//地上車両テンプレートバージョン20.11.17
*イギリス RankIV 軽戦車 Ratel 20 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
//&attachref(./_20210310_180642.JPG,nolink,100%);
&attachref(./Ratel_20_0.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.5 "Ixwa Strike"にて実装されたイギリスRankV装甲車、[[Ratel 90]]と同じく南アフリカ共和国のIFVであるがこちらは20mm機関砲搭載型である。砲塔上には対戦車兵器としてミラン対戦車ミサイルを備える。
*車両情報(v2.5.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|130,000|
|~車両購入費(SL)|370,000|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|110,000|
|~エキスパート化(SL)|370,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|1300|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|780,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|30|
|~護符(&color(red){GE};)|2,200|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|6.7 / 6.7 / 6.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.02|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.4 / 2 / 1.9|
|~最大修理費(SL)|3,700⇒4,501 / 4,300⇒5,227 / 5,000⇒6,098|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|22.7⇒44.8 / 14.2⇒23.8|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-8/38|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|10.4⇒7.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|無し / -|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|20 / 10 / 10|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|10 / 10 / 10|
|~船体崩壊|有・無|
|>||
|~重量(t)|18.9|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|437⇒538 / 249⇒282|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|117 / 105|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|84|
|>||
|~乗員数(人)|3|
#br
**暗視装置 [#v2-3-2_NightVisionDevice]
//なし
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:180|c
|~ |~有無|~種類|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~赤外線投光器|有/無|-|
|>|>||
|~車長|有/無|赤外線/熱線|
|~砲手|有/無|赤外線/熱線|
|~操縦手|有/無|赤外線/熱線|
//車長視点は双眼鏡のことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//三人称視点は三者いずれかの箇所に暗視装置が搭載されていれば使用可能
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|20 mm GI-2 cannon|1|1,200|**|
|~ATGM|MILAN ATGM|1|7|-|
|~機銃|7.62 mm Browning MG4 machine gun|2|6,000|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(20 mm GI-2 cannon,notitle)
#br
#include(MILAN ATGM,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
***弾種 [#jb08992a]
|SIZE(12):CENTER:90|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|c
|~名称|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|h
|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|h
|~HVAP-T|0.11|-|1100|57|52|37|24|15|10|
|~HEF-I|0.12|27.2|1054|>|>|>|>|>|2|
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|***|***|***|
|~|~修理キット|~|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|~|
|~|~砲火調整|~|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Ratel 90]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[Eland 90 Mk.7]]''|
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
この車両の特徴は砲塔の上にあるミサイルによって、車体どころか砲塔まで地形にすっぽり隠した状態(タレットダウン)で敵に攻撃できることである。この状態になると、敵からは機銃とミサイル発射機しか見えないため発見は困難であり、もし発見できたとしてもそこに弾を当てるのは非常に難しい。つまり、状況さえ整えれば敵から反撃されない状況で一方的に攻撃ができるのだ。以下で詳しく説明する。
#br
''【火力】''
この車両の20mmは非常に威力が低く、10mで57mm、500mmでは37mmしか抜けない。この威力では距離が開いてしまうと軽戦車ですら安定して抜けず、長時間撃ち続けることになるため敵から位置がバレバレになってしまう。距離や相手を見て、短い時間で確実にキルできると確信できる相手以外に撃つことは控えよう。
また、本車は半自動誘導ミサイルであるMILANを装備している。6.7にして半自動誘導のミサイルを発射可能な車両は他におらず、これは本車の最大の強みである。以上の点から、本車は軽戦車としてではなくミサイルキャリアーとしての運用が望ましい。
そこで活きてくるのがタレットダウンだ。機銃視点にすれば下の画像のように通常のスコープでは見えなかった敵が丸見えになる。本車のミサイル発射機は車長用機銃と同じ高さにあるため、機関砲視点からは見えないが機銃視点からは見える、といった状態を維持すればタレットダウン状態でのミサイル発射が可能なのだ。しかも、本車の機銃は機関砲よりも俯角が取れる。これにより広い範囲を狙うことができ、より多くの稜線からの射撃が可能になる。これは本車のタレットダウンのしやすさに大きく貢献している。
#fold(機関砲視点){{
&attachref(./Ratel_20機関砲.jpg,nolink);
}}
#fold(機銃視点){{
&attachref(./Ratel_20機銃.jpg,nolink);
機銃視点への変更はコントロール>地上車両>武装>機関銃を選択にキーバインドして行う。同箇所から武器選択をリセットも押しやすい位置にセットしておこう。
}}
ただし、機銃視点にすると砲塔が旋回しなくなってしまうという欠点がある。本車はミサイル発射機が砲塔に固定されており、旋回ができないため砲塔を正面に向けないとミサイルが発射できない。
これは双眼鏡で索敵→左クリックで砲塔指向→機関銃を選択→ミサイル発射という手順を踏むことで解決できる。
しかし、これは一瞬でできる操作ではないため状況によっては普通にミサイルを撃った方がいいこともあるだろう。
また、乗員が一人でも気絶すれば使えなくなるという欠点もある。
それでも反撃のない一方的な攻撃ができるというメリットは非常に大きいため、ぜひとも有効に活用してほしい。
アップデートによって「ミサイル発射機視点」の利用もできるようになった。これにより機銃が隠れてしまうような状況でも、ミサイルを発射できる。また、照準時の''ズーム比率が主砲塔や機銃視点より高い''ため、遠距離戦ではより便利となる。デメリットとして、ミサイル視点ではミサイルの''飛翔経路が照準点のわずかに下となる悪癖''がある。シビアな照準が必要なら機銃視点に切り替えるなどの運用が良いかもしれない。
「ミサイル発射機視点」を有効にするキーバインドは「コントロール>地上車両>武装>特殊な武装かATGMを有効にしてください」である。
#br
''【防御】''
[[Ratel 90]]でもそうだが車体が異常にデカい。装甲は言わずとも紙であり、M2ブローニングは容易に貫徹を許してしまう。乗員は前の方にしかいないが、榴弾系を撃たれれば即死してしまうので撃たれないように心がけよう。
#br
''【機動性】''
最高速度こそ速いものの機動性は装輪車としては良いとは言えず、もっさりとしたように感じるだろう。装輪車の例に漏れず、雪道や泥道にハマってしまうと速度が2ケタも出なくなってしまうことも。可能な限り舗装された道を選んで走ろう。
また、ステアリング速度が遅くボタンを離した後もしばらくは曲がり続けるため、慣れないうちはカウンターを当てすぎたりしてフラフラしながら進むことになるかもしれない。
#br
**史実 [#V3-2_History]
--加筆求む--
**小ネタ [#V3-3_Tips]
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
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●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
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*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
#pcomment(./コメント,reply,10)
}}
#zcomment(t=warthunder%2F2115&h=200&size=10&style=wikiwiki)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。