Ki-61-Ia/コメント

Last-modified: 2021-03-18 (木) 17:01:18

Ki-61-Ia

  • ゼロ戦より先に手に入る上にゼロ戦よりも扱いやすい? -- 2013-05-20 (月) 13:54:47
    • 零戦の20mmは120発でリロードだから結構使いづらい。それに比べ、飛燕の12.7mmは弾持ちもいい。IaよりもIbのほうが旋回性能がいいからそっちなら初期零戦より扱いやすさは上かも。 -- 2013-05-20 (月) 14:10:51
      • 当たっても効かない7.7mmと弾数が少ない上に当てにくい20mm。こうしてみるとゼロ戦って結構玄人向けですよね・・・。俺には使いこなせない。 -- 2013-05-20 (月) 14:49:27
  • もうちょっとランク下げるべきでしょこの機体。これ手に入る頃には低ランクの機体ですらアップグレードされてて対等に太刀打ちするのが難しい。 -- 2013-06-17 (月) 06:05:52
  • なぜかコイツが三連続というのがツリー的になんとも…秋水の前に四式戦や五式戦があるだろうと -- 2013-07-01 (月) 22:52:07
  • 隼からの乗り換えで手こずっております、非常に歯がゆい機体ですね。精進します -- 2013-07-03 (水) 22:29:50
  • 日本軍機の中ではぶっちぎりで早いけど低火力でP-40並に曲がらないという可哀相な子。 (T-T 12.7mm4丁でも致命傷が与えにくい! (..; -- 2013-07-30 (火) 21:14:24
    • この今んとこゲームは20mm未満はBB弾だからな…修正を待てば、この機体の有用性も出てくるだろう -- 2013-07-30 (火) 22:13:58
    • 零戦か他国機関砲装備機&門数多数機に乗り始めると日本の機銃性能の低さも合わさって飛燕a型b型の火力のなさがよくわかるね。速度が出始めると全く曲がらなくなるのも辛いな。 -- 2013-07-31 (水) 16:21:54
  • 最初は低速で旋回して少し当てて、相手が逃げようとしたら速度生かして後ろにぴったりくっ付いて4門全部の機銃当てるのが個人的にはオススメ -- 2013-07-31 (水) 21:30:26
  • 気のせいかもしれないけどアメリカ製戦闘機の12.7mm機銃と比べて飛燕の12.7mmは明らかに威力(貫通力?)が弱い気がする。 -- 2013-08-07 (水) 09:27:17
    • ホ103とブローニングM2は同じ口径でも弾薬のサイズが違うから威力に差が出てるかも -- 2013-08-07 (水) 17:11:14
      • 弾丸がマ103だったら・・・ -- 2013-08-07 (水) 20:17:01
  • 動きやすい上の日本機としては火力が安定して高いから格闘戦もそれなりにこなせつつ、上昇力を生かしたインターセプトも出来る辺り器用貧乏な子なんだろうな~と言うのがMC202乗りの感想 -- 2013-08-07 (水) 20:58:30
  • 同じ機体でも型が違ってランクも違う機体はページ分けたほうがいいんじゃない? -- 2013-08-11 (日) 14:20:20
    • 「必要かな~…?」と思ったら後学の為に自分でページを作ってみるのも一興かと、一応Wikiだから誰でも作れる訳だし -- 2013-08-11 (日) 16:09:51
  • 離着陸のしやすさ、中低空を飛行時の安定感、AIM時のぶれの少なさなど、フライトスティックとの相性がかなりいい。この機体を乗った後にスピッツ乗ると、機首が敏感すぎて疲れる。 -- 2013-08-12 (月) 19:36:15
    • ただ、飛行が安定している代わりに機動性能は低め。トレードオフ。 -- 2013-08-12 (月) 20:12:12
  • 隼からこいつに乗ると火力の高さに感動して、零戦に乗ると旋回性の高さに感動する。零戦二二型からまたこいつに戻ると旋回性能は落ちてるし速くなったと言っても同ランクの敵に対して優越してるわけでもない…と、当時の米軍パイロットの評価がよくわかる機体 -- 2013-08-12 (月) 20:52:17
  • 接近格闘は避けてチャンスがあれば狙って即離脱の繰り返ししかないかな? -- 2013-08-25 (日) 00:48:07
  • 機体の速度はあるが旋回性能が・・・接近戦はやめよう! -- 2013-08-26 (月) 03:26:51
    • 回って勝てる相手のときには回っていいと思う。戦闘フラップに切り替えればそれなりに回るし。 -- 2013-08-26 (月) 06:30:20
  • 低ランクの日本機から乗り換えた直後にいつもと同じ感覚で格闘戦すると岩肌に突っ込む。日本機としては例外的に一撃離脱向きの子。今後実装されるであろう疾風もこんな感じになるのかな? -- 2013-08-27 (火) 23:17:03
    • 曲っがっれェェェェェェェェ!!→岩肌にお腹擦れて爆散 -- 2013-08-28 (水) 00:22:14
    • 高度を下げる時は出力最低に絞るでもしないと格闘戦が話にならぬ...。一撃離脱についても、やはり火力不足のためか向いてない気がするね。速度の調整ができて装甲の薄さに目を瞑れるなら格闘戦も満足にできそう。 -- 2013-08-28 (水) 10:32:14
    • 武装は弱いけど直線が速いというだけで零戦よりだいぶ使いやすい。 -- 2013-08-29 (木) 00:05:03
      • なお曲がらない模様 -- 2013-08-30 (金) 02:50:02
      • 最低限格闘戦が出来る程度には曲がるよ、フラップ無しでもどうにかなる、使ったほうが良いけど。 -- 2013-08-30 (金) 05:19:36
      • 他国になるがMC202よかずっと曲がるぞ -- 2013-08-30 (金) 08:24:22
      • 米軍機と格闘戦して勝てる程度には曲がるね -- 2013-08-30 (金) 09:49:56
  • 意外と格闘戦も強いので零格闘戦の合間の気分転換にもいい。 -- 2013-08-30 (金) 23:36:30
  • クルーレベルを鍛えればレベル10~12の部屋で十分通用した。12.7mmだが弾丸の間隔が短くこれでもかと言う程に連射できる。さらに速度もエンジン換装すると600kmを超える。敵機の旋回してる所を狙うと楽です。 -- 2013-09-05 (木) 00:55:45
  • 450kmを超えたあたりから曲がらなくなる -- 2013-09-05 (木) 02:54:57
    • その速度なら曲がらなくても良くね?もっと速度出して一撃離脱した方がいいけれども、全く曲がらんわけじゃないし、格闘戦しようとするのが間違い。 -- 2013-09-05 (木) 20:43:52
      • 曲がらないと照準できないじゃん。曲がらないのが仕方ないとは言えても曲がらなくても良いとはとても思えない -- 2013-09-06 (金) 23:55:10
      • 450km/hなら曲がるでしょ、てかそんなに曲がらんならハイヨーヨーとか手段はいくらでもある。 -- 2013-09-07 (土) 00:13:25
      • 曲がらないとハイヨーヨーもうまくできないと思うんだが -- 2013-09-07 (土) 13:04:25
  • ページ更新。 画像はだれか頼む -- 2013-09-06 (金) 21:44:07
    • 更新乙です -- 2013-09-06 (金) 23:23:14
  • 実は後期型になっても飛行性能は大して上昇しない(むしろ低下している項目すらある)その分火力は上がっているが、先に進めば進むほど敵戦闘機とは戦いにくくなってたりする -- 2013-09-06 (金) 23:57:21
    • B型は弾数の多さから買ったけどな。A型は威力が低すぎて何もできない。武装大事よ。 -- 2013-09-07 (土) 07:36:10
  • 型ごとのスペック追加GJ。二式水戦や隼に比べてハイスピードな戦いが -- 2013-09-07 (土) 15:35:38
    • 楽しめる。空戦エネルギーを浪費してもあまり怖くないのが利点かな -- 2013-09-07 (土) 15:37:47
    • おお見やすい。あと甲型のトコろ途中で編集放置しててすまん -- 2013-09-07 (土) 18:04:49
  • でもランクが5変わっているのに飛行性能は大差ないというのが… -- 2013-09-07 (土) 19:53:21
    • 実質マイナーチェンジだからな 武装位しか差異がない -- 2013-09-08 (日) 09:14:48
  • 曲がらない機体だと思いつつ我慢して零戦目指す→零戦の旋回に感動するも一撃離脱に狩られまくる→仕方なく自分も一撃離脱を真似し始める→こいつ零戦より強くね?←今ココ -- 2013-09-08 (日) 14:33:37
    • その次はコイツで一撃離脱するより他の機体のほうがはるかに一撃離脱強くね?になると思うよ・・・ -- 2013-09-08 (日) 14:59:32
      • 日本機使ってるとこいつがけっこう強く感じるんだよ。日本機だけなら・・・ -- 2013-09-09 (月) 00:32:57
  • こいつの史実経由から機動力低いのたどると ドイツのDB601エンジンのライセンス生産積んでるからなんだよねDB601は初期Bf109のエンジンで重いが馬力があると言う事で使ってた。つまり一撃離脱機のエンジン積んだから機動鈍った機体 -- 2013-09-08 (日) 16:36:58
  • 焼夷弾が強い。燃料タンクに当てれば炎上してくれる。 -- 2013-09-08 (日) 20:44:50
  • C型は機体性能変わってないけど20mm機関砲がクッソ強い割りに300発搭載可能とかマジご褒美すぎる。 -- 2013-09-09 (月) 01:22:37
    • 確かに強いんだが、Rank11でこの性能は・・・。フォッケウルフやスピット最終形態と同じRankはどう考えてもつらい。ABの補欠専用になってる。 -- 2013-09-13 (金) 01:17:31
      • せめて飛燕2型にしてほしいよな -- 2013-09-13 (金) 19:49:21
  • 日本機にしては確かに早い、がそれは一型乙まで。丙になると零戦よりは速いが他国機に追いつけるほどでもなく、加速も大して速くないのでなかなか追いつけない(むしろ零戦に追いつくのすら苦労する事も)旋回性能でも零戦には敵わないのでバランスはいいけど突出した強さがなくてどうにも行かない機体 -- 2013-09-10 (火) 21:12:18
    • ただバランスがいいのは確かなのでどんな状況でもそれなりに戦えたりする -- 2013-09-10 (火) 21:13:00
      • すごく同意。 意外となんでも出来てしまう。 -- 2013-09-10 (火) 23:18:33
  • 屠龍から久しぶりに単発に乗ってみようと思って乗ったが、パワーが足りない・・・得意な高高度戦も満足にできない、一撃離脱もなんかやりにくい。どうしたらいい? -- 2013-09-21 (土) 19:43:11
    • 飛燕くんの利点は他の日本機と比べて急降下してもエネルギーの損失(空気抵抗)が少ない事なんだよなぁ。 -- 2013-09-22 (日) 02:42:55
  • 人工水平儀がみあたらないのが不満だな。コクピット視点で雲に突っ込んだとき、天地が分らなくなる。 -- 2013-09-22 (日) 18:58:26
  • C型でスピットファイアとガチでドッグファイトしたらさすがに負けた。 -- 2013-09-23 (月) 15:18:34
    • 後期のスピットとかエンジンパワーで余裕もって振り回せる様になるし火力の軒並み上がるから地獄やわ… -- 2013-09-23 (月) 20:36:58
  • 格闘戦がこなせないわけではないよね。特定の相手だけど -- 2013-10-03 (木) 09:45:33
    • すいません。ミスでたくさんコメしてしまいました -- 2013-10-03 (木) 09:47:04
  • 乙型はRank9ぐらいまでならよほど無理をしない限り撃墜されないし程よい機銃の性能もあってかなり使える -- 2013-10-04 (金) 18:19:23
  • 丙になると飛行性能で勝てる相手が居ないってぐらいに敵が強くなってしまう。バランスのよさを生かして自分の長所を生かすより敵の短所を付く戦いをしたいところ -- 2013-10-05 (土) 20:11:38
    • そうなると天敵はスピットファイア。速度でも勝てないし旋回戦でもやや不利と何処をとっても勝てないのだ。ここは素直に距離をとるか味方と協力し、タイマンは避けよう -- 2013-10-05 (土) 20:13:51
  • 敵の飛行場上空をウロウロして着陸してる -- 2013-10-05 (土) 21:42:45
  • この火力に感動したもう何も怖くない -- 2013-10-07 (月) 20:17:00
    • おい死亡フラグ -- 2013-10-07 (月) 20:26:57
  • はじめてランク5の買ったけど糞乗りにくいんだけど・・・ -- 2013-10-14 (月) 14:13:11
    • 飛燕は他の日本機より速さ重視だからな。とにかく旋回したいなら隼でいいんじゃないかな -- 2013-10-14 (月) 14:57:18
    • 使い続けていればそのうち慣れる。慣れないならレベル上げしてゼロ戦に乗り換えるしかない。 -- 2013-10-14 (月) 18:26:22
    • 曲がらないなら曲がらなくていい、そう考えるんだ。言うて他国機よりよく曲がるし低空低速クルクルゲーから卒業するにはちょうどいい機体だよ。 -- 2013-10-14 (月) 19:08:02
    • あっ、史実で2式戦や雷電に乗り換えた人と同じ事言ってる… と言うのはおいといて、「どこまで曲がれるか」さえ覚えれば曲がりたくても曲がれないってことはなくなるし、↑が言うように他国機と旋回戦やっても簡単には負けない。日本機相手なら逃げてしまえばいい。バランスがいいから零戦が手に入ってもお世話になると思うよ。 -- 2013-10-14 (月) 19:31:28
    • 零戦より癖が無くて使いやすいよ。フラシム的乗りやすさならゼロなんだけど、戦闘を視野に入れるとこっちのほうが融通がきく、悪い言い方すると器用貧乏だけど。 -- 2013-10-15 (火) 08:19:31
      • 続き、とりあえずIaは我慢して乗る、次のIbからが本気、火力が増強されて非常に万能な動きが出来る。 -- 2013-10-15 (火) 08:21:37
    • 親切にありがとう! -- 2013-10-15 (火) 10:38:49
  • キ-61-Icの20mmはイケてるね。 -- 2013-10-16 (水) 19:07:07
  • いまいちポジションが分かりません。狙う機体、高度、どこらへんで戦えばいいか。 -- 2013-10-18 (金) 20:23:50
    • 上のほうで「バランスがいい」とか「敵の弱点を付く」って書いてるように、何でも平均以下にできちゃう機体なんだよ。零戦のように絶対に低高度格闘戦とか、そういうくくりはないと思っていいかもしんない -- 2013-10-18 (金) 20:41:23
      • 敵の弱点・・・・分からない。有効な方法を自分で考えてみたところ、ハイエナかサッチウィーブしか思いつきませんでした。 -- 2013-10-18 (金) 21:55:51
    • がんばってなんとか性能もよくなって着ました。それに弾も黄色くなってなんだかつよそう。分かったことは単独行動しないこと、基地防空向きであること、かな。飛行第244戦隊みたいになりたい。 -- 2013-10-25 (金) 23:45:43
      • 日本軍機は攻めより守りに強い機体が結構多いんやで。屠龍とかもそう。爆撃機を屠るんだ...! -- 2013-10-26 (土) 10:53:57
      • 今一型乙に乗ってますが、爆撃機は強力なマ弾を持ってしても堅い。そしてすぐ振り切られるし防御機銃も痛い。早くレベルアップしたいけどなかなか貯まらない。もう少しマ弾(本当にマ弾が入っているか分からないけど)の強化が欲しい。でなければ震天制空隊みたく・・・・。 -- 2013-10-26 (土) 15:52:11
      • 現状マ弾は実装されてない (1%も入ってない) あれば20mmと間違えるような威力になるよ 特殊弾入ってたら弾薬の横に 例:イスパノ20㎜(セミ徹甲弾) MG151(独語なので通訳して(薄殻榴弾))ってなってるね -- 2013-10-26 (土) 17:29:51
      • マ弾と言っても所詮は12mmの着発式焼夷弾だからむしろ同胞たる日本機相手に最も効果的なんだよなぁ。爆撃機狙いならAP弾の比率に注目したほうがいいかも。 -- 2013-10-26 (土) 17:33:12
      • すなわち万能がいい? -- 2013-10-26 (土) 17:52:00
      • 万能<そいう事 -- 2013-10-26 (土) 19:15:20
  • B型までは零戦みたいなクルクル格闘戦できないし火力もしょぼいから個人的には使いにくい -- 61? 2013-10-29 (火) 05:02:04
    • 性能を見てわかる通りこれはそんなクルクル回る機体でもない。一撃離脱をしながらたまに旋回戦に持ち込む程度でいい。火力に関してはa型の火力の低さはどうしようもないね...。 -- 2013-10-29 (火) 09:38:41
  • 日本軍で一撃離脱したいなら高性能なF4UもFw190もBf109もある。それでも火力は劣ってていいから無課金でも一撃離脱したいという人にはオススメ。 -- 2013-10-29 (火) 15:39:40
  • なんでbf109とエンジン音違うんだ?MC202は同じ音なのに。しかも空冷のLa-5と同じというのがよくわからん。 -- 2013-10-30 (水) 20:26:07
    • MC202は直輸入のDBエンジン積んでるけどこいつは日本で国産化してるから多少は音違うだろう -- 2013-10-30 (水) 20:51:54
      • 確かに使用材料も工作技術も劣化してるが、あのブィィイインが消えるほど違うのかなあ。 -- 2013-10-30 (水) 21:18:41
      • 一番いいのは公式に問い合わせ -- 2013-11-03 (日) 11:37:13
  • Ia Ibはひとつランク下げてもいいと思う -- 2013-11-03 (日) 05:54:51
    • Icだって11はないだろう -- 2013-11-03 (日) 06:21:41
  • 運営が火力を無駄に評価しすぎなんだと思う。12.7が20mmになったってだけでランクが大幅に違う -- 2013-11-13 (水) 20:22:57
    • それにしては火力が零戦と同等のHe112-Bがランク4だったりするんだよなぁ -- 2013-11-21 (木) 16:21:39
      • He112BはHEないぞ -- 2013-11-21 (木) 16:47:10
  • アップデートで機動性上がった気がするんだけど気のせい?前よりよく回る気がする。 -- 2013-12-02 (月) 15:05:44
  • 飛燕シリーズについて、今までは20段階のRankシステムに対し日本軍の機種が少ないせいで零戦までのつなぎ的扱いだったけど1.37からは性格の違う機体としてほぼ同列に扱われるらしい。丙型使いやすくなるし良アップデートだと思う。 -- 2013-12-09 (月) 13:27:09
    • 丙型については使いやすくなったどころか1.35までより高ランクの敵と頻繁に当たるようになってしまった -- 2014-01-02 (木) 14:39:25
      • バトルレーティングが高めだからなのかな。あんまりバトルレーレィングのこと分かんないけど。 -- 2014-01-02 (木) 16:09:24
  • ヒスバトで高度4000mから急に高度上げにくくなるな。 -- 2013-12-12 (木) 22:10:16
    • 4000mを超えた途端に速度が急減する。 -- 2014-01-02 (木) 15:44:06
  • Bf109の性能の凸凹を少し埋めた感じって認識でいいのかな -- 2014-01-15 (水) 23:07:58
  • 米軍司令部とかの評価は「火力と防御のバランスが優れたいい機体」だけど米軍パイロットの評価は「少し早いだけで零戦や隼に比べるとぜんぜん曲がんないからあらゆる面でP-40以下」と間逆になってるのが面白い -- 2014-01-16 (木) 05:51:46
  • こいつ使っていると五式戦闘機ほしくなる -- 2014-01-16 (木) 17:42:11
  • ドイツの直線番長たちに襲われた時には避けたあと旋回戦に持ち込めば1対1ならだいたい勝てるところがgood -- 2014-01-22 (水) 15:52:31
  • 降下速度が速すぎるし高速時の旋回性能低下が著しいから一撃離脱もできないわ(照準修正ができないから)。おまけに当てても豆鉄砲でダメージ入らないし、さすが「一番中途半端な機体」と言われた子だじぇ・・・。既に言われてるけど隼から乗り継ぐ人は要注意ね。慣れるまで使えない。 -- 2014-01-24 (金) 11:31:46
    • 隼に惚れた人は零戦がおすすめなんだよね・・・ だいたい上位互換だから こいつは前の機体との特性差が激しすぎる -- 2014-01-30 (木) 17:10:04
  • 速度と旋回性の両方を求めて器用貧乏になってる感じがする。同じように速度と旋回を両立してるマスタングが優秀な万能戦闘機になっているところを見るに、エンジンさえ良くなれば大化けする気がする。つまりキ61-IIと五式はよ -- 2014-01-31 (金) 00:05:04
  • この機体は一撃離脱向けなんですかね?格闘戦は不向きな気がして。 -- 2014-02-19 (水) 18:11:47
    • というかどっちも不向き -- 2014-02-19 (水) 19:31:15
  • パーツ修正していくとそれなりに身軽になる 火力もbf109初期型よりはマシなのでしんどくなくなってきた -- 2014-02-22 (土) 18:15:42
  • 敵さんがよく燃えるから気持ちいい -- 2014-02-22 (土) 19:07:29
  • 隼フル改造から乗換えて待望の飛燕、軽戦から中戦で重い、昇らない、伸びないとなって戦い方がわからない。 -- 2014-03-17 (月) 21:35:43
    • 一撃離脱しつつ相手を見て格闘戦 -- 2014-03-29 (土) 17:49:37
  • 結構曲がらないよねやっぱり 格闘戦きつい でも火力高いから落とせる ただ照準持ってくのがきつい -- 2014-03-18 (火) 00:07:57
    • こいつのおかげでソ連機に復讐できたけどねw -- 2014-03-18 (火) 00:08:26
      • ソ連機には零でも復讐できる。やってみるといいかも。 -- 2014-03-29 (土) 17:50:11
      • 普通に隼でlaggとかなら狩れるんですがそれは… -- 2014-04-05 (土) 07:13:26
  • 未強化だとあっさり落ちてたが強化していくにつれて活躍できてくる -- 2014-03-22 (土) 15:55:24
  • ABで20mmをエアターゲットに設定して出撃すると敵さんが面白いように落ちてく、屠龍よりも旋回がいいから旋回高めの重戦闘機や爆撃機相手にもかなり優位に戦える -- 2014-03-27 (木) 12:54:40
    • ステルスよりエアターゲットの方が戦果上がりますか? -- 2014-03-29 (土) 01:29:58
  • ドイツ軍機からしてみればかなり怖い。それなりに速度が出て旋回強いから。 -- 2014-03-31 (月) 20:56:13
    • ドイツ軍機から見たら全部怖いじゃないか・・・ -- 2014-05-10 (土) 03:19:09
  • 回らないってのも日本機としてはってことだからな。他国と比較すると普通によく曲がる砲 -- 2014-04-05 (土) 07:14:11
  • ゼロのったあとこいつにのると全く曲がらないもんで発狂しそうになる。でもかっこいいから乗っちゃう不思議 -- 2014-05-24 (土) 22:57:17
    • これでもおおよその他国機よりはまがるみたいだし、火力にさえ気をつければ万能じゃないかねこれは -- 2014-05-24 (土) 23:01:18
      • まあメッサーよりは・・・たしかに他の日本機とつかいかたが違うだけでそれほど弱くはないのか。火力ないが・・・ -- 2014-05-25 (日) 00:55:49
  • 零戦比べると旋回は酷だが、日本軍の課金機体のFwやBf・F4Fと比べればわかと思うが他国と比べたら充分な旋回性能。しかも零戦の弱点である速度が強化されている良機体。火力は20mに比べると劣ってしまうが、キッチリとあてれば充分すぎる性能。 -- 2014-05-31 (土) 15:30:08
  • ↑課金機体は解除していなくてもテストフライトで簡単に性能検証できるので知らなかった人はお試しあれー -- 2014-05-31 (土) 15:31:14
  • 日本機全般に言えるが弾が当てづらく弾数も少なくアシストばかりになりがち、特に飛燕は火力が少ない。敵でも味方でも後ろからちょろっと撃たれると瞬殺される為に格闘戦が長過ぎても厳しい。 -- 2014-06-03 (火) 22:53:04
    • 初期除いて日本機って普通に高火力なんだけどねw 確かに弾数は多くないけどきっちり当てれば簡単に相手落ちるよ。 -- 2014-06-03 (火) 23:15:14
      • いや、日本機は当てることそのものが他の国より難しいって事。弾速遅いし弾道に癖がある。あと日本人の場合PING高くてさらに難易度が増す。 -- 2014-06-04 (水) 12:04:11
      • 操作とか当たり判定にはラグがないように調整されてるけど? -- 2014-06-04 (水) 12:46:53
      • 当たり判定のラグは消しきれてないよ -- 2014-06-04 (水) 14:32:33
  • 誰かこいつの使い方を教えてくれ、ゲームパッド操作のせいかもしれないがとにかく照準が揺れる、旋回も上手く回らない、ずっと零戦使ってたから機銃が当てづらい、一撃離脱もろくにダメージを与えられない、どうすればいいんだ -- 2014-07-17 (木) 19:28:45
    • 付け忘れたけどAB -- 2014-07-17 (木) 19:30:13
      • ABなら見越し点よりさらに先のあたりを撃つといいかもしれない -- 2014-07-17 (木) 20:53:37
  • この機体はどんな相手を想定していたんだ?機体性能の割りに武装がショボすぎる -- 2014-07-29 (火) 09:13:25
  • 主翼に"左:ナムフ""フムナ:右"。ちょっと上を見ると縦書きで"ナムフ"。これは・・・。 -- 2014-08-02 (土) 21:51:57
    • 踏むなだよ -- 2014-08-21 (木) 02:07:06
  • ABで全プレーヤー全機だし尽くすまで戦って最後にこいつ対複葉機10機くらいというわけわからん構図から勝てた 対複葉機だと日本低ランク有数の速度は一撃離脱用途で光るな あくまで対複葉機だけど -- 2014-08-03 (日) 21:50:12
    • むしろ複葉機相手に速度で負ける単葉機ってあるか? -- 2014-08-03 (日) 23:24:06
      • 最速の複葉機チャイカよりスペック上遅いってことなら中ランクまでの爆撃機とか戦闘機にすら何機かいるぞ -- 2014-08-04 (月) 00:40:48
      • マジで!?www -- 2014-08-04 (月) 02:03:11
      • OS2U PBY TB-3 P-26 ・・・と、この辺りかな  実装予定にあるやつだとソ連の飛行艇とかイギリスの一部爆撃機とかそれっぽい -- 2014-08-04 (月) 14:08:17
      • なるほどなーって感じの面子だね -- 2014-08-04 (月) 18:08:18
  • https://www.youtube.com/watch?v=PNDZXaCk5kA&feature=youtu.be 低速失速性の低さを利用したドッグファイトの一例 -- 2014-08-04 (月) 13:52:06
    • 随分静かに舞ってるけど、エンジン切ってるの? -- 2014-08-04 (月) 14:00:37
      • リプレイのバグ -- 2014-08-04 (月) 18:08:00
      • リプレイだと名前とか表示されなかった気がするんだけどなんなんだろう -- 2014-08-04 (月) 18:43:47
  • はじめてテストフライトで乗った時、エンジン音のせいでドイツのBf109と勘違いしたが、エンジンおんなじなんだね。20mmが無いから発砲音が静かだけども -- 2014-08-07 (木) 01:39:33
  • 7.7mm機銃は海軍のものと違ってレートが速い -- 2014-08-11 (月) 11:40:05
  • 水平で横に曲がらなすぎて辛い -- 2014-08-24 (日) 21:35:05
  • 旋回性能は低いのかな・・・ -- 2014-09-14 (日) 13:44:21
    • 他国にくらべれば平均 日本でいうと曲がらない部類 しかなたいね 零戦と隼が有能すぎる -- 2014-09-14 (日) 14:07:04
    • 零と比べたらそう感じるだけで他の国よりまだいいよ -- 2014-09-15 (月) 16:22:44
  • 旋回性の話が上のコメで出て久々に乗ったけど こいつB型より強いかもしれんぞ 上昇性が他の飛燕より良い 武装が7.7mmのお陰で重量が軽いからかな 火力は低いのは痛いけど7.7mmが翼内に摘んであるから大雑把に狙いやすい そして12.7mmが機首にあるから必殺の1撃として戦いやすい 逆に基本12.7mmだけ使ってリロード中に襲われたときに7.7mmを使うというスタイルが出来る ランク4でも戦えないことはないけどランク2の戦闘ならかなり強い機体ですわこれ -- 2014-09-16 (火) 07:36:31
    • 現状は大口径弾の榴弾がスパークリングなどで無効になるからこういう小口径の奴が強くなってるのよね -- 2014-09-16 (火) 07:40:21
      • ずっとこのままでお願いします何でもしますから!  ほんま頼みますわ、、 -- 2014-09-16 (火) 08:23:25
      • 全体の耐久nerfで7㎜でもB-17がぽっきりいくしいい時代になったもんだ -- 2014-09-16 (火) 08:38:08
      • あのパッチ前からドイツやってた人なら分かるけど、大口径(主に30mm)と小口径の威力逆転したの?ってぐらいの変わりようだもんね。今まで大して話題にならなかったり、使えない(特に火力面)と言われてた機体使いなおしてみる機会ができた、と考えるといいことかもだけど、大口径が余りにも使えなくなってるからこのままってのはちょっとね・・。 -- 2014-09-16 (火) 14:03:01
  • 零戦から乗り換えた直後は旋回性や武装のせいで使えないと思ったが、上昇力や小口径砲のおかげで爆撃機の邀撃で活躍できる。万一敵Yak-9が護衛でついてきていても旋回で振り切れる。これは良いものだ。 -- 2014-10-04 (土) 11:26:57
  • めちゃくちゃ銃声変わってんじゃん(憤慨 -- 2014-10-10 (金) 23:17:33
  • いくら上昇で上とってもいくら当てても落とせない驚きの火力。零戦飛燕と数多くの戦闘機がいるなかで褒めるポイントがない唯一の機体。 -- 2014-10-28 (火) 22:05:52
    • 補足として羽を徹底的に狙えば落とせるがケツについたら戦闘機すら落とせないこと必至。初心者泣かせの機体 -- 2014-10-28 (火) 22:12:13
    • 思ったより相手に火がつかないんだよなこの機体。日本機にしては速度が出る方がだけどそれは日本機野中んⅬの話であって -- 2014-11-03 (月) 01:49:59
      • 日本機の中だけの話であって海外の飛行機では普通もしくはそれ以下という微妙性能。しかもそれのために日本機の最大の利点である旋回性をなくすという本末転倒仕様。器用貧乏でもなんでもなくただの微妙機 -- 途中送信&mssry? 2014-11-03 (月) 01:51:31
      • 焼夷・連射性能に優れている飛燕の12.7mmは弾数も多いし上昇力と降下性能は同レベル帯でも上位クラスでほとんどの連合軍機を格闘戦で仕留められる機動性もあるからRBじゃ無類の強さだと使ってて思うがなぁ、ABだと火力の低さで泣けるが -- 2014-11-04 (火) 07:44:40
      • ゼロが異様に曲がるだけでこいつもクルクル回ってればほとんどの機体の後ろ取れる程度には旋回能力はある。ゼロは日本ツリーの中でも異常な旋回性能を有しているのであって、あいつ並に曲がる機体なんてそうそう無いよ -- 2014-11-04 (火) 13:05:18
      • 零戦に旋回で勝てるのなんて複葉機と96式艦戦、97式戦闘機位の一部の機体しかないからむしろこいつが平均だと思う。 -- 2014-11-04 (火) 13:12:21
    • 納得いかないな、他の日本機よりも弾撃ちこめるから敵機炎上は必至。旋回性も日本機ではよくないけど…スピットくらいなら巴戦できるだろ。中爆ですら単機で落とせますよ飛燕は。コイツで旋回死んだとかいってたら丙型行ったら陸軍機ルート諦めるしかない -- 2014-11-04 (火) 03:10:04
      • 個人的にも上昇加速旋回うまくまとまってていい機体だと思うけど、こいつで敵を燃やせるってのは分からん。焼夷弾オンリーのベルトで敵撃ってても燃えるより胴体か翼が折れるほうが早い。まぁ落とせることには変わらないけど。 -- 2014-11-04 (火) 22:09:16
    • まず弾をステルスにする。そしてお得意の上昇力で爆撃機のエンジンにぶっこめば燃えて落ちる。それで俺は克服した -- 2014-11-15 (土) 17:59:03
  • こいつで史実みたいにB17に特攻したらすんごい気持ちよかった・・・ -- 2014-11-16 (日) 11:46:11
  • こいつ全く使えねー 速くもないし、曲がらないし、砲撃も強いわけじゃない。遅い曲がらない・・・単なる餌にしかならない。Ki-84の前になんでこんな糞入れたのか意味わかんね -- 2014-11-25 (火) 22:27:12
    • とりあえず零戦使っとけ。こいつの強みはいずれ分かる。 -- 2014-11-25 (火) 22:30:08
    • それでもまだ使えるんすよ。問題は丙... -- 2014-11-25 (火) 22:32:20
  • 上昇力と急降下性能では同ランク帯の他国機と比べてかなり高いから機体性能は十分・・・だけど火力が足りなすぎる -- 2014-12-01 (月) 04:11:15
  • やけにパイロットキルされるんだけどナンデだろう -- 2014-12-01 (月) 08:39:20
    • そら(紙装甲だから)そう(簡単にやられる)よ -- 2014-12-01 (月) 13:51:46
  • 何発ぺちぺち撃ち込んでも巡視艇が沈まないってどういうことだ・・・ ヒットは出てるから外れてるわけじゃないのに -- 2014-12-14 (日) 05:06:54
    • 巡視艇はここ最近のアプデでかなり硬くなってる気がする。12.7だとなかなか沈まない。対空砲火もかなり正確になってるから機銃掃射は少し難しくなった -- 2014-12-20 (土) 15:15:23
      • I-15の機銃だと巡視艇も簡単に沈むのになあ… 無い物ねだりしてもしかたないけど -- 2014-12-21 (日) 08:31:01
      • 巡視艇は徹甲弾でないと20mmですら効かない感じ。 スレチかもしれんが、ゼロの曳光弾ベルトでほぼノーダメだったし。 とはいえこいつの曳光弾ベルトはAPI-Tだから、それなりに硬目標相手でも効くはずなんだが… -- 2015-01-03 (土) 14:23:42
  • Ki-102otoufuすら落とすのに手間取る低火力ぶり.ヒット+35ってお前 -- 2014-12-22 (月) 03:13:34
    • そうかなぁ?昨日B17Eを15秒ほどで落とせたけど・・・ -- 2015-01-07 (水) 08:19:18
      • 完全に当たり所の問題。B-17をこいつで落とそうとしたらリロード3回くらい必要になるぜ。 -- 2015-01-22 (木) 18:54:39
  • 三式はリアルモード以降から輝くぜ 爆撃機だって昇降舵ぶち壊せる早さ持ってるし -- 2015-02-20 (金) 20:46:19
  • T/ball/ball/ball/AP・・・うっ、頭が。 -- 2015-02-22 (日) 18:27:18
    • 乗り出しキッツイなこれw -- 2015-03-29 (日) 18:35:56
    • この次の乙は最初それしかないんやでw こっちは7.7あるだけましやw -- 2015-05-31 (日) 15:52:58
  • え・・・イタリアのブレダ12.7mm・・・? -- 2015-02-25 (水) 12:11:12
    • 何これ?飛燕がパスタ砲積んでるってこと?確かにブレダ並のションベン弾な気もするが…… -- 2015-03-02 (月) 02:45:51
  • ABプレイしたけど、水温が200度突破してもエンジン壊れなかったけど、バグかねぇ? -- 2015-03-01 (日) 22:47:43
    • ABって、エンジンの温度関係してたっけ・・・ -- 2015-03-01 (日) 22:52:29
  • RBでも機体性能は文句無し、でもこの武装じゃ火力不足で致命打を出しにくい・・・ -- 2015-03-04 (水) 16:54:10
  • 一式から乗り換えた際、旋回性能の差に愕然とした。けど高度2000前後では戦いやすかった -- 2015-03-15 (日) 19:27:02
  • 零に慣れると格闘がアレだけど弾数とリロ速度で使いやすい感じ -- 2015-03-22 (日) 12:22:32
    • 弾数多いのはありがたいよね。気軽に外せるってわけじゃないけど、リロードや基地に向かう時間をロスしにくいのはかなりの利点だと思う -- 2015-04-11 (土) 00:45:40
  • こいつのエンジン音が掃除機の音に聞こえて困る -- 2015-05-10 (日) 12:09:24
    • やめろ・・・やめろ・・・ -- 2015-05-10 (日) 21:19:14
      • ドイツのメッサーと同じ音 -- 2015-06-05 (金) 12:25:43
      • こいつのエンジン、元はメッサーのエンジンですからね -- 2015-07-27 (月) 16:20:06
  • 悪い機体ではない、寧ろ良い機体なのだけれどほぼ同じ機体性能で火力上の乙型の影に隠れてSBではめったに見ないのでちょっと不憫。個人的にはデフォルトの迷彩はこっちの方が好き。WT飛燕はせっかく実質的な前作からいるんだからもっとスキン増やして、どうぞ。 -- 2015-08-05 (水) 15:35:52
  • こいつよく見たら座席の後ろに13mm装甲あるんだな。 -- 2015-08-14 (金) 12:01:42
    • 陸軍の糞猫(M18)よりも装甲厚いじゃん -- 2015-08-15 (土) 02:38:05
    • 想像以上に硬かった、こいつ。P-51に撃たれても全然被害が出ない@SB -- 2015-09-06 (日) 11:30:06
  • 飛燕ってABのBRは2.3じゃないの? -- 2015-08-19 (水) 07:43:25
    • 前のままだから気づいたら変えていって良いのよ -- 2015-08-19 (水) 15:47:05
      • 変えといたぞ -- 2015-08-23 (日) 17:34:29
  • はぇ~画像かっこいい・・・ -- 2015-08-19 (水) 18:20:11
    • いや見づらいやろ これアップすぎて構図も良くないし -- 2015-09-16 (水) 08:51:12
  • こいつBR2.0でもいいような…… -- 2015-09-16 (水) 10:29:01
    • 2.3でも十分よ(2.7時代に改修終わらせた並感)乗り出してそう感じてるならフル改修完了まで我慢すると良い。改修完了の性能アップとと固定足つきや隼・二式水戦で格闘バカになってたのが程よく抜けて万能機として振舞えるようになるから -- 2015-09-16 (水) 19:52:48
      • 乙型の存在がね… -- 木主 2015-09-16 (水) 20:00:49
      • 火力のなさはどうしてもつきまとうな。甲と乙が同じBRってのは流石に違和感がある -- 2015-09-16 (水) 20:04:02
      • まさに甲乙つけがたい -- 2015-09-16 (水) 20:14:02
      • というかそうだ乙も2.3に落ちてたな、12.7×4で250kg二個積めるあっちも何故か同じの2.3・・・。下げてもらうのは有難いが向こうはそのまま2.7でも良かったんじゃないか・・・? -- ? 2015-09-16 (水) 22:23:20
  • 本来、降下速度850Km超えても(メーターがそこまでしか刻んでいなので実際にはもっと出てた)何ともないと乗ってた人が自伝で書いているのに、このゲームでは早々に翼が折れるのは修正してほしい。できれば折れる前にフラッターも再現してほしいなー -- 2015-09-26 (土) 15:16:45
  • ソ連とは渡り合えるな。(RB)ある程度高度が出ていれば急降下で敵機を振り切れるし、空中分解も狙える。(急降下中背後のyakがガシャーンと音を立てていた。)あと、12.7mmは結構燃やす。(運が良ければ数発で燃やす。打たれ強い奴はギリギリまで接近して撃ったほうがいい。すぐに弾切れ起こす。) -- 2015-10-20 (火) 17:53:10
  • 零戦や隼の時の癖で、ついつい格闘戦に付き合ってしまって落とされる……やっぱり撃墜戦果にこだわらないで一撃離脱に徹した方がいいのかな? -- 2015-10-23 (金) 15:02:47
    • 器用貧乏とも万能機とも言える性質なので一撃離脱に拘っても良いかもしれないけど、個人的には相手によって変えると良いと思う ドイツやアメリカ陸軍機は格闘挑みに行っても大丈夫だし、イタリア機体やコルセア以外の海軍機、ソ連にはちょっと気を付けた方が良い(彼我の改修具合にもよるけどエネルギー優位で襲えば勝率は上がる)。イギリスは初期スピットが一撃離脱、ハリケーンとかには格闘戦で良いかと。日本は乗ってた経験でコイツにはどっちを使えば勝てるかってのは多分分かるはず -- ABと仮定して? 2015-10-23 (金) 16:22:20
  • 一撃離脱練習用に7.7mmは曳航ベルトで12.7mmを対空ベルトにすれば7.7mmで弾道確認しつつ12.7mmの対空ベルト当てれるからちょうどいいよ。乙だと全部12.7mmで弾道確認用に曳航弾使えないから甲のほうが個人的には使いやすいね。 -- 2015-10-29 (木) 22:32:46
    • 言ってることが意味不明。乙の対空ベルトは3発に1発は曳光弾入ってるし、普通はその曳光弾で弾道確認しながら当てる。頭大丈夫か? -- 2015-10-29 (木) 23:29:21
      • たぶん木主が言いたいのは、12.7mmの対空を使う前提で、7.7mmを曳光弾で撃ち分けることで弾道確認しやすい(実際7.7mm曳光の方がトレーサー率は高い)ってことじゃないか?  まあ若干弾道が違うだろうし12mmの曳光弾で偏差したらいいってのはごもっともだが -- 2015-10-29 (木) 23:37:32
  • この間一式戦使ってる時にこいつにとっつかれて格闘戦に持ち込んだにも関わらずあっという間に落とされたんだけど・・・・・ 自分が下手なだけかな? -- 2015-11-04 (水) 18:16:17
    • 敵機と自機の位置や角度によっては急旋回しても射線から逃れられないことはある -- 2015-11-04 (水) 18:23:05
  • 後ろから撃たれると、ちょうど装甲のところで後部がポッキリ折れる…… -- 2015-11-05 (木) 13:34:09
  • コルセアに追いかけられ、弾をかわしながら何とか1体一で戦えるとこまで引きずってさあ格闘戦をやるぞと旋回した瞬間に狙い打たれて落ちました。こんな時どう立ち回れば良かったのでしょうか?教えて下さい! -- 2015-11-05 (木) 19:04:40
    • そこまで逃げれたのならバレルロールしてオーバーシュートさせるのが最適解だと思う -- 2015-11-05 (木) 21:37:40
  • 二式複戦から乗り換えると凄い爽快だな 火力がちょっと足りないのが玉に傷だけど一撃離脱出来る上に旋回性能高いとか嬉しすぎる -- 2015-11-13 (金) 17:06:31
    • 鍾馗は単戦やで。複線は屠龍やで。 -- 2015-11-15 (日) 19:42:21
      • 鍾馗はなんだか今イチで使っとらんのだわ・・・  -- 2015-11-18 (水) 11:15:09
    • 鍾馗は一撃離脱の感覚を嫌でも身に付けるための強制ギプスみたいなもんだしなぁ。 -- 2015-11-20 (金) 21:54:39
      • 隼や二式水戦からの鍾馗って、それまでの開幕降下でもどうにか出来る甘々格闘コース続きからの、高度や機体特性の把握、性能に頼りきった無茶苦茶戦法修正の激辛激苦コースだもんなw 上のランクから戻ってきたから苦労はあまり無かったけどアレ初心者は絶対辛いわ、ウン・・・ -- 2015-11-21 (土) 02:35:19
      • それまで旋回一本できてた初心者からすれば鍾馗って火力はねぇわ旋回性低いわでクソ機体に見えるだろうな。まあ初心者でなくとも火力の無さにはうんざりするが -- 2015-11-21 (土) 02:47:40
      • しっかり当てればホ103の着火率は癖になるんだけどね…それは他の陸軍機も同じだからなあ。でも日本一筋を極めたいのならば、鍾馗で鍛えることで零戦や隼での戦績に繋げられるとは思う。 -- 枝主 2015-11-21 (土) 18:51:11
      • 鍾馗も飛燕も屠龍も格闘戦で暴れてたなんて言えない…一撃離脱は隼で覚えたとか尚更言えない…。ションベン弾道の20mmより鍾馗や飛燕の12.7mmの方が当てやすい分落としやすい事も有るのよ。 -- 2015-12-05 (土) 00:11:26
  • ヨー操作で揺れるんです(AB)。Hotas-Xのラダースイッチが糞なのかも、だけど。ニュートラルの戻した時、左右に揺れてAIMできなくて、ですね。どなたか解決策を御存知でしたら、ぜひ御教示いただけませんでしょうか。 -- 2015-11-20 (金) 20:43:57
    • ジョイパッドAB勢ですが飛燕甲乙と紫電改、雷電あたりは安定性が低くエイムが困難な機体だと思います。ピッチ・ヨーの感度が高い場合は下げれば少々もっさりしますが機首が激しく揺れたりするのは改善されるかも。それでも結構揺れますが。 -- 2016-02-24 (水) 21:35:07
  • 7.7mmの威力上がってるよね? -- 2015-12-04 (金) 23:24:45
    • 敵へのダメージは威力だけじゃなく命中率も関わるゾ。弾道戻ったとか当てやすくなったと日本掲示板で書かれてたから、恐らく命中弾が増えたんだゾ -- 2015-12-05 (土) 02:40:03
  • BR上がって再び産廃に -- 2016-02-02 (火) 05:38:03
  • こいつすごい滑らかに動くね 乗っていて楽しい -- 2016-02-26 (金) 12:30:57
  • 今BR4.3だけど、それでも何気に善戦できるくらいにはこの機体強いと思うし気に入っている -- 2016-02-28 (日) 12:17:44
  • ゼロで格闘ばかりやっていたからかコイツで全然killがとれん… -- 2016-03-02 (水) 03:08:09
  • 改修終わるまでが難関ですな。コツコツ戦果挙げていくしかない -- 2016-03-07 (月) 23:35:59
    • 敵をキルした狩りの人にはストレス溜まる機体だけど、アシスト量産機体と割り切って立ち回れば問題は無い。でも一部火力有り格闘戦強いやつと鉢合わせになるとどうしようもないね -- 2016-03-07 (月) 23:40:15
  • 画像が朝靄の中の撮影で不鮮明だったので同じアングルで明瞭に見えるものに更新 -- 2016-03-08 (火) 21:10:58
    • gjです -- 2016-03-10 (木) 23:41:00
  • こいつと乙も含めデッキをBR2.0でまとめたら火力不足なのも気にならないし格下とあたったときなんか食い放題。オススメ -- 2016-03-08 (火) 21:19:22
  • バランスの良い機動性のおかげで誰とでも連携できるアシストマン垂涎の一品 -- 2016-03-24 (木) 02:55:53
  • 20mmの世界に行く前にしっかり当てる腕が身についているか試してくる、ある意味先生のような機体 -- 2016-03-25 (金) 19:47:17
    • なんてカッケー言い回しなんだ………甲も乙もホ103が使いやすいから強いよね、俺は迂回上昇してスピットmk2bとかYakシリーズには一撃離脱、bf109f4には格闘戦するのによく使ってるよ!速度が乗ってれば独機には勝てる!(AB) -- 2016-04-01 (金) 13:26:08
    • 敵機によって立ち回りを変えるという必然性から他国の飛行機にも詳しくなれるのでそう言う意味でも先生かも -- 2016-04-02 (土) 04:03:08
    • 格闘トップの隼、一撃離脱を叩き込む鍾馗、突出なし故に総合力を試す飛燕と陸軍ツリーはいい先生揃いだなぁ・・・(感嘆) -- 2016-04-02 (土) 21:34:59
    • こいつには一撃離脱…こいつにはフラップも使って格闘戦を挑んだ方が楽…こいつはロールが遅いから振り回して隙を作る…  みたいに相手に合わせて使い分けができて楽しい -- 2016-04-02 (土) 21:44:36
  • 出撃したら心当たりの無い真っ黒(光の反射も皆無)な機体になってた。夜間戦闘仕様スキンが実装されてたのか? -- 2016-04-19 (火) 18:28:38
    • どうせ低スペなんでしょ? -- 2016-04-19 (火) 18:42:38
    • 高スぺだけど、翼端やプロペラが表示されてなかったことはあったな -- 2016-04-19 (火) 18:53:12
    • 次戦の出撃では通常に戻ってたわ。どうやら一時的なデータ転送時の不具合みたい -- 2016-04-19 (火) 19:11:44
  • 俺の -- 2016-05-06 (金) 22:58:36
    • 自分の糞エイムでもよく当たってくれるいい子です。一番のお気に入りです -- 2016-05-06 (金) 23:00:10
  • 史実ではP-40Nと同程度の性能でアメリカからは戦いやすいと言われていたらしい ヒラヒラ舞う隼の方が嫌われていた -- 2016-05-19 (木) 20:18:22
    • そりゃ有名な話さ -- 2016-05-19 (木) 21:30:17
    • 主に戦っただろう一型は(甲の時点ですら)重量に対して馬力不足だしねぇ。それが改善された二型や五式戦とは交戦機会が少なく、一式戦は一式戦で二型・三型ともなると出力と強度が増して多少無理の利く機体になってたみたいだし。 -- 2016-05-29 (日) 02:13:21
    • 上昇力や速度はアメリカ機の方が優れていて、海軍機のF6Fにも殆ど対抗できなかったらしいね。アメリカで試験してみたら優秀な機体って評価されたらしいけど、戦場での体感とはまた違うんだろうな。 -- 2016-06-26 (日) 18:29:45
      • 43年にアメリカで出た陸海軍合同識別帳ってのでは「重武装と良好な防弾性能を備えた素晴らしい機体」って高評価らしいが、米海軍航空情報部って所の評価だと「FM-2(F4F-4より150馬力増えて色々軽くなってる改良型)と比べりゃ速度以外負けてる、特にP51と比べりゃ物凄い負けてる」って低評価貰ってるみたいね(ちなみにこの二機以外にもF4U、F6F、P38、P47、P63と比較されてたらしい)。おそらく前者は単体で見た際の評価、後者は戦う相手としてみたらって事なんだろうね -- 2016-06-27 (月) 01:11:35
  • 機体後方にカウンターウェイトが入ってるせいで重量が重くなってしまったって聞いたんですが、どの機体にもカウンターウェイトは入ってるんじゃないんですか? -- 2016-05-19 (木) 23:37:33
    • そりゃ丁型のことじゃないの? -- 2016-05-20 (金) 00:40:16
    • うろ覚えだから鵜呑みにしないでほしいけれど、航空機の場合、重量調整のために重りをのせることは少なかったはず。飛燕丁型の場合は機首の延長、機関砲の暴発対策の金属板の追加などでどうしようもないほど重心が前にずれてしまっただけで。 -- 2016-06-11 (土) 15:51:56
  • 一撃離脱も出来て旋回性能もそこそこあって扱いやすいんだが何分燃えやすくてなぁ・・・  一発貰っただけで燃えるっちゅーのでは流石に・・・ -- 2016-06-12 (日) 16:09:39
    • これでも日本機の中じゃ燃えにくくて消火しやすい方なんだぜ飛燕…(個人差があります) -- 2016-06-12 (日) 16:20:25
      • 飛燕って消火装置を装備してたんだっけか?Warthunderにも実装してほしわ消火装置 -- 2016-07-29 (金) 00:17:47
  • 資料漁ってもよくわからんのだが、甲型だけ尾輪が格納式なのはなんでなん?誰か分かる人いる? -- 2016-06-17 (金) 11:03:07
    • 丙型のページの5月13日のコメントを参照やで -- 2016-06-17 (金) 12:46:43
      • 見に行って納得。簡略化の為か。教えてくれてありがとなす! -- 2016-06-17 (金) 13:00:17
  • このBRだと速度はまあまあ、旋回も上昇もまあまあなんだけど万能機というにはちょっと頼りない、器用貧乏ってタイプの機体かな。隼やゼロと違ってどういう立ち回りをしたらいいのか悩むよね -- 2016-06-28 (火) 02:02:28
    • 立ち回りはとりあえず高度確保して相手に応じて速度と格闘のどちらで勝てるか考えて挑むしかないね、恵まれた運動性での格闘力や優れた上昇力・速度での機動力も無いから全改修付近まで進めないとかなり苦戦すると思う(ただ乗り方が分かったり自身の性質合致すれば改修後万能機として振舞うことは十分可能)。 まぁ複葉→九七→隼→鍾馗の道のりで培った経験や知識といった総合的な実力を試すにはうってつけなんだけどね。 -- 万能機って称号はぶっちゃけ次の乙型の方がより高火力かつ最大爆装250×2出来るおかげで適してるけど・・・? 2016-06-28 (火) 02:38:32
  • スピットファイアみたいに運用できる優秀機だね。護符が付いたから、専らウチのデッキの稼ぎ頭です。一撃離脱も巴戦にも対応できる飛燕君ほんとすこ -- 2016-06-30 (木) 13:58:05
  • いつも3機くらいしか落とせないのに飛燕だと5機は落とせる -- 名無し? 2016-07-07 (木) 21:01:03
  • ガラスの心臓とはうまく言ったもの。デス回数のほぼ全てでエンジン止まって死んでるわ・・・ -- 2016-07-12 (火) 04:41:04
    • そういう意味でのガラスの心臓じゃない気が…… -- 2016-07-12 (火) 09:34:29
    • ガラスの心臓の話は他の部位や設計の完璧さに比べて心臓たるエンジンが不具合起こしまくってろくに出撃できなかった事から来てるんだゾ -- 2016-07-12 (火) 10:21:01
    • なまじ機体が丈夫だから他がやられる前にエンジンが死んでるだけだろ。 -- 2016-07-12 (火) 12:06:25
    • そんなん水冷エンジンは全部ガラスやん… -- 2016-07-12 (火) 12:55:08
    • 7.7mm1発でエンジン真っ赤、しかもすぐ止まるンゴ 昔はこんなに脆く無かったのにどっかのアップデートでエンジン弱くされたんだろうなぁ -- 2016-07-13 (水) 07:29:49
    • エンジンやられた!着陸するンゴ そして降ってくる爆弾・・・ -- 2016-07-13 (水) 10:47:07
      • サプライズ -- 2016-07-13 (水) 18:29:23
  •  エネルギー保持率高すぎてオーバーシュートするくらいエネルギー保持率高いし、降下時の加速がとても良い この子強いわ -- - 2016-07-17 (日) 21:59:49
    • もともと良い性能だったけど、この前のアプデで飛燕全般が性能強化されたらしいしな。正確には派生の乙の方だけど、俺も最近乗り回してアヘ顔するレベルで強かった。 File not found: "なおよく狙わないと落とせない模様" at page "Ki-61-Ia/コメント"[添付] -- 2016-07-17 (日) 22:06:00
      • 字幕ミスった(顔真っ赤) -- ? 2016-07-17 (日) 22:06:34
  • マ弾はいつ撃てるのか (..; -- 2016-08-13 (土) 19:53:21
  • 急降下で850km/h以上出せたって聞いたんだけどホント? -- 2017-01-27 (金) 13:02:24
  • 急降下からの射撃開始距離を400mからに制限したら驚くほどスコアが上がった。甲乙で火力の違いをさして実感しないので機首の12.7が重要なんだろうな -- 2017-03-13 (月) 08:50:52
  • マ弾(HE-I)きてからは昔より火力良くなったよね -- 2021-03-18 (木) 17:01:18