レリック素材の使用法についてはこちら[[レリック装備]]
#shadowheader(1,目次)
#contents
#br
*爵位グレーターデーモン(悪名高い魔物) [#w6bc2787]
FFコラボ終了を受けて『悪名高い魔物』から仕様変更されたレアエネミー群
-出現場所は日替わり(0:00)で変化する
-&color(red){※プレイヤーごとに個別で抽選型が6体ランダム配置、時間型も1体?ランダム配置となっていると思われる};
-(プレイヤーごとに個別だが)その日の間は出現場所とそこに出てくる爵位デーモンの種類は固定となる
-ほぼ金箱が出るが稀に証や欠片が出ない事もある
-&color(white){マップ切り替えで抽選枠とは別にランダムな位置の雑魚も3~4匹程復活する。またコラボ終了以降、通常雑魚の湧き方に変化が生じている可能性がある(検証中)};
出現場所の候補は下記17か所から6箇所(+1箇所?)が日替わりで選ばれる
|階層|出現座標|備考|h
|1区|1区X0:Y25&br; 1区X6:Y14&br; 1区X26:Y25|左上&br; 左小部屋&br; 右上|
|2区|2区X5:Y18&br; 2区X26:Y6&br; 2区X12:Y6|中央左上小部屋&br; 中央右下小部屋&br; 中央大広間|
|3区|3区X0:Y17&br; 3区X0:Y11&br; 3区X0:Y0&br; 3区X26:Y1|左上&br; 左&br; 左下&br; 右下|
|4区|4区X24:Y7&br; 4区X3:Y16&br; 4区X9:Y2|上ワープ右広間&br; 左ワープ左広間&br; 右ワープ左下広間|
|5区|5区X0:Y11&br; 5区X1:Y2&br; 5区X25:Y11&br; 5区X25:Y2|左小部屋&br; 左下大広間&br; 右小部屋&br; 右下大広間|
#fold(FFコラボ期間中の仕様){{
悪名高い魔物(FF11ではノートリアスモンスター(Notorious Monster、略してNM)と呼ばれていた)
-出現場所は日替わりで変化する。
-再抽選出来れば何度も遭遇可能な抽選型と、確定で出現しているが倒してから24時間立つまで復活しない時間型が存在する(暫定で時間型NMと表記、ハズレ雑魚も湧かないのが特徴)
-時間型は金箱が確定であるが、証や欠片が出ないこともある。
-&color(white){8/13アップデート以降、マップ切り替えでNM抽選枠とは別にランダムな位置の雑魚も3~4匹程復活するようになった。};
&color(lime){9/10アップデート以降、名前、出現法則こみで大きな変更があり、不確定情報となっています};
}}
**爵位グレーターデーモン(抽選型) [#h469b3e9]
該当ポイントに通常雑魚か爵位グレーターデーモンが出現する
&color(lime){紫色の大型人型不確定モンスターの姿で出現し、移動しない};
ポイント湧きの雑魚or爵位グレーターデーモンを倒した後、5回程雑魚敵を倒すか、別階層に移動で再抽選される
-コラボ期間中の悪名高い魔物と異なり、複数種類の素材を落とし、証が出やすくなった(ほぼ金箱)
-日替わりで6箇所、6種類が選ばれる。
種類と特徴
-大公グレーターデーモン
--&color(yellow){精霊召喚(2体)};&color(white){※NMと異なりアストラルフロウ(精霊強化バフ)は使用しない};・バディルガレフ・ゼルオス・マゼルオス
--神刀の欠片・神楯の欠片・宝剣の欠片・電光石火の証・獅子奮迅の証・金剛不壊の証
-公爵グレーターデーモン
--&color(yellow){血の渇望(攻撃上昇バフ)};・パワードレイン(1体攻撃低下&自身攻撃上昇)・アーマードレイン(1体防御低下&自身防御上昇)・デックスドレイン(1体命中&会心低下&自身命中&会心上昇)・マゼルオス
--聖剣の証・魔剣の欠片・獅子奮迅の証・唯我独尊の証・神刀の欠片
-侯爵グレーターデーモン
--&color(yellow){虚隙の掌握(会心バフ)};・力強い一撃・バティルガレフ
--剛弓の欠片・神槌の欠片・神棍の欠片・古今無双の証・唯我独尊の証
-辺境伯グレーターデーモン
--マエルリク・エルリク・ハリト・カティノ・ポルト
--剛弓の欠片・神楯の欠片・古今無双の証・宝剣の欠片
-伯爵グレーターデーモン
--バディルガレフ・ポルト・&color(yellow){攻撃手段は通常攻撃のみ?だが行動速度に優れる};
--聖剣の欠片・獅子奮迅の証・モニヨン銀貨・ウロボロス鉱石
-子爵グレーターデーモン
--マハリト・ハリト・エルリク・カティノ・ポルト
--百戦錬磨の証
-城伯グレーターデーモン
--フェル・マフェル・バディルガレフ
--宝剣の欠片・電光石火の証・100バイン紙幣
-男爵グレーターデーモン
--&color(yellow){血の渇望(攻撃上昇バフ)};・パワードレイン(1体攻撃低下&自身攻撃上昇)・マゼルオス
--神刀の欠片
-準男爵グレーターデーモン
--&color(yellow){精霊召喚(水1体)};・氾濫する魔力(力?・防御上昇バフ)・ゼルオス・マゼルオス
--魔剣の欠片
-騎士グレーターデーモン
--LVが他より低い(他がLV73の時、LV70)
--&color(yellow){虚隙の掌握(会心バフ)};・力強い一撃・バティルガレフ
--剛弓の欠片・古今無双の証
#fold(FFコラボ期間中の仕様){{{
該当ポイントで雑魚か悪名高い魔物が出現する
&color(white){MAP上では普段の不確定状態でなくデーモンの姿で出現し、移動しない};
ポイント湧きの雑魚or悪名高い魔物を倒した後、5回程雑魚敵を倒すか、別階層に移動で再抽選される
#fold(2026/07/31//17:00頃までの状況(不都合として修正済)){{
-該当ポイントで雑魚か悪名高い魔物が出現する
ポイント湧きの雑魚or悪名高い魔物を倒した後、しばらく待つと再抽選される為、その場で待ち続けると効率よく狩れる
-湧きポイントに重なっても仮面の向き次第で重なったままで戦闘開始にならない事がある
雑魚戦とNMの向きが異なる事もあるが、NMの向きにNMと戦闘後、NMの向きのまま待機する事で雑魚も即エンカウント可能になる事がある
一度即エンカウント状態になったら、以後は放置する事で証や欠片が50個になるまで狩り続ける事が可能
}}
ドロップする証/欠片の種類NMごとに固定。盾素材が出る場合もある。
-Marquis Naberius(短剣系)
--片手剣装備:デモニックハウル(列攻撃+速度低下)・エアロ系使用
--宝剣の欠片・電光石火の証・神楯の欠片・金剛不壊の証
-Marquis Sabnock(片手剣系)
--片手剣装備:デモニックハウル・クワドラストライク(4連続攻撃)
--聖剣の欠片・獅子奮迅の証・モニヨン銀貨
-Viscount Morax(大剣系)
--杖装備:&color(yellow){精霊召喚};、&color(yellow){アストラルフロウ(精霊強化バフ)};
--魔剣の欠片・唯我独尊の証・神楯の欠片・金剛不壊の証・100バイン紙幣
-Baron Vapla(杖系)
--杖装備:&color(yellow){ポイゾガ};・スリプガ・エアロ・エアロガ・エアロジャ・バイオ使用
--神棍の欠片・100バイン紙幣・ルンゴナンゴ翠貝貨・モニヨン銀貨
-Baronet Romwe(弓系)
--片手剣装備:マイティストライク(会心UPバフ)
--古今無双の証・金剛不壊の証・ルンゴナンゴ翠貝貨
-Count Bifrons(刀系)
--片手剣装備:&color(yellow){ポイゾガ};
--神刀の欠片・一刀両断の証・100バイン紙幣・ルンゴナンゴ翠貝貨
}}}
&br;
**爵位グレーターデーモン(時間型) [#vdb49d2e]
&color(red){現在調査中};
-少なくとも一体は存在するが再出現時間含めて不明
-出現するのは抽選型と同じ種類かつ、同日に抽選型と同じ爵位GDが選ばれる事もある
#fold(FFコラボ期間中の仕様){{{
単発(一度倒すと雑魚が湧かず即座には復活しない)タイプ
レア率が高く、デイリー配布的な位置付けと思われる。
-&color(white){倒してから24時間立つまで復活しない};
→個体事に分(或いは秒)単位で管理されている
&color(lime){出現位置は日によって固定で抽選型と同じ候補地から選出される};
→出現フラグが立てばダンジョンから脱出しても残るのを確認
→復活時間になると戦闘/階層移動無しで出現するのを確認
→出現した状態で0:00になると戦闘/階層移動無しで出現位置が変更されるのも確認
ドロップする証/欠片の種類はおそらく完全ランダム。
-Grand Duke Batym
--片手鎌装備:&color(yellow){精霊召喚(2体)};、&color(yellow){アストラルフロウ(精霊強化バフ)};、デモニックハウル
--聖剣の欠片・宝剣の欠片・電光石火の証・金剛不壊の証
-Duke Haborym
--片手鎌装備:アブソリュート
--聖剣の欠片・魔剣の欠片・神刀の欠片・獅子粉塵の証・唯我独尊の証
-Marquis Amon
--片手鎌装備:魔力の泉(魔力上昇・WT短縮)・ストーン・ストンガ・ファイガ・ファイジャ・スリプガ
--剛弓の欠片・神棍の欠片・電光石火の証・百戦錬磨の証
-Marquis Allocen
--片手剣装備:デモニックハウル・マイティストライク・力強い一撃
--剛弓の欠片・魔剣の欠片・金剛不壊の証・古今無双の証
&br;
&color(white){Tonberry Kinq(トンベリキンク)};
コラボ終了に伴い、出現しなくなった
8/13アップデートより仕様変更して再実装
イベント戦闘勝利後、時間型NMとして出現するようになる
-トンベリの王様といった風な姿だが、kin「g」ではなくkin「q」となっている(ジョーク?)
参考「FF11用語辞典」
https://wiki.ffo.jp/html/16802.html
-下記条件を満たすと出現、戦闘勝利後は時間型NHとして出現するようになる(イベント戦闘勝利と同じ日に遭遇可能)
①コラボクエスト3周目をクリアする ※2周目クリアでも解禁されるという話もあるがアプデ後にクリアしなおすのが条件?
②5区中央左ワープから行ける右上の区画(X21:Y19)でトンベリキンク出現イベントが発生
③目の前で停止しているトンベリキンクと接触すると戦闘開始
-他のNMより&color(red){非常に強い(HP約80000)};ので気をつけて戦う事
※時間型NMとして出現した際、&color(white){マップ上でもトンベリキンクの姿で表示される};ようになった
※ドロップアイテムはプシュケー×6に加えて妖なるガラクタ複数と憎しみの腕輪(高ドロップ率かつ高品質が出やすい可能性がある)が追加された
&color(white){トンベリキンク};
-光属性 Lv.80時 HP:約80000
-&color(lime){有効:};???
-&color(red){無効:};バティルガレフ
-&color(yellow){特殊行動/割込み:};近中距離攻撃被弾時、確率?で「みんなの恨み」カウンター
-&color(yellow){特殊行動/割込み:};沈黙状態で攻撃被弾時、自身の沈黙を解除する(解除と同時に「みんなの恨み」カウンターはされない為、一回だけは安全に攻撃出来る)
◆行動パターン◆
-初回にトンベリ2体を召喚
-キンクは様子見や近付く行動後、(おそらく残HP次第で変わるが)魔物を追加召喚
※トンベリx4orアークデーモンx2など
-さらに追加召喚(全体火属性魔法を使うデーモンx2)。
-倒さなければ近付いた始めのトンベリx2により急所突き(クリティカル攻撃)。
魔法デーモンは魔力集中の上でファイジャを使用(魔防200ほどで400ほどのダメージ)。
◆攻略◆
-トンベリキンクさえ撃破すればそこで勝利となる為、召喚された取り巻きは無視して集中攻撃が安定
-実質即死攻撃となる「みんなの恨み」は&color(lime){射撃攻撃に対しては発動しない};
アタッカー全員を弓や投擲忍具といった射撃攻撃で統一し、バフを併用しつつ単体指定高火力技(静動一擲や渾身の一撃など)で戦えば敵の総攻撃開始前に撃破する事は充分可能となる
-取り巻きの数が多い上、全体的に凍結やモンティノ/声奪といった搦め手への抵抗力が高い為、純粋な力勝負での短期決戦で無いと厳しい
&br;
#fold(不具合で出現していた時の情報){{
-8/5:17時のアップデートから出現する様になったと思われるNM
-kin「g」ではなくkin「q」となっている(ジョーク?)
参考「FF11用語辞典」
https://wiki.ffo.jp/html/16802.html
①トンベリを一定数倒す(5~10体?)
②5区中央左ワープから行ける右上の区画(X21:Y19)でトンベリキンク出現イベントが発生
③時間型NMと同じ法則で特定座標に出現(目撃情報から撃破後、復活に24時間かかると推測される)
&color(yellow){他のNMと違い不確定人型モンスター(トンベリと同じ小型サイズ)の姿なので注意};
※闇の王撃破が条件に含まれるかは調査中
-他のNMより&color(red){非常に強い(HP数万レベル?)};ので気をつけて戦う事
ドロップは「プシュケー×6」なのでコレクター目的以外で倒す価値は乏しい、レアドロップ等があるかは不明
-&color(white){8/6:21時の運営のお知らせより、実装は不都合だった可能性がある。(その場合、後日再実装予定との事)};
-&color(lime){8/7:12時頃の追加修正以降、遭遇報告が無い為、修正対象NMと判断して良いと思われる};
}}
}}}
&br;
*君主グレーターデーモン [#c2387158]
コラボ終了後から幽霊城6区の壊れた橋の前(X13:Y10付近)に固定出現
倒した後、カースドホイール使用で復活し何度でも討伐可能
強敵枠だが攻略法はあり、欠片or証×10を入手可能な為、実力があるならレリック素材の入手手段として一考の余地はある
&color(white){君主グレーターデーモン};
-無属性 種族悪魔 HP:約90000
-&color(lime){有効:バディルガレフ・行動遅延・睡眠・気絶};
睡眠の成功率は高く、気絶もかかりやすい。
下記のギミックの関係上、活用が必須に近い
-&color(yellow){レッサーデーモン召喚×2};、召喚後に通常行動でマハイトスやマソロツを使用する
-&color(red){魔力を集中している};:数ターンの溜め動作の後、特大威力(3000↑ダメージ)のマゼルオスを使用する。溜め終了後は連発する為、事実上の全滅ギミック
-&color(yellow){防御力が高めかつ、会心回避が非常に高い};
基本的に会心を狙うのは諦めたビルドが良いと思われる
攻撃力と防御力が高い上、時間をかけると全滅級の攻撃を連発する為、高い火力が必要となる
しかし&color(lime){バディルガレフ・行動遅延・睡眠・気絶が有効};な為、カティノや地割り、スタンバッシュで行動を阻害しつつ攻撃や支援を重ねていく戦いが安定する
*悪名高い魔物出現座標メモ(9/10メンテナンス以前) [#z8af9d78]
#fold(過去の出現座標メモ){{
悪名高い魔物(抽選型)
|CENTER:40|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|名称|Marquis Naberius|Marquis Sabnock|Viscount Morax|Baron Vapla|Baronet Romwe|Count Bifrons|h
|種類|短剣|片手剣|両手剣|杖|弓|刀|h
|7/31|5区X0:Y11|4区X14:Y27|2区X26:Y6|5区X25:Y11|2区X5:Y18|1区X0:Y25|
|8/1|1区X6:Y14|3区X0:Y17|5区X0:Y11|2区X26:Y6|3区X26:Y1|5区X25:Y2|
|8/2|4区X3Y16|5区X0:Y11|5区X1:Y2|1区X0:Y25|3区X0:Y17|5区X25:Y11|
|8/3|3区X0:Y0|1区X0:Y25|3区X0:Y17|1区X26:Y25|4区X9:Y2|5区X25:Y11|
|8/4|3区X0:Y17|5区X25:Y11|1区X0:Y25|3区X0:Y11|3区X26:Y1|2区X5:Y18|
|8/5|3区X26:Y1|5区X1:Y2|3区X0:Y0|4区X9:Y2|2区X12:Y6|2区X26:Y6|
|8/6|3区X0;Y0|4区X3:Y16|1区X6:Y14|1区X0:Y25|5区X25:Y11|2区X5:Y18|
|8/7|5区X25:Y11|1区X0:Y25|1区X26:Y25|3区X0:Y11|5区X1:Y2|3区X26:Y1|
|8/8|4区X9:Y2|2区X12:Y6|1区X6:Y14|3区X26:Y1|5区X1:Y2|1区X0:Y25|
|8/9|5区X1:Y2|3区X26:Y1|5区X25:Y2|1区X6:Y14|2区X12:Y6|3区X0:Y0|
|8/10|5区X25:Y11|5区X25:Y2|5区X0:Y11|1区X6:Y14|3区X0:Y17|3区X0:Y11|
|8/11|2区X26:Y6|4区X3:Y16|4区X24:Y7|1区X0:Y25|5区X0:Y11|5区X1:Y2|
|8/12|3区X0:Y17|2区X12:Y6|4区X9:Y2|5区X25:Y11|1区X26:Y25|1区X6:Y14|
|8/13|1区X6:Y14|2区X5:Y18|2区X12:Y6|1区X26:Y25|4区X24:Y7|5区X1:Y2|
|8/14|5区X0:Y11|4区X24:Y7|3区X26:Y1|1区X0:Y25|5区X25:Y2|5区X25:Y11|
|8/15|3区X0:Y11|5区X1:Y2|4区X24:Y7|5区X0:Y11|1区X0:Y25|4区X9:Y2|
|8/16|2区X5:Y18|5区X0:Y11|5区X25:Y11|2区X12:Y6|3区X0:Y0|3区X0:Y17|
|8/17|1区X26:Y25|5区X1:Y2|5区X0:Y11|5区X25:Y2|1区X0:Y25|3区X26:Y1|
|8/18|3区X0:Y17|2区X12:Y6|3区X0:Y0|4区X3:Y16|4区X9:Y2|3区X0:Y11|
|8/19|5区X0:Y11|1区X0:Y25|2区X5:Y18|3区X0:Y17|5区X25:Y11|3区X0:Y0|
|8/20|1区X26:Y25|2区X5:Y18|5区X1:Y2|4区X3:Y16|4区X9:Y2|2区X12:Y6|
|8/21|3区X26:Y1|1区X0:Y25|1区X26:Y25|2区X26:Y6|3区X0:Y11|1区X6:Y14|
|8/22|5区X1:Y2|1区X6:Y14|2区X26:Y6|4区X9:Y2|4区X24:Y7|5区X25:Y11|
|8/23|5区X25:Y2|3区X26:Y1|3区X0:Y0|4区X24:Y7|4区X3:Y16|1区X0:Y25|
|8/24|4区X9:Y2|5区X1:Y2|4区X3:Y16|5区X25:Y2|3区X0:Y0|3区X26:Y1|
|8/25|5区X25:Y11|3区X0:Y0|5区X25:Y2|3区X26:Y1|1区X6:Y14|4区X24:Y7|
|8/26|4区X24:Y7|4区X9:Y2|3区X0:Y11|1区X0:Y25|5区X25:Y11|5区X1:Y2|
|8/27|4区X9:Y2|5区X0:Y11|1区X26:Y25|2区X12:Y6|4区X24:Y7|1区X0:Y25|
|8/28|1区X0:Y25|4区X9:Y2|3区X0:Y0|5区X25:Y11|2区X12:Y6|2区X5:Y18|
|8/29|4区X9:Y2|4区X3:Y16|5区X0:Y11|4区X24:Y7|3区X26:Y1|2区X26:Y6|
|8/30|3区X0:Y11|5区X1:Y2|5区X0:Y11|4区X3:Y16|3区X0:Y0|2区X26:Y6|
|8/31|3区X0:Y17|5区X25:Y2|5区X0:Y11|1区X26:Y25|2区X12:Y6|1区X0:Y25|
|9/1|4区X3:Y16|1区X026:Y25|3区X0:Y0|4区X9:Y2|3区X0:Y17|4区X24:Y7|
|9/2|4区X24:Y7|4区X3:Y16|2区X26:Y6|1区X26:Y25|3区X0:Y17|1区X0:Y25|
|9/3|3区X26:Y1|3区X0:Y17|5区X25:Y2|5区X0:Y11|3区X0:Y11|4区X3:Y16|
|9/4|4区X24:Y7|4区X3:Y16|5区X25:Y11|5区X0:Y11|2区X12:Y6|1区X6:Y14|
|9/5|2区X5:Y18|4区X3:Y16|3区X0:Y0|1区X26:Y25|1区X6:Y14|3区X0:Y11|
|9/6|4区X3:Y16|2区X26:Y6|3区X0:Y11|1区X0:Y25|5区X25:Y11|3区X0:Y0|
|9/7|4区X3:Y16|5区X0:Y11|5区X1:Y2|5区X25:Y11|1区X26:Y25|4区X9:Y2|
|9/8|2区X26:Y6|4区X3:Y16|4区X9:Y2|2区X5:Y18|4区X24:Y7|5区X25:Y11|
|9/9|3区X0:Y17|5区X25:Y2|1区X6:Y14|5区X1:Y2|5区X25:Y11|5区X0:Y11|
|9/10|5区X1:Y2|1区X6:Y14|4区X24:Y7|2区X5:Y18|4区X3:Y16|5区X25:Y2|
&br;
悪名高い魔物(時間型)
|CENTER:40|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|c
|日付|Grand Duke Batym|Duke Haborym|Marquis Amon|Marquis Allocen|Tonberry Kinq|h
|8/1|3区X0:Y11|3区X0:Y0|4区X9Y2||ー|
|8/2|||||ー|
|8/3|3区X26:Y1|2区X12:Y6|4区X3:Y16|3区X0:Y11|ー|
|8/4|5区X0:Y11|2区X26:Y6|4区X24:Y7|1区X26:Y25|ー|
|8/5|2区X5:Y18|4区X24:Y7|3区X0:Y17|5区X25:Y11|1区X0:Y25|
|8/6|4区X24:Y7|4区X9:Y2|3区X0:Y11|5区X0:Y11|1区X26:Y25|
|8/7|4区X9:Y2|5区X25:Y2|3区X0:Y17|2区x26:Y6|2区X5:Y18|
|8/8|3区X0:Y17|4区x24:Y7|4区X3:Y16|5区X25:Y2|ー|
|8/9|5区X0:Y11|1区X0:Y25|4区X24:Y7|1区X26:Y25|ー|
|8/10|4区X24:Y7|3区X26:Y1|1区X0:Y25|2区X5:Y18|ー|
|8/11|2区X12:Y6|1区X26:Y25|4区X9:Y2|1区X6:Y14|ー|
|8/12|4区X3:Y16|3区X26:Y1|4区X24:Y7|3区X0:Y11|ー|
|8/13|4区X9:Y2|5区X0:Y11|5区X25:Y2|5区X25:Y11|3区X0:Y17|
|8/14|3区X0:Y0|1区X6:Y14|1区X26:Y25|4区X3:Y16|4区X9:Y2|
|8/15|2区X12:Y6|2区X5:Y18|1区X26:Y25|5区X25:Y11|3区X0:Y17|
|8/16|2区X26:Y6|4区X9:Y2|3区X26:Y1|5区X25:Y2|1区X0:Y25|
|8/17|1区X6:Y14|5区X25:Y11|3区X0:Y17|2区X12:Y6|3区X0:Y0|
|8/18|1区X0:Y25|2区X26:Y6|1区X6:Y14|2区X5:Y18|3区X26:Y1|
|8/19|1区X26:Y25|3区X0:Y11|1区X6:Y14|2区X12:Y6|2区X26:Y6|
|8/20|1区X0:Y25|3区X0:Y11|4区X24:Y7|3区X26:Y1|2区X26:Y6|
|8/21|2区X12:Y6|2区X5:Y18|5区X0:Y11|3区X0:Y17|4区X3:Y16|
|8/22|3区X0:Y17|5区X0:Y11|2区X12:Y6|4区X3:Y16|3区X26:Y1|
|8/23|2区X12:Y6|1区X6:Y14|3区X0:Y17|5区X0:Y11|2区X5:Y18|
|8/24|2区X26:Y6|2区X12:Y6|4区X24:Y7|3区X0:Y17|1区X26:Y25|
|8/25|5区X1:Y2|2区X12:Y6|3区X0:Y17|1区X0:Y25|4区X3:Y16|
|8/26|1区X6:Y14|5区X0:Y11|3区X0:Y0|5区X25:Y2|1区X26:Y25|
|8/27|5区X25:Y2|4区X3:Y16|2区X5:Y18|5区X25:Y11|3区X0:Y17|
|8/28|2区X26:Y6|3区X0:Y17|4区X24:Y7|3区X0:Y11|1区X26:Y25|
|8/29|2区X12:Y6|3区X0:Y0|1区X26:Y25|5区X25:Y2|5区X1:Y2|
|8/30|5区X25:Y2|2区X5:Y18|3区X26:Y1|4区X9:Y2|1区X6:Y14|
|8/31|4区X24:Y7|3区X0:Y0|5区X25:Y11|2区X5:Y18|3区X26:Y1|
|9/1|5区X1:Y2|5区X25:Y2|5区X0:Y11|2区X5:Y18|1区X0:Y25|
|9/2|5区X0:Y11|5区X25:Y11|4区X9:Y2|3区X0:Y11|5区X1:Y2|
|9/3|5区X25:Y11|4区X24:Y7|1区X6:Y14|2区X26:Y6|3区X0:Y0|
|9/4|3区X26:Y1|1区X0:Y25|3区X0:Y17|4区X9:Y2|3区X0:Y11|
|9/5|5区X25:Y11|2区X12:Y6|2区X26:Y6|5区X0:Y11|3区X26:Y1|
|9/6|5区X1:Y2|5区X25:Y2|4区X24:Y7|1区X6:Y14|3区X0:Y17|
|9/7|2区X26:Y6|5区X25:Y2|3区X0:Y17|2区X12:Y6|4区X24:Y7|
|9/8|3区X0:Y11|5区X25:Y2|3区X26:Y1|5区X1:Y2|5区X0:Y11|
|9/9|4区X9:Y2|3区X26:Y1|1区X26:Y25|1区X0:Y25|3区X0:Y0|
|9/10|2区X26:Y6|1区X0:Y25|3区X26:Y1|5区X25:Y11|2区X12:Y6|
&br;
}}
#fold(全出現座標メモ){{
|CENTER:40||CENTER:100||CENTER:100|c
|階層|出現座標|備考|h
|1区|1区X0:Y25&br; 1区X6:Y14&br; 1区X26:Y25|左上&br; 左小部屋&br; 右上|
|2区|2区X5:Y18&br; 2区X26:Y6&br; 2区X12:Y6|中央左上小部屋&br; 中央右下小部屋&br; 中央大広間|
|3区|3区X0:Y17&br; 3区X0:Y11&br; 3区X0:Y0&br; 3区X26:Y1|左上&br; 左&br; 左下&br; 右下|
|4区|4区X24:Y7&br; 4区X3:Y16&br; 4区X9:Y2|上ワープ右広間&br; 左ワープ左広間&br; 右ワープ左下広間|
|5区|5区X0:Y11&br; 5区X1:Y2&br; 5区X25:Y11&br; 5区X25:Y2|左小部屋&br; 左下大広間&br; 右小部屋&br; 右下大広間|
}}
&br;
*周回 [#kab35d3f]
コラボ前と異なり、&color(yellow){欠片や証が出うる雑魚群が確実には出なくなった上、ドロップ率も非常に低くなった。};
その為、爵位グレーターデーモン(抽選型)が出現する場所を調べた上で外れ雑魚を倒す→階層切り替えで再び抽選するという流れを繰り返す形となる
#fold(FFコラボ期間中の仕様){{
悪名高い魔物(抽選型)を連続で狩る場合
-出現場所の雑魚を倒す→別の階層に移動→戻って復活した雑魚を倒す
を繰り返して抽選を行うやり方が楽
-ただし、レア素材である証や欠片は直接悪名高い魔物を狙うより
&color(white){5区のデーモン軍団(左右下の大広間にそれぞれ1グループずつ出現するデーモン8体構成、ダンジョンから出ると復活)を乱獲して短剣&盾レア素材を入手し、それ以外のレア素材は交易商でトレードした方が効率は良い};
&color(lime){※デーモン軍団は闇深き幻想の城の1周目クリアが出現条件と思われる};
-ただ確定湧きでレア率が高いと思われる時間型は(出現サイクルと座標を把握しているなら)狩りに行く価値はあるし、デーモン軍団乱獲のついでに同MAPの抽選型NMを狙う事も出来る
-トンベリの事故死が怖い等の場合はNM(抽選型)の湧きポイントと階段を往復する周回も選択肢になる
}}
*コメントフォーム [#eb258e79]
#pcomment(,20,reply)