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アイテム

Last-modified: 2018-05-10 (木) 16:33:44

このページはまだ完成していません。情報等ありましたら整形ルールを見て情報を載せていただくか下記コメント欄に情報をお願いします。 [tip]

対戦にアクセントを加える様々なアイテム。
直接勝敗を決する原因になるほど強い物から、あまり役に立たない物まで種類は様々。
アイテムスイッチによって出現する種類や数を調整できるので、お好みで設定しよう。

目次 Edit

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アイテム一覧 Edit

きりふだ Edit

スマッシュボール Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_43.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
スマブラのシンボルマークが投影された、虹色に輝く球体。
ステージ内をふよふよと飛び回り、ある程度の攻撃を加えると破壊できる。

破壊したファイターは目が輝いてオーラに包まれた状態になり、
通常必殺ワザが固有の「最後の切りふだ」に置き換わる。
尚、あくまでアイテムを持っている扱いなので、
ダメージを受けるとスマッシュボールが体から抜け出てしまう事がある。
勿論撃墜されればスマッシュボールも消滅する。
ちなみに抜け出たスマッシュボールは耐久力が少しだけ回復している。
本作では時間経過による耐久力の減少が緩やかになり、前作のような「一定時間経った後に狙って取る」戦法は取りづらくなった。

ヘルパー Edit

アシストフィギュア Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_05.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
人型の影のようなシルエットが浮かぶカプセル。
拾うと様々な任天堂キャラクターや、ゲスト参戦キャラクターの関連キャラクターが登場する。
多くのキャラクターは呼び出したプレイヤーをサポートするが、
全てのプレイヤーを妨害するようなアシストもいるので、取ったからといって絶対安心はできない代物
着地している状態で、一切の硬直が無い状態になると強制的に呼び出しモーションを取る上、
モーションを取るまで一切の攻撃が出来ない為、敵の攻撃が届く位置で拾うと極めて危険。
最悪モーションを取り切る前に吹っ飛ばされ、そのまま無抵抗で撃墜なんて事も
 
尚、今作ではアシストキャラ自身が攻撃するタイプの多くは攻撃を受けると怯む上、
中には耐久力が設定されている、つまり倒せるものもいる。
その為、周囲に注意しながら小技を延々と叩き込む事で無効化させる事も不可能では無い。
 
ちなみにファイターとWiiU版のアイテムやアシストは60fpsだが、スペックの問題か3DS版のアイテムやアシストはモーションのみ30fpsである。

ヘルパー達の詳細はこちら

モンスターボール Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_11.jpg

●出典:ポケットモンスターシリーズ
ポケモンシリーズではおなじみの、ポケモンを収納しておける赤と白のカラーリングが施された丸いカプセル。
拾って投げると様々なポケモンが登場し、呼び出したプレイヤーをサポートしてくれる。
中にはプレイヤー全員に危害を加えたり、何もしてくれないポケモンもいる。

ポケモン達の詳細はこちら

マスターボール Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_10.jpg

●出典:ポケットモンスターシリーズ
ポケモンシリーズには様々な種類のモンスターボールが登場するが、これはどんなポケモンでも100%の確率で捕まえられるという最高性能のボール。
原作ではレアアイテムで、ゲーム中ではかなり手に入りにくい。
投げると伝説のポケモンを中心とした強力なポケモンばかりが登場するが、たまにハズレとしてトサキントが出る場合もある
通常のモンスターボールより出現率が低め。
また、このボールで登場するポケモンは低確率だがモンスターボールでも出てくる。

がったい Edit

ドラグーンパーツ Edit

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●出典:カービィのエアライド
頭部、胴体、翼の3パーツにわかれたアイテム。
1人のファイターが全てのパーツを拾うと伝説のエアライドマシン「ドラグーン」が完成する。
ドラグーンを完成させると、そのファイターはドラグーンに乗って飛び立ち、その後照準が出現する。
照準はドラグーンを揃えたプレイヤーが操作でき、ボタンで照準の位置にドラグーンでの突撃を繰り出す。
この攻撃はほぼ一撃必殺なので確実に当てたいが、一定時間経過で勝手に発射されてしまう。
ドラグーンパーツは蓄積ダメージ表示の辺りに取得状況が表示される。
またダメージを受けるとドラグーンパーツを落とす事がある。
撃墜されるとそれまで取っていたパーツを全て落とす。

ジェネシスパーツ Edit

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●出典:新・光神話 パルテナの鏡
3つのパーツに分かれた巨大な銃砲。
全てのパーツを集めると神器「ジェネシス」が完成する。
完成状態ではジェネシスを前方に構えたまま前進・後退ができる他、
後ろ方向にはじき入力をすれば方向転換ができる。攻撃ボタンで前方にビームを発射する。
ビームはガード不可で地形を貫通し、最後の1ヒットでホームランバットのSEと共に一撃必殺となる。
ジェネシスを構えたままではジャンプが1回しかできない為、操作ミスなどで落下しないように気をつけたい。また、合体が終わって撃つ体制になっても攻撃されて落とすことがあり、相手に利用されることもある。
パーツの取得状況表示やパーツを落としてしまう条件はドラグーンと同じ。

キャリア Edit

Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
ファイターの身の丈ほどもある大きな箱。
ステージの雰囲気によって木箱・プレゼントボックス・サイバーなコンテナの3種類に見た目が変化する。
攻撃を加えるか投げて破壊するとアイテムが1~3個出現する。
アイテムスイッチの内容によっては何も出ない事もある。
取得時は箱を抱えて歩く状態となり、移動速度が遅くなる。
ただしドンキーコングのみ移動速度が遅くならず、そのままジャンプも可能で足場から外れても自動的に落とさない。
たまに破壊すると爆発する物もある。洒落にならない威力なので安全な方法で破壊すべし。

キャリアーつき箱 Edit

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
小さな車輪が取り付けられた箱。
攻撃を加えると走り出し、ファイターにぶつかってダメージを与える。坂道だと勝手に走り出す。
通常の箱と異なり、上に乗る事もできる。乗ったまま箱を走らせる事も可能
(これによりガノンドロフむらびとは凄まじい高速移動を可能にした)。
上に投げてもキャリアーで着地してしまい、破壊できない。
その他の特性は箱と同じ。ふっとばし力は強め。

タル Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_07.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
ワイン等を入れておく大きな容器として有名なあのタル。
ステージの雰囲気によって木製・プレゼント風・サイバー風の3種類に見た目が変化する。
破壊すると1~3個のアイテムが出現する。アイテムスイッチの内容によっては何も出ない事もある。
取得時は抱えて歩く状態となり、移動速度が遅くなる。
たまに破壊すると爆発する物もある。
箱と似た特性を持つが、箱に比べて頑丈で、攻撃を加えると転がって行く。
転がしてファイターにぶつけるとダメージとなる。

カプセル Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
ピンクと白のカラーリングがされたカプセル。
攻撃するか投げるかで破壊するとアイテムを1個出す。
アイテムスイッチの内容によっては何も出ない事もある。
たまに破壊すると爆発する物もある。箱同様威力はバカにできない。

くす玉 Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
金色のくす玉。攻撃を加えるか投げると宙に浮かび、
気の抜けるファンファーレを発した後アイテムをいくつか出す(出さないときもある)。
箱などと同じく大型のアイテムで、取得時は抱えて歩く。
たまに爆発する物もある。

Edit

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●出典:スーパーマリオUSA
地面に生えている赤い草。引っこ抜くとアイテムが1個出てくる。
たまに何も出てこない事もある。

ばくはつ Edit

爆薬箱 Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_44.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
黄色い張り紙で「DANGER」と書かれた木箱。
いくらかの攻撃を加えるか、炎属性の攻撃を当てると大爆発を起こす。
箱などと同じく取得時は抱えて歩く。
爆発は最後に投げたファイターの攻撃として扱われる。誰も投げなければ誰の攻撃でも無いまま。
ちなみにパルテナのDAなら2発で破壊可能(しかも無傷で)。

なぐられ Edit

サンドバッグくん Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_82.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
つぶらな目がついた白いサンドバッグ。ホームランコンテストで登場するアイツである。
叩くと紙ふぶきと共にアイテムを出す。
ファイターと同じく蓄積ダメージの概念があり、ダメージを与える毎によくふっとぶようになる。
が、ふっとばしても得点などは入らない。ストレス解消にでもどうぞ。
ちなみに前作から唯一カテゴリ名が変更されているが、独自のカテゴリであることには変わっていない。

かいふく Edit

たべもの Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_27.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
様々な食べ物。くす玉やサンドバッグくんから出る事が多い。
取ると食べて回復する。種類によって回復量が異なり、基本的に高カロリーである程回復する。

  • さくらんぼ:1%
  • 紅茶、レモン:2%
  • 梨、コーラ、キャンディ:3%
  • りんご、おにぎり、ポタージュ:4%
  • サラダ、ぶどう、目玉焼き、シュウマイ、バーベキュー、チョコレート、モンブラン、牛乳:5%
  • ホットドッグ、天ぷら、パイ、ポップコーン:6%
  • ハンバーグ、パンケーキ:7%
  • パスタ:8%
  • ホールケーキ:9%
  • 食パン:10%
  • ローストチキン:15%

マキシムトマト Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_14.jpg

●出典:星のカービィシリーズ
カービィの大好物、Mの字が入ったトマト。
取ると食べて蓄積ダメージを50%回復する。

ハートのうつわ Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_28.jpg

●出典:ゼルダの伝説シリーズ
取得すると蓄積ダメージを100%回復する。
他のアイテムよりゆっくり落ちてくる。早い者勝ちなので急いで取るべし。
ちなみに、オールスターマスターフォートレスにあるものは体力全回復する。

妖精のビン Edit

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●出典:ゼルダの伝説 神々のトライフォース等
妖精を詰めたビン。
蓄積ダメージ100%以上のファイターが拾うと、蓄積ダメージを100%回復するアイテム。
蓄積ダメージが100%未満のファイターが拾っても手に取るだけになる。
蓄積ダメージが100%以上の相手に当ててしまうと回復してしまうので注意。
他のファイターに取られる可能性が高いなら即場外に捨てよう。

へんか Edit

スーパーキノコ Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_24.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
赤色に白い斑点のカサをもつキノコ。毒々しいカラーだが毒は無い。
出現すると右か左に勝手に進んで行く。
触れるだけで取得した扱いになり、取得すると体が大きくなり攻撃力と体重が増える。
体が大きくなるので敵の攻撃が当たりやすくなるデメリットもあるが、
それ以上にメリットが凄まじいので他のファイターに取られてはならない。

毒キノコ Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_11.jpg

●出典:スーパーマリオブラザーズ2等
赤色に白い斑点のカサをもつキノコ。毒々しいカラーだし、やっぱり毒がある。
スーパーキノコとは異なり怒った表情をしている。原作では主に紫色だが、スマブラでは色がくすんだ程度のもので判別しづらい。
出現すると右か左に勝手に進んで行く。
触れるだけで取得した扱いになり、取得すると体が小さくなり攻撃力と体重が減る。
体が小さくなるので敵の攻撃をよけやすくなるメリットもあるが、
それ以上にデメリットが凄まじいので絶対に取ってはならない。
もし取ったら全力で回避に徹するべし。

ワープスター Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_08.jpg

●出典:星のカービィシリーズ
ぼんやりと輝く星型の、カービィの乗り物。
取得すると上空へ飛び上がり、少し間を置いて急降下攻撃を仕掛ける。
降下位置は取った場所か、取った場所より左右に少しずれた位置の3種で、スティックの左右で選択出来る。
急降下までの時間を変えられない為、他のキャラに足を引っ張られない限り確定で回避される悲しいアイテム(ちなみにDXからそうである)。

スーパースター Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_06.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
黄色く輝く、目がついた星。
出現するとピョンピョン跳ねながら横に移動する。
触れるだけで取った扱いになり、取るとスーパーマリオブラザーズの無敵BGMが流れ、一定時間無敵になる。
シリーズ通して登場している問答無用の超強力なアイテムだが、その性質上相手は逃げざるを得なくなる為、多くの人からは試合を中断させる為のアイテムという認識しかされていない。

緑ブロック Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_12.jpg

●出典:スーパーマリオ64
「!」マークの入った緑色の箱。
取得するか直接攻撃を加えると体がメタル化する。
この状態では体重が一気に増加し、落下速度が上昇する。ただし地上での速度は低下する。

ウサギずきん Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_13.jpg

●出典:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面等
ウサギ耳のついた被り物。
取得すると頭に装備し、一定時間移動速度とジャンプ力が一気に増加する。
似合うキャラと似合わないキャラの明暗が激しい

激辛カレーライス Edit

N3DS_SuperSmashBros_Items_Screen_10.jpg

●出典:星のカービィ等
見るからに辛そうな、溶岩のごとく真っ赤に光るカレーライス。
取得すると一定時間、常に口から炎を吐いて自動攻撃する。その時のリアクションときたら…
また、効果時間中は強制的に地上移動が全てダッシュになる。

タイマー Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
銀色の懐中時計のようなアイテム。
取得すると自分以外のファイターの時間の流れを遅くする。魔神拳も稲妻キックも当て放題。
たまに自分だけ遅くなるか全員遅くなるハズレも存在する

サンダー Edit

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●出典:マリオカートシリーズ
稲妻のような見た目のアイテム。
触れるだけで取得扱いになり、取得すると自分以外のファイターを毒キノコ状態にする。
たまに自分だけ毒キノコ状態になったり、自分以外がスーパーキノコよりも大きい状態になるハズレも存在する。

キラー Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_45.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
マリオシリーズに登場する、黒い弾丸のような見た目の敵キャラ。
取得後に攻撃ボタンを押すとキラーに変身して突進攻撃を仕掛ける。
威力・突進速度共にかなりぶっ飛んでいる為、持っている時のプレッシャーは計り知れない。
突進方向はスティック入力で8方向から選択可能。変更しなければ正面に突進する。
画面外近くで画面外方向に突進してしまうと自爆してしまうので注意。

だげき Edit

ビームソード Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_85.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
その名の通り、刀身がビームで作られた剣。
弱攻撃<強攻撃<スマッシュ攻撃とリーチが伸びる。
スマッシュ時のリーチはかなり長い(カムイの横スマ並)が、威力はさほど高くない。

リップステッキ Edit

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●出典:パネルでポン
花のような見た目の杖。
振るか投げてヒットした相手の頭に花を咲かせる。弾数は12。花が咲いた状態では徐々にダメージを受ける。
リップステッキの攻撃を当てる度に花が巨大化し、ダメージの蓄積も早くなる。
咲いた花はレバガチャで咲いている時間を短く出来る。
ちなみにDXから登場しているアイテムではあるが、肝心の『パネルでポン』のキャラはシリーズを通して誰一人としてフィギュアになっていなかったりする

スターロッド Edit

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●出典:星のカービィ 夢の泉の物語
ナイトメアを倒すために使用した、先端に星がついた杖。
強攻撃やスマッシュ攻撃で星型の飛び道具を発射して遠距離攻撃を行う。弾数は16。

ファイアバー Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_50.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
マリオシリーズでは定番のギミック、連なった火の玉。今作では近接攻撃武器として登場。根本のダメージが高い。
攻撃は炎属性で、リーチもそこそこ長いが2回攻撃を当てる度に火の玉が1つ消えてリーチが短くなる。
初期状態では火の玉は5個。最後の1個の火の玉はいくら使っても消えない。

巨搭 Edit

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●出典:新・光神話 パルテナの鏡
持ち手が取り付けられた、無骨な棒。正式名称は「巨塔 鉱物の塊」。
振りは遅いものの、その重量から威力は抜群。また、スマッシュ攻撃を行うと前方に竜巻を飛ばす。
竜巻はスマッシュホールドによって大きくできる。
取得時は移動速度が少し遅くなるが、攻撃中はスーパーアーマーが付く。

ハンマー Edit

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●出典:ドンキーコング等
巨大なハンマー。
取得すると専用のBGMが流れ出し、ハンマーを振り続ける。
威力・範囲共に超必殺技級だが、ハンマー使用中は空中ジャンプができず、移動速度も遅くなる。
敵の攻撃でふっとばされた後など、ハンマーを振っていない時のみ捨てる事ができる。
たまにハンマーヘッドがすっぽぬけてしまうハズレも存在する
ハンマーヘッドは独立のアイテムとなり、拾って投げる事で攻撃手段として使う事ができる。
ハンマーヘッドの威力もブッ飛んでいる(まさかの最大溜めチャージショット超え)ので、敵がハズレを引いたら積極的に拾いに行ってもいい。
尚、ハンマーヘッドが抜けてもハンマーを拾ったファイターは棒だけを振り続ける。この棒に攻撃判定は無い。

ゴールデンハンマー Edit

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●出典:レッキングクルー
ハンマーの上位種として扱われる黄金のハンマー。その攻撃性能はある意味最後の切りふだより高い。
通常のハンマーより振る速度が速く、使用中に攻撃ボタンを連打すると一定時間空中浮遊ができる。
攻撃力の無いゴールデンピコピコハンマーというハズレもたまに出てくる
攻撃判定は無いが一応浮遊はできるので、うまく逃げよう。

ホームランバット Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
黒いボディに黄色いラインが描かれたバット。
スマッシュをすると2秒程振りかぶった後、思いっ切り振り抜く。

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何かしらの妨害が無い限り一撃で撃墜確定というロマンがつまった武器。
振りかぶっている時は無防備だが、振り抜く瞬間はSAが付く。
またネスやリュカの横スマと同じく反射効果もある。
尚、今作の打撃アイテムの中では数少ない「投げても有効」なアイテム(Xではほとんどの打撃アイテムが「投げたほうが強い」性能だった)。

しゃげき Edit

スーパースコープ Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_31.jpg

●出典:スーパースコープ
かつてスーパーファミコン用周辺機器としてリリースされた、大型の銃器型コントローラー。
攻撃ボタン連打で小さな弾を、押しっぱなしでチャージ弾を発射する。
押しっぱなしにする時間によってチャージ時間を調整できる。弾はエネルギー属性の飛び道具。
電池に限りがあり、無チャージで72発、最大チャージで5発まで撃てる。

レイガン Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_37.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
ハンドガンタイプの光線銃。
攻撃ボタンでエネルギー弾を発射する。弾数は16発。
今作では銃口がスマブラマークになっている。

ファイアフラワー Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_36.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
マリオシリーズで登場する花。植物なのに何故か炎の力を持っている。
攻撃ボタンで火炎放射を行う。火炎の射程は短めだが、放射しながら移動できる。
ボタン1回で2発発射され、弾数は24発。
フラワー自体にも炎属性があり、投げてぶつける事でも攻撃できるが、ダメージは低い。

まほうのツボ Edit

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●出典:ゼルダの伝説 スカイウォードソード
攻撃ボタンで前方に風を放出する、押しっ放しで出し続ける。
凶悪な押し出し効果を持ち、シールドか崖つかまりのどちらも行っていない相手を凄い速度で押し出す。
基本的にシールドも崖つかまりも出来ない状態の場合、
恐らくむらびと以外は確殺となる今作屈指のバランスブレイカー糞アイテム
シールドか崖つかまりが出来る状態でも結局試合を事実上中断せざるを得なくなる点が糞である点に拍車を掛けている
投げると転がりながら風を出し続ける。射撃アイテムなので弾数に制限がある。

スティールダイバー Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_34.jpg

●出典:スティールダイバー
「スティールダイバー」に登場する潜水艦、をモチーフにしたミサイルランチャー。
発射された弾丸は始めはゆっくり飛び、1秒ほどで急加速する。
ふっとばし力がそこそこあり、とどめの一撃や場外への追撃に使える。弾数は10発。

ドリル Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_35.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
その名の通り、ドリル。ドリルだが射撃武器である。
発射するとドリル部分だけがまっすぐ飛んで行く。ドリルは多段ヒットしながら相手を押し出す。
発射後は持ち手の部分だけが手元に残る。投げて攻撃に使ってしまおう。

とうてき Edit

ボムへい Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_80.jpg

●出典:スーパーマリオシリーズ
足の生えた爆弾、のような生き物。
出現直後はじっとしていて拾う事ができるが、しばらくたつと導火線に火がついて歩き出す。
この状態で接触すると爆発する。また、拾った状態でも時間経過で爆発する。
ピーチの野菜引っこ抜きで稀に出てくる。
ふっとばし力はかなり強いので拾ったらさっさと投げてぶつけること。
赤く点滅したら爆発する合図なので速やかに逃げよう。
サドンデスでは一定時間経過すると、試合を早く終わらせるべく雨のように降ってくる。何かにぶつかった瞬間即爆発する。

センサー爆弾 Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
地雷のようなアイテム。
壁や床に投げると設置され、この状態で何かが触れるか攻撃されると爆発する。
小さくて見づらいので設置状態では見逃しやすい。相手が何かを投げるそぶりを見せたら注意しよう。
自分が踏んでも爆発するので注意。また設置前に殴っても爆発する様になったのでこの点も注意。
 
ちなみに64とDXではパーフェクトダークが出展だったが、X以降はオリジナルとなっている。
やはりパーフェクトダークのレーティングがMature(17歳以上)なせいなのだろうか。
しかし今ではCEROレートD(17歳以上対象)のベヨネッタが平気で参戦している。

チューインボム Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_63.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
粘着剤のようなものに包まれた爆弾。
センサー爆弾と似た性質を持つが「設置後一定時間で爆発」「ファイターにもくっつく」点で異なる。
チューインボムがくっついた場合、ほかのファイターとすれ違う事で擦り付ける事ができる。
ちなみに体にくっついているせいか、シールドを張ってもシールドの中で爆発するのでガード出来ない。
擦り付けられないなら、爆発のタイミングに合わせて緊急回避するしかない。

スマートボム Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_59.jpg

●出典:スターフォックスシリーズ
シューティングゲームではおなじみの、いわゆるボム。
スマブラでは投げて使える爆弾として登場。投げるか攻撃を加えると多段ヒットする大爆発を起こす。
たまに不発弾があり、爆発せずに消えるものや、不発と見せかけて爆発する物がある。

ボムチュウ Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_79.jpg

●出典:ゼルダの伝説 時のオカリナ等
ネズミのような形をした自走式爆弾。
投げると地面や壁をはって走り、相手に触れると爆発する。
また、攻撃を加えるとその場で爆発する。

十文字爆弾 Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_81.jpg

●出典:新・光神話 パルテナの鏡
十字の炎を放出する爆弾。
出典は新光神話 パルテナの鏡になっているが、
桜井氏作のゲームでは同名同質のアイテムが「メテオス」に先に登場している。
投げるか攻撃を加えると、その時の爆弾の角度によって十字か×字の炎を放出する。
炎のリーチは非常に長くどこまでも届く。
投げて使用した場合自分は炎のダメージを受けないが、
攻撃を加えて起爆した場合は自分も炎のダメージを受けてしまう。
たまに不発弾がある。

ドルフィン爆弾 Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_68.jpg

●出典:ピクミン2
ピクミン2に登場する、オリマー達の乗る宇宙船「ドルフィン初号機」…をモチーフにした爆弾。
投げて設置すると上昇していき、一定時間後に同じ位置に墜落落下してあまりにも凄まじい大爆発を起こす。
また、ある程度の攻撃を加えるとその場で爆発する。
ちなみに上昇中にも攻撃判定があり、最悪そのまま場外まで持ち上げられてしまう。

デクの実 Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_64.jpg

●出典:ゼルダの伝説 時のオカリナ等
原作では植物型の敵キャラクター等が落とす木の実。
投げると強烈な光を発し、周囲のファイターを気絶状態にする。
空中の相手に当てた場合、強くふっとばす。
攻撃を当てても炸裂する。非常に小さいアイテムなので気づかずに攻撃してしまう事も多い。

フリーザー Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_76.jpg

●出典:マリオブラザーズ等
顔のついた氷のようなアイテム。名前が同じ伝説のポケモンと間違えないように。
出現後、勝手に横に移動していく。拾って投げると着弾点に冷気を発し、ヒットした相手を氷漬けにする。
攻撃を当てると砕けて冷気を発する。近接攻撃で砕いてしまうと自分が凍ってしまう事もあるので注意。

ケムリだま Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_57.jpg

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
投げると煙幕になる煙を放出する。
煙に攻撃力は無い。相手に投げてぶつけるとくっつく事がある。

おとしあなのタネ Edit

WiiU_SuperSmashBros_Items_Screen_55.jpg

●出典:どうぶつの森シリーズ
!マークが入った白い球体。
投げて地面に当てるとその位置に落とし穴を作り、そこを通った相手を地面に埋まった状態にする。
空中の相手に当てると強いメテオ効果がある。下に足場があれば一瞬埋まってそこに落ちる(3DSのステージ、「ミュートシティ」の浮遊する足場に設置すると、下のコースに落ちてダメージをくらってしまう)。

パサラン Edit

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●出典:スーパーマリオワールド等
目のついた火の玉のようなアイテム。
投げると地形に沿って走り出し、接触した相手にダメージを与える。時々放電して攻撃したりもする。
炎・電撃の攻撃を当てるとサイズが大きくなり、攻撃力も上がるが消えるまでの時間が早くなる。

どせいさん Edit

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●出典:MOTHER2 ギーグの逆襲等
作中に登場する謎の生き物がそのままアイテム化。
出現後は勝手にその辺を歩き回る。歩くだけで特に何もしない。攻撃を当てると転がる。
拾ってぶつける事も可能で、威力が非常に低い代わりにシールドダメージが妙に高い。
ボムへい同様ピーチの技で登場。
ちなみに相手にぶつけると「ぷー」と鳴く。

ミドリこうら Edit

●出典:スーパーマリオシリーズ
マリオシリーズの敵キャラ、カメのノコノコがいつも着ている甲羅。なぜか着脱式。
投げるか上から踏む事で滑っていき、ぶつかったファイターにダメージを与える。
自分もぶつかればダメージを受ける。
走行中に上から踏むと走行を止める事ができる。走行中に壁にぶつかると跳ね返る。
ちなみにDXまでは赤のこうらも存在していた。

バナナのかわ Edit

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●出典:マリオカートシリーズ
バナナの皮だけ
一度投げた物を相手が踏むと転倒する。また、投げて直接相手にぶつけても転倒させる事ができる。
ディディーはこのアイテムの力で糞&厨キャラに君臨しているが、この性能の飛び道具を無限に生産できるあの糞猿(とそんな極悪技をバナナ無しでも十分極悪なキャラに持たせた開発陣)が諸悪の根元なのであって、このアイテム自体は悪くない……はず。

バンパー Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
ピンボールなどに設置されている、触れた物をはじく装置。

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投げると地面や壁、空中に設置される。その後一定時間残り続け、触れたファイターを弾き飛ばす。

スプリング Edit

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●出典:ドンキーコングJr.
大きなバネ。上に乗るとジャンプする他、拾って投げる事もできる。
空中で下に投げるとその場でジャンプを行うため、復帰の助けになる。
時々横倒しになり、この状態で触れると横に弾き飛ばされる。

ウニラ Edit

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●出典:クルクルランド
その名の通りウニのような見た目のトゲトゲしたアイテム。
投げたり攻撃を当てると針を伸ばす。針が伸びている時に再度攻撃を当てると針が引っ込む。
針は最後に投げたか攻撃を当てたファイターの攻撃になる。

サッカーボール Edit

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●出典:スーパーマリオストライカーズ等
今ではあまり見かけない、五角形と六角形の白黒模様が敷き詰められたタイプのサッカーボール。
サッカーのルールゆえか、手で拾う事はできないが、手で攻撃することは可能
攻撃を加えると炎をまとって飛んで行く。この状態で相手にぶつけるとダメージになる。
場外に飛ばしてしまっても、一定時間内であれば何度でもステージ上に復活する。

チーム回復だま Edit

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●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
2本のリングを衛星状にまとった青い球体。
チーム戦でチームメイトに投げてぶつけると回復させる事ができる。
敵チームに当てると小さなダメージを与えるが、たまに回復させてしまう。
回復対象のいるチーム戦でしか出現しない。

POWブロック Edit

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●出典:マリオブラザーズ等
POWと書かれた青いブロック。
攻撃を加える、地面に投げる、敵にぶつけると地震を起こし、地上にいるファイターを上に吹っ飛ばす。
ぶつけられたキャラに限り、空中でも上に吹っ飛ぶ。
使用する度に潰れて小さくなり、3回使うと消える。
ちなみに潰れてから少しの間は攻撃を加えても潰れないし、拾う事も出来ない。

トゲゾーこうら Edit

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●出典:マリオカートシリーズ
トゲの生えた青い甲羅。
投げると、投げたファイターを除くその時点で1位のファイターの頭上に留まり(1位のファイターが使用した場合は2位のファイター)、
一定時間後に垂直落下して爆発する。浮遊中にも攻撃判定がある。

ブーメラン Edit

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●出典:スーパーマリオブラザーズ3等
青いブーメラン。
投げると手元に帰ってくる。投げてキャッチを繰り返す毎に威力が増していく。
帰ってきたブーメランはアイテムを持っていなければ自動でキャッチする。

ビートル Edit

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●出典:ゼルダの伝説 スカイウォードソード
昆虫のような形をしたラジコンの様なアイテム。
投げるとゆっくり前進していき、相手にぶつかると拘束してそのまま上昇、ステージ外へ連れ去る。
捕まったらレバガチャで脱出できる可能性もある。
発射後は攻撃を当てられたり反射技で跳ね返ってくるので、投げた後も油断しないように。
見え難い、即死系、レバガチャでコントローラーの寿命を縮める、と害悪要素がふんだんに盛られた糞アイテムの1つ

コッコ Edit

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●出典:ゼルダの伝説シリーズ
ただのニワトリにしか見えないが、原作シリーズではラスボス以上の強さを誇る最強の敵(?)として有名。
出現後は勝手に歩き回るだけで何もしないが、攻撃を受けるとSOSを出し、
駆けつけたニワトリが攻撃したファイターに次々と襲い掛かる。
相手に投げてぶつけると、ぶつけられたファイターが襲われる。
この場合、投げたファイターはダメージを受けない。
ステージギミックやアイテムなど、誰のものでもない攻撃を受けると無差別に攻撃を始める。
吹っ飛ばすベクトルがニワトリの進行方向である為、運が悪いと上から下のパターンが連続して発生し、死ぬまで真下に押し込まれ続ける事もある。

ハチのす Edit

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●出典:どうぶつの森シリーズ
蜂が作る巣。原作通りであれば中にいるのはスズメバチであろうか。
投げて相手にぶつけると、相手に向かって蜂の群れが一定時間襲い掛かる。
相手にぶつけなくても、投げれば近くの相手を攻撃する。
巣自体に攻撃を加えると、そのファイターを標的に攻撃する。ちなみに蜂の攻撃はガード不可。

キラーアイ Edit

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●出典:新光神話 パルテナの鏡
自動でビームを発射する砲台。
投げて設置すると発射体勢に入り、自動でビームを発射し続ける。
攻撃を加えると反転したり横転する。この状態でもビームを発射し続ける。

ボス・ギャラガ Edit

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●出典:ギャラガ
「ギャラガ」に登場するボス。
投げると上昇してしばらく滞空した後、相手の内誰かの頭上に下りてビームを放つ。
ビームに当たった相手は拘束され、そのまま上空に連れ去られる。

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拘束された場合、レバガチャで抜け出せる可能性がある。蓄積ダメージが少ないと自動的に抜け出すことも。
頭上に下りてからビームを出して拘束するまでは少しスキがあるので、素早くかわせば問題ない。
攻撃を加えると青く変色し、さらに攻撃を加えると壊れる。
ビートルと違い分かり易く避け易い(=大ミスか不運が無ければ喰らわない)など害悪さを薄める要素が強い為、
同じ即死系でありながら糞アイテムとされる事は少ない

そうび Edit

フランクリンバッヂ Edit

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●出典:MOTHER2 ギーグの逆襲等
原作では所持しているキャラが雷攻撃を反射する効果を持つアイテム。
スマブラでは拾うと装備し、一定時間飛び道具を反射するようになる。フォックスが泣いてる。

バックシールド Edit

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●出典:新・光神話 パルテナの鏡
金色の盾。
拾うと装備し、後ろからの攻撃を防ぐ壁になる。
一定時間が経過するか盾が一定のダメージを受けると外れる。

スクリューアタック改 Edit

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●出典:メトロイドシリーズ
メトロイドシリーズに登場するパワーアップアイテム「スクリューアタック」がバッジになった物。
拾うと装備し、一定時間ショートジャンプが出来なくなる代わりにジャンプがスクリューアタックに変化する。
但しサムスのスクリューアタックと違い強く吹っ飛ばさないので、そこから空中攻撃を繋げる事が出来る。
尚、スクリューアタックになるのは2段ジャンプまでで、3段目以降のジャンプは普通のジャンプになる。

スーパーこのは Edit

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●出典:スーパーマリオブラザーズ3等
目がついた枯れ葉のようなアイテム。拾うとタヌキの耳と尻尾がつく。
この状態でジャンプボタンを押し続けると、落下速度を大幅に遅くする事ができる…というか浮遊できる。
ピーチの場合は、自身の浮遊→アイテムの滑空になる。

ロケットベルト Edit

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●出典:パイロットウイングスシリーズ
背負うタイプのジェットエンジン。
ジャンプボタンを押しっぱなしにすると上昇できるようになる。
復帰力の低いマックやガノンにとってはとてもありがたい存在。
使い続けると飛べなくなるが、時間経過で再び飛べるようになる。

こうか Edit

スペシャルフラッグ Edit

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●カテゴリ:こうか
●出典:ゼビウス等
Sの字がくっついた黄色い旗。使用すると掲げる。
一定時間掲げ続けると、タイム制なら撃墜+1、ストック制ならストック+1される。
一度掲げ始めると効果終了まで解除できないので、使いどころはよく考えよう。

その他アイテム Edit

フィギュア Edit

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
拾うとそのフィギュアをゲットできる。

カスタマイズパーツ Edit

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
スパナのマークが入った袋。
拾うと何らかのカスタマイズパーツが手に入る。

CD Edit

●出典:大乱闘スマッシュブラザーズ
WiiU版にのみ登場。拾うと楽曲が1つ増える。
全ての曲を集めると出現しなくなる。

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