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MOD開発方法
Last-modified: 2019-11-27 (水) 12:40:42
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参考文献
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参考文献
黎明期の開発サイト:
http://gespenstmk2.blog115.fc2.com/
記事にある通り、機体MODは外見の差し替えが基本。
フォーマットはDirectXファイル(.xファイル)。
ファイルをゲーム側が読み込むには暗号化する必要がある。
逆に、ファイルを編集するには復号化する必要あり。
ツールなども当時よりは揃いやすいはず。
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