LaGG-3-11

Last-modified: 2020-05-10 (日) 15:45:34

ソ連 RankI 戦闘機

解説

概要

ソ連Rank1の戦闘機。
LaGG-3-8と機体性能は変わってないが、爆弾とロケットを積めるようになったので、爆撃機などの大型機を容易に落とせるようになるだろう。
性能は変わっていないので一撃離脱を心がけた戦い方を。

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.43)

必要経費

必要研究値(RP)5900
機体購入費(SL)6300
乗員訓練費(SL)1800
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)40
護符(GE)410

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.0 / 2.0
RP倍率1.06
SL倍率0.2 / 1.2 / 1.6
最大修理費(SL)380⇒497 / 936⇒1437 / 496⇒801

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)522⇒604 / 521⇒561
(高度5000m時)
最高高度(m)9000
旋回時間(秒)25.6⇒22.4 / 26.3⇒24.0
上昇速度(m/s)6.4⇒16.6 / 7.8⇒10.6
離陸滑走距離(m)400
エンジン型式Klimov VK-105P
最大出力(hp)***⇒1,133 / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒1,255 / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)1.91
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
ブレジン UB
1200機首
機関砲20mm
ShVAK
1150機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブレジン UB
既定T/AP/AP/IAI-
汎用AP-I/API-T/IAI/IAI10
空中目標API-T/AP-I/AP-I/IAI10
地上ターゲットAP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI10
曳光弾API-T/API-T/API-T/API-T10
ステルスAP-I/AP-I/IAI20
20.0mm
ShVAK
既定FI-T/AP-I/FI-T/AP-I-
汎用FI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T40
地上ターゲットHEF-I/HEF/HEF/API-T40
徹甲弾API-T/AP-I/AP-I/FI-T40
曳光弾API-T/HEF/FI-T/HEF40
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI60

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
bomb
2-18/-17.3/-17.3-1.6/-1.1/-1.1+0.7/+1.1/+1.140DZ-40-
B100kg
bomb
2-36/-32/-32-2.8/-2/-2+1.2/+2.0/+2.0100DZ-40-
R82mm
RS-82
6-26.6/-23.8/-23.8-1/-0.7/-0.7+0.4/+0.6/+0.6150RO-82-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
12mm弾薬ベルト
DZ-40
IIコンプレッサー******
機体
新しい12mm機関銃
RO-82
III主翼修理******
エンジン
20mm弾薬ベルト
IVインジェクター交換******
カバー交換
新しい20mm機関砲

カモフラージュ

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スタンダード
条件-
説明標準スキン
Winter camo.
条件敵プレイヤー機撃墜数50
説明標準的な冬季迷彩(1941~1942年冬)

派生

前機体LaGG-3-8
派生機体---
次機体LaGG-3-35

過去の修正

クリックで表示

LaGG-3-11

解説

ソ連Rank1の戦闘機。
LaGG-3-8と機体性能は変わってないが、爆弾とロケットを積めるようになった。

機体情報(Ver 1.41)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクI
バトルレーティング2.0
愛称・通称
分類戦闘機
必要研究値(RP)*
機体購入費(lions)*
乗員訓練費(lions)1800
予備役(eagles)50
護符(eagles)410

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)20
研究値ボーナス(%)+6
最大修理費(lions)*576

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)*587
(高度5000m時)
最高高度(m)9500
旋回時間(sec)*20.4
上昇速度(m/s)*14.1
離陸滑走距離(m)403
毎秒射撃量(kg/s)1.91

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mm Berezin UB machinegun12.71200機首
機関砲20mm shVAK Cannon20.01150機首
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
DZ-40Bbomb 100kg1002-29-3.1+1.2100
Bbomb 50kg502-15-1.6+0.640
RO-82RRS-82ロケット86-21-1.4+0.3150

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultT/AP/AP/IAI--
UniversalAP-I/API-T/IAI/IAI10Offensive 12.7 mm belts
Air targetsAPI-T/AP-I/AP-I/IAI10
Ground targetsAP-I(c)/AP-I/AP-I/API-T/IAI10
TracersAPI-T/API-T/API-T/API-T10
StealthAP-I/AP-I/IAI20
20.0DefaultFI-T/AP-I/FI-T/AP-I--
UniversalFI-T/HEF/HEF-I/HEF/API-T40Offensive 20.0 mm belts
Ground targetsHEF-I/HEF/HEF/API-T40
APAPI-T/AP-I/AP-I/FI-T40
TracersAPI-T/HEF/FI-T/HEF40
StealthAP-I/HEF/HEF/FI60
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Protective vest**-
Offensive * mm belts**-
II**
New boosters**-
Compressor**-
Airframe**-
New * mm MGs**△ * mm belts
* modifacation**-
Mk.II year 194***
III**
Wings repair**-
Engine**-
Turret * mm belts**-
IV**
100 octane fuel usage**-
150 octane fuel**-
Engine injection**-
Engine throttle**-
Cover**-
New ** mm cannons**△ * mm belts

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

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シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

この行に基本情報~研究ツリーの項を挿入

コメント

スキン開放条件

名称条件説明
Standard
Winter camo.なし

研究ツリー

前機体LaGG-3-8
次機体LaGG-3-35

以前の情報

性能

ランクI
分類軽戦闘機
Battle Rating2.0
最高速度(km/h) 577km/h(高度5000m時)
最高高度9500m
ターンアラウンドタイム22.4sec
上昇速度12.4m/s
離陸距離403m
機体購入費○○
乗員訓練費2000
修理費(最大)1619
無料修理時間45m

装備

武装

固定武装?mm
?mm
爆装○○
ロケット○○

弾薬

?mm

デフォルトT-Ball-Ball-Ball-AP-I値段
多目的T-AP-AI-I
曳光弾T-T-T-AP
ステルス攻撃I-AP-AP-AP-AI

改良パーツ

新品エンジン○○
空気抵抗改良○○

史実

要編集

小ネタ

△△△


△△△


△△△


△△△

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ただでさえ優秀な攻撃力を持つLaGG-3-8に爆弾・ロケットを積めるようになった。特にロケットはしぶとい爆撃機、双発機を当たりさえすれば一撃で仕留めることができるため、直進する大型機を上方や下方や正面からの通り魔キルという芸当すら可能。それいてBRは3-8と変わらず2.0…冗談じゃねえぜ! -- 2014-08-28 (木) 12:55:16
  • スキンにデフォルトとよく違いがわからないスキンがあるけど何なんだろうこれ -- 2014-09-01 (月) 17:28:48
  • 低速時の機動性悪いのかな? -- 2014-09-14 (日) 16:17:34
  • 機銃のレートも良好で、戦闘機相手に2秒ほど標準を合わせられれば翼ぽっきり -- 2014-11-10 (月) 01:33:54
    • 照準(しょうじゅん)な。 -- 2014-11-10 (月) 07:34:49
  • こいつに一撃離脱されそうになったらあいてが横旋回をわずかにしつつ捻りこむようにはいってくるようにすると結構な割合で地面と熱烈なキスして草生える -- 2015-05-23 (土) 05:18:11
  • 高速域では舵が利きにくいから一撃離脱しにくい スピットなんかに簡単にヒラヒラ躱されて駄目だわ -- 2016-07-07 (木) 00:30:19
  • やろうと思ったら単発の戦闘機にも当てれる(尚、至近距離で上昇中の敵機に限る模様 -- 2016-07-07 (木) 07:02:10
    • ロケットってつけるの忘れてた -- 2016-07-07 (木) 07:02:45
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