Gali's Contract(Gali の契約)

Last-modified: 2022-05-15 (日) 17:04:07

Imperial Eraのユニットを使ったキャンペーン。

帝国暦 951年、Alfenheim に住むドワーフの鍛冶 Gali は、新たな剣を鍛造する依頼を受け、その約束をするのだが…。

Imperial Era(SI) を生きた Alfhelm, Gali, Vaniyera について、それぞれを主人公として描かれた三部作の一つで、”Alfelm The Wise”(賢者 Alfelm)で語られるエピソードの一部が描かれています。
”(The)Tale of Vaniyera"(Vaniyera 物語)よりも、ずっと後のお話。 8シナリオ中、戦闘シナリオは7です。

※1.16のアドオンサーバにありませんが、1.14サーバ( https://addons.wesnoth.org/1.14/ )からダウンロードしたものが1.16で途中までは、なんとか動いてます。

 

1 Kings and Beggars / 王と乞食

勝利条件

  • 侵入したならず者たちを倒す

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • ドワーフ以外が loadstone に触れる
  • 時間切れ

敵軍

  • Sedran Decydon Lv2 無法者

制限ターン

  • 30 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 100 / 90 / 80 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:有り

攻略情報

  • ドワーフ同士の戦いなので、ちまちまと頑張りましょう。
  • watcher や monitor は”瞬間移動”能力を持っているので、3人くらいは雇用すると便利です。
  • 開始直後に入口付近で1,2人で食い止めるのは多分無理です。入り口の一人はすぐに引き、味方をすぐに送り出して共闘するのが正解じゃないかと。座標(9,16)の壁付近で敵を二手に分断するように戦えば、ユニット6~8体で大丈夫、かも。
  • 最悪でも奥まで侵入されないよう,北側と南側の二手に分かれて入り口方向に追い返すように攻め立ててください。

2 Our Friends in the North / 北部の友人たち

勝利条件 (進行するにつれて4段階で提示されていく)

  • Trondar を援軍とともに 洞窟内へ移動して、Gali と再集結させる (1/4) ※この項目だけ、4ターン以内が条件
  • Volur を倒す (2/4)
  • Skylit Cavern から鍛造日誌を盗み出す(3/4)
  • Gali と Trondar を洞窟の外に移動させる (4/4)

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Volur Lv3 Cavernei の Monitor
  • Lokka Lv3 Cavernei の Load

制限ターン

  • 24 ターン(共通)
    開始時は4ターンで、最初の勝利条件(1/4)を満たすと 24ターンに延長される

初期ゴールド

  • 100 / 90 / 80 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:無し

イベント

  • 第4ターン以降で Volur を倒した段階か、倒していなくても第10ターンに Lokka が登場(声だけ)

攻略情報

  • loadstone は一方通行で、初期段階は主塔付近にいる Tronder しか召喚・雇用が行えないため、4ターン目までに Volur の手で隊を作り上げる必要があります。
  • 早期終了ボーナスが無いので、ターンギリギリまで頑張ってXPとゴールドを稼ぎましょ。

3 Through Fire and Ice / 炎と氷雪を通り抜けて

勝利条件

  • 避難場所を探す (1/3)
  • Gali を Friysr の隣へ移動する (2/3)
  • Gali を裏の入り口へ移動する (3/3)

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • 時間切れ

敵軍

  • シロクマ Lv1 野生の Ice Bear
  • Telme Lv2 Cavernei の Steelclad

友軍

  • Friysr Lv3 Issaelfr の Ice Dancer

制限ターン

  • 30 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 150 / 130 / 120 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

  • 村か城にいないユニットは「凍傷」によってHPが1になるまで毎ターン2ずつ減っていきます(最初の説明では1ずつと表示される)。ドワーフのトーチを持つと隣のユニットも含めて、その影響を受けません。「照明」の能力も追加されます。トーチは3つしか無いので誰が持つかは慎重に(3人だけでなんとかする手も有るけど)。
  • 途中で 地元のエルフ(Issaelfr)に遭遇すると、Friysr の居所を教えてくれます。
  • Friysr と会話をした後に出口(裏の入口)付近に近づくと、敵対するドワーフが4体現れます。

攻略情報

  • 「ドワーフのトーチ」は出発地点の近くにあります。持ち主の変更はできません。また、誰にトーチを持たせたか忘れがちですが、近接攻撃能力に炎のマーク(攻撃ダメージ型:火炎 を示す)が有ることと「照明」能力で確認できます。
  • ドワーフのトーチは近接攻撃に火炎の属性が追加されて、お得。
  • シロクマは単独行動で最初は3匹くらいですが、一定のターンごとに数匹ずつ出現し、最後には計20匹前後にまで増えます。ただ、友軍がいるので、村を確保する目的以外で積極的に攻撃する必要はありません。
  • Gali は Friysr のいる中央南部に直行させ、Tronder は出発地点から途中の村に立ち寄りながら、まっすぐ南下させるのが効率的。Tronder の向かう先に出口がありますが、敵対するドワーフが出現するので、対戦が難しそうなら Gali が近づくまで暫く待機させた方がよいでしょう。
  • 地元のエルフ(Issaelfr)の領内で城や村に入ると敵対関係になるので注意。

4 A Mind of Metal and Wheels / 金属と車輪の心

勝利条件

  • Lokka と Volur を捕まえる

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • Volur に Stormbreaker を盗まれる
  • 時間切れ

敵軍

  • Lokka Lv3 Cavernei の Load

制限ターン

  • 24 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 300 / 280 / 260 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

攻略情報

  • 南西方向の Forge Room に Stormbreaker が落ちていますが、Volur 以外は拾い上げることができないので、彼が辿り着かないようにする必要があります。Volur は瞬間移動能力があるので注意が必要ですが、橋と洞窟の入口の間周辺で村を守りながら戦闘すれば問題ないでしょう。

5 Drown It in the Deepest Ocean / 深い海へ沈めろ

勝利条件

  • Volur を殺す
    ( Volur が自由逃亡中の場合 )
  • Volur を Issaelfr から開放して、そして殺す
    ( Volur が Issaelfr に捕まっている場合 )

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • Volur が海に到達する
  • 時間切れ

敵軍

  • Syren dra'Friysn(Friysr の娘) Lv3 Issaelfr の Mistral Rime Castellan

制限ターン

  • 18 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 100 / 90 / 80 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:有り

イベント

攻略情報

  • Volur が エルフに捕まっている間に、早めに海側の村を占領しましょう。

6 Promises to Keep / 守るべき約束

勝利条件

  • Alfhelm と Vaniyera が戦っている場所に Gali を連れて行く

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • 時間切れ

敵軍

  • Wind Spirit の集団 / Fury of the Storm Lv1

制限ターン

  • 12 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 300 / 280 / 260 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率

  • 100%
  • 早期終了ボーナス:無し
    ゴールドの初期コストは0で、雇用や召喚ができないため基本的に消費コストは0ですが、村が2つあるので、最大で20ゴールド程度の増加はできるかも。

イベント

攻略情報

  • 最初にマップを見渡せば、Alfhelm と Vaniyera の対決場所はすぐに分かります。
  • 自軍4人がイーグルに乗って移動することになります。4人とも一時的に Eagle Master の肩書が付いて、どこでも自分のMPと同じ分の移動ができます。
  • Wind Spirit の攻撃力は中程度、MPは3なので海上移動は3ヘクス、陸上は1ヘクスです。ただ、数が多く集団で襲ってくるため、甘く見ると失敗するかも知れません。海が一面に広がっていて村が殆どないので、HPの回復を考えて陸地の近くを進むのが無難です。
  • 時間が許す限り、XP稼ぎに励みましょう。

7 The Old and the New / 古いものと新しいもの

勝利条件

  • Faolan を倒す

敗北条件

  • Gali の死
  • Tronder の死
  • 時間切れ

敵軍

制限ターン

  • 24 ターン(共通)

初期ゴールド

  • 200 / 185 / 170 (easy /normal / hard )

ゴールド引き継ぎ率 (意味ないけど)

  • 40%
  • 早期終了ボーナス:有り
     

イベント

攻略情報

Epilogue: This is not a Sword / エピローグ: これは剣ではない

 

Gali と Tronder の二人は、4人の master が列席する評議会に召喚されて...。