//航空機テンプレートバージョン19.11.23
*アメリカ RankI 急降下爆撃機/艦上爆撃機 SB2U-2 Vindicator(ビンディケーター) [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./20171221183714_1.jpg,nolink);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
ヴォート SB2U-2 ヴィンディケーター(擁護者)はVer.1.75にて実装された、アメリカ空ツリーのランクI艦上爆撃機。
*機体情報(v2.3.0.102) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|2,900|
|~機体購入費(SL)|700|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|200|
|~エキスパート化(SL)|1,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|20|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|96,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|190|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.0 / 1.0 / 1.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|100|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.3 / 0.7 / 1.4|
|~最大修理費(SL)|230⇒290 / 210⇒264 / 200⇒252|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|343⇒383 / 327⇒360|
|~|(高度4,084m時)|
|~最高高度(m)|6,800|
|~旋回時間(秒)|23.2⇒20.4 / 24.5⇒22.0|
|~上昇速度(m/s)|3.6⇒9.7 / 4.5⇒6.2|
|~離陸滑走距離(m)|300|
|>||
|~最大出力(hp)|690⇒*** / 690⇒***|
|~離陸出力(hp)|765⇒*** / 765⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|0.33|
|~燃料量(分)|min 33 / 45 / 60 /max 110|
|~銃手(人)|1|
|>||
|~限界速度(IAS)|740 km/s (降着脚 440Km/h)|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)- km/h, (離陸)- km/h, (着陸)700 km/s|
|~主翼耐久度|-8G ~ 14G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**レーダー [#A2-3-1_Radar]
なし
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~7.7mm&br;ブローニング|2|2000|翼内|20/30|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~7.7mm&br;ブローニング|1|600|後部|5|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(7.7 mm Browning machine gun,notitle)
#br
#include(7.62 mm Browning machine gun turret,notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称&br;(爆薬量)&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~B&br;&&br;B|~500lbs(227kg)|1|COLOR(Red):-18.7/-20.9/-20.9|COLOR(Red):-1.9/-3.3/-3.3|COLOR(Red):+1.4/+1.3/+1.3|-|初期搭載|-|
|~|~100lbs (45kg)|2|~|~|~|~|~||
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B&br;&&br;B|~500lbs(227kg)|1|COLOR(Red):-24.5/-28.1/-28.1|COLOR(Red):-2.7/-4.7/-4.7|COLOR(Red):+1.9/+1.7/+1.7|150|FSBC mk.5|-|
|~|~250lbs (113kg)|2|~|~|~|~|~||
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~1000lbs (454kg)&br;bomb|1|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):-**/-**/-**|COLOR(Red):+**/+**/+**|150|FLBC mk.1|-|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
***爆弾 [#A2-6-1_Bombs]
#include(100 lb AN-M30A1 bomb,notitle)
#br
#include(250 lb AN-M57 bomb,notitle)
#br
#include(500 lb AN-M64A1 bomb,notitle)
#br
#include(1000 lb AN-M65A1 bomb,notitle)
#br
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|150|50|
|~|~ラジエーター|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|
|~|~7mm弾薬ベルト|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|
|~|~FSBC mk.5|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|170|50|
//|~|~新しいブースター|~|~|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい7mm機関銃|~|~|
//|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|190|60|
|~|~エンジン|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|
//|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~7mm銃座用弾薬ベルト|~|~|
|~|~FLBC mk.1|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|320|100|
//|~|~**オクタン燃料使用|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい7mm銃座用機関銃|~|~|
//|~|~新しい**mm機関砲|~|~|
//|~|~ロケット懸架装置|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~既定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~Experimantal camouflage pattern NO.5|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GE|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|Experimantal camouflage pattern NO.5&br;(VB-2), USS Lexington(CV-2), US navy|
|>||
|>|~Standard bicolar camouflage pattern|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GE|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|Standard bicolar camouflage pattern&br;USS Yorktown(CV-5), US navy|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[-]]''|
|~派生機体|''[[SB2U-3]]''|
//|~派生元機体|''[[-]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[TBF-1C]]''|
#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
横方向への旋回力はとても高い。しかしエンジンが非力なため、一度失った高度と速度を取り戻すは非常に困難である。しかも爆弾を積んでいると上昇することがほとんど不可能なので注意。
深追いは避け、無闇に格闘戦を仕掛るのも控えるべきである。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
それなりの空戦能力はあるが、自ら空戦に持ち込むのはやめた方がいい。周りの索敵を怠らずに対地攻撃をしよう。
だが単体で、爆撃に向かうのは無謀で、通常Bf109、スピットファイアなどの高性能戦闘機に追撃され、墜とされる。
なのでチャット等で援護を要請、戦闘機を1機でもつけて向かうとよい
#br
''【リアリスティックバトル】''
基地爆撃出来るほどの爆装量は無いので500lbや250lbで赤~黄の点滅を繰り返す敵AI地上部隊を破壊しゲージを削って勝利を目指そう。
ターゲット選択としては友軍機のブローニング12.7mmAP弾で破壊不可能な戦車や手間のかかるトーチカなどを優先して狙いたい。
方法としては敵地上部隊の方角へ緩降下で速度を稼ぎ谷底や稜線に隠れ地表を這うように飛び敵戦闘機群が接近する前に次々投弾、急いで味方戦闘機のエアカバー圏内を経由して帰還をめざす低空爆撃(出撃前に爆弾の遅延信管を設定しないと自機が爆風に巻き込まれる)と
高度1500~1200mあたりまで降下し加速しながら敵地上軍の真上に到達したらスロットルを最小に絞り%%エアブレーキを展開、%%背面飛行からターゲット目掛けて急降下、高度2~300mで投弾したら機種を起こしスロットル全開で%%エアブレーキを格納%%、高度と速度を回復して全弾投下まで反復する急降下爆撃機本来の戦い方があります。
どちらも馴れが要るのでテストフライトなどで慣らしてから挑むと良いでしょう。
鈍足の本機は敵戦闘機に対して積極的に仕掛ける程には空戦に向きませんが、緊急時にはささやかな抵抗を試みる程度には機動性があり、後部機銃での反撃は低い火力の割に大きな機体なのでリスクばかりが目だち、%%エアブレーキや%%舵の効きやすさを活かして敵機に追い越させ敵の背後を狙う方がまだ反撃のチャンスは大きいでしょう、もっともそんな事態にならない様に周辺警戒を念入りにするに越したことはありません。(エアブレーキはないので注意。その代わりエンジンの出力を0%にして着陸フラップを開けば減速できる。)
急降下より緩降下。
#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
機内備品を改良した型。58機生産。社内名称V-156。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
--加筆求む--
AB等で上から撃ちおろされ、操縦手だけ気絶、くらくら落ちていくことがよくある。
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=SB2U-2]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/SB2U_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
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