J7W1/コメント3

Last-modified: 2017-03-12 (日) 13:17:04

J7W1

  • 行数オーバーを見かけたので新設、前コメより2月付近からのコメントを移植 -- 2016-02-06 (土) 11:34:15
  • 一撃して離脱したいのに急にfwとか降ってきて後ろにつかれ、距離が縮まっていく時の絶望感 下手にバレルロールとかしようとするとバランス崩すし、誰か対処法教えて… -- 2016-01-28 (木) 03:45:33
    • フォッケのがほとんどの機体性能で上回っているので、基本的に後ろにつかれないようにするのが一番。つかれてしまった時は上下に(左右はエネルギー損失が大きいので×)回避運動とりながら味方の方に逃げる。攻撃前に十分周辺の敵機を見ておき、危険そうであれば攻撃しない。というか基本的に高度5000ぐらいに居座っておいて、攻撃するのは上昇してくる敵と爆撃機だけにしておいたほうが良い。 -- 2016-01-28 (木) 07:20:11
      • thx 回避して迎撃は無理か…というか左右のエネルギーロス大きかったんだな でもABで迂回上昇って大変な上にこいつ高高度での操作性悪い印象があるんだよな、ふわふわしてる感じに加え推進式の難しさのせいか -- 2016-01-28 (木) 11:42:18
    • 装甲以外はTa152と似てる。ただ低空だと速度も加速もTaやフォッケには劣るみたいでさっきD9でチギれた。あんま降りない方がよさげ -- 2016-01-31 (日) 07:09:05
    • 高度を下げながらマップの外まで逃げます→戦場に戻れの表示が出てしばらくしてから地面にぶつかります→あなたがリスポンしてから相手が戻るまで数的優位が築けます。運が良ければファンメールがもらえます。 -- 2016-01-31 (日) 22:09:28
      • でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?(珍しく正論) -- 2016-02-01 (月) 19:16:38
      • 落ち着いて、局地戦闘機の意味を考えるんだ!() -- 2016-02-03 (水) 16:16:15
  • カラーリングといいちょっとした -- 2016-02-05 (金) 18:57:42
    • こいつの改造に必要なRPちょっと多すぎね?何でこんなに高くなってるんや -- 2016-02-06 (土) 11:25:25
      • 吊るしでもちまちま食っていって5、6機は食えるぐらいの性能はあるから改修はめちゃくちゃ苦しくてどうしようもないと言うことはない。紫電改より楽なくらい。道程は長いがフル改修した暁には最強のインターセプターと化す。RPが高いのは量産された機体ではないからとかじゃない? -- 2016-02-06 (土) 23:46:19
  • こいつ爆弾どこに積むんですか? -- 2016-02-07 (日) 21:14:38
    • 主翼の下(確かラダーより外側だった気がする)、60kgだから搭載非推奨もんだけど -- 2016-02-07 (日) 21:19:23
      • てかこいつって爆撃機の迎撃が任務だよな?爆弾って何に使うんだ? -- 2016-02-07 (日) 21:36:38
      • 対空爆弾ってのがあってだな -- 2016-02-08 (月) 15:11:22
      • 陸用爆弾と書いてあるのですがそれは(マジレス -- 2016-02-08 (月) 16:12:36
      • 元々対空爆弾を搭載する予定だったんだけど惑星WarThunderじゃそんなもの無いから代わりに積んでるだけでしょ(マジレス -- 2016-02-09 (火) 17:14:54
  • ネタ機体から普通に強機体になって悲しい -- 2016-02-08 (月) 06:19:26
    • そういう人多いけど弱いと文句言うじゃん -- 2016-02-08 (月) 07:14:51
    • 今は烈風がその枠に落ち着いたような? -- 2016-02-08 (月) 07:43:58
    • BR考えるとやっぱりネタ枠じゃね? -- 2016-02-09 (火) 16:01:08
      • 普通に5.7で戦える機体。そんなこと言っちゃうとスピットとせいぜいメッサー以外ランクIVではネタっていうこと(あながち間違いではないような気もするが)になってしまう… -- 2016-02-09 (火) 20:38:01
  • 未改修で味方と一緒に低空クルクルしてるだけで大量撃墜できる訳が分から無い機体20mmがばかばかしくなる威力だし機体性能とか関係ないな -- 2016-02-10 (水) 04:27:34
    • ごめん、これで低空クルクルは流石に.... -- 2016-02-11 (木) 09:18:47
      • いやぁ、それが案外いけるんだよね。木主じゃないが、未回収で迂回上昇したけどスピットやらBfやらに高高度を追い出されてやけくそで低空クルクルしてたら撃墜されるまでに8キルできたから、30mm様様だよ -- 2016-02-11 (木) 10:37:50
      • 初期状態でがんばってなんとか高高度なんて行ってもスピットなんかとまともに戦えないからな低空に敵味方が入り乱れれれば自慢の火力が生かせる -- 2016-02-11 (木) 11:03:49
  • こいつロケット積んだ方がいい気がする -- 2016-02-10 (水) 21:24:26
    • 2回送信すまん -- 2016-02-10 (水) 21:25:19
      • パソコンの不調です -- 2016-02-10 (水) 21:26:04
    • ごめん、めっちゃ笑った。 -- 2016-02-10 (水) 21:29:21
    • 火力も上昇もダイブも優秀だし別に要らなくね? -- 2016-02-10 (水) 21:31:14
    • ロケット(エンジン)積んだ方がいい気がする -- 2016-02-11 (木) 02:53:36
      • J7W2震電改というロマン計画があってだな…ベラルーシの崩壊しかかってるゲームの方には実装されてるらしいとかなんとか -- 2016-02-11 (木) 09:18:22
      • そんなもの存在しないよ -- 2016-02-11 (木) 10:16:47
    • 直したけど良かったかな? -- 2016-02-11 (木) 09:45:24
  • けどこのランクで60kgはあまり通用しない気がする -- 2016-02-11 (木) 09:22:46
    • あれは惑星の創造神Gaijinの、改修に励む日本機乗りを手助けしてあげようとする無償の愛だから -- 2016-02-11 (木) 09:50:40
  • なるほど -- 2016-02-11 (木) 11:02:56
    • 直しました でもツリー機能使おう どこのツリーにつけるつもりだったかはわからないから俺にはできないけど -- 2016-02-11 (木) 11:09:25
      • 直してくれてありがとうございます -- 2016-02-11 (木) 11:05:48
      • 左にある白丸をクリック/タッチしてから書き込むとつなげてかけるぞ -- 2016-02-11 (木) 19:42:54
  • 翼から出火した場合結構生き残るね。 -- 2016-02-12 (金) 19:30:52
    • なおその後の安定性 -- 2016-02-13 (土) 18:35:59
      • ある一定方向には鋭く曲がれるようになるんだがね、着陸すら怪しくなる。 -- 2016-02-13 (土) 21:01:38
  • 思ってたよりヘッドオン弱いな -- 2016-02-13 (土) 15:00:44
    • 「ここで仕留められなかったらどのみち逃げ切れそうにないな」ってときの最終手段としてしか使ったらダメ。砲身未改修ならなおさらね -- 2016-02-13 (土) 15:27:10
      • 一発でも食らったら絶対燃えるね -- 2016-02-13 (土) 15:47:06
    • 1kmくらいで1タップして後は回避に専念すると面白いように敵が落ちる 向こうがヘッドオンに乗ってきた場合だけだが。基本的に相打ちになる対震電ヘッドオンをする敵は少ないから... -- 2016-02-13 (土) 15:55:31
      • 俺の知ってる神殿と違うな未改修だと相打ちにもならないし -- 2016-02-13 (土) 16:58:36
      • 未改修だときっついなあ 改修頑張れとしか言いようが無い -- ? 2016-02-14 (日) 12:48:16
    • わかればフォッケだろうが何だろうが食えるぞ 大体1.5から撃ちだして1.1で当てて落とす、1.0には相手の射線から逃れる -- 相手が1.5からステレスで当てる化け物の時は相打ちが限界? 2016-02-13 (土) 18:35:34
    • そもそもこのランク帯だと他の国の火力もインフレしてるからな -- 2016-02-14 (日) 10:09:40
  • やっとスペードついたけど、上空7,000mから時速900kmでダイブして適当に食い散らかして逃げるの楽しすぎてやめられないなこれw -- 2016-02-14 (日) 10:08:09
    • 大抵ぶっちぎって逃げれるし、ダイブ速度が乗る上にエネルギー保持が悪くないから一瞬で高度回復できるから一旦登ってしまえば強い強い…えっ超迂回スピット?ちょっとそんなの聞いてないぜウギャー(焼きニンジン完成) -- 2016-02-14 (日) 11:30:19
  • 常時プレアカ+ブースター利用しまくった結果,179機撃墜でフル改修完了。ABのみ85回出撃の65デスでした。30mmの弾道と火力に慣れ過ぎて20mmが全然当てれなくなった(笑) -- 2016-02-14 (日) 12:21:21
    • プレアカだと軽く二倍以上の効率で終わるんか…羨ましい(当方440キル2キャプ) -- 2016-02-14 (日) 12:28:55
  • そろそろBR上げられちゃうかね? -- 2016-02-14 (日) 13:20:30
  • 一番ひどい時なんて急降下後、高度2000mで機種上げしても、間に合わず墜落してたのに、ほんと強くなったよ もはや間違いなくランク4日本機最強きたいだし -- 2016-02-14 (日) 14:55:20
  • 一撃離脱でも爆撃機の機銃が怖い…撃墜後の最期っ屁とか、機銃の死角からはみ出た瞬間に燃やされるのが怖い…安心して迎撃に行けるのはランク、豚、ドルニエ、Yer、深山、Pe、Tu。B系とかPe-8とか連山とか近づきたくない…爆撃機は一通り乗ってるので死角はある程度把握してるんですが、この機体で安定して後者の三種を迎撃するコツが知りたいです。アレコレ試してはいるんですが震電の場合はだいたい墜ちるまでがワンセットになってしまいます… -- 2016-02-15 (月) 03:52:05
    • 俺は敵の前方斜め下に潜り込んで突き上げで落としてる。上下にすれ違う形になるから相対速度が上がって回避しやすい。まあそれでも当たる時は当たるけどね -- 2016-02-15 (月) 09:52:34
      • やはり突き上げが定番ですか。自分はヘッドオン→急降下でエネルギー稼ぎ→ループしながら突き上げ→そのまま降下しながら退避(だいたいここでミスって燃やされる)。直上から仕掛ける→敵が速度無視でダイブ→ケツの機銃で焼かれて相撃ち、というパターンも多いです。やっぱりヘッドオン気味に飛び込みながら突き上げ→離脱するのが理想なんですねぇ… -- 木主 2016-02-15 (月) 11:36:20
    • 戦い方次第としかいえんなぁ… 自分は上から急降下迎撃するけど最後っ屁にやられる事は無いかな。まぁ 急降下→0.75キロから目測→0.5キロまでに撃墜して退避、とにかく羽狙って速攻撃破がオススメ、突撃するにしてもロールしながらとかで射撃位置ずらしながら撃つとか、撃墜後も回避機動とりながら退避とかしないと -- 2016-02-16 (火) 10:59:13
      • 地上攻撃、支配の開幕突撃の爆撃機にはその方法に近い形をとってますね。複雑な空戦(どうも苦手で…)よりも一撃離脱主体の戦いをとるようにしてます。自分の場合は離脱が遅すぎるのかもしれないですね…いつも600m位まで近づいてる気がします。どうしても狙いやすい胴体を撃っているせいか取りこぼす事もあるので、翼を狙うのを意識してみます。ありがとうございます。 -- 木主 2016-02-17 (水) 22:33:02
    • 俺のやり方だと、見越し点出る前に1~2回撃って大まかなアタリをつけて、見越し点出た瞬間から弾丸を叩き込めるようにしてる。接近する前に撃墜できるから生存性も上がると思う。 -- 2016-02-16 (火) 15:30:54
      • 照準距離を気にして600mくらいから撃つのがどうも癖になってて…(日本機は400mに設定してます)見越し点が出る前に測距の試射をするのですか…試してみます。ありがとうございます! -- 木主 2016-02-17 (水) 22:39:55
  • 久しぶりに空戦してみたけど楽しいなぁ! 昔とくらべてコイツ扱い易くなったし楽しょ・・・ あ、炎上だけは勘弁しt(爆散 -- 2016-02-17 (水) 19:47:54
    • そんなの投稿する必要あんの?これによってコメを更新する労力を使うことを早めるわけだが、本当にこの使用感以下のコメが必要あるんですかね -- 2016-02-17 (水) 20:14:44
      • 少なくともこのコメよりはあるんじゃないですかね(鼻ホジ   どうでも良いけどこいつの爆弾って、真面目に何に使えばいいんだろうな -- 2016-02-17 (水) 20:18:21
      • 枝のコメもなかなか無駄よな、確かに戦闘機の60kg、50kg爆弾って何のために存在するんだろな (^^; -- 2016-02-17 (水) 20:21:03
      • 上でも言われてるけど本来は三号爆弾かなんか載せる予定じゃなかったっけ -- 2016-02-17 (水) 20:28:17
      • 三式六番三号爆弾が56kgぐらいらしいからこいつかな? -- 2016-02-17 (水) 20:43:47
      • ↑全然使いやすくなくて良いから空中炸裂の時限信管付き対空爆弾が欲しいな。迎撃戦の話とか読んでるとちょくちょく戦果上げてるようだし浪漫がある -- 2016-02-17 (水) 22:58:30
      • 零戦の6番は哨戒中に「敵の潜水艦を発見!」した時とかにポイーする為だって聞いたことがあるような無いような -- 2016-02-18 (木) 09:33:45
      • ~贔屓とかクソ機体とか見てて気分を害する文章でもない限りそんな敏感にならんでいいんじゃないんですかね。 -- 2016-02-18 (木) 09:48:43
      • それ普通の六番陸用爆弾でしょ 三号爆弾を対潜に使うわけなくね -- 2016-02-21 (日) 10:12:21
  • これ強いみたいだから開発中なんだけどFw190と似てるの?D9とA5,A8よく使うんだけど -- 2016-02-18 (木) 01:34:43
    • 上昇して急降下からの奇襲を推奨するがFwと似てるかと言われると全然って言いたい -- 2016-02-18 (木) 01:37:12
    • ドーラの上昇落してロールレート下げて、火力を上げたのがこいつって感じ。アントンよりは性能上だと思うよ。 -- 2016-02-18 (木) 15:51:46
      • 前も同じことここで言った気がするけど、こいつはドーラより上昇いいっての。ドーラを過大評価しすぎ -- 2016-02-18 (木) 18:01:28
    • ただ急降下はFw190なんて比較にならない程鋭いし、速度も中々落ちない。 一撃離脱により特化した機体だよね -- 2016-02-18 (木) 16:01:50
      • う~ん、どうだろ。ダイブ時の速度のノリはFwの方がよかった記憶がある。ジェットを追尾するときに、Fwはエンジン絞ってダイブしてちょうどよかった感じだけど、この子は少し吹かしながらじゃなきゃ追い切れなかった記憶。 -- 2016-02-18 (木) 16:50:34
    • あとはフォッケと比べて下方向への縦旋回がめっちゃ早い、グリっと曲がる -- 2016-02-18 (木) 20:17:01
  • エンテ型推進式ってのが特徴でもあり難しいところなんだよなあ まあ基本は一撃離脱として、安定性の悪さは格闘戦においてメリットになるって聞いたことあるからなんとか活かせないものか -- 2016-02-18 (木) 19:58:23
  • 特徴のとこ、「反動でかなり当てにくい。」ってあるけどそんなこたないよな??そもそも概要の「集弾性と命中率に優れており」と矛盾してるし。あと、こいつってレシプロ戦闘機のなかでは火力最強なんだろうか。他国の機体をぱっと見た感じでは勝ってそうだけど。 -- 2016-02-18 (木) 23:28:46
    • 当てにくいかは別として、反動はそこそこあるね。砲そのものの精度はなかなか良い -- 2016-02-19 (金) 02:14:50
    • Bf 109 G-10とかの方が火力は高い -- 2016-02-19 (金) 15:50:22
    • ちょっと前までは機関砲撃つと機首が結構跳ね上がったんだよね。今はそんなことないから消してもいいんじゃないかな?火力はベルトの質以外ならレシプロ最強のはず。てかこれを超える火力ってMe 262とハンターしかいないんじゃない? -- 2016-02-19 (金) 17:13:32
      • 20mmx2/30mmx3のDo335B-2が次で来るけどどうだろうか -- 2016-02-20 (土) 12:49:59
      • Do335 B-2の30mmはMk108じゃなくてMk103だからあっちのほうが良いだろうね -- 2016-02-20 (土) 16:53:41
  • 主翼弱くなってない?650キロぐらいで引き起こしたら折れたんだけど。もちろん対気速度 -- RB? 2016-02-19 (金) 09:33:08
    • 解説の900km/hってのは対地速度のことだからね。 -- 2016-02-19 (金) 15:10:28
      • ええ・・・・それじゃ目安にならないじゃん・・・ -- 2016-02-19 (金) 16:03:50
    • 改修済んでないからかわからんけど、急に引き起こす(背面降下からとか)とぶっ壊れるんだよね でもそんなに急じゃなければぶっ壊れないからまあ -- 2016-02-19 (金) 21:52:10
      • いや、緩降下→一撃→ロール反転→上昇のながれでそんなにストレスはかけてないはずなんだよ。継続的にかけてはいたけど瞬間的にはそんなでもない。さすがに解説文の降下制限速度無しは言いすぎでは・・・? -- 2016-02-19 (金) 22:37:05
      • 機体の改修どの位まで進んでる?もしかしたら制限速度に関係あるかも -- 2016-02-20 (土) 12:43:30
    • 高度によってもだいぶ違ってくるよね、6000m以上なら速度を気にせずブン回せるけど2000m以下だとポキポキいく。 -- 2016-02-19 (金) 23:11:51
      • 高度が絡むと頭がこんがらがってくる。高度8000m付近で700km/h近く出すとなぜかマッハ超過って出て空中分解したりするし、でも旋回での負荷は減るんだよね。気圧低下で空気の抵抗は減るけど空気の振動が起こる速度は遅くなるってことなのかな -- 2016-02-20 (土) 13:43:25
  • 確かにフォッケと運用似てるが、こいつがドーラより登るはないわ 上昇力はドーラのが高い 圧倒的なダイブ性能と高いエネルギー保持力はドーラに匹敵するけどね あとは8000mくらいだとレシプロ最速候補ってのも素晴らしい -- 2016-02-20 (土) 16:39:46
    • いや、数値見ろよ。まさか体感とか言わないよな? -- 2016-02-20 (土) 17:24:24
      • 震電は27.9m/s、D13は28.1m/s 君、数字すら読めないの? さらに言えばここの説明欄にも書いてある通り、震電がこの上昇力を発揮するのは高度8000m以上で開幕はどう頑張ってもドーラの方が登るんだが、君頭大丈夫? どちらにも乗ったことあれば普通分かるんだが -- 2016-02-20 (土) 19:57:23
      • つまりTa152が最強ってことだな!(愛) -- 2016-02-20 (土) 20:07:16
      • いや、何でそんないきなり切れてんのか分かんないけど、いまPC使えないからここの数値見比べて言っただけなんだけど。あと、俺が言ったのはD9との比較だし、あと震電の上昇は28だぞ、たしか。高度を考慮してないのは認めるが。 -- 2016-02-20 (土) 20:18:48
      • いや、数値見ろよ。まさか体感とか言わないよな? は?こんなふざけたことほざいておいて、wikiの数字がソースだって? アホ? -- 2016-02-20 (土) 20:49:47
      • Fw190D-9と震電の両機を離陸から2000mまで20度の上昇角で昇らせてみたけど、D9が92秒~100秒で2000mまで昇るのに対して震電は105秒~110秒。適切な上昇角が違う事も考慮して10度15度と色々試してみたけどいずれともD9が先に2000mまで辿り着いた。 低空ならフォッケの方が昇るんじゃない? -- RB 2016-02-20 (土) 20:55:41
      • ちなみにWEP常時使用な。  -- 2016-02-20 (土) 21:00:12
      • この震電がドーラより登るとかほざいてるマヌケに教えてやれよ -- 2016-02-20 (土) 21:10:09
      • 最適上昇角じゃなくて速度だから -- 2016-02-21 (日) 09:07:43
    • 6000mまではD9の方が昇るし速度も速いという経験談。検証で比較してもいいけど体感の時点で分かるってことはこれもう相当な差になると思うが -- 2016-02-21 (日) 02:33:11
      • D9の数値しばらく見てなかったから記憶と照らし合わせて言っただけなんだけど、体感は怪しいと思ってたし。まあ、高度は考慮して無かったし、ここは素直に謝るわ。すまんな -- 2016-02-21 (日) 12:02:04
  • わざわざありがとうございます。因みに、それってD9?それともD13の方ですか? -- 2016-02-20 (土) 20:57:39
    • ツリーミスった‥ -- 2016-02-20 (土) 21:01:47
  • こいつでABでコブラ機動に成功したってのを見かけたんだが、出来るもんなのかな? AB、RBと試してみたんだがウィリー走行ならぬウィリー飛行しかできんかった…もし出来たら後ろとられた時の最終奥義として使えそうなんだが -- 2016-02-22 (月) 09:17:11
    • フラップ、車輪、スロットル全部使って減速して失速に入れればできないことはないかも?でもそんなに速度落としたら回避する前に撃ち落されるだろうね。 -- 2016-02-22 (月) 12:47:32
      • いや、急減速してオーバーシュートを狙える機動は、射程・投弾量に優れた震電にとってはかなり有効だと思ったんだ。だからもし出来るんならフェイント入れた上で使えれば…と ちなみに最初から低速なら割と簡単に出来るみたい。問題は高速からいけるか?ってことで…また試してくるわ -- 2016-02-22 (月) 23:35:22
      • オーバーシュート狙う機動で一番大事なのは失速のしやすさと、それと同じくらい復帰のしやすさだとおもうんだよ。フェイントで敵を押し出したとしても追い切れなければだめでしょ?コブラみたいな映画だと映える様な機動の殆どは最高速→失速→最高速位の強烈な速度と姿勢制御ができないと無理だと思うんだよね。最初から低速じゃ、的っぽかったものが完全な的になる瞬間でしかないし、高速域から一気に失速に入れて復帰させるような軌道は、少なくとレシプロでは見たことないんだぜ。煽るわけじゃないが、もしできたならぜひ教えてくれ。 -- 2016-02-23 (火) 01:00:44
      • あるいは、震電にソ連並みの軽さと化け物加速があれば可能かもしれない?少なくとも現在の震電でオーバーシュート狙う位の低速に入れたら的にしかならないとおもうよ。 -- 2016-02-23 (火) 01:04:06
      • 速度を落とすと舵の効きが最悪になるから、相手がどこ通るか読んでないと反撃は難しそう。でもオーバーシュートからの撃墜とかあこがれるわー -- 2016-02-23 (火) 01:06:52
      • ね。でも震電の火力と射程があれば、復帰後速度なくても撃墜可能じゃないかと思うのよ。 一応RBからはスナップロールという高速から一気に失速に入れて、しかも復帰が楽という理想的な機動がある…が、震電だと微妙にやりにくい感があるのとABではそもそも不可能っていう欠点がある。だから噂のコブラに期待を寄せてる 震電で後ろとられると本当に詰むからね… -- 2016-02-23 (火) 01:30:12
      • スナップロールも万能ってわけじゃないからね。失速→復帰の時間が短いってことはそれだけオーバーシュート狙える時間が短いってことだから、位置関係をよく見ないと難しいし、復帰とはいってもかなりの減速を伴うからそこも含めて狙ってかないといけない。実際回避には使えても反撃には難しいんじゃないかねぇ。・・・あ、でも現実的に考えた時の失速機動で反撃も込みてなると一番リアリティがあるかも。失速に入ってから瞬時に復帰して相手に追従できる、ここが一番のミソだおもうんよね。誰か開発してくれぇ~。 -- 2016-02-23 (火) 02:04:58
    • ABリアリスティックコントロール・ジョイパッド操作で、急降下中に機体を引き起こすとコブラみたいに一瞬で回頭して90度上を向く。爆撃機のすぐ目の前でこれが起こると死ぬ。あと、回避時にバレルロールで降下しつつラダー操作を入れるときりもみ状態になって操作不能になる。君もジョイパッドでレッツ曲芸飛行! -- 2016-02-24 (水) 21:46:20
      • カナードだからなのか、妙な挙動が目立つよな。特にフラップ下ろすと恐ろしいのでおいそれと使えないわ。機首を下げ続けると急激に真下向く謎機動を見せるし -- 2016-02-25 (木) 01:33:10
      • 狙ってコブラみたいな動きできるんならいいけど突然なるからねぇ。コントローラー操作で今の震電はピーキーすぎて試合に出せないレベル。今はペリリュー島で曲芸飛行専用機になってる。もうちょっとでクルビットできそう(白目) -- 枝2 2016-02-26 (金) 15:37:54
      • 敵機に後ろとられたから逃げようとダイブしたんだけど、かなり近かったから引き離すの難しそうだったのね。で、雲の中で回避運動してたら、まあ意図的に起こした訳じゃないんだが、 "急降下中に機体を引き起こすとコブラみたいに一瞬で回頭して90度上を向く。" が起きて、オーバーシュート出来たわw 正直これせっかくのダイブ能力が台無しになるし意味ないかもと思ってたが、限定的な条件で -- 2016-03-01 (火) 08:34:25
      • 続き:は使えるんだなあと感心した。まあ雲の中でラッキーだったわ -- 2016-03-01 (火) 08:39:12
  • 未回収で使うとつらい。早く回収終わらせたい -- 2016-02-23 (火) 00:39:04
    • インジェクター開発まではきついかもな。私は辛すぎて投げました。 -- 2016-02-23 (火) 14:24:21
    • 甘えんな 今の機体性能がどれだけ恵まれてると思ってんだ 俺なんか焼き人参だった頃にフル改修したぞ -- 2016-02-23 (火) 15:06:41
      • 爆撃機を一瞬で溶かす武装じゃなきゃ機体自体は完全に産廃だったし確かに改修は苦痛だったなぁ…殆ど愛で使っててあと高ティアパーツ3つというところまで頑張って改修したらハロウィンの時に女神が振り向いたのか、試合後のルーレットでパーツ×3が当たって改修が一瞬で終わった笑 おまけにパーツ改修報酬で旭光の開発も完了したぜ! -- 2016-02-23 (火) 21:23:05
    • 実装初日なんか昇降舵が動かなくて離陸すらできなかったんだぞ甘えてはいけない(苦悶) -- 2016-02-23 (火) 15:15:37
      • あれは流石に笑ったわー あのときに改修進めるのすごい大変だった。爆撃機から追い回されたりしてな… -- 2016-02-23 (火) 15:18:20
      • 操作モードをリアリスティックコントロールにしてインストラクター切ってもエレベーター動かなかったのか・・・?どっちにしろ離陸ができなかったなんてひどすぎる -- 2016-02-23 (火) 19:24:41
      • ABよりもRBの方がよっぽど動いた思い出 -- 2016-02-23 (火) 21:30:25
      • 高度調節はロールしてラダー使ってたな -- 2016-02-23 (火) 21:48:22
    • すいません甘えてました...今どれだけ恵まれているのかよく心に刻んでwtしたいと思います。 -- 枝主でいいのでしょうか? 2016-02-23 (火) 23:54:32
      • まぁ昔より恵まれているとはいえ改造に必要な経験値は多いからね、辛いのも分かる。あと名前の欄は「木主」が正解かな -- 2016-02-24 (水) 15:43:25
      • 時間かかりますよねwそれに一撃離脱が不得意でして...。名前は「インジェクターが~」をコメントした者でしたのでどうすれば良いか分からなかったんです。 -- 2016-02-24 (水) 16:00:22
      • 一撃離脱が不得意だとこの機体を扱うのはなかなか厳しいからなぁ・・・でもまぁ、乗ってるうちに身に付くさ。名前は一番最初に枝を付けたということで「1枝」とかにしておくと分かりやすいよ -- 2016-02-24 (水) 18:48:58
      • 諦めないでもう一度乗ってみます...!名前の付け方も教えていただきありがとうございました。 -- 1枝? 2016-02-24 (水) 19:20:22
    • しかもいろんな動作が遅くて機動が重爆並かもっと悪かったよね   -- 2016-02-24 (水) 01:37:32
      • 旋回でB-17に負けるレベルだったよね・・・・ -- 2016-02-24 (水) 01:40:38
      • 深山以下だった記憶が。上昇は背面飛行したほうが昇るってのもあったなー -- 2016-02-24 (水) 03:09:41
      • 襲ってきた震電相手に連山で旋回戦して何度返り討ちにした事か.... -- 2016-02-24 (水) 22:58:44
      • 実装当初はテストフライトで遊んでたけど本当に目を見張る機動力だったよなぁ 今じゃ立派な迎撃機になって本当に良かった -- 2016-02-25 (木) 02:39:16
      • 時間かけて上昇してもB-25やDo217等の双発爆撃機はもちろんB-17やB-24まで喜んで格闘戦挑んでくる上にケツを取られて負けるというね…。 -- 2016-02-26 (金) 15:48:21
      • 回転半径でかすぎて最早格闘戦と言えるのか分からないレベルだったしな -- 2016-02-26 (金) 17:29:17
      • 逆さ向きに飛んだほうが遥かに上昇しやすいとかいう謎性能だったこともイイデスカ?(小声 -- 2016-02-26 (金) 19:45:01
      • 深山でも格闘戦でケツとれたぞ -- 2016-02-27 (土) 01:42:43
      • エレベーターがなかったから、一撃離脱中にウェリントンの急上昇回避()についていけなかった -- 2016-02-27 (土) 16:27:05
  • 機動性に文句はないんだけど、30mmを複数回当てないと確殺できないのが使いづらいな。テストフライトでファイアブランドを標的機にして練習してたんだけど、真後ろからだと4トリガーぐらい当てないとダメだった。MG151FFMぐらいの威力に感じる。 -- SB? 2016-02-27 (土) 18:43:13
    • 全部演習弾が当たってたとか? -- 2016-02-27 (土) 18:44:14
      • いや、真後ろについて1タップずつ連続で命中させたからさすがにそれはないと思う。最近いろんな機銃が性能下げられてるからその一環なのかなとも思う。MG151/20は弾速、イスパノ2は威力、日本でいえば鍾馗Ⅱ型乙についてる40mmとか。基本的に一撃必殺を減らす方向で調整されてるような気もするからこいつだけじゃないと思うんだけどね。でも30mmなんだからもうちょっと頑張ってほしいとも思う。 -- 2016-02-27 (土) 18:52:35
      • 「思う」 -- 2016-02-27 (土) 18:53:45
      • 「思う」ばっかで変な文章になったな。誤爆投稿失礼 -- 2016-02-27 (土) 18:54:34
    • こいつに限らず真後ろからだとパイロットキル以外でやれた事ないから徹甲弾がパイロットに当たらないとキルできないと思う。 -- 2016-02-27 (土) 19:22:48
      • 後ろについちゃったら下に潜り込んで下から当たるようにすれば、落としやすいんじゃないかなSBでまだ使ってないから役に立つかわからないけど -- 2016-02-27 (土) 19:28:10
      • 下に潜り込みたいのはあるんだけど、窓枠の都合上思いきって潜り込むとタイミング図るのが難しいんだよね。せめて動翼が吹っ飛んでくれるぐらいの威力は欲しい。 -- 2016-02-27 (土) 19:56:22
    • 真後ろだとへし折れないところにHEFが吸収されちゃったり、1発しか当たらなかったりするから... 全部翼に当てればワンタップで翼へし折れると思う -- 2016-02-27 (土) 19:28:40
      • 元々そうしてたんだけど、どうしてもスパークリングとかラグの影響があるから射撃時間を増やしたいと思って後ろについたんだよね。1タップ分全弾当てる難易度と威力、装弾数を考えるともうちょっと威力あっても....と思ってしまう。羽をへし折れなくても昇降舵吹っ飛ばしたりできる程度はあっても良いのではないかと思う。MG151/20ほど威力があるわけでもないし、そういう意味でFFM並みの威力かなぁと感じる。 -- 2016-02-27 (土) 20:02:33
  • 爆撃機に対して上方からの一撃離脱、やってるときは特にわからなかったが、爆撃機視点リプレイ見たら震電かっこよすぎワロタ 離脱時背中見えてるのとか最高 -- 2016-02-29 (月) 18:32:59
    • 確かに一撃離脱してる時の震電カッコいいw惚れるわ -- 2016-03-01 (火) 09:06:58
      • 完全に炎をまとってるよな -- 2016-03-01 (火) 18:54:55
      • それ堕ちてんねんで・・・ -- 2016-03-01 (火) 19:14:39
      • 離脱の時に全力で被弾面積を小さくしつつ遠ざかればそうそうない…と思いたい 後震電の翼、意外と跳弾してんのね。突っ込むときの姿勢といいこれまたかっこ(ry -- 2016-03-02 (水) 01:23:27
      • 正面からのは結構跳弾するけど後ろからパチられたら一瞬で燃え上がる印象 エンジンが燃えやすいんだろうな -- 2016-03-02 (水) 18:42:16
  • こいつが燃えやすいのって羽は普通の日本機程度だし胴体タンクはエンジンの影だから被弾しにくいし何でだろと思ってたんだけど、胴体の半分近くを占めるエンジンが燃えてるんだと最近気づいた。 -- 2016-03-01 (火) 19:18:53
    • 震電に限らず全ての飛行機は主翼とかから火が出ずにエンジンから火が出てるから、エンジンはあまり関係ないと思うぞ。エンジンがやられたらだいたい黒煙が出るし。 -- 2016-03-01 (火) 22:19:01
      • でも翼の燃料率高くない?でもTHR落とすと消火する可能性上がる感あるし、これもうわかんねぇな(思考放棄) 誰か解りやすく解説しろください -- 2016-03-02 (水) 01:32:36
      • エンジンから火が出ることのほうが少ないと思うんだがどうなんだろう。SBでやってて出火したら大体燃料タンク。というか燃料タンクが出火部位じゃなかったら片翼の燃料尽きて消化とかP-38の着火率とかいろいろと説明がつかない。大体こいつで出火してると思ったら羽にダメージは入ってないでエンジンが燃えてるからエンジン→前方の胴体タンク→主翼で延焼してるんだと思った。 -- 2016-03-02 (水) 02:43:26
      • 言葉足らずだった。主翼から出火してるとしても外か見るとどう見てもエンジンから火が出てるから、木主がエンジンが被弾して出火してるのではないかと言ってるのかと思って、別に主翼から出火しても外から見ればエンジンが燃えてるように見えるぞと言いたかった。後エンジンの事はエンジンがやられても燃えずに回転数が下がって黒煙が出たりするから、主翼程燃えやすくはないと思う。エンジンで防弾するとかも聞いたことがあるし。 -- 枝主 2016-03-02 (水) 10:31:05
      • なるほどね。でも普通の飛行機でもまれにエンジンから出火するから、エンジンの出火率も設定されてそうな気がする。黒煙吹く前から燃えてることが多いからよくわからんけど・・・・ -- 2016-03-02 (水) 17:18:32
      • 公式のチュートリアル動画でDMについて解説してる回があったが、確か白煙が冷却水漏れで黒煙がオイル漏れだとか言ってた気がするゾ(うろ覚え -- 2016-03-02 (水) 18:56:12
      • こちらは紫電改乗りだが空冷の誉でも燃料漏れで白煙が出るよ。ここのwikiで見かけた情報だがエンジンの黒煙はエンジンが損傷しピストン運動がおかしくなって不完全燃焼してるからだとか...(黒煙に関しては同じくうろ覚え)。だが黒煙を吐く機体の後ろにつくと風防に液体がかかるから煙ではなく、オイルや燃料がかかってるって事なのかな。 -- 枝主 2016-03-02 (水) 19:13:19
      • 情報ありがとう。たしかに白煙黒煙で大体の被弾箇所はつかめるんだけど、エンジンから発火する場合って何に引火してるんだろうね。キャブレターぐらいしか燃料に引火するところとして思いあたるのがないんだけどどうなんだろう。引火についてもう少し理解できれば日本機の運用に有用な気がする。 -- 2016-03-02 (水) 19:33:25
      • ちょっと調べて来ました 。上に書いたこのwikiでの情報は 基本的にラジエーターとかピストン部分にダメージが入ったと思っておけばいい との事でした。他に入ってくる空気の量の不足、燃料を噴射する量の異常、シリンダーやピストンの圧縮率の異常、劣悪な燃料の使用、などでの不完全燃焼によるススの発生が原因みたいです。ディーゼル 黒煙 原因で詳しく見れます。 -- 枝主 2016-03-02 (水) 19:56:18
      • 白煙についても調べてきました。燃焼室にエンジンオイルが入り込む、燃料に水が含まれている、などのようです。あまり時間かけてないので他にも原因があるかもしれませんが、少なくとも白煙は燃料漏れだけではないようです。これも同じくディーゼル 白煙 原因で詳しく見れます。まあこのゲームがどこまで作り込んでるかはわかりませんけどね。 -- 枝主 2016-03-02 (水) 20:21:19
      • 白煙黒煙の違いもそうだけど、エンジン火災と燃料タンク火災の時も炎の色違うよね。エンジンは赤、燃料は青系で赤い炎だけだとエンジン切れば消火しやすい -- 2016-03-02 (水) 20:27:39
      • また少し調べてみました。出火は直接撃ち込まれて燃料やオイルが燃えたり、損傷による摩擦熱や変な所にオイルが流れ込んで発火温度に達し発火、または損傷によって漏れたオイルが絶縁体が破れたり切れた電気コードに接し火花が発生し発火などですかね。 IL-2の動画でただ黒煙を吐いていた機体が炎上して墜落した所を見たことがあります。それがこの摩擦熱や火花など何らかの異常で火災を起こしてしまった例だと思います。 エンジンでの燃料による火災ならばミクスチャーレバーを操作して燃料の供給を止め、急降下などで消火を試み、完全に各部へ燃え広がってしまったら諦めて脱出ですかね。 このゲームだとエンジン温度が何らかの原因で物凄く上がったり、損傷を受けてもいきなり発火はないのでもし発火したら燃え広がる前にエンジンへの燃料供給を止め急降下したら良いのかな。(長文失礼) -- 枝主 2016-03-03 (木) 00:14:23
      • つまり火でたらエンジン切って急降下でFA?でも急降下より水平飛行保つ方が消火率高い気がするんだよねぇ、まあ体感ではあるんだけど。 あと理屈的にも、まあ素人考えだけどこいつ空冷だから急降下なんてしたら新鮮な酸素がどんどん入ってくるから余計まずい気がする。 -- 2016-03-03 (木) 04:39:10
      • 少し調べてみたら、火を消すには燃料を取り除く(除去消火)、酸素の供給を止める(窒息消火)、温度を燃焼を続けられない温度まで下げる(冷却消火)があるみたい。冷却消火では急降下で温度は下げ消火を試みるが消える前に爆発する事が多いからこれはあまり効果ないのかな。窒息消火ならカウルフラップや液冷エンジンならラジエーターを閉じて出て行く空気を減らす事によって入ってくる空気を減らす。だがこの方法で消えるのだろうか。消火方法はこの二種に燃料の供給を止める除去消火をするべきかな。 -- 枝主 2016-03-03 (木) 12:31:54
      • ヨーイングするのがいいと以前聞いたんだけどあまり効果ないかな -- 2016-03-03 (木) 17:12:21
      • 出火部位どこなの?って木主が言ってるのに現実での出火原因の話にすり替わっててわろた -- 2016-03-03 (木) 20:46:30
  • やっと研究終わって初めてABで乗ってみたんだけど、被弾して一部破損するとクルクルとスピンして落ちちまった。他の機体では一度もなかったんだがそういうものなの? -- 2016-03-02 (水) 23:10:40
    • よくある、一撃離脱に徹して震電ちゃんを大事に扱ってあげてね -- 2016-03-03 (木) 09:48:07
    • アセンダーも羽に少し食らったらクルクルする。エンテ翼の宿命 -- 2016-03-03 (木) 13:39:26
    • クルクルするもんなのね。30mmは爆撃機もあっさり倒せて気持ちいいし長く乗りそうだよ。 -- 木主 2016-03-03 (木) 18:21:22
  • 運用方法が悪いのは分かってるんだが、こいつで後ろに付かれたら格納庫に戻る以外の選択肢ってある? -- 2016-03-05 (土) 01:04:58
    • モードが分からんから何とも言えないけど俺は真上向いてバレルロールして失速エンテ翼特有の謎ムービングでびっくりさせてみる。後はシザースなら腕次第。こいつはマイナス機動が実は優秀だからそれも留意してみると良い。 -- 2016-03-05 (土) 01:18:47
    • 速度と相手が登ってきてエネルギを消耗してるんだったら上昇からのハンマーヘッドターンで攻撃できる場合もある。けど同高度で相手有利だったら為す術なしだね。自陣ににげるかつかず離れずの距離で追ってもらって、味方に助けてもらうかしか -- 2016-03-05 (土) 01:20:06
    • すいませんRBです。なるほど....ありがとう参考にします -- 木主 2016-03-05 (土) 01:32:20
      • 急降下もいいぞ! 頑丈だしな! -- 2016-03-05 (土) 07:44:32
  • こいつの30mm弱くない?俺が下手くそなのかわからんけど、ヒットしか出ないぞ?中々落ちてくれない -- 2016-03-06 (日) 18:54:19
    • クソ強いぞ お前が下手+どうせベルトすら未改修なんだろ? 弾道は素直だし、ドイツのMk108よりもはるかに扱いやすい -- 2016-03-06 (日) 19:06:43
      • 俺が下手くそなだけなら良いんだけど、今までの20mmに比べたら何かなー・・・ -- 2016-03-06 (日) 19:17:36
      • 未改修でも使えてたぞ -- 2016-03-06 (日) 20:39:12
    • ワンクリックで爆散、最低でもモジュール破壊できるよ -- 2016-03-06 (日) 19:16:43
    • 弾速早くなってるから20mmの時の感覚で撃って綺麗に当たってないだけじゃないかな?コイツはターゲットピッタリ撃ちで当たりまっせ。 -- 2016-03-06 (日) 19:26:38
      • 木主じゃないけどそれ知らんかった。いつも20mmの感覚で前の方打ってたわ -- 2016-03-06 (日) 19:28:34
    • まさかケツについて打ってるんじゃないよね?敵の真上から被弾面積多いとこに位置とってブチ当てないと。 -- 2016-03-06 (日) 19:27:36
  • ヘッドオン仕掛けたらみんな逃げちゃうwそりゃそうか30mm機首配置だからなドイツ機は別だけど -- 2016-03-07 (月) 12:55:19
    • ヘッドオンが強いんじゃなくて、ヘッドオン以外なら確実に落とせるしリスクもないからわざわざヘッドオンしないだけなんだよなぁ -- 2016-03-07 (月) 14:45:18
      • むしろヘッドオンして困るのは燃えやすい震電くんなんだよなぁ -- 2016-03-07 (月) 16:15:08
  • こいつの弾薬ベルトどれがいいんだ?ステルスには演習弾入ってるし...迷う -- 2016-03-10 (木) 09:54:28
    • 演習弾入ってないやつがるやろ、それでいい。 -- 2016-03-10 (木) 10:36:26
    • 曳光でいいんじゃないかね -- 2016-03-10 (木) 13:29:20
  • SBで未回収のコイツを使ってみた。感想そこそこ速い。視界が良い?30mmは威力が低いが異常に良く当たる。なぜかペロハチの12.7mmより当たる気が・・・。旋回は悪くない。フラップはなんか変。総評かなり強いぞ!爆撃機の防衛機銃の射程外から撃墜できたり偏差射撃もしやすい。ただし、1発でも撃たれたら燃え上がって燃えなくても異常にスピンする。回復不可能である。それ以外は優秀。 -- 2016-03-11 (金) 00:37:24
    • あと後ろが見えないのも欠点だけどな。こいつの30mmはイスパノよりも弾速速いよ。あとフラップを使うと機体後部の揚力が増すから機首上げは遅くなる。機動性の為というよりも失速回避のためのフラップだと思ったほうがいい。愛好家が増えて嬉しいぞ! -- 2016-03-11 (金) 00:39:34
      • イスパノより早かったのか。なるほど。(え?おかしくね?) -- 2016-03-11 (金) 00:46:03
      • イスパノって初速830~880m/s近くなかったっけ?五式30mmはそれ以上あるの? -- 2016-03-11 (金) 00:59:24
      • HEFTで920だよ。装備解説のページに書いてある。イスパノは880 -- 2016-03-11 (金) 01:51:51
      • そんな性能いいのか -- 2016-03-11 (金) 02:02:39
      • 本来は700ちょいとかだと思うんだけどね....まあ震電君唯一の救いだから誰も言及してないんじゃないかな -- 2016-03-11 (金) 02:08:36
      • 一応報告だけはするか・・ -- 2016-03-14 (月) 11:17:56
  • ステルスベルト使ってヘッドオンしたら一方的に撃墜できるんじゃね!?って思って試してみたけど、相手も遠距離から撃ち始めてると引火して死ぬからあんまり意味なかった。素直に曳光弾使って、ヘッドオンは極力避けるようにするのが一番だわ。 -- 2016-03-14 (月) 11:01:05
  • RBでki-83と組むと隙が無くなる -- 2016-03-16 (水) 19:14:08
    • 高度優位を取りやすい紫電改とキ83のおかげで震電疾風がいきやすくなるかな。 -- 2016-03-16 (水) 19:44:28
  • 久々に乗ってみたらなんだこれ!どうした震電、お前こんなに曲がる機体じゃなかっただろ。 -- 2016-03-17 (木) 00:29:05
    • 曲がらないキャラが完全にどっか逝ってしまわれたな -- 2016-03-20 (日) 16:41:04
    • 機体特性ツンツンのカッチンエレベータっ娘が、あれこれ世話を焼いてたら素直になって乗り心地が良くなったと考えるとちょっと興奮する……しない? -- 2016-04-01 (金) 03:56:31
  • 改修のコツとかあったら教えてくださいABで5.3 -- 2016-03-17 (木) 02:36:25
    • 敵陣向いてではなく、自陣向いて上昇、低空に敵爆撃機がいても上昇高度4000~5000に登ったら自分より低い位置にいる敵機を倒す、そしてまた上昇の繰り返し。もしスピットやbfが上にいたら味方に擦りつけるか諦めて特攻爆撃機狩りするかヘッドオンで1~2キルするしかないね。 -- 2016-03-17 (木) 02:57:32
    • とにかくこいつは高高度で本領発揮する機体なので、なにより大事なのは敵より一番上を取り続けることやね。エネルギー保存は悪くないし高高度から一撃離脱したら余程のことがない限り追いつかれないと思う。爆撃機のリス狩りもできるし一石二鳥!!未回収状態はどうかは知らないけどスピード乗ってる状態だったら重戦闘機とfwくらいには格闘戦で勝てるからもしケツつかれたときは諦めずにやってみるのも手。 -- 2016-03-17 (木) 03:00:58
    • お二方ありがとう。今出来上がったよそして改修RPを見て絶句(°Д°)既定弾でも火力はありそうだね、そこだけは救いかな?Bf109Gよりは楽だって信じてる(目逸らし -- 2016-03-17 (木) 14:16:22
      • 初陣の感想:30mmつえぇぇぇ!!( Д )° ° -- 2016-03-17 (木) 14:48:31
      • コンプレッサー開発し終えた時の感動すごいからがんばれ! -- 2016-03-20 (日) 17:18:30
  • 曳光弾つええええええっ!敵が何だろうと一瞬で溶けていく喜び -- 2016-03-18 (金) 09:04:18
  • 重爆狩りであってる? -- 2016-03-20 (日) 17:17:10
    • そうですな、あとおまけで上確認せずに上がってきて、エネルギー失って息切れしかけの戦闘機かな。 -- 2016-03-20 (日) 17:19:33
    • 爆撃機狩りに専念して、上に書いてあった事(一撃離脱とか)守って飛べば順位1位取れるよ。もちろん戦闘機にも一撃離脱。1秒も撃たんうちに敵機落ちるで -- 2016-03-22 (火) 19:17:46
  • 思ったんだけど、震電って普通に回避するよりわざとスピンしてオーバーシュート→復帰してラダーで無理やり照準合わせて射撃のほうがよくないか…? -- @AB? 2016-03-23 (水) 02:59:05
    • 1対1でかつ相手が手練でないことが条件だな。上手い奴は相手の動きを予期して行動するからそんなギャンブルじみたことじゃ落とせないから「もうこれしかない」って時に使うぐらいだな。やっぱり基本に忠実に、が一番堅実よ。木主の回避が成功しても失速状態だから他のやつに食われる -- 2016-03-23 (水) 10:11:43
      • はい。主に高空での1vs1時に使います。 たまに一撃離脱をされそうになったときにも使いますね。 -- 2016-03-23 (水) 15:09:00
  • テストフライトで飛行場を6km/hくらいで走りながらロールしようとすると片方のタイヤが浮く。これが日本の最新技術なのか? -- 2016-03-23 (水) 14:21:24
    • なーに言ってだこいつ -- 2016-03-23 (水) 15:11:08
    • 前にもそんなコメントあって試してビックリした、さすが惑星WT -- 2016-03-23 (水) 20:54:17
    • 正確に言えば5km/h後半からだけどね 遊び部屋とかでタキシングしてるときの死亡原因の大半がこれっていう。 -- 2016-03-26 (土) 04:01:54
  • にしても未改修だとぜんぜん昇りませんなぁ...高度取ってるあいだに敵さんのFwやらスピファやらが既に陣形構築してて仕方なく下に戻るけど中の下くらいの旋回性能だからぽいぽい落とされる。苦行 -- 2016-03-23 (水) 16:35:46
    • 燃えやすいドーラを改修してるって感じだよね。改修さえ終われば結構登るようにはなるしもっと活躍できるんだけど..自陣むいてゆっくり登って高高度登ってるやつらは味方爆撃機になすりつけよう。ABだと雷電と4.7機体(自分は四式戦闘機使ってる)で組ませると合計が5.3になるので少しは楽になると思う -- 2016-03-23 (水) 16:47:00
      • 俺もそうしてる。4500mくらいまで上っても居るようならヘッドオンで消す。(野蛮) -- 2016-03-23 (水) 20:15:33
      • 枝主の言うとおりにBR調整したら幾分かマシにはなったぞ。 -- 2016-03-23 (水) 20:40:39
      • BR5.3と5.7じゃ当たる敵やプレイスタイルが全然違ってくるからね、下げたらその分落としてこようとしてくる敵は減ると思う。相手が震電絶対殺すマンなら諦めるしかないけど -- 2016-03-24 (木) 14:07:45
      • え?そんなにマッチング変わる?どのみち6.3に入るんだけど・・ -- 2016-03-24 (木) 22:45:00
    • 向こうの敵さんも未改修のだとあんま昇んないからね・・・ 頑張って改修終わらせて楽しんでくれる -- 2016-03-24 (木) 21:00:47
  • 紫電改に慣れちゃうと震電ほんと扱いにくい。テンペストとかに後ろ取られたら詰む。ラダーかエルロンか知らないけど射撃ですっ飛ばされたら木の葉舞いみたいになる...(もう撃墜判定でいいよ -- 2016-03-24 (木) 13:59:36
    • 震電乗りからしたら紫電みたいな反応の遅い機体は使ってられんのや -- 後ろは憑かれるほうが悪い? 2016-03-24 (木) 18:03:35
  • ここでのプレイ印象って大体3つに分けられるよな、「震電TUEEE」か「未改修TUREEE」か「使いにくい」。使い慣れると恐ろしいほど強いんだけど改修しないと焼きニンジン不可避、格闘戦特化な人は曲がらないだけでムリってのが…まぁ自分も曲がらなくてコレ無理なやつだ!ってなってましたが今では震電の撃墜数と使用率TOPです。 -- 2016-04-02 (土) 18:36:59
    • 今のこの子で曲がらないとかいってたら古参の人たちが過去を思い返し始めるから!インジェクター改修するまでがきついけど徐々に開発して性能が伸びていくのを実感するのも面白い。上さえ取れば初期ジェットに負けぬ急降下スピードとエネルギ保持のよさで無双できるよね、RBだと弾数がネックだけど。 -- 2016-04-02 (土) 19:36:43
      • あのな、昔はな、急降下したら二度と上昇できなかったんじゃよ(古参感) -- 2016-04-02 (土) 22:38:07
      • かくいうワシもその時代を生きとったんじゃがの..曲がるようになってから改修進めたわいほっほっほ..hエホッゲホッオオッッホンッ! -- 2016-04-02 (土) 22:49:55
      • 上昇どころかFMのバグか何かでABだと離陸すら出来なかったじゃないか -- 2016-04-04 (月) 10:36:39
    • 震電使いすぎて震電より曲がる機体は旋回性能いいなと思うようになってしまった俺みたいなのもいる -- 2016-04-03 (日) 23:13:40
  • こないだはじめてこいつの50キロ爆弾×4使ったよ。ABで敵ゲージ残りミリでなおかつ小基地HP残りミリという状況でw -- 2016-04-02 (土) 21:45:36
    • こいつのBRの基地ってミリ残りでも流石に壊れないんじゃないか・・・? 壊れたんなら良い仕事だけども -- 2016-04-02 (土) 22:05:00
  • せっかくの機動性も上昇力が撃ち消してるなぁ… 3000m登って速度が260以下って試製烈風以下じゃねーか…… 改修すればいんだけどこんなんじゃ改修進まないよ -- 2016-04-03 (日) 11:22:37
    • なぜこのランクの未改修機体で無理して上昇するのか…火力とダイブ速度は優秀だから中低空で一撃離脱してれば結構稼げるよ -- 2016-04-03 (日) 12:10:33
    • あの...ランクⅣ未改修の機体はどれもそんなものですよ...? -- 2016-04-03 (日) 21:38:44
    • 迂回上昇すれば一応上取れるし(震え電) -- 2016-04-06 (水) 23:55:19
    • 未改修で性能語るなってそれ一番() -- 2016-04-07 (木) 09:59:14
  • XP-55「よお、相棒。まだ生きてるか?」 -- 2016-04-04 (月) 20:37:20
  • 火力ぱねえぇぇ! 一撃粉砕w -- 2016-04-05 (火) 23:53:43
  • そう言えばコイツジェット機に変える予定もあったんだっけ -- 2016-04-09 (土) 07:48:38
    • そう言えば -- 2016-04-09 (土) 07:49:04
    • 聞いたことある -- 2016-04-09 (土) 07:49:35
    • 残念ながらジェット震電は実装しないと明言されてる。どうしても飛ばしたければW○Wpへ…… -- 2016-04-09 (土) 08:17:53
    • ここに蒼莱改があるじゃろ? -- 2016-04-09 (土) 11:24:26
      • ノーン!日本の新型機ダ! -- 2016-04-09 (土) 18:15:12
      • そんな馬鹿なっ! -- 2016-04-10 (日) 16:55:58
  • 一撃離脱だとステルスベルトが重宝するけど、240発中60発が演習弾だと思うともったいない -- 2016-04-14 (木) 14:11:04
    • 数値にすると25%。整備班になんで演習弾なんて入れたのか小一時間問い詰めたいレベルだな -- 2016-04-14 (木) 18:13:39
      • きっと九九式教曳光派の整備員が弾薬ベルトをいじったんだろ。 -- 2016-04-18 (月) 13:06:41
  • 最近30mm威力落ちた?(曳光弾しか使ってないけど)当てても全然落ちなくなった気がする -- 2016-04-16 (土) 00:38:58
    • 以前(ki-83が追加されたときだっけ?)のアップデートで機関砲弾の炸薬量に応じて威力が調整されて以来、ドイツの20mm,30mm以外は全体的に弱体化したと思う -- 2016-04-16 (土) 01:17:18
      • 米軍が20mmと誤認した新型マ弾実装まだですかね・・・ -- 2016-04-28 (木) 13:04:36
  • 未改修と言われてもパーツ1つに1万とかだとそもそも改修できないんだよなぁ(こいつに限らず)。かくいう私は曲がるようになる数日前にインジェクターが完成しました。おのれ!今はちまちまと主翼やカバーを作っています。 -- 2016-04-18 (月) 11:13:48
  • 調べれば調べるほどこの機体に30mm4門とかまともに運用できなさそうなんだよなぁ・・・ -- 2016-04-19 (火) 01:28:23
    • 運用する以前にまともに飛ぶ前に終戦を迎えたから問題点の洗い出しや改修とか出来なかったからそこは仕方ない -- 2016-04-19 (火) 10:30:00
  • ゲーム内ではキ83と並び、日本ランク4最強クラスの模様 -- 2016-04-21 (木) 18:32:40
  • 未改修辛すぎて吐いてる。なんでや…なんでこいつ乗ってる時に限って味方達はは降下する爆撃機狙って急降下するんや…。 -- 2016-04-22 (金) 08:35:00
    • SBへ来いよ。(一発で錐もみになる模様) -- 2016-04-22 (金) 08:36:44
      • でも水平速度でスピットに追い付かれることはないと思う。 -- 2016-04-22 (金) 08:37:52
    • すぐ急降下してついていくやつは落とすまでに結構てこずることが多い上によく返り討ちにされてるから。そいつらがばか正直に爆撃機のケツについて防護機銃のヘイトもらってるところに、こいつのダイブ速度と火力を活かしながら上から面積をとってしっかり狙ってみよう。ぽんぽん落とせるよ -- 2016-04-22 (金) 12:21:16
      • 実際そんな感じで、キル自体は1とか2とか、時々3とか稼げてるよ。ただ、問題がその後で、上昇しようと上見たらほとんど敵と味方爆撃機しかいないという状況に…。うまくやれば自分は生き残れるけど、大抵はろくに高度取れずにぐるぐるせざるを得なくなる…。 -- 2016-04-22 (金) 14:43:58
      • それは味方がnoobとしか言えないし、味方に恵まれないのはこの子に乗ってるときだけじゃないしいかんともしがたいなぁ。今に見てろよと歯を食いしばって地道に頑張ろう。橘花ちゃんも待ってるからね(暗黒微笑) -- 枝主 2016-04-22 (金) 14:59:54
      • コメント欄見ている限りだとキツーカは嘔吐で済みそうにないんですが…救いはないんですか…! -- 2016-04-22 (金) 15:35:28
      • そう恐れるな、橘花は上昇すれば強いのだ。昇れればな! -- 2016-04-22 (金) 15:56:41
      • キツーカはきちんと速度を出せれば強いよ。上から襲いかかるんじゃなくて、横っ腹からの水平方向の一撃離脱ってかんじよ -- 2016-04-22 (金) 16:49:53
      • とりあえずキツーカ取れたら意識してみます…。あと最近は高度取れる試合多くなったからなんとかなってる。 -- 2016-04-22 (金) 21:52:05
    • ま、まあ降下する爆撃機狙わないと基地溶けるし多少はね? -- 2016-04-22 (金) 22:20:11
  • ここの動くやつって何の意味があるんだ? -- 2016-04-22 (金) 22:09:28
    • カウルフラップゾ。 -- 2016-04-23 (土) 07:45:34
  • 日本軍のみコツコツやり続け、苦節2年やっと買えた;; 無改造でも今までの恨み十分晴らせる!敵が一瞬で溶けていく!!  -- 2016-04-26 (火) 20:53:06
    • 2年間何してたの?複葉機で遊んでたの? -- 2016-04-26 (火) 20:54:21
      • 普通に震電は目を見張るほどの突出した攻撃力が有るやん -- 2016-04-26 (火) 21:01:51
      • お答えしましょう! -- 2016-04-26 (火) 21:49:28
      • 答えは簡単めっちゃ下手なのだ!クソエイマーだから全然開発進まなかったのだ!がははははははははは! -- 2016-04-26 (火) 21:51:07
    • 日本だけなら1年もかからないと思うが・・ -- 2016-04-26 (火) 20:56:13
      • すこし疑問に思ったから聞くけどゲームの時間を十分に取れる人間しかこの世界には居ないとでも思っているの? -- 2016-04-26 (火) 20:58:29
      • そうやね(プレーできなくて3か月目) -- 2016-04-26 (火) 21:05:15
      • 俺も受験とかで最近土日しかできてないぞ。 -- 2016-04-26 (火) 21:07:35
      • SBだと会社帰りの数時間でもすぐ開発終わるから楽やで(SB勧誘) -- 2016-04-26 (火) 21:35:56
      • お答えしましょう!うまけりゃそうなのかも知れないが!へたっぴは時間がかかるのです!SBは敵見つけて近付くまでに見失うか、緊張も重なって弾が当たらず戻って出直してる間に終わってます -- 2016-04-26 (火) 21:54:55
      • あとはプレアカとか護符とか、課金してるか否かにもよるな -- 2016-04-26 (火) 21:58:50
      • 嫁と娘にご飯食べさせなきゃいけないから課金はねwwwww -- 2016-04-26 (火) 23:24:52
      • ゲームなんかやってねえで家族サービスしろゴミカス -- 2016-04-27 (水) 18:42:40
      • ヒーロー(父親)には息抜きも必要なんだぜ?|ω・`) -- 2016-04-27 (水) 19:42:02
      • ごめんな 彼女すらいないDTに配慮のない発言だったよ 以後気をつけるよう努力しますね -- 2016-04-27 (水) 19:58:13
      • やめてやれw -- 2016-04-27 (水) 21:05:34
      • ATMとして頑張ってねっ!パパッ♡ -- 2016-04-28 (木) 22:54:11
      • このゲームを一時間やるより、一時間残業して課金したほうが早い -- 2016-05-01 (日) 15:58:46
      • time is money. HAHAHA -- 2016-05-01 (日) 16:03:30
      • 天才!残業ハイヨロコンデ! -- 2016-05-02 (月) 12:50:35
  • SBはスティック必要ですか? -- 2016-04-26 (火) 21:55:57
    • お前質問する所間違ってんぞ -- 2016-04-26 (火) 22:13:18
  • 今まで重戦以外の日本機しか乗ってこなかったから全然曲がらなくて辛い。ヘッドオンは今までの癖か怖くて出来ない -- 2016-04-27 (水) 16:31:55
    • 高高度での圧倒的高速性、最強クラスのダイブ性能、優れたエネ保を活かして戦え こいつは間違いなく現環境で日本機1、2を争う高性能レシプロ機だぞ -- 2016-04-27 (水) 20:46:02
    • それをアプデ前の震電ユーザーに同じ事を言えるの? -- 2016-04-28 (木) 15:34:08
      • ただ空を飛ぶだけの焼き人参だったからな・・・。マウスエイムでABやってたときなんか一撃離脱の時に機首を引き起こせずに激突死なんてのもよくあったなあ。 -- 2016-04-30 (土) 23:00:57
      • 自分は1.55が来る直前に震電の開発終わったからしたからアプデ直後はホント曲がりすぎてビビったw 特にメッサーG10にシザース仕掛けて勝てたときは感動したなぁ。 -- 2016-05-01 (日) 22:57:56
      • カスタムミッションでCPUすらまともに動かせず全機地上に刺さったのはいい思い出 -- 2016-05-03 (火) 16:29:40
  • 改修前「ぜんぜんスピードでねえな」改修後「400ノット!400ノット!」 -- 2016-04-28 (木) 11:22:54
    • 憑依されたか… -- 2016-04-28 (木) 14:30:07
    • 風呂で「400ノット!400ノット!」と叫んで家族から白い目で見られるんですね、分かります -- 2016-04-30 (土) 23:44:40
  • コイツSBではペロハチをうまく使える人からすらば神みたいな戦闘機ww赤の手先を簡単に処刑できるwwYak-3OP何てOPでもなんでもないwwソビエトなど恐れるに足らず! -- 2016-04-29 (金) 00:08:30
    • 今SBで改修中フル改修すればただの化け物になるだろうww -- 2016-04-29 (金) 00:10:42
    • Yak-3Pより弱かったわおかしいんだよなぁ... BRよく見れ -- 2016-05-01 (日) 16:25:40
      • きっと彼の中にはBRと言う物は存在していないのだよ  -- 2016-05-02 (月) 00:35:01
      • 課金で3pの上位互換いなかったっけ??(精一杯の援護) -- 2016-05-02 (月) 11:12:34
  • そんなに早いのかこいつ P-51D完成してからちょうどニューギニア無くなったから見てないなあ P-51Dで引き剥がせるかちょっと不安だけど早く手合わせしてみたい -- 2016-05-01 (日) 02:44:49
  • 試作機のくせに強くて嫌い -- 2016-05-02 (月) 14:04:45
    • まぁ気持ちは分からんでもないな… -- 2016-05-02 (月) 14:28:45
    • 嫌なことでもあったのか?そんな時は顔真っ赤スレに書き込むといいぞ -- 2016-05-02 (月) 14:34:20
  • メッサーで回って勝てず逃げて速度で勝てない…どうすれば… -- 2016-05-02 (月) 16:47:06
    • 奴が急降下した後に登って来る所を殺せ -- 2016-05-03 (火) 01:12:49
  • 垂直尾翼下についてるタイヤってなんの意味あるの? -- 2016-05-04 (水) 20:03:36
    • 多分ピッチアップの時に水平尾翼を擦っても水平尾翼を壊さないようにしてるんだと思います。 -- 2016-05-04 (水) 20:08:54
    • 史実の格納項に書いてある通り、初飛行時に機首上げでプロペラを破損したので取り付けられた。 -- 2016-05-04 (水) 21:26:35
    • 技術がなくてできないんだけどプロペラだけ吹き飛ばしてタイヤが回るか試してみたい -- 2016-05-04 (水) 21:39:34
    • ちなみに後ろのランディングギア二本がふっとんでもその尾翼についたタイヤで安全に着陸できたぞ -- 2016-05-05 (木) 01:38:03
  • 皆どんな立ち回りしてる?スピット相手だと高度差ですぐやられるし、F8Fには速度ですぐ追いつかれるし旋回も勝てないんだけど -- 2016-05-04 (水) 20:15:28
    • F8Fなら高高度弱いから迂回上昇すればなんとか。スピットはわからん -- 2016-05-05 (木) 01:54:20
    • 迂回上昇して近づかないように隅っこの爆撃機を刈る、上取れたら襲い掛かる、上取る前に此方に気付いて追いかけてきたらけつ向けて水平に逃げる、敵戦闘機との距離は4km以上を維持出来るのが好ましい -- 2016-05-05 (木) 08:44:50
    • ヘッドオンで消す(血眼)迂回上昇しながら味方の救援か、相手が痺れを切らして降下した隙に上取るかな…。 -- 2016-05-05 (木) 14:36:49
    • 味方と連携してやれば野良スピットなんか怖くない(理想論 -- 2016-05-05 (木) 17:04:05
  • 改修まだだけど、機関砲かなり当てやすいわ。敵が一瞬で溶けて気持ちいい。 -- 2016-05-06 (金) 20:03:23
  • 思ったより初期性能悪くないな -- 2016-05-08 (日) 08:07:20
  • 遊就館に展示してあんの? -- 2016-05-08 (日) 08:33:14
    • してないよ。遊就館に展示してある航空機は零戦52型と彗星一二型と桜花。震電はアメリカの国立航空宇宙博物館に分解して保管されている模様。(一般公開はされていない) -- 2016-05-08 (日) 17:11:12
      • やっぱり?友人が遊就館に震電置いてあるって言ってたから聞いてみたら、やっぱりか。教えてくれてありがとう -- 2016-05-08 (日) 17:57:25
      • アメリカにある現物は今一般公開されているよ。ただ機首(コクピット含む)の部分だけで、カナードは取り外されて横に並べてあったよ。 -- 2016-05-08 (日) 19:22:43
  • こいつで旋回する時って、戦闘フラップ出さない方がいいんですか?なんか、失速するとか聞いたことがあるんですが。まあ、そもそも格闘戦する事が間違ってますが... -- 2016-05-08 (日) 23:20:42
    • SBでの話ですが、コイツはフラップを出すと機首を下げの動きをします。全体的な揚力は増えますが発生する位置がオカシイんですね。要は、他の機体なら尾翼の昇降舵がある場所が下に下がるのですから。 -- 2016-05-08 (日) 23:57:06
      • ああ!なるほど!主翼の位置の関係だったんですね...ありがとうございます -- 2016-05-09 (月) 00:26:40
      • ハンマーヘッドターンとかならフラップ出すかもしれんな・・・ -- 2016-05-09 (月) 01:00:15
  • 最初の頃が懐かしいわ。最初はゴミ機体だった -- 2016-05-14 (土) 22:56:10
    • その不合理がマニアゆえ快感だった(画像略) -- 2016-05-15 (日) 12:56:32
      • あの頃の性能でジェット落としたときは幸せだったな… -- 2016-05-15 (日) 13:49:34
    • すごいひさしぶりに乗ったけど動きが出た時と比べたら全然違うね。上昇するのもせいいっぱい上がったらあとはひたすらまっすぐ急降下、進路上に敵機がいたらワンチャン、くねくねされたらやり直し -- 2016-05-18 (水) 21:56:53
  • ずっと速度で劣る事に悩んできた日本ツリープレイヤーへのご褒美みたいな機体だと思った まぁ雷電とかあるけど -- 2016-05-23 (月) 22:01:27
    • 高高度性能と適度な重量があるから、ドイツ機みたいにエネルギーを活かした機動が日本機にもできる。そう、震電ならね。というか実際日本機乗りよりドイツ機乗りのほうがこいつに馴染みやすいんじゃなかろうか -- 2016-05-23 (月) 22:47:30
  • 900オーバーで翼折れた… -- 2016-05-26 (木) 00:30:51
    • もともとプロペラ機で飛ぶような速度じゃないですしおすし。ちなみに後退翼であるはずのLa-15は940km/hあたりで折れちゃう -- 2016-05-29 (日) 14:10:21
      • そうですか… -- 2016-05-29 (日) 21:43:32
      • ありがとうございます -- 2016-05-29 (日) 21:43:54
  • 旋回が上がったのがいいが未改修だと焼きニンジンだったなぁ…… ポイントがクッソ多くて我慢できなくて課金してフル改修したらほぼ別機体で草生えたわ このランクだと強機体だね -- 2016-05-28 (土) 02:07:54
  • こいつで上昇力も機動力も上な単座戦闘機に絡まれたらどうすればいいんですかね…。7500mとかまで延々追いかけっこしてても、さすがに味方の救援は期待できないし… -- 2016-05-28 (土) 22:04:04
    • 絡まれた時点で味方に援護を求めるくらいしか無いだろうね よほど腕が立つ人でもないと普通勝てない -- 2016-05-28 (土) 22:20:58
      • 途中送信スマソ  まずそいつに絡まれないように立ちまわると良い、例えば、味方と一緒に行動するとかね -- ? 2016-05-28 (土) 22:22:01
      • やっぱそうだよな…ありがとう。いやまあある程度高度とれるくらいには味方は昇ってくれるんだけど、一人じゃどうしようもないくらいの数が登ってきてるのに味方はかなり下方の爆撃機に夢中だとか、それ以前に敵に上取られてるとかが頻発して…。正直この機体は味方にかなり左右されるなって感じた…。あと一応インジェクターの改修は終わってる。 -- 木主 2016-05-28 (土) 22:42:45
      • 味方が糞だとどんなに強機体使っててもなかなか戦果が挙げられないからね そうなってしまったらダイブしてできるだけkill稼いで帰るってのでいいんじゃないかな -- 2016-05-30 (月) 18:06:09
      • そうよね…やっぱ生きて戦果あげて帰るのが一番や…あざす。 -- 木主 2016-06-04 (土) 22:01:29
  • 正直未回収だと上ってもガンギマリスピットとかメッサーとかに上取られて何もできないから低空くるくるマンの方が稼げる気がするから困る -- 2016-05-29 (日) 13:46:23
    • 低空くるくるはロールはいいけど機動力がアレなこいつでやるのはあかんで、ただまあ高度とっても以上できないから、少し登ってダイブ→味方リスポンにガン逃げの繰り返しか、基地上空に張り付いてる方がいいかも。 -- 2016-05-29 (日) 17:47:30
      • 以上できないってなんだよ維持だよ… -- 枝主 2016-05-29 (日) 18:18:01
  • 30mmのベルトって何がベストなんでしょうか? -- 2016-05-30 (月) 01:01:13
    • 基本はPのない曳光。より奇襲にこだわるならステルスもありだけどそもそもの火力が十分だから射線に捉えた時点で敵は溶けるのでメリットは薄い -- 2016-05-30 (月) 10:05:23
  • ta152とどっちが速いんだろう -- 2016-06-01 (水) 23:26:59
    • 8000, 9000mくらいなら普通に震電のが速い てかこの高度なら震電がレシプロ最速 -- 2016-06-03 (金) 18:53:03
      • なおその高度に行くことはない模様 -- 2016-06-04 (土) 07:09:10
      • 11000,12000mくらいなら普通に震電のが速い てかこの高度ならTa152Hがレシプロ最速 <<なおその高度に行くことは更にない模様>> -- 2016-06-04 (土) 18:29:40
  • こいつ本当に30ミリなの?ヒットは出るのにまったく落ちなくてイライラする -- 2016-06-04 (土) 13:11:41
    • クリティカル出るのに全然落ちないのよね -- 2016-06-04 (土) 14:14:29
  • こんな飛ぶかも怪しい試作機がオラオラ米英機を落としてるんだからやっぱ日本はソ連の比じゃないくらい優遇されてるな -- 2016-06-04 (土) 14:22:48
    • 実際にテストフライトで飛んでたろ 終戦なって間に合わなかっただけで -- 2016-06-04 (土) 14:28:57
    • ソ連以外の国ってなぜか「ソ連より優遇」みたいな米が定期的に沸くよね -- 2016-06-04 (土) 14:32:51
    • この形式の機体は実際に各国で試作されて飛んでるよ。こいつ自体だって試験飛行はきちんと済んでる。足出しっぱだったけどな! -- 2016-06-04 (土) 14:33:47
    • 飛んでたのか けどこんな性能叩きだしたかは怪しいもんだけどなってかありえない -- 木主 2016-06-04 (土) 14:35:20
      • つかお前日本優遇とか言うけど、全体的に高すぎるBR、修理費を見ても優遇と言えるのは本当に凄いと思うよ。後震電ガー言うけどもう少し調べてから書き込みなw 中途半端な知識で物語ってると恥ずかしいぞw -- 2016-06-04 (土) 14:44:58
      • 史実の性能と照らし合わせれば一番優遇されてるぞ 震電とかいう試作機なんて興味なかったんで知らなかっただけだわ -- 2016-06-04 (土) 15:04:07
      • 全開テストを行っていないだけであってエンジン出力などを見れば絶対にありえないとは言えない。つか日本優遇についての質問に答えて欲しいね さぞ震電以外も優遇されているかの様な書き方してるから気になるんだよね -- 2016-06-04 (土) 15:23:14
      • 日本機がまともに飛べてるってだけで十分優遇されてるんじゃない?(笑) -- 2016-06-04 (土) 15:28:59
      • たいして調べもせず書き込んだら思った以上に反応され、終いには興味が無かったから知らなかっただけと言い訳。面白いですねアナタ -- 2016-06-04 (土) 15:31:12
      • 飛んだだけでおまけに問題多発でこんなに性能出してないんだから叩かれて当然 慶雲もそうだけど試作機ごときが立派に戦ってて目障りなんだよ^^ -- 2016-06-04 (土) 15:43:18
      • お前他国機にも色々ブーメラン刺さるぞその発言 本当自分に都合の良い所しか見ないし話さないし会話にならんわ -- 2016-06-04 (土) 15:56:47
      • 試作機体・車両は他国ツリーにもあるんだよなぁ... そんなにプロトタイプ撲滅したいならフォーラムで主張した方が建設的なんじゃない? -- 2016-06-04 (土) 16:06:56
      • ああ、主にドイツにね だからドイツも嫌いだわ アメリカンの課金機くらい可愛げがあればいいだけど通常ツリーで性能マシマシだからね 嫌われて当然 -- 2016-06-04 (土) 16:07:37
      • つか木主は「僕の最強の米英機が敗戦国のks機体に負けるのが嫌><」ってのが本音でしょ?だったらオンゲしないで一人でシコシコシングルゲーやってろよ 本当に気持ち悪い -- 2016-06-04 (土) 16:09:33
      • 君の大好きな米軍機「XP-55 」もABは知らんがRBじゃ元気に活躍してるよ?あっ史実はちゃんと調べてね^^ 震電と同じエンテ型で色々問題があった試作機だよ^^米軍ばんじゃ~いっ! -- 2016-06-04 (土) 16:14:02
      • 震電のコメントページ遡ってみろよ、お前の気持ち悪がってる奴がたくさんいるぞ まともな飛行試験もしてないくせにこんな性能じゃない~とか -- 2016-06-04 (土) 16:17:20
      • 話すり替えしないで質問に答えてねっ!あっブーメラン刺さりすぎて答えられないんだよね....ごめんね? -- 2016-06-04 (土) 16:22:41
      • XP-55はまだ課金機だからな、値段も高いし このカスとは全然境遇が違う事くらいアホでもわかると思ったが -- 2016-06-04 (土) 16:26:15
      • もう逃げるのに必死やんw 君の書き込み読み直してみ? 本当に面白い玩具だね。滑稽だわぁwwww境遇?wwwwwカーチス社wwwwwww試作機wwwwww お腹痛いwwwwww 君震電が課金機でも絶対同じ書き込みしたと思うよ?日wwww本wwwwのwwwwwwwしwwwwさwwwwくwwwwきwwwwガーwwwwwwwww -- 2016-06-04 (土) 16:33:25
      • 端から見れば木主もそうだがあんたも必死すぎてあれやで どっちも規制されないかな -- 2016-06-04 (土) 16:46:07
      • 木主がこんなんじゃなければ平和に暮らしてる人間よ。そりゃここまで面白ければ必死になるさw -- 2016-06-04 (土) 16:49:23
      • 木主より先に規制されそう -- 2016-06-04 (土) 21:48:19
      • 自分の腕が悪いからって、知識も無いのにワザワザ他国の機体のコメント欄に来て荒らすとかさ、アメ機乗りの評判落とす真似はやめてくれない? -- 2016-06-05 (日) 11:38:17
    • 史実の震電は飛行時の安定性とエンジン過熱、ランディングギアの強度不足が問題だったみたいね。まあ機体形状からして速度面では普通のレシプロ機より有利なんだろうけど、運動性能に関しては実測データもないし完全に未知数だからね... どうしてもif設定になっちゃうから後はゲームバランス云々で決めるしかないんだろうなあ... -- 2016-06-04 (土) 14:56:54
      • あと乗ってみればわかるけど、震電はOPってほど強くはないよ。上昇では独英機やツイマスに劣るし、旋回もグスタフやドーラと同じくらい。熟練パイロット同士の戦いなら、震電は十中八九独英機に勝てないんじゃないかな?幸いなことにrank4戦場にもヘッドオン厨やクルクルマンは結構いるから、単純な一撃離脱だけでもキルは稼ぎやすいけどね。 -- ? 2016-06-04 (土) 15:20:07
      • 着陸するとプロペラがダメになったらしいねw 後期の日本の技術者の苦労が目に見える -- 2016-06-04 (土) 15:33:41
      • それ最初の飛行で離陸時に引き起こしし過ぎたってやつじゃないの?で、垂直尾翼に尾輪をつけた -- 2016-06-04 (土) 18:15:29
    • まあ 気持ちは分かるよ 試作機でかなりの問題があってそれを解決する前に終戦した航空機だからこんな性能でたのかさえ分からんしそれがかなりの量闊歩してるのも うーんてなるけど優遇してやらんと本当日本の後半は悲惨なことになるからね... -- 2016-06-04 (土) 16:22:55
      • というより日本の戦時ジェットとかてガイジンの慈悲があってあの性能だからね現実追いすぎたら菊花がもっと悲惨なことに... -- 2016-06-04 (土) 16:26:06
      • 景雲改は架空機だし橘花は言わずもかな、秋水も史実通りならコメートと同じ性能が出るか怪しいしね... 旭日セイバーもよく課金ツリーに入れられなかったと感心するまである -- 2016-06-04 (土) 16:40:38
      • 菊花に至ってはなんやこのクソォ!?と思ってもコレでも性能下駄履かされてると聞いたときは悲しくなったわ -- 2016-06-04 (土) 16:47:13
      • 橘花ってドイツ機の半分の重量だから推力半分でも十分な速度出たんじゃないか?と言う話を聞いた事ある -- 2016-06-04 (土) 16:54:59
      • 大戦末期の状況を考えると、紛いなりにもジェットを作って飛ばしただけでも凄い気がする。まあ完全に史実通りの性能で橘花が実装されたらBR5割ってもおかしくなさそうw -- 2016-06-04 (土) 16:58:03
      • 菊花のページで800キロは絶対でないと断言してる人がいたんですよねえ 自分も出ないと思います780が限界じゃないかと -- 2016-06-04 (土) 16:58:39
      • 日本特有の削りに削って軽量してたからある程度速度出すとぶっ壊れると思うなぁ  -- 2016-06-04 (土) 17:01:39
    • オラオラ米英機を落としてるって表現からするとRB勢かな?アメキッズを召し抱えてると脳みそも沸騰してしまうようだ。もしかして本物のアメキッズなのか? -- 2016-06-04 (土) 18:35:19
  • とあるssを読んでめっちゃ作りたくなった -- 2016-06-04 (土) 14:42:02
    • ssって何。教えてください -- 2016-06-05 (日) 00:35:43
      • 木主ではないが、スクリーンシ -- 2016-06-05 (日) 22:28:50
      • 燃え尽きたか..... -- 2016-06-06 (月) 00:41:00
      • ショートショート(不安) -- 2016-06-06 (月) 01:57:56
      • 小説スレ(Shousetsu Sure)の略だよね? -- 2016-06-06 (月) 22:24:18
      • 案外、ショートストーリー(ShortStory)だったりして...なわけないか -- 2016-06-06 (月) 22:32:05
      • ナチドイの武装親衛t[このコメントは裁かれました] -- 2016-06-07 (火) 18:55:26
    • 南慈英やきうの出てくるアレかな? -- 2016-06-07 (火) 22:01:50
      • いや、妖精 震電 ss で調べたら出て来ると思うけど、震電の設計士と妖精の話。艦これ苦手な人にも十分楽しめると思う。 -- 2016-06-08 (水) 07:04:06
      • まぁ、そっちも読んでけどね -- 2016-06-08 (水) 07:04:38
      • ラストの震電で迎撃に出る場面は胸熱だったなあ -- 2016-06-09 (木) 16:48:21
  • RBでよく遭遇するF8Fに速度でも旋回でも劣っててどうにもならない。未改修だから強くないのは承知の上だけど、現状ヘッドオンでしかF8Fを倒せない上に失敗して死ぬと2万近いSLを持っていかれるのは我慢がならない。(しかもF8Fの野郎は修理費がこっちの半分だ 理不尽)何とかしてあいつらに勝てないまでも落とされない方法はないものだろうか… -- 2016-06-04 (土) 15:44:26
    • ↑↑↑の木主曰く 試作機如きが米軍様の機体に勝てる訳ないし修理費も性能優遇されてるから当然だそうです。 -- 2016-06-04 (土) 15:59:09
      • 未改修でF8Fに勝てたらそれこそ問題だろ -- 2016-06-04 (土) 16:08:19
    • アメリカBR6.3付近は、上下どちらかに1.0振り切らないとまともな戦闘機通常ツリーにいないからね。あいつ自体が強くても、使ってみると周りがひどいせいもあってほとんど勝てない。 -- 2016-06-04 (土) 18:00:54
      • 因みにF8Fはソ連機みたいなとこあるから、1,接敵する前にとにかく登って、7,000以上を取るようにする。2,もし同高度以上で接敵したら、降下して900キロ以上出して逃げる。3,紫電改に押し付ける。これやっときゃそんなに怖くないよ。 -- 枝主 2016-06-04 (土) 18:15:52
    • 未改修でなにかいう時点で間違い -- 2016-06-04 (土) 21:40:22
      • 分かってる、未改修でフル改修機に満足に伍する事が難しいことくらい。それでも、莫大な経験値を貯め終わるまでの時間を何とかして短くしたいんだよ…。 -- 木主 2016-06-05 (日) 00:39:25
      • なら課金しろハゲ -- 2016-06-05 (日) 18:36:23
      • まぁ課金が一番手っ取り早いけど、その言い方はどうかと思う。課金はしたくないのかもしれないしPS4の可能性もある -- 2016-06-05 (日) 22:48:45
      • インジェクター作り終わるまではどうあがいても開幕でしっかり高度取ってくる敵にはかなわないからね… 根気よく時間をかけて迂回上昇しても上をとれる保証はないし、運よく低空を這いつくばってる敵がいたらそいつにダイブしてちまちま稼ぐくらいしかできないからつらい… ちなみにAB専の自分の場合、震電を爆装も含めてフル改修終えるまでに400機以上は落とした。長く苦しい戦いだった… -- 2016-06-06 (月) 22:23:10
    • むしろ未改修のF8Fだともっと酷い事になるんですが・・・ -- 2016-06-04 (土) 21:52:19
    • つ迂回上昇 -- ABおすすめ? 2016-06-05 (日) 16:49:48
  • 震電って失速時の舵の効きが他の機体と比べて良いな -- 2016-06-05 (日) 15:30:10
  • 他の日本機と違い、翼端を失うと完全に制御を失うのがネック -- 2016-06-08 (水) 12:50:51
  • なんとなくクレしんの映画みてたらこいつ出てきててワロタ。なんやかんや人気なんやなって -- 2016-06-10 (金) 01:07:17
  • ジェットの改修に必要なRPが下がったって聞いたから、ひょっとしてこいつもと淡い期待を抱いてみたが、変わってなかったorz 地道に頑張るかw -- 2016-06-10 (金) 11:37:03
    • これはジェットじゃないから仕方ない。 -- 2016-06-10 (金) 16:54:18
    • こいつも下がってるはずだよ?(120000→90000) -- 2016-06-10 (金) 17:30:12
      • 30000返して欲しいわ -- 2016-06-11 (土) 22:58:23
    • 変わってるじゃん9万になってるぞ -- 2016-06-10 (金) 23:48:58
    • ごめん。俺が言ってるのは機体の研究じゃなく改修ね。てか、下がったのって機体の研究のほうだったの(あやふや -- 2016-06-11 (土) 22:56:05
  • 正面から攻撃食らって後ろのエンジンから出火するケース多すぎない -- 2016-06-10 (金) 23:55:32
  • いつからこいつ液冷エンジンになったん?120度で警告出るけど -- 2016-06-11 (土) 19:55:10
  • 震電乗ってると爆撃機の硬化を実感するなぁ ワンショットじゃ落ちなくなった 流石に硬すぎないか -- 2016-06-12 (日) 02:01:55
  • カス当たりで倒せなかったりしたボーイングシリーズをかるく粉砕できるのはストレス発散できる!!相手の羽がボキボキ折れていく!! 気がする -- 2016-06-13 (月) 00:06:39
  • 以前と比べて重爆の耐久性が上がったのかこれの30mmが弱くなったのか分からんが大型爆撃機が少し落としづらくなったような気がするが気のせい? -- 2016-06-13 (月) 17:51:37
    • 重爆も含めて全体的に航空機の耐久性が上がっている -- 2016-06-13 (月) 18:36:45
      • そうなんだ 有難う -- 2016-06-13 (月) 18:47:41
  • 必要研究値3万くらい下がってない? -- 2016-06-13 (月) 18:50:52
    • 過去ログでもう出てたわスマン -- 2016-06-13 (月) 18:51:25
  • コックピット左側にある風防開け閉めするハンドルの裏に狂殺屑?って書いてあるけどなんだろう -- 2016-06-14 (火) 09:19:53
    • なにそれコワい -- 2016-06-17 (金) 01:50:50
  • 震電の機首武装はより強力な武装が完成した時に簡単に換装できるようにされてたらしいけど、その点再現してくれたりはしないかね?噴進弾ガン積のミサイルポット風とか予定されてたらしいけど……完成してないからダメかね? -- 2016-06-15 (水) 20:26:20
    • 予定がありだったら何でもありになるだろうが、そもそもこの機体自体がグレーなんすけど -- 2016-06-17 (金) 03:01:02
      • 機体自体は飛んでるから良いだろ -- 2016-06-17 (金) 08:48:27
      • グレーってのは景雲改みたいな機体の事を言うのでは -- 2016-06-17 (金) 08:57:30
      • 海軍実装したらソ連のツリーは計画艦まみれになる予定って聞いてるから、この程度は可愛いもんだと思うがねぇ -- 木主 2016-06-17 (金) 14:29:55
      • ソ連も何も海軍についてなんの情報もないだろ、妄想乙 -- 2016-06-18 (土) 20:23:24
      • この機体はグレーだな、 -- 2016-06-18 (土) 20:46:05
      • 海軍何の情報もないのか?俺はソ連の軍艦は日本の戦車並みにレベルが低くて、高BRではとてもじゃないがまともな対戦ができないから計画艦並べて日米の海軍に勝てるようにするって聞いて、この運営ならそういうことするだろうなって納得したんだが -- 木主 2016-06-19 (日) 02:41:00
      • グレー発言二人目だから言うけど、これがグレーなら制式採用されてない機体は全部グレーじゃないの? -- 木主 2016-06-19 (日) 02:43:36
      • ヒエ〜日本機乗りの被害妄想やべえー。自分の信じたい情報しか信じてないなぁ >>高BRではとてもじゃないがまともな対戦ができないから計画艦並べて日米の海軍に勝てるようにするって聞いて -- 2016-06-19 (日) 02:48:07
      • 正式採用されてないけど完全に完成したやつは自分的には白だな 作られたはいいけど完成しなかった系はグレー 完全なペーパープランは黒 まあそれを誰かには押し付けないが -- 2016-06-19 (日) 07:59:12
      • 海がどうなるかは知らないけど実装基準で言えば空と陸でさえ画一化されてないガバガバ基準だからなあ……一応空は「試作機が完成していないものは出さない」「ペーパープランだけの機体・装備は実装しない」「実装は1953年までに初飛行を行った機体」だったはず。53年だか56年だかは少し記憶が曖昧だが…… -- 2016-06-19 (日) 16:01:21
      • 朝鮮戦争が休戦した53年がリミットだよ -- 2016-06-19 (日) 16:16:04
      • グレーって言うから印象が悪い。まるでルールを違反しているような印象を受ける。多分この木の人達もそんなつもりで言ったわけではないんだろう -- 2016-06-19 (日) 16:23:19
    • まぁ30mm4門で十分に重武装だしその上武装変更は贅沢だな、来るにしても優先度は低いでしょ -- 2016-06-17 (金) 15:53:09
    • なんだか初めて聞く装備だな・・・。それはともかく、景雲改みたいな特別な事情がない限り、完成してない機体の実装は可能性0だと思った方が良いよ -- 2016-06-19 (日) 08:22:10
  • こいつでジェット爆撃機五機落とした時はまじテンション上がった。ノーン!日本の新型機だ! -- 2016-06-18 (土) 11:07:50
    • 幸せそうだな -- 2016-06-18 (土) 13:14:03
      • よいこと -- 2016-06-18 (土) 19:26:59
      • せやね(ホッコリ -- 2016-06-18 (土) 19:37:11
  • こいつの改修つらすぎ。敵を落とせるっちゃあ落とせるんだが、一個一個のRpが高すぎる・・・ -- 2016-06-19 (日) 15:39:25
    • そこに魔法のカードが(ry -- 2016-06-19 (日) 16:31:28
    • 舵が効かない頃にフル改修出来たんだから大丈夫 -- 2016-06-19 (日) 16:41:56
  • 手に入れたけど未改修でも火力めっちゃばいな!?連山が速攻で落ちていくよ! そしてまったく曲がらないw え?マジでこんなに曲がらないもんなの…? 重爆でももう少しは曲がるぞ… -- 2016-06-25 (土) 20:01:41
    • 全改修機ならF8F-1Bと格闘戦できるくらいに動くようになるから頑張れ(RB) -- 2016-06-25 (土) 20:28:23
      • マジで?改修しても旋回速度は29秒台とあるが…旋回率ですごい負けてるけどやれるの? -- 2016-06-25 (土) 21:14:21
      • このゲームのカタログスペックは話半分にしといたほうがええで! -- 2016-06-26 (日) 14:28:39
    • 改修すればマシになるよ(曲がるとは言ってない)こいつは制空取るってより爆撃機をバラすのが目的だしね -- 2016-06-25 (土) 21:13:37
      • そりゃぁそうなんだがな 一度離脱してからの再突入に時間がかかり過ぎるってのが… -- 2016-06-25 (土) 21:15:47
    • 今ので曲がらないとか言ってたら1.55以前の震電は直線にしか飛べなかった事になるな… -- 2016-06-26 (日) 14:24:56
      • 今の震電になってめっちゃ曲がる!!って感動したのを思い出すなぁ……。その前までの震電で一試合辺り1キル前後だったのが6キル前後になってこいつOPになったぞとか一人で叫んでたわ。 -- 2016-06-26 (日) 14:44:22
      • なお未改修だと焼き人参の模様 -- 2016-06-26 (日) 15:24:15
    • 速度を追求した機体で旋回性を望むのは野暮ってもんだぜ。たしか、上層部からは旋回性を高めるためにフラップ付けろって命令があったけど、遅くなるってことで蹴った話とかあったような -- 2016-06-26 (日) 15:54:14
      • まぁその上層部の無茶振りを再現したらフラップ位置が悪く「フラップ離陸位置の機首上げ全開で水平飛行になる」なんていうミスが出たほどですし……そう考えると最初期で機首が上がらなかったのは試験飛行時の「機首下げ動作」関係の設計ミスの再現…? -- 2016-06-26 (日) 18:08:45
      • 用兵者側が空戦フラップの装備を要求して、空術廠はそれに反対で、上層部(というか軍令部の源田実)があまり余計な物を付け足して速度が落ちてはならないという意見を出したので廃止したんじゃなかったか? -- 2016-06-26 (日) 23:44:27
    • ていうかガナード翼って機動性を良くするためにつけるものじゃないのか…? なんで付けると悪化するんだよ… 絶対もう少しは曲がるだろ… -- 2016-06-26 (日) 19:10:55
      • ガナードじゃなくてカナードな あと震電の場合、重武装化と高速性の為にいわゆるカナード機にしたんだからな -- 2016-06-26 (日) 19:28:39
      • カナード翼にすると旋回性が上がるなんて聞いたことねえぞ。機動性が上がるって言うのはピッチ方向の動きが機敏になるって意味だろ。それの通り震電もアセンダーもピッチ操作はかなり早い。しかも震電のようなエンテ型ではカナードを付けないと悪化するどころかピッチコントロール出来ないゴミになるぞ -- 2016-06-26 (日) 20:02:15
      • カナード翼は「エレベータを機体の重心位置より遠く出来るから効きが良くなる」「カナードの発生させた乱流が主翼の失速を遅らせることができる」ことで運動性能を向上させる。ただ失速を遅らせようがエレベータの効きを良くしようが旋回半径を縮められるわけではない。 -- 2016-06-26 (日) 20:23:58
    • nerfされたのかと思ってテストフライトしてきたけど、フル改修ではスイスイ曲がった。改修前の挙動は実装当時の「アレ」しか知らないからなんとも言えないけど、今ならターンファイター以外には照準合わられるだけの機動力あると思うよ -- 2016-06-26 (日) 20:48:50
  • こいつの30mmはかなり素直に飛んでくれるな。爆撃機の真後ろについて、相手の機銃が反応する前に1.5㎞程から撃ちまくっても結構落とせる。真後ろに限らず、曳光弾で1㎞ちょい位から撃っても落とせるときは落とせる。 -- 2016-06-26 (日) 22:08:04
  • RB修理費、未改修なのに全損で3万SL取られるのか…高い…高杉じゃない?なのにパーツもジェット機並に高い… -- 2016-06-28 (火) 07:47:42
    • こんぐらいのBRは全部こんなもんだ。そんなに早く開発したいなら課金でもして、どうぞ -- 2016-06-28 (火) 09:58:05
      • ×こんぐらいのBRは全部こんなもんだ  ◎こんぐらいのBRの"日本機は"全部こんなもんだ  他国だと一部除いて半額くらいだよ -- 2016-06-29 (水) 22:29:14
    • 大正義アメリカ行っても1万ちょっとやで(にっこり) -- 2016-06-28 (火) 21:52:09
  • こいつ燃料交換したら急に良くなった、それまではうんち -- 2016-06-28 (火) 10:59:21
    • 燃料なんてないが…ページ間違えてないか? -- 2016-06-28 (火) 21:40:07
      • インジェクターと間違えたんだろ -- 2016-06-28 (火) 22:41:05
    • 燃料なんてないです -- 2016-06-30 (木) 02:57:29
    • 大本営「もう(燃料が)ないじゃん・・・」 -- 2016-06-30 (木) 14:47:29
      • 国民「松の木から油採取しなきゃ(使命感)」なお燃料としては -- 2016-06-30 (木) 15:04:08
    • 大和の燃料確保できないから輸送船のつかぅんだー 食料を待つ兵士達「アハハ」 菊水作戦に参加する大和「アハハ」 -- 2016-06-30 (木) 19:29:53
      • こんなことを言うとご遺族や搭乗員に顔を向けられないかもしれないが、大和は沈んだからこその大和なんだと思う あまり深いことは言えんが -- 2016-07-07 (木) 18:25:55
  • こいつに憧れて日本機進めてやっと開発終わったけど皆どんな感じで改修してる? -- 2016-06-30 (木) 18:23:29
    • 気合い入れて死ぬ(白目)登らなきゃやってらんない機体だけど初期は上昇クソだからゆったり迂回上昇して高度5000m前後稼ぐか、諦めて4000mくらいから下の敵にダイブか。あとヘッドオンは滅法強いからそれでワンチャン狙うのもあり。とりあえず弾薬とインジェクター改修しないと辛いから頑張って。ただ最近のアプデで上昇と旋回が地味に良くなった…? -- 2016-06-30 (木) 18:44:23
    • 取りあえず迂回上昇してはぐれた敵を狙ってたかなぁ。もしくは乱戦してるとこに一気にダイブして一撃離脱を繰り返すとか。自分はそれで課金無しで地道にポイント稼いでいたけど、中々に根気がいると思う。ちょっとした時間にやってたから開発から半年掛けてつい最近全部改修できたよ。 -- 2016-06-30 (木) 18:52:38
    • とりあえず遠回りしてでも上に行ってるよ じゃなきゃ改修以前の問題になるし(AB勢)    ただし爆撃機には奇襲からの離脱しかしない(7.7mmで焼き人参状態) -- 2016-06-30 (木) 19:40:30
    • 低い角度で上昇しながら敵に向かって真っ直ぐ飛ぶ こっちに機首向ける気配のない手近な敵に射撃 これで機関砲の癖に慣れてしまえば2kll1d位すぐできる 余裕があったら敵と距離とって低空に一撃離脱を繰り返せばいいと思う まあそううまく行くことのほうが少ないけど -- 2016-06-30 (木) 20:12:41
    • 火力は十分あるから武装改修は後回しにしてエンジン系列一直線>ベルト>速度上がりやすい順に改修していったよ。飛行性能上がれば攻撃チャンスが増えてどんどん撃墜数増やせていった。ただ早めに当てやすくて威力高い曳航弾用にベルト改修してもよかったかなとも思うけど不満はなかった。 -- 2016-06-30 (木) 21:02:49
    • 皆さんありです!爆撃機硬くなったけどこいつのお陰で豆腐のように撃墜できる…とりあえず迂回上昇して爆撃機と遊んできます。木主 -- 2016-07-02 (土) 00:15:30
  • フル改修した震電最高! -- 2016-06-30 (木) 23:01:53
  • あのう...RBで高度8700mで水平飛行しても400kmさまよってる位の速度なんですが・・・ -- 2016-07-02 (土) 05:33:10
    • 対気速度なんじゃね? -- 2016-07-02 (土) 07:16:22
    • ん?そんなことないぞちゃんとその高度ならスピード出てくれると思うけど -- 2016-07-04 (月) 07:33:56
    • よく知らないがもしかして「その高度なら水平飛行で最大速度になる」んじゃなくて「その高度なら水平飛行で最大速度から減少しない」だったり……ないか -- 2016-07-04 (月) 19:23:58
    • 高高度では空気密度低いから、WTのインジケータで表示されてる指示対気速度(IAS)は実際の移動速度より低い速度の値を示してるんだよ。 -- 2016-07-08 (金) 16:19:45
  • こいつに文句いってるやつは重爆より曲がらなかった時期を知らないんだなぁ。 -- 懐古? 2016-07-07 (木) 18:15:45
    • その頃はBRもちょい高かったしな、そのぶん敵を落とせたときの快感はすごかったけどね -- 2016-07-07 (木) 18:44:53
      • 実装当時やバグと言われた時期を除いたBR6.0時代は乗ってて楽しい期待だったな~後ろについたスピットにマニューバかけて後ろを取り返てやったらチートだといわれたあの頃が懐かしい -- 2016-07-07 (木) 22:35:53
    • b-17に高高度で旋回戦で振り切られたのも今ではいい思い出です -- 2016-07-07 (木) 19:16:16
    • 連山で突き上げてきたこいつを追い回したのが懐かしい... -- 2016-07-07 (木) 20:43:19
  • 上昇力と攻撃力の高さが相まってとても強いなあ。機動性は高くはないけどこのランクになって機動性求める人は少ないだろうし大丈夫だと思う。使用法としては -- 2016-07-08 (金) 12:24:12
    • 開幕迂回上昇をして高度は5000mに上がる。その後は高高度制圧を主としてヘッドオン・一撃離脱 -- 2016-07-08 (金) 13:21:27
    • 全改修済みなら真っ向から最初35度wep切れたら20度前後で4000以上ヘッドオン後に高高度確保も可能だぜ(撃墜されないとは言ってない -- 2016-07-09 (土) 01:22:03
      • ヘッドオンは早め早めに撃つといいよ。ヘッドオン積極的にしてるんだけども律儀に照準が出てくる800mとかの距離にならない限り撃って来ない人もいるし一方的に撃墜できる。 -- 2016-07-09 (土) 20:51:09
  • 未回収の頃から愛用機だ。機体性能が特別秀でてるわけではないが射撃機会さえ得られれば確実に落とせる火力がたまらん -- 2016-07-09 (土) 18:42:21
    • 一瞬の射撃機会でも30mm四門もあるからこの間ジェット撃ち落とせたなあ。次の機体の橘花は使いこなせないけども… -- 2016-07-09 (土) 20:53:24
  • 初めて戦場で使ったけど火力はやっぱ正義やね 早いし意外と曲がる。 改修頑張ります。 -- 2016-07-10 (日) 16:43:47
    • さらにインジェクターを開発するとあっという間に高度6000まで登れるから爆撃機ももっと落とせるようになるからクッソ楽しくなるぞ -- 2016-07-11 (月) 15:37:31
  • B-29やらTu-4やらポロポロ落ちる。めっちゃ楽しいw -- 2016-07-11 (月) 10:26:37
  • 30mm威力もそうだが弾道が素晴らしすぎてホ5の後に撃つと感動する -- 2016-07-11 (月) 18:08:02
  • 未改修だと機動性アプデ前の方がなぜかキルとれまくったんだよなぁ…… まぁそんだけ慎重に扱ったんだけど -- 2016-07-14 (木) 16:51:41
  • 弾薬ベルト曳光弾にしたらキル数が5倍になった -- 2016-07-15 (金) 21:41:07
  • 震電ってよくこんな細長いノーズギアで機体支えてたな -- 2016-07-16 (土) 23:55:04
    • 脆かったらしいけどな -- 2016-07-17 (日) 00:03:03
  • 地味に毎秒射撃量10.13kg/sっていうのは単発レシプロ機トップだと判ったので、そこら辺を追記。 -- 2016-07-17 (日) 18:39:41
    • 前々からこいつ武装強いなーとは思ってたけど、そうか・・・レシプロトップの投射量だったんだな -- 2016-07-17 (日) 19:02:47
      • すみません。私の勘違いでした…。30mm3門に換装したBf109G-6~14のほうが上(11.95kg/s)でした…ただトップレベルなのは間違いないです。 -- 2016-07-17 (日) 19:16:51
  • こいつは個人的には一拠点での支配戦で結構輝く印象。最近低めに黒雲がかかった一拠点支配戦でコイツで12キル0デスして笑いが止まらなかった。 -- 2016-07-19 (火) 23:27:09
    • 今も笑ってる? -- 2016-07-19 (火) 23:55:33
      • 過去形だから今は笑ってないと解釈すべきやで -- 2016-07-20 (水) 08:14:40
  • 散香Mk-B実装とか・・・ないですよねー -- 2016-07-20 (水) 04:25:19
    • いっそのこと蒼莱も・・・ -- 2016-07-20 (水) 06:27:02
    • コブラ機動や敵の周りをぐるぐる回りながら撃つようなのが見られるようになるのか... -- 2016-07-20 (水) 07:41:50
    • ほぼ垂直上昇する化け物エンジン積んだ奴だぞそいつら…w -- 2016-07-20 (水) 20:47:21
      • デフォで2重反転ペラとか恐ろしすぎる -- 2016-07-22 (金) 00:41:26
  • 今までヘッドオンは極力避けてきたんだが、さすがに震電では避けても意味ないよな。ヘッドオンのコツみたいなのない?九七式艦攻以外勝ったことない俺だぞ。 AB -- 2016-07-20 (水) 10:13:44
    • 震電は火力は凄まじいが、脆いし燃えやすいから実はあまりヘッドオンは向いてない・・・。ヘッドオンのコツは敵機との距離1.3kmぐらいから撃ち始め、見越し点が出る前に敵の射線から離脱すること。あと敵機のやや上に向かって撃つこと。他にも兵器ごとの弾道とか、挑んじゃいけない相手とか、敵機の高度、速度とか色々考えなきゃならんが、まあ慣れよ。 -- 2016-07-20 (水) 11:38:51
    • 垂直ターゲットをオフにして弾道落下を自分で読むといいぜ。vertical targetingは追いかけてる時は便利だけど対進戦だと落下が読み辛いから不利になる。 -- 2016-07-20 (水) 12:07:11
      • 今やってきたが、Bf相手に距離1.5kmで震電が爆散した・・・ やはり慣れと運なのか・・・ -- 木主 2016-07-21 (木) 12:55:42
      • メッサーなんてフォッケに次いでヘッドオン挑んじゃいけない相手だぞ。20mmMG151は直進性がいいから、人によってはそのぐらいの距離でも当ててくる。どうしても震電でヘッドオンしたいなら、射撃時間を短くして即座に離脱したほうがいい。30mmなら数発かすめただけで殺せる。 -- 2016-07-21 (木) 17:41:06
      • 重々承知してることだとおもうけど、垂直ターゲットを切ってる時は垂直ターゲットオンの時よりかなり修正取らなきゃいけないぜ。敵のかなり上を狙って打ち始めて距離が縮まるに従って照準を敵機に近づけていく。自機が敵機より高高度から打ち下ろす形であれば見越しはそんなにとらなくていいし、逆に劣位の機首上げ体勢から発砲することになった時は普段よりかなり修正して撃つ必要がある -- 2016-07-22 (金) 03:16:41
  • こいつ、制限速度ないようなもんって書いてあったから、急降下したら940km/hぐらいで折れたw900km/hで機首起こしても大丈夫だけど、900km/hはこえちゃダメなの?wそれとも、まだ俺が未回収だから? -- 2016-07-20 (水) 19:37:16
    • レシプロで降下速度900いける凄さがわからない脳死なら今すぐアンインストールしたほうがいいよw -- 2016-07-21 (木) 05:45:35
      • 俺が聞きたいのはそうじゃなくて、900で機首を起こしても折れないのに、940になったら、折れるっていうこと。全回収したら変わんの? -- 2016-07-21 (木) 17:12:10
      • 引き起こしは遠心力による負荷、速度超過は風圧による負荷がそれぞれ掛かる。制限速度内ならある程度の機動に耐えられるが、制限速度(木主の言う940km/h)に達してしまったら、たとえ無操作状態でも構造的に耐えられない負荷が掛かるってこと。想定外の速度に達したら風圧だけの負荷だけじゃなく、フラッタって言う振動による負荷も著しくなるしな -- 2016-07-22 (金) 00:58:10
      • そりゃ速度が上がれば上がるほど損壊する危険性は高まるだろ。900km/hって言うのが引き起こししてもセーフな速度で、940km/hはもはやその速度出しただけで損壊するレベルに達するってことだ。 -- 2016-07-22 (金) 01:07:36
      • 成る程、理解。ありがとう -- 2016-07-22 (金) 14:27:46
  • SBでコイツ使っててヘッドオンしてきたやつがいたんだが(イギリス機何だったかどれも似てるからww)震電はヘッドオンで強かったんだ!!て思ったよwwwまあ、一発でも撃たれると制御できなくなるんだがな。(´;ω;` -- 2016-07-20 (水) 23:53:51
    • 概要の長所にも書いてあるけどレシプロトップクラスらしいからねえ・・・俺も早く欲しいぜ・・・ -- 2016-07-21 (木) 06:35:26
  • 撃った次の瞬間にクリティカルヒットも出さず「機体を撃墜」が連続したのは本当に笑うわ 適当に偏差しても当たるから凶悪すぎる。 -- 2016-07-22 (金) 00:38:49
  • 開発頑張って良かった…本当に強い強すぎるぞこいつ。あんだけ苦労して撃墜してた爆撃機があっという間に落ちてくぜw -- 2016-07-22 (金) 18:04:19
  • こやつな・・・遠目から見たら飛行機がバックで飛んでいるように見える。 -- 2016-07-22 (金) 19:07:27
  • RBでツインマスタングが溶けた・・・。強すぎるwww -- 2016-07-22 (金) 19:46:50
  • こいつ脳死ヘッドオンで何とかなる -- 2016-07-23 (土) 20:11:45
    • この前のアプデで30ミリの威力も強化されてるし高精度で高速な五式機関砲が機首に4門も配置されてるから1.8kmから1,2kmくらいで適当にばら撒けば勝てる。 -- 2016-07-25 (月) 17:45:31
  • 結構曲がるようになってる気がする 今までも急降下時に敵機を補足できるくらいには曲がったけど、速度がついていれば格闘戦もできるぐらいになってる -- AB 2016-07-26 (火) 13:35:07
  • ヘッドオンで機体の傾きとか気にしてる?自分は相手が翼内機銃だった場合、自分の翼が相手と並行だったら被弾しやすいのかな、と思い、機関砲が機首配置なこいつを使う時は相手に対して翼を斜めにしてヘッドオンするようにしてるんだが…。 -- 2016-07-26 (火) 15:08:55
    • 一時期気にしてやってたけどあんまり意味なかったように思える。震電でヘッドオンする状況になったら1.5km以上で敵やらないとこっちも燃える確率上がるから遠距離で倒せるようにしてる。 -- 2016-07-27 (水) 19:07:06
      • やっぱそうだよね…。自分もやってて本当に効果あるのか疑問に思えてきたから聞いてみたけど、変に姿勢を気にしてる余裕があったらヘッドオンに集中しろよ、って話だよな。 -- 2016-07-27 (水) 23:56:37
  • 爆撃機迎撃に作られた機体ですけど、WTでは爆撃機搭載の対空機関砲で火だるまになることは無いのですか? -- 2016-08-04 (木) 22:38:35
    • 補足 -- 2016-08-04 (木) 22:39:26
    • 補足 日本機の平均で考えるとどうかでお願いします。 -- 2016-08-04 (木) 22:40:14
    • ケツ掘られなければ、まず燃えない。爆撃機の防護機銃に撃たれる前に落とせる火力があるから。雷電は攻撃しに行くと、エンジン後部の燃料タンクが燃えるし、その他の機体も防護機銃でエンジンが死ぬけど、震電は後ろにエンジンが死ににくい。 -- 2016-08-04 (木) 22:49:53
    • 普通に燃える、が、ワンタップでB-17でも真っ二つなのでまあ許容範囲内。硬い機体よりB-29みたいな燃やしに来る爆撃機と相性悪い。 -- 2016-08-04 (木) 23:13:07
    • 墜とした -- 2016-08-05 (金) 00:12:26
      • 誤送すまぬ)爆撃機に燃やされることはまあまぁあるような… -- 2016-08-05 (金) 00:13:13
      • 落とした爆撃機を通過するとどうしてもケツ向けるからエンジンが丸見えになるからね、しゃーない。頑張ってかわし続けるしかない -- 2016-08-05 (金) 01:17:18
    • わかりました。一撃離脱を極めて、正しく運用すれば火災が生じることはないということですね。ありがとうございます。 -- 2016-08-06 (土) 01:42:07
      • 生じない→生じにくいですね -- 2016-08-06 (土) 01:45:31
  • 30mm弱体化とか笑えねぇよ糞害人め -- 2016-08-06 (土) 16:44:07
  • 30mm弱体化されたの? -- 2016-08-06 (土) 21:34:04
    • もちろん醜いジャップ機乗りのいつもの被害妄想よ -- 2016-08-06 (土) 21:49:28
      • 醜いコメントやなぁ… -- 2016-08-06 (土) 22:24:44
    • まぁ腕が悪い言い訳にしかならんわな。 -- 2016-08-06 (土) 22:24:09
    • 日本含めて全国共通でnerfされたぞ? -- 2016-08-07 (日) 22:40:00
  • RBだと、味方の半分がこいつだというのも割とよくあるな。こいつ好きなので、味方がチャットで「日本機で一番強いのはJ7W1だと思う」とかいったりしてるとなんだかうれしくなる。 -- 震電愛好家? 2016-08-06 (土) 22:21:49
  • Tu-4相手でも勝率4から5割は行くな やはり30mmは偉大なり 日本セイバーだと2割切るけど… -- 2016-08-08 (月) 03:24:16
  • 脳死プレイにオススメ -- 2016-08-11 (木) 17:55:23
  • 神 固くなった爆撃機も遠距離から解体できるから強い -- AB 2016-08-11 (木) 20:51:15
  • 右翼端失った状態で左旋回するとスピンするんだね(AB) -- 2016-08-12 (金) 20:38:02
  • いいねぇこいつ 紫電改がゴミな分こいつの急降下耐性が非常に頼りになる -- 2016-08-14 (日) 13:14:03
  • なんか最近RBでも敵が4000mぐらいまでしか昇ってこないから最近ずっと高空引き篭もりプレイになってる…ゲーム終盤に無理やり昇ってきたヘロヘロアメちゃんとかスピット狩るだけだから何かこの子の性能を活かしきれて無い感じがして辛い -- 2016-08-17 (水) 07:45:08
  • テストフライトの動いてる方の空母に着艦してたんだが、以前コメにあった速度数kmでもヨーだったかロールだったかが効くって状態のせいかカーソル位置によっては勝手にボインボインし始めて噴き出した。停止済みで接地しながらスロットル0なのにその場で跳ねつつ方向転換始めたり、カナードを基点にでんぐり返って上下反転する飛行機なんて始めて見たぞ・・・ -- 2016-08-17 (水) 19:11:09
    • なぜこいつで着艦を・・・?あれか・・・出来るんじゃねって感じか -- 2016-08-17 (水) 19:31:09
      • WT着艦部の方かもしれない -- 2016-08-17 (水) 22:08:39
      • なるほど・・・(なんだそれは・・・訳がわからない・・・とりあえず限界に挑戦する人達なのかな) -- 枝主 2016-08-17 (水) 22:11:52
      • こいつ鼻硬いからつんのめり着艦はしやすそう -- 2016-08-17 (水) 22:15:36
      • RB… -- 2016-08-18 (木) 20:40:32
      • 俺も以前やってみたけど胴体着陸で無事着艦できたよ -- 2016-08-19 (金) 01:02:08
      • 胴体着陸だったらどんな機体でも可能なんだよなぁ…HUD表示でギリギリ端を狙うくらいで降りてって少し速度を落とすと前脚が甲板の縁に当たって折れて綺麗に甲板に滑り込めるから -- 2016-08-22 (月) 13:26:55
  • 未改修でも強すぎィ!登る曲がる硬い速いバ火力妙な形で滅茶苦茶強い!こんなのBR6.0にいていいのか?! -- 2016-08-18 (木) 17:27:57
    • ここに来るまでの苦労を知らないってのは幸せだな…。 昔は爆撃機にすら旋回劣ってたんだぜ? -- 2016-08-18 (木) 22:39:38
      • 基本遊ばせてもらってるだけのプレイヤー側が苦労するってのはよくわからないな… Gaijinに資料送って調整要求したとかなら別だけど -- 2016-08-18 (木) 23:13:06
      • 昔は曲がったり機首上げですら一苦労だったって話やロ -- 2016-08-18 (木) 23:37:34
      • ああなるほどね…。かつての震電のダメダメっぷりを…とか書いてくれるとわかりやすかった -- 2016-08-18 (木) 23:43:41
      • このゲーム中二番目に曲がらなかっただっけ?(ちな1番目は深山) -- 2016-08-21 (日) 23:02:18
      • 史実の話をするなら最低限も飛ばない可能性もあったがな -- 2016-08-21 (日) 23:21:04
      • gaijinのポリシーからしてこいつが実装されたこと自体が驚き。昔はそりゃあひどかった。焼き人参とか、震電死んでんねんで!とか言われてたなあ。 -- 2016-08-21 (日) 23:55:43
      • テストフライトで友軍とともに急降下したら友軍が壊滅したとかな… -- 2016-08-22 (月) 00:46:11
      • 昔は離陸すらできなかったからな -- 2016-08-22 (月) 14:44:06
      • FMがズタボロだったもんな。懐かしいけど二度と御免だ。 -- 2016-08-22 (月) 15:00:24
      • 機首上げするのに垂直尾翼つかってたもんな、昔 -- 2016-08-22 (月) 16:04:11
      • なつかしいなぁ。震電だ!かっけええ!で開発して乗ったら上がりもしないし下がりもしない曲がりもしないで一撃離脱も難しかったw -- 2016-08-22 (月) 18:57:47
      • 葉1が臭すぎる -- 2016-08-22 (月) 20:30:31
      • マウスで動かないくせにキーボードやコントローラーじゃ普通に動くから「早く修正しろ!」と騒いだのも懐かしいのぅ -- 2016-08-22 (月) 21:47:28
      • ABとRBじゃ全然動かんのにSBだと動くとかあったなw -- 2016-08-22 (月) 21:57:44
      • ↑↑↑いや今更臭すぎるとか言われてもねぇ… -- 2016-08-23 (火) 16:13:32
  • 今の旋回性なら、末期フォッケやP-47みたいな単発激重重戦相手であれば旋回戦で勝てる気がする。やらないけど。 -- 2016-08-23 (火) 14:16:55
  • RBだけど、高度7000~8000でもF8Fに追い付かれる。あれ艦載機だろどうなってんの。高高度機が急降下で逃げるしかないとかなんか腹立つな。 -- 2016-08-24 (水) 03:17:32
  • こいつヘッドオン最強だろ -- 2016-08-24 (水) 08:41:52
  • 陸軍機の中で最も空母着艦しやすいと思う。(俺は何を言ってるんだろうか -- 2016-08-24 (水) 12:55:25
    • 「海軍としては本機を陸軍機として認識され誠に遺憾である。」 -- 2016-08-24 (水) 13:03:23
      • 大変失礼致した。陸上機の間違いですね。 -- 2016-08-24 (水) 13:12:58
      • 海軍にとって’陸’は敵性言語だからここは局地戦闘機が正しい -- 2016-08-24 (水) 13:22:23
      • えぇ....(困惑。どんだけ仲悪いんですかね -- 2016-08-24 (水) 13:29:24
      • 葉2に草を禁じ得ないww -- 2016-08-24 (水) 18:31:21
      • 同上www -- 2016-08-24 (水) 18:35:17
      • 4↑ 一式陸攻「・・・・。」 -- 2016-09-05 (月) 20:28:41
    • 「陸軍としては無茶振りの塊であるこれ(機体とすら呼ばない)を陸軍機扱いされることが誠に遺憾である。」 -- 2016-08-24 (水) 18:36:51
      • 機種が上がらず下がるだと?これだから陸軍は・・・気合であげるんだよ!!ロマンが分からんのか!! -- 2016-08-24 (水) 19:43:42
  • 最近ずっとRBでこいつに乗ってて80戦位したんだが、RB始める前と後ではABでの撃墜数が倍くらいになってて笑った。やっぱRBを始めると多少なりとも腕は上がるもんかね? -- 2016-08-24 (水) 21:52:19
    • RBやった後ABやるとプレイに余裕出るんだよね まぁヘッドオン回避の仕方が違うからミスって死んだりするけど -- 2016-08-24 (水) 21:55:39
  • え、震電燃えにくくなったの? -- 2016-09-02 (金) 09:55:36
    • 胴体から青い火+エンジンから赤い火が出た後鎮火したことがあるから、燃えにくくなったんじゃなくて燃え尽きにくくなったんだと思う -- 2016-09-05 (月) 03:26:06
    • 今もよく燃えるから問題ない -- 2016-09-07 (水) 15:11:23
  • 味方に景雲改が居た時の職を失った感は異常 -- 2016-09-03 (土) 15:50:49
    • ki-83「わかるわ~」 -- 2016-09-03 (土) 16:13:50
    • ほんとそれな -- 2016-09-03 (土) 18:29:47
    • それはお前らがなまじジェットの領分に足突っ込んでるのが原因だ! -- 2016-09-05 (月) 14:37:14
      • ならせめて景雲改とまっちんぐするのはやめてくれ~いや、たしか景雲改が味方にいると頼もしいんだけどもね? -- 2016-09-07 (水) 15:21:33
  • こいつのFMおかしくなってないか? なんか背面飛行できるようになってるしそのせいでロールもやりにくくなってるし・・・ -- 2016-09-03 (土) 18:51:03
  • なんだァこれ。昔のSB時代に比べてめちゃんこ曲がる(笑)無改造なのに強い(笑)鄭州のアメちゃん可哀想(笑) -- 2016-09-09 (金) 01:29:13
  • 気紛れで見た映画スカイ・クロラの散香に憧れてWTを始めてから1年、ようやくアンロックできました。(Wii版スカイ・クロラ?知らない子ですね)砲身が太い・・・こんな強力な機関砲で戦うなんて初めて・・・もう重爆なんて怖くない。しかし、30mm弾でヘッドショットされても、気絶で済むWTのパイロットの頑丈さはなんですかね・・・(畏怖) -- 2016-09-13 (火) 22:02:56
    • 顔面にそれ以上の砲弾ぶち込まれても気絶で済む戦車長がいるくらいだしそのくらい余裕余裕(錯乱) -- 2016-09-14 (水) 11:06:02
    • ユーザースキンで散香カラー配布されてますよ。これ使ってスカイクロラのbgm流しながらプレイするのお気に入りです。 -- 2016-09-14 (水) 15:49:10
  • 十中八九ジェットの相手させられるんだからおとなしく景雲乗ればいいのに -- 2016-09-14 (水) 04:04:23
  • エンテ型ってライトフライヤー号の頃からあったんだね -- 2016-09-14 (水) 09:04:38
  • ストック状態の機体性能はお世辞にもいいとは言えないが、武装のほうはかなり優秀。機首配置と素直な弾道のおかげで遠距離でも割と当たる。 -- 2016-09-14 (水) 17:42:30
  • エンテ型で珍しく夢が広がる機体だけど昭和19年のまま情勢が進んだとしてもモノにならなかったんじゃないかと思うんだよな。 -- 2016-09-16 (金) 07:57:48
    • 日本にエンテ型のノウハウは無かったしね…設計も素人の自分が見ても無理なところがあると思う。例えばフラップは重心より後ろにありすぎて機首が下がってしまう。かといってフラップを無くすと着陸速度が速すぎて既存の飛行場では対応しきれないだろうし。実用機になるには時間が掛かりそうだが果たして軍はそれを受け入れるか -- 2016-09-16 (金) 12:12:13
      • フラップを上げてやっと水平飛行って聞いたからフラップを上げても機首が下がるなんてことはないと思う。実際にプロペラとエンジンが重くて重心は見た目よりは後ろみたいだし -- 2016-09-16 (金) 16:56:05
      • こいつの重心の悪さはプラモを作るとよくわかる。前輪式のくせに重心が後ろの方に偏りすぎている。 -- 2016-09-18 (日) 00:32:54
      • それ30ミリの重さなしだからだぞ 30ミリめっちゃ重たいぞ -- 2016-09-18 (日) 07:45:19
      • プラモデルって30ミリがなけりゃ、エンジンだって無いと思うんですがそれは(ハセガワの1/72震電並の感想) -- 2016-09-18 (日) 10:20:38
      • 俺も1/72だけどあったぞ あと実際のといろいろ違うしねぇ(燃料とか構造材とかパイロットとか) -- 2016-09-18 (日) 23:15:48
    • そもそも震電ってあの戦時末期だから実戦に近いのであって平時で生まれてたら試作品で止まって、制式化はかなり改修した後か次の別機体だと思うゾ。 ww2の期間がもし平和だったら震電っぽい見た目の後退翼化とかジェットの後継機とか生まれてそう(夢物語並感) -- 2016-09-16 (金) 21:43:22
      • そもそも震電ってジェット積もうとした計画も無かったっけ?せめてあと一年続いてれば…(兵にはたまったもんじゃないが -- 2016-09-17 (土) 23:45:29
      • ジェット云々は現場レベルのお話しで正式な計画があったわけではないみたいです -- 2016-09-17 (土) 23:49:38
      • 確かエンジン位置とか形状的にジェット積むのに良さそうって話があっただけで計画はないゾ -- 2016-09-18 (日) 01:08:56
      • なお空気取り入れ口が境界層のこと知らなかったからオーバーヒートする模様 -- 2016-09-18 (日) 10:20:42
      • また境界層君かよ。いい加減理解しろよ -- 2016-09-18 (日) 14:47:58
      • あまりにも急激に力をつけたせいか他国の列強に比べてそこら辺の知識が不足していたって動画で見たな -- 2016-09-18 (日) 21:19:33
      • 境界層君は零戦について調べて、どうぞ -- 2016-09-18 (日) 23:17:02
  • 「なんやこのゴミ機体 」 課金改修後「強すぎィ!」 -- 2016-09-18 (日) 08:45:46
    • あぁ~焼き人参になるんじゃぁ^~ -- 2016-09-18 (日) 09:18:59
      • 投稿者:陸攻操縦手 もう顔じゅう炎まみれや 機銃手の兄ちゃんもおっさんの内臓を手で掬っている -- 2016-09-18 (日) 10:03:51
      • 死んでる… -- 2016-09-18 (日) 20:21:48
    • 機首配置・タップ撃ちで大体4門一斉発射(4発の協力な弾幕)になるのもあって、30mmの弾道と初速の良さが最大限に活かされてると思う。RBで運用してて、逃げていく1km先のF8Fに狙撃が一発で命中してかなり実感しましたわ。これまでのクセのありすぎる20mmの経験もあって、もはやドイツ機のような印象を受ける。 -- 2016-09-18 (日) 10:12:51
      • こいつの弾道に慣れたら愛機の零戦で当てられなくなるというね -- 2016-09-26 (月) 22:49:58
  • それにしてもコイツに着艦フックなんか付けれるわけないよね.....。うん。 -- 期待の眼差し? 2016-09-18 (日) 14:28:26
    • 胴体着陸して、どうぞ。結構簡単に行けるで -- 2016-09-18 (日) 14:48:22
    • ノーズギアにつければワンチャン(あるわけないか) -- 2016-09-27 (火) 00:19:12
  • 浪漫飛行 -- 2016-09-18 (日) 15:10:36
  • 焼き人参君、使ってたら愛着沸くな。改修は爆撃機と軽戦車狙ってるわ。でもたまに戦闘機も落せるで。 -- 2016-09-26 (月) 00:58:09
    • 焼き人参の話は昔なんだよなぁ・・・ -- 2016-09-26 (月) 22:51:05
    • 今じゃこのランク屈指の強機体だゾ。グリスピがぼろ雑巾のように落ちていく -- 2016-09-26 (月) 23:49:09
      • 改修がちと進んで戦闘機も食えるようになってきた。零君の苦手なF7F君もこいつにかかれば餌に近く大変満足してますわ。 -- 木主 2016-09-28 (水) 03:15:02
    • 未改修だと焼き人参なんだよなぁ… -- 2016-09-28 (水) 09:39:49
      • 未改修で戦える機体なんてほとんどないだろいい加減にしろ! -- 2016-09-28 (水) 11:33:25
  • ヘッドオン厳禁が癖になってしまう日本機の中で、ヘッドオンで敵機を墜としまくるコイツの姿は味方ながらに戦慄する -- 2016-09-28 (水) 01:50:12
    • こいつでヘッドオンは厳禁だぞ -- 2016-09-28 (水) 10:45:18
      • 2km切ったあたりから連射すれば大体落とせるし、さほど厳禁ではないやろ、ちゃんと回避できれば。 -- 2016-09-28 (水) 10:53:09
      • 機首に30mm四門ついてるのにヘッドオン厳禁とは…これ如何に… -- 2016-09-28 (水) 19:50:30
      • 燃えやすいのは分かるが、ヘッドオン厳禁と言うほどじゃなくね…? -- 2016-09-28 (水) 21:34:28
      • なんで厳禁かというのかはヘッドオンで燃えるリスクが高まるのと、迂回上昇して行けば制空戦闘機としてのポテンシャルあるってこと。 -- 2016-09-28 (水) 23:10:40
      • 日本機で比較して燃えた事はあまりないし迂回して制空戦闘機のポテンシャル云々いうならBf.Fw.グリスピ等のがポテンシャルは高い。震電はそこそこの上昇力で適時ヘッドオンして速度を生かして離脱上昇したのちに引き返して制空って形にしてるけどなあ -- 2016-09-28 (水) 23:50:36
      • 迂回上昇しなくても一時降下からのエネルギー保持率を生かした突き上げだとかいくらでも手があるわけで。30mm四門機首配置・エンジンが後部についてるという特性活かすためにもヘッドオンは挑んで良いと思う。格闘戦は圧倒的に不利だしそうなるとヘッドオンか一撃離脱のどちらかになるのは必定。 -- 2016-09-28 (水) 23:54:16
      • 2kmあたりから撃ち始めて早めに退避というのが一番。長々と申し訳ない。 -- 2016-09-28 (水) 23:55:32
      • むしろこいつだけはヘッドオンしてるわ。尻にエンジンだもん、ケツに付かれる前にやれる時にやる。 -- 2016-09-30 (金) 16:23:24
  • 上昇したこいつは機体ぶつけてでも止めないと被害が拡大しまくるな。 -- 2016-09-28 (水) 01:51:29
    • ラムるのにもそれなりの技術必要あるけどな…あと旋回とかはあまりよろしくないから回って勝負でもギリギリ勝てたり…するかな? -- 2016-09-28 (水) 10:59:09
  • レシプロ戦場で震電小隊に上取られたらもうボロボロでした… -- 2016-09-28 (水) 11:04:56
    • 上昇力はそこまでないからスピットやメッサーで先に上取っれば結構何とかなるよ ヘッドオンになるならさっさと1km切る前から回避して旋回戦挑めば重戦闘機とかでもない限り何とかなるよ -- 2016-09-28 (水) 11:09:49
  • 使ってみた感じ劣化ドーラ。Fwやジェットみたいにシザースやエネルギー管理ができないとキツイかも。できれば無改修でもグリスピやF8F、P80ともやりあえるね -- 2016-09-30 (金) 16:17:46
    • あと、一撃離脱機にすべていえるけど味方との連携がとても大切 -- 2016-09-30 (金) 16:22:33
    • 震電の方が重武装かつエンジン後部についてるからヘッドオン・爆撃機襲撃の際にエンジンがやられる事が少ない。 -- 2016-09-30 (金) 18:11:10
  • この中にかつての焼き人参を知っている人はどのくらいいるのだろうか... まぁ少なくはないと思うが -- 2016-09-30 (金) 16:23:59
    • 実装初期の離陸すらできない頃のことか? -- 2016-10-02 (日) 13:01:53
    • 人参くんが実装されて少し経った頃にようやくテストフライト出来るようになって、期待に胸を膨らませながら試し乗りしてみたら「うっわ何だコイツ」ってなりました。それ以来高すぎる開発コストを敬遠して手をつけるのを渋ってるうちにあれよあれよとアプデが来て、結局雷電やら紫電改やらが割り込んで来る始末。今では憧れの人参くんは近くて遠い高嶺の花のような存在になっています。ここのコメントを見る限り随分と優秀な子になったんですね...(しみじみ) -- 2016-10-04 (火) 05:45:21
    • 背面飛行のほうが登るとかいうギャグじみた時期があったような....あとこいつのフライトモデル替えたらXP-55も巻き添えくらったとか.... -- 2016-10-04 (火) 09:50:07
      • XP55と一緒に大幅buffで超強化されたよ -- 2016-10-04 (火) 10:10:00
    • 実装当初のあまりの運動性の低さにプチってきて、改造・乗員をGEでマックスまで上げた。だが使い勝手は全然変わらなかった・・・。 -- 2016-10-04 (火) 21:08:24
  • この子こんなに機動力高かったけ? -- 2016-10-04 (火) 10:23:05
    • 昔が異常だっただけだ... エレベータよりラダー使ったほうが曲がるとか冗談としかw -- 2016-10-04 (火) 21:37:55
      • 飛行機としてすら成立してなかったもんね... -- 2016-10-05 (水) 22:27:48
      • キャンペーンで敵としてでてきたこいつが一斉に真下にむいて墜落していくさまは面白かったよなぁ -- 2016-10-10 (月) 09:55:10
    • 爆撃機より曲がらない時期、あったなぁ -- 2016-10-07 (金) 13:28:38
      • Do217が単独飛行してる!上から強襲してやるぜ!→あれ?曲がらなくて射線が…そうこうしているうちに通り過ぎた!?→旋回して…曲がらねぇ!しかもDo217に背後取られてる!?→振り切れない!防護機銃g(燃え尽きました -- 2016-10-07 (金) 17:56:33
  • こいつヘッドオン強いのは知ってたけど火力とエンジン位置だけじゃなくてエンテ型のおかげで跳弾しやすいのか -- 2016-10-06 (木) 07:35:36
    • 航空機にも跳弾判定ってあるの? -- 2016-10-06 (木) 09:50:51
      • あるんだぜ -- 2016-10-06 (木) 09:53:52
      • ABだと割とはじくことはある。RBだと怖いのと無駄弾をまくのが嫌なのとであまりヘッドオンしないからわからない。 -- 2016-10-07 (金) 08:29:35
  • P47Mと当たったらどうすれば良いんだろう   上昇は向こうが勝って火力以外はどっこい  辛い -- 2016-10-09 (日) 09:38:19
    • 迂回、執着されたら諦めて降下。でも火力は圧倒的だからスキを見て一瞬で30mmで解体するのも難しくはないはず… -- 2016-10-09 (日) 11:10:50
  • あれ日本30mmの汎用ベルトってこんなに破砕榴弾の比率高かったか。Pめっちゃ少ないし曳光ベルトより火力でそうだけど、それでも曳光一択なんだろうか。 -- 2016-10-10 (月) 23:53:40
    • 現状、曳光で安定ってかんじ。 -- 2016-10-11 (火) 15:12:58
  • こいつに57mm二門とレーダーと二重反転プロペラ改修がくれば・・・ -- 2016-10-12 (水) 21:49:04
    • ツイデニ排気たーびん過給器モタノム。 -- 2016-10-12 (水) 22:07:18
      • gaijin「ついでにBRと修理代もbuffしたるわ。泣いて喜べ」 -- 2016-10-13 (木) 22:23:01
    • ノーン ニッポンノシンガタキダー! 秒間一発位しか撃てなさそうだから、そんな対爆撃機専門はいらんわ。 -- 2016-10-14 (金) 00:08:23
  • ニューギニアで開幕次々と出て来る爆撃機を同航戦で撃墜するの楽しいわ。低空クルクルF-82とかサンボルも余裕で撃墜出来るし。 -- 2016-10-24 (月) 20:33:18
    • 逆に味方に景雲が複数いたときの仕事を奪われた感。遥か前方で爆撃機を平らげられ、そのまま上昇中の敵機を屠られ…。 -- 2016-10-24 (月) 23:04:49
      • 一回同じく同航戦でエンジン燃やして墜落寸前のB-29をレベル100元帥の景雲にKSされてすげえ腹が立った覚えがある。でもまあ、もう少しすればBR上がるみたいだしもう少しの辛抱か。初期ジェットとは言えミーティアも撃墜出来た事もあるし。木主 -- 2016-10-24 (月) 23:52:46
  • やっとインジェクター残り10000RPまできた・・・これさえ終われば快適な人参ライフが・・・ -- 2016-10-25 (火) 06:24:11
    • インジェクター終わると世界が変わるからな、こいつ。機動性能の強化により、RB -- 2016-10-25 (火) 14:28:16
      • ↑失礼。RBだったらそこそこの旋回戦ならこなせるし、楽しいぞ。900キロでダイブしても空中分解しないし(流石に機首は重くなるが)。 -- 2016-10-25 (火) 14:31:20
      • まだラジエーターしか改修終わってないけど全然機動性に困ったことが無いなー。600km/h後半から700km/h台の機動の良さはジェット超えてると思う。 -- 2016-10-25 (火) 15:11:44
      • ドイツ機にでも乗ってるつもりで扱えば何不自由ない機動性だよね。高度取れば巡航速度も速いし、高速域であれだけぶん回せる機体性能はいい意味で日本機らしくない気がする。 -- 2016-10-25 (火) 22:09:03
  • 未改修って火力そんなでもない?クリティカルヒットは結構出るんだが、(AB対爆 -- 2016-11-02 (水) 00:30:43
    • RBならデフォ弾でもB-17もエンジンか主翼撃てば10発以内に確殺だけどなぁ... -- 2016-11-02 (水) 01:18:18
      • 30mm4門使ってキルアシばっかじゃね、疲れる。 -- 木主 2016-11-02 (水) 02:32:41
      • こういうやつって大抵当たってすらいないのに文句言ってるやつがほとんど。自分の腕前棚に上げてよく文句言うもんだ。 -- 2016-11-02 (水) 06:22:51
      • あ、ちなみに俺もABだとスパーク多いから対爆は微妙な感じかな、だからRB行ってる枝1? -- 2016-11-02 (水) 09:41:00
    • よっぽど酷いならラグじゃね。デフォ弾でもきちんと当ててるならB17とかならともかく双発爆撃機はポンポン落ちるし単発機ならほぼ一撃 -- 2016-11-02 (水) 08:04:26
    • いや、命中してるのは見ればわかるし、スパークしてる感じでもないし、ヒット判定もちゃんと出てるから当たってないはなくね?火もつくし、パーツも落ちてるし(翼撃ってもフラップしか取れないけど -- 木主 2016-11-02 (水) 08:57:35
      • 自分RBで改修してたからそんなに気にならなかったな(火がつけば大体致命傷だし部品取れればバランス取れずに墜ちる事あるし)自分の感覚としては真上や真下から突っ込んで撃てば翼が折りやすくて真横や真後ろに付いてしまった場合は燃やしたりフラップ飛ばす程度に止まる事が多い気がする -- 2016-11-02 (水) 09:06:39
      • 時速600~700km台で主翼付け根を狙ってそのまま前方に離脱すれば敵機は火災起こして墜落してくれるけどな枝1? -- 2016-11-02 (水) 09:39:42
      • 可能な限り上から攻撃してるが翼撃ってエルロン、フラップ。胴体撃ってエレベーター、尾輪、操舵不能、後部操縦系破損って出てるのは確認しても落ちない(笑)戦闘機もP47攻撃したときとか派手な破裂音聞こえて大量の破片落ちたのにフツーに飛んでるしもうわかんねぇのよ。スピットとかは一瞬で墜ちたが -- 木主 2016-11-02 (水) 09:51:25
    • とりあえず弾薬ベルト買うまで我慢するけどベルトは曳光弾でいいのかな? -- 2016-11-02 (水) 10:08:37
      • 戦果安定したいなら曳光弾の方がいいかもしれない。撃った弾のどれだけが当たったかも視覚的に把握しやすいし枝1? -- 2016-11-02 (水) 10:18:26
      • まあ、HEF-Tで統一されてる(演習弾というハズレのない)曳光ベルトがいいんでね?弾の違いによる弾速の違いも気にする必要ないし。又はステルスかの二択かな。 -- 2016-11-02 (水) 10:21:23
      • あいわかった。何か愚痴ってごめんなさい。コツコツやってきます -- 木主 2016-11-02 (水) 10:24:46
  • あんまりいい機体じゃないかと思ってたがクソ強いな…30mmの弾持ちがちょっと悪いけど火力えぐい…やっぱ使わずに判断するのはよくないな。 -- 2016-11-03 (木) 21:11:30
    • 飛燕II型「おっそうだな」 -- 2016-11-06 (日) 12:08:55
      • 飛燕シリーズ全部フル改修したけどおめーに関しちゃ間違いなく一型以下だから(無慈悲) -- 2016-11-06 (日) 12:16:18
      • ↑RBだとくそ強いしABだと支配戦とかならすげえ強いよ -- 2016-11-09 (水) 12:39:05
  • なんかやたら生存性高いな。他の日本機みたいに防御機銃数発で燃え上がったりしないし、エンジンも被弾しにくい位置にあるから安心。急降下Do217ちゃんも楽に狩れるし乗ってて楽しい機体だわ -- AB 2016-11-08 (火) 04:39:55
    • 昨日三式戦闘機丙型の機銃弾数発で燃やしたから燃えやすいと思ってたゾ・・・よし、(経験値)ぶち込んでやるぜ -- 2016-11-08 (火) 07:25:08
      • 舵なんて全く効かない時代に改修したから落としたB公に焼かれるイメージしかないなぁ… -- 2016-11-08 (火) 10:43:02
  • 震電がゴミだった頃にフル回収した人ってどんな人なんだろ -- 2016-11-09 (水) 03:11:51
    • きっと変態だったんだろう。 -- 2016-11-09 (水) 12:28:26
    • ヘッドオンにつぐヘッドオンやぞ -- 2016-11-09 (水) 12:41:13
      • 躱されて死亡する姿が目に浮かぶ -- 2016-11-09 (水) 16:38:02
    • 上がらねぇ曲がらねぇなら直進ですりつぶせばいいじゃない!という発想でひたすら特攻兵器になってた。 幸い回避運動程度ならなんとか取れてたから一応の戦果はあげれてた -- 2016-11-10 (木) 08:34:18
    • 敵が来るだろう地点に突っ込んでた 当時の震電は爆撃機からガン無視されてたからときおーり食えた -- あとSB? 2016-11-10 (木) 22:42:05
    • 当時はB17と熾烈な格闘戦を演じてた。あとエネルギー保持が異様に良くてインメルマンターンで1000mくらい上昇できるのが地味に便利だった。ABでも7000~8000mくらいまで昇ればそこそこ活躍はできたよ。 -- 2016-11-13 (日) 18:26:41
  • ヘッドオンしてるだけで7キル出来るような機体 -- 2016-11-10 (木) 03:54:16
  • SBでマスタングに乗ってる時は速度で追いつかれると思ってたんだけど案外地表スレスレだと遅いな いつも速度勝負じゃ死ぬと身構えてたから拍子抜けしたわ 地表スレスレで600キロ出せるマスタングが異常なだけだろうけど -- 2016-11-10 (木) 05:08:50
    • 所詮エンジンがゴミだからな -- 2016-11-10 (木) 08:07:21
      • 口が悪いぞ( ͡° ͜ʖ ͡°) -- 2016-11-10 (木) 08:45:43
      • いつものID. -- 2016-11-10 (木) 12:14:27
    • この子登らないとマジで速くないのよ。5000mまでなら大体の敵に水平飛行でじわじわ追いつかれるくらい。 -- 2016-11-11 (金) 08:51:23
      • そんなんじゃSBだと性能発揮できないのか... Fw190と似たような立場だなあ -- 木主 2016-11-11 (金) 17:13:27
  • 上にあるけどベルトは曳航でいいのかい? -- 2016-11-12 (土) 04:54:02
    • ステルスか既定が一番いいよ -- 2016-11-12 (土) 08:48:08
      • idがお察し -- 2016-11-12 (土) 13:32:51
      • 正直既定もそんなに弱いとは思わないけどな。まあ弾の改修が終わったんなら曳光一択じゃないのかな。威力は発光体の分低いけど弾道確認が出来る分無駄弾も減るし -- 2016-11-12 (土) 14:09:29
    • おすすめは地上ターゲットだね! 補給線の断たれた日本軍ロールプレイが堪能できるよ! -- 2016-11-12 (土) 10:17:18
    • 演習弾のない曳光が安定 -- 2016-11-12 (土) 13:35:43
  • いつの間にか修理費上げられてて草 -- 2016-11-12 (土) 16:17:30
  • 今までBR4.3くらいで戦ってたけど、開発が終わったのでコイツに乗ってビクビクしながら出撃……したら滅茶苦茶強いのなんの  30mm四門ってすごいのな -- AB 2016-11-13 (日) 15:38:03
  • 景雲さんどっか行ってください… -- 2016-11-15 (火) 06:31:44
    • 景雲「やあ!みんな!(BR6.0マッチ)」 -- 2016-11-15 (火) 07:41:05
  • こいつの地上ターゲットやる気なさすぎない? -- 2016-11-15 (火) 14:59:33
    • どんなだよって思って見たらPT/PT/HEF-T…全力のウケ狙いに爆笑した(せめてAP入れようよ) -- 2016-11-15 (火) 17:57:34
      • どんだけ演習したいんだろうな -- 2016-11-20 (日) 04:08:44
      • 2500年ずっと演習を続けて来たんだろ -- 2016-12-03 (土) 18:29:55
      • この震電すごいよ! 流石蒼莱のお兄さん! ドイツ機からの高度は全て勝っている -- 2016-12-09 (金) 18:26:18
      • この震電すごいよ! 流石蒼莱のお兄さん! 他国機からの高度は全て勝っている! -- 2016-12-09 (金) 18:29:59
  • RBでの友人に教えてもらったんが同高度の敵機に後ろを取られても緩く降下して速度を稼ぎつつ引き離し頃合いを計って上に縦旋回かましてつり上げてフラップを一杯まで開き失速ギリギリの速度でラダーで機首を下に向け速度を失った敵機に急降下一撃離脱戦法はずいぶん練習したんでなかり使える。特に米英機に万能ベルトで有効に使えた。 -- 2016-11-15 (火) 23:50:34
    • そう…あとその内容はテクニックの方に書き込んだほうが良いと思うよ -- 2016-11-16 (水) 01:41:47
    • ハンマーヘッドターンだな -- 2016-11-16 (水) 09:20:42
    • 自分もそれよくやるが、さすがに一対一の状況じゃ怖いんで緩降下で味方の方まで引っ張っていってやってる。 -- 2016-11-16 (水) 15:08:19
    • テクニックの項目を読んだらハンマーヘッドでした。 --木主 2016-11-16 (水) 20:07:07
  • ABで自分の最大BRが5.3のときにしょっちゅう会敵するけど大概高空域でウロウロしてるだけな人が多い 降りてこられたら困るけど何がしたいのかよくわからない -- 2016-11-16 (水) 19:40:24
    • 場数踏んでなくて高度落としたくないんじゃないか?完全な理解が出来てなくて改修も進んで無い状態だと想定したら再度登るのも一苦労だろうし、速度十分・高度優位で叩けないと下手に降りたら格闘はおろか直線勝負でも分が悪いだろうから、登って来る奴を上から強襲するスタンスで行きたいのかも知れない -- 2016-11-17 (木) 00:56:23
    • こいつ未改修だと上るのは大変だし降りたら上るのが大変だし…みたいな感じかな?実際プレ垢で無理やり改修するまでは狙うのは爆撃機だけと決めてたし… -- 2016-11-17 (木) 21:30:18
  • 昔開発して放っておいたんだが、かなり強くなったね。フル改修が楽にできたよ -- 2016-11-16 (水) 23:02:50
  • こいつで4キルしたら外人からチャットで「やあジャップ。架空機で無双して楽しいか?」って言われて真顔になった -- 2016-11-17 (木) 00:58:43
    • そりゃあ無双してれば楽しいわな。架空機でもねえしな -- 2016-11-17 (木) 01:46:47
    • どうせエアプだろ。 -- 2016-11-17 (木) 12:06:37
    • 何も返答せず、黙ってそいつを撃墜して真顔にさせようぜ -- 2016-11-17 (木) 13:14:56
    • 実機あるし試験飛行してるから架空機じゃないですしおすし -- 2016-11-17 (木) 20:37:44
      • でも、ゲーム内の性能からして、実機の震電じゃありえないんだよなぁ... 惑星WTだから出来ることであって、それ自体の性能は架空(実機震電では再現不可能)な訳だ、×架空機 ○夢 また、焼き人参だったころの震電のほうが、性能上、実機を再現してる。 おかしいね、まあ、震電も駄っ作機だから仕方ないね。 -- 2016-11-19 (土) 09:12:10
      • それいったらP51Dなんか燃料タンクの中身が中途半端なときに戦闘するなってのもあるので・・・これはゲーム、各国の機体も結構夢にあふれているのだ! -- 2016-11-19 (土) 09:24:27
      • ソ連とドイツが協力したりアメリカとブリテンが殺し合ったりする世界で今更何を・・・ -- 2016-11-19 (土) 09:55:42
      • そもそも何の調整も出来ず飛ばした試験飛行の結果だけで飛行性能決めてもなあ。 -- 2016-11-19 (土) 09:56:46
      • 景雲改「俺を呼んだかい?」 -- 2016-11-20 (日) 11:03:41
    • 俺「enjoy my 30mm canon :)」 -- 2016-11-19 (土) 12:41:57
    • おいおい、そんなの気にしてどうするんだ?日陸が来たらもっと切ないことになるぞ。好きな機体乗って楽しんでるのが勝ち。他人の、しかも煽り意見なんて気にすんな。 -- 2016-11-19 (土) 21:50:35
  • こいつ火消えやすくない?燃やされてからエンジン停止させたら3回連続で消えたんだけど…まぐれかな… -- 2016-11-20 (日) 01:42:59
    • エンジンが一番後ろにあるから延焼しにくいとか...? -- 2016-11-20 (日) 11:10:17
    • エンジンだけなら割と消えるし、損傷は少ない。ただ、燃料タンクが燃えてるみたいだったら間違いなく助からない -- 2016-11-20 (日) 13:10:11
  • ABの修理費一万って何やこれ!ぼったくりやろおまえ~ -- 2016-11-26 (土) 23:24:10
    • さあフォーラムに英語で突撃するんだ -- 2016-11-26 (土) 23:42:54
    • 火力至上のABだからしょうがないね。 -- 2016-11-28 (月) 11:09:39
    • まぁでもコイツ乗ってて赤字になることほとんどないからな... -- 2016-11-28 (月) 13:10:52
  • 改修がつらい・・・さっぱり進まない。無課金でこいつをフル改修ってやっぱ無謀かな? -- 2016-11-28 (月) 18:03:52
    • 未回収のうちはABで二機目以降でスポーンさせて低空の敵を狩ってるといいぞ -- 2016-11-28 (月) 18:07:03
    • ECに挑戦するとか。ドックファイトは難しいが真っ直ぐ飛んでる爆撃機なら素人でも結構落とせる。爆撃機飛ばしてる人多いし。でもまぁ課金した方が楽は楽だね。(課金で改修よりプレ垢とかで頑張る方がお勧め) -- 2016-11-28 (月) 18:11:59
    • こんなの余裕レベルだろう… RBきつかったらABでやるといいよ単発機狩ってればすぐ完全改修できるできた-- 2016-11-28 (月) 20:01:08
  • どうやったら、この機体で700km/h以上出せるんだ?8500mだと500しか出せなかった -- 2016-11-29 (火) 16:37:46
    • IAS(対気速度)表示じゃなくてTAS(対地速度)にしてみたら?最高速度が分かる以外は対気速度の方が便利だけど -- 2016-11-29 (火) 16:47:41
      • かくして、木主の長い苦しい追記修正の戦いが始まる・・・ デレデレデェェェェェン -- 2016-12-03 (土) 18:46:29
      • IASは指示対気速度 TASは真対気速度 対地速度はGS ちゃんと覚えよう! -- 2016-12-04 (日) 21:16:06
      • といってもアレ、風の成分ないならTAS=GSだったはずだけども。WTそこらへん曖昧やから微妙っちゃあ微妙 -- 2016-12-04 (日) 21:21:40
      • ありがとうやっとこさ対地速度にする方法を見つけて試してみたら700km/hでた -- 2016-12-04 (日) 22:52:58
    • 高度が高くなればなるほど大気圧が小さくなるから、表示される対気速度も小さくなるんだぜ。因みに当然と言えば当然だが機体の構造的な限界速度である超過禁止速度や失速速度も対気速度基準だ。 -- 2016-12-03 (土) 19:27:29
    • 8500mで大気速度500km/hとすると結構な速度だと思うが -- 2016-12-04 (日) 20:41:33
  • こいつ目当てでWT始めてやっと開発できた…。長かった…で、使ってみるとスパークしまくってもう顔真っ赤…悔しい -- 2016-12-06 (火) 22:26:14
    • 正直爆撃機は20mmあんだけ撃っても撃墜出来んから1.57までの強度でいいよな。それでも今のスパークの酷さだと割に合わんかな -- 2016-12-06 (火) 22:39:24
      • なお、俺が深山乗るとP47に1掃射で落とされる模様…B29硬すぎなんだよなあ、エンジン狙ってもちっとも火吹かないし、でもまあ今の硬さはスーパーフォートレスって感じはする(笑) -- 2016-12-06 (火) 22:55:43
      • 実はB-29は爆撃機としては脆い部類だった筈 -- 2016-12-06 (火) 23:14:49
      • まじかよどんだけ当てられてないかスパークしてんだよ… -- 2016-12-06 (火) 23:32:09
      • B-29よりもB-17が酷すぎる。景雲乗ってた時なんか400発当ててやっと落ちた確実に撃った弾の3/4は命中してたと思う。B-29はヘッドオンでエンジン燃やすか操縦席に30mm叩き込めば一連射で撃墜出来る枝1? -- 2016-12-06 (火) 23:38:07
    • サーバーの問題だからしょうがない -- 2016-12-06 (火) 22:40:31
    • 大丈夫。37mmや50mmでもスパークしまくりだから(白目)。無駄を承知で長めに撃ち込むと多少はましになるよ -- 2016-12-06 (火) 23:30:48
    • とろいけど糞硬い爆撃機狙うより、一発でも当たれば撃墜できる可能性がある単発機を狙ったほうが楽だと気づいた時 改修は苦行から極楽へと変わった -- 2016-12-07 (水) 00:11:12
      • 先ほどRBでbf109kにヘッドオンで翼へし折られた。俺が下手くそなだけなんだけど、ヘッドオンでは負けたくないよなぁ -- 2016-12-07 (水) 00:44:15
      • それ、回避が遅いだけじゃね? -- 2016-12-10 (土) 09:37:18
      • ドイツ機にヘッドオンはねェ…ヘッドオン慣れしてないとミーネンゲショス(薄殻榴弾)で一瞬のうちにバラバラだから早めに回避してハンマーヘッドに持ち込むかいったん離れて体勢を立て直すなりするのが吉。あと、敵機のエンジンより軸をちょい上げてパイロット狙う感じが良い -- 2016-12-10 (土) 22:46:15
      • ちょっと前のオレンジ色の曳光弾のときは弾が凄く目立ってヘッドオンやりやすかったけど、白くなってから見えにくくなって気持ちやりづらくなった感はある。オレンジ色好きだったのになぁ…。 -- 2016-12-11 (日) 00:10:31
      • 1.4km先からちょっと上の方にぶちまけば1kmまで近づく前に落とせるぞ -- 2016-12-12 (月) 23:01:58
    • この爆発して無傷って奴がスパークね…この子で初めて実感した…… -- 2016-12-25 (日) 14:34:16
  • 1.65でエンジン回り変わるらしいな -- 2016-12-13 (火) 07:30:21
    • ABでの初期性能がちょっと変わったみたい。最高速:-6km、旋回時間:+0.2秒、上昇速度:+1.5m/秒 -- 2016-12-20 (火) 22:46:44
  • 5式機関砲って汎用も曳光も威力同じくらいに感じるんですけどどちらがおすすめとかありますか? (T-T -- 2016-12-25 (日) 12:57:55
    • RBだと曳光おすすめ。ていうかただでさえやりにくい、少ない30mmだし、どうせなら当てたいよね! それに発火効果も合わさって最強に見える 威力は曳光でも十分にあるしダイジョーブダイジョーブ -- 2016-12-25 (日) 16:22:17
      • 爆撃機相手だと汎用の方が目に見えて強い気がする。HEF-TよりもHEFの方が命中した時にフラップとか何らかの部品を吹き飛ばしてくれる、何せHEFの炸薬量はHEF-Tの3倍近くあるし -- 2016-12-25 (日) 16:56:14
      • 今試してみたら言う通り爆撃機なら汎用、その他戦闘機なら曳光弾かな。戦闘機狙う機会も多いしワイは曳光弾に決めた -- 2016-12-28 (水) 14:49:08
  • あぁ^~このフォルムたまらなくカッコいいんじゃ~ ところで史実で連合軍は開発を知らなかったらしいがではなぜfelixなんてコードネーム付けてたんだ? -- 2016-12-25 (日) 21:41:37
    • その辺詳しくないけど戦後に付けたんとちゃうの?呼び名が無くて「アレ」ってのは不便でしょ -- 2016-12-25 (日) 22:29:17
      • あーね、戦後にか -- 2016-12-27 (火) 19:44:08
    • レ帝「(FrankやJack・Georgeの次に出てくるだろう新型用に)名を付けるでぇ♂(Felix)」みたいな感じであらかじめ決めてたのを終戦後に震電に付けたんじゃない?(凡推理) -- 2016-12-25 (日) 23:10:38
  • 継戦能力がないから2~3斉射以内に結果出さないと補給後のチャンスが無いけど、それ相応の火力があるから好き -- 2016-12-25 (日) 22:42:10
  • 超 火 力......かと思いきやスパークがひどい でも今まで硬すぎて落とせなかった爆撃機落とせるようになっただけでも満足 -- 2016-12-25 (日) 23:21:43
    • スパークがひどいとか言ったけど戦闘機相手だとそんなの関係なく解体できてやべえ 当たった瞬間相手は爆散する  -- 2016-12-26 (月) 00:48:23
  • スパーク云々よりベルトバグで起動するたび戦闘するたび初期の既定ベルトになってイラっとくるぜ… -- 2016-12-26 (月) 18:29:09
    • あれバグだったのか アプデで追加された仕様だと思ってた サンクス -- 2016-12-26 (月) 19:09:06
  • やっぱ超火力だわこれ 惚れた -- 2016-12-28 (水) 00:41:45
  • こいつで低空飛んでていいの?ずっと高空からダイブするものだと思ってたけど -- 2016-12-28 (水) 14:12:54
    • 基本は高空からダイブやで -- 2016-12-28 (水) 14:18:08
    • ダイブした後回りに2機以上敵がいたら逃げて、はぐれボッチマンがいるなら狙ってみてもいいかも -- 2016-12-28 (水) 15:25:26
    • スピードつけて通り魔となるのがよいかと -- 2016-12-30 (金) 20:55:23
  • やっとベルト開発おわったけど、曳光弾のほうがスパークしにくい?弾道も初速もやっとなれてきたし汎用使いたいとこだけど -- 2016-12-28 (水) 17:36:25
    • 曳光弾は弾速が速いからそれもあるかも。 -- 2016-12-28 (水) 18:48:51
      • 上コメ見たら爆撃機狙うなら汎用って書いてあったけど、当ててもスパークなら意味ないんだよなあ…まあいいや、RBで重爆絶対落とすマンになりたいので汎用使うことにします -- 2016-12-29 (木) 00:37:05
  • 上の方で5km/hぐらいで走りながらロールしようとすると片方のタイヤが浮くって話が上がってたが、空母に着艦すると空母自体が動いてるせいで静止しててもグニグニ動かせるぞ… -- 2016-12-28 (水) 21:11:05
    • そもそも着艦する時、脚閉まっちゃうから気にしたこともなかった -- 2016-12-28 (水) 21:52:31
      • 脚仕舞って着艦した方が制動距離短くなるし、安全よな -- 2016-12-28 (水) 21:57:25
      • この機体、昔と違ってめちゃくちゃ着艦しやすくなった気がするんだが気のせいかな -- 2016-12-28 (水) 22:55:07
    • 前に似たようなこと書いた物だけど当時も着艦後マウス動かしてたらボインボインしてたゾ、ヌッ!(上下反転) -- 2017-01-05 (木) 16:49:08
  • 最近ずっとこいつだけに乗ってて、昨日久しぶりに雷電とか乗ったけど30mmの火力に慣れすぎて20mmが豆鉄砲にしか思えなくなった 爆撃機は幾ら撃っても落ちないし戦闘機も一撃で爆散はしない -- 2017-01-05 (木) 07:56:02
  • 最近ずっとこいつだけに乗ってて、昨日久しぶりに雷電とか乗ったけど30mmの火力に慣れすぎて20mmが豆鉄砲にしか思えなくなった 爆撃機は幾ら撃っても落ちないし戦闘機も一撃で撃墜はできない 30mmってやっぱ神だわ -- 2017-01-05 (木) 08:05:39
    • 57mm「………」チラッチラッ -- 2017-01-05 (木) 19:05:17
      • キ-102乙開発したけど自分には合わんかった 57mmは連射できないし、当たれば落ちるんだけど当てるのが難しすぎる... それに比べて震電は4連装で連射出来るし弾道がフラットで当てやすくていい -- 木主 2017-01-14 (土) 00:43:26
    • 40mm「ちらちら…」 -- 2017-01-08 (日) 18:31:20
    • 37mm「.... ... ..チラッ!」 -- 2017-01-08 (日) 18:35:44
    • 75mm「...??」 -- 2017-01-11 (水) 08:18:48
  • こいつに調教されたおかげで次の橘花の30mm1門がごみのように思える。やっぱ4門の火力は最高。このままだとジェット戦場に移れない。 -- 2017-01-06 (金) 15:06:09
    • 景雲くんがこっちをみている -- 2017-01-08 (日) 12:38:41
      • 燃えるような目でこちらを見ている(直喩) -- 2017-01-10 (火) 21:02:52
  • 多発機乗っててこいつが上空にいると「ノーン!?日本の新型機だー」って気分になる。 -- 2017-01-08 (日) 09:23:54
  • 火つきやすいな毎回火だるまにされて死んでる -- 2017-01-11 (水) 10:52:30
    • エンジンだったらMECで燃料濃度を0%、ラジエーター全開、エンジン切で消火できる可能性が高い -- 2017-01-11 (水) 10:53:43
  • ABの修理費がなんか前より高くなりました? -- 2017-01-12 (木) 10:46:48
  • 最近こいつの30㎜がめちゃくちゃ頼りになる。どんな固い爆撃機だろうと一瞬で撃墜するその火力!震電が量産された暁には連合国の爆撃機なぞひとひねりだな! -- 2017-01-16 (月) 09:36:13
  • http://blog-imgs-44.fc2.com/h/u/k/hukugouzainahibi/1389517794846.jpg 震電の飛行写真初めてみたわ -- 2017-01-17 (火) 01:55:33
    • おぉ!かっこいい! -- 2017-01-20 (金) 14:41:14
    • 調べたら結構あるもんだね -- 2017-01-20 (金) 15:24:25
    • ロマンある写真にプラモデルだよってマジレスはNGですよね -- 2017-01-21 (土) 00:14:44
      • 俺もこの画像には疑いはあるけどプラモだと言う証拠あるん? https://www.youtube.com/watch?v=KxcQVA-CJ2c&feature=youtu.be ほい飛行映像 -- 2017-01-21 (土) 02:50:38
      • いかんともしがたいね もともと極秘開発機体であるし終戦間際に急いで作られたから写真も少ないのかも -- 2017-01-21 (土) 06:23:15
      • キャノピーから伸びる黒い線がプラモを吊っている糸に見えるな。後、これが実際の写真だとして、海上で試作機を飛ばすの?って疑問がある。墜落した時に残骸回収しづらそうだけど。 -- 2017-01-21 (土) 13:21:08
      • 試験飛行には増槽いらん気が… -- 2017-01-21 (土) 16:27:09
      • そもそも、この角度からとれる随伴機がいたか、それと、カラー写真を使う余裕が当時終戦間際にあったかって所が疑問だな。 -- 2017-01-21 (土) 16:38:06
      • 着色してる人のサイトとか結構あるから元は白黒だと思う -- 2017-01-22 (日) 05:15:49
    • 全力飛行試験もしていない機体が、増槽に爆弾の懸架機?まで付けて飛ぶわけないと思う。この画像の出所はドキュメンタリー番組みたいだから、もし震電が飛んだらという想像図じゃないかな。 -- 2017-01-22 (日) 08:24:05
  • 離陸時にちょっとピッチアップしただけで急に機首が上がるんだけど俺だけ?一昨日くらいに話題になった震電コブラもこの特性に関係してるのかな? -- 2017-01-24 (火) 23:44:04
    • 昔から、震電は低速域の舵の効きが物凄く良いのよ -- 2017-01-25 (水) 06:29:04
      • そうなの?いわゆる焼き人参の頃は震電ほとんど使ってなかったから知らなかった。スティックの設定変えたとは言え急にフワッと浮き上がる感じになってて驚いた。話によると今の震電のFMは無理があって昔の方が正しいとか何とか木主 -- 2017-01-25 (水) 06:39:52
    • 曲がるようになってからはジョイパッドや棒でピッチアップするといきなりウィリーするよ。ダイブ攻撃の時もフルピッチで引き起こすといきなり真上を向いて敵爆撃機の銃座に腹を晒したりする。ABでも簡単にフラットスピン起こしたりするんでジョイパッドや棒に限って言えば曲がらなかった時の震電よりも産廃だよ。 -- 2017-01-29 (日) 17:11:08
      • やはりな。ABでスピン出来るのは南瓜さんの動画で知ったし今の震電はジョイスティックだと性能引き出すのが難しいよね。低速域での特性を戦術として活かせそうにも思うけど木主 -- 2017-01-29 (日) 20:34:14
      • マジか!XP-55の試験時にも似たような現象(機体が突然縦180°回転して失速)があったみたいだから、これはエンテ型固有の何かしらの問題点があるのかもしれない。だとするともし震電がまともに飛べたとしたらこんな感じの挙動 をした可能性もあるか。焼き人参が欲しかったがこれはこれで開発する価値ができた! -- 2017-01-30 (月) 01:42:01
      • 推進式のプロペラ配置なのが原因だと思う。後輪駆動車のケツが流れやすいのと同じで。 -- 2017-02-01 (水) 23:27:40
  • こいつ使ってて一番萎えるのはヘッドオンした時にスパークリングすること 何だよ機体前面に当たって傷一つないとか -- 2017-01-30 (月) 00:45:40
    • 日本の機関砲軒並みスパークリングするようになってるっぽい ジェットエンジンに30mm 100発叩き込んで無傷なのは流石に -- 2017-02-02 (木) 06:49:29
      • 陸RBで乗ってるがスパークリングは殆ど起きないぞ、というかよく素早いジェットに100発も叩き込めるな…。結局はおま環だろ -- 2017-02-02 (木) 10:23:09
      • 腕はかなり良いっぽい分勿体無いな -- 2017-02-02 (木) 11:37:03
      • ジェットに100発叩き込むとかエースパイロット様かな? -- 2017-02-02 (木) 11:53:38
      • 漂うエアプ臭 -- 2017-02-02 (木) 11:59:29
      • 陸戦って跳弾しやすいだけでスパークリング自体は余り起きないのでは? 100発は持ってるかもしれないけどレートと4門積んでること考えるとそれなりに当たってる(エフェクトが見える)んだけどなあ。 -- 2017-02-02 (木) 15:39:51
      • ジェットとかあんなん数連射当てれば羽折れるか粉々になるじゃん。枝主と木主、「日本機は玄人向け」って言っちゃうタイプの子?爆撃機は舐めてんのかって位硬い時があるけど(前方から反航でアプローチできればパイロット殺すだけで倒せるけど) -- 2017-02-02 (木) 16:46:30
      • スパークリングしてるなら当たれば落とせるとかそれ以前の問題ですし -- 2017-02-02 (木) 17:09:11
      • 百歩譲って百発当たってるとしてそれで落ちないのはどう考えてもクソ回線ですね... -- 2017-02-02 (木) 17:15:44
  • 改修辛すぎるんだが皆どれくらいで終わったの? -- 2017-02-04 (土) 23:50:49
    • GE投げて12秒で終わったよ。 ふざけてるように見えるだろうがⅣ~Ⅴは未改修で出るのが耐えられんのじゃ -- 2017-02-06 (月) 16:31:07
  • 後ろに着かれた時が一番興奮する機体 http://mmoloda.x0.com/warthunder/image.php?id=3513 -- 2017-02-06 (月) 12:51:22
    • これもう散香だろw -- 2017-02-08 (水) 22:58:01
      • スカイ・クロラごっこするためだけに進めてきたからもうカイカンダヨ。ちなみに戦闘時の機動性に関して言うと、機首がふらついてまともに戦えないから通常はインストラクターをオンにしておいてコブラする直前にオフ、ヘッドオン時はマウス照準に切り替えてる。インストラクターサンアリガト -- RB専パッド勢? 2017-02-11 (土) 23:14:52
  • この子が低速時に異様に舵が効くようになってるのはスカイクロラの密かなオマージュなんじゃないかと疑ってる。 -- 2017-02-07 (火) 17:50:20
  • スキンによっては某タイトーシューティングに出てきそうな機体になるので萌えるw -- 2017-02-11 (土) 22:23:11
    • あぁ、Gaijinが焼き人参状態から助けてくれるのを 僕達は、待っていたんだ…。 -- 2017-02-11 (土) 23:15:53
  • 主脚出さなくても補助輪だけで飛行場の占領できてワロタ -- 2017-02-12 (日) 15:02:48
  • 30ミリのHEF-T、23ミリ程度の威力しかないのな・・・。HEFは30ミリ相応の威力あるけど。 -- 2017-02-14 (火) 02:34:02
    • そりゃ発光剤の分炸薬は減りますし。HEFはHEF-Tの3倍近い威力があるんだぞ -- 2017-02-14 (火) 03:41:11
      • いくらなんでも減りすぎじゃないかなと思ってさ -- 2017-02-14 (火) 13:37:05
      • そんなこと聞かれても知らないよ。だったら汎用弾とかステルス使えばいいのに。HEFとHEF-Tだと貫徹も変わってくるんだからな枝1? -- 2017-02-14 (火) 16:40:05
      • あと弾速もかなり違うぞ。HEFは重く遅い弾、HEF-Tは軽く速い弾 -- 2017-02-14 (火) 23:21:49
      • とは言え五式30mmに関して言えばそこまで弾道に変わりないけどな。MG151とかだとかなり変わるけど。対爆撃機も念頭に入れると汎用とかステルスが優秀枝1? -- 2017-02-14 (火) 23:30:35
      • 五式のデータ http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Template:Type5_belt -- 2017-02-18 (土) 23:44:12
  • 弾が当たっても、当たったとこで爆風のエフェクトが出るだけで、なかなか落ちてくれないのだが、スパークリングって事なのだろうか? ちなみにUS鯖pingは150ほど -- 2017-02-19 (日) 18:31:30
    • せやで、ワイもpingそれくらいだし この機体だと特にスパークリングを実感するよなぁ -- 2017-02-19 (日) 18:40:55
      • やっぱりそうだったか...それで憎っくきB29を落とせず何度返り討ちにされたことか...まぁ単発機は一瞬で解体出来るからいいんだけどw -- 木主 2017-02-19 (日) 18:53:45
  • 改修クッソきついやんけ!RB行っても初期だと結構な確率で叩き落とされるし、活躍できないと赤字続くし... -- 2017-02-19 (日) 21:40:36
    • ヘッドオンに徹したらムッチャ強くて草 生意気なこと言ってすいません!なんでも紫電改! -- 木主 2017-02-20 (月) 17:12:10
      • 震電に乗りたいが為だけにWTやってきたからテンション上がってしまった 弾薬は曳光弾ベルトが汎用よりスパークリングしにくく、火力あるような気がするんだが、先輩方からするとどんな感じ? -- 2017-02-20 (月) 17:17:35
      • 5式機関砲は曳光弾以外演習弾入ってるから純粋に曳光弾が一番火力高いと思うよ -- 2017-02-20 (月) 18:08:05
      • ん?いまなんでも震電って -- 2017-02-25 (土) 14:29:12
    • マジで?HEFとかがいっぱい詰まってるから汎用一択だと思ってたぞ... -- not葉1? 2017-02-24 (金) 23:43:59
      • HEF-T<HEF<<HEF-I だと思ってたから自分も汎用使ってたわ -- 2017-02-25 (土) 12:41:13
      • HEF-Tでも普通に爆撃機もブチ転がせるしヘッドオンで弾道把握しやすいから曳光弾ベルトにしてる。敵機から曳光弾に突っ込んで粉砕してるの面白い -- 2017-02-25 (土) 12:49:33
      • HEF-TはHEFの半分も威力ないぞ -- 2017-02-28 (火) 12:54:34
  • 5機くらい落とさんと元取れんしヘッドオンはしたくないな,まあ勝てればいいんだけど勝率5割切ってるし -- 2017-02-21 (火) 23:40:00
  • 震電君の修理費高すぎで草も生えない。菊花ですら7200のところ13330って・・・どうしてこうなった -- 2017-02-24 (金) 20:43:47
    • 橘の花な 菊じゃないぞいというツッコミは置いといて、ほんとランク相応の修理費にしていただきたい。こちとらちょっと掠ると燃やされるのに、相手はスパークリングで死んでくれないとか多くて金がモリモリ減っていく -- RB 2017-02-24 (金) 22:21:44
      • 橘花君は武装しょぼいじゃないか。対して震電は弾数除けば景雲並だし。 -- 2017-02-24 (金) 22:56:58
    • R2Y2「たったそれっぽっちの修理費で何言ってんだ」 -- 2017-02-24 (金) 23:52:46
    • 修理費4万台の日本機からしたら驚くほど安いんだよなあ… -- 2017-02-25 (土) 14:39:08
  • ジェットがヘッドオン仕掛けてくれるからホント撃墜しやすい。機体にぴったり照準合わせて2タップ位したら数秒後にはジェットは火達磨 -- 2017-02-25 (土) 08:11:30
  • ABでも修理費一万越えはキツくないか!? -- 2017-02-27 (月) 08:55:45
  • この震電の事は大好き(史実の事)だったんだけどなぁ・・・見た目良し、性能良し、次世代ジェット機の形状の先駆けとばかり・・・紺碧の艦隊とかの夢を追いかけてたんだなと。 おまえらは史実を知らない方が幸せに済むよ・・・そしてgaiginは、事実を知らない俺らに夢を与えてくれているんだ・・・夢を持ち続けろよ・・・ -- 2017-02-27 (月) 09:27:37
    • まあ史実通りの性能にしちゃったらまっすぐ飛ばすだけでも一苦労の産廃になっちゃうから… -- 2017-02-27 (月) 10:05:03
    • 史実通りの未完成のロマン -- 2017-02-27 (月) 12:04:03
      • 機関砲取り上げ・爆熱エンジン追加・機動性の大幅低下にするんですね、わかります。 -- 2017-02-27 (月) 12:58:59
      • エンジンは十分爆熱だぞ?100%にしてても放っとけばエンジンから黒煙吐いてエンストする -- 2017-02-27 (月) 13:04:16
  • Gaijinは震電と散花のFMを間違えたのかな?フルコントロールだと安定性低すぎて乗りこなせたもんじゃないけどその分機動性がやばいことになってるよ... にしてもこれはいいFMだな。史実では残念ながらまともには飛べなかったけど、ゲームでは普通に使えるように作りつつも先尾翼、推進式に共通する特徴や当時の記録にある特徴がよく再現されてるように思える。 -- 2017-02-27 (月) 17:20:00
  • 修理費上がったのか 1万でもきつかったのに13000はなぁ 雷電も上がったし.... -- AB 2017-02-27 (月) 21:29:35
  • WT始めた目的にようやくたどり着いた…ウレシイ… -- 2017-02-28 (火) 22:22:07
    • 全改修と使い方をマスターすれば架空戦記並みに活躍できるから頑張ってね。 -- 2017-02-28 (火) 22:30:58
  • あざす!迂回上昇のだるさはあるけどドイツで一撃離脱を鍛えたので楽しんでます! -- 2017-02-28 (火) 22:42:00
  • 某架空戦記みたいな動きはできるのか...? -- 2017-03-02 (木) 23:10:06
    • コブラは出来るぞ -- 2017-03-02 (木) 23:20:12
      • なにこれかっこいいけどこわい -- 2017-03-03 (金) 03:23:35
  • 機首に強力な機関砲が多数って本当に強いよなぁ。さほど距離を気にせず当てられるから一撃離脱が凄くしやすい。このBRだと重爆のオンパレードのパターンが多いから、気分は本土防空戦だ。 -- AB 2017-03-04 (土) 07:56:33
    • そして橘花 景雲と連なる機首30ミリの暴力編成 B-57とキャンベラ以外の爆撃機はしめやかに爆発四散。 -- 2017-03-04 (土) 14:01:57
  • はじめて見た時「え?その向きで飛ぶの?」と思ったのは俺だけじゃないはず -- 2017-03-12 (日) 13:16:54