ストーリー設計

Last-modified: 2023-05-17 (水) 15:15:27

ストーリー設計について

ゲーム内の説明より

◆これは、みんなで素敵な世界を、3行の言葉で紡ぎ出していくシステムです。
どんなストーリーにする?
 あなたのストーリーで、Wired colosseumの世界を作り出しましょう。
 意味深な言葉や、想像を書きたてる口調で書いてみるのも良いでしょう。
ストーリー以外にも
 例えば初心者向けに、ゲームのヒント、Tipsを書くのも、きっと喜ばれるでしょう。
 その時は、例えば熟練の先駆者や、古老の達人の設定で書いてみるのも良いでしょう。
天気とその対象
 ストーリー内容と、天気と対象とを合致させることで、一層深みが増すかもしれません。
 その言葉は、おのずと天気対象の人達に向けられた言葉として語られるかもしれません。
参考までに
 表記方法には色々な方法が思いつきます。例えば、末尾に「○○○より」と書けば手紙の
 ような雰囲気になるかもしれません。あるいは、頭に名前を書いてカッコでくくり、セリフの
 ようにするのはどうでしょう。あなたのアイデアで、物語を更に深くへと導いて下さい。
※雰囲気を壊すものや、性的表現の強いものは、運営者の独断で削除される可能性があります。

素材

ストーリーの設計には天気効果と天気対象が必要になる。
敗者枠優勝やEX部門を挑戦者側で勝利することで入手できる。

天気効果

名前効果
無の天気1無し?
無の天気3無し?
綺麗な天気なんだかうっとりとする
澄んだ天気気分がすっきりする
静かな天気静かな気持ちになる
突き抜けた天気自信が湧いてくる
怪しい天気なんだか不安になる
水色の天気ちょっと癒される
落ち着いた天気落ち着いた気持ちになる
嫌な天気少しだけ自己嫌悪に陥る
疑わしい天気人間不信になる
夏日の天気<攻撃>+5%
真夏日の天気<攻撃>+10%
積乱雲の天気<防御>+5%
入道雲の天気<防御>+10%
雨の天気<魔力>+5%
雷雨の天気<魔力>+10%
高気圧の天気<精神>+5%
西高東低の天気<精神>+10%
吹雪の天気<神格>+10%
雨雲の天気<暗黒>+5%
ミゾレの天気<器用>+5%
雹の天気<器用>+10%
風の天気<速さ>+5%
台風の天気<速さ>+10%
晴れの天気<HP>+10%
快晴の天気<HP>+20%
豊穣の天気<HP>+50%
最高の天気<HP>x2
暖かい天気<HP>+5
夕焼けの天気<MP>+10%
黄昏の天気<MP>+20%
朝焼けの天気<MP>+5
曇りの天気<HP>-10%
飢餓の天気<HP>-50%
最悪の天気<HP>-90%
寒い天気<HP>-5
日照りの天気<MP>-10%
乾燥の天気<MP>-20%
乾いた天気<MP>-5
狐の嫁入りの天気<全ステータス>+10%
白夜の天気<全ステータス>-10%
黄砂の天気<全ステータス>-20%
終末の天気<全ステータス>-50%
微かな不運の天気アイテム入手レア度-5
不運の天気アイテム入手レア度-10
謎の天気????

天気対象

名前
天界対象
ダナエ対象
エウテルペ対象
魔王星対象
最上位国対象
最下位国対象
LV5未満対象
LV5~9対象
LV10未満対象
LV10以上対象
LV15未満対象
LV15以上対象
LV奇数対象
LV偶数対象
LV3倍数対象
LV4倍数対象
LV5倍数対象
女性対象
男性対象
天界以外対象
魔王星以外対象
エウテルペ以外対象
最上位国以外対象
最下位国以外対象
貢献度50未満対象
貢献度50~99対象
貢献度100~199対象
貢献度200以上対象
全対象

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