ソ連 RankIII 戦闘機

概要
ソ連のランクIII戦闘機。Yak-1の直接の改良型にあたり、高い旋回性能は据え置きに、飛行性能全般が強化された。
後任の派生機Yak-3Pとの違いは機体構造と固定武装。詳しくは当該ページを参照。
大火力機にツリー上下を挟まれた本機だが、優秀な12.7㎜のべレジンを持ちBRも低い機体とも言える。
機体情報(v2.41.0)
必要経費
| 必要研究値(RP) | 26,000 |
|---|---|
| 機体購入費(SL) | 76,000 |
| 乗員訓練費(SL) | 22,000 |
| エキスパート化(SL) | 76,000 |
| エース化(GE) | 500 |
| エース化無料(RP) | 320,000 |
| バックアップ(GE) | 30 |
| 護符(GE) | 1,100 |
BR・報酬・修理
| 項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
|---|---|
| バトルレーティング | 4.3 / 4.3 / 4.7 |
| RP倍率 | 1.42 |
| SL倍率 | 0.6 / 1.5 / 3.0 |
| 最大修理費(SL) | 1068⇒1609/ 2314⇒3487 / 3591⇒5411 |
機体性能
| 項目 | (初期⇒全改修完了後) 【AB/RB&SB】 |
|---|---|
| 最高速度(km/h) | 633⇒674 / 613⇒654 |
| (高度4100m時) | |
| 最高高度(m) | 10400 |
| 旋回時間(秒) | 18.3⇒17.2 / 18.9⇒17.4 |
| 上昇速度(m/s) | 18.0⇒24.3 / 17.9⇒21.3 |
| 離陸滑走距離(m) | 348 |
| 最大出力(hp) | 1229⇒1380 / 1217⇒1320 |
| 毎秒射撃量(kg/s) | 2.87 |
| 銃手(人) | 1 |
| 限界速度(IAS) | 685 km/h |
| フラップ破損速度(IAS) | (着陸)320 km/h |
| 着陸脚破損速度(IAS) | 320km/h |
| 主翼耐久度 | -9G ~ 12G |
レーダー
武装
| 分類 | 名称 | 搭載数 | 装弾数 | 搭載箇所 |
|---|---|---|---|---|
| 機銃 | 12.7mm べレジンUB | 2 | 300 | 機首 |
| 機関砲 | 20mm ShVAK | 1 | 120 | 機首 |
弾薬
| 武装名 | ベルト名 | 内訳 | 初速 (m/s) | 最大貫徹力(mm) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||
| 12.7mm Berezin UBS | 既定 | T/AP/AP/IAI | 860 | 32 | 30 | 22 | 15 | 11 | 7 |
| 汎用 | AP-I/API-T/ IAI/IAI | 865 | 29 | 27 | 20 | 14 | 9 | 6 | |
| 空中目標 | API-T/AP-I/ AP-I/IAI | 865 | 29 | 27 | 20 | 14 | 9 | 6 | |
| 地上目標 | AP-I(c)/AP-I/ AP-I/API-T/ IAI | 865 | 34 | 32 | 24 | 17 | 12 | 8 | |
| 曳光弾 | API-T | 865 | 29 | 27 | 20 | 13 | 9 | 6 | |
| ステルス | AP-I/AP-I/IAI | 860 | 29 | 27 | 20 | 14 | 9 | 6 | |
| 武装名 | ベルト名 | 内訳 | 初速 (m/s) | 最大貫徹力(mm) | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10m | 100m | 500m | 1000m | 1500m | 2000m | ||||
| 20mm ShVAK | 既定 | FI-T/AP-I | 800 | 28 | 24 | 14 | 7 | 4 | 2 |
| 汎用 | FI-T/HEF/ AP-I/FI-T | 800 | 28 | 24 | 14 | 7 | 4 | 2 | |
| 地上目標 | HEF/FI-T/ AP-I | 800 | 28 | 24 | 14 | 7 | 4 | 2 | |
| 曳光弾 | FI-T | 800 | 3 | ||||||
| 徹甲弾 | AP-I/FI-T/ AP-I/AP-I | 800 | 28 | 24 | 14 | 7 | 4 | 2 | |
| ステルス | AP-I/HEF/ HEF/FI | 800 | 28 | 24 | 14 | 7 | 4 | 2 | |
追加武装
追加武装:無し
機体改良
| Tier | 名称 | 必要RP | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
|---|---|---|---|---|
| I | 胴体修理 | 5,100 | 9,300 | 420 |
| ラジエーター | ||||
| 12.7mm弾薬ベルト | ||||
| II | コンプレッサー | 5,700 | 10,500 | 465 |
| 機体 | ||||
| 新しい12.7mm機関銃 | ||||
| III | 主翼修理 | 6,300 | 11,400 | 510 |
| エンジン | ||||
| 20mm弾薬ベルト | ||||
| IV | 100オクタン燃料使用 | 8,100 | 14,700 | 660 |
| カバー交換 | ||||
| 新しい20mm機関砲 | ||||
カモフラージュ
| ベルリンの戦い | |
|---|---|
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| 条件 | - |
| 説明 | 1945年春 |
| 東部戦線 | |
![]() | |
| 条件 | 180撃墜(AIを除く) |
| 説明 | 1944~45年 |
| 第402IAP迷彩 | |
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| 条件 | 150機撃墜(AIを除く) |
| 説明 | 第3戦闘航空団第402戦闘航空連隊所属機 (1945年前半 ドイツ) |
| 第105GIAP迷彩 | |
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| 条件 | 250機撃墜(AIを除く) |
| 説明 | 第105親衛飛行連隊所属機 パイロット:Savelii Vasil'evich Nosov中将 (1945年前半 チェコスロバキア) |
| グレーブルー迷彩 | |
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| 条件 | 250機撃墜(AIを除く) |
| 説明 | 第303IAD所属「ノルマンディ・ニーメン」 パイロット:Marcel Albert (1945年4月) |
研究ツリー
解説
特徴
派生元であるYak-1や兄弟機Yak-9と比べ僅かにエンジンが強化されている*1のと機首に設置されていた冷却装置を機体中部の冷却装置に格納したので、上昇力や最高速度が向上している。ただし相変わらずWEPはない。*2。
また、エンジン性能維持限界高度が4100mとエンジンが低空用なので、中高度はLa-5FNに任せた方が良い場合もある。また通常/着陸フラップしかないため、そのままでは旋回率を上げることは難しいが、狙った場所で細かく上げ下げの入力を繰り返せば速度を失わず旋回できる…かもしれない。とはいえ元から旋回に秀でた機体であるため、フラップ連打が必要な敵には追従せず味方とともに一撃離脱で攻めるといいだろう。
また、RBとSBで注意したいのは限界速度の低さによる空中分解だ。降下しながら敵を追撃する時は、スロットルを下げてから行おう。
もう1つ、Yak-1Bから付いていたキャノピー前方の防弾ガラスは外されている。視界は良くなったが、当然代償としてヘッドオン時にパイロットが気絶する可能性が凄く上がった。...まぁ、火力やら防弾装備がそこまでないため積極的に行うものではないが、する場合は注意すること。
Yak-9Kのコックピット前方視界

Yak-3(本機)のコックピット前方視界。

Yak-9Kのコックピット前方装甲

Yak-3(本機)のコックピット前方装甲

立ち回り
【アーケードバトル】
旋回戦をするには弾数の少なさと火力不足が足を引っ張るので、一撃離脱が基本となる。2000mで陣取り、高度がなければ速度もない敵機(≒旋回戦終了後の機体)を叩きに行こう。一応弾数は空中リロードできるとは言え、少ないのでパイロットキルを狙おう。エネ保は良いので一撃離脱後の高度回復には一役買う。しかし被弾には滅法弱く、零戦の如く被弾する事は死を意味する。更に、最小負荷状態で燃やされた場合は奇跡的に鎮火するかもしれないが、20分や30分の場合はどうあがいても死である。
【リアリスティックバトル】
この機体は低空での加速が良いので450km/hになるくらいまで水平で加速して、そこから25度で上昇するのが一番効率が良いと思う。上昇して会敵するときには基本的に高度か速度で優位を取れているのでそこから一撃離脱を繰り返そう。コツがあるとすればできるだけ高度をとっている敵から倒していけばスムーズにキルできる。(大体どの高度でも700km/h以上出ると警告が出るので注意)日本機以外には低空での格闘戦は負けないだけの性能があるのでいざとなれば格闘戦に持ち込んでしまえば良い。格闘戦では単純旋回ではなくエネ保持を活かしたつり上げなどが刺さりやすい。高高度を苦手としているが低空凸は辞めたほうが良いかもしれない。武装は弾数が機関砲と機関銃どちらも少ないのでしっかり当てる必要がある。総評して本機はRBにおいて武装の弾数と機体の強度以外は基本的に敵機に勝っているので低空では敵なしに近い機体となっている。
【シミュレーターバトル】
ランク2のYak-1BやYak-9と比較して、機体が軽くなりエンジンも強化されている。これにより旋回性が向上した……と思いきや主翼はそれ以上に小型化され、むしろ曲げにくくなった。よって今までのYakと同じつもりで格闘戦をすると失速してしまいやすい。
代わりに水平飛行速度が大きく伸びており、馬力の低下しない中低高度ではWEPが無いにも関わらず快速を発揮する。本機に追い付くには、Fw190なら過熱覚悟でラジエーターを閉じる必要がある為、この末脚は相当の長所になる。
また、前任機に劣るとはいえ中速域での旋回性はBf 109 F-4とほぼ同等、かつ高速域での舵ロックも無いため、より重い機体が増えてくるランク3では格闘戦も比較的得意な部類に入る。ただし前下方視界の悪さは相変わらずであり、旋回中の敵機に対する的確なリード射撃は難しい。
おおよその使い方としては、高度2000mあたりを巡行し、500-600Km/hの速度を保ったまま水平気味に一撃離脱を仕掛け、場合により格闘戦を挑んでゆくと良いだろう。出脚は良好で高度差が小さくても苦にならない。逆にあまり高度を取っても、エンジンが息切れするばかりか制限速度に引っ掛かって降りられない事もある。
総合的に見ると、限界速度こそ低めだが一撃離脱・格闘戦ともに高次元で両立した万能機と言える。裏を返せば特化型には劣るため、相手を見て的確な戦術を選択する必要がある。が、それができれば活躍は難しくないはずだ。
史実
かつてYak-1の後継として開発されたものの、アルミ資源を消費しすぎる理由で不採用が決定したYak-3、開発番号I-30が存在した。その後、Yak-9の成功を見届けてからアントノフ技師が改めて別の改良型、開発番号Yak-1Mの設計に着手した。以前量産されなかったYak-3が欠番になっていたため、このYak-3の名称が新型機に与えられることになった。そんな経緯のため数字は若いが、Yak-9よりも後発の機体である。
余裕のある設計により様々なバリエーションが開発されたYak-9に対し、Yak-3は純粋な制空戦闘機として開発された為、徹底した軽量化と空力的洗練が施されている。特に機首下面のオイルクーラーが胴体内に移された為スッキリした外見となり、その特徴的な外見と高性能さから、独側では「アゴの無いYakには気をつけろ」と警告が出されるほどだった。後にこの特徴は、Yak-9シリーズ後期主力型のYak-9Uにも反映されている。
小ネタ
ーー加筆求むーー
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外部リンク
コメント
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- 改修終わると化けるな、強い。 -- 2016-11-07 (月) 12:49:00
- yak-3ヤーク・トリー(焼き鳥) -- 2016-11-14 (月) 20:55:46
- なかなか面白いな、気に入った。ジベリアへの旅行へ招待してやろう。なに、施設も移動手段も既に手配している。 -- 2016-11-14 (月) 22:03:43
- ジベリア?ジベレリン? -- 2016-11-14 (月) 22:24:50
- 変換前にはちゃんとシベリアと打っていたはずなんだ!信じてくれ!同志! -- 2016-11-14 (月) 23:07:37
- ほら、25ルーブルをあげよう。同志。 -- 2016-11-15 (火) 20:24:17
- やあ、同志たち!君達にはシベリアへの長期休暇を命じる!さらばだ! -- 2016-11-16 (水) 17:35:46
- なかなか面白いな、気に入った。ジベリアへの旅行へ招待してやろう。なに、施設も移動手段も既に手配している。 -- 2016-11-14 (月) 22:03:43
- 機体強度限界ギリギリまで速度出して一撃離脱したのに普通に追いついてくるロケット、乗ってる方はさぞかし楽しいんでしょうね -- 2016-11-24 (木) 21:00:00
- あれだ、こんな所で愚痴ってないで自分で乗って見れRank3なんてすぐいけるし、自分で乗ってみないと一方的な機体性能しか分からないから倒せないしパイロットとしても進歩しないぞ。 -- 2016-12-11 (日) 02:25:05
- RBで改修途中だけど、自分には合わないな。翼が折れやすいのか威力が弱いのか…、初めて乗った時強いのが判っただけに惜しい。 -- 2016-12-18 (日) 00:49:04
- 使い方が分かったら強い、これは高度を上げず3000m辺りで待ってた方が良かった。英語のWIKIにはBNZ機って書いてあるけどその通りにやってたら死にまくった。 -- 2016-12-19 (月) 20:10:00
- 火力は高くないはずなのに、他のソ連機に比べてやけに落としやすい(ABでもRBでも)。UB機銃は偉大なり -- 2016-12-23 (金) 05:22:44
- トプ画これでいいんですか?コントラストがものすんんごおおおおおいことになってますけど。 -- 2017-01-01 (日) 02:24:13
- 変えてくださって構いませんよ~ -- 2017-01-02 (月) 07:15:10
- 変えても良いとは思うけど、最近のトップ画は陰影の感じにくい平坦なモノが多いんだよな... -- 2017-01-02 (月) 10:21:12
- ええと思うよ。wikiのトプ画だし機体全体が写ってる見やすさ優先した画像でオナシャス。 -- 2017-01-03 (火) 17:41:02
- トプ画を貼り替えようと思うのですが、こういう画像はどうでしょうか? -- 上の木主ではない? 2017-01-05 (木) 00:34:36
- ええやん! -- 2017-01-05 (木) 12:31:07
- ありですね -- 2017-01-05 (木) 21:20:15
- 見やすくて良い! -- 2017-01-06 (金) 08:21:46
- 今の暗い感じの画像より良いじゃん!後ろの堕ちてのはBf109か -- 2017-01-06 (金) 10:49:57
- G-2tropやね -- 2017-01-07 (土) 09:10:22
- スキンたくさんあるからとるために使ってるんだけど火力弱すぎてしんどい -- 2017-01-16 (月) 01:22:47
- 機体性能は優秀だから頑張れ -- 2017-01-16 (月) 02:14:39
- Yakシリーズ最軽量&最小クラスサイズ+後期型エンジン(Vk105PF2/1240hp)の圧倒的パワーウェイトレシオで凶悪な加速+旋回性能 RBの一般通過ゼロ52くらいなら片手間で喰える。 -- 2017-02-22 (水) 15:34:55
- ヒャッハー!ヤポンスキーの戦闘機だァ! -- 2017-02-22 (水) 21:18:20
- 機体性能は優秀だけどあまりにも決定力に欠ける -- 2017-03-08 (水) 08:19:03




