Yak-2 KABB

Last-modified: 2020-05-10 (日) 17:34:40

ソ連 RankII 攻撃機 Yak-2 KABB

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概要

アップデート1.75で追加されたソ連攻撃機ツリー最初の双発機である。

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)7900
機体購入費(SL)10000
乗員訓練費(SL)3000
エキスパート化(SL)10000
エース化(GE)130
エース化無料(RP)**
バックアップ(GE)*190
護符(GE)530

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.3 / 2.3
RP倍率224%
SL倍率30% / 150% / 240%
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)498⇒*** / ***⇒***
(高度4,800m時)
最高高度(m)9,100
旋回時間(秒)20.0⇒*** / ***⇒***
上昇速度(m/s)9.2⇒*** / ***⇒***
離陸滑走距離(m)450
最大出力(hp)Klimov M-103A
最大出力(hp)756⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)919⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)3.14
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
限界速度(IAS)*** km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/s, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/s
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.62mm
ShKAS
21,000機首
機関砲20mm
ShVAK
2300機首

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)費用(SL)
10m500m1000m
7.62mm
ShKAS
既定T/Ball/Ball/AP-I/AI1074
汎用AP-I/AI/API-T***
曳光弾AP-I/API-T
ステルスAP-I/AP-I/AP-I/AI***
20mm
ShVAK
既定FI-T/AP-I271915
汎用FI-T/HEF/AP-I/FI-T***
地上目標HEF/FI-T/AP-I
徹甲弾AP-I/FI-T/AP-I/AP-I
曳光弾FI-T/FI-T/FI-T
ステルスAP-I/HEF/HEF/FI***

追加武装


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B100kg
(45.3kg)
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**200合計搭載量
**lbs
(爆薬量**kg)

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理460***
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー******
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理******
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換******
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい20mm機関砲750
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体BB-1
次機体IL-2(1941)
 
 

解説

特徴

これからの機体にも言えるが後部銃座がない。よく注意すれば後ろを取られることは無いが雲の中や相手が熟練プレイヤーだと簡単に取られることもしばしば。上手く巻き戻そう。双発機にしては非常に軽快に飛ぶ事が出来る。下手な戦闘機より曲がるので相手を選べば格闘戦も可能。ただし分かっているとは思うが絶対、絶対に日本機にはやってはいけない。コックピットに防弾ガラスは無いのでヘッドオンには向かない。95式戦闘機に負ける程弱かったり…
武装は20mm機関砲2門に7.62mm機銃2門と十分である。20mm砲の装弾数は1門150発しかないので当てられそうな場面だけ撃つ、などといった工夫が必要。又、本機は追加武装として100kg爆弾を4個懸架出来る。装甲車両、対空砲等は勿論、中戦車、軽トーチカ等も破壊することが出来る。

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
高い空戦能力を生かし、制空から対地までオールマイティにこなせる。良好な上昇と攻撃機スポーンを生かし爆撃機狩りも可能だが被弾に強い訳では無いので銃座には注意が必要である。単発機に引けを取らない旋回性能を持っているが基本は上昇と火力をもって一撃離脱に徹するのが無難だろう。敵機が減ってきたら、基地に戻って爆弾を装備しよう。軽戦車や軽トーチカはShVAK(徹甲弾ベルト)で破壊可能であるため、爆弾は戦車に使おう。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全く注目されてない機体 -- 2018-01-02 (火) 20:59:02
    • 性能的にはタスクで貰えたI-29と同じなのにな -- 2018-01-02 (火) 21:02:37
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*1 爆薬量はTNT換算