//地上車両テンプレートバージョン21.3.31

*ドイツ RankVIII 中戦車 Leopard 2A7V [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./War Thunder Screenshot 2024.01.16 - 14.42.22.05_0.jpeg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Update 2.33 "Air Superiority"にて追加された。
2021年に配備が開始された、ドイツ連邦軍にて現役バリバリのMBT。
ゲーム内2位の貫徹力を誇るAPFSDS、高い耐久性、それなりの機動力と三拍子揃った、長い長いドイツMBTツリー完走のご褒美にふさわしい1両。

//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。

*車両情報(v2.33.0) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|420,000|
|~車両購入費(SL)|1,120,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|320,000|
|~エキスパート化(SL)|1,120,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,300|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,430,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|65|
|~護符(&color(red){GE};)|3,300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|

**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|12.7 / 12.7 / 12.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.62|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.6 / 2.0 / 2.1|
|~最大修理費(SL)|4,313⇒7,047 / 4,176⇒6,823 / 5,284⇒***|

**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|38.1⇒52.7 / 23.8⇒40.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-9/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|7.8⇒6.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|80 / 35 / 20|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|80 / 80 / 25|
|>||
|~重量(t)|64.1|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|2032⇒2502 / 1327⇒1500|
|~|2,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|68 / 61|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|87|
|>||
|~乗員数(人)|4|

#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし

**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|2,0x-8.0x|有|熱線|第三|
|~砲手|4.0x-12.0x|有|熱線|第三|
|~操縦手|1.0x|有|熱線|第一|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。

**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|120 mm Rh120 L/55 A1 cannon|1|37|240|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62 mm MG3A1 machine gun|2|6400|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(120 mm Rh120 L/55 A1 cannon,notitle)

//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|21,000|***|***|
|~|~修理キット|6,300|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|21,000|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|15,000|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|4,500|~|~|
|~|~砲火調整|15,000|~|~|
|~|~DM11|15,000|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|16,000|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~NVD|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|17,000|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~地雷防御|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~DM53|~|~|~|
|~|~レーザーレンジファインダー|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}

**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Leopard 2 PSO]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

[[Leopard 2A6]]と比べて各所の装甲が強化されているほか、車体にスポールライナーが追加されたことにより他のLeo2シリーズとは一線を画す生存性を誇る。

#br
''【火力】''
ついに念願の第三世代熱線が砲手視点で使えるようになり、視力が大幅に上がった。
[[Leopard 2A6]]と同じく最大貫徹力650mmのDM53を使用でき、これはAPFSDSの中ではゲーム内2位の威力である。
&color(silver){(かつてはゲーム内1位だったが、[[Object 292]]の登場によりその座を奪われた。悲しいね)};
エース化しても6秒の手動装填なので629㎜貫徹のM829A2を5秒で撃てる[[M1A2 Abrams]]シリーズなど、5秒装填が可能な車両と比べると総合的火力不足感は否めない。
#br
''【防御】''
これまでのLeo2同様カッチカチの砲塔に加えて、車体の前面に増加装甲が追加されたことで車体の防御力が向上、車体上部でもほぼ全てのAPFSDSを防げるようになった。
また、車体側面の上側に複合装甲が追加され、全周にスポールライナーが張り巡らされたことで、大幅に生存性が上がった。
と思いきや巨大な砲塔バスケットモジュールの追加によってドライバーやエンジンと一緒に砲塔旋回装置も破壊される事が頻発するようになった。
#br
''【機動性】''
前身の[[Leopard 2 PSO]]よりは0.5トン軽いものの、[[Leopard 2A6]]からは6.6トンも重くなっており、エンジン出力は2A6から向上していないため加速は少し鈍くなっている。
また、改造項目の"地雷防御"は特に実感できる効果がないうえ2.4トンもの重量増加を招くので、購入後は忘れずにチェックを外しておこう。
#br


**史実 [#V3-2_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#V3-3_Tips]

#fold(突撃戦車?){{

レオパルド2「A7V」という名前から、第一次世界大戦で活躍した突撃戦車A7Vと何か関係があるのかと思われるが、A7Vの「A」は、 型式を意味する「Ausführung」((IV号戦車などに付く「Ausf」はこれの略である))から来ており、「V」はレオパルド2A7の改良型を表す「Verbesserung」の頭文字「V」から来ているため、「レオパルト2戦車7型改」といった意味となり、全くの偶然である。

}}

*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/germ_leopard_2a7v]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/8636-development-leopard-2a7v-the-ultimate-evolution-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●DMM公式紹介ページ
[[レオパルト 2A7V:究極の進化>https://warthunder.dmm.com/news/detail/12460]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%AA%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%882]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
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