//航空機テンプレートバージョン17.01.1
*日本 RankIV 戦闘機 J2M5 / 雷電三三型 [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./_20210515_205443.JPG,nolink);
//&attachref(./J2M5_1.jpg,nolink,65%);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
[[二一型>J2M3]]のエンジンまわりの改修及び機体形状を若干変えたタイプ。雷電の中で最も評価が高かったらしい。
二一型に比べ上昇や旋回が若干劣るものの、速度が早くなっている。また、視界も改善されている。
*機体情報(v2.5.1.56) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|71,000|
|~機体購入費(SL)|260,000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|74,000|
|~エキスパート化(SL)|260,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1,200|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|570,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|***|
|~護符(&color(red){GE};)|1,800|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|6.7 / 5.7 / 5.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.78|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.4 / 3.8 / 3.9|
|~最大修理費(SL)|4,360⇒5,550 / 13,190⇒16,790 / 13,000⇒16,549|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|590⇒646 / 571⇒615|
|~|(高度6800m時)|
|~最高高度(m)|12000|
|~旋回時間(秒)|20.0⇒18.5 / 20.6⇒19.0|
|~上昇速度(m/s)|13.0⇒23.9 / 13.0⇒17.5|
|~離陸滑走距離(m)|300|
|>||
|~エンジン型式|三菱 火星26|
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|4.26|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
//|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|820 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|350 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)488 km/h, (離陸)454 km/h,(着陸)280 km/h|
|~主翼耐久度|-9G ~ 12G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機関砲|~20mm&br;九九式 一号|2|380|翼内|150/230|
|~機関砲|~20mm&br;九九式 二号|2|420|翼内|170/250|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(20 mm Type 99 Model 1 cannon,notitle)
#br
#include(20 mm Type 99 Model 2 cannon,notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~分&br;類|~名称&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB&SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~B|~60kg&br;九七式 六番陸用|2|COLOR(Red):-11.5/-12.2|COLOR(Red):-1.3/-1.3|COLOR(Red):+0.6/+0.8|30|初期装備|合計搭載量&br;***kg&br;(爆薬量***kg)|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
***爆弾 [#A2-6-1_Bombs]
#include(60 kg Navy Type 97 Number 6 ground bomb,notitle)
#br
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~Fuselage repair|***|***|
|~|~ラジエーター交換|~|~|
|~|~プライマリ20mmベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー交換|***|***|
|~|~Airframe|~|~|
|~|~プライマリ20mmベルト|~|~|
|>|>|>||
|~III|~Wing repair|***|***|
|~|~Engine|~|~|
|~|~新しい20mm機関砲|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|~新しい20mm機関砲|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[J7W1]]''|
|~派生元機体|''[[J2M3 雷電>J2M3]]''|
|~次機体|''[[Ki-83]]''|
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
高高度性能が上がった(らしい)雷電。風防が5cm高くなり、エンジンも火星二三型甲から二六型へと変わった。雷電の最終完成形と称されることも。
SBで使うとよくわかる風防の高さのありがたみ。その代償として上昇は落ちたが、速度は上がった。修理費はJ2M3よりもこちらのほうが安い。と言っても、一番高い時は数十SLのちがいでしかなかったのだが。
上昇が落ち変だと思うかもしれないが、雷電は雷電であり、基本はJ2M3とかわらない。ただ高高度を逃げるアメリカには多少追いつきやすくなっている。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
[[J2M3]]を参照
''【アーケードバトル】''
--加筆求む--
#br
''【リアリスティックバトル】''
銃砲照準距離は500m~600m。戦闘機のみを相手にする場合は300~400mが相応しい。
開幕と同時に高度を3,600mから4,500mへ上昇。20㎜機関銃が4門あるので爆撃機は容易に落とせる。爆撃機を攻撃する際は460km/h程度でヒット&アウェイを意識する。この機体は前方からの攻撃でエンジンから出火しやすい事に留意。
戦闘機を相手にする場合は同高度の敵機は相手にしない方が得策。3,600m程度から450m~1,000mでドックファイトをしている敵機に奇襲攻撃をする。3,600m程度の高度からの降下で機体が分解する事は滅多に無いので翼を信じて飛び込む。770km/hを過ぎた辺りから舵が途端に重くなるので1,000m辺りから機首上げを。
手動エンジン管制([[MEC]])を行なう場合、混合比72%、ペラピッチ100%で過給機ギア切換え高度は2,750m、WEP状態なら2,250mあたりで、上昇速度270km/hを維持するように上昇角を調整すると良いだろう。
#br
''【シミュレーターバトル】''
前下方視界向上の恩恵を唯一受けられるゲームモード。雷電は機首が細く絞られているので、(他国機と比べれば)もともと前下方視界は悪くなかったが、風防の拡大によりもう少し上から覗き込めるようになった。また、操縦席前方左右の切り欠きで側面下方の視界も若干広がっているのがわかる。
**史実 [#A3-3_History]
二一型をベースに、
・発動機を火星二六型に換装。
・機首下部の潤油冷却器用空気取入口を半埋め込み式とする。
・風防の高さを50ミリ幅を80ミリ増す。
・胴体側面を削り視界改善を図る。
といった改修を施したタイプ。高高度性能を確保するため、機械式過給器用の空気吸入通路が拡大されている。大戦末期に少数ながら三〇二空や三三二空等に配備された。二一型・三一型と同様、20 mm 機銃を二号銃に統一した三三型甲(J2M5a)も試作された他、20 mm 機銃4挺を五式30 mm 機銃2挺に換装した機体も少数存在する。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
J2M3とは風防の形が違う。風防が5cm高く、8cm広くなっている、これによって視界の確保を図った。また、胴体側面も若干削られている。だが、二一型のエンジンまわりを変えずに風防の形だけを変えた三一型は速度低下大で生産が少数にとどまったらしい。
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三三型及び三一型は六番二七号ロケット爆弾を装備出来た。これは二一型にはない三三型の特徴の一つである。
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雷電三三型には2つの計測データが存在するが、WarThunderの雷電三三型は悪い数値のほうのデータを採用している。
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戦後、厚木基地で終戦を迎えスクラップになろうとしている雷電と銀河がいた。それを見た技術士官は「雷電国を滅ぼす、国敗れて銀河あり」と言った。パーツが足りず、運ばれても組み上がらない雷電と銀河があまりにも多かったからだと言われている。
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
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●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/j2m5]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
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●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
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●[[公式Devログ>http://warthunder.com/en/news/4005/current/]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%B7%E9%9B%BB_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
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*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F367&h=200&size=10&style=wikiwiki)