Sho't Kal Dalet

Last-modified: 2026-01-04 (日) 03:45:26

イスラエル RankVI 中戦車 Sho't Kal Dalet

shot_kal_dalet_top.jpg

概要

Update 2.17 “Danger Zone”にて追加された。
--加筆求む--

車両情報(v2.17.0)

必要経費

車両購入費(GE)8,730
乗員訓練費(SL)10,000
エキスパート化(SL)810,000
エース化(GE)2,000
エース化無料(RP)1,780,000
バックアップ(GE)110
デカール枠解放(RP)145,000

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング9.0 / 9.0 / 9.0
RP倍率2.14(+100%)
SL倍率1.4 / 1.95 / 2.35
最大修理費(SL)3,017 / 3,113 / 3,970

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)22.8⇒__._ / 14.3⇒__._
俯角/仰角(°)-10°/18°
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
8.7 ⇒ 6.7
スタビライザー/維持速度(km/h)二軸 / ***
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
76 / 51 / 38
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
152 / 89 / 89
重量(t)54.0
エンジン出力(hp)1,162⇒1,431 / 663⇒750
2,400rpm
最高速度(km/h)54 / 49
最高後退速度(km/h)9 / 8
実測前進~後退速度(km/h)53 ~ -13 / 48 ~ -11
視界(%)119
乗員数(人)4

光学装置

倍率暗視装置種類世代
IR投光器---
車長10.0x赤外線-
砲手8.0x熱線第一
操縦手1.0x赤外線-

武装

名称搭載数弾薬数弾薬費
(SL)
主砲105 mm Sharir cannon17235/110/220
機銃12.7 mm M2HB machine gun (coaxial)11,000-
機銃7.62 mm FN MAG 60-40 machine gun (coaxial)11,200-
機銃7.62 mm FN MAG 60-40 machine gun23,500-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)

 
武装名ベルト名内訳初速
(m/s)
最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
12.7 mm
M2HB
既定API-T/I/
AP/API-T
8943129211496
 
武装名ベルト名内訳初速
(m/s)
最大貫徹力(mm)
10m100m500m1000m1500m2000m
7.62 mm
FN MAG
60-40
既定AP/AP/T83513127320
 

車両改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
I履帯---
修理キット
砲塔駆動機構
M156
IIサスペンション---
ブレーキシステム
手動消火器
砲火調整
発煙弾発射機
IIIフィルター---
救急セット
昇降機構
M416
NVD (暗視装置)
IV変速機---
エンジン
エンジン発煙システム
砲撃支援
レーザー・レンジファインダー
M111

カモフラージュ

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規定
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前車両
次車両
 
 

解説

特徴

Sho't Kal Dalet(UK)が先に実装されている。以下Sho't Kal Dalet(UK)よりコピペ
--加筆求む--
【火力】
主砲は105mm砲。イギリス通常ツリーのBR8.3車輛がチーフテン(※120mm砲を装備)だったり自走対戦車ミサイルランチだったりすることを考えると劣ってはいるが、APFSDSやHEAT-FSが用意されていることもあって実戦ではさほど困らないであろう。もちろん2面スタビライザーもあるため行進間射撃も容易。
また上部に12.7mm機銃を1丁、7.62mm機銃を2丁備えている。軽装甲車輛への打撃力は通常ツリー戦車よりはるかに高く、例えばZSU-23-4の側背面などを貫通できる。もちろんヘリや攻撃機への射撃に使うのもよいだろう。

【防御】
元がセンチュリオンなので運動エネルギー弾はほぼ防げないが、各部に取り付けられた爆発反応装甲により化学エネルギー弾に対してはかなりの硬さを誇る。
対戦車ミサイルやHEAT系に対しては比較的強気に出られるだろう。

【機動性】
はっきり言ってしまえば遅い。整地でも30km/h程度がトップスピードとなる。
当然ながら仮想敵となる戦車に対して相当に見劣りするため、常に緻密な戦況判断をして移動することが求められる。
というか足の遅さがすべてを台無しにしているという意見がかなり多い。

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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*1 爆薬量はTNT換算