//陸軍MAPテンプレート バージョン18.06.1
*マップ日本名 [#A-Map1_Title]
&attachref(,nolink);
//↑マップの雰囲気が判るようなスクリーンショット(以下:SS)を添付してください。リプレイのホバーカメラ使用推奨。
*概要 [#A-Map2_Summary]
--加筆求む--
-[[公式Devblog>URL]]
-[[公式解説動画>URL]]

**目次 [#A-Map2-1_contents]
#contents
*試合形式解説 [#A-Map3_Missions]
 試合形式は地上攻撃、地上攻撃(車両)、制空、支配、前線、作戦、空中戦、イベント、もう一つの歴史、永久対立の●種類。

**AB専用モード [#A-Map3-1_AB]
ABのみで登場するモード。
***【地上攻撃】△△△ [#A-Map3-1-1_AirStrike]

地上目標の数を種別ごとに各マップで全てカウントするのは非現実的なので、とりあえず左下に表示されるターゲットに指定されているものとした。
攻撃機や基地の数なども一応設置

|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|


''【任務目標】''
-敵地上部隊を撃破せよ
-全ての爆撃目標を破壊せよ
-敵航空機を撃破せよ
-敵の飛行場を破壊せよ ※敵の基地をすべて破壊後に追加される。

''【解説】''
敵地上部隊をすべて撃破するか、相手のチケットを削りきることで勝利する。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【地上攻撃(車両)】△△△ [#A-Map3-1-2_AirStrike_Vehicle]

|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|


''【任務目標】''
-敵地上部隊を撃破せよ
-全ての爆撃目標を破壊せよ
-敵航空機を撃破せよ
-敵の飛行場を破壊せよ ※敵の基地をすべて破壊後に追加される。

''【解説】''
低ランク用の地上攻撃モード。敵地上部隊をすべて撃破するか、相手のチケットを削りきることで勝利する。
通常の地上攻撃と異なり、戦車などはすべて機関銃で破壊可能な軟目標に置き換えられている。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【制空】△△△ [#A-Map3-1-1_AirSuperior]
|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|
''【任務目標】''
-指定されたゾーンで制空権を確立して維持せよ

''【解説】''
飛行場や地上目標などが一切存在せず、指定された空域を確保するモード。敵をすべてゾーンから追い出すと占領が開始され、占領が完了すると敵のチケットが減少して勝利する。
--加筆求む--
***【支配】△△△ [#A-Map3-1-1_Capture]
|~マップ|~占領地点|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|北東飛行場&br;&attachref(,35%,nolink);|
|~|中央飛行場&br;&attachref(,35%,nolink);|
|~|南西飛行場&br;&attachref(,35%,nolink);|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|


''【任務目標】''
-飛行場を占領して維持せよ
-敵チームの航空・地上戦力を撃破せよ

''【解説】''
飛行場をめぐって戦闘するモード。飛行場は短時間滑走または着陸することで占領可能だが、敵地上車両が滑走路にいる場合は着陸しても占領できない。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
**AB・RB兼用モード [#A-Map3-2_Mixed]
ABとRBの両方で登場するモード。
***【前線】△△△ [#A-Map3-2-1_Frontline]
|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|


''【任務目標】''
-敵チームの地上部隊を撃破せよ
-敵チームの航空機を撃墜せよ
-全ての爆撃目標を破壊せよ
-敵の飛行場を破壊せよ。 ※敵の基地をすべて破壊後に追加される。

''【解説】''
敵味方の基地の間にある前線地帯をめぐって戦闘するモード。前線上に配置された地上部隊をすべて撃破するか、敵の飛行場を破壊することで勝利となる。
--加筆求む--
**RB専用モード [#A-Map3-3_RB]
RBのみで登場するモード。各モードは名称こそ違うものの似たような内容となっており、地上目標を攻撃することで敵のチケットを削るという構造になっている。ただし、リスポーンが存在しないため空戦を行う戦闘機の重要性がABと比較してかなり大きくなっている。
***【空中戦】△△△ [#A-Map3-3-1_AirBattle]
|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~地上目標&br;トーチカ・車両等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|


''【任務目標】''
-全ての爆撃目標を破壊せよ
-敵の飛行場を破壊せよ ※敵の基地をすべて破壊後に追加される。

''【解説】''
敵チームの航空機をすべて撃墜するか、飛行場を破壊することで勝利となる。また、左下のカウンターの対象になっている地上目標を撃破することでチケットが減少する。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【作戦】△△△ [#A-Map3-3-2_Operation]

|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|
//適宜表を編集してください

''【任務目標】''
-△△△
-△△△
-△△△

''【解説】''
敵チームの航空機をすべて撃墜するか、任務目標を達成することで勝利となる。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【もう一つの歴史】△△△ [#A-Map3-3-3_AlternativeHistory]
//表記ゆれ: 歴史改変/もうひとつの歴史

|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|
//適宜表を編集してください

''【任務目標】''
-△△△
-△△△
-△△△

''【解説】''
敵チームの航空機をすべて撃墜するか、任務目標を達成することで勝利となる。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【軍事演習】△△△ [#A-Map3-3-4_MilitaryExcersize]
//【作戦】とほぼ同じ。グアムマップの北海道上陸作戦のみ。


|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|
//適宜表を編集してください

''【任務目標】''
-△△△
-△△△
-△△△


''【解説】''
敵チームの航空機をすべて撃墜するか、任務目標を達成することで勝利となる。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
***【イベント】△△△ [#A-Map3-3-5_Event]


|~マップ|
|&attachref();&br;&size(12){↑クリックで拡大};|

|SIZE(11):CENTER:120|>|SIZE(11):CENTER:90|c
|~攻撃目標|西軍|東軍|h
|~移動目標&br;車両・戦車等|***|***|
|~固定目標&br;トーチカ・砲兵等|***|***|
|~艦艇&br;駆逐艦・哨戒艇等|***|***|
|~攻撃機|***|***|
|~小基地|***|***|
|~飛行場|***|***|
//適宜表を編集してください

''【任務目標】''
-△△△
-△△△
-△△△

''【解説】''
敵チームの航空機をすべて撃墜するか、任務目標を達成することで勝利となる。
//スポーン地点や攻撃目標、その他注意すべき事項などを加筆してください。
--加筆求む--
**永久対立 (Enduring Confrontation) [#A-Map3-4_EC]
***【永久対立】△△△ [#A-Map3-4-1_EC] 
EC用マップについてはリンク先のページを参照。
[[△△△(空EC)]]
//ECについては別ページに分割

*史実・小ネタ [#A-Map4_History-and-Tips]
攻防戦前らしく市街地北側には赤いバリケード大砲工場やパン工場などが、南側には輪になって踊る6人の子供達の像で有名なバルマレイの泉があるスターリングラード1駅が、
駅近くには尖塔を持ったレンガ造りの消防署が破壊前の綺麗な姿で再現されてます。
が、駅舎は戦前のレンガ造りではなく戦後建てられた現在のスターリン様式の駅舎でモデリングされています・・・
なぜ?

--加筆求む--
*コメント [#A-Map5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''試合形式、ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
※ここにZawaZawaコメント欄の「#zcomment~」の書式を挿入(挿入後はこの行を削除してください)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。