アメリカ RankIV 駆逐戦車 M56 スコーピオン
概要
--加筆求む--
車両情報(v2.3)
必要経費
必要研究値(RP) | 63,000 |
---|---|
車両購入費(SL) | 200,000 |
乗員訓練費(SL) | 57,000 |
エキスパート化(SL) | 200,000 |
エース化(GE) | 800 |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | 20 |
護符(GE) | 1,700 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 6.0 / 6.7 / 6.7 |
RP倍率 | 1.72 |
SL倍率 | 1.3 / 1.6 / 2.5 |
最大修理費(SL) | 2,480⇒*** / 3,510⇒*** / 4,050⇒*** |
車両性能
項目 | 数値 |
---|---|
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後) | |
砲塔旋回速度(°/s) | 5.3⇒10.5 / 3.6⇒6.0 |
俯角/仰角(°) | -10/15 |
リロード速度(秒) (初期⇒スキルMAX+エース化) | 9.8⇒7.5 |
車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | 0 / 0 / 0 |
砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | 5 / 0 / 0 |
重量(t) | 7.0 |
エンジン出力(hp) | 284⇒382 / 177⇒200 |
3,000rpm | |
最高速度(km/h) | 49 / 45 |
実測前進~後退速度(km/h) | *** ~ -*** / *** ~ -*** |
視界(%) | 68 |
乗員数(人) | 3 |
暗視装置
なし
武装
名称 | 搭載数 | 弾薬数 | 弾薬費 (SL) | |
---|---|---|---|---|
主砲 | 90 mm M54 cannon | 1 | 29 | ** |
弾薬*1
名称 | 弾種 | 弾頭重量 (kg) | 爆薬量 (g) | 初速 (m/s) | 貫徹力(mm) | 購入費用 (SL) | |||||
10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||||
M332 shot | APCR | 5.7 | - | 1165 | 291 | 286 | 264 | 240 | 217 | 197 | - |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M71 shell | HE | 10.55 | 925 | 823 | 13 | - | |||||
T142E3 | HESH | 10.6 | 3050 | 792 | 102 | 90 | |||||
M82 shot | APCBC | 10.94 | 137.2 | 853 | 185 | 182 | 170 | 155 | 142 | 130 | 70 |
M431 shell | HEATFS | 5.8 | 712.64 | 1216 | 320 | 110 | |||||
M313 | Smoke | 10.7 | 50 | 821 | - | 30 |
車両改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 履帯 | *** | *** |
修理キット | |||
砲塔駆動機構 | |||
弾薬開発1 | |||
II | サスペンション | *** | *** |
ブレーキシステム | |||
手動消火器 | |||
砲火調整 | |||
弾薬開発2 | |||
III | フィルター | *** | *** |
救急セット | |||
昇降機構 | |||
弾薬開発3 | |||
IV | 変速機 | *** | *** |
エンジン | |||
追加装甲 | |||
砲撃支援 |
カモフラージュ
研究ツリー
解説
特徴
対戦車砲がそのまま走っているような車両で、完全オープントップな上に乗員も少ないため機銃を軽く撃ちこまれただけで撃破されるほど脆弱。咄嗟の遭遇戦等ではまず勝てないため、待ち伏せ運用が基本となる。
砲旋回の遅さや発射の反動の強さなどもあり、砲自体は優秀だがクセの強い車両。
【火力】
初期砲弾のM332弾は炸薬の無いAPCRなので、まずはM82弾を開発すると敵を撃破しやすくなる。貫徹力は低めなので側面などを狙おう。
本領を発揮するのはHEATFSのM431を開発してから。大抵の相手を正面から抜くことができるようになり戦術の幅が広がる。ただしHEATFSは加害力が小さく、仕留め損なうと返り討ちに遭うことも多いため反撃を受けにくい位置取りを心掛けたい。
なお射撃の反動が非常に大きく、衝撃で車体の位置が変わってしまうほどである。着弾観測がしづらい上に撃つ度に照準もずれてしまうため、遠距離砲戦は少々やりづらい。(緩和されて反動は扱いやすいレベルになった)
また砲の昇降旋回速度もかなり遅いため、近距離戦では足の速い相手を追従しきれないことがある。
機銃も装備しておらず、障害物の除去や車両の生死確認ができないため不便を感じるだろう。
【装甲】
装甲が薄いのはもちろんだが、何より乗員が何の遮蔽もなく露出しており機銃や爆風によって簡単に気絶してしまう。オープントップ車両の中でも特に脆弱な部類であり、あらゆる車両が本車を容易に撃破可能である。とにかく見つからない、撃たれない立ち回りが重要になるだろう。
【機動性】
最高速度こそ45kmと控えめだが、軽量で加速性に優れており前進・後退ともに非常に軽快である。ABでは細かなコントロールが難しいほどで、走行時は運転アシストモードにするのをオススメする。ちなみに、後退時に発砲すると一時的だが10km/h程加速する。
史実
航空機に搭載できるほど軽量で扱いやすい対戦車自走砲として開発された。つまり半分は空挺戦車である。
それでも90mm砲という火力面を見れば通常の戦車と同等の火力を備えていた。
しかし第二次大戦が終わった時点でオープントップで機銃すら防げない装甲だったため歩兵に翻弄されたヘルキャットの苦闘を経験していたため、ヘルキャットと同じように主に後方の防衛兵器として使われ、後の空挺戦車M551シェリダンに交代していった。
小ネタ
史実では防御力の無さから後方での護衛任務に就いていた本車だが、WarThunderにおいては砲弾飛び交う最前線で戦わねばならない。自殺行為もいいところである。
本自走砲、スコーピオンには15mmの構造用鋼があるはずなのだが・・・
外部リンク
コメント
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- 走る野砲 -- 2017-01-14 (土) 23:48:43
- yahooooooooo!!!!!!って言いながら今度突撃してみようか -- 2017-01-16 (月) 19:51:48
- せめて7.7mm機銃でもあれば対空して経験値稼げたのに... APCRだけだとまじで苦行や... -- 2017-01-25 (水) 23:53:33
- なおソ連のASU-85は初期弾が炸薬入りAPCBCな模様、嫌がらせとしか思えない -- 2017-01-26 (木) 01:08:45
- ASU-85はAPCRが無いし、それ以上に扱いづらい子だから許せ -- 2017-01-26 (木) 21:05:44
- 流石にASU-85とこいつ比べるのは色々違いすぎるぞ・・・ -- 2017-01-26 (木) 21:11:39
- APCBCで虎2の砲塔正面抜ける時点でAPCBC>APCRだわ。そもそもソ連は初期状態が他国と比べて楽だし他国ユーザーは金づるとしか思ってねえわ -- 2017-01-26 (木) 21:41:15
- いいじゃん、金づるになろうぜ。アメリカ進めてオレはたくさん貢いだぜ -- 2017-01-27 (金) 15:22:36
- やりたい国やるのが一番だよ -- 2017-01-27 (金) 15:57:14
- 日本においでよ!60式は砲弾開発不要で300mm貫通HEATに加えてHESHまで使えるよ! -- 2017-01-27 (金) 16:32:40
- ドイツ来いよ! ランク4はほぼ開発不要で最高水準の砲を振り回せるよ! -- 2017-01-27 (金) 17:39:11
- 申し訳ないがもう全国で手をつけてないのが英陸と日陸だけで他は全部ランク4,5に到達してるのよね... ドイツは強かったなぁ...(遠い目) -- 木? 2017-01-29 (日) 00:50:30
- じゃあ英陸に来ようか… -- 2017-02-05 (日) 19:22:11
- なおソ連のASU-85は初期弾が炸薬入りAPCBCな模様、嫌がらせとしか思えない -- 2017-01-26 (木) 01:08:45
- これ使ってABで稼げてる人いる? RB専用みたいなものなのかな? -- 2017-01-28 (土) 21:44:24
- 上手い奴見たこと有るけどスコア1000~1500辺りいったら位置バレからの野砲+αの追撃食らってやられてたな 同じ位置に居るのがキツイから射撃位置とか逃走ルートとか覚えとかなきゃいけないな まぁ本当に凄い奴ならスコア3000辺りの2桁キルなら居た -- 2017-01-28 (土) 22:31:27
- スマン ↑あんまり意味分からんな・・・・・ まぁ上手い奴なら稼げるよ 問題が有るとすれば結構MAPの影響を受けやすいってのが難点じゃないかなぁ -- by枝1? 2017-01-28 (土) 22:33:02
- 上手い奴見たこと有るけどスコア1000~1500辺りいったら位置バレからの野砲+αの追撃食らってやられてたな 同じ位置に居るのがキツイから射撃位置とか逃走ルートとか覚えとかなきゃいけないな まぁ本当に凄い奴ならスコア3000辺りの2桁キルなら居た -- 2017-01-28 (土) 22:31:27
- 装填手っぽい人が車になってるw -- 2017-02-08 (水) 20:44:30
- 装甲が薄いからこのBRなんだろうけど納得いかねえなあ。どんな装甲でもぶち抜ける主砲と足の速さがドイツと相性良すぎる。航空機が出てくるまでの天下だろうけど序盤によくボコボコにされてる。 -- 2017-02-09 (木) 00:39:07
- 確かに虎2の車体正面をぶち抜いたときは驚いたな しかしこいつにとっては主砲よりも機銃のほうが怖いから、機銃掃射したら嫌がられるかもよ -- 2017-02-09 (木) 10:30:11
- HEATFS開発したら化けたわ。火力だけ・・・ -- 2017-02-20 (月) 23:09:18
- ABだと戦闘機のエサでしかないな。 -- 2017-02-22 (水) 22:13:21
- Ru-251の完全下位互換 -- 2017-03-20 (月) 05:07:06
- こいつの場合瞬発力はピカイチだし、相手を側面から射てば即死確実なAPCBCを使え、何よりものすごく小さくてRB以降ではアンブッシュで右に出る戦車はいない。RUとはそもそも役割が違う。 -- 2017-03-20 (月) 13:41:02
- あの無駄にデカイLTの下位互換って正気か?特徴は↑の人が書いてるがまさかABで使ってワンパンされて愚痴ってるみたいなオチじゃ無いよな?まぁLTとTD比較してる辺り運用もクソなんだろうが... -- 2017-03-20 (月) 22:43:12
- 自分、課金いいすか?(HEATFS無しは)いや~キツイっす -- 2017-03-23 (木) 16:39:04
- とりあえずM82徹甲榴弾開発して、どうぞ。M82なら側面とれば抜けない戦車いないし威力も高いからその後の研究も捗るゾ -- 2017-03-24 (金) 01:48:52
- ABだと余りにもゴミすぎる -- 2017-04-18 (火) 00:14:18