//地上車両テンプレートバージョン17.01.1

*ソ連 RankV 駆逐戦車 Object 120 "Taran" [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./War Thunder Screenshot 2021.01.05 - 12.13.07.70.JPG,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Object 120(コードネームTaran)はソ連で開発された駆逐戦車。とてつもなく長い砲身とそこから放たれるAPDS-FSが特徴。
*車両情報(v1.**) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。


**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~車両購入費(DMMP)|5,500|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|1,640,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|60|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|140,000|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|8.0 / 8.0 / 7.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.0(+100%)|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|2.0 / 2.8 / 3.4|
|~最大修理費(SL)|2350 / 3580 / 3890|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|**.*⇒14.8 / **.*⇒12.6|
|~俯角/仰角(°)|-5/15|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|10.0|
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|30 / 15 / 10|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|30 / 15 / 10|
|>||
|~重量(t)|26.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|***⇒839 / ***⇒480|
|~|*,***rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|69 / 64|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|59 ~ -16 / 44 ~ -15|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|***⇒42|
|>||
|~乗員数(人)|4|


**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載弾薬数|h
|~主砲|152 mm M-69 cannon|22|

//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。


**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|SIZE(12):CENTER:20|c
|~名称|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|~購入&br;費用&br;(SL)|h
|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|~|h
|~152 mm HEAT-FS|HEATFS|35.0|6.46|1000|>|>|>|>|>|480|-|
|~152 mm HE|HE|44.0|5.9|960|>|>|>|>|>|49|-|
|~152mm APDS-FS|APFSDS|12.0|-|1710|405|400|385|370|355|340|1100|


//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。


**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|***|***|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|


**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[-]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

ゲーム中で一番長い砲身が特徴の課金戦車。

#br
''【火力】''

非常に長い砲身を持つ152mm砲であり、APDS-FSの初速はWT内でトップクラスの1710m/sを誇る。HEATFSも初速1000m/sの数値を持ち、HEですら960m/sと非常に弾速が速い。152mmの大口径は威力もトップクラスであり、撃破できない戦車はまずいないだろう。装填速度・砲塔旋回速度も良好で、砲身の昇降速度も速いため、すぐに狙いをつけて断続的に砲弾を叩き込める。なお、砲塔を真横に向けて発砲すると、車体が衝撃を受け止めきれずに若干回る。

#br
''【防御】''

''ない。'' 
正面30mm、側面15mm、背面10mmで統一されおり、どうあがいてもぶち抜かれる。車体は長いし、砲塔も大きいので、被弾面積もそれなりにある。砲塔後部には弾薬が%%円状に%%並べられており、後ろから撃たれればまず助からない。アップデートにより砲塔後部の弾薬配置が変更された。現在は円状の配置でなくなったが、砲塔後部に弾薬が詰まっているのには変わりない。
弾薬や燃料タンクに当たらずに一発被弾しただけでも船体崩壊するほど。

#br
''【機動性】''

かなりいい方であり、ソ連戦車では数少ない超信地旋回が可能な車両である。前進で50km/h(RB:40km/h)までは楽に到達でき、後退速度も16km/h(RB:15km/h)で、陣地転換には困らない。

#br

''【総評】''

後方からの支援に徹する!・・・と書きたいところだが、後ろで引きこもっていればまず味方に迷惑がかかり、射線も通らない上、もたもたしているとミサイルが飛んでくる。かと言って前線を構築するのは防御面で不安があり、微妙な立ち位置の戦車になっている。位置取りをしようも、敵のMBTに出くわしてスクラップにされてしまう可能性がある。味方の戦車についていき、その後ろから火力支援や索敵を行おう。
**史実 [#V3-2_History]

&attachref(./831413_900.jpg,nolink);

ソ連で制作されたSU-152"タラン"の設計段階での名称(大戦中のSU-152ではない)。
IT-1やラケーテンパンツァーのミサイルを超える射程を有していた。1957年5月8日に3000mの距離から西側の主力戦車を撃破できる性能を有した対戦車自走砲として開発が開始されたが1960年5月30日に125㎜滑腔砲の採用メドが立ったため開発が中止された。クビンカ戦車博物館にて展示中。
**小ネタ [#V3-3_Tips]

コードネームである「Taran」は体当たりを意味する。

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//--加筆求む--

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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Object_120_%22Taran%22]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/


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●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/4986-development-object-120-taran-the-hammer-of-tanks-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

[[Premium Vehicles | Object 120 “Taran”>https://warthunder.com/en/news/5085-wiki-premium-vehicles-object-120-taran-en]]

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

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●DMM公式
[[Object 120「タラン」:戦車の鉄槌>http://warthunder.dmm.com/news/detail/2233?page=9]]


#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion

#zcomment(t=warthunder%2F945&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。