//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*アメリカ RankI 軽戦車 M2A4 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./m2a4_top.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 1.45 “Steel Generals”にて追加されたアメリカの軽戦車で、アメリカ陸ツリーの初期戦車。
//⬆『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v1.87) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
|~車両購入費(SL)|-|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|0|
|~エキスパート化(SL)|1000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|10|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|80000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|30|
|~護符(&color(red){GE};)|190|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.0 / 1.0 / 1.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.0|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.1 / 0.1 / 0.1|
|~最大修理費(SL)|無料|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|19.5⇒27.0 / 12.2⇒14.3|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-6/19|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|3.7⇒2.9|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|肩当て式/ ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|25 / 25 / 25|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|25 / 25 / 25|
|~船体崩壊|有・無|
|>||
|~重量(t)|11.5|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|450⇒500 / 246⇒262|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|63 / 57|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|63 ~ -7 / 50 ~ -6|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|78|
|>||
|~乗員数(人)|4|
#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし
**暗視装置 [#v2-3-2_NightVisionDevice]
なし
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|37mm M5砲|1|103|3|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62mm M1919A4 機関銃|5|24000|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
***主砲 [#V2-5-1_MainGun]
#include(37 mm M5 cannon,notitle)
#br
***機銃 [#V2-5-3_CoaxialGun]
#include(7.62 mm M1919A4 machine gun,notitle)
#br
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|330|15|35|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~M51弾|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|380|17|40|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|540|25|60|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|720|35|75|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(./shot 2016.10.02 14.42.21.jpg,nolink,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準迷彩|
|>||
|>|~二色砂漠迷彩|
|>|&attachref(./shot 2016.10.02 14.13.30.jpg,nolink,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|撃墜/撃破(AIを除く)10達成|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|デザートピンク/ダークカーキ|
|>||
|>|~二色夏季迷彩|
|>|&attachref(./shot 2016.10.02 14.13.26.jpg,nolink,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|撃墜/撃破(AIを除く)20達成|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|41 オリーブドラブ/ANA 613 オリーブドラブ|
|>||
|>|~冬季迷彩|
|>|&attachref(./shot 2016.10.02 14.13.22.jpg,nolink,35%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|撃墜/撃破(AIを除く)20達成|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準的な冬季迷彩|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''-''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[M3 Stuart]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
#br
''【火力】''
37mm戦車砲を装備しており、特にM51弾ならば同BR帯で抜けない敵はいないだろう。しかし、APHE弾はないので確実に急所を狙う必要がある。リロード速度は速いのでガンガン撃っていこう。
また、砲塔の同軸機銃と上部の機銃を撃つことができる。門数が多く威力はまぁまぁあるので、オープントップの車両を撃破したり威嚇射撃や目くらましに使ったりしよう。
#br
''【防御】''
全面25mm以上の装甲があり、砲塔に至っては傾斜がかかっている部分もあるので初期戦車としてはかなり堅いが、垂直部分は普通に抜かれるので過信は禁物。特に車体は正面の機銃周辺が薄いのと、側面に弾薬庫などの急所が多いのでハルダウンなどして撃たれないように注意したい。だが昼飯の角度を取るとまぁまぁ弾くので覚えとこう。
#br
''【機動性】''
初期戦車の中ではトップレベルの速度を持つ一方、操作性に難があり、左右の方向転換とブレーキの利きが遅い。止まり切れずに岩にぶつかりノックアウトすることも十分ありうるので慎重に運転していこう。
#br
**史実 [#V3-2_History]
1930年代、各国陸軍が機械化を進めるとアメリカ陸軍でも早急な機械化が望まれるようになっていた。
その流れの中誕生したのがM1戦闘車とM2軽戦車である。M1戦闘車は1936年に試作車のT5が完成、1937年から導入開始。M2軽戦車は1935年末に制式化。どちらも辿れば英国のヴィッカース6t戦車の影響を受けていたが、サスペンションには後の米国戦車の基本となるVVSS式(垂直渦巻きスプリング・サスペンション)を採用するなど新機軸が盛り込まれている。尚、当時「戦車(Tank)」は国家防衛法に基づき歩兵科管轄と定められていたため、新たに採用された騎兵用戦車は「戦闘車(Combat Car)」に分類されることとなった(殆ど同じものを調達していたのだが)。また、この区分は1940年機甲師団が創設されたことにより廃止され、改名が行われている。
こうして運用が開始されたM2軽戦車は当初ツインタレット式で武装も機関銃のみという「軽戦車」「戦闘車」の名前通り火力だったが、スペイン内戦などの影響を受け装甲や火力の有用性を認識され、最終生産型であるM2A4が開発されるに至る。同戦車はそれまでのツインタレット式を廃止し、大型砲塔に37mm砲を搭載し装甲も最大25mmに強化されるなど大幅に性能が向上した。
**小ネタ [#V3-3_Tips]
速度が出る上に車体がとても軽いので、盛り上がった地形などで大ジャンプをすることができる。これを利用するとバリケードや瓦礫を超えて普通では入れない場所に入ってしまうことができる。(例:ライン川進撃マップのケルン大聖堂に近づく)
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#fold(''実装されているスチュアートシリーズの一覧''){{
|~派生元車両|''[[M2A2]]''|
|~派生車両|''[[M2A4 第1装甲師団所属>M2A4 (1st Arm.Div.)]]''|
|~派生車両|''[[M3 スチュアート>M3 Stuart]]''|
|~派生車両|''[[M3A1 スチュアート>M3A1 Stuart]]''|
|~派生車両|''[[M3A1 スチュアート 海兵隊仕様>M3A1 (USMC)]]''|
|~派生車両|''[[M5A1]]''|
|~派生車両|''[[M5A1 第3機甲師団所属>M5A1 TD]]''|
|~派生車両|''[[M5A1 第5カナダ機甲師団所属>M5A1 (5th arm.div.)]]''|
|~派生車両|''[[M8 スコット>M8 HMC]]''|
|~派生車両|''[[M8A1 GMC]]''|
イギリス↓
|~ 派生車両 |''[[スチュアート 1>Stuart Ⅰ]]''|
|~派生車両|''[[スチュアート 3>Stuart Ⅲ]]''|
中国↓
|~派生車両|''[[M3A3 スチュアート (CN)>M3A3 Stuart(CN)]]''|
|~派生車両|''[[M3A3 (1st PTG)]]''|
|~派生車両|''[[M5A1 (CN)>M5A1(CN)]]''|
|~派生車両|''[[M8 HMC スコット (CN)>M8 HMC(CN)]]''|
イタリア↓
|~派生車両|''[[M3A3 スチュアート (IT)>M3A3 (IT)]]''|
フランス↓
|~派生車両|''[[M3A3 スチュアート (FR)>M3A3 Stuart (FR)]]''|
}}
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/M2A4]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/2917/current]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/M2%E8%BB%BD%E6%88%A6%E8%BB%8A]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F210&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。