概要
インペリアルナイトのドミヌス級ナイト。
中~短射程の射撃武装を装備した近距離射撃戦型。
運用
人数/ポイント
1体/530pt
基本能力と武器
ドミヌス級の基本能力【移】8mv、【耐】13、【防】2+、【傷】24、対射撃スペシャルセーヴ5+
アビリティ
- 騎士道の掟 アーミールール参照
- 超重歩行兵器 アーミールール参照
- 恐るべき最後D6+2
- ダメージ【負傷限界値】残量 1-8
- この兵の【負傷限界値】残量が 1-8である間、この兵が攻撃を行なう際、その攻撃のヒットロール結果に -1。
- イオン・イージス(オーラ)
- 味方アーミジャー・兵がこの兵の6mv 以内にいる間、そのアーミジャー・兵は遮蔽物によるボーナスを得る。
- 火砲制圧
- 自軍側射撃フェイズ中、この兵が射撃を行なった直後、このフェイズ中にこの兵による攻撃がヒットした敵ユニットを 1 個選択選択せよ。選択された敵ユニットは戦闘ショックテストを行なわなければならない。
ユニット編成/ウォーギアオプション
この兵は以下のウォーギアを装備している:コンフラグレイション・キャノン、シールドブレイカー・ミサイルランチャー 2 個、サンダーコイル・ハープーン、ツイン・メルタガン 2 個、ツイン・シージブレイカーキャノン、巨大な足。
- この兵は、「シールドブレイカー・ミサイルランチャー 2 個、ツイン・シージブレイカーキャノン 1 個」を「シールドブレイカー・ミサイルランチャー 1 個、ツイン・シージブレイカーキャノン 2 個」と交換できる。
- 言い換えるとシールドブレイカー・ミサイルランチャーを1個だけ、ツイン・シージブレイカーキャノン 1 個と交換出来る。
属性キーワード
ビークル、ウォーカー、巨大兵器、高層、ドミヌス級、キャラクター、帝国、ナイト・ヴァリアント
陣営キーワード
インペリアルナイト