//航空機テンプレートバージョン17.01.1

*ドイツ RankIII 重戦闘機/爆撃機 Me 410 B-1 ホルニッセ[#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./Me410B1.jpg,nolink);
*解説 [#s0222820]

**概要 [#ob42eb36]
Me410B-1は悪名高いMe210の改修型で、戦闘爆撃機/爆撃機駆逐機である。
武装は20mm機関砲×2と13.2mm機関銃×2で、Do-217J/Nと比べて速度性能と旋回性能で優っている。また最大で500kg×2もの爆弾を積むことができ、戦闘爆撃機としても優秀である。
この爆装を生かし、戦車列やトーチカ破壊ののち空中戦に移行できる汎用性の高さが魅力。
 
運用上の注意点として
・孤立すると完全な餌になる(防御機銃として威力と連射性に優れる13.2mm機関銃が2挺あるが
側面にしかついておらず%%真後ろにいる敵には無力である%%真後ろは2挺の機関銃を向けられるため火力が一番高くなる)
・ヘッドオンは厳禁である(元々危険だがパイロットの露出度が高いためパイロットキルされやすく、
武装も20mm×4から20mm×2に減っているため)
などが挙げられる。
**特徴 [#t1b69d8d]
対地装備と武装は[[A-1>Me 410 A-1]]から変わっていない%%が、性能が格段に向上した訳でも無いのでBR上昇もあって活躍させるのは難しくなっている%%BR改定によって4.0になり、BR相応の活躍が出来るようになった。
**立ち回り [#rbca46d9]
【アーケードバトル】
''要編集''
#br
【リアリスティックバトル】
[[A型>Me 410 A-1]]から性能向上はしている%%もののBRに見合ったものとは言えない部分があるため、より%%が丁寧な立ち回りが求められる。上昇は悪くないがBR4.0帯の敵戦闘機の上を押さえるには迎撃機スポーンに甘えずしっかり迂回上昇することが肝要である。上を取れれば後は味方と連携しながら一撃離脱で敵機の数を減らしていこう。本機も他のホルニッセ同様ダイブブレーキを装備しているため、速度超過に神経を尖らせる必要は無いだろう。ただし減速し過ぎると離脱出来なくなるので要注意。
機首に集中して装備された武装はヘッドオンで威力を発揮するが、パイロットの防護が十分では無いので接近される前に撃墜出来るのが望ましい。マウザーの装弾数も多いので気前よくバラ撒いていこう。ロールを入れて被弾を最小限に留めるなどの工夫も必要である。
爆装はA-1型と変わらず最大1t分の爆弾を搭載可能。500kg爆弾は戦車相手なら多少アバウトな狙いでも撃破出来るだろう。軽トーチカ相手なら機首装備かつ弾数豊富な武装が活きる。マウザーを徹甲弾ベルトにすれば他国の機関砲ほどでは無いにしろ、そこそこの数を壊すことも出来る。試合後半のゲージ削りもアタッカーの数に欠ける枢軸陣営においては重要であるため、対地も出来る本機(というよりはホルニッセシリーズ全機に言えることだが)で試合に貢献したいのならば対地の練習も必須である。
#br
【シミュレーターバトル】
''要編集''
*機体情報(v1.45) [#b3088c70]

**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|50000|
|~機体購入費(SL)|200000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|56000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|1300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|4.0 / 3.7 / 4.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.54|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.8 / 3.0 / 3.6|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|613⇒669 / 599⇒639|
|~|(高度6700m時)|
|~最高高度(m)|10400|
|~旋回時間(秒)|31.6⇒28.5 / 32.1⇒30.0|
|~上昇速度(m/s)|6.1⇒17.4 / 7.8⇒10.8|
|~離陸滑走距離(m)|444|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|3.81|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#kf63fa3d]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~13mm&br;MG 131|2|1200|機首|
|~機関砲|~20mm&br;MG 151|2|700|機首|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~13mm&br;MG 131|2|1000|側部x2|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

**弾薬 [#o2e9adb3]
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|~費用(SL)|h
|~13mm&br;MG 131|既定|IT/AP-T/IAI|-|
|~|空中目標|AP-T/AP-T/IT/IT/IAI|100|
|~|AP-T|AP-T|100|
|~|HEFI-T/IAI|IAI|100|
|~|ステルス|AP-I|100|
|~20mm&br;MG 151|既定|IT/IT/APHE/HEI|-|
|~|汎用|IT/HEI/HEI/AP-I|190|
|~|空中目標|AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT|190|
|~|徹甲弾|APHE/APHE/APHE/IT|190|
|~|曳光弾|FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT|190|
|~|ステルス|HEI/HEI/HEI/APHE/AP-I|290|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~13mm&br;MG 131|既定|IT/AP-I/IAI/AP-I|-|
|~|徹甲弾|AP-T/AP-T/AP-T/IAI|40|

**追加武装 [#bc7562fb]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備&br;考|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~ターン&br;アラウンドタイム&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~B|~8x50kg&br;爆弾|8|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|130|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~2x250kg&br;爆弾|2|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|160|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~2x500kg&br;爆弾|2|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|320|-|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||

//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B

**機体改良 [#e9b7f672]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|h
|~I|~胴体修理|
|~|~ラジエーター交換|
|~|~プライマリ13mmベルト|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~タレット13mmベルト|
|~II|~コンプレッサー交換|
|~|~機体交換|
|~|~新しい13mm機関銃|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい13mm機関銃|
|~III|~翼修理|
|~|~エンジン交換|
|~|~プライマリ20mmベルト|
|~IV|~新しいエンジン噴射|
|~|~カバー交換|
|~|~新しい20mm機関砲|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連

**スキン [#pf7fa252]
|>|SIZE(12):|c
|>|~標準迷彩|
|>|&attachref();|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準スキン|

**派生 [#w774d330]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[Do 217 N>Do 217 N-1]]''|
|~派生機体|''[[Me 410 A-1]]''|
|~|''[[Me 410 A-1/U2]]''|
|~|''[[Me 410 B-1/U2]]''|
|~次機体|''[[Me 410 B-6/R3>Me 410 B-6/R3]]''|

*過去の修正 [#b213e25c]
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#endregion

*史実 [#f7f0d799]
''要編集''

*小ネタ [#p3b50093]
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*外部リンク [#A4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Me_410_B-1]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/4445-profile-me-410-heavy-fighters-a-1-and-b-1-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br
*コメント [#t3d99465]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F680&h=200&size=10&style=wikiwiki)