概要
アストラ・ミリタルム(帝国防衛軍)の指揮官。
ケイディア以外の連隊で指揮官が欲しい場合、このデータを使うことになると思われる。
運用
人数/ポイント
4-5体/60pt
基本能力と武器
アビリティ
- 指揮官
- 指揮伝達 アーミールール参照
- 指揮系統(オーラ)
- 味方小隊ユニットがこのユニットのプラトゥーン・コマンダーの6mv以内にいる際、その味方ユニットが戦闘ショック状態である場合でも、そのユニットに対して策略を発動できる。
ウォーギアアビリティ
- マスター・ヴォクス
- 装備者が属するユニットの将校が命令を発令する際、最大 24mv 離れた受令可能なユニットに対して発令できる。
- このユニットの最重要部分。指揮伝達は非常に強力なアーミー・ルールであるが6mv以内というのは想像以上に運用が窮屈となる。それを一気に解消してくれる。よほどの理由がなければ絶対に装備すべき。
- 装備者が属するユニットの将校が命令を発令する際、最大 24mv 離れた受令可能なユニットに対して発令できる。
- メディパック
- 装備者が属するユニットは『痛みを知らぬ者 6+』アビリティを得る。
- 連隊旗
- 装備者が属するユニット内の兵の【確保力】は +1 の修正を受ける。
ユニット編成/ウォーギアオプション
4-5体。プラトゥーン・コマンダー1体、ベテラン・ガーズマン4体。または、プラトゥーン・コマンダー1体、ベテラン・ガーズマン2体、ベテラン・ヘヴィウェポンチーム1体。
初期装備は、プラトゥーン・コマンダーはラスピストル、クロースコンバットウェポン。ベテラン・ガーズマンはラスガン、ラスピストル、クロースコンバットウェポン。ベテラン・ヘヴィウェポンチームは、ヘヴィボルター、ラスピストル、クロースコンバットウェポン。
ベテラン・ガーズマンは何体でも、それぞれ装備しているラスガンを (フレイマー、グレネードランチャー、ヘヴィフレイマー、メルタガン、プラズマガン、スナイパーライフル、チェーンソード)のいずれかに交換可能(チェーンソードを除き、同じ武器は1つまで)。
ラスガン、またはチェーンソードを装備しているベテラン・ガーズマン1体は、マスター・ヴォクスを装備可能。
ラスガン、またはチェーンソードを装備しているベテラン・ガーズマン1体は、メディパックを装備可能。
ラスガン、またはチェーンソードを装備しているベテラン・ガーズマン1体は、連隊旗を装備可能。
プラトゥーン・コマンダーは、ラスピストルを(ボルトピストル、ボルトガン、プラズマピストル)のいずれかに交換可能。
プラトゥーン・コマンダーは、(パワーフィスト、パワーウェポン)のいずれかを装備可能。
ベテラン・ヘヴィウェポンチームは、ヘヴィボルターを(オートキャノン、ラスキャノン、ミサイルランチャー、モーター)のいずれかに交換可能。
合流ユニット
合流できるユニット
属性キーワード
プラトゥーン・コマンダー:キャラクター、将校、インファントリー、帝国、グレネード、小隊、コマンド・スカッド
ベテラン・ガーズマン、ベテラン・ヘヴィウェポンチーム:インファントリー、帝国、グレネード、小隊、コマンド・スカッド
陣営キーワード
帝国防衛軍