Scimitar F Mk.1

Last-modified: 2023-02-04 (土) 05:43:08

イギリス RankⅥ ジェット戦闘機/海軍航空機 Scimitar F Mk.1

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概要

ver.1.99で実装された、イギリスランクVIジェット艦上戦闘機。
Hunter F.6の改良型エンジンを双発装備し、超音速機並の加速力が特徴。
固定武装の30mm ADEN4丁にAAMも4発装備可能な重武装だが、現在FMに致命的な不具合が存在するため
宝の持ち腐れとなってしまっている。

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)***
機体購入費(SL)***
乗員訓練費(SL)***
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)***
護符(GE)***

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング8.3 / 8.7 / 8.7
RP倍率***
SL倍率*** / *** / ***
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒*** / ***⇒***
(高度***m時)
最高高度(m)***
旋回時間(秒)***⇒*** / ***⇒***
上昇速度(m/s)***⇒*** / ***⇒***
離陸滑走距離(m)***
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

レーダー

航空機用レーダー解説ページを開く

分類有無距離
(km)
索敵レーダー×-/-/-
測距レーダー3.00
追跡レーダー×-
火器管制装置×-
敵味方識別装置×-
捜索中追尾×-
レーダー警報装置×-

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機関砲30 mm
△△△
4***機首下面**/**

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

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追加武装


名称
種類


影響【AB/RB&SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B**lb
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**lb
(爆薬量**kg)
B**kg
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
**kg
(爆薬量**kg)
T**kg
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****投下可能速度
0-**km/h
投下可能高度
0-**m
R**mm
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
G**mm
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****搭載弾薬数
**
搭載時の
毎秒射撃量
**kg/s
R

B
**mm
△△
*-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****重量**kg
**kg
△△
*合計搭載量
**kg
(爆薬量**kg)

爆弾

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ロケット

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ミサイル

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魚雷

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ガンポッド

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機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理******
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体Sea Venom FAW.20
派生機体
次機体Phantom FG. Mk1
 
 

解説

特徴

--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
ピッチ方向に強めの慣性がかかる、レスポンスの悪い重めの癖のある挙動が難点だが速度性能は極めて優秀。最高速度は8.7機で誇張抜きで最速の1140km/hを誇る高速重戦闘攻撃機。8.7という低めのBRから、新たにローテーションで用意されるトップマッチでは敵対するミサイル機がとても少ないのもあり相手と戦術を選べば生存性は高い。仮に9.3トップマッチでも並居る敵機をぶっちぎれる。追いつけるとすればF11Fくらいのもの。
また仮にミサイルで狙われても、垂直尾翼の付け根まで見える後方視界によって視認回避も容易。
さらに双発エンジンのハイパワーによって爆装してもなお最高速は1130km/hを下回らないという対空対地における一撃離脱の権化である。
恐ろしいのがこれをアフターバーナーなしで可能とする点であり、ミサイル被探知性、暁闇&夕闇時の隠密性、燃費などの強みまでもたらしている。
10トンを超える重量級だが、減速させないように、追いつかれないように運用出来れば対地対空両面で活躍が見込めるであろう。
注意点として離着陸にも結構な癖があり、離陸時に左右に傾くとき時ラダーを踏むとこれにも慣性がついてドリフトしてしまい、最悪脚を折って離陸不能になる。この場合はエルロンを使って方向を変えるとよい。着陸にも注意が必要で、本機もバッカニアなどと同じく境界層制御式フラップを導入してる上にさらにフラップの面積≒抵抗が大きいのでバッカニア以上のスロットル開度を要する(70~80%)。うかつに出力や速度を下げると回転数上昇の遅さから、降下率過大でやっぱり脚を折ることになる。目安としては180ノット≒時速330km近辺を維持するように旋回して滑走路正面に回り、そこから出力70%前後で145ノット(270km)まで減速して接地する。幸いブレーキは並程度の強さがあるのでそこまでオーバーランの心配はない。なお、着陸滑走時においても離陸時と同じ状況が発生することもあるのでこの場合もエルロンで補正する。

史実

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小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

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コメント

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  • 陸戦勢はこいつ必須やな -- 2020-05-28 (木) 22:46:19

*1 爆薬量はTNT換算