまった・・・ -- 2015-04-17 (金) 20:09:11
      • か、かっこかわいいじゃん -- 2015-04-18 (土) 12:30:15
  • なんで7.0にあげるかなぁ -- 2015-04-17 (金) 23:36:14
    • 上げたら単射しないと弾がばらけだす仕様なくしてほしいね。なんでそんな仕様なのか訳若芽 -- 2015-04-18 (土) 05:01:20
  • 今日初めて乗ったけど、装填待ち時間ないから次から次へと飛行機撃ち落せて良い感じ。終始コレに乗ってたけど7機落せてチーム内のスコアトップとれたわ・・・ビギナーズラックにしても7.0で活躍できる性能な気がする。 -- 2015-04-23 (木) 12:23:08
    • 自分ではスコア取れていい戦車だと思うんだけどリスポーン地点で対空でいくら稼ごうがチームには対して貢献できないからやっぱり嫌われるっていう -- 2015-04-23 (木) 18:49:01
      • どの対空戦車にも言えるけど、爆撃機から味方を守るように動きたくても、マップによっては厳しいからねぇ・・・特にクバンとカレリア -- 2015-04-23 (木) 19:15:34
      • 敵が自陣の背後から飛んでくれば前線にいる味方重戦車上空まで通さずに撃墜しやすいけど、逆に敵陣地側から飛んでこられるとね -- 2015-04-26 (日) 17:20:21
  • 砲塔と車体の間に地味に隙間があるから砲の基部の下あたりに榴弾食らうと操縦手と変速機が死ぬねこれ。戦闘機の37mm榴弾でも運が良ければ撃破できるかな -- 2015-04-27 (月) 08:31:40
  • 見方でも敵でも遠くでコレが射撃してると音がブツッブツッて鳴るんだけどうちだけだろうか -- 2015-05-05 (火) 12:00:39
  • 昨日はBR6.7だったのにまた7.0にもどってる・・・ -- 2015-05-05 (火) 14:59:35
    • RBかSBにチェック入れてただけじゃないの -- 2015-05-05 (火) 15:03:50
      • 俺もそう思って確認したけどABで6.7だったんだよね クライアントのバグだったのかも -- 2015-05-05 (火) 16:54:55
    • 1.97.11って何? -- 2015-05-05 (火) 17:01:21
      • たぶん時期的に1.47の事だと思うけど、サーバーアップデート(ゲーム自体のアプデじゃないからVerいくつとは書かれない)だし日付に変えといたよ。ちなみに変わったのはABだけだからそこも追記。 -- 2015-05-05 (火) 17:15:59
  • 弱くて使い物にならない。次 -- 2015-05-25 (月) 19:01:41
    • 黙れ!優れた戦車兵は優れた兵器に勝るんだ!  だからパンター2なりティーガー105mmセットで使え:) -- 2015-05-25 (月) 19:26:17
      • Да  -- 木主 2015-06-14 (日) 10:24:02
    • これで使い物にならない...?数発で航空機を解体出来る30ミリを連射可能で? -- 2015-06-14 (日) 10:41:00
      • だって爆撃機... -- 木主 2015-06-14 (日) 10:42:21
      • 爆撃機なんてすぐ解体できるんだよなぁ…図体でかいやつに当てられないとかヘタにもほどがあるんだよなぁ… -- 2015-07-08 (水) 11:56:31
  • 戦車RBでドイツと当たると大抵こいつが控えてるから怖い。ZSU-37でカバーするしかないソ連とは大違いだ -- 2015-06-16 (火) 17:01:03
    • 陸戦勝敗の明暗を握っているのは意外と有能な対空車両だったりするからね。 -- 2015-06-16 (火) 20:06:05
  • BR6.7帯でT-54に蹂躙されてると最後に出せるのがこいつになる。うしろに着ければエンジンとラジエーターくらいなら破壊出来るね。それ以外のところで致命だって与えられるかな? -- 2015-06-29 (月) 23:23:52
  • こいつのってテストドライブにいるIS4の横についてひたすらうってたらIS4が炎上して倒せたんだがIS4の装甲ってどこが薄いんだ? ちな側面 -- 2015-07-09 (木) 09:43:00
    • JS-4のところか質問板か、あと自分でX-layで確認する。 -- 2015-07-09 (木) 10:14:05
  • うおおおおおおおおお!! 今T-10こいつで撃破したよ!!!!強過ぎるだろこれww弾薬庫ついて爆散しやすくなったけど -- 2015-07-13 (月) 20:50:20
  • 足の悪さをどうにかしてほしい。視認できないようなちょっとした窪地ですぐトランスミッションと履帯が壊れてギーギー言いながら走る羽目になる… -- 2015-07-15 (水) 21:27:31
    • それはGaijinの作ったおかしな地形のせいじゃ...最悪ラグで平地なのに乗員が2人死んだりするし -- 2015-07-16 (木) 00:43:27
      • でもパンターやM-18みたいに走破性が優れるやつは突然段差で跳ねあがっても殆どダメージないんだよね…履帯の端っこに上半角があるからかね? -- 2015-07-16 (木) 06:27:30
  • ナニこのゴールキーパーみたいな素敵性能。空がコイツに蹂躙されとる…。うまいやつだと一キロ近い距離を水平飛行してても普通に命中させてくるな。リロードがないってヤベェ。あと俺のM41が泣いてる -- 2015-08-05 (水) 19:03:28
    • コイツに限らずそもそも1キロ程度の距離で水平飛行なんて自殺行為だから。12.7mmだろうと20mmだろうと。バレルロールでも上下に頭振るでも左右に旋回するとかなんでもいいから動け。 -- 2015-08-05 (水) 19:11:12
      • 射線の通らない地平線や窪地に隠れるのも有効。偏差射撃の修正が他のAAAに比べて早いみたいだから隙を作るな -- 2015-08-05 (水) 19:28:09
  • 6.7でマッチングする相手なら横から接射すればどれでも倒せるな。油断している重戦車どもを屠るのはなかなかの快感 -- 2015-08-09 (日) 13:45:43
  • これも揺動砲塔の部類にはいるんかな? -- 2015-08-17 (月) 18:27:58
    • そうなるんじゃないかな -- 2015-08-20 (木) 19:33:38
  • 砲の威力とかブレには文句はないんだけど、分単位の投射量が多すぎて弾数管理に悩む ちょくちょく指切りしないとイザというときに弾切れで撃てないという悲しい場面に遭遇する -- 2015-08-20 (木) 19:30:27
    • 空以外に撃たなければそんなこと起きないけどなあ -- 2015-08-20 (木) 21:52:00
      • 交戦回数によるよ。味方攻撃・爆撃機の援護までやると結構すぐ無くなる。敵攻撃・爆撃機だけ撃ってればそうそう無くならない。 -- 2015-08-20 (木) 22:29:06
      • それ。 -- 木主 2015-08-20 (木) 23:05:14
      • 敵の戦闘機を含めても結構余るよね。攻撃・爆撃機を落とした後は大抵機銃掃射しながら突っ込んで来るし、無理に旋回中のところを撃ち落そうとする必要性も無いから、そのタイミングの時だけ狙っていれば良いしね。 -- 2015-08-20 (木) 23:31:10
      • 自分のことだけ考えてりゃそれでいいんだけど、味方守ろうと考えたら消費激しくなるってことだよ。味方が戦闘機出してたら無理に戦う必要もないけど。味方が落とされるのを知らん振りしてたらそら余るよ。もっとも、敵後方に湧かれたりしたら援護のしようがないから結果的にそうなる事が多いけど。 -- 2015-08-20 (木) 23:37:55
      • RBかABかでも違うんでない? -- 2015-08-20 (木) 23:45:41
      • 自分はAB基準で書いた。だから「攻撃・爆撃機を落とした後~」って書いたんだ。葉4の人がRB基準で書いたのだとしたら、これだけ意見が正反対になるのも仕方ないよね・・・それは兎も角、ABかRBかを明記しなかったのは不味かったよな。すまんかった -- 葉3? 2015-08-20 (木) 23:55:03
      • ABの話だよ。4にも書いたけど、たとえ命中が期待できなくても積極的に仕掛ければ消費は激しい。葉3のように必要最低限、確実に仕留められる&動きが読みやすい攻撃・爆撃機と向かってくる戦闘機だけ狙ってればそうそう弾切れにはならないってだけの話。RBはそもそも航空機との交戦頻度が少ないから弾は余りまくるよ。 -- 葉1・4? 2015-08-21 (金) 00:06:58
      • なんか根本的に運用方針が違う気がするわ。 -- 2015-08-21 (金) 01:31:51
      • ABで開幕から最後まで対空してても切れたこと無いな... -- 2015-08-21 (金) 10:01:10
      • だから対空だけなら足りるって話してるのにw -- 2015-08-21 (金) 10:36:07
      • 木主と葉1はただのトリガーハッピーだろ・・・カスタムバトル以外球切れ起きたことなんてないぞ・・・ -- 枝主 2015-08-24 (月) 20:28:13
      • 終わった話をまた蒸し返すのか・・・(困惑) ってのはさておき、木主がトリガーハッピーでも別に良くない?敵航空機をキッチリ落としてくれるならさ。後、葉1はトリハピって言うより撃ち込むタイミングを厳選してる感がある -- 2015-08-24 (月) 20:56:36
  • いっつも焼夷弾のラック使ってるけどみんなどのラック使ってる? -- 2015-08-24 (月) 12:21:44
    • 対空メインだからHEFI-Tマシマシのやつ。一応AP弾も入ってるから対地もできるしね。 -- 2015-08-24 (月) 14:35:27
  • 戦後戦車が7.7に落ちてくるなら、もうオストからコイツに乗り換えてもいいかな・・・ -- 2015-09-10 (木) 21:28:41
  • こいつ乗っててPT-76やT92と遭遇すると幸せな気分になる -- 2015-11-17 (火) 19:46:04
  • 弾はHVAP-Tマシマシのでいいのかね? -- 2015-11-25 (水) 21:54:32
    • それだと航空機に対するストッピングパワーが下がるから想定にもよるんじゃないかね。対戦車戦闘を諦めるのも一つの手だと思うよ -- 2015-12-04 (金) 11:59:32
  • 砲塔回転速度がT-34と同じ・・・ なんか意味ありげなんだが・・・ 常識的に考えて対空戦車は中戦車より砲塔回転速度速いだろ! -- 2015-12-09 (水) 05:42:07
    • それ、俺とお前の名前は同じだこれは運命だって言ってるようなもんじゃね? つーか対空戦車だから旋回早いって常識ないし -- 2015-12-09 (水) 08:30:48
      • なんだこれ -- 2015-12-09 (水) 12:21:13
      • ZSU37「そうだよな、対空戦車だから砲塔旋回速くなきゃいけないとか無いもんな」 -- 2015-12-09 (水) 15:35:55
      • ZUT-37「それなー」 -- 2015-12-09 (水) 17:49:39
  • 一部の3cmAPCRは生ウラン弾を発射できるんだったっけ -- 2015-12-09 (水) 11:56:13
    • 生ウラン...?あんなもの弾にする意味....? -- 2015-12-09 (水) 15:08:40
    • 冷戦期の対空核かよ。それか劣化ウラン弾のことを言いたいのか。少なくともこの時期に核兵器はまだ極初期の物が開発中なだけだったはずだが -- 2015-12-10 (木) 10:58:13
  • 対空戦車スキーとして是非とも作りたいんだけど、BR7.0…!一体どんな化物が出てくるのか想像もつかねぇぜ! -- 2015-12-12 (土) 18:33:13
    • ハハ、戦後はマッチしてからのお楽しみさ! -- 2015-12-12 (土) 20:59:30
    • でもまぁコイツは対空戦車だし、ベース付近に篭って対空攻撃に専念してれば会わずに済むよな…? -- 2015-12-14 (月) 10:15:54
      • まあ対空以外に使えない事は無いが、コストの割に装甲薄い貫通力がないでマシな選択肢はあるわけだし、ここまで来ると対戦車なんて自衛か弾切れ直前の特攻でしかやらんよ。 -- 2015-12-14 (月) 11:15:33
      • ですよね!コイツで戦後戦車に挑むとか考えただけでゾッとするぜ… -- 2015-12-15 (火) 12:14:01
  • BR6.7なら虎2とかと組ませられて楽なんだけどなぁ。貫通高いから難しいのかね -- 2016-01-31 (日) 19:12:18
    • 昔は6.7だったんだけどなぁ -- 2016-01-31 (日) 19:15:06
      • なんか支障があったのかね? -- 2016-01-31 (日) 19:16:04
      • 6.7時代は相対する敵戦車ならあらかた喰えて、それでいて航空機を難なく撃墜するキラーマシンだったからな。多分それで大活躍しすぎてあげられたんじゃないかな -- 2016-02-01 (月) 12:52:25
  • 個人的に、BRのせいで進んで使おうと思わない子ナンバーワン。デッキ揃えにくいんだよオラァン! -- 2016-02-01 (月) 12:39:52
    • RB来なよ(ニッコリ -- 2016-02-01 (月) 17:59:09
  • T-54屠れると幸せになれる。 -- 2016-02-02 (火) 19:08:59
  • 弾薬費高すぎてはげそう -- 2016-02-19 (金) 21:42:16
  • こいつだけ持ってAB来るのホントやめろ。敵にヤクティいるのにこっちこいつだけしか持ってないゴミみたいなのが7.0枠埋めるせいで勝てねーだろうが -- 2016-02-23 (火) 20:50:01
    • 今回見たわ・・・・ コイツだけじゃないけどコイツと虎H1と四号Hの組み合わせの奴 御蔭で枠が埋まったわありがとう氏ね ってレベル コイツで活躍するならまだしも戦闘機落とせてないし -- 2016-02-26 (金) 01:58:04
  • 書記長もじゃんじゃんエンジン燃やせて楽しい -- 2016-02-26 (金) 01:31:10
  • レーザービーム https://www.youtube.com/watch?v=aguCOM_u_cM -- 2016-02-27 (土) 16:45:22
    • で、この動画とクーゲルブリッツに何の関係があるの? -- 2016-02-27 (土) 16:49:14
      • アフィ稼ぎだろうからクリックしちゃダメ -- 2016-02-27 (土) 17:14:47
  • 性能のわりにBR高すぎない?貫通100ミリ超えのHVAP使えて弾種変更もできるZSU-37がBR4.7なんだから二連装で連射速度早いこと差し引いても5.7~6.0くらいでいいんじゃないか?決してソ連優遇とかドイツ不遇とかそういうことを言うつもりは無いのでその辺はあしからず。 -- 2016-02-27 (土) 21:51:44
    • ZSU-37は馬力無いし全周紙装甲だしオープントップだし砲塔旋回遅いし、乗っててやきもきする場面がわりと多い。その点クーゲルブリッツは腐ってもIV号だからそこそこ馬力あるし、砲塔旋回速いし、密閉砲塔で車体の装甲もあるから少なくとも機銃で死ぬ事は無い。 まぁ、それでも7.0は高いだろうと思う。(せめて昔の6.7に)もどして -- 2016-02-27 (土) 22:16:12
    • コイツが一両いただけで空爆の難易度が跳ね上がるんだけど? 砲身や履帯を即行で破壊してくるわ機銃が通じるわけでもないわ側面なら即座に乗員が殺されるわで下手な戦車よりもウザい。つか、軽戦車対空砲でかち合えば勝ち目がない。俯角まであるしな -- RB 2016-02-28 (日) 00:56:00
      • 別にそんなのランク1から変わらんやろ。トラックみたいなのじゃなかったらどの対空砲も軽戦車に強いし、対空砲いるだけで爆撃の難易度上がるのも同じ。 -- RBSB? 2016-02-28 (日) 14:00:39
      • コイツは格が違うだろ…。弾速も威力も弾幕も他の対空車両とは全く違う…。小口径と大口径の対空車両の利点を総取りした対空車両じゃん -- 2016-02-28 (日) 14:20:48
  • こいつアメリカを虐めているときはすごく輝いている。全体的に米が軽戦車と自走砲と航空機に頼っているとこがあるからかな -- 2016-02-28 (日) 00:28:04
  • オストから乗り換えると砲塔旋回が遅くてキツイものがある...まぁ戦後ジェットなんてオストでも旋回間に合わないんだけどさ -- 2016-03-04 (金) 22:39:40
    • RBだと遠く飛んでるジェットでもまず砲口が追いつけないからな -- 2016-03-04 (金) 23:35:30
      • ちなカスタムバトルのRB -- 2016-03-04 (金) 23:35:58
      • 予測進路に弾幕を張るんだよ -- 2016-03-05 (土) 00:51:16
      • それすら難しいって話してんだろが。 -- 2016-03-05 (土) 01:06:57
      • 近くのまうまう殺しにくるビーグルは落とせるようになったが.....MiG-17速すぎんよ....ホルテンがバタバタ落とされるの見て情けなくなる -- 木主 2016-03-14 (月) 21:43:55
      • まうまうを殺しに来るワンワン・・・? -- 2016-03-14 (月) 22:02:40
      • スヌーピーがまうまう咥えて戻ってくる漫画とかありそう(スヌーピー始まったの戦後だけどな) -- 2016-03-14 (月) 22:19:07
  • 修理費ヤバイですよ!!ちなオストも!なんで!? -- 2016-03-05 (土) 01:32:45
    • 経済的制裁 -- 2016-03-14 (月) 22:50:45
    • 米、英の戦車に乗れば分かる。 -- 2016-03-15 (火) 08:24:40
  • ZSU-57-2もうざいけどこいつもかなりのもんだな 米英乗りからしたら虎2H以上にヘイト高い -- 2016-04-03 (日) 13:58:51
    • コイツと鉢合わせて焦ったらあっという間に腔発起こして戦闘不能もしくは死亡。ZSU-57-2と違って機銃は効かないし先に撃たれたら照準もままならないし砲身が軽いから照準移動のブレもないし砲塔旋回も速い。更に航空機もあっさり撃ち落とせてBR6.7だからお手上げ。なぜ米は30mm対空砲を導入しなかったんだ… -- RB 2016-04-03 (日) 14:25:32
      • 対空車両の強さもRBドイツの強い所だよなー ヴィルベルヴィントですら側面取ればセンチュリオンレベルだったら一瞬でスクラップにできるし -- 2016-04-03 (日) 14:39:03
      • (センチュが薄すぎるだけな気が...) -- 2016-04-03 (日) 21:16:16
      • (チーフテンはもっと薄いぞ…) -- 2016-04-03 (日) 21:21:37
  • クーゲルの弾道になれるとケーリアンが当たらず、ケーリアンの弾道になれるとクーゲルのが当たらないという -- 2016-04-03 (日) 22:34:29
  • 航空機に高速徹甲弾ってどうなんだ? -- 2016-04-12 (火) 15:11:36
    • 大丈夫だよ -- 2016-04-12 (火) 15:57:12
      • ありがとう、今後もhvapだけでやっていきます -- 2016-04-13 (水) 09:43:57
  • ヴィルベルに慣れた身としては当てづらい…必殺の距離でも旋回が遅くて追いつけないし -- 2016-04-30 (土) 08:50:04
  • こいつ1台いるだけで爆撃100%阻止できるね -- 2016-05-04 (水) 23:09:59
    • 米英ソ対空車両が数両いてもほとんどなんの障害にも感じないがコイツの場合は一両いただけでぐっと成功率が下がるよね…。マジ優秀だわ…。こんな閉鎖性の高い砲塔してんのに -- 2016-05-04 (水) 23:55:24
    • こいつに限ったことではないがドイツ対空車両は威力のわりに搭載弾数かなりあるから撃ちまくれるのも一つの要員なんや -- 2016-05-05 (木) 08:34:09
      • イギリスとかすぐすっからかんだからなぁ ドイツの陸RBが強いのは対空車両の優秀さもかなり影響してると思う 少ないスポーンポイントで対空はもちろんあわよくば中戦車相手にボコボコにできる火力と色々と優秀過ぎる -- 2016-05-05 (木) 09:28:10
      • 対空戦車に関しては対戦車性能のソ連、対空性能のドイツって感じやな -- 2016-07-10 (日) 17:33:36
    • まぁこいつやオストなんかが4台も5台も湧いて前線スッカスカのボロ負けなんて試合もあるけどな。 -- 2016-05-05 (木) 12:15:28
      • RBで市街地でもないのにいきなりコイツに乗るのはホント勘弁 -- 2016-05-22 (日) 19:41:36
  • コイツ本当に貫通力95mmもある?ほぼ密着でパーシングの側面抜けなかったんだけど、何が悪かったんだろ -- 2016-05-16 (月) 15:53:23
    • 履帯じゃね? -- 2016-05-16 (月) 15:59:13
    • こいつは密着しちゃダメよ、少し離れた距離から履帯隙間撃てばアメ車溶ける溶ける -- 2016-06-13 (月) 15:10:30
    • こいつは密着しちゃダメよ、少し離れた距離から履帯隙間撃てばアメ車溶ける溶ける -- 2016-06-13 (月) 15:10:31
  • ほんっと腹立つ性能だわ 虎2Hより厄介 -- 2016-05-29 (日) 09:17:26
  • 正直RBのBRも7.0で良いよね -- 2016-06-22 (水) 11:05:49
    • おかげで下方修正が続いて砲塔旋回速度がだいぶ落ちた(今RBで毎秒20度) -- 2016-06-22 (水) 12:59:21
  • たかだか30x184ミリの徹甲弾に100ミリ近い貫通力なんて盛り過ぎかと思ってたけど、史実でもKV-1の装甲ブチ抜けたんだね。普通に陸上戦闘に転用できそうな威力なのになんでしなかったんだろ? -- 2016-06-22 (水) 12:56:57
    • 航空機に回してた…例のカンキリとかに…あと平坦面もあるしね -- 2016-06-22 (水) 12:58:32
      • 今気付いたが平坦じゃなくて兵站だった -- 2016-07-05 (火) 17:52:47
    • 航空機だと速度も運動エネルギーになるから抜きやすいしね -- 2016-07-05 (火) 02:07:56
    • HVAPは希少金属ガンガン使うから -- 2016-07-05 (火) 02:25:52
      • まあ確かにこれの弾薬を陸軍に大量配備できるくらいのタングステンがあるならゲルリッヒ砲に回すよな -- 2016-07-05 (火) 10:31:27
  • リロード65秒だと…? -- 2016-07-07 (木) 17:42:31
    • リロード時間は設定されてるが予備弾装ないよ -- 2016-07-07 (木) 17:57:34
      • あなるほど1200発を一気に撃てるのね -- 2016-07-08 (金) 12:22:02
    • 閉鎖器ぶっ壊されてリロード入る時とか65秒かかるぞ、いまいち発生条件はわからんけど -- 2016-07-09 (土) 10:12:01
  • ABでいくと完全別ゲーできるな。こんなんでスコアトップ取ると申し訳ない -- 2016-07-10 (日) 17:36:56
  • なんか砲身が熱くなるのかなり早くなってるな。以前の半分くらいの弾数撃ったらバラけ始める。まだまだ強いからいいけど。 -- 2016-07-17 (日) 16:29:56
    • ごめんたぶん気のせい -- 木主 2016-07-17 (日) 16:43:21
  • 砲塔旋回の速度を更新したゾ、猛威を振るいすぎて砲塔旋回が遅くなりつつなってますねえ… -- 2016-07-20 (水) 19:45:38
    • 乙です。クーゲルの砲塔旋回速度については25°/sってカタログかなにか明確なデータがあるような感じだし、それでnerfしたなら完全に史実無視のなんだよなぁ…そしたら(同じ自走対空砲で考えるならば)ZSU57とか史実通りの旋回速度は現状クーゲルの2倍以上になるわけだが、見る限り暴れてるとしか思えないし、だからといって史実を盾に性能弄ることはないだろうし… -- 2016-07-20 (水) 21:35:36
      • 米「俺らはどうなるんだ」英「」息をしていない -- 2016-07-21 (木) 15:42:00
      • Falconとダスターなら俺の隣で寝ているz・・・し、死んでる -- 2016-07-21 (木) 15:58:24
  • 対空はともかく対地のキルレ1超えてるのは草生えるんだよなあ。 -- RB 2016-07-21 (木) 23:50:28
  • クーゲルの修理費が16000越えになってるんだけど表示違いかバグだと思いたい... -- 2016-08-05 (金) 15:21:26
    • オストの時からわかってはいたが狂ってるなぁ…大体ABだとキルストを何機か墜としても破壊された瞬間弾代も合わせてマイナスだろうし純粋に乗りたい奴が乗れないという有様(所詮キルストなんてオマケだろ…?) -- 2016-08-06 (土) 02:10:58
      • そんなあなたにRBを。落とさない限り消えないから対空砲の仕事は重要だし、待ち伏せて側面滅多打ちで中戦車も倒せるぞ! -- 2016-08-06 (土) 22:00:48
  • ベルトはどれ使えばいいんですかね?いまいち同じようなおのが多くてわからないです… -- RB 2016-08-13 (土) 04:24:52
    • Pz.Gr. Hでいいと思うゾ。敵戦車喰えるし、対空にももってこい(砲塔旋回速度遅いから対空戦闘辛いと思うけど) -- 2016-08-13 (土) 06:28:54
  • 砲塔旋回速度って事実でもこんな遅かったん? -- 2016-08-16 (火) 17:02:21
    • 史実の間違いです -- 2016-08-16 (火) 17:02:36
    • ウィキペディア情報だと毎秒25度、まぁいつものバランス調整(笑)だな -- 2016-08-16 (火) 18:39:11
    • この前nerfされたが数値という見える形でnerfしたのは賞賛に値する。因みにZSU57は38度(4ネ -- 2016-08-16 (火) 22:56:17
  • やだ、ソ連以外の対空車両の修理費高すぎ!エリート化もかねて俺の財布殺しに来てますわ -- 2016-08-18 (木) 04:48:53
  • 改造ある程度しましたがやばいですね、これ。なんつーか -- 2016-08-20 (土) 22:51:43
    • ↑途中送信勘弁してつかぁさい  なんか (´・ω・`)ジョインジョインジョイン=☆=☆=☆ -- 2016-08-20 (土) 22:53:14
  • クーゲルブリッツほんとカッコいいなぁ・・・ダスターといいZSU-57-2といいケーリアンといい、各国高ランク自走対空砲はどれもこれもイケメンで素晴らしい。もっと航空機バンバン出てくるモード欲しいわ。 -- 2016-08-21 (日) 00:17:08
    • ぼちぼち独にも戦後対空車両が欲しいぜ…アメ公と同じものでもいいから -- 2016-08-21 (日) 00:30:30
      • ゲパルトのプロトタイプ実装予定じゃなかったっけ。シルカとかと一緒にくるんじゃない? -- 2016-08-21 (日) 00:34:46
  • この子のおかげで陸RBで対地攻撃機が戦果出せないのがなぁ、、、みんなはこいつが居たらどう対処してるのかな -- 2016-09-07 (水) 22:13:11
    • 市街地とかなら出来るだけ低空を飛ぶかな、俺は。んで攻撃の瞬間だけ高度上げてまたさっさと低空に逃げる。平地だったら戦車じゃないけど稜線使って隠れる。 自分が自走対空砲乗ってて嫌だなって思う飛び方をそのまんまやってやろうぜ! -- 2016-09-07 (水) 22:18:03
    • SBの話になってしまうが砲の向き木にしたりクーゲルの周りの木とか建物の影にできるだけ入るようにしてる.あとは低空で近く通らなきゃいけない時はできるだけ砲の向いてる向きの真逆から侵入して真上を通るようにしてる -- 2016-09-07 (水) 22:22:06
    • むふむふ  やっぱ低空から高速侵入や不意打ちか、、、助言thx -- 2016-09-07 (水) 22:42:40
    • こいつはRB以上だと砲塔旋回が残念な感じだからコイツの上空を横切ってすぐに反転急行de爆弾なり -- 2016-09-08 (木) 17:16:55
      • ミスった。反転急降下で爆弾なりロケットなりを落とすと比較的安全に処理できる。 -- 2016-09-08 (木) 17:18:02
  • T-54 '47乗っててこいつに正面から撃破されたんだけど意味がわからない。同じ高さにいて天板を抜かれるとか・・ -- 2016-09-08 (木) 16:22:48
    • IS-2も正面から撃破できるし、何か不思議な力があるのかもね。 -- 2016-09-10 (土) 00:58:12
    • ショットトラップってご存知? -- 2016-09-10 (土) 01:05:58
      • M60に乗ってて真正面からエンジンまでやられたけどそれもショットトラップ? -- 2016-09-10 (土) 02:09:04
      • 首付近狙われると不思議弾道が起こりやすいから諦めろ -- 2016-09-10 (土) 15:04:58
      • 天板って砲塔の天板のことなんですが・・連続して貫通可否の判定するとバグるのかも。 -- 2016-09-12 (月) 23:32:38
  • こいつ改装して使いやすくなるはずが逆に球が当たらなくなった -- 2016-09-28 (水) 11:03:00
    • 開発済みのパーツは外すことも出来るからやってみれば -- 2016-09-28 (水) 11:28:25
  • ちょっと連射しただけですごい弾がバラけるんだけど改造すればマシになる? -- 2016-10-17 (月) 20:28:13
  • ドイツ乗りだがコイツが敵にいると最優先で爆撃してるわ。味方の航空機が被害を被るのを防ぐためと、赤字にさせるために -- 2016-11-11 (金) 13:36:48
  • テストドライブだとなんともないのに、実際使うと照準が上下に大きく揺れて使い物にならんのだが…。何なのこれ… -- 2016-11-21 (月) 17:01:56
    • 改修の有無という可能性は? -- 2016-11-24 (木) 10:51:10
    • テストドライブはABだけど実戦はRBSBとか? -- 2016-11-25 (金) 22:05:07
  • こいつの砲塔IS-2の戦後弾はじいたぞ....どうなってんだ -- 2016-12-03 (土) 00:09:36
    • 運が悪かっただけ -- 2016-12-03 (土) 14:15:40
  • ABの修理費ってRBの10倍以上なんだね。 何かのバグかと思ったよ・・・ -- 2016-12-04 (日) 21:46:01
  • 最近どんなアプデがあったのか、初期弾の威力が7mmでも当ててるんじゃないかと思うぐらい低くなった。20mmとかの方が効くレベル -- 2016-12-05 (月) 09:35:14
  • OPすぎるだろこいつ てかこいつに限らず各国の対空砲OP多くね?榴弾しか撃てないようにしてくれや -- 2017-01-29 (日) 20:37:14
    • OPって単語が付くだけでこうもまともな感じがしなくなるのは何故だろう・・やはりここがWTwikiだからだろうか -- 2017-01-29 (日) 21:22:35
      • まあそう煽らないでくれよ こいつに何度も殺されて苛立ってOPって言ってたが、実際対空砲が強すぎないか?このゲーム アホみたいにバカスカ撃たれてショットトラップで死ぬこと多い気がする -- 木主 2017-01-30 (月) 00:50:16
      • OPだろうけど対地が全くできんかったら対空砲乗るやつ絶対激減するわ。対地もできるから出してる面もあるわけだし -- 2017-01-30 (月) 02:34:47
      • 対地適性の高い奴らは総じて対空性能など何かしらの問題を抱えているのに対し、コイツの場合は対地対空双方で抜群の性能を誇ってる上に、砲塔部は薄いとは言え腐っても全周装甲だからなお質が悪いよな… -- RB勢? 2017-01-30 (月) 07:08:12
      • ランク1の1号やゲパルト、ソ連のZSU-57-2にも言えることだが、基本的に装甲が抜けるのであれば単発の砲よりも連射が効く機関砲の方が強いからなぁ。 -- 2017-01-30 (月) 17:18:34
      • 抜かれなくても砲身破壊とかザラだしほんとひで -- 2017-01-31 (火) 14:26:26
      • レートや弾道、威力は良くても砲塔旋回が遅すぎてRBだと対空は弱いぞ -- 2017-01-31 (火) 20:53:27
    • 車体がⅣ号なので許してくだち -- 2017-02-04 (土) 12:06:38
  • なんでよりによってHVAP-T/HEI-T/HEI-Tにしたんだろうな。AP-I混ぜるだけでよかっただろ... -- 2017-02-02 (木) 20:12:50
    • 「対空」戦車だからじゃない? -- 2017-02-07 (火) 17:43:39
      • 悲しい…。今までさんざん苦渋を舐めさせられたから必死に徹甲弾ベルトまで最近開発を終えたのに… -- 2017-02-07 (火) 19:14:15
  • ケーリアンとクーゲルの位置が入れ替わって、ケーリアンのBR下がったぞ -- 2017-02-15 (水) 01:23:29
    • 弾がばらけなくなってるっぽいね -- 2017-02-15 (水) 17:32:23
  • 強すぎる...強すぎる。ナチSPAA強すぎるけど中でもこいつ別格すぎる -- 2017-02-16 (木) 01:57:08
    • ZSU-57-2使ってみ。こいつなんて目じゃないよ。ファンレターもらったときなんか脳汁止まんなくなる。 -- 2017-02-16 (木) 12:52:11
      • ソイツはあんま対空できねえし… -- 2017-02-16 (木) 13:53:55
      • ZSU-57-2のコメント欄かなんかでクーゲルの対空ZSU-57-2よりやりにくいみたいなコメントあったけどどうなん? こいつ乗りたいんだけどそれ見てから不安で。 -- 2017-02-16 (木) 14:08:32
      • RBだと砲当旋回が遅すぎて正直微妙。砲塔回るZSU-57-2の方がやりやすいっちゃぁやりやすい -- 2017-02-16 (木) 19:06:40
      • RBですわ… 弾幕に敵を突っ込ませる感じの対空射撃してるからあんまり旋回速度気にならないといいなぁ。 -- 2017-02-16 (木) 20:01:24
      • First Lookを心がけて事前に余裕を持って敵機進入路にエイムを置いておけばそこそこ落とせる。ただ、相手が速度を活かすジェットだったり、対空砲を意識した飛行をしてたりすると完璧にお手上げだから注意 -- 2017-02-16 (木) 20:32:24
  • クーゲルは砲塔回転速度が遅すぎてなぁ -- 2017-02-16 (木) 17:36:34
  • BR8.0で「お前が対空しないから俺が死んだ」とクーゲル乗りにめちゃくそ言っていた人いたけど、正直こいつにBR8.0で仕事しろと言うのはかわいそう -- 2017-02-22 (水) 19:50:21
    • 結果はともかく対空ハナから諦めてるの見るとせめて努力はしてくれとは思う。 -- 2017-02-22 (水) 19:52:57
    • 砲塔が遅い遅いと文句言ってるやつが多いけど、弾速は優れてるし斜め方向に迫ってる離脱する敵機程度なら十分に撃ち落とせるぞ。適度な連射と威力に優れてるからクーゲルが対空してるってだけで馬鹿正直には爆撃進路取れないし -- 2017-02-22 (水) 20:22:48
      • それ。クーゲルの雷光のような曳光弾見ただけで片道特攻しない時は近く気が失せる -- 2017-02-22 (水) 21:49:15
      • 即応出来ないのは辛い。RBとかだと遠くても1.5~1キロ以内が -- 2017-02-22 (水) 21:51:23
      • ↑(すまぬ…)ー確殺圏内になる訳だけど突っ込んでくるヤツでない限り追いつけないんだよね… -- 2017-02-22 (水) 21:53:19
      • 突っ込んでくるやつだけ叩き落とせば良くないか? 爆撃するには突っ込まなきゃならんわけだし -- 2017-02-23 (木) 00:08:41
      • タグが見えてるABと降って湧いてサプラーイズなRBではそもそも事情が違うということは忘れてはいけない。 -- 2017-02-23 (木) 00:40:47
      • マーカー見えないからこそRBで対空砲乗ってるときは空とにらめっこするもんじゃないの? 俺いっつも空凝視してるけど。全力で耳すましたり。 -- 2017-02-23 (木) 00:56:53
      • 注意不足だからサプライズになるんだろうが…。つか、爆撃進路なんて時間制限と迎撃機付きのABじゃなくてRBで重要な要素だろ -- 2017-02-23 (木) 10:22:21
    • 結構な言われよう(八つ当たり)でこいつの旋回能力を知っている身からすると可哀想だった。まぁ対空砲なんて落とすよりも進路妨害の要素の方が強いけれども、こいつは有効射程のジェットどころかレシプロにも追従できないことがあるしなぁ。BR上がったんだし砲塔旋回速度を史実通りにしてくれませんかね… -- 木主 2017-02-22 (水) 22:01:24
      • ブチギレ過ぎもそれはそれで気の毒よの。「撃墜出来なかったこと」に対して言われてるなら尚更。まだBR上がって間もないし、旋回速度とかの調節も様子見てまた入るんじゃね? あんまりぐるんぐるん回ると後ろで控えてるゲパルト君の立場がなくなってしまいそうでもあるけど。 -- 2017-02-23 (木) 11:05:59