SU-152/コメント

Last-modified: 2023-02-09 (木) 20:37:48

SU-152

  • 音が怖い。射撃音トラウマになる -- 2014-07-23 (水) 15:37:31
    • そう?リロード遅いしTiger2だから普通に弾いてくれる。それよりはIS3の方が怖い。貫徹力は対したことないけどよく弾かれるから。 -- 2014-07-23 (水) 16:09:11
      • なぜKTにのってる前提なんだ -- 2014-12-28 (日) 23:56:55
      • 榴弾は弾けないよ・・・ -- 2014-12-29 (月) 11:15:18
      • 砲塔や車体の縁とか履帯部分みたいに、変なところに当たったらダメージ無しorパーツで吸収ってことは結構ある。大口径だからって油断せずにしっかりど真ん中を狙うべし  何故そんなところに当たって撃破に…なんてこともあるからよく分からんけどな -- 2014-12-29 (月) 11:22:00
  • 砲がでかいせいかすぐ壊れる。そしてなかなか経験値が入らないからpartsまでの道のりが遠い・・・ -- 2014-08-01 (金) 19:29:30
    • こいつに相対したらまず砲うつからな。そのあと砲手の居る車体部分。また砲を撃つ。無限ループ -- 2014-12-28 (日) 23:57:35
  • HE強いな... -- 2014-09-07 (日) 01:10:53
  • 猛獣殺しの異名ごとくRBでこいつ1両に俺含むタイガーI複数が撃破されたわ。クルー鍛えてたのかリロードクソ早かった・・・ -- 2014-10-25 (土) 18:42:43
  • 一発当てれば敵がしめやかに爆発四散する。遠距離から狙ってれば意外と頼りになる装甲もあり、リロード中は窪みに入って隠れていれば一方的に無双できる。 -- 2014-12-28 (日) 22:55:32
    • とは言え5号戦車や6号戦車の火力の前では最大75mmの装甲は不安が残る。特に前面 -- 2014-12-29 (月) 11:34:17
      • 途中送信失礼しました。前面下部は側後面と同じ60mmしかないので狙い撃ちされないように特に注意が必要。防御に不満がある場合は発展型のISU-152まで開発推奨。正し前面上下部が90mmに対し前面中部が狭い範囲ながら60mmなのでどのみちピンポイントで狙われる距離で戦うべきではない -- 2014-12-29 (月) 11:44:25
      • そもそもこのティア帯のドイツ相手で弾くとか吸収とかは考えない方がいい。長砲身75mmとか88mmとか昼飯とろうが何しようが正直無理だから -- 2014-12-29 (月) 11:50:40
      • 後半ソ連の鉄則だけど相手はこっちが撃てば暫く撃てないと思っている為相手が射撃したような様子(遠距離でも慣れれば見える)があれば飛び出し撃ちすれば勝てる。逆も然りだけど。これをするだけで全体の損害はともかく自分は損害を受けず相手を撃破できる。マークされてたらおしまいだけど -- 2014-12-29 (月) 12:06:28
      • 敵が撃ちだす前に鉄くずに変えて、しめやかに退散するというのがコイツの運用方法 -- 2014-12-29 (月) 12:08:09
      • もちろん基本的には隠れている方がいい。 あと遠距離にいれば敵が射程合わせるのに時間かかるから、動きを止めて射程を合わせている間にぶっ放し、退散すればおk。 前線の味方には悪いが囮になってもらうのもあり。強敵をたくさん倒すことで貢献しよう。 -- 木主 2014-12-29 (月) 16:01:52
  • リロードの遅さと防御の低さで、いざというときに何もできずに終わることが多い・・・ -- 2014-12-30 (火) 11:01:13
    • 立ち回りを気を付ければ無双出来るぜ・・・ -- 2014-12-30 (火) 11:34:05
    • ポーランドで大活躍するよ -- 2014-12-30 (火) 14:28:21
    • KV2を使ってた身からすると装填速度はだいぶマシになったんじゃないかと、固定砲塔だけどそもそもあまり前でないし -- 2014-12-30 (火) 17:10:47
      • 装填主死んだらリロード1分だったぞ。なめてるだろ。 -- 木主 2015-01-01 (木) 13:38:15
      • まあ、リロードに時間かかるのは大口径砲の宿命だし、一発入魂で撃つべし。 -- 2015-01-01 (木) 14:35:19
      • 多分割合は同じだと思うよ。でも元が長いから長く感じる。もとが3秒なら5秒程度で済んでも40秒なら65秒もかかる -- 2015-01-01 (木) 14:41:51
      • KV2って装填手生きてても50秒近くかかった気が、死んだ時のことは考えない、てか砲塔に食らったら大抵爆散してたし -- 2015-01-01 (木) 16:00:36
      • なぜ健常状態のKV-2と損傷状態のSU-152を比べるのか理解に苦しむ。負傷したら遅くなるのは当然だし、そもそも素の速度比較にすらなってない。まるで意味がわからんぞ   装填速度はKV-2より10秒ほど速いのは間違いない、嘘だと思うなら自分で見てこい。俺のは乗員育ちきってないけど27.7秒になってた -- 2015-01-01 (木) 21:26:01
      • ↑KV2は通常時でも負傷時のこいつ並みに遅いって言いたかったんだろう...まぁこの口径で装填遅いとか喚いてる気主は少しかわいそうな感じだが -- 2015-01-01 (木) 21:51:32
      • ↑スマン、一葉に向けて書いたってのをつけ忘れてた 装填は遅いけど、機動力は悲惨ってわけでもないから陣地転換の時間に使うと良いかもしれない。一度見つかったら結構マークされるから、同じ場所から頭出すのは危ない -- 2015-01-01 (木) 21:58:59
      • 大口径砲の宿命で敵のヘイトが凄いからな -- 2015-01-02 (金) 09:34:39
      • 視界に捉えた敵5両が周り無視して一斉にこっち撃ってきた時は変な笑いが出た 図らずも囮の役割を果たせたから良かったと言えば良かったんだけど… -- 2015-01-02 (金) 11:51:59
      • 想像したら怖すぎだな、デカイし薄いし砲の威力は強いしで狙われる要素が多すぎるんだよな -- 2015-01-02 (金) 14:58:40
      • ↑柔らかいところと、弾薬庫の配置が一緒だからな。すぐ爆発する。 -- 2015-01-02 (金) 22:12:05
  • ぶっちゃけKVのほうが総合的に使いやすくね?、と思うんだが…。機動力はそれなりだけど俯角と大きな車体、回転できない固定砲が肝心なところで足を引っ張る… -- 2015-01-11 (日) 23:31:19
    • 失礼、KV2ね -- 木主 2015-01-11 (日) 23:51:48
    • 俯角がとれないのはKV-2も同じだし背の高い砲塔載せてるKV-2のほうが被弾しやすい。俺はリロード速度の早いこいつのほうが使いやすいと思う -- 2015-01-11 (日) 23:54:58
      • 俯角がない、ということは結局はどっちも背丈のある障害物に隠れる。そうなると飛び出し撃ちがしやすいkv2のほうが良くないだろうか -- 2015-01-12 (月) 00:19:15
    • KV-2は砲弾の初速が遅いから遠距離だとすごい山なりに飛んでいくので照準がつけにくく当てにくい。 あと10秒以上リロード時間に差があるのはでかい。 -- 2015-01-12 (月) 00:31:01
    • 速度もこっちの方が速いしリロードも早い。背も低いから遮蔽物に隠れやすい。まぁ最終的には好みだね。 -- 2015-01-12 (月) 00:34:33
    • 砲塔に価値を見いだせるか否かによる。横向いて撃ちたいならKV-2。横向けなくていいからもっとまともなのが欲しい人にはこいつ -- 2015-01-20 (火) 01:03:17
  • 前面装甲が100ミリぐらいは欲しかった… -- 2015-01-12 (月) 00:31:50
    • は?は?は?ドイツはどうなるんだよ -- 2015-02-10 (火) 15:36:32
      • 機動力でなんとかすれば? 被弾面積小さいし -- 2015-02-10 (火) 23:06:36
  • こいつの射撃精度はかなり良好。800m程度までなら直撃させるのも然程苦にならない。1km位になると流石に狙い辛くなるけど、それでも思った所に弾が飛んでいってくれる。BR5.0~6.7のソ連戦車で何を使うか迷ったときに、とりあえずこいつを使うのも悪くないかも -- 2015-01-24 (土) 21:18:14
  • 市街地戦で柵に榴弾が弾かれるのが玉にキズ  -- 2015-01-25 (日) 13:59:31
    • そんな時のためにAP、こいつは長砲身な事も有り貫通力が高いでっせ、口径デカイから威力も十分 -- 2015-01-25 (日) 16:29:28
      • チャーフィーにすら弾かれる事があるのが弾にキズだが・・・ -- 2015-01-30 (金) 06:49:49
      • 極度の傾斜装甲だとその角度分の装甲増加に加え一定の確率で完全に跳弾するからもし車体に撃ったならば弾かれることもある -- 2015-01-30 (金) 06:52:23
    • 正しくは弾かれるというより柵で起爆してる。 -- 2015-01-30 (金) 17:33:57
  • KV2よりBr高いわ射角は限定されるわ装甲は期待できないわであんま -- 2015-02-10 (火) 06:11:12
    • 撃ったら逃げろ。パーツ開発してないなら砲身速攻で死ぬから我慢するしかない。当てればだいたい一撃だから慣れたら化け物になる -- 2015-02-10 (火) 08:36:41
    • 機動力と装填速度が段違いだろ -- 2015-02-10 (火) 09:12:29
      • 射撃の撃ち辛さも段違いだけどな。俯角がなくて車高が低くて固定砲台で図体がデカく装甲も厚くないがな -- 2015-02-10 (火) 14:22:13
  • KV-2の方が強いって言ってる奴多すぎない?ホントにSU-152を使ったことあるのかな~ -- 2015-02-10 (火) 14:32:46
    • Parts開発までがつらい。あとKV-2より圧倒的に防御が薄いから生存性が悪い。でも、リロードが1/2だからだいぶ使えるけどね。 -- 2015-02-10 (火) 15:12:08
      • KV-2と比べて射撃精度がかなり良好だから榴弾で遠距離から支援砲撃しやすいのもこいつのアドバンテージじゃないかな? -- 2015-02-10 (火) 20:17:04
      • 射撃精度というより弾道特性がいいから中てやすいのであってABだと照準しやすいぐらいしかそんなに大差がない。 -- 2015-02-10 (火) 22:59:43
    • ヒント BR KV-2は3.7~5.7 SU-152は5.7 本当に使ったことあるのかな? -- 2015-02-10 (火) 16:18:56
      • KV-2はその幅でマッチングするって意味なんだろうがSU-152が5.7ってどういう意味だよ -- 2015-02-10 (火) 16:54:22
      • 最高BRが5.7のマッチングにしか当たらない -- 2015-02-10 (火) 17:02:46
      • そんなわけないじゃん。6.0のパンターAとか普通にマッチングするで -- 2015-02-10 (火) 17:06:10
      • そう?兎に角殆どがBR5.7。8割以上ぐらい -- 2015-02-10 (火) 17:13:30
      • こいつのBRが5.0だから最高6.0まで当たるわ マッチングのシステムくらい理解しといて -- 2015-02-10 (火) 20:16:10
      • お前はマッチングも知らずに本当にWTをしているのか?  -- 2015-02-10 (火) 23:01:24
      • BRは上下1差までマッチングされるぞ -- 2015-02-10 (火) 23:23:23
      • 何言ってるの?現状最高BRが5.0の戦場なんてないよ。最高BRが4.7,5.7の戦場しか現状ない。おかげで0.3と0.0の車体が息してない -- 2015-02-11 (水) 04:27:34
    • su152はKV2よりリロードと機動性はあるが汎用性が劣るから好みだろ。 -- 2015-02-10 (火) 23:04:31
    • 僕が思うにKV-2は砲塔でかすぎて被弾しやすいし垂直だから兆弾もしない、リロード時間が死んでる。対するSU-152はリロード早いし機動力もいい。砲塔が回らないけど機動力でカバーできる。正面から撃たれても兆弾したり砲が壊れるだけで撃破されにくい感じ。KV-2よりよっぽど使った方が良い戦車だと思う。 -- 2015-02-11 (水) 00:37:37
      • su152のほう垂直部が多いし装甲も薄い、重要部が同じところに詰まってるから貫通された時ヤバイぞ…。俺としては撃つ時の出る→回転→狙う→回転→戻るのプロセスが面倒い…。つーか不意打ちぐらいでしか安全に撃てないコイツの機動力云々言えると他の戦車使ったほうが強いぞ…多分 -- 2015-02-11 (水) 10:27:48
      • でかいから被弾しやすいってよく言うけど。そもそも射線切って隠れる事が前提の戦車でこんな図体晒さないけど。当てるときはm41とかにもみんな当てる -- 2015-02-11 (水) 10:31:48
      • まぁ“へたくそ”には扱えない車両ってことで -- 2015-02-11 (水) 10:44:45
      • 比較して欠点上げられたら下手くそは使えない論理は荒れるから辞めたほうがいいぞ -- 2015-02-11 (水) 11:36:28
      • こいつ弱い→お前が下手糞 はお約束 -- 2015-02-11 (水) 11:38:16
      • 撃たれたらヤバイのはどっちともだろう。背が高くて砲塔旋回がクッソ遅いから車体ごと回すか、あらかじめ撃つ方向に砲塔回さないとダメな手間がいる!しかしSU152は足の速さに加えKV2より高い旋回性能あるし撃ちやすい。リロードの速さもいいね。KV2の砲塔旋回が活きる場面も少ないからそれよりかは駆逐戦車として動くほうが強いって事だよ。使ったことあるのか分からないお前らにSU152の良さは分からねーよ -- 2015-02-11 (水) 15:42:15
  • 上のコメントでとやかく言われてるけどコイツは良い戦車だよ。まず第一にリロードの速さよ!これはKV-2を愛用した身としては凄い快適だった。速度もKV2より出るし旋回も良いから急な射撃も得意。KV2が上手く扱える人や152mm砲が大好きな人なら凄い戦果が出せると思うよ -- 2015-02-10 (火) 21:28:15
    • 当てればワンパン あたればワンパン ただしリロードの速さでとんでもなく暴れる模様 -- 2015-02-10 (火) 22:18:19
      • KV2の時の様なコソコソ作戦がマッチする本車両は元々KV2の時点であまり前線が得意では無かったので、駆逐戦車というカテゴリチェンジは大変良い -- 2015-02-10 (火) 22:45:34
  • 上でいろいろ騒いでるけど。コイツを有用に扱えるシチュってどこらへん? -- 2015-02-11 (水) 16:09:04
    • ポーランドの道で仁王立ち -- 2015-02-12 (木) 14:07:06
    • カルパティアで、敵リスポンが見える丘の上でヒットアンドアウェイはマジでやばい。榴弾で的確に当てていけばマジで無双できるし、相手に嫌われる。 -- 2015-02-12 (木) 15:30:02
    • 一発撃って即座に引っ込むを繰り返すか味方と交戦中の敵を消し飛ばすか -- 2015-02-12 (木) 17:39:07
  • よく比較されるけどKV2以上に前線向きの車両ではないな -- 2015-02-11 (水) 16:10:46
    • KV2の時点で前線は不得意だったので、駆逐戦車に行き着いた感じだけど、非常にマッチしてる。 -- 2015-02-11 (水) 18:30:22
      • なんで駆逐戦車が前線向きなのか知りたいな -- 2015-02-11 (水) 18:34:43
      • KV2が前線向きじゃなかったから、なら駆逐戦車として後方狙撃や援護担当が非常にツボにはまってる -- 2015-02-11 (水) 19:15:07
  • 機動性つったってkv2よりややマシレベルでこんなトロい敵が逃げてくの見送るしかできない相手なら何乗っても強いわw -- 2015-02-12 (木) 13:25:12
    • まあ…軽戦車にも普通に当てられるしね -- 2015-02-12 (木) 13:38:28
    • そもそもこのクラスの大口径砲は逃げる相手に使うもんじゃないだろ... -- 2015-02-12 (木) 17:37:11
  • 弾は榴弾だけでok?それともお守り程度に他の弾も積む? -- 2015-02-19 (木) 18:53:45
    • え、解説読めないの? -- 2015-02-19 (木) 19:00:18
    • ぶっちゃけ、BR5だからどっち使っても大体抜けるけどね。 -- 2015-02-19 (木) 19:17:53
    • メインは榴弾でサブで徹甲弾が良いぜー -- 2015-02-19 (木) 19:22:22
    • 基本榴弾、抜けない相手のために少し徹甲弾も -- 2015-02-21 (土) 13:52:36
    • 相手が駆逐戦車だったらリュウダンあまり効かないからな -- 2015-02-21 (土) 16:30:17
  • ちなみに車体はKV-1。SU-122やSU-85,SU-100はT-34とわかるものこっちはわかり辛いね。KV-1と考えれば垂直装甲でも防護力は優れている方ではないだろうか。 -- 2015-02-21 (土) 13:48:55
    • いやkv-1の装甲はぎりぎりbr4.7で通用するレベルだから期待しないほうが無難かと。でも砲で車体を隠すようにすると異様に耐える事が良く起きるな -- 2015-02-22 (日) 12:22:23
  • こいつに限った事ではないんだけどソ連自走砲ってワンパンで昇天すること多くないか?? -- 2015-02-23 (月) 21:32:01
    • 装甲薄いし弾薬もおっきいから誘爆しやすいのかもね -- 2015-02-23 (月) 21:33:58
      • 弾薬庫の配置的にも、正面を貫通させられたらほぼ直撃する配置だしねぇ...そうでなくても、燃料タンクの誘爆で逝っちまう... -- 2015-02-23 (月) 21:48:20
  • カノン砲になったおかげか命中率が大幅に向上。ある程度離れた敵戦車も粉砕。 ただ撃ち抜かれると誰かしら死ぬのは止めて... -- 2015-03-09 (月) 08:08:04
    • ドイツ風に言うと15.2cm/L29 -- 2015-03-09 (月) 12:22:08
  • 俯角が足らなすぎてちょっとした段差で打てない -- 2015-03-09 (月) 21:49:55
    • それはソ連戦車共通の弱点。坂を登ってきたKV-1を車体で登り切れないようにして一方的に殴ったこともある -- 2015-03-12 (木) 13:22:36
  • こいつ重戦車でもないのにSBで一回しか出れないのか。SU-122の純粋上位互換だと思ってただけに残念だ -- 2015-03-12 (木) 22:27:44
    • KV-1の車体を使ってるからじゃない?(適当) まぁ、gaijinがそんな細かい所まで考慮してるかは分からんが・・・ -- 2015-03-12 (木) 22:39:12
  • こいつでMausをぶっ殺そう! -- 2015-03-14 (土) 23:28:05
    • HEATにぶち抜かれて泣いて帰るんですね分かります。 -- 2015-03-14 (土) 23:30:25
      • ISU-152「そこでワイの出番やで」 -- 2015-03-14 (土) 23:39:50
      • あなたもHEATでぶちぬけるじゃないですかー -- 2015-03-14 (土) 23:46:25
    • 実験で砲塔にぶちこんだら一撃だったな -- 2015-03-15 (日) 00:06:47
  • pingが400近いと、榴弾が炸裂しないことがあるみたいかも -- 2015-03-16 (月) 16:02:39
  • うまい人は1.4kmとか先でも当ててくるので虎で格下マッチング気味だからって油断したら吹き飛ばされるので見かけたら打たれる位置に出てはいけない。ていうかさっき飛ばされてしまった・・・ -- 2015-03-18 (水) 21:53:58
    • うまいっていうか、それが基本なんだけどな・・・防御ごみすぎて2km先から殺されるなんてザラだから、アウトレンジからのヒットアンドアウェイしないと生き残れない。 -- 2015-03-18 (水) 22:00:57
  • 砲身だけシャーマンが出してて、まあ当たらんだろと榴弾を撃ったら見事命中して撃破できた。油断は禁物だね. -- 2015-03-20 (金) 17:43:21
    • そこそこの弾速と良好な射撃精度だから使い易いよね。味方との連携で上手く立ち回れば約20秒毎に1キル取りに行ける事も。。。 -- 2015-03-20 (金) 20:43:35
    • どこに命中したの?砲かな。 -- 2015-03-20 (金) 21:51:10
      • 砲に当たったんなら普通砲が死んで終わりなんだけどなぁ・・・ -- 2015-03-20 (金) 22:14:17
      • 砲に榴弾があたってその破片が内部に貫通して撃破出来たかと -- 2015-03-20 (金) 22:18:52
      • 普通に炸裂した破片が天板か車体を貫通したんでしょ -- 2015-03-20 (金) 23:06:24
  • 全パーツ改修後の感想。360°弱点だらけ(正面からも右側の板面がズコズコ抜ける)なので、一発撃ったら隠れるしかない。それさえ守れば安定してキル稼げる。 -- 2015-03-21 (土) 00:36:10
    • 問題は後退速度がKV同様遅いことだね。先手必中を心がける必要がある -- 2015-03-29 (日) 15:27:47
  • コイツのHE弾はどのランクでも戦える?虎2とか横取ればいけるかな? -- 2015-03-25 (水) 00:31:55
    • 傾斜無視した純粋な装甲が75mm切る部位には通じる。虎2の側面は80mmだから無理だけど正面から砲の根本に当てて天板とかキューポラに当てて砲塔上部から内部にダメージを与えることはできる -- 2015-03-25 (水) 00:45:53
    • 天板しか無いね。apなら側面でも抜けるかもしれない。キューポラ撃つと結構な確率で倒せるよ。1試合で2両撃破出来た時はなんとかなるもんだなと感じたよ。 -- 2015-03-28 (土) 15:42:48
  • 装填時間増えた?27.7秒もかかったっけ? -- 2015-03-29 (日) 05:51:17
  • 榴弾の威力低いような...。とくに傾斜装甲持ったパンターの車体に当ててもノーダメとかあるけど、こんなもんなのかな。 -- 2015-04-07 (火) 22:03:03
    • そんなもんじゃね? 敵対する相手も強くなってるからそう感じるんじゃないカ? -- 2015-04-07 (火) 22:05:31
    • 完全に榴弾の使い方を間違えてる。152mmの榴弾なんてゲーム内で最強の砲と言っても過言ではない。まず、使い方についてだが、大きく分けて二つ、車体の下に撃って破片を車体下を貫通させて弾薬、燃料タンクを破壊して一発で狙う方法と、砲塔の防楯に当てて内部の搭乗員、モジュールを破壊して殺す方法の二つがある。前者は確実に殺せるが、AB以外はテクニックが必要、後者は殺し損ねることがあるが、砲身や閉鎖装置を破壊してしばらく撃てないようにすることができる。どちらにしても榴弾は弾道がとても悪いことと、何かに当たればすぐに爆発することを留意しておくこと。 -- 2015-04-07 (火) 22:16:06
    • 勘違いしてる人いるけど、152mm榴弾は75mmしか貫通力ない。だから80mmあるパンターの車体に当てても意味ない。 榴弾のいいところは全方位に爆風が飛ぶことだから、防盾や地面に当てて起爆させてその爆風で薄い車体底面や天板を貫通できる。 -- 2015-04-07 (火) 22:58:26
      • 爆風じゃなくて飛び散った破片だぞ・・・ -- 2015-04-07 (火) 23:00:31
      • 爆風で飛び散った破片ね -- 2015-04-07 (火) 23:19:55
      • ここで日本語の話をするつもりは全くないし、揚げ足をとるわけでもないが爆発で飛び散った破片であって爆風で飛び散った破片ではない。砲弾が爆発してその爆風で撒き上げられた岩やらの破片が戦車を突き破ったわけではない。 -- 2015-04-07 (火) 23:22:40
      • 日本語がおかしくてすまんな。 -- 枝主 2015-04-07 (火) 23:59:55
    • 傾斜無視した装甲が75mmないところを狙うのよ。昼飯〜とか言って車体傾ける相手なら少し見える側面に当てるとワンパンよ -- 2015-04-08 (水) 07:04:51
  • RB以上では強制的な遠距離戦に引きずり込まれることが多くほとんど役立たず。見通しの悪い場所へ回り込みそっと近づいてから革命的大口径砲をお見舞いしてやるしかない。 -- 2015-05-11 (月) 23:57:05
    • なんのための照準器だ -- 2015-05-19 (火) 20:53:46
    • その照準器は敵を倒したかどうか確認するためのものだ、同志よ -- 2015-05-27 (水) 11:46:38
      • 貴様はそれでも赤軍砲撃手か?!小銃の照準機でも覗いてるんだな! -- 2015-05-27 (水) 12:08:09
  • BR-540Bの貫通力が上がったから弾といては扱いやすくなったな  まぁリロード時間がアレだが -- 2015-05-19 (火) 09:52:13
    • BR6.0までの格上戦車でも、700m程度なら車体正面を貫通出来る程になってるね。BR6.7以上でも榴弾が活躍してくれるから、立ち回りを気を付ければ以外にオールマイティ? -- 2015-05-27 (水) 19:06:39
    • BR-540Bって、初期弾より貫通低いけど、利点あるのでしょうか? -- 2015-06-11 (木) 06:39:06
  • 装填時間が長いので、次弾を発射して修正射するよりは照準器の情報を元にミル計算から距離概算して初弾から狙っていった方がいい -- 2015-05-27 (水) 22:29:17
    • 当然だろ -- 2015-05-30 (土) 00:26:27
    • むしろコイツは初弾当てる気無いとゲームでは致命的だろ? -- 2015-05-30 (土) 06:43:05
      • 俺「ヘヘ・・・くたばれや!」ドゴーン スカッ・・・ 相手「うわ!怖!SU-152じゃねえかぶっ殺してやる!」 俺「アワワワ・・・(顔面蒼白  -- 2015-05-30 (土) 06:47:07
  • 何だかんだで敵対すると一番倒すのが楽な相手 -- 2015-05-31 (日) 19:53:08
    • 楽だけど外したら恐い -- 2015-05-31 (日) 20:03:45
    • 楽は楽だがガン待ちされると非常にウザい -- 2015-05-31 (日) 21:10:11
    • 外したら諦メロンだな -- 木主 2015-05-31 (日) 21:21:56
  • RBでなかなか使えるなw照準器さえ読み間違えることがなければ超遠距離でも一撃スクラップ意外と精度いいしw逆に砲弾が重いからかな? -- 2015-06-20 (土) 11:45:23
  • 大分撃たれづよくなった? -- 2015-07-06 (月) 17:10:45
    • 途中送信スマソ、以前は撃たれると砲がすぐ壊れたが、中々耐えるようになった気がする -- 2015-07-06 (月) 17:11:22
  • なんやこいつのBR……こんな馬火力で5.0はおかしいやろ…… -- 2015-07-10 (金) 08:38:02
    • 当たれば一撃だから・・・2kmさきからHE打ち合ってればまず死ぬことはないけどね -- 2015-07-10 (金) 21:14:30
    • こいつ装甲すぱすぱ抜けるからこのBRで全然困らん -- 2015-07-24 (金) 11:42:28
    • HEの仕様が変わらない限りあらゆる戦車を破壊可能な火力とあっさりやられる装甲でバランスが取れてるとも言える -- 2015-07-24 (金) 12:47:22
    • 装甲はそんな信頼できないかな。特にティーガーの弾当たったら一撃爆散する。 -- 2015-09-10 (木) 05:50:27
  • 割と精度いいな 遠距離でティーガーH1と遭遇して瞬殺されたがw -- 2015-08-01 (土) 22:32:06
    • 榴弾使って丘とかの向こう側からスナイプしてたら誰も手が付けられないからやばい -- 2015-08-01 (土) 23:14:40
      • 徹甲弾のほうが曲がる感じがするけど錯覚なんですかね? -- 2015-08-02 (日) 03:32:30
      • 徹甲弾の方が弾速遅いから錯覚じゃないよ -- 2015-08-02 (日) 07:31:47
  • トップの画像の色合いが悪いから差し替え -- 2015-08-06 (木) 15:28:57
    • だからてめえが貼ったのはISU-152の画像だっつってんだろ -- 2015-08-06 (木) 15:35:11
      • あ、ほんとだ!ごめんね! -- 2015-08-06 (木) 16:44:24
  • 機動力と装填に難があろうとも、一撃でいかなる車両も確殺出来るのは何よりの魅力だと思う。 -- 2015-08-13 (木) 00:37:27
    • BR5.0で組んだ場合に出会うであろう敵戦車は徹甲榴弾でほぼ何でも貫通出来るし、榴弾を使えばBR6.7以上でも十分活躍出来るからね。人によってはIS-2を開発以降もお世話になるんじゃないかな?←実際お世話になってる人 -- 2015-08-13 (木) 00:58:58
      • 遠距離(1.8km~)でもHEさえ当たればこっちは殺せるし、この距離なら割と弾けると思う。リロードが十数秒程度なら使いやすくなるんだが -- 2015-08-13 (木) 01:08:21
      • 10秒台でリロードできる代わりに後退速度が2km/hにnerfされるというトレードオフが発生しそう(する) -- 2015-08-25 (火) 19:12:48
  • 早く開発を終わらせて、20秒チョイのリロード速度でバカスカ撃ちたいの~ -- 2015-08-25 (火) 10:34:05
    • エース取ったら何秒くらいになるんかね? -- 2015-08-25 (火) 20:15:08
      • 自分の今の状態だけど、リーダーシップ/50・武器再装填/25・エースで23.8秒だよ。最終的には、ほぼ23秒で装填出来るようになるんじゃないかな -- 2015-08-25 (火) 22:54:38
      • リーダーシップ/50・武器再装填/50・エースで21.3秒。 -- 2015-09-01 (火) 04:58:51
  • こいつとかKV- 2は弾薬庫誘爆でオリジナルの大爆発を起こして欲しい。 -- 2015-09-01 (火) 07:34:59
    • うーん、爆発しても砲塔が飛べばあとはそこから吹き出すだけだからなぁ -- 2015-09-01 (火) 08:03:51
  • SU-152はどのBR帯でも活躍できる戦場の友マウスを仕留めた時は凄くスッキリする -- 2015-09-08 (火) 01:20:34
  • 152mmはRBで化け物になるw自陣リスから相手のリスポン地点近に芋ってる王虎2輌とヤクパン1輌と移動中のクーゲルブリッツ1輌を撃破できた。152mmはリロード以外は不満がない -- 2015-09-08 (火) 01:29:26
    • ABだと真っ先に狙われるしRBの方は早々に見つかる事はないからRB向きかなSU-152は -- 2015-09-08 (火) 01:33:02
      • ただABだと弾道点が出るから遠距離でも楽々当てられる...まぁそこは覚えればいいだけだが -- 2015-09-08 (火) 08:11:42
  • とりあえず152はRBに来るな!! -- 2015-09-17 (木) 21:56:11
    • KV2「おう」ISU152「そうか」 -- 2015-09-19 (土) 08:02:33
  • 俯角低すぎて高所から打ち下ろせねぇ… -- 2015-09-19 (土) 01:55:50
    • ソ連戦車ですしおすし、そもそもこんなデカイ砲積んで俯角が大きかったらビビるわ -- 2015-09-19 (土) 08:02:07
    • 120㎜クラスの砲をつもうとしたマウスとかM103ですらあんなに砲塔部分が巨大にならざるを得なかったのに、こいつとかIS-2とか異常に砲部分がちっこいからなァ~。そりゃ中はパンパンですよ。 -- 2015-09-19 (土) 11:30:07
  • 8.0が7.7に下がってきた為、こいつの152mmの榴弾の価値が急上昇間違いなし? -- 2015-09-26 (土) 11:00:27
    • こいつの榴弾喰らえば損害間違い無しだぜ! -- 2015-09-26 (土) 11:58:46
      • Tiger2「ん?」 -- 2015-09-26 (土) 16:07:12
      • マウマウもワンパンできるからな! 流石は偉大なる祖国が誇る革命的な152mm砲だ!! -- 2015-09-26 (土) 18:04:01
  • いいなぁこいつ。どこに撃っても1撃でブッ殺せる。マウスとて例外ではない。 -- 2015-10-07 (水) 01:17:29
    • 乗ってから言え -- 2015-10-07 (水) 06:37:37
      • HEで砲塔狙ってりゃ勝手に燃えるやん。上手くいけば一撃で爆発 -- 2015-10-07 (水) 10:12:09
      • 木主は「どこに撃っても」って言ってるんだが...?まぁマウスも仕留められるのは事実だが流石にどこでもとは行かないな -- 2015-10-07 (水) 10:52:06
      • ただの上げ足取りにしか見えんぞ。どこにでもって訳に行かないのは事実だけどよ・・・ -- 2015-10-07 (水) 11:23:12
      • これが揚げ足とか -- 2015-10-07 (水) 16:52:01
      • もしガチで指摘してるなら、相当人間関係で苦労してそう -- 2015-10-07 (水) 17:06:40
      • 流石に大人げないというか、アホというかねえ -- 2015-10-07 (水) 18:09:43
      • ISU152「152mmHEATを試そうじゃないか」 -- 2015-10-07 (水) 18:12:18
      • 間違い指摘されてこのいいようである。救えねぇw -- 2015-10-07 (水) 18:28:07
      • ハイハイ終了終了、SU152の152mm榴弾なら狙いどころさえ考えればマウスをも沈められる、で終了でいいじゃないか・・・ -- 2015-10-07 (水) 18:30:06
      • 枝主も意地になるなよ・・・ -- 2015-10-07 (水) 18:32:42
      • どこ撃ってもワンパン、砲塔に当たればワンパン 全然違えw これで突っ込まれたからって揚げ足とか相当子供だわ -- 2015-10-07 (水) 18:33:22
      • とりあえずウォッカでも飲んで落ち着けよ(スピリタスを並々注ぐ) -- 2015-10-07 (水) 18:42:33
      • 相当子供だわw(徳島県 15歳) -- 2015-10-07 (水) 18:48:08
  • ここまで砲がデカイと重量バランス悪そうだなぁ・・・サスペンションとか大丈夫だったのだろうか -- 2015-10-07 (水) 18:54:53
    • 確かに重量バランスは悪かったけど戦中はそれほど問題にならず、戦後に博物館で何年か展示してたら前側転輪からヘタって前傾姿勢になる程度。 -- 2015-10-08 (木) 13:48:38
      • へぇ、ヤークトパンターとか結構問題になったとか聞いたからこれもかと思ったらそうでもないのか -- 2015-10-08 (木) 15:53:32
      • それはミッション系の問題だな。操作に腕力がいるけど頑丈ではあったKV系と、そもそも中身がヤワなパンター系じゃ、問題の種類が違うのよ。 -- 2015-10-09 (金) 04:00:24
  • 誰だよ、画像を勝手に昔の奴に戻した奴 -- 2015-10-07 (水) 18:56:05
    • わからんが、射撃画像は別で基本車両の画像は前からの撮影の方が良くないか?あの画像だと後ろしか見えんかったし -- 2015-10-07 (水) 18:58:54
      • まぁそれでも事前に報告なり提案なりをすべきだとは思うが -- 枝1? 2015-10-07 (水) 18:59:22
      • 画像変更したにしても事後報告くらいはしないとね・・・ -- 2015-10-07 (水) 19:05:11
      • まぁ、前までのも、今のもわかりにくいし、誰か正面からとって貼ってほしす -- 2015-10-07 (水) 19:07:18
      • 後ろ姿だけってのはナンセンスだな。言っちゃ悪いが下手 -- 2015-10-08 (木) 16:38:35
    • とりあえず、それらしい感じに撮影した物を添付してみました。どうでしょうか? -- 木主 2015-10-08 (木) 02:46:35
      • GJ、とりあえずは他と同じでこういう構造図でいいんじゃ? -- 2015-10-08 (木) 06:46:19
      • 当たり前だろ。なんで車のカタログでさえ前向いてんのに後ろ姿だけとか下手すぎ -- 2015-10-08 (木) 16:39:26
      • 前の画像貼った人を擁護するつもりはないけど、そういうことは自分で貼ってから喋ろうな -- 2015-10-08 (木) 17:05:18
      • ま、取り敢えずなにか無い限りこの画像でいいやろ -- 2015-10-08 (木) 17:15:02
      • ↑2 貼った事あるから言ってるんだよ -- 2015-10-08 (木) 18:11:14
      • 要するに、文句言うなら自分でその文句を言った箇所に張れってことでしょ、ここの場合もう落ち着いてるんだし・・・まぁ実際なんで後ろから撮ったのかは謎だが、KV2見たく射撃シーンとして使おうにも迫力がいまいちだし -- 2015-10-08 (木) 20:47:10
  • シャーマンジャンボの装甲を過信して油断してたら真正面から抜かれた、152mm怖い -- 2015-10-08 (木) 20:11:51
    • KV-2と比べてこいつの徹甲榴弾は貫通力が高いからね。榴弾も相変わらず怖い -- 2015-10-08 (木) 21:38:16
  • 遠距離でもこいつの砲弾は重いから左右にブレないような気がする。弾道は山なりだから頭だけ出してる虎2を容易に撃破できるところが大好き。KV2より装填速度が早いのも魅力的 -- 2015-11-07 (土) 12:09:43
  • HEだけ積んで砲塔狙えばいいのか -- 2015-11-12 (木) 21:48:24
    • そうだよ。金虎でも虎でもパンターでもキューポラ撃てば無力化か撃破や! -- 2015-11-13 (金) 12:59:20
    • 基本HEでいいけど、木とか柵なんかの障害物が多いマップはHE少なめでいいと思う -- 2015-11-13 (金) 20:05:20
  • こいつ弾薬抜いても爆発する確率が異様に低い気がする -- 2015-11-15 (日) 09:13:51
    • 一番抜きやすいところに弾があるからね、仕方ないね。でも駆逐戦車は基本的に戦闘室がごちゃごちゃしてて乗員も縦に並んでるから他国に比べてこいつが脆いというわけではない。 -- 2015-11-15 (日) 12:26:16
      • ちゃんと読んでる? -- 2015-11-15 (日) 15:42:29
      • あ、さっせん -- 2015-11-16 (月) 11:49:28
    • 意訳すると、弾薬庫貫通しても爆発しないってことか? -- 2015-11-15 (日) 16:21:16
      • まぁ、弾薬庫誘爆も結局は確立だからある程度は諦めるしか・・・ -- 2015-11-15 (日) 16:38:35
    • 分離式だから弾頭と装薬で爆発率違うとかあるのかね。 -- 2015-11-15 (日) 16:36:09
  • 近距離なら徹甲弾で極力垂直になるところを、遠距離なら榴弾で砲塔上部を狙ったほうが装甲が厚い戦車を一発で撃破できるような気がする(口径が大きいからと慢心して大雑把に撃ったら弾かれた) -- 2015-11-16 (月) 06:27:17
    • 榴弾なら相手の装甲が75mmない部分を撃てばいい。砲塔上部が難しい時は防盾に当てて車体上部抜いたりね -- 2015-11-16 (月) 12:24:37
    • 榴弾だとたまに近距離の時にテンパッて砲塔上部に当てちゃって、車体に被害が行かない時があるから、それもいいかもな -- 2015-11-20 (金) 23:01:22
  • 一発の榴弾で76mmシャーマンとM18をダブルキルできたわ。1年くらい陸戦やってるけど初めて。 -- 2015-12-28 (月) 18:45:00
  • 同じ分離装薬式で口径のより大きいSU-152のほうがSU-122より装填時間が速いのって、単純に戦闘室の広さの問題?弾頭重量が倍以上になってんのに作業のしやすさだけで速くなるもんなのかね。 -- 2015-12-29 (火) 23:47:25
    • そもそもSU-152には装填手が二人いるんですが…… -- 2015-12-29 (火) 23:56:32
      • 機銃手が装填手を兼任してるって事? -- 2015-12-30 (水) 16:00:13
      • SU-152は五人乗りで装填手が二人乗ってる(操縦手、砲手、車長、装填手、装填手) -- 2015-12-30 (水) 16:10:35
      • ゲーム内では二人居る内の片方が機銃手と表記されてるんじゃないかと -- 2015-12-30 (水) 16:21:00
      • 俺の環境では片方は機銃手の表記になってるわ…… -- 2015-12-30 (水) 16:27:54
  • おススメの弾種は? -- 2016-01-07 (木) 01:00:32
    • 榴弾 -- 2016-01-07 (木) 01:40:00
  • 俯角が無いのが辛すぎる。ほんの少し段差があるだけで上手い事射撃できないのがホント致命的。 -- 2016-01-08 (金) 20:45:16
  • KV--2と比べるとかなり使いづらい -- 2016-01-16 (土) 05:42:05
    • そうかな?KV2より車高が低くてリロードが早くて砲の威力が高いという良い面がたくさんあるように感じるけど・・・駆逐戦車に慣れていないだけじゃないかな -- 2016-01-26 (火) 03:42:36
      • KV-2のほうが、砲の位置が高いうえ砲塔が旋回するから射点を取りやすくて使いやすいと感じるんだよね。でも確かに駆逐戦車に慣れていないだけかも -- 2016-01-30 (土) 16:30:17
    • 巨人は的になりやすい。こっちのが隠匿性が高いから扱い安いかな -- 2016-01-28 (木) 09:50:36
  • みんなこれ弾薬は何をどれくらい持っていってるの? -- 2016-01-20 (水) 23:09:02
    • 徹甲弾7の榴弾3かな。多すぎると爆発する可能性が高くなるし、まずそんなに撃たないだろうし。少なすぎると撃ちきっちゃうかもしれないからね。 -- 長文、乱文すまん? 2016-01-21 (木) 00:02:27
    • 俺は榴弾18で徹甲榴弾2。基本榴弾で攻撃 -- 2016-01-21 (木) 09:45:07
    • 一発当たれば死ななくても致命的に装填速度が長くなるから、敵弾当たらない前提でフル装填。apheとheの比率はマップによって変える。木が多いマップだとheじゃ射点が限られるからね。機銃あればheだけでやれなくないんだけどなー -- 2016-01-21 (木) 11:19:15
    • 榴弾17徹甲榴弾3、基本榴弾でどうしても都合の悪いときだけ徹甲榴弾 -- 2016-01-24 (日) 20:28:21
    • 榴弾と徹甲弾半々で、遠距離は榴弾400m以下から徹甲弾にしてる 近距離でも敵が複数固まっているときは榴弾でびっくりさせたりおまけの撃破を狙うこともある -- 2016-01-26 (火) 03:47:04
  • KV-2は遠距離からスナイピングしないとやられやすいがこいつなら遠近両用できるから楽しいね -- 2016-02-07 (日) 04:35:08
  • 3凸Gでさっきこいつと会ったんだけどheat対策の板みたいなやつに引っかかるような感じで当たっただけで爆発四散した マジポルポルしたわ -- 威力革命的スギィ!? 2016-02-11 (木) 18:56:08
    • しかも距離が離れても威力が落ちないから上手いやつは1km以上先からスナイプしてくるぞ -- 2016-02-11 (木) 19:09:34
  • 弾薬庫といえば、確かこいつの天板はボルトどめになっていて、 誘爆しても爆圧が天板に抜けるから車体へのダメージが少ない。修理がしやすいよ、やったね! なお乗員は死ぬ模様 -- 2016-02-12 (金) 01:03:27
    • 152mmの砲弾が誘爆したら車体の構造関係なく即死なんだよなあ…… -- 2016-02-12 (金) 09:27:26
    • ちゃうSU152で溶接だったのをISUでボルト締めにしたんやで -- 2016-02-12 (金) 15:50:55
    • IS系の車体には内部で吹っ飛んだ乗員(だったもの)を片付けるためのシャワー用ハッチが底面にあるんじゃなかったっけ? -- 2016-02-19 (金) 17:07:59
      • アフターサービスも完備とは泣けてくるね… -- 2016-02-22 (月) 12:28:50
      • それ渡河や雨で水が入った時の排水用だぞ。チャーチル戦車は排水用ハッチなくて車内に水たまりができたらしい。 -- 2016-02-22 (月) 12:41:59
      • チャーチルはおまけに車内に排水用の溝がないのであっても自然と水がでることはないぜ。ははは。 -- 2016-03-15 (火) 08:00:39
      • チャーチルは乏尿もしくは無尿だった? -- 2016-03-16 (水) 13:21:02
  • 火力がお好き?結構。ではますます好きになりますよ。どうぞ、野砲のニューモデルです。え?あぁ、仰らないで、手数や装填速度よりも一撃の火力です。どうぞ使ってみてください。 -- 2016-02-22 (月) 20:47:17
    • KVの車体は好きだ・・・ -- 2016-03-14 (月) 21:17:17
  • 勘違いかもしれんがものすごいnerf食らってない?アプデ後にRBやってた時に、よそ見してるヘルキャットの正面ど真ん中にHEぶち込んだらモジュールと操縦手しか死なず、次に砲塔撃ったらまたモジュールと砲手と装填手だけ死んでまだ生きてた。最後は三発目のAPで仕留めたけど、あれはまぐれだったと思いたい。 -- 2016-03-16 (水) 01:28:49
    • 全体的に榴弾の威力下げられたから多分そのせい。貫通力も下がってるし -- 2016-03-16 (水) 01:52:21
    • 気のせいでなく猛烈に弱体化してる。152mmでそれだから122mmとかもうやばい -- 2016-03-16 (水) 01:58:32
    • 案の定テストドライブの二号すらワンパンできなくなってるわ...さようなら楽しかったよ革命榴弾 -- 木主 2016-03-16 (水) 11:22:01
    • センチュリオンの車体撃ってワンパン出来なかった・・・・ -- 2016-03-16 (水) 11:25:35
    • HE使えないんだったらこれとKV2の利点ほぼ死んでる。AP使うしかないんだろうけどM18とか薄すぎてAP突き抜けるし、HEをクルセイダーAAの砲塔ど真ん中にあてたときダメージ無しって出て唖然としたわ -- 2016-03-17 (木) 01:36:34
      • 改めてテストプレイでHEを四号の正面砲塔に打ち込んだが砲手と操縦手、旋回装置と昇降機が壊れただけだった。あとはダメージ入るも黄色どまりが多い。クルセイダーはラグだったのかなぁ。着弾時の映像は出たんだがなぁ。 -- 2016-03-17 (木) 02:54:17
  • APぶち込むしか無い このBRの相手ならなんとかなる -- 2016-03-16 (水) 13:15:36
    • ずっとAPHEBCでやってきたけど(KV-2も)特に問題はなかったよ。むしろHEの方が使うシーン少なかったかな -- 2016-03-16 (水) 13:28:41
    • 全く異なる車種と比較するのはナンセンスだがスペックだけならドイツ課金のKV-1はBR割りと高めの奴がおるからなんとかなるだろぅ -- 2016-03-17 (木) 21:20:30
  • なんか砲身が左右に動かないで溶接されてるんだが…上下は動くのに -- 2016-03-17 (木) 19:34:38
    • キルカメだが主砲向きとは違うところから砲弾でてたな。ちょっとバグってる? -- 2016-03-19 (土) 22:24:39
  • 未回収のこいつ1両でヘビメタフューリーとれるとか…ソ連自走砲に目覚めそう -- 2016-03-21 (月) 01:07:38
  • こいつ、砲身動かしてるのに、絵で見ると反映されてないww -- 2016-03-25 (金) 23:26:53
  • パンターの車体に一切何のダメージも入ってくれないのは流石にnerfされすぎだなぁ -- 2016-03-31 (木) 10:48:52
    • 榴弾かい?それなら諦めてAPHEBCで砲塔を抜いた方が良い(側面からだと車体ド真ん中が良いかな)。幸いにも貫通力は優秀だから。榴弾はKV-2ですら碌にダメージ入らなくなっちゃったからなぁ・・・ -- 2016-03-31 (木) 12:01:52
    • 車体正面なら当たり前って言えるけど側面ならクソnerfめ!って言えるな -- 2016-03-31 (木) 12:27:08
  • マルダーに3発ブチ当てたのに死なないだなんて・・・ -- 2016-04-03 (日) 21:36:01
  • かなりの遠距離でもスキルさえあれば撃破できる。152に遠距離からの狙撃食らったら相手ビビるだろうなw王虎を1500くらいからワンパンできた -- 2016-04-10 (日) 13:20:46
  • リスポーンしたばっかの1号対空戦車の砲塔?を榴弾で狙っても当たり判定なく貫通してく(´・ω・`)152mm2発分の無敵時間とかあるのかね?(RB) -- 2016-04-11 (月) 10:25:21
    • あれ地味にあるで。 -- 2016-04-11 (月) 13:55:30
    • リスポーン地点から全く動いていないと、長時間にわたって当たり判定が発生しないかもしれん -- 2016-05-07 (土) 17:56:11
  • HE弱体化されたんじゃないっけ???っておもったらこいつのAP弾貫通150mmもあるんだな…88で正面弾かれるとは思わなかったが -- 2016-05-21 (土) 14:50:37
  • APは履帯に当たっても大質量のおかげでそのまま勢いで敵戦車を倒せる。 -- 2016-07-06 (水) 19:17:46
  • いつの間に榴弾貫通力大幅nerf、徹甲榴弾buffされたんだ…?俺が前見たときはHE75mmだったような -- 2016-07-08 (金) 20:48:08
    • と思ったらKV-2も死んでる…ワロタ… -- 2016-07-08 (金) 20:51:38
    • 同ランクでそろえればAPHEで抜けない敵なんていないぞ -- 2016-07-08 (金) 21:42:09
  • APHEBCで虎2を撃破できるんだなぁ(車体下部撃ったけど)やっぱ152mmは最高だ! -- 2016-07-08 (金) 23:11:59
  • HEの炸薬量どのくらい?ブルムベアは8.6kgらしいが -- 2016-07-21 (木) 08:13:37
    • 5.9kg。普通にゲーム内で確認できるよ。 -- 2016-07-21 (木) 08:29:34
      • 出先だったもんで。なるほどブルムベアのが炸薬量は多いのか。150mmだからといっても下位互換ではないってことか -- 2016-07-21 (木) 09:31:08
  • ふと気になったんだけど、砲身を右にめいっぱい向けると車体と防盾の間に結構でかい隙間ができるんだけど、ここに機関銃弾とびこんだら乗員死ぬとかあるんだろうか -- 2016-07-22 (金) 07:34:09
    • ヤクパンもそんな感じになるよね。流石にスカスカにはなってないと思うけど不安なら装甲ビューで確認するべし -- 2016-07-22 (金) 12:39:06
  • SU-152「ブルムベアのせいで俺のアイデンティティがクライシス!」 -- 2016-07-22 (金) 12:52:05
    • どうせ1ヶ月くらいたてばnerfされるから大丈夫よ。君の地位はゆるがない -- 2016-07-22 (金) 13:16:18
    • ブルムベアは課金車両だから全然クライシスちゃうで -- 2016-07-22 (金) 16:24:29
  • T-34-85D5Tで露払いして、KV2、SU152で蹂躙するの楽しすぎる。ソ連のBR5.0は革命的に輝くね! -- 2016-08-26 (金) 16:04:43
    • 最近はzis-6やら220も加わって他国5.0~5.3は地獄やでぇ… -- 2016-08-26 (金) 17:17:32
  • こいつに乗るくらいならSU85のほうがいいと思うのは俺だけ? -- 2016-09-09 (金) 00:25:56
    • ロマンだよ!それにワンパンするの楽しくない? -- 2016-09-09 (金) 01:04:08
    • SU85乗るくらいならT-34-85の方が(ry -- 2016-09-09 (金) 07:49:19
  • KV-2には無いリロード速度でガンガン敵をなぎ倒しながら拠点占領とかできる素晴らしい戦車 -- 2016-09-12 (月) 10:16:28
  • ヘイトが高すぎて遠距離、中距離でも戦えたもんじゃないわ・・・ -- 2016-09-29 (木) 14:41:31
    • ロマンにすらなれないから二度と乗らん -- 2016-09-29 (木) 15:13:35
    • 基本的には味方の後ろから敵を一撃粉砕する車両だろ 一対多の状態になったらリロード遅い固定砲塔なんて勝てるわけない -- 2016-09-29 (木) 19:50:30
  • コイツの発砲音が戦場で響くと一瞬焦ってしまう -- 2016-10-21 (金) 05:35:11
  • ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲かな? -- 2016-10-23 (日) 07:34:13
  • 後退、19kmぐらいでない?こいつ -- 2016-12-22 (木) 20:31:14
  • 弾外したとき(´・ω・`)ってなる。 -- 2022-12-11 (日) 19:09:18
  • 上の人も言ってるけど後退18か19kmくらい出てない? -- 2023-01-08 (日) 18:24:31
    • ABの話です -- 2023-01-08 (日) 18:24:58
  • 確認したけど後退19kmでてるね -- 2023-02-09 (木) 20:37:48