//航空機テンプレートバージョン19.11.22
*アメリカ RankI 戦闘機 P-36G Hawk(ホーク) [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./shot 2016.10.30 16.49.41.jpg,nolink);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性などを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
カーチス・ライト P-36 ホーク Gはアメリカ陸軍戦闘機ツリーのランクI戦闘機。
P-36シリーズのトリを飾るにふさわしく、素直な操縦性はそのままに武装が強化されているため扱いやすい機体。
*機体情報(v2.5.0.39) [#A2_Data]
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|5,900|
|~機体購入費(SL)|6,300|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|1,800|
|~エキスパート化(SL)|6,300|
|~エース化(&color(Red){GE};)|80|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|140,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|50|
|~護符(&color(red){GE};)|410|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|2.3 / 2.7 / 2.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.06|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.2 / 0.8 / 0.9|
|~最大修理費(SL)|600⇒759 / 1,600⇒2,025 / 1,550⇒1,962|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|479⇒525 / 470⇒501|
|~|(高度3,048m時)|
|~最高高度(m)|9,754|
|~旋回時間(秒)|17.7⇒16.6 / 17.8⇒17.0|
|~上昇速度(m/s)|6.8⇒18.5 / 8.1⇒10.6|
|~離陸滑走距離(m)|183|
|>||
|~エンジン型式|Wright R-1820-95|
|~最大出力(hp)|***⇒1,153 / ***⇒1,000|
|~離陸出力(hp)|***⇒1,353 / ***⇒1,200|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|1.73|
|~燃料量(分)|min23 / 30 / 45 / 60 / max79|
//|~銃手(人)|-|
|>||
|~限界速度(IAS)|770 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|290 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)488 km/h, (離陸)446 km/h,(着陸)232 km/h|
|~主翼耐久度|-7G ~ 11G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**レーダー [#A2-3-1_Radar]
なし
**武装 [#x317c79d]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~7.62mm&br;ブローニング|4|2000|翼内|10/20|
|~|~12.7mm&br;ブローニング|2|400|機首|8/10|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(7.62 mm Browning machine gun,notitle)
#br
#include(12.7 mm M2 Browning machine gun (early),notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
追加武装:無し
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|
|~|~7mm弾薬ベルト|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい7mm機関銃|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|
|~|~12mm弾薬ベルト|~|~|
//|~|~爆弾懸架装置|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
//|~|~**オクタン燃料使用|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|~新しい12mm機関砲|~|~|
//|~|~ロケット懸架装置|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
//|>|~△△△|
//|>|&attachref(,nolink,100%);|
//|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
//|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
//|>||
#endregion
**派生 [#y567e8f2]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[P-36C]]''|
|~派生機体|---|
|~次機体|''[[P-40E-1]]''|
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
[[P-36C]]から更に7.62㎜機銃と12.7㎜機銃が1挺ずつ追加された。これにより固定武装が7.62㎜機銃4挺、12.7mm機銃2挺となっており、火力が強化されている。特に機首に配置された12.7㎜機銃は当てやすく、非常に使い勝手が良い。
エンジンも2速排気タービン搭載のライト R-1820に換装され出力も強化されている。
また座席後ろに9.5mmの装甲板があるなど、ささやかながら防弾装備が施されている。7.7mmクラスの銃弾なら防ぐことができるので、これまでの機体より生存確率は上がるだろう。
%%ロールのほうは相変わらず翼が破損したような性能であるが、%% ロールは良好であり、旋回性能は相変わらずよい性能である。(※いつの時期か不明だが、アップデートによりロール性能は良くなった。)
そのため日本機やスピットファイア以外が相手ならある程度格闘戦もこなせる。一撃離脱と組み合わせて、緩急付けた戦い方をしていこう。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
【アーケードバトル】
日本の単発機やイギリスのスピット以外が相手であれば格闘戦をやってもよし、一撃離脱もやってもよし。かなり言うことを聞いてくれるのでプレイヤーの技術次第でうまく活躍できるだろう。ただし、500km/h以上出した状態で急降下すると、曲がりにくくなり地面に激突する恐れがあるので注意。
またランディングギアの開閉がやや遅く、17秒ほどかかってしまう。支配戦の際には注意しよう。
#br
【リアリスティックバトル】
武装は強化されたものの、これまでのP-36ホークが持つエネルギー保持の良さと失速からの回復の速さはそのままなので格闘戦おばけの日本機や複葉機以外なら格闘戦を挑むも良し、ロープ・ア・ドープで釣りを楽しむも良し。
急降下時の安定性も良いので一撃離脱もこなせますが速度を出しすぎると舵が利きにくくなるので速度管理は重要である。
装甲は相変わらず貧弱で被弾はモジュール破壊や引火を起こしやすく、特に正面は装甲が皆無に等しく銃座付き攻・爆撃機の追撃には不向き。
手動エンジン管制([[MEC]])を行っている場合、過給機ギアの1速最適高度は2,133m、2速最適高度は4,571mとなっている。
#br
【シミュレーターバトル】
ランク2帯アメリカ機の中では例外的に加速力や旋回能力に優れており、フラップを開かない状態でもその旋回力はスピットファイヤ以上、戦闘フラップを展開すればなんとフラップを展開しない隼二型を超える。
零戦や隼は戦闘フラップ展開によるさらなる旋回力の上乗せが可能なので、格闘戦で不利なのは間違いないが、実力差次第ではガチンコ格闘戦で日本機を食うことも可能。特に飛燕相手ならば余裕をもって勝てるだろう。
ただし、格闘戦においては、前下方視界が劣悪という問題に常に悩まされる。
旋回する敵機に当てようと思うと、頭の位置を上げてもなお敵機が機首に隠れた状態でなければ命中弾は期待できず、それによる命中率の低下を考えると12.7ミリx2+7ミリx4という構成では火力不足を感じやすい。
相手を低空まで追いつめてまともに動けなくしてから撃ったり、一度相手の腹側に抜けて、突き上げるように射撃したりと工夫してどうにか補っていきたい。
速力は零戦や隼よりやや速い程度のもので、大きな空冷エンジンによる空気抵抗によりダイブ時の加速はあまり良くないので、限界速度こそ地味に高いが一撃離脱の適性はあまり高くない。
とはいえ、視界の悪さから格闘戦は長引きがちなこと、格闘戦をしてエネルギーを喪失すると2機3機とおかわりが来た時に対応しづらいことを考えると、まずはエネルギーを確保、先に敵を発見して後方から接近し先手を取るというSBECの基本は抑えていきたい。
ちなみにファストバック式にしては後方視界はかなり優れており、比較的後方警戒は楽な部類である。
**史実 [#A3-3_History]
ノルウェー向けの輸出用P-36(正確にはカーチス・ホーク75A-8)がノルウェーがドイツ軍に占領されたため宙に浮いていたのをアメリカ陸軍が%%強奪%%徴発した機体。正確に言えば、一度自由ノルウェー軍に納入されたものをアメリカ軍が買い直した機体。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/P-36G]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
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#endregion
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