スウェーデン RankV 攻撃機 SAAB-105G
概要
Update 2.3 "Hot Tracks"で追加されたスウェーデンRankVジェット攻撃機。
SK60Bのエンジンをより強力なものへと換装し、主翼と電子機器を改良した機体。
機動性と引き換えに速度性能が大きく改善し空対空ミサイルや爆弾が追加、CCIPまで備えたことで万能性に磨きがかかった。
機体情報(v2.**)
必要経費
必要研究値(RP) | 170,000 |
---|---|
機体購入費(SL) | 550,000 |
乗員訓練費(SL) | 160,000 |
エキスパート化(SL) | 550,000 |
エース化(GE) | 2,000 |
エース化無料(RP) | 830,000 |
バックアップ(GE) | 40 |
護符(GE) | 2,300 |
BR・報酬・修理
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | 8.3 / 8.3 / 8.3 |
RP倍率 | 2.08 |
SL倍率 | 1.3 / 2.8 / 4.0 |
最大修理費(SL) | ***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒*** |
機体性能
項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
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最高速度(km/h) | ***⇒*** / ***⇒*** |
(高度***m時) | |
最高高度(m) | *** |
旋回時間(秒) | ***⇒*** / ***⇒*** |
上昇速度(m/s) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸滑走距離(m) | *** |
最大出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
離陸出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
毎秒射撃量(kg/s) | *** |
燃料量(分) | min*** / *** / *** / max*** |
銃手(人) | *** |
限界速度(IAS) | *** km/h |
フラップ破損速度(IAS) | (戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h |
主翼耐久度 | -***G ~ ***G |
レーダー
なし
武装
分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 | 購入費用(SL) |
---|---|---|---|---|---|
通常/ステルス | |||||
機銃 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
機関砲 | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | **/** |
機銃 (単装) | ***mm △△△ | * | *** | △△△ | ** |
弾薬
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
追加武装
分 類 | 名称 種類 | 搭 載 数 | 影響【AB/RB&SB】 | 費用 (SL) | 搭載条件 | 備考*1 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最高速度 (km/h) | 上昇速度 (m/s) | 旋回時間 (sec) | ||||||
B | **lb △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
B | **kg △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **kg (爆薬量**kg) |
T | **kg △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 投下可能速度 0-**km/h 投下可能高度 0-**m |
R | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
G | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 搭載弾薬数 ** 搭載時の 毎秒射撃量 **kg/s |
R & B | **mm △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 重量**kg |
**kg △△ | * | 合計搭載量 **kg (爆薬量**kg) | ||||||
M | **lb △△ | * | -**/-**/-** | -**/-**/-** | +**/+**/+** | ** | △ | 合計搭載量 **lb (爆薬量**kg) |
爆弾
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ロケット
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ミサイル
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ガンポッド
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機体改良
Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) |
---|---|---|---|
I | 胴体修理 | *** | *** |
ラジエーター | |||
**mm弾薬ベルト | |||
**mm銃座用弾薬ベルト | |||
II | コンプレッサー | *** | *** |
機体 | |||
新しい**mm機関銃 | |||
新しい**mm銃座用機関銃 | |||
III | 主翼修理 | *** | *** |
エンジン | |||
**mm弾薬ベルト | |||
爆弾懸架装置 | |||
IV | インジェクター交換 | *** | *** |
**オクタン燃料使用 | |||
カバー交換 | |||
新しい**mm機関砲 | |||
ロケット懸架装置 |
カモフラージュ
研究ツリー
前機体 | SK60B |
---|
解説
特徴
前のSK60Bのいいところと悪いところをそのまま引き継いだような機体。
相変わらずドでかいガンポッド無しだと機銃が一切使えず、旋回もかなり悪いので扱いにはやや習熟を要する。
開発によって10Gミサイルが2本搭載可能になる。本機体は8.3でありトップを引いたときに攻撃機リスポーンを活かし思う存分格下を追い回して当ててやろう。
なお優秀な加速、豊富な爆弾によりフル爆装で小基地をほぼ最速で破壊可能。追いつける機体は少ないためかなり高確率で成功させられるだろう。帰ってミサイルを積んで残党狩りという芸当も可能だ。
現在、これと前機体のSK60Bはフライトモデルがおかしいのか普通に胴体着陸をすると超高確率でパイロットがお亡くなりになってしまう。防止するためには350キロ毎時前後で、なるべく機首の斜めになっている部分を地面に擦らないよう水平にやさしく着陸する必要がある。おそらくパイロットの足先が地面にめり込んでしまう判定になっていると思われる。ブレーキもかなり効きづらいので習得すべし。
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立ち回り
【アーケードバトル】
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【リアリスティックバトル】
攻撃機リスポーンを活かし、最速で基地破壊をするか上空からミサイルで暗殺するか選択肢が多い。出撃前に待機画面で味方の最高BRを見て判断するといい。
加速と最高速度は良好だが旋回は悪く、低空でヘロヘロになるとただの餌になってしまう。できる限り速度と高度を保って戦おう。
なお胴体着陸に特別な難を抱えている。詳しくは特徴の欄を見てほしい。
【シミュレーターバトル】
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史実
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小ネタ
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外部リンク
コメント
【注意事項】
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